9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA представила средство захвата скриншотов Ansel #

12 мая 2016

Компания NVIDIA представила новую графическую технологию Ansel.

Она представляет собой внутриигровую систему 3D камеры, которая позволяет захватывать изображения в любом желаемом вами виде. В игровой сцене камеру можно свободно перемещать, полностью исключив все ограничения, присущие обычным игровым скриншотам. Кроме того, утилита позволяет наложить на изображения фильтры, подкорректировать яркость, контрастность и цветовой уровень, и придать им неповторимый вид.

NVIDIA Ansel

Однако главной особенностью Ansel стала технология Super Rez, которая позволяет создавать снимки с разрешением в 32 раза большим, чем монитор. Максимальное разрешение скриншота, при игре в 4K, составляет 61 440х34 560 пикселей. Такая картинка позволяет выполнить кадрирование любого участка, обеспечив превосходное качество.

NVIDIA Ansel

Также утилита позволяет делать 360-градусные скриншоты, с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности или в видео круговой панорамы на обычном экране.

NVIDIA Ansel

Пока 3D камеру Ansel поддерживают только игры The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher III: Wildhunt, Paragon, No Man’s Sky и Unreal Tournament, однако по словам NVIDIA данный список будет постоянно расширяться. О том, когда технология Ansel будет общедоступной, пока не сообщается.

NVIDIA, игры


Пояснён релиз GeForce GTX 1070 / 1080 Founders Edition #

11 мая 2016

Когда в субботу компания NVIDIA представила новые видеокарты GeForce GTX 1070 / 1080, многие не могли поверить, что за дополнительные 100 долларов в редакции Founders Edition можно получить только другую систему охлаждения.

Многие ждали, что эти карты будут иметь заводской разгон или получат плату с более надёжными компонентами. Однако на самом деле за дополнительные 100 долларов вы получите лишь новый кулер.

GeForce GTX 1080 Founders Edition

По уверениям NVIDIA, Founders Edition станет новым стандартным продуктом. Компания считает, что теперь референсный продукт должен отличаться превосходным качеством и оснащаться нишевым дорогостоящим кулером. Таким образом, Founders Edition не будет иметь никаких особенностей в плане частоты GPU или видеопамяти, не будет являться ограниченной серией, и не будет обладать каким-либо эксклюзивом. Отличительным же будет только кулер с «премиальной» испарительной камерой. Таким образом, референсной отныне будет именно эта модель, а остальные карты будут дорабатываться и разрабатываться производственными партнёрами компании.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, видеокарты


NVIDIA официально представила видеокарты GeForce GTX 1080 и GTX 1070 #

7 мая 2016

В ходе специального мероприятия, начавшегося сегодня в 4 утра, компания NVIDIA анонсировала первые потребительские решения с архитектурой Pascal. Ими стали видеоускорители GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.

Старшая модель основана на 16 нм графическом процессоре GP104. Она оснащена 8 ГБ памяти GDDR5X частотой невероятные 10 ГГц, что обеспечило пропускную способность в 320 ГБ/с. Что касается тактовой частоты GPU, то она тоже весьма высока как для карты с воздушным охлаждением, и составляет 1607 МГц, однако на презентации GPU работал с частотой 2,11 ГГц. Производительность ускорителя также незаурядна. В операциях обычной точности она достигает 9 терафлопс, что быстрее как GeForce GTX Titan X, так и GTX 980 в SLI. Тепловыделение GPU составляет 180 Вт, что на 15 Вт больше, чем у GTX 980, однако стоит учитывать резкий скачок производительности.

NVIDIA GeForce GTX 1080

Что касается GeForce GTX 1070, которая придёт на смену популярной GeForce GTX 970, то её производительность составит 6,5 терафлопс, что также больше, чем у GTX Titan X. Учитывая, что новый ускоритель почти втрое дешевле Titan X, такая производительность кажется просто невероятной. Чтобы сохранить цену карты на доступном уровне NVIDIA решила использовать на плате 8 ГБ видеопамяти GDDR5 вместо более производительной GDDR5X. Тепловыделение карты составляет 150 Вт, что также больше, чем у предшествующей модели.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1070

Самую производительную видеокарту NVIDIA теперь можно будет приобрести 27 мая по цене в 600 долларов США. Что касается GeForce GTX 1070, то она будет доступна с 10 июня за 380 долларов. Также компания предложит версию со специальной системой охлаждения Founders Edition, которые предлагаются по 700 и 450 долларов соответственно.

Оценка производительности NVIDIA GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, видеокарты

«VR-Zone»

Утекли цены на видеокарты NVIDIA GTX 1070 и GTX 1080 #

27 апреля 2016

Несмотря на то, что Computex пройдёт лишь через месяц, в Сеть уже просочилась стоимость новых видеокарт Pascal от NVIDIA.

Согласно тайваньским инсайдерам, новая карта GTX 1070 будет продаваться по 19990 тайваньских долларов, а GTX 1080 обойдётся в 27990 тайваньских долларов.

NVIDIA

Если пересчитать эту цену в привычные доллары США, то получится, что за GTX 1070 производитель просит 620 долларов, а за GTX 1080 — 870 долларов. Выходит, довольно внушительная сумма, ведь в момент выпуска нынешнего поколения GTX 980 стоила 500 долларов США, а GTX 980 Ti продавалась за 700 долларов США. С другой стороны, если не конвертировать валюту, то в тайваньских долларах цена на карты нового поколения по отношению к старому остаётся неизменной. Таким образом, можно допустить, что видеокарты на основе GP104 будут стоить столько же, за сколько продавались GTX 980 и GTX 980 Ti.

Эта ценовая политика вполне ожидаема от NVIDIA. Она отражает подход, применённый ещё в эпоху GTX 670/680. Так, карта GTX 1070 будет заметно дешевле и предложит достаточную для большинства производительность. В то же время GTX 1080 станет флагманским продуктом. Учитывая новую технологию производства и новую архитектуру, цена за видеокарты выглядит вполне адекватной, жаль только, что мы не увидим сразу и самые популярные продукты среднего звена на базе процессора GP100.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи

«Eteknix»

NVIDIA выпускает NVIDIA Quadro M2000 на базе GM206 #

25 апреля 2016

Даже с учётом того, что GPU архитектуры Pascal будут выпущены в ближайшие месяцы, NVIDIA продолжает выпуск новых решений нынешнего поколения.

Посмотрев на своих производственных партнёров, выпустивших ряд видеокарт GTX 950 с пассивным питанием на базе GM206, NVIDIA подготовила собственный аналогичный ускоритель. Новая карта Quadro M2000 основана на полноценной версии GM206, и она очень похожа на 75 ваттные версии GTX 950.

NVIDIA Quadro M2000

Став младшим членом семейства Maxwell Quadro, карта получила 768 ядер CUDA и производительность обычной точности на уровне 1,3 терафлопса. Эта карта придёт на смену K2200 на базе процессора Kepler, которая содержит 640 ядер CUDA. Новый ускоритель получит 4 ГБ памяти GDDR5, работающей по шине 128 бит, обеспечивая пропускную способность 106 ГБ/с, на 26 ГБ/с больше, чем предшественница. Как и бытовой собрат, карта M2000 не получит дополнительного питания. Она получит однослотовую конструкцию с 4 видеовыходами DisplayPort 1.2.

С учётом того, что дни архитектуры Maxwell сочтены, решение компании выпустить новую видеокарту на её основе довольно странное. В любом случае, что сделано — то сделано. Цена на ускоритель Quadro M2000 составит 570 евро.

NVIDIA, Quadro, видеокарты

«Eteknix»

7994420702;horizontal

NVIDIA не представит Pascal GP106 на Computex #

22 апреля 2016

Ранее мы сообщали, что компания NVIDIA представит потребительские видеокарты на базе архитектуры Pascal на выставке Computex, однако теперь сообщается, что речь идёт лишь о топовых решениях, а GPU, представленный Дзень-Хсунь Хуаном в составе модуля Drive PX 2, пока не готов для видеоигр.

Первая волна продуктов GeForce 1000 будет включать лишь два ускорителя — GTX 1080 и GTX 1070, а продукты среднего уровня будут представлены позднее. Такая стратегия не нова, и NVIDIA регулярно ею пользуется. В отличие от AMD, которая обычно выпускает весь спектр видеокарт сразу, NVIDIA всегда разделяет релизы, выпуская новые решения в экономически обоснованный промежуток времени.

NVIDIA GP106

Кроме переноса сроков релиза источник также сообщил, что видеокарты на базе GP106 не потребуют дополнительного питания, а значит, карта может получить тот же тепловой пакет, что и ускорители GTX 750 или недавно анонсированные 75 Вт версии GTX 950. Однако для обеспечения возможности разгона производители плат всё же предпочтут оснащать ускорители дополнительным питанием.

С учётом того, что карты GeForce GTX 960 и GTX 950 превосходно продаются и продолжают производиться в большом количестве, нам придётся немного подождать выхода новых решений среднего ценового диапазона.

GP106, NVIDIA, слухи


Память HBM2 не появится в этом году #

20 апреля 2016

По информации сайта Fudzilla, который ссылается на источники, близкие к производству, графические процессоры с памятью HBM2 не появятся в продаже в этом году, и обе архитектуры видеочипов, и Polaris от AMD, и Pascal от NVIDIA, будут использовать память GDDR5.

Второе поколение памяти с высокой пропускной способностью, называемой также как HBM 2.0, может появиться для высокопроизводительных GPU в самом конце 2016 года, но наиболее реалистичным выглядит начало поставок на 2017 год.

Скорее всего, первой видеокартой, которая получит стековую память, станет Greenland, которая затем должна быть переименована в Vega. Даже согласно официальной дорожной карте AMD, продукт Vega сейчас запланирован на 2017 год. Что касается NVIDIA, то она может применить память HBM2 в картах под брендом Titan, однако в GTX решениях эта память не появится в текущем году.

GPU

По данным источника, стековая память нового типа имеет крайне ограниченные объёмы поставок, и это ограничение резко повышает её стоимость.

Таким образом, стоит ожидать, что все GPU этого года выпуска будут использовать память GDDR5, в лучшем случае — GDDR5X от Micron.

AMD, GPU, HBM, NVIDIA, Pascal, Polaris, Vega, видеопамять

«Fudzilla»

NVIDIA прекращает производство GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti #

20 апреля 2016

Технологический сайт HWBattle утверждает, что компания NVIDIA остановила производство некоторых GPU Maxwell.

В число этих графических процессоров вошла большая часть чипов хай-энд уровня, включая GM204, используемого в GeForce GTX 980 и GTX 970, и GM200, применяемого в GeForce GTX 980 Ti.

Система охлаждение GTX 1080

Наверняка этот шаг связан со стремлением компании очистить склады перед началом выпуска видеопроцессоров семейства Pascal. Как сообщалось ранее, первая видеокарта NVIDIA с процессором GP104 будет представлена в июне на выставке Computex.

GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, Maxwell, NVIDIA, видеокарты, слухи


Shield K1 получает поддержку Vulkan #

19 апреля 2016

Компания NVIDIA представила обновление для планшетного компьютера K1 Shield, который теперь поддерживает API Vulkan. Среда Vulkan является новым словом в графике и обеспечивает высокопроизводительную работу. Безусловно, для этого требуется соответствующая аппаратная часть.

Первая версия API Vulkan была выпущена в феврале этого года, и компания NVIDIA практически сразу обновила консоль SHiELD, чтобы обеспечить его поддержку. Теперь же пришла очередь и модели K1.

Shield Tablet K1

Компания подготовила новую прошивку 1.2, которая содержит множество изменений. Среди них обновление операционной системы Android 6.0.1, с исправлениями функции Do Not Disturb и двойным нажатием по рабочему столу для запуска камеры. Также были получены и свежие обновления безопасности.

Кроме того, NVIDIA добавила поддержку MIDI устройств посредством USB и исправила некоторые проблемы, связанные с пробуждением Wi-Fi, добавлено перемещение приложений на SD карту и Gamepad Mapper.

Android, NVIDIA, Shield, Tegra K1, Vulkan

«Fudzilla»

NVIDIA хочет засудить Qualcomm за монопольное положение #

14 апреля 2016

Компания NVIDIA решила судиться с Qualcomm из-за модемов последней, требуя от компании 352 миллиона долларов.

Компания NVIDIA утверждает, что ей пришлось свернуть свой бизнес мобильных модемов, включая процессоры Icera, всего через 4 года после его приобретения, из-за того, что Qualcomm воспользовалась своим монопольным положением.

По словам NVIDIA, нечестная тактика Qualcomm привела к «необъяснимым задержкам в заказах клиентов, к снижению запросов на поставки и к неподписанию контрактов, даже после того, как клиент или мобильная сеть, объединившись с будущими клиентами, согласовывали или выражали серьёзную заинтересованность в приобретении» чипсетов NVIDIA.

NVIDIA против Qualcomm

Требование о компенсации поступило после того, как регуляторы Европейского Союза начали антимонопольное расследование против торговой тактики Qualcomm, которая по мнению следствия препятствовала другим разработчикам чипов для мобильных телефонов. Это может привести к штрафам или требованию ЕС изменить свой стиль работы.

В ЕС полагают, что Qualcomm предлагала свои чипы, используемые в интернет модемах-донглах, по цене ниже себестоимости, в период с 2009 по 2011 года, что помешало продажам меньших компаний, включая Icera. Сейчас регулятор проверяет, действительно ли Qualcomm платила производителям планшетов и смартфонов за то, чтобы те использовали именно её продукцию.

Сама же Qualcomm не комментирует, сможет ли она как доказать свою невиновность контролирующим органам ЕС, так и выиграть дело в суде по иску NVIDIA.

NVIDIA, Qualcomm, беспроводная связь, суд

«Fudzilla»

Появились новые детали об архитектуре GP100 #

13 апреля 2016

Представленный графический процессор GP100 от NVIDIA несомненно обладает огромной производительностью, но не до конца понятно, как он устроен, и мы предлагаем в этом разобраться.

Для начала нужно отметить, что GP100 является многочиповым модулем, подобным AMD Fiji. Он состоит из большого ядра GPU, четырёх стеков памяти и кремниевой пластины, действующей в качестве подложки для GPU и стеков памяти, и позволяющей NVIDIA соединять все компоненты микроскопическими дорожками. Процессор GP100 содержит 4096-битную память HBM2 с типичной пропускной способностью до 1 ТБ/с. В представленной модели пропускная способность памяти составляет 720 ГБ/с.

Архитектура GP100

Структура GP100 довольно похожа на прочие GPU NVIDIA за исключением изменений в двух главных интерфейсах — шине и памяти. Хост интерфейс PCI-Express gen 3.0 x16 подключает GPU к вашей системе, а GigaThread Engine разделяет нагрузку между шестью графическими процессорными кластерами. Восемь контроллеров памяти обеспечивают шину памяти в 4096 бит, а новый компонент High-speed Hub связывает четыре порта NVLink. В настоящее время неизвестно, каждый ли порт имеет пропускную способность в 80 ГБ/с (на направление) или все 4 порта вместе.

Архитектура GP100

Шесть графических кластеров GP100 практически независимы, они имеют собственные фронт- и бэкэнды рендера. В архитектуре Pascal, как минимум в GP100, каждый кластер состоит из 10 потоковых мультипроцессоров (SM), основных рабочих единиц GPU. Каждый же SM содержит 64 ядра CUDA. Таким образом, каждый кластер содержит 640 ядер CUDA, а всего в GP100 их 3840 штук. Ещё одним важным параметром является число TMU, которых в этом GPU 240 штук. В ускорителе Tesla P100 NVIDIA оставила активными 56 из 60 мультипроцессоров.

Архитектура Pascal спроектирована для работы на высоких частотах. В частности, P100 работает на номинальной частоте 1328 МГц с 1480 МГц в режиме Boost и тепловыделением на уровне 300 Вт. Эта цифра может вас напугать, но не стоит забывать, что чипы памяти были перемещены на GPU, так что это суммарный TDP всех микросхем.

Последним новшеством, заслуживающим вниманием, стала шина NVLink. Это средство связи, разработанное NVIDIA, которое похоже на шину QPI от Intel или HyperTransport от AMD. Каждая линия NVLink обеспечивает пропускную способность в 80 ГБ/с на направление, что обеспечивает настоящую виртуализацию памяти между разными GPU.

Как отмечалось ранее, первые видеокарты на базе Pascal должны появиться в начале лета.

GP100, NVIDIA, Pascal, видеокарты


Представлены первые фотографии GPU GP104 #

12 апреля 2016

В Сети появились первые снимки графического процессора NVIDIA Pascal модели GP104, принадлежащего к производительному сегменту.

Эта публикация повлекла массу новых спекуляций о будущих характеристиках чипа, однако, некоторые вещи стали понятны с первого взгляда. В частности, стало понятно, что GP104 получит традиционную конфигурацию с ядром GPU, расположенным поверх обычной стекловолоконной подложки, с расположенными по краям чипами памяти. Экзотическую конструкцию со стековой памятью HBM2 компания приберегла для топового решения GP100.

GPU GP104

Проведя некоторые расчеты, стало понятно, что ядро обладает размерами 15,35х19,18 мм, при этом ожидаемое число транзисторов составляет 7,4—7,9 миллиардов штук. Ранняя версия платы с чипом GP104 содержат 8 гигабитные микросхемы памяти GDDR5 от Samsung частотой 8 ГГц. Ширина шины памяти составляет 256 бит. По крайней мере, мы видим такую память на снимке. Что касается конфигурации чипа, то по слухам, он получит 2560 ядер CUDA.

GP104, GPU, NVIDIA, Pascal


NVIDIA демонстрирует дисплей мгновенного отклика частотой 1700 Гц #

11 апреля 2016

Компания NVIDIA демонстрирует дисплей, который способен выводить изображение с частотой кадров 1700 Гц. Этот прототип получил название дисплея с нулевыми задержками, и он способен выводить визуально стабильное изображение даже при его тряске, что очень удобно для виртуальной реальности.

В ходе мероприятия GTX 2016 была показана система с логотипом NVIDIA. В ходе демонстрации дисплей системы испытывал постоянную вибрацию и двигался на направляющих, на которых он был смонтирован. При этом изображение в центре оставалось стабильным.

NVIDIA

По информации вице-президента NVIDIA по исследованиям в области графики Дэвида Любке, этого удалось добиться благодаря высокой частоте обновления, которая в 20 раз выше, по сравнению с нынешними очками виртуальной реальности. На 90 Гц изображение выводится каждые 11 мс, а на 1700 Гц это время сокращается до 0,58 мс. При этом 90 Гц уже вполне достаточно для комфортной работы VR, а дальнейшее увеличение частоты изображения может улучшить восприятие виртуальной реальности и снизить задержки вывода.

NVIDIA, виртуальная реальность, дисплеи


Потребительская видеокарта Pascal будет представлена на Computex 2016 #

9 апреля 2016

Компания NVIDIA готовится представить свою новую графическую карту с архитектурой Pascal на выставке Computex 2016, которая будет проходить в период с 31 мая по 4 июня.

В мероприятии примут участие Asustek Computer, Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), которые и продемонстрируют референсные платформы под собственными брендами. Такую информацию сообщили игроки рынка графических плат.

Массовые поставки новых видеокарт на базе архитектуры Pascal начнутся с июля, а в третьем квартале производители надеются увеличить прибыль от их продаж и увеличить поставки самих ускорителей.

GPU GP100

Компания и раньше планировала представить новые GPU на выставке Computex, так что уже сейчас она очищает склады от продуктов нынешнего поколения, готовясь к выходу GeForce GTX 1080 и 1070.

При этом источники отмечают, что в первом полугодии рынок графических плат продолжает страдать от низкого спроса, а во второй половине года заказы упадут ещё на 10%. Ожидается, что AMD подготовит видеокарты Polaris несколько позднее, чем NVIDIA, поэтому большая часть заказов на видеокарты в третьем квартале будет приходиться на продукты NVIDIA.

В прошлом году мировые поставки видеокарт упали ниже 30 миллионов штук в связи со снижением спроса и резким падением курса национальных валют в России и странах Латинской Америки. Однако учитывая нарастающую популярность игровых ПК, а также интерес к виртуальной реальности, производители ожидают достаточно большие продажи видеоускорителей хай-энд класса, что позволит сохранить объёмы поставок видеоплат неизменными в течение года.

ComputeX, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи

«DigiTimes»

GP100 получит 56 потоковых процессоров #

7 апреля 2016

Во вторник компания NVIDIA представила вычислительный модуль Tesla P100, однако о детальных спецификациях GPU, применённого в нём, стало известно позднее.

Оказалось, что графический процессор GP100 получит 56 потоковых мультипроцессоров (SM), каждый из которых содержит 64 ядра CUDA, Таким образом, GPU суммарно получит 3584 ядра CUDA. Ранее отмечалось, что процессор будет выпускаться полностью разблокированным, но как оказалось, 4 SM остались недоступными.

NVIDIA Pascal

Данные цифры были подтверждены старшим инженером компании NVIDIA в ходе технической сессии вопросов, касающейся свежепредставленного продукта.

Причин для этого у компании две. Первая — это стремление NVIDIA снизить количество производственного брака. Получение полностью годных чипов может оказаться непростой задачей, и отключением 4 блоков можно добиться намного большего выпуска годной продукции. Другой возможной причиной может стать то, что GP100 не является самым быстрым продуктом в текущем поколении, и в скором будущем мы можем увидеть GPU, где будут разблокированы все 60 SM и 3840 ядер.

Архитектура GP100

Также было уточнено и количество транзисторов в GPU. Сообщено, что процессор GP100 состоит из 15,3 миллиардов транзисторов и изготавливается на заводе TSMC по 16 нм FinFET технологии. Площадь ядра составляет 610 мм2, а тепловыделение равно 300 Вт. Также отмечено, что чип предназначен для высокопроизводительных GPGPU расчётов, при этом бытовая версия видеопроцессора будет представлена позднее.

GPU, NVIDIA, Pascal

«Fudzilla»