На выставке Consumer Electronics Show (CES), которая пройдёт в 6-9 января 2011 года в Лас-Вегасе, США, производители компьютеров планируют представить ряд устройств, преимущественно планшетных ПК, основанных на SoC решении NVIDIA Tegra 2. В частности, Motorola планирует представить планшет под управлением операционной системы Google Android, должный поступить в продажу в феврале-марте 2011, одновременно с Optimus Pad от LG.
Также NVIDIA уже получила заказы на чипы Tegra 2 от Asus, Acer и Toshiba. Похоже, что глава NVIDIA знал, что говорил, когда сообщал акционерам компании о хороших перспективах направления Tegra.
Законченные «системы на чипе» — будущее для компании.
Выступая перед акционерами на прошедшем подведении итогов третьего отчётного квартала, глава NVIDIA объяснил скромные показатели реализации Tegra (прибыль USD 51,9 млн.) задержками в выходе продуктов партнёров компании на базе чипов Tegra, в особенности планшетных ПК. Jen-Hsun Huang подробнее раскрыл данную проблему, сказав, что недостаточно сделать планшет, установить на него операционную систему и надеяться конкурировать с iPad. Тем не менее, компания в ближайшее время планирует представить третье поколение Tegra, и начать получать прибыль от долгосрочных вложений в данное направление.
Также во время выступления прояснилась судьба чипсетного бизнеса компании. Хотя NVIDIA всё еще умудряется получать некоторую прибыль от данного направления (15% доходов компании), в основном за счёт чипсетов для платформы AMD и MCP89 для Intel, и рассчитывает продолжать их продажу и в следующем году, разработки чипсетов остановлены. Все усилия объединённой ранее команды nForce-Tegra брошены на разработку SoC-решений.
Как и ожидалось, результаты NVIDIA за второй квартал финансового 2011 года не принесли ничего хорошего. Выручка достигла 811 200 000 долл, что на 19% меньше предыдущего квартала (на 4,5% больше, чем годом ранее), а чистый убыток составил 141 млн долл.
Компания из Санта-Клара списывает слабые результаты за счет медленного спроса на рынке GPU и влияние на результаты второго квартала расходов, связанных с ликвидацией последствий скандала 2008 года с дефектными подложками видеочипов и чипсетов. Компания списала на эти цели 193,9 млн долл.
«Быстро меняющиеся условия рынка сделали интересным этот квартал», - сказал Jen-Hsun Huang, президент и генеральный директор NVIDIA. «Мы обеспечили отличные результаты на рынке профессиональной графики Quadro, на рынке GPU-вычислений — Tesla и рынке system-on-a-chip — Tegra. Но наш бизнес по производству GeForce значительно упал ниже ожиданий на фоне слабого спроса на ПК в Европе и Китае. Хотя спрос среди конечных пользователей остается неопределенным, мы ожидаем увеличения доходов и рост доли рынка с новыми продуктами, которые пользуются всё большим спросом».
В текущем квартале NVIDIA ожидает рост доходов от 3 до 5 процентов (по отношению к II кварталу).
Джери Шен (Jerry Shen) подтвердил, что Asustek официально представит планшет Eee Pad на основе системы на чипе NVIDIA Tegra во время выставки Computex 2010 в июне.
По данным Digitimes, ASUS собирается построить своё решение на основе операционной системы Google Android, которая сейчас стремительно набирает популярность. Eee Pad, по всей видимости, будет иметь ряд функций, отсутствующих в iPad: порты USB, встроенную веб-камеру, поддержку Adobe Flash.
Предполагается, что из-за этого устройства общий спрос на нетбуки упадёт на 10—20 %. Стоимость Eee Pad, как предполагается, будет находиться на уровне 480—510 $, а выход состоится в конце июля.
12 апреля компания Microsoft официально представила свои смартфоны KIN ONE и KIN TWO. Однако, на момент анонса точные технические спецификации устройст компания публиковать не спешила.
Однако немецкое отделение компании недавно опубликовало характеристики смартфонов в службе Facebook. Некоторые важные детали, в частности, стоимость смартфонов, их дата выхода в США, а также тарифные планы сотового оператора Verizon пока покрыты мраком.
Обе модели имеют процессор NVIDIA Tegra, 256 Мб оперативной памяти DDR RAM, поддержку Wi-Fi 802.11 b/g, Bluetooth 2.1 с A2DP, USB 2.0 и аппаратные QWERTY-клавиатуры. Прочие особенности телефонов перечислены ниже.
Уверенное отставание платформы Windows Mobile на рынке смартфонов перед новой, но амбициозной операционной системой Google Android было не случайным — корпорация Microsoft готовила новые продукты: ещё не вышедшую Windows Phone 7 и недавно представленные телефоны KIN One и KIN Two, основанные на упрощённой версии будущей ОС для смартфонов.
Внешне оба телефона Microsoft очень похожи, только если модель KIN Two выполнена в привычном типоразмере слайдера, то KIN One — это его вдвое уменьшенная копия. Думается, что решение представить крошечный квадратный телефон было рискованным и далось его дизайнерам не без трудностей. Но кто знает, быть может, Microsoft внедрила ещё один популярный формат телефона.
Как выяснилось позже после анонса, KIN — это не смартфон в привычном для всех понимании, а больше соответствует понятию телефон нового поколения. Несмотря на все свои выдающие сетевые возможности и встроенные удобные средства обмена сообщениями в социальных сетях, а также полной функциональности плееров Zune, Microsoft не предоставила пользователям возможности устанавливать дополнительные приложения, в том числе и игры. Появление новых возможностей будет происходить только через обновление версии прошивки или благодаря использованию интернет-инструментов через веб-обозреватель.
Платформа телефонов основана на чипе NVIDIA Tegra, вероятно, первого поколения (достоверных сведений в пользу Tegra 2 пока не появилось), которая обеспечивает KIN прекрасными мультимедийными возможностями и графическим ускорением пользовательского интерфейса. К важным техническим особенностям KIN также относятся удобная выдвижная клавиатура (на ней предусмотрена даже клавиша для печати смайлов), чёткий OLED-экран и 5-Мп камера с возможностью записи видео в VGA-формате и 4 Гб памяти (а в случае KIN Two — 8-Мп, запись в формате HD и 8 Гб памяти).
По заявлению представителей Microsoft, главное в KIN — это социальное общение, люди, с которыми новое поколение пользователей хочет иметь непрерывную связь, делясь с ними своими лучшими моментами жизни. Интерфейс продуман так, чтобы пользователю не составило большого труда оставить в своём блоге видео- или текстовую запись, которую тотчас получат его друзья. В частности для этого предусмотрена корзина, получившая название KIN Spot, в которую можно перемещать объекты различного типа — контакты, файлы, сообщения — а затем совершить отправление данных.
Ещё одной интересной особенностью стал журнал KIN Studio, расположенный на серверах Microsoft, куда может загружаться вся активность телефона и его данные, что позволяет не беспокоиться об их утрате, а также управлять содержимым телефона со своего компьютера.
Появление KIN в США состоится в мае, в Европе — осенью, а что касается России и других стран СНГ, пока существуют только слухи, которые говорят в пользу МТС и достаточно поздних сроках.
Слухи о первопричине задержки новых продуктов с NVIDIA Tegra.
Хотя чип NVIDIA Tegra II доступен уже полгода как, кроме Microsoft Zune HD устройств на его основе до прилавков так и не добралось, включая многообещающие планшеты и смартбуки от Notion Ink, Compal и ICD. Некий источник сообщил сайту Slashgear.com о том, что причиной задержек стали проблемы с работоспособностью чипов Tegra и низкоуровневого программного обеспечения, в частности в надёжности работы приложений и в воспроизведении Flash. Из-за этого продукты на базе Tegra были сначала отложены на июнь этого года, а теперь их выход состоится не раньше августа, скорее в сентябре-октябре.
Представители NVIDIA поспешили опровергнуть подобные слухи, заявив, что контролируют ситуацию. Однако, представитель Notion Ink в блоге компании уже подтвердил двухмесячную задержку выхода Adam из-за проблем с Flash. Никуда не деться от факта, что первый квартал закончился, а гаджетов на базе Tegra так и не видать, и ничто не угрожает их основному конкуренту iPad успеть закрепиться на рынке.
С потерей рынка чипсетов высвободившихся инженеров перебросили на разработку мобильной платформы Tegra.
Представитель NVIDIA Ken Brown подтвердил сайту XbitLabs.com, что команды разработчиков системной логики и NVIDIA Tegra были объединены для ускорения разработки направления компьютеров-в-чипе Tegra. Данный шаг был ожидаемым: после отказа Intel в выдаче лицензии на шины QPI и DMI, используемые в процессорах Core i, и активного продвижения AMD на поле логики для своих процессоров команда NVIDIA, отвечавшая за разработку чипсетов nForce/ION оказалась без работы. ION 2 в итоге вышел как дискретный графический процессор для нетбуков и мини-ПК.
В объединённой команде, по некоторым оценкам, теперь занято до 650 инженеров. Такие человеческие ресурсы, сконцентрированные на конкретной задаче, должны дать заметный импульс развитию платформы Tegra, чьи успехи пока что сводятся к плееру Microsoft Zune HD и так и не добравшемуся пока до прилавков «убийце iPad» Adam от Notion Ink.
В последнем интервью агентству CNN глава NVIDIA, Иен-Сан Юань отвечал на вопросы по поводу небольшого чипа Tegra 2.
В основном он говорил вещи, уже давно всем известные: Tegra 1 уже используется в ряде систем и Tegra 2 также будет популярным решением — следует лишь дождаться первых анонсов.
Интересно мнение господина Юаня по поводу Apple iPad и используемого в нём чипа A4. Он отметил, что Tegra 2 в отличие от A4 отлично справляется с декодирование видео формата 1080p, ускоряет Flash, является многозадачным решением и имеет гораздо более высокую энергоэффективность.
Однако, когда у главы NVIDIA спросили, будет ли Tegra 2 использоваться в какой-нибудь версии iPad, он ответил, что этого не произойдёт, хотя Tegra 2 может стать основой для любых других планшетных или карманных устройств.
Действительно, Apple пошла по пути разработки собственного чипа. Будем надеяться, что следующая версия её решения хотя бы приблизится по характеристикам к Tegra 2, ведь последняя система на чипе очевидно намного лучше.
Платформа NVIDIA Tegra принесёт поддержку Adobe Flash в мобильные телефоны и handheld-устройства.
На Mobile World Congress 2010 в Барселоне, Испания, NVIDIA говорила о состоянии поддержки технологии Adobe Flash на мобильных устройствах. Технология Flash имеет приоритетное значение в веб — по данным из неозвученного источника она используется на 87% сайтов и с её помощью доставляется 80% видеоконтента в Интернет. Flash также лежит в основе огромного и быстрорастущего рынка casual игр, особенно в социальных сетях вроде Facebook, где число игроков в игру Farmville в январе 2010 года превысило 75 миллионов человек. Однако, до недавнего времени Flash-технологии были практически недоступны для мобильных телефонов, смартфонов и handheld-устройств. Работа с Flash опирается на использование CPU, причём сложный и насыщенный контент ставит серьёзные задачи даже для «больших» CPU, а в мобильных платформах требуемые вычислительные мощности обычно просто недоступны.
Но платформа Tegra от NVIDIA и сотрудничество с Adobe должны изменить положение дел. Flash Player 10.1 для мобильных платформ будет использовать GPU-ускорение, и Tegra обладает не только достаточными графическими «мускулами» для ускорения Flash, но и предоставляет специальные функции для объединения и вывода на экран множества графических и видео элементов в окне флеш-приложения и броузера. В подтверждение NVIDIA на своём стенде продемонстрировала работу Adobe Flash и AIR на «планшете» на базе последнего поколения Tegra, который послужил образцом для «от 30 до 50 моделей, готовящихся к выходу в следующем месяце», с операционной системой Android:
NVIDIA также обновила документацию и примеры для разработчиков на платформе Tegra, включая поддержку OpenGL ES 2.0 и Android. Следует отметить, что основной конкурент NVIDIA на рынке мобильных графических решений, компания Imagination Technologies, также продемонстрировала на MWC2010 работу GPU-ускоряемого Flash, причём её планы включают поддержку еще и Windows Mobile и Symbian.