9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA готовится к очередному переименованию продуктов #

24 августа 2009

В прошлом году NVIDIA ввела новую схему именования своих продуктов в связи с тем, что названия видеокарт достигли серии 9000 и заняли позиции от 9100 до 9800, и, видимо, маркетологи компании не пожелали видеть три нуля в названии продуктов.

Так появилась серия 200, означающая новое поколение видеокарт. Чтобы разделить классы ускорителей использовались префиксы G/GT/GTS/GTX. Заодно компания изменила принцип присвоения кодовых имен своим продуктам.

Кроме того, видеокарты старого поколения на основе чипов G9x, поставляющиеся OEM-сборщикам, были переименованы в серию G/GT 1×0. Однако, в силу маркетинговых причин, в серию 200 попали и видеокарты GeForce 9800 GTX и 9800 GT, получившие имена GeForce GTS 250 и GTS 240.

NVIDIA обещала, что новая схема именования станет проще, а пользователям будет легче делать свой выбор. Но, похоже, некоторым сотрудникам отдела маркетинга NVIDIA нечем заняться и нужно как-то оправдывать проедаемый ими хлеб. Стало известно, что новые 40-нм продукты будут именоваться иначе: торговые марки не будут иметь префиксов, линейка получит названия GeForce 1×0, 2×0, 3×0 и так далее.

NVIDIA, прогнозы


Официальный пресс-релиз NVIDIA о Zune HD #

23 августа 2009

Несмотря на то, что уже доподлинно известно об использовании системы на чипе Tegra в новом карманном медиаплеере Zune HD от Microsoft, теперь NVIDIA подтвердила это официально, выпустив отдельный пресс-релиз.

Плеер Microsoft Zune HD выйдет 15 сентября, а пока доступен для предварительного заказа за 220 $ (16-Гб модель) и за 290 $ (32-Гб модель).

«Tegra обеспечивает мультимедийную мощь в Zune HD, — сказал Митчел Райфилд, главный управляющий мобильного подразделения NVIDIA. — Пользователи полюбят дизайн нового устройства, впечатляющие мультимедийные возможности и воспроизведение HD-видео. Zune HD необходим всем, кто ищет лучший портативный цифровой медиаплеер на рынке».

NVIDIA Terga имеет 8 независимых процессоров, в том числе процессор видео высокой четкости, графический, звуковой и два ядра ARM. Устройство имеет 3,3-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешение 400×272 точек и в состоянии 33 часа воспроизводить музыку или 8,5 часов проигрывать видео.

Вместе с новым проигрывателем Microsoft запустит службу Zune Pass, подписавшись на которую владельцы Zune получат доступ к миллионам песен по цене одного CD диска ежемесячно и смогут каждый месяц добавлять в свою личную постоянную коллекцию по 10 песен.

Microsoft, NVIDIA, Tegra, Zune

«DailyTech»

NVIDIA работает над 28-нм видеочипами #

22 августа 2009

В разговоре журналистов ресурса Fudzilla с главой NVIDIA Иен-Сан Юанем, последний на вопрос о Globalfoundries отметил, что его компания работает с производителями, ориентированными на клиентов. Сейчас, когда TSMC имеет около 200 клиентов, ей довольно тяжело быстро реагировать на нужды всех, а потому NVIDIA смотрит в сторону альтернативных полупроводниковых кузниц, в том числе и в сторону Globalfoundies.

Также во время разговора Иен-Сан отметил, что уже сейчас NVIDIA должна решить, какая из фабрик будет заниматься производством ее 28-нм продуктов, которые появятся на рынке через 2 года или еще позже.

Также Иен-Сен намекнул, что между существующими 40-нм решениями и будущими 28-нм могут выйти и 32-нм решения компании.

Будущее микропроцессоров, в том числе и графических в некотором смысле всегда достаточно ясное: будут выходить чипы со все большим количеством транзисторов и все более тонким технологическим процессом.

NVIDIA, прогнозы

«Fudzilla»

Слайды NVIDIA, посвященные Windows 7 и DirectX Compute #

22 августа 2009

В своей внутренней презентации, проведенной для основных клиентов, NVIDIA продемонстрировала несколько интересных слайдов, посвященных технологии DirectX Compute и ОС Windows 7.

На первом слайде отмечается, что благодаря технологии DX Compute некоторые задачи могут быть ускорены в 5—20 раз в сравнении с вычислениями средствами только центрального процессора. Технология поддерживается видеокартами серий GeForce 8, 9, 200 и будущими DX11-решениями.

Второй слайд посвящен приложениям, которые уже реально ускоряют, благодаря мощности видеокарт NVIDIA, задачи декодирования видео, наложение эффектов, кодирование видеопотока, улучшения видео и его редактирование. Среди них есть Cyberlink PowerDirector, MotionDSP vReveal и, конечно, Badaboom.

Третий слайд отмечает, что Windows 7 работает через два процессора: центральный и графический (с поддержкой DirectX Compute).

Четвертый слайд сообщает, что благодаря использованию видеокарты Windows 7 намного лучше справляется с мультимедийными задачами, задачами управления ПК и с игровыми приложениями с PhysX.

Последний слайд сообщает о том, что Windows 7 на 10 % более эффективно использует мощь многочиповых графических конфигураций SLI в сравнении с Windows XP.

CUDA, GPGPU, NVIDIA


NVIDIA готовит чипсет для LGA-1156 #

20 августа 2009

NVIDIA удовлетворена своей долей рынка системной логики для платформы LGA-775. Однако, Intel не разрешила сторонним компаниям производство чипсетов для новых процессоров Core i7 (разъем LGA-1366) со встроенным контроллером памяти и поддержкой шины QPI.

В результате на рынке нет чипсета для новых процессоров кроме Intel X58. NVIDIA пришлось довольствоваться лишь лицензионными отчислениями за использование SLI в чипсетах Intel X58 (LGA-1366) и Intel P55 (LGA-1156). Будущее чипсетов NVIDIA для процессоров Intel до сих пор виделось во мрачных тонах.

Однако, новые сообщения говорят о том, что NVIDIA все же готовит чипсет для процессоров с разъемом LGA-1156, его кодовое имя — MCP99. Также выйдет его версия с кодовым именем MCP89 для разъема LGA-775. Конечно, оба этих чипа имеют встроенную графику. Источник также отмечает, что один из чипсетов будет иметь отдельную 64-битную шину памяти для нужд встроенного видеоядра. Наверняка, на материнской плате также появятся модули памяти GDDR3. Это позволит достигнуть производительности дискретных видеокарт начального уровня. Имя встроенного графического процессора будет относиться к семейству GeForce 200M. Его производительность будет, наверняка, на порядок выше, чем у встроенного в некоторые будущие процессоры Intel видеоядра.

NVIDIA, чипсеты


7994420702;horizontal

NiBiTor версии 5.2 #

19 августа 2009

Вышла новая версия 5.2 редактора BIOS видеокарт на базе NVIDIA NiBiTor.

В новой версии добавлена поддержка графических процессоров GeForce 9600 GSO и адаптеров для ноутбуков GeForce 9300M GS и GTX 280M. Загрузить последнюю версию программы можно с официального сайта.

BIOS, NiBiTor, NVIDIA



ASUS готовит материнскую плату на базе ION #

19 августа 2009

Вслед за Zotac и Point of View, пусть и довольно поздно, компания ASUS решила представить материнскую плату формата mini-ITX на базе платформы NVIDIA ION.

AT3N7A-I A330 оснащено 2-ядерным процессором Atom 330 с частотой 1,6 ГГц, имеет два слота для модулей оперативной памяти DDR2 800 МГц, встроенное графическое ядро GeForce 9300 с поддержкой DirectX 10, три порта SATA 3.0. Среди прочих особенностей можно отметить слот PCI, гигабитный сетевой контроллер, востренный 7.1-канальный звук, поддержку Bluetooth, порт eSATA, выходы D-Sub и HDMI. На полках магазинов плата должна появиться в этом месяце по цене 112 €.

Asus, ION, NVIDIA, материнские платы


20 октября NVIDIA начнет продажи ускорителей GeForce G210 и GT 220 #

19 августа 2009

Как выяснилось в преддверии выхода Windows 7, который состоится 22 октября, NVIDIA предоставит возможность покупателям приобрести в розничной продаже ускорители начального и среднего уровня GeForce G210 и GT 220, основанные на улучшенной архитектуре GT200 с поддержкой DirectX 10.1. Эти решения до сих пор поставляются только в составе готовых решений, а с 20 октября их можно будет приобрести в магазинах.

Об этих ускорителях мы уже не раз писали. GeForce G210 имеет в своем распоряжении 24 шейдерных процессоров и 512 Мб памяти DDR2, работающей через 64-битную шину. Частотная формула: 589/1402/1000 МГц для ядра/шейдеров/памяти. Из видеовыходов присутствуют D-Sub, DVI и HDMI. Ускоритель придет на замену GeForce 9400 GT и подойдет для мультимедийных компьютеров, в современных играх он не обеспечит приемлемого уровня производительности.

GeForce GT 220 — намного более быстрое решение. Все характеристики значительно улучшены: вдвое большее число шейдерных процессоров (48), 1 Гб видеопамяти GDDR3 с расширенной пропускной способностью шины до 128 бит. Улучшена и частотная формула: 615/1335/1580 МГц. Конфигурация видеовыходов та же. Видеокарта придет на замену решений среднего уровня в лице GeForce 9600 GT и 9500 GT.

GeForce G210, GeForce GT 220, NVIDIA


Карта с двумя чипами GT300 тоже выйдет #

19 августа 2009

Как известно, 10 сентября ATI выпустит свою новую линейку графических ускорителей с поддержкой DirectX 11 и на основе чипа RV870. Одним из продуктов, который также планируется к выходу, станет двухчиповый ускоритель с кодовым именем Gemini.

Чтобы противостоять ему, NVIDIA также представит 2-чиповую карту на базе двух ядер GT300. Источник сообщает, что этой информации можно доверять: она пришла прямо из NVIDIA. Наверняка, этот двухчиповый монстр выйдет позже одночиповых решений на базе GT300, которые должны появиться в ноябре. Нет сомнений, что 2-чиповый ускоритель GT300 вновь станет непобедимым королем 3D-графики, заменив на олимпе GeForce GTX 295. К сожалению, также нет сомнений, что он будет иметь очень высокое энергопотребление и стоимость.

GT300, NVIDIA

«Fudzilla»

NVIDIA выпустит новую логику для ноутбуков Intel и AMD #

18 августа 2009

Тайваньский ресурс DigiTimes сообщил, что NVIDIA собирается представить в первой четверти 2010 года свои новые мобильные чипсеты MCP89 и MCP99 для ноутбуков на базе Intel, а также системную логику MCP85 для мобильных ПК с процессорами AMD.

Ресурс ссылается на анонимных производителей ноутбуков. Также в новости сообщается, что NVIDIA ожидает большие заказы на мобильные чипсеты MCP89 и MCP99 от компании Apple. Официально NVIDIA пока никак не прокомментировала данные слухи.

AMD, Intel, NVIDIA, ноутбуки

«DigiTimes»

GT300 будет иметь чип NVIO #

17 августа 2009

Похоже, первые чипы GT300, которые выйдут вскоре будут не только большими, но и очень дорогими. Интересно и то, что решение будет использовать дополнительный отдельный чип NVIO, занимающийся вводом-выводом, что несколько удорожит видеокарту, но позволит несколько сократить площадь основного кристалла.

Несмотря на вынесение функций ввода-вывода из основного кристалла, площадь последнего будет все равно очень большой: около 530 мм2, то есть превзойдет достаточно большой 55-нм кристалл GT200b. Сотрудники сайта VR-Zone подсчитали себестоимость одного чипа GT300. С одной 300-мм пластины TSMC может в идеале выйти 97 таких чипов. При стоимости всей пластины 5000 $, каждый такой чип обойдется в 52 $. Однако, эта цифра получена без учета выхода годных кристаллов. Сейчас TSMC сообщает, что процент выхода годных чипов на ее производственных мощностях доведен до 60 %. То есть каждый чип GT300 обходится NVIDIA в 86 $. Стоит, однако, учитывать, что при увеличении площади отдельного чипа, возрастает и вероятность брака. То есть, себестоимость может быть еще выше... Сюда же стоит прибавить около 10 $ за NVIO — это стоимость производства и упаковки.

AMD, с другой стороны, пошла по проверенному пути и площадь ее чипа Cypress (RV870) почти вдвое меньше, чем площадь GT300, то есть конечная себестоимость будет вдвое ниже. Чтобы добиться рыночного преимущества, NVIDIA нужно сделать ускоритель GT300 вдвое более производительным, чем RV870, что вряд ли возможно. Все говорит о том, что NVIDIA может во второй раз повторить свою ошибку, которую она сделала с GT200, когда ей приходилось работать в убыток, продавая видеокарты ниже себестоимости.

GT300, NVIDIA, NVIO

«VR-Zone»

NVIDIA выпустила PhysX 9.09.0814 #

16 августа 2009

В связи с появлением новых игр, использующих аппаратное ускорение физики, NVIDIA представила и новую версию 9.09.0814 своего ПО PhysX. Эта версия является WHQL-сертифицированной и поддерживает ускорители Ageia PhysX и видеокарты GeForce серий 8, 9, 100 и 200 с количеством потоковых процессоров более 32 и имеющими не менее 256 Мб видеопамяти на борту.

В драйвер внесены следующие изменения: Оптимизирована производительность в Terminator Salvation и Batman Arkham Asylum. Обновление для владельцев ускорителей Ageia PhysX. Включена версия PhysX SDK 2.8.3. Поддерживается ускорение NVIDIA PhysX на видеокартах GeForce через CUDA 2.0 для SDK версий 2.7.3, 2.7.2, 2.7.5, 2.8.0, 2.8.1 и 2.8.3 (требуется драйвер версии 177.81 или более поздний). Поддерживается контроль над настройками ускорения PhysX с помощью видеокарты через панель управления NVIDIA (требуется драйвер 180.00 или более поздний). Скачать PhysX 9.09.0814 можно с официального сайта компании (поддерживаются 32- и 64-битные ОС Windows 2000/XP/Vista/7).

NVIDIA, PhysX


NVIDIA обвиняет ATI в ограничении поддержки GPU-вычислений #

16 августа 2009

Все более заметное место при выборе видеокарты занимают возможности расчетов общего назначения и способы конкретного их применения. Производители уделяют этому вопросу значительное внимание как средству привлечения покупателей. До появления открытых стандартов OpenCL и DirectX Compute для GPU-вычислений явным преимуществом пользовалась NVIDIA, адаптировавшая свою разработку CUDA для ускорения физических расчетов в бесплатно распространяемом движке PhysX.

Однако, недавно AMD представила вторую бета-версию среды разработки ATI Stream, которая позволила разработчикам использовать для исполнения кода OpenCL как видеокарту, так и центральный процессор. Что является неплохим заделом с учетом постоянного расширения многоядерности и крайне плохого применения этих мощностей в настоящее время. Финальная версия ATI Stream 2.0 появится в текущем году. NVIDIA незамедлительно отреагировала на эти события, заявив, что в отличие от неё, поддерживающей три различных стандарта: CUDA, OpenCL и DirectCompute, AMD отказалась от своего аппаратно-программного интерфейса Brook+, исключив его из второй версии SDK, а также подталкивает разработчиков к использованию процессоров вместо видеокарты для параллельных расчетов, что, конечно, повредит скорейшему внедрению перспективных GPU-расчетов. NVIDIA на Siggraph представила инструменты для работы с OpenCL и, как отмечает компания, лучшее практическое руководство к изучению OpenCL. AMD направила ответное обвинение в адрес NVIDIA, указав на то, что компания хочет убедить пользователей в том, что видеокарты имеют превосходство в расчетах общего назначения, тогда как остается очевидным: процессор — это важнейший элемент компьютера. AMD подчеркивает, что она предоставляет открытый доступ к обоим средствам вычислений и не пытается убедить людей в том, что какая-то одна архитектура играет ключевую роль в современных компьютерных вычислениях. Ключевым фактором раздора компаний является не столько их конкурентное положение, а то, что AMD является как производителем видеокарт, так и процессоров. Это обуславливает ее стремление к развитию в обоих направлениях и постоянное подчеркивание, что только она, AMD, может предложить пользователям и разработчикам сбалансированные решения, избавленные от предрассудков производителей.

AMD, ATI Stream, NVIDIA

«TG Daily»

Sony VAIO также затронула проблема бракованных чипов NVIDIA #

15 августа 2009

Прошлый год для NVIDIA оказался неудачным в связи с высоким количеством бракованных чипов для мобильных компьютеров. Потребовалось много времени и сил, чтобы выявить причину данной проблемы, которая заключалась в использовании плохого материала корпуса чипов, приобретавшего хрупкость при многократном переходе из горячего в холодное состояние.

Пострадала не одна только NVIDIA, но была подпорчена и репутация таких именитых производителей ноутбуков, как HP и Dell. К сожалению, и Apple, осенью прошлого года выпустившая линейку MacBook на основе платформы NVIDIA GeForce 9400M, столкнулась с аналогичной проблемой. Теперь подошла очередь известных ноутбуков Sony VAIO. Симптомы те же: искажение видео, раздвоение изображения, черный экран. Вот перечень моделей ноутбуков, владельцы которых могут столкнуться с данной проблемой: VGN-AR1xx, VGN-AR2xx, VGN-AR3xx, VGN-FZ1xx, VGN-FZ2xx, VGN-FZ3xx, VGN-FZ4xx, VGC-LT1xx, VGC-LT2xx. Компания расширила стандартный гарантийный срок с 12 месяцев до 3 лет, так что пользователи ноутбуков со сроком службы больше года могут также рассчитывать на бесплатный ремонт своего компьютера. NVIDIA работает в убыток — об этом говорят цифры недавнего финансового отчета. И основная проблема — издержки на покрытие расходов производителей ноутбуков. В прошедшем квартале компания потратила 119,1 млн. $ на эту статью расходов.

NVIDIA, Sony, VAIO

«DailyTech»

Утечка памяти в драйверах NVIDIA Stereo 3D Vision #

13 августа 2009

В популярном блоге Within Windows появилась заметка о наличии ошибки в драйверах NVIDIA Stereo 3D Vision, приводящей к повышенной нагрузке на систему и могущей иметь последствия в виде исчерпания доступной памяти системы.

Ошибка вызвана некорректными вызовами к файлам драйвера в сервисной службе «NVIDIA Stereoscopic 3D Driver Service» (nvSCPAPISvr.exe). Автор заметки, специализирующийся на безопасности, рекомендует отключить эту службу в панели управления Windows, и запускать ее только на время использования 3D стерео. Проблеме подвержены все версии 3D Vision драйвера, начиная с 186.хх. В комментариях заметки уже отметились представители NVIDIA, подтвердившие наличие ошибки в драйвере. Сообщается, что исправление выйдет в течение августа.

3D Vision, NVIDIA, драйвер