Новости про Oculus Rift и рынок

В третьем квартале было продано миллион шлемов виртуальной реальности

Летом все ведущие производители устройств виртуальной реальности сделали дисконт на свои шлемы, и это дало результат. Аналитик Винсент Тильке из компании Canalys отметил, что пользователи крайне чувствительны к стоимости устройств VR, и именно поэтому снижение цены позволило производителям продать в третьем квартале 2017 года миллион шлемов.

Так, по состоянию на конец сентября Sony продала 490 000 шлемов PlayStation VR, Facebook продала 210 000 Oculus Rift, а HTC — 160 000 Vive VR. Эти три компании стали лидерами рынка, обеспечив 86% всех поставок квартала.

«Sony оказалась в лучшей позиции при повышении спроса на VR», отметил аналитик Джейсон Ло. «После выпуска PS VR Sony доминирует на японском рынке VR, заняв 80% продаж, и сохранит лидерство по мере повышения поставок PS VR вместе с комплектацией новыми популярными играми известных франчайзов, включая Doom, Skyrim, и Gran Turismo».

Тильке ожидает, что шлемы виртуальной реальности достигнут в 2018 году новых высот на ПК, поскольку производители начали выпуск своих устройств дополненной реальности.

Oculus снижает цену на Rift и Touch

В 2014—2015 года компания Oculus была передовой в области виртуальной реальности, а уже в 2016 количество подобных разработок стало нарастать как снежный ком.

Вероятно, из-за пересыщенного рынка компания Oculus решила резко снизить цены на свой продукт. В момент выпуска шлем Oculus Rift продавался по цене 500 фунтов, а контроллер Touch можно было приобрести за 200 фунтов. Теперь же цена резко упала, и весь набор можно приобрести за 400 фунтов или долларов.

К сожалению, данная 300 фунтовая скидка временна. Она является частью специального предложения «Лето с Rift». Тем не менее, благодаря этому розничные цены на устройство уже стали снижаться. Возможно, что уже к новому году мы увидим очередное снижение стоимости.

Oculus разделится надвое

Брендан Айриби, сооснователь Oculus, больше не является исполнительным директором компании, которую он создал 4 года назад вместе с Палмером Лакием.

Уход Айриби с должности связан с разделением пионера виртуальной реальности на два подразделения — мобильное и PC. Бывший исполнительный директор займёт пост главы подразделения PC. Джон Томасон, в прошлом вице-президент по инжинирингу Qualcomm, возглавит мобильное подразделение Oculus. Отныне Айриби, Томасон и Майк Шрёпфер, технический директор Facebook, займутся совместной работой по продвижению Oculus VR в лидеры рынка.

Целью данного разделение является фокусирование каждой из двух групп на своих задачах, ускорение разработки и продвижения по дорожной карте.

Нейт Митчелл возглавит работу над Rift в команде PC Брендана. Майкл Абраш возглавит исследовательское подразделение в группе ПК Oculus Research.

Технический директор Джон Кармак и главный программный архитектор Майкл Антонов будут работать в мобильной команде. Антонов займётся проектами Carmel и ReactVR.

Себестоимость Oculus Rift составляет 200 долларов

IHS осуществил полноценную разборку очков Oculus Rift, включая сам шлем, датчики и беспроводный контроллер Xbox One, чтобы оценить стоимость компонентов, из которых состоит гаджет. И оказалось, что суммарная его стоимость в производстве составляет 199 долларов США.

Отмечается, что стоимость комплектующих составила 199,60 долларов. К стоимости устройства можно добавить производственные затраты, которые составляют 6,50 на каждое устройство. Всё остальное — это маркетинговые траты и прибыль.

Наиболее дорогостоящей стало головное устройство. Его цена составила 140 долларов. Самым дорогостоящим компонентом очков стал AMOLED дисплей Samsung разрешением 1200х1080 пикс. Пара таких экранов стоит 69 долларов. Стоимость контроллера для Oculus составила 18 долларов, и ещё 6,25 нужно добавить за беспроводной адаптер.

Производитель продаёт свои наборы виртуальной реальности почти втрое дороже их себестоимости. Безусловно, в названные 200 долларов не вошла часть трат, также они не учитывают стоимость разработки, однако это число прекрасно показывает общий подход к формированию цены на этом благодатном рынке.

Samsung начинает сотрудничество с Oculus

Компания Samsung анонсировала начало работы с Oculus над созданием шлема виртуальной реальности. По слухам, компания Samsung могла начать конкурировать с Oculus в этом сегменте, однако, как, оказалось, они начали совместную работу.

В данной совместной работе компания Oculus займётся программным обеспечением, в то время как Samsung присмотрит за аппаратной частью.

По условиям сделки, Oculus предоставит Samsung доступ к комплекту разработки мобильного ПО, а в ответ Samsung предоставит для Oculus ранний доступ к OLED экранам нового поколения. Разработчик шлема хочет получить экраны с разрешением больше чем 1080p, а корейский электронный гигант как раз работает над ними для будущих смартфонов.

При этом Oculus продолжает работать над собственным игровым шлемом Oculus Rift, несмотря на недавнее её приобретение Facebook и исковое заявление от ZeniMax, которая утверждает, что очки виртуальной реальности на самом деле были изобретены ею.

Facebook приобретает Oculus VR

Компания Oculus VR, разработавшая и практически начавшая производство шлемов виртуальной реальности была продана интернет гиганту Facebook. По мнению разработчика и социальной сети, эта сделка стоимость 2 миллиарда долларов позволит распространить новую технологию среди куда большей аудитории.

Глава Facebook Марк Цукерберг сообщил, что основное направление компании, связанное с играми, останется неизменным, но при этом шлем виртуальной реальности рассматривается как общемировое средство общения будущего.

В составе Facebook Oculus будет работать независимо и будет по-прежнему готовить оборудование для видеоигр. Единственным ограничением станет влияние Facebook при заключении Oculus сделок с разработчиками и издателями видеоигр.

В свою очередь Facebook пообещала предложить средства дополненной виртуальной реальности Oculus Rift для миллиардов людей по всему миру.

Цукерберг отметил: «Виртуальная реальность однажды была мечтой в научной фантастике. Но и интернет был однажды мечтой, и такими же были компьютеры и смартфоны. Будущее наступает, и мы имеем шанс построить его вместе».