Новости про NVIDIA и Tegra

На выставке CES 2011 будет представлено большое число устройств на NVIDIA Tegra

Tegra ляжет в основу широкого круга устройств.

На выставке Consumer Electronics Show (CES), которая пройдёт в 6-9 января 2011 года в Лас-Вегасе, США, производители компьютеров планируют представить ряд устройств, преимущественно планшетных ПК, основанных на SoC решении NVIDIA Tegra 2. В частности, Motorola планирует представить планшет под управлением операционной системы Google Android, должный поступить в продажу в феврале-марте 2011, одновременно с Optimus Pad от LG.

Также NVIDIA уже получила заказы на чипы Tegra 2 от Asus, Acer и Toshiba. Похоже, что глава NVIDIA знал, что говорил, когда сообщал акционерам компании о хороших перспективах направления Tegra.

NVIDIA закрывает направление чипсетов и надеется на успех Tegra 3

Законченные «системы на чипе» — будущее для компании.

Выступая перед акционерами на прошедшем подведении итогов третьего отчётного квартала, глава NVIDIA объяснил скромные показатели реализации Tegra (прибыль USD 51,9 млн.) задержками в выходе продуктов партнёров компании на базе чипов Tegra, в особенности планшетных ПК. Jen-Hsun Huang подробнее раскрыл данную проблему, сказав, что недостаточно сделать планшет, установить на него операционную систему и надеяться конкурировать с iPad. Тем не менее, компания в ближайшее время планирует представить третье поколение Tegra, и начать получать прибыль от долгосрочных вложений в данное направление.

Также во время выступления прояснилась судьба чипсетного бизнеса компании. Хотя NVIDIA всё еще умудряется получать некоторую прибыль от данного направления (15% доходов компании), в основном за счёт чипсетов для платформы AMD и MCP89 для Intel, и рассчитывает продолжать их продажу и в следующем году, разработки чипсетов остановлены. Все усилия объединённой ранее команды nForce-Tegra брошены на разработку SoC-решений.

NVIDIA сообщает об убытках в размере 141 млн долл за II квартал финансового 2011 года

Как и ожидалось, результаты NVIDIA за второй квартал финансового 2011 года не принесли ничего хорошего.  Выручка достигла 811 200 000 долл, что на 19% меньше предыдущего квартала (на 4,5% больше, чем годом ранее), а чистый убыток составил 141 млн долл.

Компания из Санта-Клара списывает слабые результаты за счет медленного спроса на рынке GPU и влияние на результаты второго квартала расходов, связанных с ликвидацией последствий скандала 2008 года с дефектными подложками видеочипов и чипсетов. Компания списала на эти цели 193,9 млн долл.

«Быстро меняющиеся условия рынка сделали интересным этот квартал», - сказал Jen-Hsun Huang, президент и генеральный директор NVIDIA. «Мы обеспечили отличные результаты на рынке профессиональной графики Quadro, на рынке GPU-вычислений — Tesla и рынке system-on-a-chip — Tegra. Но наш бизнес по производству GeForce значительно упал ниже ожиданий на фоне слабого спроса на ПК в Европе и Китае. Хотя спрос среди конечных пользователей остается неопределенным, мы ожидаем увеличения доходов и рост доли рынка с новыми продуктами, которые пользуются всё большим спросом».

В текущем квартале NVIDIA ожидает рост доходов от 3 до 5 процентов (по отношению к II кварталу).

Asus представит планшет Eee во время Computex 2010

Джери Шен (Jerry Shen) подтвердил, что Asustek официально представит планшет Eee Pad на основе системы на чипе NVIDIA Tegra во время выставки Computex 2010 в июне.

По данным Digitimes, ASUS собирается построить своё решение на основе операционной системы Google Android, которая сейчас стремительно набирает популярность. Eee Pad, по всей видимости, будет иметь ряд функций, отсутствующих в iPad: порты USB, встроенную веб-камеру, поддержку Adobe Flash.

Предполагается, что из-за этого устройства общий спрос на нетбуки упадёт на 10—20 %. Стоимость Eee Pad, как предполагается, будет находиться на уровне 480—510 $, а выход состоится в конце июля.

Подробные характеристики смартфонов KIN от Microsoft

12 апреля компания Microsoft официально представила свои смартфоны KIN ONE и KIN TWO. Однако, на момент анонса точные технические спецификации устройст компания публиковать не спешила.

Однако немецкое отделение компании недавно опубликовало характеристики смартфонов в службе Facebook. Некоторые важные детали, в частности, стоимость смартфонов, их дата выхода в США, а также тарифные планы сотового оператора Verizon пока покрыты мраком.

Обе модели имеют процессор NVIDIA Tegra, 256 Мб оперативной памяти DDR RAM, поддержку Wi-Fi 802.11 b/g, Bluetooth 2.1 с A2DP, USB 2.0 и аппаратные QWERTY-клавиатуры. Прочие особенности телефонов перечислены ниже.

Характеристики KIN ONE:

  • 2,6-дюймовый мультисенсорный ЖК-экран QVGA 320×240.
  • 5-Мп CMOS-камера с автофокусом, системой стабилизации и двойной светодиодной вспышкой.
  • 4 Гб встроенной памяти Flash.
  • Моно динамик.
  • Батарея 1240 мАч.

Характеристики KIN TWO:

  • 3,4-дюймовый мультисенсорный ЖК-экран HVGA 480x320.
  • 8-Мп CMOS-камера с автофокусом, системой стабилизации и вспышкой Lumi LED.
  • 8 Гб встроенной памяти Flash.
  • Стерео динамики.
  • Батарея 1390 мАч.
  • GPS.
  • Акселерометр.
  • Поддержка FM-радио.

Телефоны Microsoft KIN основаны на NVIDIA Tegra

Уверенное отставание платформы Windows Mobile на рынке смартфонов перед новой, но амбициозной операционной системой Google Android было не случайным — корпорация Microsoft готовила новые продукты: ещё не вышедшую Windows Phone 7 и недавно представленные телефоны KIN One и KIN Two, основанные на упрощённой версии будущей ОС для смартфонов.

Внешне оба телефона Microsoft очень похожи, только если модель KIN Two выполнена в привычном типоразмере слайдера, то KIN One — это его вдвое уменьшенная копия. Думается, что решение представить крошечный квадратный телефон было рискованным и далось его дизайнерам не без трудностей. Но кто знает, быть может, Microsoft внедрила ещё один популярный формат телефона.

Как выяснилось позже после анонса, KIN — это не смартфон в привычном для всех понимании, а больше соответствует понятию телефон нового поколения. Несмотря на все свои выдающие сетевые возможности и встроенные удобные средства обмена сообщениями в социальных сетях, а также полной функциональности плееров Zune, Microsoft не предоставила пользователям возможности устанавливать дополнительные приложения, в том числе и игры. Появление новых возможностей будет происходить только через обновление версии прошивки или благодаря использованию интернет-инструментов через веб-обозреватель.

Платформа телефонов основана на чипе NVIDIA Tegra, вероятно, первого поколения (достоверных сведений в пользу Tegra 2 пока не появилось), которая обеспечивает KIN прекрасными мультимедийными возможностями и графическим ускорением пользовательского интерфейса. К важным техническим особенностям KIN также относятся удобная выдвижная клавиатура (на ней предусмотрена даже клавиша для печати смайлов), чёткий OLED-экран и 5-Мп камера с возможностью записи видео в VGA-формате и 4 Гб памяти (а в случае KIN Two — 8-Мп, запись в формате HD и 8 Гб памяти).

По заявлению представителей Microsoft, главное в KIN — это социальное общение, люди, с которыми новое поколение пользователей хочет иметь непрерывную связь, делясь с ними своими лучшими моментами жизни. Интерфейс продуман так, чтобы пользователю не составило большого труда оставить в своём блоге видео- или текстовую запись, которую тотчас получат его друзья. В частности для этого предусмотрена корзина, получившая название KIN Spot, в которую можно перемещать объекты различного типа — контакты, файлы, сообщения — а затем совершить отправление данных.

Ещё одной интересной особенностью стал журнал KIN Studio, расположенный на серверах Microsoft, куда может загружаться вся активность телефона и его данные, что позволяет не беспокоиться об их утрате, а также управлять содержимым телефона со своего компьютера.

Появление KIN в США состоится в мае, в Европе — осенью, а что касается России и других стран СНГ, пока существуют только слухи, которые говорят в пользу МТС и достаточно поздних сроках.

Проблемы со стабильностью чипов Tegra задержали выход устройств на их основе?

Слухи о первопричине задержки новых продуктов с NVIDIA Tegra.

Хотя чип NVIDIA Tegra II доступен уже полгода как, кроме Microsoft Zune HD устройств на его основе до прилавков так и не добралось, включая многообещающие планшеты и смартбуки от Notion Ink, Compal и ICD. Некий источник сообщил сайту Slashgear.com о том, что причиной задержек стали проблемы с работоспособностью чипов Tegra и низкоуровневого программного обеспечения, в частности в надёжности работы приложений и в воспроизведении Flash. Из-за этого продукты на базе Tegra были сначала отложены на июнь этого года, а теперь их выход состоится не раньше августа, скорее в сентябре-октябре.

Представители NVIDIA поспешили опровергнуть подобные слухи, заявив, что контролируют ситуацию. Однако, представитель Notion Ink в блоге компании уже подтвердил двухмесячную задержку выхода Adam из-за проблем с Flash. Никуда не деться от факта, что первый квартал закончился, а гаджетов на базе Tegra так и не видать, и ничто не угрожает их основному конкуренту iPad успеть закрепиться на рынке.

Команды NVIDIA Tegra и nForce/ION объединены

С потерей рынка чипсетов высвободившихся инженеров перебросили на разработку мобильной платформы Tegra.

Представитель NVIDIA Ken Brown подтвердил сайту XbitLabs.com, что команды разработчиков системной логики и NVIDIA Tegra были объединены для ускорения разработки направления компьютеров-в-чипе Tegra. Данный шаг был ожидаемым: после отказа Intel в выдаче лицензии на шины QPI и DMI, используемые в процессорах Core i, и активного продвижения AMD на поле логики для своих процессоров команда NVIDIA, отвечавшая за разработку чипсетов nForce/ION оказалась без работы. ION 2 в итоге вышел как дискретный графический процессор для нетбуков и мини-ПК.

В объединённой команде, по некоторым оценкам, теперь занято до 650 инженеров. Такие человеческие ресурсы, сконцентрированные на конкретной задаче, должны дать заметный импульс развитию платформы Tegra, чьи успехи пока что сводятся к плееру Microsoft Zune HD и так и не добравшемуся пока до прилавков «убийце iPad» Adam от Notion Ink.

NVIDIA видит Tegra 2 в любых устройствах кроме Apple

В последнем интервью агентству CNN глава NVIDIA, Иен-Сан Юань отвечал на вопросы по поводу небольшого чипа Tegra 2.

В основном он говорил вещи, уже давно всем известные: Tegra 1 уже используется в ряде систем и Tegra 2 также будет популярным решением — следует лишь дождаться первых анонсов.

Интересно мнение господина Юаня по поводу Apple iPad и используемого в нём чипа A4. Он отметил, что Tegra 2 в отличие от A4 отлично справляется с декодирование видео формата 1080p, ускоряет Flash, является многозадачным решением и имеет гораздо более высокую энергоэффективность.

Однако, когда у главы NVIDIA спросили, будет ли Tegra 2 использоваться в какой-нибудь версии iPad, он ответил, что этого не произойдёт, хотя Tegra 2 может стать основой для любых других планшетных или карманных устройств.

Действительно, Apple пошла по пути разработки собственного чипа. Будем надеяться, что следующая версия её решения хотя бы приблизится по характеристикам к Tegra 2, ведь последняя система на чипе очевидно намного лучше.

NVIDIA о GPU-ускорении Adobe Flash в мобильных устройствах

Платформа NVIDIA Tegra принесёт поддержку Adobe Flash в мобильные телефоны и handheld-устройства. 

На Mobile World Congress 2010 в Барселоне, Испания, NVIDIA говорила о состоянии поддержки технологии Adobe Flash на мобильных устройствах. Технология Flash имеет приоритетное значение в веб — по данным из неозвученного источника она используется на 87% сайтов и с её помощью доставляется 80% видеоконтента в Интернет. Flash также лежит в основе огромного и быстрорастущего рынка casual игр, особенно в социальных сетях вроде Facebook, где число игроков в игру Farmville в январе 2010 года превысило 75 миллионов человек. Однако, до недавнего времени Flash-технологии были практически недоступны для мобильных телефонов, смартфонов и handheld-устройств. Работа с Flash опирается на использование CPU, причём сложный и насыщенный контент ставит серьёзные задачи даже для «больших» CPU, а в мобильных платформах требуемые вычислительные мощности обычно просто недоступны.

Но платформа Tegra от NVIDIA и сотрудничество с Adobe должны изменить положение дел. Flash Player 10.1 для мобильных платформ будет использовать GPU-ускорение, и Tegra обладает не только достаточными графическими «мускулами» для ускорения Flash, но и предоставляет специальные функции для объединения и вывода на экран множества графических и видео элементов в окне флеш-приложения и броузера. В подтверждение NVIDIA на своём стенде продемонстрировала работу Adobe Flash и AIR на «планшете» на базе последнего поколения Tegra, который послужил образцом для «от 30 до 50 моделей, готовящихся к выходу в следующем месяце», с операционной системой Android:

NVIDIA также обновила документацию и примеры для разработчиков на платформе Tegra, включая поддержку OpenGL ES 2.0 и Android. Следует отметить, что основной конкурент NVIDIA на рынке мобильных графических решений, компания Imagination Technologies, также продемонстрировала на MWC2010 работу GPU-ускоряемого Flash, причём её планы включают поддержку еще и Windows Mobile и Symbian.