Новости про NVIDIA и WHQL

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.14.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.14.0.

Главным изменением в версии 1.14.0 стала возможность правильного определения частот, установленных AMD Radeon WattMan на старых видеокартах архитектуры CoreNext, после того, как изменение было включено в драйвере Crimson ReLive. Также была исправлена ошибка с утечкой памяти на картах NVIDIA Pascal, улучшен механизм определения статуса WHQL у драйвера, улучшен отчёт об интерфейсе шины. Добавлена поддержка видеокарт VIA.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка разгона Wattman на старых видеокартах AMD Radeon.
  • Исправлена утечка памяти при длительной работе на видеокартах NVIDIA Pascal.
  • Исправлено определение WHQL драйвера.
  • Статус WHQL теперь отображается после названия версии.
  • Исправлен формат сообщения об интерфейсе шины PCIe.
  • Интерфейс для интегрированной графики теперь отображается как «N/A».
  • Исправлено двойное сообщение об ошибке при запуске в случае невозможности записи в файл журнала.
  • Исправлено определение памяти DDR3/DDR4 для Kaveri.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro Duo, WX 7100, WX 5100, WX 4100, введена ранняя поддержка AMD Stoney.
  • Добавлена поддержка графики VIA.
Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA с гордостью представляет первый сертифицированный WHQL драйвер линейки 270

Версия 270.61 может похвастаться фантастическим приростом производительности, как и 270.51 beta, а также устранением ряда ошибок.

Так, например, на GTX 580 в Just Cause 2 частота кадров увеличилась на 11%, а в Civilization V — на 7%.

Исправленные ошибки:

  • исправлена проблема с лицензией ПО на 3D TV;
  • исправлена проблема с воспроизведением Blu-ray 3D, при которой не работал 3D TV при подключении по HDMI 1.4;
  • в панели управления убрана опция «Показывать только установленные игры» в разделе просмотра совместимости 3D Vision;
  • исправлена ошибка, когда во многих играх работала только одна линза очков;
  • исправлена ошибка, при которой появлялось красное предупреждающее сообщение, в случае если запускалось окно 3D Vision при включенном режиме Aero;
  • устранена проблема с уменьшением яркости, при смене частоты регенерации монитора на 100/110/120 Гц в 2D режиме;
  • устранена проблема с фиксацией яркости на 100% после выхода из 3D режима в 2D.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 258.49 WHQL для Quadro

Доступен для загрузки новый сертифицированный драйвер 258.49 WHQL для видеокарт серии Quadro (профессиональной серии видеокарт NVIDIA).

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка CUDA 3.1, обеспечивающая более высокую производительность в вычислительных приложениях на GPU. Более подробную информацию вы найдете на официальном сайте.
  • Добавлена поддержка OpenGL 3.3.
  • Состояние ECC (появилось в более поздних версиях выпуска 197).
  • Новая страница для GPU, поддерживающих ECC (error correction code). Данная страница позволяет изменять состояние Error Correction Code (ECC) для GPU.
  • Просматривать подробную информацию о состоянии памяти GPU.
  • Теперь драйверы для Windows Vista и Windows 7 обеспечены страницей карты SDI Capture.
  • Исправлены ошибки совместимости приложений уровня рабочей станции.
  • Более подробную информацию о поддерживаемых продуктах, ограничениях возможностей, доработке драйверов и известных проблемах совместимости вы найдете в описании выпуска.
Поддержка существующих решений:

  • Поддержка OpenCL 1.0 в графических процессорах серии Quadro FX x700 и более новых, а также FX4600 и FX5600.
  • Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с поддержкой DirectX 9, DirectX 10 и OpenGL, включая (two way SLI).
  • Поддержка DDC-Ci/MCCS по каналу DisplayPort AUX.
  • Поддержка DisplayPort с 10-битной глубиной цвета (10bpc) в приложениях для работы в полноэкранном режиме с используемыми продуктами.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

Новый сертифицированный драйвер GeForce 257.21 WHQL

Корпорация NVIDIA обнародовала первый сертифицированный графический драйвер новой серии, известной как 256. Новый драйвер под номером 257.21, включает в себя программное обеспечение PhysX v9.10.0223 и поддерживает видеокарты GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 серий карт и графических процессоров семейства ION.

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
  • Повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920×1200 без AA/AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920×1200 4×AA/16×AF PhysX=High).
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920×1200 4×AA/16×AF — очень высокие настройки).
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920×1200 4×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920×1200 4×AA/16×AF — настройки уровня энтузиаста).
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920×1200 без AA/AF).
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560×1600 8×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560×1600 без AA/AF — Concrete Jungle).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 без AA/AF — День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560×1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560×1600 без AA/AFOpenGL).
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»).
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920×1200 4×TrSS — измерено при запущенной игре Crysis).
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48× AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96× AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.
  • Пользователям 3D Vision доступны драйверы v257.12 3D Vision.
  • Множественные исправления ошибок.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

Драйвер NVIDIA GeForce 197.45 WHQL

Вслед за драйвером 197.41 для видеокарт серии GeForce GTX 400, компания NVIDIA выпустила отдельный драйвер версии 197.45 для всех своих настольных видеокарт серий от GeForce 6 до GeForce 300, а также ION.

Этот драйвер имеет сертификацию WHQL, включает новую версию 9.10.0129 программного обеспечения PhysX, обновление аудиодрайвера HD до версии 1.0.9.1, увеличение производительности в ряде игр и новые профили SLI для игр, а также ряд исправлений.

В драйвер добавлена поддержка графического процессора ION следующего поколения, а также ускорители GeForce GT 320, GeForce GT 330 и GeForce GT 340.

В следующих играх увеличена производительность:

  • до 13% в Crysis: Warhead на одном GPU,
  • до 30% в Crysis: Warhead при использовании технологии SLI,
  • до 13% в H.A.W.X на одном GPU,
  • до 15% в H.A.W.X при использовании технологии SLI,
  • до 30% в Left 4 Dead на одном GPU,
  • до 28% в Left 4 Dead при использовании технологии SLI,
  • добавлена возможность форсирования полноэкранного сглаживания в Mass Effect 2.

Добавлена поддержка SLI и работы с несколькими GPU в следующих новых играх:

  • Assassin Creed II,
  • Battlefield: Bad Company 2,
  • Command and Conquer 4: Tiberium Twilight,
  • Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City,
  • Mass Effect 2,
  • Napoleon: Total War,
  • Zombie Driver,
  • улучшена поддержка SLI в World of Warcraft и Unigine.

Скачать с официального сайта можно следующие многоязычные версии драйвера:

Драйвер NVIDIA GeForce 186.91 WHQL

NVIDIA тихонько представила WHQL-драйвер GeForce версии 186.91. Этот драйвер доступен через систему обновления операционных систем Windows 7 и Vista.

Драйвер поддерживает огромное количество решений: все мобильные и настольные видеокарты GeForce, начиная с серии GeForce 6, а также профессиональные ускорители NVIDIA Quadro, чипсет ION и другие встроенные ускорители NVIDIA.

Так как распространяется драйвер через Windows Update, в нем нет ПО PhysX и 3D Vision. Однако, ресурс Guru of 3D подготовил полный пакет, который можно скачать с их сайта.