/ / Oculus Rift
7994420702;horizontal

Новости про Oculus Rift

Oculus хочет множество настоящих игр для VR #

5 апреля 2017

Когда речь заходит о виртуальной реальности, многие геймеры утверждают, что им это неинтересно, поскольку для VR нет настоящих игр. И хотя разработка игр с большим бюджетом протекает медленно, Oculus рассчитывает, что ежемесячно до конца этого года на рынок будет выпускаться по одной большой игре для виртуальной реальности.

И этот процесс уже начался с выпуском в марте игр Robo Recall от Epic Games. Исполнительный продюсер Oculus Дэвид Ли пояснил, что компания надеется осуществлять свою агрессивную стратегию: «мы хотим слышать от людей, что они больше не ждут настоящих игр».

Robo Recall

Он отметил, что компания сможет собрать воедино «несколько настоящих игр от настоящих разработчиков», которые выльются в «в часы геймплея без единой минуты демонстраций или технических демонстраций».

Игра Robo Recall положила начало большой армии игр, которая будет готова к концу этого года. В частности, Oculus выпустит Lone Echo. В то же время другие студии, например 4A Games, работает над своими проектами, которые смогут немного наполнить библиотеку игр в виртуальной реальности.

Oculus Rift, виртуальная реальность, игры

«Kit Guru»

Покупаем очки виртуальной реальности #

4 января 2017

Тем, кто еще не приобрел виртуальные очки или даже целый шлем виртуальной реальности, но собирается — вам будет интересна новая акция.

В ней участвуют различные экземпляры, среди которых хотелось бы отметить следующий:

PIMAX 4K UHD Virtual Reality 3D PC Headset

PIMAX 4K UHD Virtual Reality 3D PC Headset

  • UHD-экран c разрешением 3840×2160 пикселов (8,29 мП, плотность пикселов на дюйм — 806);
  • угол обзора в 110 градусов;
  • кадров в секунду (FPS) — до 60;
  • подключение по HDMI с поддержкой версии 1.4b;
  • автоматическая коррекция фокусировки;
  • межзрачковое расстояние: 58-71 мм;
  • автоматическая подстройка под близорукость;
  • передача звука через HDMI;
  • поддержка USB;
  • поддержка виртуального 5.1-канального звука;
  • наличие датчиков приближения, освещения, дистанции, акселерометра и гироскопа (1000 Гц);
  • совместимость со SteamVR и Oculus Runtime;
  • совместимость с PC под ОС Windows 7 и выше;
  • системные требования: процессор Intel Core i5 и выше, DirectX 10, NVIDA GTX 960 (или AMD R9 290) и выше;
  • размеры 18×11,7×9 см;
  • цена с купоном — 359 $. Купон для покупки — LHPIMAX.

Если же вы предпочитаете более дешёвый вариант или планируете использовать для виртуальной реальности свой смартфон, то вам — сюда.

4K UHD, Core i5, DirectX 10, GeForce GTX 960, HDMI, Oculus Rift, Radeon R9 290X, SteamVR, виртуальная реальность

«GearBest»

Oculus разделится надвое #

16 декабря 2016

Брендан Айриби, сооснователь Oculus, больше не является исполнительным директором компании, которую он создал 4 года назад вместе с Палмером Лакием.

Уход Айриби с должности связан с разделением пионера виртуальной реальности на два подразделения — мобильное и PC. Бывший исполнительный директор займёт пост главы подразделения PC. Джон Томасон, в прошлом вице-президент по инжинирингу Qualcomm, возглавит мобильное подразделение Oculus. Отныне Айриби, Томасон и Майк Шрёпфер, технический директор Facebook, займутся совместной работой по продвижению Oculus VR в лидеры рынка.

Oculus

Целью данного разделение является фокусирование каждой из двух групп на своих задачах, ускорение разработки и продвижения по дорожной карте.

Нейт Митчелл возглавит работу над Rift в команде PC Брендана. Майкл Абраш возглавит исследовательское подразделение в группе ПК Oculus Research.

Технический директор Джон Кармак и главный программный архитектор Майкл Антонов будут работать в мобильной команде. Антонов займётся проектами Carmel и ReactVR.

Oculus Rift, рынок

«Fudzilla»

Oculus снижает системные требования для Rift #

11 октября 2016

Главными ограничениями на пути массового внедрения  виртуальной реальности стали цена устройства и высокие системные требования. Однако теперь требования, предъявляемые к компьютерам для работы с Oculus VR стали намного ниже.

Изначально система виртуальной реальности от Facebook минимально требовала наличия видеокарт NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, процессора Intel i5-4590 и 8 ГБ оперативной памяти.

Oculus Rift

Новая технология, получившая название асинхронного искажения пространства, должна исправить эти ограничения. Новая технология стала наследницей существующей технологии асинхронного искажения времени, которая также предназначена для снижения аппаратных требований к системе VR. Асинхронное искажение времени призвано «придумывать» пропущенные кадры, основываясь на направлении взгляда шлема. Асинхронное искажение пространства работает аналогично, только по отношению к данным позиционирования устройства.

В результате появилась возможность плавной работы виртуальной реальности в намного менее производительной системе. Согласно обновлённой спецификации Oculus VR, теперь вам минимально потребуется видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470 и процессор Intel i3-6100 или AMD FX 4350. При этом требования к ОЗУ остались неизменными. Стоит отметить, что на этом фоне компания повысила требования к ОС, и теперь вместо Windows 7 Service Pack 1 обязательно использовать Windows 8 или более новую систему.

GeForce GTX 960, Oculus Rift, Windows 8, виртуальная реальность

«Bit-tech»

Себестоимость Oculus Rift составляет 200 долларов #

6 августа 2016

IHS осуществил полноценную разборку очков Oculus Rift, включая сам шлем, датчики и беспроводный контроллер Xbox One, чтобы оценить стоимость компонентов, из которых состоит гаджет. И оказалось, что суммарная его стоимость в производстве составляет 199 долларов США.

Отмечается, что стоимость комплектующих составила 199,60 долларов. К стоимости устройства можно добавить производственные затраты, которые составляют 6,50 на каждое устройство. Всё остальное — это маркетинговые траты и прибыль.

Oculus Rift

Наиболее дорогостоящей стало головное устройство. Его цена составила 140 долларов. Самым дорогостоящим компонентом очков стал AMOLED дисплей Samsung разрешением 1200х1080 пикс. Пара таких экранов стоит 69 долларов. Стоимость контроллера для Oculus составила 18 долларов, и ещё 6,25 нужно добавить за беспроводной адаптер.

Производитель продаёт свои наборы виртуальной реальности почти втрое дороже их себестоимости. Безусловно, в названные 200 долларов не вошла часть трат, также они не учитывают стоимость разработки, однако это число прекрасно показывает общий подход к формированию цены на этом благодатном рынке.

Oculus Rift, производство, рынок, финансы

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

iFixit разобрал очки Oculus Rift #

9 апреля 2016

В конце марта в продажу поступила потребительская версия очков Oculus Rift, и как всегда, техники с сайта iFixit решили проверить его работоспособность.

Они занялись этой работой и выяснили, что устройство виртуальной реальности довольно легко разобрать и, частично, починить. В целом устройство оказалось не таким «чёрным ящиком», как последний iPhone, и для его разборки вам потребуется лишь плоская отвёртка и несколько спуджеров для пластика.

Разборка Oculus Rift

При разборке устройства были выявлены ряд модернизаций, которые провела Oculus с момента выпуска ранних прототипов, и самым главным из них стала замена одного дисплея (такого же, как и в Samsung Note 3), на пару OLED панелей. В целом же разборка даёт четкое понимание того, как работает система виртуальной реальности. К примеру, становится ясно, почему подстройку фокуса можно осуществлять движением очков вверх и вниз. Дело в том, что в них использованы специальные линзы Френеля, который имеют зависимый от точки просмотра фокус.

Примечательно, что сооснователь Oculus Палмер Лаки подбодрил команду iFixit, сообщив, что она «могла бы пойти дальше этого». На вопрос техников «как?», он ответил, что это будет не просто и для этого необходимо решить вопрос ультразвуковой сварки.

Oculus Rift, виртуализация

«Verge»

Oculus анонсирует наборы «Oculus Ready» #

15 февраля 2016

Принадлежащая Facebook компания Oculus VR представила огромное количество наборов, которые представляют собой сертифицированные для виртуальной реальности компьютеры, а при включении в поставку шлема можно рассчитывать на скидку.

Стоимость наборов стартует от 949 долларов вместе с Rift и доходит до 3150 долларов.

В ло-энд сегменте предлагаются машины ASUS G11CD, Alienware X51 R3 (model 1) и Dell XPS 8900 S, которые включают процессоры Intel Core i5 6400, 8 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 970 и жёсткий диск объёмом 1 ТБ. Эти машины обойдутся вам в 949—999 долларов.

Oculus Rift

Самым дорогим решением стал компьютер Alienware Area 51 с комплектующими для энтузиастов. Эта машина включает Intel Core i7 5820K, 16 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 980 4 ГБ, жёсткий диск объёмом 2 ТБ и SSD объёмом 128 ГБ. Такая машина вместе со шлемом обойдётся в 3149 долларов.

Примечательно, что среди всех представленных компьютеров нет ни одного с видеокартой Radeon, что вдвойне удивительно, ведь AMD постоянно сотрудничала с Oculus при разработке проекта шлема.

Конечно, собирая компьютер самостоятельно, вы можете сэкономить до 300 долларов. Согласно недавнему отчёту Forbes, машина, пригодная для виртуальной реальности, обойдётся в 761 доллар.

Oculus Rift, виртуализация, компьютеры

«Fudzilla»

Релиз Oculus Rift запланирован на первый квартал #

30 декабря 2015

Основатель компании Oculus заявил, что шлем виртуальной реальности Rift будет выпущен в первом квартале 2016 года.

Первые версии аппаратного обеспечения компания Oculus начала поставлять ещё в мае, и ежедневная отправка новых шлемов позволит разработчикам «завершить свои игры или приложения» к 2016 году, когда компания выпустит гаджет в розничную продажу.

Палмер Люкей, изобретатель и основатель Oculus в Twitter сообщил, что его фирма находится на пути к обещанному выпуску Oculus Rift в первом квартале 2016 года.

Oculus Rift

«Рад поделиться некоторыми новостями: производство продолжает идти хорошо, и мы по-прежнему нацелены на потрясающий запуск Rift в первом квартале», — сказано в микроблоге Палмера.

Кроме обещания скорого релиза, Люкей также успокоил страхи будущих клиентов, которые боялись, что предварительные заказы Rift начнутся «без предупреждения». В своём Twitter он сообщил: «Предварительные заказы начнутся вскоре после нового года. Наслаждайтесь праздниками без стрессов. Мы не откроем предзаказы без предупреждений!»

Oculus Rift, виртуальная реальность

«Inquirer»

Oculus и Harmonix анонсируют игру Rock Band VR #

15 декабря 2015

В ходе Game Awards 2015 компании Oculus и Harmonix работают над созданием игры Rock Band в виртуальной реальности.

При прохождении игры геймеры смогут лабать на пластиковых гитарах перед огромной аудиторией, которую, благодаря Oculus VR, можно будет буквально ощутить перед собой. И чтобы гарантировать атмосферу рок-группы, разработчики наняли настоящих музыкантов из Dragonforce.

Rock Band VR

Несмотря на то, что Oculus Rift CV1 будет выпущен в первом квартале следующего года, игра Rock Band VR, по всей видимости, выйдет несколько позднее. Компании Harmonix и Oculus сотрудничают достаточно давно, поэтому можно надеяться на качественную отполированную игру. Кроме того, данный проект почти наверняка будет эксклюзивным, так что не стоит ожидать его появления на HTC Vive и прочих коммерческих решениях виртуальной реальности.

Кроме самой игры, разработчики также должны обеспечить и поддержку контроллера Rock Band VR с полным отслеживанием движений при помощи контроллера Oculus Touch. Таким образом, данная игра будет стоить достаточно дорого, по отношению к остальным, ведь чтобы насладиться геймплеем, вам понадобиться иметь «гитару», шлем и сенсорный контроллер.

Oculus Rift, игры

«KitGuru»

Oculus считает кабели главной преградой в развитии VR на ПК #

10 ноября 2015

Несколько месяцев назад в продажу поступили первые версии шлемов виртуальной реальности, и основатель Oculus VR Палмер Лаки отмечает, что одна проблема может затормозить их распространения. Он считает, что «Кабели могут стать главной преградой в индустрии ВР в течение долгого времени», о чём он и написал в своём Twitter. «Мобильная VR станет успешной задолго до того, как PC VR станет беспроводной».

Под мобильными VR Лаки подразумевает устройства, такие как Google Cardboard и Samsung Gear VR, последнее из которых было разработано совместно с Oculus. Эти шлемы полагаются на совместимые смартфоны, которые и проводят все вычисления и выводят картинку. В то же время основное устройство Oculus — Rift, имеет собственные экраны, а в работе полагаются на мощный компьютер, подсоединённый проводами. Таким образом, мобильные устройства имеют преимущество независимости, однако проводные шлемы смогут создавать более совершенную среду.

Кабели для Oculus Rift

Палмер Лаки отмечает, что «очень важно создавать как аппаратное, так и программное обеспечение, учитывая эти ограничения. Настоящие пользователи не хотят иметь прислугу для кабелей. И я говорю это как тот, кто провёл несколько часов как кабельный слуга, танцуя с кабелем вокруг пользователей, сохраняя их погружение в игру». Используя проводной шлем, пользователи могут легко запутаться, особенно если они погрузились в игровой процесс. Именно поэтому Oculus часто описывает свою виртуальную реальность в нынешнем исполнении как «сидячую», частично из-за проводов, которые в таком случае меньше путаются вокруг головы.

Oculus Rift, виртуальная реальность

«Verge»

AMD объединяет усилия с Oculus и Dell #

13 октября 2015

Компания AMD объявила о начале сотрудничества с Oculus и Dell, целю которого является создание компьютера, пригодного для виртуальной реальности, с графикой AMD Radeon и ценой до 1000 долларов США.

Новый компьютер создаётся для обеспечения достаточной игровой производительности в виртуальной реальности, развивая технологию AMD LiquidVR и архитектуру Graphics Core Next.

AMD LiquidVR

В марте AMD объявила о своей инициативе по предоставлению виртуальной реальности разработчикам и пользователям посредством технологии LiquidVR. Эта технология обеспечивает работу в виртуальной реальности с низкими задержками, которые гарантируют комфортную работу при потребительском использовании виртуальной реальности. Кроме того, технология обеспечивает plug-and-play совместимость со шлемами виртуальной реальности.

Программная и аппаратная подсистемы GPU AMD являются главными компонентами в процессе воплощения LiquidVR в реальность, а также в предоставлении разработчикам и создателям контента реалистичного присутствия в виртуальном окружении.

AMD, Dell, Oculus Rift, Radeon, виртуальная реальность

«DigiTimes»

Oculus Rift VR будет стоить более 300 долларов #

3 октября 2015

Вице-президент Oculus Нэйт Митчелл дал интервью сайту PC Gamer, в котором указал ожидаемую цену на шлем виртуальной реальности. Ожидается, что шлем будет выпущен в первом квартале 2016 года, а его цена составит как минимум 300 долларов США.

При этом начинать компанию по предварительной продаже фирма пока не планирует, поскольку не хочет призывать людей платить за ожидание. Митчелл отметил: «Что я думаю о долгом ожидании выпуска пользователями, верно? Ну, если я пообещаю вам что-то, и вы соберётесь дать мне значительную сумму денег, и как бы то ни было, мы все знаем, что придётся дать как минимум 300 долларов, если вы дадите мне сегодня 300 долларов, я не буду с радостью говорить вам: „Ладно, через девять, 10, 12, 11 месяцев, неважно, вы сможете получить что-то взамен“. Чем дольше вы ожидаете, тем больше вы думаете: „Это же бесит“».

Oculus Rift

Объявленная цена в минимум 300 долларов — это лишь малая часть из того оборудования, которое вам потребуется для наслаждения виртуальной реальностью. Кроме шлема вам будет необходим мощный компьютер с высокопроизводительной видеокартой, так что основные затраты для виртуальной реальности будут приходиться отнюдь не на шлем.

Кроме этого в интервью также отмечается, что контроллер Oculus Touch не будет готов вовремя, к моменту выпуска шлема. Контроллер будет продаваться отдельно, и его поставки ожидаются не ранее второго квартала 2016 года.

Oculus Rift, виртуальная реальность, финансы


Samsung и Oculus выпускают Gear VR #

26 сентября 2015

Компании Samsung и Oculus представили потребительскую версию шлема Gear VR, выведя виртуальную реальность на потребительский уровень. Новый шлем Gear VR работает совместно со смартфонами Samsung, выпущенными в этом году, включая модели Note 5, S6, S6 Edge и S6 Edge+. Поставки устройства начнутся в ноябре, как раз к чёрной пятнице.

По сравнению с прошлой версией Gear VR, новый шлем стоит на 100 долларов дешевле и обладает на 22% меньшей массой, что делает его более комфортным для использования. Трекпад, размещённый на дужке шлема, теперь имеет тактильные отметки направления, таким образом можно легко понять, куда вы нажимаете. В прошлой версии шлема трекпад был гладким, и понять, куда именно вы нажимаете, и касаетесь ли вы вообще трекпада, а не корпуса шлема, было затруднительно. В дополнение новый шлем оснащён и новым игровым контроллером Gear VR Gamepad, который имеет дизайн контроллера для Xbox.

Samsung Gear VR

Несмотря на всеобщее ожидание выпуска Oculus Rift, необходимость в проводном подключении к мощному компьютеру резко сужает аудитории пользователей виртуальной реальности, однако Gear VR и прочие мобильные шлемы, вроде Google Cardboard, позволяют людям с лёгкостью приобщаться к виртуальной реальности, выводя её на массовый уровень.

Samsung Gear VR

Samsung Gear VR

Oculus Rift, Samsung, виртуальная реальность, смартфон


Oculus Rift VR выйдет в первом квартале 2016 года #

22 июня 2015

Компания Facebook представила окончательную конструкцию шлема виртуальной реальности Rift, сообщив, что устройство будет доступно в первом квартале 2016 года, однако цена по-прежнему неизвестна.

В шлеме будет использовано два AMOLED дисплея с низким послесвечением и суммарным разрешением 2160х1200 пикс. Таким образом на каждый глаз будет приходиться разрешение 1080х1200 пикс.

Oculus Rift

Устройство будет отслеживаться набором инфракрасных датчиков, которые оебспечат низкую задержку, 360-градусное ориентирование и позиционирование. Шлем также будет поставлться со встроенной аудиосистемой, однако комплектные наушники можно заменить на любые другие. Также будет интегрирован и микрофон.

Oculus Rift

 

Oculus Rift

Кроме самого шлема были представлены базовая станция и контроллер. Многие геймеры будут работать с контроллером Xbox One, однако фирма предлагает  Oculus Touch - пару отслеживаемых контроллеров, которые обеспечат лучшее погружение в виртуальную реальность.

Oculus Rift, виртуальная реальность


Oculus покупает фирму Surreal Vision #

15 июня 2015

Подразделение Oculus объявило о приобретении компании Surreal Vision, в которой работают учёные из Имперского Колледжа Лондона. Эта фирма специализируется на реконструкции 3D сцен, применяя настройки реальности к 3D объектам в реальном или вымышленном, мире.

Но почему же Oculus понадобилась эта фирма? Дело в том, что она обладает некоторыми технологиями компьютерной визуализации: DTAM, SLAM++ и Dynamic Fusion. Последняя, приведенная ниже, обеспечивает распознавание формы в реальном времени, и делает это настолько быстро, что процесс выглядит будто в научно-фантастическом фильме.

Oculus Rift

В пресс-релизе Surreal Vision отмечаются перспективы создания технологий виртуального телеприсутствия и дополненной реальности, и нет сомнений, что очки виртуальной реальности предложат нам ещё очень много интересного.

3D, Oculus Rift