9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA по-тихому выпустила три мобильных карты начального уровня #

15 марта 2016

Компания NVIDIA по-тихому выпустила тройку видеокарт GeForce, предназначенных для ноутбуков и прочих устройств с низким энергопотреблением.

Все три новых модели, GeForce 940MX, 930MX и 920MX, основаны на GPU Maxwell GM108. Они пришли на смену прошлогодним решениям 940M, 930M и 920M соответственно.

К сожалению, подробные спецификации карт пока неизвестны, но по слухам, главное отличие ускорителей MX от поколения M заключается в возможности использования памяти GDDR5 вместо DDR3.

NVIDIA GPU

Обе старшие модели представленного ряда получили 384 ядра CUDA и 64-битный интерфейс памяти. Частота ядра в 940MX составляет 1176 МГц, в то время как 930MX имеет частоту GPU в 967 МГц для GDDR5 и 1006 МГц для DDR3. Что касается 920MX, то она получит 256 ядер CUDA и частотную формулу 926/965 МГц для моделей с памятью GDDR5/DDR3.

По имеющимся сведениям, версия карт MX с памятью DDR3 имеет практически ту же производительность, что и нынешние модели M. Однако заполучив карту с GDDR5 вы ощутите заметный прирост в скорости работы.

Информации о комплектации ноутбуков новыми видеокартами пока не поступало.

GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce GT 940MX, NVIDIA

«TechSpot»

NVIDIA GTX 1080 может получить память GDDR5X #

15 марта 2016

Учитывая выход графических процессоров с архитектурой Pascal в ближайшие пару месяцев, о новых ускорителях появляется всё больше слухов.

Согласно слухам, опубликованным Eteknix, первой выпущенной видеокартой с GPU Pascal станет GTX 1080, и она не будет столь производительной, как многие ожидали. Традиционно компания в первую очередь выпускает видеокарты верхнего ценового сегмента, чтобы максимизировать прибыли.

GPU GP104

Первый ускоритель Pascal будет основан на процессоре GP104, изготовленном по 16nmFF+ технологии. Карта GTX 1080 станет самым быстрым решением NVIDIA, пока компания не подготовит топовые решения. Несмотря на прирост в скорости, GTX 1080 получит 8 ГБ видеопамяти GDDR5X, а не HBM2. Хотя память GDDR5X и быстрее нынешней GDDR5, она не дотягивает по производительности до стековой.

Также сайт отмечает, что видеокарта GTX 1080 получит два видеовыхода DisplayPort, один HDMI и один DVI, а для дополнительного питания потребуется лишь один 8-контактный штекер. Новая архитектура и 16 нм техпроцесс производства позволяют снизить потребляемую мощность карты до 225 Вт. Сообщается, что карта будет представлена 27 мая в преддверии выставки Computex.

GeForce GTX 1080, GP104, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Eteknix»

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу #

14 марта 2016

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

NVIDIA Pascal

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

AMD, NVIDIA, Pascal, Polaris, видеокарты, слухи

«DigiTimes»

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки #

10 марта 2016

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

NVIDIA

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA может продемонстрировать Pascal в апреле #

29 февраля 2016

В сети появляется всё больше сведений о новом GPU NVIDIA, а значит его релиз уже не за горами.

Согласно последним слухам, первый работающий образец видеокарты с GPU Pascal будет представлен в апреле в ходе GPU Technology Conference, в ходе которой глава NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан проведет пару презентаций.

По данным wccftech, графика Pascal дебютирует 5 апреля, где на презентации будет представлена новая графическая карта. Скорее всего, это будет не макет, сделанный для демонстрации со сцены, а вполне рабочая плата, так что мы сможем кое-что узнать о её производительности.

NVIDIA Pascal

С другой стороны, Sweclockers сообщает, что мобильные чипы Pascal могут появиться в игровых ноутбуках уже в июне, а их анонс состоится в ходе Computex. При том, какие же модели видеокарт могут быть выпущены в начале лета — не сообщается.

Как бы то ни было, не стоит забывать, что всё это только слухи, и ни одно из перечисленных допущений пока не нашло подтверждений.

GPU, NVIDIA, Pascal, ноутбуки, слухи

«KitGuru»

7994420702;horizontal

NVIDIA представила Iray Server #

26 февраля 2016

Компания NVIDIA представила свою новую разработку — Iray Server, новую технологию, которая позволяет разделять сетевые ресурсы для построения высококачественных изображений.

Новая утилита разделяет машины по WAN кластерам, комбинируя их ресурсы для ускорения создания изображений при разработке. По информации NVIDIA, Iray Server также может передавать интерактивно обрисовываемые изображения с сервера на другую машину, а также с лёгкостью подключаться к работе. Доступ к очереди рендера может быть осуществлён с помощью браузера.

NVIDIA Iray Server

Фил Миллер, директор по менеджменту продуктов NVIDIA, заявил, что Iray Server является превосходным инструментом для дизайнеров и производственных компаний, поскольку позволяют ускорить процесс рендера: «Машины, работающие с Iray Server, координируются друг с другом для снижения времени, необходимого для рендера изображения. Это позволяет вам обрабатывать изображения за небольшую часть времени, которое потребовалось бы для одной машины».

Система работает на базе GPU от NVIDIA. Также поддерживаются промышленные облачные подключения в таких приложениях как Autodesk 3DSMax и Maya. Технология Iray Server уже доступна для загрузки с пробным бесплатным периодом в течение 90 дней.

NVIDIA, Quadro, сетевые устройства

«Fudzilla»

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7 #

24 февраля 2016

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

AMD, Beema, CUDA, DirectX 12, GeForce, GPU, GPU-Z, Intel, NVIDIA, Quadro, Radeon, Skylake, видеокарты, программы, тестирование, утилиты


Процессор GP100 получит производительность в 4 терафлопса #

19 февраля 2016

Готовящийся к выпуску компанией NVIDIA графический процессор GP100 должен стать настоящим монстром вычислений.

Если верить просочившемуся недавно в сеть слайду с результатами исследований NVIDIA, новый флагманский чип Pascal получит скорость операций с плавающей запятой двойной точности на уровне 4 терафлопс, втрое больше, чем у Tesla K20, основанной на чипе GK110, производительность которого составляет 1,31 терафлопс.

Сравнительная производительность процессоров

На том же слайде также представлена и скорость работы с плавающей запятой в операциях обычной точности, которая достигает 12 терафлопс, в четыре раза больше, чем у GK110, и почти вдвое, чем у GM200. Также представленный слайд мог бы положить конец слухам, если бы сам не был спекуляцией, о том, что видеокарта на базе процессора GP100 будет использовать видеопамять GDDR5X. Учитывая тот факт, что на слайде заявлена пропускная способность памяти в 1 ТБ/с, нет сомнений, что будет использована стековая память HBM2.

GP100, GPU, NVIDIA, Pascal, слухи


NVIDIA готовит видеокарту GeForce GTX 950 SE #

18 февраля 2016

Компания NVIDIA планирует растрясти рынок видеокарт ценой до 150 долларов, представив новый ускоритель, близкий к нынешнему 140-долларовому GeForce GTX 950.

Сообщается, что фирма хочет прекратить выпуск GTX 750 Ti, а также хочет чем-то заменить GTX 750. Как известно, нынешняя GTX 750 Ti основана на первом поколении GPU микроархитектуры Maxwell. Новая карта GeForce GTX 950 SE, или как её ещё называют GTX 950 LE, будет иметь несколько урезанную производительность, по отношению к полноценной GTX 950.

Архитектура GM206 для Xeon

Новая GTX 950 SE получит на один потоковый мультипроцессор меньше, чем GTX 950. В ней будут активны 5 из 8 SMM, присутствующих на кристалле GM206. В результате карта получит 640 ядер CUDA. Также пропорционально уменьшиться число TMU до 40, ROP до 32, а шина памяти составит 128 бит. Процессор будет по-прежнему работать с 2 ГБ памяти GDDR5.

Учитывая, что мощность чипа составит порядка 70 Вт, многие производственные партнёры выпустят платы с единственным 6-пиновым коннектором питания, либо вообще без него. Что касается частот GPU и памяти, то ожидается, что они также будут ниже, чем у GTX 950.

Сообщается, что релиз видеоускорителя GeForce GTX 950 SE состоится в марте этого года.

GeForce GTX 950, NVIDIA, видеокарты, слухи


GPU Kepler и Maxwell получают поддержку Vulkan #

17 февраля 2016

Компания NVIDIA анонсировала в своём блоге, что графические процессоры, принадлежащие к семействам Kepler и Maxwell, получат поддержку нового API Vulkan.

Вчера на сайте Khronos была опубликована официальная спецификация API Vulkan 1.0, и теперь первая бета версия драйвера видеокарт готова к загрузке.

Более эффективный и быстрый API Vulkan позволяет разработчикам добавить в свои игры больше деталей и больше специальных эффектов, сохраняя высокую производительность. Поскольку драйвер Vulkan обладает меньшим оверхедом, разработчиков приложений ожидает воодушевляющий сюрприз. Всё это приводит к более мягкой и сглаженной работе.

Vulkan

Новый драйвер с поддержкой Vulkan работает со всеми видеокартами GeForce, основанными на GPU с микроархитектурой Kepler или Maxwell. Драйверы подготовлены для операционных систем Windows 7 (и новее), а также для Linux.

Джон Кармак, главный технолог Oculus, заявил: «Мы использовали аппаратное обеспечение NVIDIA для разработки Vulkan как в Windows, так и в Android, и снижение нагрузки на CPU было удивительным».

Первая игра с поддержкой Vulkan, в которую могут поиграть пользователи GeForce, называется The Talos Principle. Это головоломка от Croteam, старший программист которой, Ден Секулюк, выразил восхищение работой Vulkan на картах NVIDIA.

Kepler, Maxwell, NVIDIA, Vulkan


NVIDIA выиграла дело у Samsung о памяти #

10 февраля 2016

Bloomberg сообщает, что компания NVIDIA выиграла дело у Samsung о нарушении патента, связанного с конструкцией чипов памяти. Данный иск, поданный Samsung, является продолжением патентной войны между компаниями, которая началась с иска NVIDIA, которая пару лет назад заявила, что Samsung использовала патентованные технологии.

Данное дело включало нарушение четырёх патентов Samsung, однако было сокращено до одного, поскольку Samsung отказалась от одного из патентов до начала суда, а два других, по мнению суда, основаны на ложных данных.

NVIDIA выиграла суд у Samsung

В ходе слушаний в федеральном суде Ричмонда, штат Виржиния, было установлено, что NVIDIA не нарушала патентов, принадлежащих Samsung. Гектор Мартинез, представитель NVIDIA, после заседания сообщил: «Мы удовлетворены окончанием этого дела, что отражает особое внимание суда к фактам и применённому закону».

Примечательно, что в декабре NVIDIA проиграла дело в торговой палате США, по которому обвинила Samsung в нарушении патентов в области графики, на что американская компания подала апелляцию.

NVIDIA, Samsung, патентные войны


Флагман Pascal может появиться уже в апреле #

29 января 2016

В Сети появилась новая дорожная карта, демонстрирующая интересную вещь.

Согласно этому документу, графический процессор NVIDIA Pascal появится на рынке уже в апреле. Причём компания готовит сразу два процессора. Первый из них, запланированный на апрель, будет предназначен для карт класса Titan, а второй — мейнстрим класса, появятся в июне.

Поскольку 14/16 нм технология производства будет готова для мощных процессоров в мае/июне, вероятно, говорить об апрельском релизе немного преждевременно. По всей видимости, старшая модель GPU будет называться GP100, будет изготовлен на заводе TSMC и будет содержать порядка 16 миллиардов транзисторов.

Дорожная карта NVIDIA

Пока не понятно, какой тип памяти будет использоваться во флагманских видеокартах. Разработчики уверенно говорят об использовании HBM2, однако выпустить такое решение в апреле будет сложно, поэтому вероятность появления флагмана с памятью GDDR5X довольно высока. В начале лета компания NVIDIA должна выпустить чип GP104 для видеокарт GTX 1080 и GTX 1070 (если, конечно, NVIDIA сохранит линейку продуктов). Эти чипы будут иметь размер 37,5x37,5 мм и содержать 2152 контакта.

Представленный слайд получен не у самой NVIDIA, так что его подлинность остаётся под вопросом.

GP100, GP104, GPU, NVIDIA, Pascal, Roadmap, слухи


Выпущена новая видеокарта NVIDIA GeForce GT 710 #

28 января 2016

На днях множество производителей видеокарт, включая MSI, EVGA и Palit, представили свои модели ускорителей GT 710. Несмотря на активную работу NVIDIA в разработке решений нового поколения, компания продолжают осваивать, казалось бы, потерянный базовый сегмент.

Видеокарта GT 710 предназначена для тех, кому не хватает возможностей интегрированных решений. Так, представленный ускоритель увеличивает эффективность работы благодаря возможности подключения нескольких мониторов, оптимизирован для работы с ПО для творчества, таким как дизайнерские и публикационные приложения, либо для редактирования видео.

MSI GeForce GT 710

Что касается решения MSI, то в нём компания похвалилась применением высоконадёжных компонентов со временем работы на отказ 10 лет. Также акцент сделан и на полноценной поддержке утилиты MSI Afterburner, способной несколько ускорить это базовое решение.

Спецификации видеокарты включают интерфейс PCI Express x8 2.0, тактовую частоту GPU в 954 МГц, 2048 МБ видеопамяти DDR3 частотой 1600 МГц с шириной шины 64 бита, по одному коннектору Dual-link DVI-D, D-SUB и HDMI. Что касается GPU, то он представлен моделью GK208, которая содержит 192 шейдера, и обеспечивает работу 1 или 2 гигабайт видеопамяти DDR3. Всё вместе это, по словам разработчиков, позволяет увеличить скорость обработки графики на 80%, по сравнению с интегрированными решениями, такими как Intel HD Graphics в процессоре G3220.

Примечательно, что многие производители решили использовать в GT 710 пассивную систему охлаждения.

EVGA, GeForce GT 710, MSI, NVIDIA, Palit, видеокарты


NVIDIA демонстрирует очки виртуальной реальности со световым полем #

27 января 2016

В ходе выставки Virtual Reality, проходившей в Лос-Анжелесе, компания NVIDIA представила прототип собственных очков виртуальной реальности, основанных на технологии светового поля, главной особенностью которых является возможность фокусирования взгляда на любом объекте в поле зрения. Созданием данного шлема компания занимается совместно со Стэндфордским университетом.

Пока об очках известно очень мало. Есть только взрывная диаграмма и несколько фотографий. Отмечается, что сотрудничество со Стэндфордским университетом достаточно редкое явление, и в нём проект будет называться Light Field Stereoscope.

NVIDIA Lightfield VR

Новая технология позволит пользователям фокусироваться на сцене естественным способом. То есть, если вы смотрите на ближний объект, и он становится резким, изображение на заднем плане размывается. В традиционной схеме шлема изображение имеет одинаковый фокус по всей глубине взгляда.

NVIDIA Lightfield VR

Новая схема предполагает использование двух слоёв LCD для создания глубинного изображения, объединённого со стереоскопической технологией для показа изображения на каждый глаз в отдельности. В результате должно получиться не плоское изображение, снижающее нагрузку на глаза и с уменьшенным мерцанием. Эффект глубины достигается отображением 25 изображений на каждый глаз, что делает изображения почти голографическими.

На выставке отмечено, что коммерческий вариант шлема должен появиться в 2018 году.

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA, виртуальная реальность, исследования и наука


NVIDIA может выпустить GPU на базе Pascal к концу года #

26 января 2016

Как мы недавно сообщали, компания NVIDIA работает над новыми мобильными видеокартами GTX 970MX и 980MX. Однако вебсайт Notebookcheck заявляет, что всё обстоит не так просто.

Сайт, ссылаясь на различные промышленные источники, уверяет, что NVIDIA не планирует обновлять ускорители GTX 970M и GTX 980M, а вместо этого она сосредоточится на подготовке новых мобильных GPU с архитектурой Pascal, которые должны появиться в конце этого или начале следующего года.

Таким образом, GTX 970M и GTX 980M по-прежнему будут представлены в ноутбуках, по крайней мере в течение большей части 2016 года.

NVIDIA GPU

Что касается серии MX, то NVIDIA представила GPU нижнего сегмента GeForce 920MX, 930MX и 940MX. Все они основаны на архитектуре Maxwell и предлагают небольшие изменения в производительности, по сравнению с предшественниками.

Главный конкурент зелёных, компания AMD, также активно работает над новой архитектурой Polaris, однако готовые решения, основанные на ней, скорее всего не появятся в этом году, так что NVIDIA не стоит беспокоиться об обострении конкуренции в ближайшем будущем.

NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи

«VR-Zone»