Новости про NVIDIA и прогнозы

NVIDIA: для ИИ будущего нам нужна энергия с 14 разных планет

Компания NVIDIA видит огромные перспективы в отрасли искусственного интеллекта, ожидая получить прибыль от этого сегмента на уровне 22 миллиардов долларов.

Фирма продолжает постепенно наращивать объёмы производства благодаря устранению проблем с поставками комплектующих, что ранее сдерживало многие правительственные агентства от внедрения ИИ на основе аппаратного обеспечения NVIDIA. Одним из таких факторов стало внедрение производителем микросхем TSMC новой технологии упаковки CoWoS.

Если вы думаете, что у нас уже много ИИ, то это не так. Сейчас компания использует все свои разработки, включая 3D + VR + RGB + ray tracing, одновременно. Глава компании Дженсен Хуан считает, что в плане взрывного развития ИИ мы переживаем первый год в ожидающемся 10-летнем цикле: «Ускоренные вычисления и генеративный ИИ столкнулись с резким ростом. Спрос растёт по всему миру у компаний, отраслей и наций». Также он отметил, что NVIDIA ожидает быстрый рост: «Мы находимся на первом году генеративного ИИ. Моё предположение — мы на самом деле находимся на первом году 10-летнего цикла развития этой технологии в абсолютно каждой отрасли и нации».

При этом индустрию ожидают и вызовы, связанные с развитием технологий производства и снижения энергопотребления: «если вы предположите, что компьютеры никогда не будут быстрее, то вы придёте к выводу, что нам потребуется 14 различных планет и три галактики и 4 больше Солнц для питания этого всего», — заявил Хуан.

JPR: 119 миллионов видеокарт были проданы в I квартале

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала свежий отчёт рынка, касающийся продаж видеокарт в I квартале 2021 года.

Самым неожиданным результатом этого отчёта стал факт заметного роста продаж видеокарт в первой четверти года. Похоже, что производители сумели улучшить поставки ускорителей и немного насытить рынок. Однако этого явно недостаточно, в чём легко убедиться, посмотрев на полки любого компьютерного магазина.

В I квартале 2021 года было продано 119 миллионов видеокарт, это на 38,74% больше, чем год назад. По сравнению с IV кварталом 2020 года изменений нет, хотя обычно в начале года наблюдается спад около 7%.

Видеокарта GeForce RTX

Если посмотреть на распределение по производителям, то окажется, что AMD немного восстановилась после IV квартала 2020 г., однако учитывая, что видеокарты расходятся как горячие пирожки, это статистика не предпочтений пользователей, а скорости производства и поставки, и NVIDIA постаралась явно лучше.

I квартал 2020IV квартал 2020I квартал 2021
AMD25%18%19%
Intel0%0%0%
Nvidia75%82%81%

Смотря в будущее JPR прогнозирует дальнейший ежегодный рост продаж на уровне 2,87%, что приведёт к продажам 3333 миллионов видеокарт за 2020—2025 годы. Кроме того, к 2025 году вырастет уровень проникновения дискретных видеокарт до 26%.

Джон Педди, президент аналитической компании, завершил отчёт важным предостережением для производителей, которые надеются на очередной бум спроса, вызванный криптомайнингом: «Есть риск того, что эти поставщики полупроводников будут вовлечены в избыточное реагирование и поверят, что сотни миллионов новых пользователей появятся внезапно и спрос останется высоким. Это не только нереалистично, это вообще неправда. Откуда им взяться? С другой планеты?»

Производители видеокарт наращивают производство из-за майнинга

На фоне продолжения спроса на майнинг криптовалюты, производители видеокарт, включая Asustek Computer, изначально не считавшей майнинг перспективным рынком, расширили свои заказы на поставку GPU как от NVIDIA, так и от AMD.

Другие компании, включая Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), TUL, Colorful и Galaxy Microsystems, которые вели агрессивную политику на рынке криптовалют с момента появления тренда, заметно подняли свой бизнес. В то же время Asustek только начала получать прибыль из этого сегмента в третьем квартале.

Некоторые производители видеокарт, основываясь на опыте 2013 года, когда после краткосрочного повышения интереса к майнингу он быстро сошёл на нет, решили проигнорировать волну майнинга этого года. Однако после небольшого краткосрочное снижение интереса к криптовалютам, спрос на них снова начал расти.

Другие производители, например, TUL и Sapphire, показали прибыль от продаж видеокарт во втором квартале. Крупные же производители, включая MSI и Gigabyte, получили заметный прирост прибыли во втором и третьем кварталах. Что касается Gigabyte, то эта компания впервые продемонстрировала поступления от продаж видеокарт, превышающие поступления от реализации материнских плат.

Что касается Asustek, то теперь компания ожидает, что тенденции майнинга сохраняться как минимум до конца 2017 года, а потому она решила играть более активную роль в этой отрасли в третьем квартале.

NVIDIA представит Volta в мае

Компания NVIDIA вполне довольна производительностью GeForce GTX 1080 Ti и Titan Xp, однако на фоне конкурентной борьбы с AMD компании обязательно двигаться вперёд, поэтому уже в ближайшие недели мы можем увидеть первое решение на базе GPU Volta.

Сайт Fudzilla, ссылаясь на конфиденциальные источники, уверяет, что решение на базе Volta, предназначенное для ЦОД и систем искусственного интеллекта будет представлено в первой половине мая. Впервые же компания сообщила об этой архитектуре ещё в марте 2013 года.

Новое решение вряд ли будет дешёвым. Так, ускоритель на базе GP100 поколения Pascal с памятью HMB, DGX-1, нацеленный на рынок GPGPU стоит ни много ни мало 129 000 долларов.

По всей видимости, новый ускоритель будет основан на GPU GV100. Многие полагают, что платы на основе GPU Volta получат память GDDR6, однако источник выразил уверенность, что видеокарты на базе Volta выйдут в третьем квартале текущего года, а потому память GDDR6 для них будет недоступна. В связи с этим новые топовые видеоускорители NVIDIA на базе GV100 получат память HBM2, а карты на основе GV104 будут использовать память GDDR5X.

NVIDIA столкнулась с нехваткой видеокарт

Сайт DigiTimes отмечает, что большой спрос на высокопроизводительные видеокарты в Китае привёл к тому, что компания NVIDIA столкнулась с дефицитом высокопроизводительных видеоплат, который, в свою очередь, привёл к среднему росту цены на 15%, что позволило NVIDIA, Colorful, Galaxy и Asustek Computer увеличить свою прибыль.

Китай является крупнейшим рынком графических плат, и их поставки в 2015 году снижались намного медленнее, чем ожидалось, в связи с высоким спросом на игровые ПК и интернет кафе.

Крупнейший мировой игрок отрасли, Palit Microsystems, также обладающая своим брендом Galaxy, за 2015 год должна, ожидаемо поставить более 8 миллионов карт. На втором месте расположится Asustek Computer с ожидаемым объёмом в 4,6—4,8 миллиона штук. Третье и четвёртое место разделят Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), объём поставок которых составит 3,2 миллиона штук.

При этом большинство игроков не смогут увеличить свои поставки, однако их прибыли поднимутся минимум на 20% в связи с ростом цены.

Так, Colorful, Asustek и Palit в плане прибыли провели 2015 год успешнее, чем 2014. В то же время MSI увеличила поставки на 10%, а Gigabyte снизила поставки на те же 10%, сохранив при этом сумму прибыли.

Квартальный доход NVIDIA вырос на 9%

Финансовые результаты компании NVIDIA за 4 квартал 2015 финансового года, а также за весь 2015 финансовый год заметно выросли.

Компания с гордостью объявила о том, что в экономическом плане она не только показала рекордный квартал, но и рекордный год. Доход фирмы в четвёртом квартале вырос по сравнению с прошлым годом на 9% и составил 1,25 миллиарда долларов США. За весь же год доход подскочил на 13%, что в сумме составило 4,68 миллиарда долларов.

Исключая складские запасы и прочий неликвид, чистая прибыль компании за прошедший год возросла на 29% и достигла 241 миллиона долларов. С доходом 1,25 миллиарда и прибылью на акцию в 43 цента, NVIDIA намного превысила прогнозы аналитиков, которые предсказывали доход в 1,2 миллиарда и 29 центов на акцию.

В текущем квартале фирма ожидает получить доход порядка 1,16 миллиарда долларов США, плюс/минус 2%, что примерно на 5,5% больше, чем в том же периоде прошлого года. Также фирма объявила о выплате дивидендов в размере 0,085 доллара за акцию. Эта сумма остаётся неизменной уже на протяжении пяти кварталов.

После объявления финансовых результатов NVIDIA, цена на её акции возросла на 3,7% до 21,58 доллара США за штуку.

NVIDIA опубликовала высокий квартальный результат

Дела NVIDIA идут неплохо. Компания опубликовала свой финансовый отчёт о результатах работы во втором квартале, показав двузначный рост прибыли и чистых поступлений, по сравнению с тем же кварталом прошлого года.

За год квартальная прибыль выросла на 13% до 1,103 миллиарда долларов США, а чистая прибыль увеличилась на треть до 128 миллионов долларов. Ниже в таблицу сведены финансовые данные о работе компании, и не стоит пугаться 2015 годом в таблице, финансовый календарь NVIDIA отличается от Григорианского ровно на 1 год.


II квартал 2015

I квартал 2015

II квартал 2014

Прибыль

$1,103 миллиарда

$1,103 миллиарда

$977 миллионов

Чистые поступления

$128 миллионов

$137 миллионов

$96 миллионов

Валовая маржа

56,1%

54,8%

55,8%

По словам исполнительного директора NVIDIA Дзень-Сунь Хуана, за данный результат можно благодарить «крепкий рост» во всех трёх «зонах роста» компании: игровой, мобильной, и объединяющей центры обработки данных и облачные вычисления.

Хуан заявил: «Наш бизнес ЦОД Tesla быстро развивается, благодаря высокому спросу от провайдеров облачных сервисов, а наш планшет SHIELD создал заметные волнения. NVIDIA ускоряет рост непосредственно связанный с инвестициями в расширение лидерства наших визуальных вычислений до мобильно-облачной революции».

В следующем квартале NVIDIA ожидает показать прибыль на уровне 1,20 миллиарда долларов с валовой маржой на уровне 55,2%. Эти результаты будут потенциально лучше прошлогодних, когда NVIDIA отчиталась о прибыли на уровне 1,054 миллиарда долларов с валовой маржой в 55,4%, и будут эквивалентны позапрошлому году, когда в третьем квартале прибыль составила 1,2 миллиарда.

Во втором квартале поставки видеокарт упадут на 30—40%

Мировые поставки графических плат во втором квартале должны снизиться на 30—40% по сравнению с первым кварталом текущего года.

Такую информацию сообщил DigiTimes, основываясь на том, что поставщики страдают от переполненных складов.

Объёмы продаж видеокарт резко упали в связи со снижением спроса на Bitcoin, отмечает источник. В связи с этим, игроки рынка видеокарт ожидают, что и AMD, и NVIDIA снизят цены на свои платы, чтобы ускорить продажи, при этом обеим компаниям придётся снижать поставки новых GPU во избежание перепроизводства.

Источник отметил, что резкий спад продаж видеокарт наблюдается с апреля этого года.

NVIDIA ожидает хороший год

Вице-президент NVIDIA по корпоративным делам и маркетингу продукции Уджеш Десаи в недавнем интервью отметил, что поставки графических карт, к счастью, начали в 2013 году немного расти и ожидает, что в 2014 году дела будут ещё лучше, чем в 2013.

Комментируя переход Apple на видеокарты AMD FirePro в компьютерах Mac Pro, Десаи отметил, что Apple всегда была важным клиентом для NVIDIA, и компания продолжит тесное сотрудничество с этим производителем.

Десаи заявил, что серия продуктов NVIDIA Quadro имеет отличную поддержку со стороны ПО, в то время как AMD FirePro лишь поддерживает OpenGL. Кроме того, имеются различия в том, как NVIDIA поддерживает своё лидерство на профессиональном графическом рынке.

В дополнение к лидерству на рынке профессиональной графики, компания также лидирует на рынке графики для ПК как среднего, так и верхнего ценового диапазонов. Новые карты GeForce GTX 750 Ti и GTX 750 на базе процессоров Maxwell имеют заметные преимущества в плане энергопотребления и производительности и поддерживают ряд самых новых технологий, таких как ShadowPlay и G-SYNC, что даёт компании надежду на рост поставок в текущем году, заявил Десаи.

NVIDIA подтвердила устройства на базе T4i в начале второго квартала

Компания NVIDIA, успешно закончившая четвёртый финансовый квартал 2014 года, подтвердила, что устройства на базе SoC T4i должны появиться в начале второго квартала 2014 календарного года.

Фирма ожидает, что партнёры получат устройства на основе Tegra 4i с поддержкой LTE в конце первого квартала или в начале второго, таким образом обозначив март и апрель месяцами для анонса новых устройств. Ожидается, что эти чипы получат широкое распространение в мейнстим сегменте в отличие от чипов Qualcomm, которые редко используются в LTE устройствах. Подобный продукт от MediaTek пока ещё виден лишь на горизонте.

В NVIDIA также считают, что выпуск Tegra 4i и прочих новых продуктов может помочь улучшить финансовые поступления в долгосрочной перспективе. Это также произойдёт, если Tegra K1 начнёт продаваться в устройствах также во второй четверти текущего года. Об этом сообщают аналитики, а не сама NVIDIA. Исполнительный директор компании в ходе разговора с инвесторами лишь сообщил, что «Tegra K1… начнёт развиваться в первой половине и получит дальнейшее развитие во второй половине [года]. Так что это один из катализаторов роста».

И наконец, ещё одной важной разработкой для компании, которая появится во втором полугодии, станет вторая версия K1, с 64-битным вычислительным ядром с кодовым именем Denver. По словам самого «Дженсена» Хуана «Denver наверняка будет самым совершенным 64-битным ARM процессором в мире». Надо сказать, что это довольно опрометчивое заявление, ведь пока никто не может знать, что сможет предложить Apple в своей будущей разработке.

На самом деле сейчас бизнес Tegra идёт не самым лучшим образом. За квартал доходы NVIDIA от SoC упали на 37%, и всё по причине низкой популярности этих процессоров. Компания просто опоздала с Tegra 4. Система-на-чипе была отложена более чем на два квартала, а потому производители отказались от неё, отдав предпочтение конкурентам. Однако Tegra 4i и Tegra K1 вполне могут вернуть былую популярность компании, заметно увеличив финансовые поступления NVIDIA.