Новости про NVIDIA и Quadro

Quadro 4000 для Mac и обновление драйверов

Профессиональное решение для компьютеров Apple.

NVIDIA после длительного перерыва выпустила новый продукт для платформы Mac — профессиональную видеокарту Quadro 4000 на базе архитектуры Fermi. Характеристики карты следующие:

 Quadro 4000 Mac
Число ядер256
Шина видеопамяти256-бит
Объём видеопамяти2 Гб GDDR-5
Частота видеопамяти2800 МГц эффективная
Геометрическая производительность890 млн. треугольников/с
ВыходыDisplayPort, Dual-Link DVI-I, VESA 3-pin stereo
TDP142 Вт

Карта практически не имеет отличий от своей PC-родственницы, кроме BIOS и наличия брекета с выходом синхросигнала для 3D Vision Pro в комплекте. Установить её можно будет в компьютеры MacPro, выпускавшиеся с 2008 года. Рекомендованная розничная цена — USD 1199, карты будут предлагаться как через магазин Apple, так и через партнёров в лице PNY, ELSA и Leadtek. Любопытно, что в этот раз NVIDIA не стала выпускать одновременно и игровую видеокарту для Mac, как это было с GTX 285 и Quadro FX 4800. Не вписываются ли игровые Fermi в тепловой пакет MacPro, или же NVIDIA опасается конкуренции с решениями AMD Radeon 5000, устанавливаемыми в новые (2010) модели MacPro, или же готовит уникальный продукт для «маководов» — пока можно только гадать.

К выходу новой видеокарты вышла и новая версия 256.01.00f03 драйверов для MacOS X, с поддержкой Quadro 4000. Загрузить драйвер для MacOS X можно с сайта NVIDIA (~40 Мб).

Драйверы NVIDIA Quadro 259.81

Обновление драйверов NVIDIA для профессионалов.

Новая версия драйвера Quadro 259.81 поддерживает как новые видеокарты на базе Fermi, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows. Release Notes, к сожалению, на данный момент недоступен, об изменениях в целом подробностей не сообщается, но традиционно можно ожидать повышения производительности и стабильности работы специализированных приложений.

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

Quadro 600 и Quadro 2000 от NVIDIA

NVIDIA объявила о расширении линейки профессиональных графических решений NVIDIA Quadro на базе архитектуры NVIDIA Fermi.

Речь идёт о решении среднего диапазона Quadro 2000 со 192 ядрами NVIDIA CUDA и низкопрофильном решении начального уровня Quadro 600 с 96 ядрами. Первый видеоускоритель построен на базе чипа GF106 (его «бытовой» аналог — GeForce GTS 450); второй же базируется на чипе GF108, анонса решений на базе которого мы ожидаем в скором времени.

Quadro 2000 работает с геометрией в 1,5 раза быстрее по сравнению с решением среднего уровня прошлого поколения Quadro и поддерживает систему масштабирования геометрии NVIDIA (Scalable Geometry Engine), чтобы обеспечить молниеносную работу приложений САПР и приложений создания цифрового контента, таких как SolidWorks и Autodesk 3ds Max.

Quadro 2000 и Quadro 600 имеют на борту 1 Гб памяти, шину видеопамяти 128 бит и совместимы с профессиональными стереокомплектами NVIDIA 3D Vision Pro. Обе карты имеют интерфейс PCI-Express 2.0 и отличаются низким уровнем шума для создания ультратихих окружений (заявленное значение TDP старшей модели 62, а младшей — 40 ватт). Интерфейсы DisplayPort поддерживают 30-битное цветовое представление для соответствующих мониторов.

Графическое ядро на базе архитектуры Fermi обеспечивает новым картам поддержку OpenGL 4.1, DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute и OpenCL. Рекомендованная розничная цена для Quadro 2000 — 599, а для Quadro 600 всего 199 долларов США. Среди дистрибьюторов, заявивших о выпуске своих Quadro-карт значатся PNY Technologies в США и Европе, ELSA в Японии и Leadtek в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Бета-драйверы NVIDIA Quadro 260.78

Новый установщик и поддержка CUDA 3.2.

Предварительная версия драйвера для видеокарт профессиональной линейки Quadro 260.78 приносит поддержку недавно выпущенного CUDA 3.2 и «упакована» в новый установщик, уже знакомый нам по бета-драйверу 260.63 для игровых карт. Также традиционно обещаны улучшение совместимости и повышение производительности в профессиональных приложениях, и улучшен интерфейс панели управления NVIDIA. Драйверы поддерживают только новые видеокарты Quadro на базе архитектуры Fermi (600, 2000, 4000, 5000 и 6000). Загрузить можно по ссылкам ниже:

Драйверы NVIDIA Quadro 259.57

Обновление драйверов для профессионалов.

Новые видеокарты профессиональной линейки Quadro на базе архитектуры Fermi появились в продаже, а следовательно, нуждаются в поддержке драйверами. Новая версия драйвера Quadro 259.57 поддерживает как новые видеокарты серий 4000/5000/6000, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows, об изменениях, к сожалению, подробностей не сообщается.

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

NVIDIA сообщает об убытках в размере 141 млн долл за II квартал финансового 2011 года

Как и ожидалось, результаты NVIDIA за второй квартал финансового 2011 года не принесли ничего хорошего.  Выручка достигла 811 200 000 долл, что на 19% меньше предыдущего квартала (на 4,5% больше, чем годом ранее), а чистый убыток составил 141 млн долл.

Компания из Санта-Клара списывает слабые результаты за счет медленного спроса на рынке GPU и влияние на результаты второго квартала расходов, связанных с ликвидацией последствий скандала 2008 года с дефектными подложками видеочипов и чипсетов. Компания списала на эти цели 193,9 млн долл.

«Быстро меняющиеся условия рынка сделали интересным этот квартал», - сказал Jen-Hsun Huang, президент и генеральный директор NVIDIA. «Мы обеспечили отличные результаты на рынке профессиональной графики Quadro, на рынке GPU-вычислений — Tesla и рынке system-on-a-chip — Tegra. Но наш бизнес по производству GeForce значительно упал ниже ожиданий на фоне слабого спроса на ПК в Европе и Китае. Хотя спрос среди конечных пользователей остается неопределенным, мы ожидаем увеличения доходов и рост доли рынка с новыми продуктами, которые пользуются всё большим спросом».

В текущем квартале NVIDIA ожидает рост доходов от 3 до 5 процентов (по отношению к II кварталу).

Движки ускорения приложений, оптимизированные под Fermi

NVIDIA поднимает приложения на новые высоты благодаря оптимизированным под NVIDIA Fermi движкам ускорения приложений. Разработчики теперь могут быстро и легко окунуться в мощь Fermi.

Движки ускорения приложений (AXE), оптимизированные для новейших графических процессоров (GPU) Quadro на базе новой архитектуре NVIDIA Fermi созданы для профессиональных разработчиков программного обеспечения и включают в себя NVIDIA SceniX 6, NVIDIA Cg Tooklit 3 и NVIDIA OptiX 2. Также представлен модуль рендеринга iray от дочерней компании NVIDIA mental images, который используется в коммерческих приложениях в том числе как передовое решение для удаленного рендеринга на базе GPU.

«Новые версии движков позволяют выпускать на рынок потрясающие приложения быстрее, чем когда-либо», — сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям NVIDIA. «И они раскрывают возможности для создания новых программ, объединяющих передовую визуализацию с высокоскоростными вычислениями и симуляцией».

SceniX 6, Cg Toolkit 3, технология OptiX 2 и решение для рендеринга iray от mental images предлагают разработчикам целый ряд новых возможностей и преимуществ, которые позволяют им создавать широкий спектр приложений для различных сегментов рынка, включая вывод медицинских изображений, дизайн автомобилей, архитектурные задачи и поиски источников энергии.

Новый пакет дарит следующие возможности:

NVIDIASceniX 6

  • новый патч Безье для геометрических задач — с помощью программ тесселяции Cg позволяет строить сглаживание поверхностей;
  • поддержка OptiX 2 для быстрой и интерактивной трассировки лучей;
  • прирост производительности и точности в целом;
  • будущая поддержка iray от mental images.

NVIDIA Cg Toolkit 3

  • новые программы тесселяции позволяют картам смещения и процедурным поверхностям динамично адаптировать тесселяцию в режиме реального времени на новых GPU на базе архитектуры NVIDIA Fermi;
  • программируемость на уровне OpenGL 4 и DirectX 11 позволяет создавать новейшие кроссплатформенные эффекты.

NVIDIA OptiX 2

  • оптимизации для новых GPU на базе архитектуры NVIDIA Fermi обеспечивают прирост производительности до 4 раз по сравнению с предыдущим поколением (GT200) и более 10 раз по сравнению с G92;
  • поддержка всех GPU NVIDIA с поддержкой архитектуры NVIDIA CUDA (G92 и выше) на Windows, Linux и Mac OSX;
  • поддержка Direct3D и быстрая работа в Direct3D и OpenGL для гибкого композитинга и гибридного рендеринга.

iray from mental images

  • физически правильный рендеринг глобального освещения;
  • превосходное масштабирование между несколькими графическими процессорами на базе архитектуры NVIDIA Fermi на одной и той же машине;
  • поддержка распределенного рендеринга для эффективного использования нескольких GPU Quadro и Tesla в одной сети.

Движки ускорения приложений NVIDIA уже доступны разработчикам для скачивания. OptiX, SceniX и Cg Toolkit доступны бесплатно. Подробнее смотрите на официальной странице.

iray лицензирован mental images как коммерческое приложение. Подробнее смотрите на странице разработчика.

<p>NVIDIA представляет NVIDIA 3D Vision Pro &mdash; новое 3D стереоскопическое решение для инженеров, дизайнеров, архитекторов и ученых, которые работают со сложными детализированными 3D-моделями. 3D Vision Pro возвращает полноценное 3D стерео на настольные ПК с поддержкой ЖК-панелей и обеспечивает практический метод визуализации крупномасштабных 3D объектов на видеостенах и в совместных виртуальных окружениях (CAVE &mdash; Collaborative Virtual Environments).</p>
<p><img src="/files/news/nvidia-3d-vision-pro/nvidia-geforce-3d-vision-kit-1.jpg" alt="Набор 3D Vision" width="600" height="450" /></p>
<p>Решение 3D Vision Pro включает в себя активные затворные очки и радиочастотную систему связи, обеспечивающую высококачественную стереоскопическую картинку для самых разных сценариев использования:</p>
<ul>
<li> индивидуальный просмотр 3D на ЖК-панелях настольных и мобильных рабочих станций на базе Quadro; </li>
<li> групповой просмотр 3D на одном или нескольких проекторах; </li>
<li> массовый просмотр 3D на видеостенах или в кинотеатрах с помощью NVIDIA SVS (система масштабируемой визуализации); </li>
<li> 3D Vision Pro обеспечивает связь на большом расстоянии &mdash; до 45 метров, без наводок и других помех между системами. Профессиональное стереорешение предполагает передачу информации о текущем состоянии от очков к хосту для эффективного управления. </li>
</ul>
<p><em>&laquo;Возможность заглянуть внутрь сложных данных сделала 3D стереосистему одним из ключевых элементов современной рабочей станции&raquo;</em>, &mdash; сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям в NVIDIA. <em>&laquo;3D Vision Pro и решения Quadro дарят захватывающие 3D миры высочайшего качества для корпоративного пользователя&raquo;</em>.</p>
<p>Разработчики цифрового контента, дизайнеры и ученые теперь могут просматривать свои творения в 3D с намного более богатой перспективой по сравнению с традиционными двухмерными картинками. Врачи, например, могут просматривать в 3D результаты ультразвукового сканирования. Компании, которые стремятся получить масштабные визуализации, например, на видеостене, теперь имеют в своем арсенале надежную технологию.</p>
<p><img style="visibility: visible;" src="/files/news/nvidia-3d-vision-pro/quadro-header-3d-vision-pro-ru.jpg" alt="3D Vision Pro" width="700" height="275" /></p>
<p><em>&laquo;NVIDIA, несомненно, лидирует в области 3D визуализации, так как работает над технологией стереоскопического 3D изображения с 1999 года. С представлением профессионального 3D решения эта технология выходит за рамки домашних развлечений&raquo;</em>, &mdash; сказал Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. <em>&laquo;Предоставив возможности для крупномасштабной визуализации и удаленного управления, NVIDIA лидирует и в области 3D технологий для компаний, открывая дверь профессиональным пользователям и интеграторам крупномасштабных систем визуализации в невиданный доселе мир 3D&raquo;</em>.</p>
<p>Ключевые особенности стереоскопических решений NVIDIA 3D Vision Pro:</p>
<ul>
<li> активные затворные очки позволяют видеть детали изображения и текст в высоком качестве; </li>
<li> аккумуляторы со временем непрерывной работы до 20 часов; </li>
<li> поддержка широкого спектра панелей и проекторов; </li>
<li> поддержка широкого круга профессиональных приложений. </li>
</ul>
<p>Стереоскопические решения NVIDIA 3D Vision Pro будут доступны в октябре напрямую у NVIDIA и через авторизованных реселлеров, таких как PNY Technologies, по рекомендованной розничной цене 349 долл за очки и 399 долл за радиочастотный передатчик.</p>
<p>Подробнее о NVIDIA 3D Vision Pro <a href="http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-professional-users-ru.html">смотрите на официальной странице</a> корпорации.</p>

NVIDIA представляет 3D Vision Pro

Радиочастотное 3D стереоскопическое решение создано для современных профессиональных рабочих станций и многопользовательских масштабных сред визуализации.

NVIDIA представляет NVIDIA 3D Vision Pro — новое 3D стереоскопическое решение для инженеров, дизайнеров, архитекторов и ученых, которые работают со сложными детализированными 3D-моделями. 3D Vision Pro возвращает полноценное 3D стерео на настольные ПК с поддержкой ЖК-панелей и обеспечивает практический метод визуализации крупномасштабных 3D объектов на видеостенах и в совместных виртуальных окружениях (CAVE — Collaborative Virtual Environments).

Решение 3D Vision Pro включает в себя активные затворные очки и радиочастотную систему связи, обеспечивающую высококачественную стереоскопическую картинку для самых разных сценариев использования:

  • индивидуальный просмотр 3D на ЖК-панелях настольных и мобильных рабочих станций на базе Quadro;
  • групповой просмотр 3D на одном или нескольких проекторах;
  • массовый просмотр 3D на видеостенах или в кинотеатрах с помощью NVIDIA SVS (система масштабируемой визуализации);
  • 3D Vision Pro обеспечивает связь на большом расстоянии — до 45 метров, без наводок и других помех между системами. Профессиональное стереорешение предполагает передачу информации о текущем состоянии от очков к хосту для эффективного управления.

«Возможность заглянуть внутрь сложных данных сделала 3D стереосистему одним из ключевых элементов современной рабочей станции», — сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям в NVIDIA. «3D Vision Pro и решения Quadro дарят захватывающие 3D миры высочайшего качества для корпоративного пользователя».

Разработчики цифрового контента, дизайнеры и ученые теперь могут просматривать свои творения в 3D с намного более богатой перспективой по сравнению с традиционными двухмерными картинками. Врачи, например, могут просматривать в 3D результаты ультразвукового сканирования. Компании, которые стремятся получить масштабные визуализации, например, на видеостене, теперь имеют в своем арсенале надежную технологию.

«NVIDIA, несомненно, лидирует в области 3D визуализации, так как работает над технологией стереоскопического 3D изображения с 1999 года. С представлением профессионального 3D решения эта технология выходит за рамки домашних развлечений», — сказал Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. «Предоставив возможности для крупномасштабной визуализации и удаленного управления, NVIDIA лидирует и в области 3D технологий для компаний, открывая дверь профессиональным пользователям и интеграторам крупномасштабных систем визуализации в невиданный доселе мир 3D».

Ключевые особенности стереоскопических решений NVIDIA 3D Vision Pro:

  • активные затворные очки позволяют видеть детали изображения и текст в высоком качестве;
  • аккумуляторы со временем непрерывной работы до 20 часов;
  • поддержка широкого спектра панелей и проекторов;
  • поддержка широкого круга профессиональных приложений.

Стереоскопические решения NVIDIA 3D Vision Pro будут доступны в октябре напрямую у NVIDIA и через авторизованных реселлеров, таких как PNY Technologies, по рекомендованной розничной цене 349 долл за очки и 399 долл за радиочастотный передатчик.

Подробнее о NVIDIA 3D Vision Pro смотрите на официальной странице корпорации.

NVIDIA представила новые GPU Quadro на базе архитектуры Fermi

Первые графические процессоры с поддержкой ECC, вычислений двойной точности и возможностью массивной обработки геометрии обеспечивают пятикратное увеличение производительности в 3D, восьмикратное повышение скорости симуляций и стереоскопический 3D режим.

NVIDIA объявила о начале эпохи вычислительной визуализации для дизайнеров, инженеров, ученых и аниматоров, представив графические процессоры (GPU) Quadro на базе архитектуры NVIDIA Fermi и новое решение NVIDIA 3D Vision Pro. Новые GPU Quadro обеспечивают пятикратную производительность в 3D приложениях и восьмикратную скорость вычислительных симуляций, поднимая возможности профессиональных решений на новый уровень.

Решение NVIDIA Quadro Plex 7000 и графические процессоры Quadro 6000, Quadro 5000 и Quadro 4000 поддерживают подсистему масштабируемой геометрии NVIDIA Scalable Geometry Engines и используют движки ускорения приложений NVIDIA AXE (Application Acceleration Engines), чтобы подарить пользователям максимальную производительность в широком спектре приложений компьютерного проектирования, создания цифрового контента и визуализации. Quadro 6000, производительность которого достигает 1,3 миллиарда треугольников в секунду, позволяет интерактивно работать с более сложными (до 5 раз) моделями и сценами, чем аналогичное решение предыдущего поколения.

«Quadro является выбором профессионалов №1 во всем мире уже более десяти лет. Мы также построили движки, такие как AXE, чтобы стимулировать создание приложений нового поколения», — сказал Джефф Браун (Jeff Brown), директор по профессиональным решениям в NVIDIA. «Если вы соедините эти технологии с нашей архитектурой Fermi, то получите новое семейство Quadro, которое значительно лучше всего того, что может сегодня предложить рынок».

Новая линейка профессиональных решений Quadro включает:

Системы масштабируемой визуализации:

  • Quadro Plex 7000, с 12 Гб памяти и 896 ядрами CUDA.

Решения для настольных рабочих станций:

  • Quadro 6000, с 6 Гб памяти GDDR5 и 448 ядрами CUDA;
  • Quadro 5000, с 2,5 Гб памяти GDDR5 и 352 ядрами CUDA;
  • Quadro 4000, с 2 Гб памяти GDDR5 и 256 ядрами CUDA.

Мобильные рабочие станции:

  • Quadro 5000M, GPU для мобильных рабочих станций с 2 Гб памяти GDDR5 и 320 ядрами CUDA.

Все продукты Quadro совместимы с новыми активными затворными очками NVIDIA 3D Vision Pro для получения стереоскопического 3D окружения высочайшего качества.

Quadro 4000 (рекомендованная розничная цена 1199 долл) и Quadro 5000 (2249 долл) уже поставляются на рынок (доступность в России — сентябрь). Quadro 6000 (4999 долл) и Quadro Plex 7000 (14500 долл) будут доступны осенью.

Мобильные рабочие станции на базе Quadro 5000M поступят на рынок в третьем квартале 2010 года от HP и Dell.

Подробную информацию по профессиональным решениям NVIDIA смотрите на официальной странице корпорации.

NVIDIA выпускает драйверы OpenGL 4.1 для Windows и Linux

Корпорация NVIDIA в настоящее время выпустила первые графические драйверы для поддержки OpenGL API 4.1, официально представленного Khronos Group в прошедший понедельник.

Драйвера за номером 259.09 для операционных систем Windows и 256.38.02 для Linux имеют WHQL-сертификат и пока могут быть использованы только на видеокартах семейства Fermi.

OpenGL 4.1 и GLSL 4.10 поддерживаются серией видеокарт GeForce GTX 400, а также профессиональными ускорителями Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000м и 4000 Quadro.

32-битные и 64-битные версии драйверов OpenGL 4.1 можно загрузить на странице разработчиков.