9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA может выпустить мобильные видеокарты GTX 980MX и 970MX #

23 января 2016

В Сети появилась информация о том, что компания NVIDIA во втором полугодии 2016 может обновить мобильные видеокарты 970M и 980M.

Южнокорейский ресурс HW Battle сообщает, что наследные решения будут основаны на процессоре GM204 и получат названия 980MX и 970MX. Первое из этих решений будет содержать 1664 ядер CUDA, в то время как второе — 1408 ядер. Для сравнения, нынешние 980M и 970M содержат 1536 и 1280 шейдерных процессоров.

NVIDIA GeForce GTX 980M

Кроме увеличения числа ядер вырастит также и тактовая частота. Для 980MX прирост составит 10 МГц, а для 970MX — 17 МГц. Что касается подсистемы памяти, то она останется неизменной. Примечательно, что несмотря на заметное увеличение производительности карт, их TDP останется прежним.

Модель

GeForce GTX 980 Laptop Version

GeForce GTX 980MX (слухи)

GeForce GTX 980M

GeForce GTX 970MX (слухи)

GeForce GTX 970M

GeForce GTX 965M

GeForce GTX 960M

Архитектура

Maxwell

Maxwell

Maxwell

Maxwell

Maxwell

Maxwell

Maxwell

GPU

GM204

GM204

GM204

GM204

GM204

GM204

GM107

Ядер Cuda

2048

1664

1536

1408

1280

1024

640

Текстурных блоков

128

104

96

88

80

64

40

RoP

64

64

64

56

48

32

16

Частота

1218 МГц

1048 МГц

1038 МГц

941 МГц

924 МГц

950 МГц

1097 МГц

Интерфейс памяти

256 битs

256 битs

256 битs

192 бит

192 бит

128 бит

128 бит

Память

8 ГБ GDDR5

8/4 ГБ GDDR5

8/4 ГБ GDDR5

3/6 ГБ GDDR5

3/6 ГБ GDDR5

4 ГБ GDDR5

4 НБ GDDR5

Частота памяти

7008 МГц

5000 МГц

5000 МГц

5000 МГц

5000 МГц

5000 МГц

5000 МГц

Пропускная способность

224 ГБ/с

160 ГБ/с

160 ГБ/с

120 ГБ/с

120 ГБ/с

80 ГБ/с

80 ГБ/с

TDP

~150 ВТ

125 ВТ

125 ВТ

100 ВТ

100 ВТ

90 ВТ

75 ВТ

GeForce GTX 970M, GeForce GTX 980M, NVIDIA, видеокарты, ноутбуки, слухи


23 января 2016

Компания Steam обновила свою статистику используемого аппаратного обеспечения в декабре 2015 года. Статистика компании позволяет быстро оценить существующий рынок, поскольку демонстрирует популярные у геймеров аппаратные решения.

Как оказалось, в этом популярном сервисе на рынке дискретной графики доминирует компания NVIDIA, занимая порядка 80%.

Наибольшей популярности достигли видеокарты второго поколения Maxwell, появившиеся ещё в сентябре 2014 года. По состоянию на декабрь 2015 в этом игровом сервисе самой популярной стала карта GeForce GTX 970. Она используется на 4,89% всех игровых машин с клиентом Steam, что выше ноябрьских 4,75%.

Статистика видеокарт в Steam

Удивительно, но GTX 970 даже обошла HD Graphics 4000 от Intel, которая демонстрирует снижение популярности. Эту тенденцию демонстрируют практически все встроенные графические процессоры по мере того, как дискретная графика среднего уровня становится всё доступнее.

Третье место занимает карта среднего уровня NVIDIA GeForce GTX 760, которая понемногу сдаёт свои позиции. Наибольший интерес сейчас вызывает GeForce GTX 960, занимающая пятую строчку и демонстрирующая самый активный рост среди графических решений среднего звена.

GeForce GTX 970, Intel, NVIDIA, Steam, статистика

«WCCF Tech»

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome #

15 января 2016

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

Кэшированная в видеопамяти страница

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

Chrome, MacOS, NVIDIA, безопасность, браузеры, драйвер

«Inquirer»

NVIDIA рассылает процессор GP104 #

14 января 2016

В Сети появилась информация о том, что компания NVIDIA начала рассылку своим партнёрам нового процессора GP104, который придёт на смену GM204, для его тестирования.

Новый чип имеет пакет BGA размером 37,5х37,5 мм, что немного меньше нынешнего процессора GM204, габариты которого составляют 40х40 мм. Также известно, что новый чип получит 2152 контакта, что заметно больше 1754 ножек у нынешнего аналога.

Ожидается, что GP104 может поддерживать память GDDR5X, в то время как HBM2 может быть зарезервирована за флагманским GPU — GP100. Ожидается, что этот чип будет иметь пакет 55х55 мм, немногим больше GM200, что связано с включением в его конструкцию памяти HBM2.

Таможенная декларация GPU NVIDIA на Zauba

Таким образом, размеры самих GPU GP100 и GP104 будут меньше, чем у GM200 и GM204 соответственно. Процессоры Pascal станут первым поколением чипов NVIDIA, в которых будет использована стековая память, поэтому прорыв в производительности, какой мы наблюдали при переходе от Kepler к Maxwell, произойдёт позднее. Сейчас же компания просто попытается изготовить процессор более быстрым и энергоэффективным. Кроме того, это первые попытки изготовления мощных процессоров по технологии FinFET, поэтому с её развитием появится и возможность выпуска более совершенных чипов.

Как видно по декларациям на Zauba, одна из видеокарт на базе GP104 будет иметь водяное охлаждение, так что возможно, компания планирует представить такую модель ускорителя. В любом случае, никаких деталей пока нет.

GP100, GP104, GPU, NVIDIA, Pascal, слухи


Asus представляет графическую док станцию с PCIe #

14 января 2016

Последние время многие производители избрали концепцию внешних графических ускорителей. Не исключением стала и Asus, показавшая на CES графический док ROG XG2, однако в отличие от конкурентов, использующих стандарт Thunderbolt для связи с ПК, этот док подключается посредством PCI-e.

Сам док имеет привлекательный дизайн благодаря наличию светодиодной подсветки видеокарты, что делает его намного ярче, чем аналогичные решения. Корпус спроектирован также весьма эффективно, позволяя воздуху легко проходить сквозь него.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

Главной же особенностью дока можно считать интерфейс. В доке ROG XG2 применено подключение посредством двух кабелей USB Type-C. Ими внешний корпус подключается к мобильному устройству, в приведённом случае — к Asus ZenBook. При этом для передачи данных от ПК к XG2 используется шина PCI-e, в которой задействованы лишь 4 линии.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

Как пояснили разработчики, шина Thunderbolt 3 может вызвать задержки в работе графической системы, поэтому фирма решила использовать двойную USB Type-C конфигурацию для передачи PCI-e. Отмечается, что 4 линий будет достаточно даже для самых производительных видеокарт. По тестам самой Asus, 4 линии PCI-e задействовали видеокарту Titan X на 99,99%. Примечательно, что порты USB Type-C на компьютере будут автоматически переключаться между режимами USB и PCI-e, в зависимости от подключаемых устройств.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

О цене и начале продаж пока ничего не сообщается.

Asus, GeForce GTX TITAN X, NVIDIA, видеокарты


7994420702;horizontal

Драйвер видеокарты NVIDIA нарушает режим приватности Chrome #

14 января 2016

Канадский студент и хакер по имени Эван Андерсен выявил ошибку в драйвере NVIDIA GeForce, который позволяет посмотреть страницу, отображённую в браузере Google Chrome до его закрытия, когда тот находится в режиме приватности.

Андерсен заявил, что выявил ошибку, когда запустив игру Diablo III увидел кадр из ролика для взрослых, который он смотрел в браузере за несколько часов до этого. Сам студент отмечает, что ошибка не всегда проявляется идельно, что, вероятно, связано с размером страницы.

Пример идеально сохранённой в кадровом буфере страницы

Оказалось, что когда вы закрываете Chrome в режиме приватности, кадровый буфер GPU не очищается, а добавляется к массиву свободной памяти GPU. Это приводит к тому, что ранее записанный туда контент появляется на экране.

Пример "битой" страницы

Это серьёзная проблема. Она разрушает границы разрешений пользователей в операционной системе, позволяя не администраторам шпионить друг за другом. Кроме того, для получения информации не требуется дополнительных эксплоитов — утечка может произойти совершенно случайно. Кто угодно, используя общий компьютер, может увидеть кадры, которые показывались другому пользователю.

Ошибку довольно легко исправить. Достаточно внести проверку в драйвер, которая будет гарантировать, что буфер, предоставляемый приложению, всегда чист. Именно так поступает ОС с оперативной памятью, и имеет смысл выполнять подобную проверку и для видео памяти. Кроме того, сам браузер может очищать все используемые ресурсы GPU перед собственным закрытием.

Андерсен отметил, что выявил ошибку ещё в 2014 году и сообщил о ней как в NVIDIA, так и в Google. Первая признала ошибку, однако до сих пор не исправила проблему. Вторая же отказалась исправлять ошибку, заявив, что режим совместимости не предназначен для защиты вас от других пользователей на том же ПК.

Chrome, NVIDIA, безопасность, браузеры, драйвер


NVIDIA укомплектует карты игрой Rise of the Tomb Raider #

5 января 2016

После отлично проведённых продаж сезона зимних праздников, компания NVIDIA планирует сохранить объёмы продаж в январе, для чего ею было принято решение укомплектовать игрой Rise of the Tomb Raider некоторые модели настольных и мобильных видеоплат.

Комплект поступит в продажу 7 января, и обладатели новых видеоускорителей GeForce GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti смогут её получить. Также игру получат и покупатели игровых ноутбуков с видеоплатами GeForce GTX 970M, GTX 980M, либо дискретной GTX 980 для ноутбуков.

Rise of the Tomb Raider

Поскольку изданием игры занимается Square Enix и Microsoft, нет ничего удивительного в том, что на период зимних праздников игра была эксклюзивом для консоли Xbox One. Удивляет то, что время эксклюзива завершилось так быстро, и игра поступит в продажу в ближайшие дни.

Информацию о комплектовании топовых видеокарт игрой Rise of the Tomb Raider подтвердила сама NVIDIA в электронной рассылке по многим адресам.

Купить игру Rise of the Tomb Raider на OZON.ru

NVIDIA, Tomb Raider, игры

«Fudzilla»

NVIDIA столкнулась с нехваткой видеокарт #

29 декабря 2015

Сайт DigiTimes отмечает, что большой спрос на высокопроизводительные видеокарты в Китае привёл к тому, что компания NVIDIA столкнулась с дефицитом высокопроизводительных видеоплат, который, в свою очередь, привёл к среднему росту цены на 15%, что позволило NVIDIA, Colorful, Galaxy и Asustek Computer увеличить свою прибыль.

Китай является крупнейшим рынком графических плат, и их поставки в 2015 году снижались намного медленнее, чем ожидалось, в связи с высоким спросом на игровые ПК и интернет кафе.

NVIDIA

Крупнейший мировой игрок отрасли, Palit Microsystems, также обладающая своим брендом Galaxy, за 2015 год должна, ожидаемо поставить более 8 миллионов карт. На втором месте расположится Asustek Computer с ожидаемым объёмом в 4,6—4,8 миллиона штук. Третье и четвёртое место разделят Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), объём поставок которых составит 3,2 миллиона штук.

При этом большинство игроков не смогут увеличить свои поставки, однако их прибыли поднимутся минимум на 20% в связи с ростом цены.

Так, Colorful, Asustek и Palit в плане прибыли провели 2015 год успешнее, чем 2014. В то же время MSI увеличила поставки на 10%, а Gigabyte снизила поставки на те же 10%, сохранив при этом сумму прибыли.

Asus, Galaxy, Gigabyte, MSI, NVIDIA, Palit, видеокарты, прогнозы

«DigiTimes»

NVIDIA может выпустить сразу три версии GT 930 #

28 декабря 2015

Для того, чтобы «обновить» линейку старых видеоускорителей, оба производителя, и AMD, и NVIDIA, часто прибегают к ребрендингу. И хотя продажа старых карт под новыми именами уже стала нормой, с ускорителем GT 930 этот процесс может выйти на новый уровень.

Согласно свежим слухам, в первом квартале наступающего года компания NVIDIA планирует выпустить целых три версии этой видеокарты, в которых будут использованы GPU с кодовыми именами Fermi, Kepler или Maxwell. Также карты будут содержать видеопамять двух типов — GDDR5 или DDR3, которая будет подключена к GPU по шинам шириной 64 бита либо 128 бит. В связи с тем, что на GeForce GT 930 будут использованы различные GPU, список их возможностей, а также энергопотребление от версии к версии будет сильно отличаться.

NVIDIA

Самое старое из предлагаемых решений основано на GF108. Этот чип был выпущен в 2010 году и содержит 96 ядер CUDA. Второй вариант основан на GPU GK208. Этот чип, выпущенный в 2013 году обладает 384 ядрами CUDA, а самое свежее из возможных решений базируется на GM108, который также содержит 384 потоковых процессора. Таким образом, приобретая GT930 вы не можете быть уверенным в том, что сможете поиграть на этом ускорителе.

GeForce GT 930, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Eteknix»

NVIDIA нарушила патенты Samsung #

24 декабря 2015

Компания NVIDIA использовала в своих планшетных компьютерах три патента, принадлежащие Samsung, при этом ею были нарушены патентные права. Таково постановление судьи из Американской международной торговой комиссии, сделанное на этой неделе.

Теперь АМТК займётся изучением вопроса о необходимости принятия мер, и самой худшей из них станет запрет на продажи продукции NVIDIA на территории США. Все три нарушенных патента Samsung были использованы в планшетном компьютере Shield, при этом один из них истекает уже в 2016 году. В NVIDIA аргументируют, что эти патенты Samsung зарегистрированы ещё в 90-х и покрывают устаревшие технологии, которые давно не используются в конструкции современных чипов. Её адвокат заявляет, что Samsung «выбрала три патента, которые годами лежали на полке и не приносили ничего, кроме пыли на них».

Суд

Данное судебное решение является результатом иска, который подала корейская компания в ответ на иски со стороны NVIDIA о нарушении Samsung патентов «зелёных» в области проектирования GPU. Как известно, это дело NVIDIA проиграла.

Нарушенные же патенты Samsung номер 6.173.349, 6.147.385 и 7.804.734 касаются типов ячеек памяти SRAM, а также методологии достижения меньших задержек на шине, буферизации сигналов данных и системной памяти.

Кроме самой NVIDIA дело касается и её клиентов, включая Biostar Microtech International Corp., Jaton Corp., и EliteGroup Computer Systems Co.

NVIDIA, патентные войны, суд


NVIDIA проиграла суд о патентах Samsung #

17 декабря 2015

Международная торговая комиссия США вынесла Samsung и Qualcomm оправдательный вердикт в деле, по которому NVIDIA обвиняла их в нарушении патентов.

Иск NVIDIA касался всех Android устройств Samsung, продаваемых на территории США, включая те, что выпускались с процессорами Qualcomm. И теперь пришло финальное подтверждение октябрьского решения, по которому Samsung освобождается от ответственности по двум из семи патентов.

Южнокорейская компания по этому поводу сделала следующее заявление: «Мы полностью удовлетворены тем, что МТК пришла к правильному решению и просто подтвердила, что мы не делали ничего плохого».

NVIDIA судится с Qualcomm и Samsung,

Исполнительный вице-президент NVIDIA Дэвид Шэннон, со своей, стороны заявил: «Хотя сегодняшнее постановление завершает это дело в МТК, мы сохраняем нашу уверенность в том, что наши патенты правомерны и были нарушены, и мы ищем возможность апеллировать решению МТК».

По словам Шэннона, NVIDIA надеялась на лучший исход этого дела, однако компания не намерена сдаваться, и планирует продолжить преследования Samsung.

GPU, NVIDIA, Qualcomm, Samsung, патентные войны

«Fudzilla»

NVIDIA готовит обновление мобильных видеокарт #

16 декабря 2015

По информации промышленных источников, компания NVIDIA в скором времени обновит модельный ряд мобильных графических карт мейнстрим класса. Сообщается, что обновлению подвергнуться видеокарты GeForce 920M, 930M и 940M, которые можно найти во многих бюджетных мультимедийных ноутбуках.

Был представлен слайд, на котором показаны три новых GPU с кодовыми именами N16V-GMR, N16S-GMR и N16S-GTR, которые поступят OEM производителям под брендовыми именами GeForce 920MX, GeForce 930MX и GeForce 940MX соответственно, причём произойдёт это в начале следующего года. По данным сайта Notebookcheck, спецификации новых графических плат будут сходны с тем, что продаётся сейчас, однако будут и отличия, главным из которых станет опциональная поддержка видеопамяти GDDR5. Тепловыделение новых чипов также будет идентично старым и составит 15—25 Вт.

Новые мобильные GPU NVIDIA

Благодаря использованию памяти GDDR5 видеокарты смогут работать заметно быстрее. Для понимания того, насколько это эффективное решение, можно посмотреть на Microsoft Surface Book, где используется видеокарта GeForce 940M, но с 1 ГБ памяти GDDR5, что даёт прирост производительность до 20% в зависимости от бенчмарка, а в играх этот показатель может быть ещё выше.

NVIDIA, видеокарты, ноутбуки


NVIDIA ускорит GTX 965M #

10 декабря 2015

Сайт Fudzilla опубликовал слухи, согласно которым в 2016 году компания NVIDIA выпустит видеокарту GeForce GTX 965M с увеличенной на 21% производительностью.

Сообщается, что обновлённая видеоплата будет выпущена уже в первом квартале, и хотя многие ожидают, что карта получит постфикс Ti, пока об этом ничего не говорится. И это весьма необычно, поскольку NVIDIA раньше не использовала продукты с одинаковым названием, но разной производительностью.

NVIDIA GTX 965M

В новой версии GTX 965M ускорение будет получено за счёт повышения частоты на 11 МГц до 935 МГц в базовом режиме, а в режиме Boost с 950 МГц до 1151 МГц. Благодаря этому видеоплата сможет продемонстрировать 8400 баллов в 3DMark 11, что будет означать производительность, промежуточную между GTX 960M и GTX 970M.

В первую очередь ноутбуки с обновлённой GTX 965M будут выпускаться MSI и Gigabyte, при этом компьютеры со старой версией видеокарты будет стоить дешевле.

GeForce GTX 965M, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Fudzilla»

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.60 #

8 декабря 2015

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка ноябрьского обновления Windows 10, предварительная поддержка процессоров AMD Zen и бюджетных чипов Intel нового поколения, появились детальные сведения о новых видеоускорителях AMD и NVIDIA.

 AIDA64

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Улучшен мониторинг состояния накопителей SMART.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 TH2 (ноябрьское обновление).
  • Добавлена предварительная поддержка AMD Zen Raven Ridge APU и Summit Ridge CPU.
  • Добавлена предварительная поддержка Intel Apollo Lake, Broxton, Kaby Lake CPU.
  • Добавлена поддержка датчика Farbwerk.
  • Добавлена информация об автоопределении и SMART мониторинге Samsung NVMe SSD.
  • Добавлена поддержка датчиков блоков питания Corsair HXi, Corsair RMi, Enermax Digifanless.
  • Добавлена поддержка OpenCL 2.1.
  • Добавлена поддержка SSD Crucial BX200, Lite-On MU II.
  • Детализованы сведения о GPU для AMD Radeon R9 380X.
  • Детализованы сведения о GPU для NVIDIA GeForce 945M, Quadro M3000M, Quadro M5000M.

AIDA64 v5.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AIDA64, AMD, Apollo Lake, APU, CPU, GeForce GTX 965M, GPU, Intel, NVIDIA, Quadro, Radeon, Radeon R9 380X, SSD, Zen, бенчмарки, материнские платы, программы, тестирование, утилиты

«AIDA64»

Вышла MSI Afterburner 4.2.0 #

7 декабря 2015

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил очередное обновление к 4-й версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

В версии 4.2.0 представлен целый ряд экспериментальных разработок по управлению видеокартами AMD, а также появились новые возможности контроля ускорителей от NVIDIA.

 MSI Afterburner 4.2.0

Ниже мы привели самые важные, на наш взгляд, изменения:

  • Добавлена поддержка графики AMD Fiji.
  • Переработан архитектурный слой аппаратной абстракции, позволяющий реализовать управление напряжением посредством прямого доступа к встроенному контроллеру напряжений на GPU AMD Fiji, в дополнение к ранее реализованным функциям контроля напряжения посредством сторонних контроллеров.
  • Добавлен контроль напряжения ядра для AMD RADEON R9 Fury / Nano референсной конструкции.
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт PowerPlay7 (AMD Tonga и более новые).
  • Добавлено определение версии для драйвера AMD Radeon Software Crimson. Номер версии нового драйвера не имеет обратной совместимости, в связи с чем возможно некорректное наименование драйвера при установке старых версий поверх Crimson.
  • Добавлен контроль напряжения ядра, памяти и дополнительного канала PEXVDD для видеокарт серии MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • Добавлен мониторинг температуры VRM и памяти для видеокарт MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • В SDK добавлена детальная документация о структуре базы данных программы для сторонних разработчиков.
  • Мониторинг температуры для процессоров AMD Family 10h – 16h больше не является экспериментальным и включён по умолчанию.
  • Немного изменена реализация мониторинга использования видеопамяти в графических платах AMD и Intel.
  • Улучшен движок скинов.
  • Добавлена локализация для бразильского португальского языка.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 6.4.1.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.2.0.

Полный перечень изменений и предостережений о работе новых функций.

AMD, CPU, Intel, MSI Afterburner, NVIDIA, RivaTuner, видеокарты, программы, разгон, утилиты