9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

Представлены первые фотографии GPU GP104 #

12 апреля 2016

В Сети появились первые снимки графического процессора NVIDIA Pascal модели GP104, принадлежащего к производительному сегменту.

Эта публикация повлекла массу новых спекуляций о будущих характеристиках чипа, однако, некоторые вещи стали понятны с первого взгляда. В частности, стало понятно, что GP104 получит традиционную конфигурацию с ядром GPU, расположенным поверх обычной стекловолоконной подложки, с расположенными по краям чипами памяти. Экзотическую конструкцию со стековой памятью HBM2 компания приберегла для топового решения GP100.

GPU GP104

Проведя некоторые расчеты, стало понятно, что ядро обладает размерами 15,35х19,18 мм, при этом ожидаемое число транзисторов составляет 7,4—7,9 миллиардов штук. Ранняя версия платы с чипом GP104 содержат 8 гигабитные микросхемы памяти GDDR5 от Samsung частотой 8 ГГц. Ширина шины памяти составляет 256 бит. По крайней мере, мы видим такую память на снимке. Что касается конфигурации чипа, то по слухам, он получит 2560 ядер CUDA.

GP104, GPU, NVIDIA, Pascal


NVIDIA демонстрирует дисплей мгновенного отклика частотой 1700 Гц #

11 апреля 2016

Компания NVIDIA демонстрирует дисплей, который способен выводить изображение с частотой кадров 1700 Гц. Этот прототип получил название дисплея с нулевыми задержками, и он способен выводить визуально стабильное изображение даже при его тряске, что очень удобно для виртуальной реальности.

В ходе мероприятия GTX 2016 была показана система с логотипом NVIDIA. В ходе демонстрации дисплей системы испытывал постоянную вибрацию и двигался на направляющих, на которых он был смонтирован. При этом изображение в центре оставалось стабильным.

NVIDIA

По информации вице-президента NVIDIA по исследованиям в области графики Дэвида Любке, этого удалось добиться благодаря высокой частоте обновления, которая в 20 раз выше, по сравнению с нынешними очками виртуальной реальности. На 90 Гц изображение выводится каждые 11 мс, а на 1700 Гц это время сокращается до 0,58 мс. При этом 90 Гц уже вполне достаточно для комфортной работы VR, а дальнейшее увеличение частоты изображения может улучшить восприятие виртуальной реальности и снизить задержки вывода.

NVIDIA, виртуальная реальность, дисплеи


Потребительская видеокарта Pascal будет представлена на Computex 2016 #

9 апреля 2016

Компания NVIDIA готовится представить свою новую графическую карту с архитектурой Pascal на выставке Computex 2016, которая будет проходить в период с 31 мая по 4 июня.

В мероприятии примут участие Asustek Computer, Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), которые и продемонстрируют референсные платформы под собственными брендами. Такую информацию сообщили игроки рынка графических плат.

Массовые поставки новых видеокарт на базе архитектуры Pascal начнутся с июля, а в третьем квартале производители надеются увеличить прибыль от их продаж и увеличить поставки самих ускорителей.

GPU GP100

Компания и раньше планировала представить новые GPU на выставке Computex, так что уже сейчас она очищает склады от продуктов нынешнего поколения, готовясь к выходу GeForce GTX 1080 и 1070.

При этом источники отмечают, что в первом полугодии рынок графических плат продолжает страдать от низкого спроса, а во второй половине года заказы упадут ещё на 10%. Ожидается, что AMD подготовит видеокарты Polaris несколько позднее, чем NVIDIA, поэтому большая часть заказов на видеокарты в третьем квартале будет приходиться на продукты NVIDIA.

В прошлом году мировые поставки видеокарт упали ниже 30 миллионов штук в связи со снижением спроса и резким падением курса национальных валют в России и странах Латинской Америки. Однако учитывая нарастающую популярность игровых ПК, а также интерес к виртуальной реальности, производители ожидают достаточно большие продажи видеоускорителей хай-энд класса, что позволит сохранить объёмы поставок видеоплат неизменными в течение года.

ComputeX, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи

«DigiTimes»

GP100 получит 56 потоковых процессоров #

7 апреля 2016

Во вторник компания NVIDIA представила вычислительный модуль Tesla P100, однако о детальных спецификациях GPU, применённого в нём, стало известно позднее.

Оказалось, что графический процессор GP100 получит 56 потоковых мультипроцессоров (SM), каждый из которых содержит 64 ядра CUDA, Таким образом, GPU суммарно получит 3584 ядра CUDA. Ранее отмечалось, что процессор будет выпускаться полностью разблокированным, но как оказалось, 4 SM остались недоступными.

NVIDIA Pascal

Данные цифры были подтверждены старшим инженером компании NVIDIA в ходе технической сессии вопросов, касающейся свежепредставленного продукта.

Причин для этого у компании две. Первая — это стремление NVIDIA снизить количество производственного брака. Получение полностью годных чипов может оказаться непростой задачей, и отключением 4 блоков можно добиться намного большего выпуска годной продукции. Другой возможной причиной может стать то, что GP100 не является самым быстрым продуктом в текущем поколении, и в скором будущем мы можем увидеть GPU, где будут разблокированы все 60 SM и 3840 ядер.

Архитектура GP100

Также было уточнено и количество транзисторов в GPU. Сообщено, что процессор GP100 состоит из 15,3 миллиардов транзисторов и изготавливается на заводе TSMC по 16 нм FinFET технологии. Площадь ядра составляет 610 мм2, а тепловыделение равно 300 Вт. Также отмечено, что чип предназначен для высокопроизводительных GPGPU расчётов, при этом бытовая версия видеопроцессора будет представлена позднее.

GPU, NVIDIA, Pascal

«Fudzilla»

NVIDIA анонсирует профессиональную виртуальную реальность для мобильных устройств #

6 апреля 2016

Компания NVIDIA уверяла, что единственной возможностью насладится виртуальной реальностью с использованием ноутбука является мобильная видеокарта GeForce GTX 980.

Однако вчера, не дожидаясь начала конференции GTC, компания представила новую мобильную графическую плату Quadro M5500, предназначенную для рабочих станций. Эта карта позволит использовать виртуальную реальность профессиональным архитекторам и проектировщикам в мобильной среде с такой же эффективностью, как и на игровых GPU.

MSI WT72

По имеющимся данным, видеокарта Quadro M5500 получит тот же полностью разблокированный GPU GM204, как и мобильная версия ускорителя GTX 980. Это значит, что профессионалам будут доступны 2048 потоковых процессоров, boost-частота 1140 МГц и 256-битная шина памяти GDDR5 объёмом 8 ГБ. Тепловыделение чипа составит 150 Вт, поэтому видеокарту можно будет использовать не в самых больших ноутбуках. По словам NVIDIA, новый GPU будет доступен уже в мае.

Первой системой, оснащённой Quadro M5500, станет ноутбук MSI WT72 — рабочая станция, предназначенная для профессионалов и оснащённая процессором Xeon E3-1505Mv5 и 64 ГБ памяти DDR4 с проверкой чётности. Также компьютер получит порт Thunderbolt 3, аудиосистему Dynaudio и дисплей с цветовым охватом Adobe RGB. Цена на ноутбук составит 6900 долларов США.

MSI, NVIDIA, Quadro, виртуальная реальность, ноутбуки


7994420702;horizontal

NVIDIA представила платформу на базе архитектуры Pascal #

6 апреля 2016

Вчера вечером компания NVIDIA, как и обещала, представила свой первый продукт на базе графической архитектуры нового поколения Pascal. Однако это не бытовая видеокарта, как ожидали многие, а решение для суперкомпьютеров под названием Tesla P100.

Ускоритель представляет собой многочиповый модуль, очень похожий на то, что фирма демонстрировала ранее. В модуле Tesla GPU с 15 миллиардами транзисторов расположен на кремниевой пластине, которая обеспечивает доступ к HBM2 памяти по шине шириной 4096 бит. Пластина расположена на стекловолоконной подложке, которая внедрена в печатную плату посредством BGA. Ядро GPU, основа и память вместе формируют модуль, состоящий из 150 миллиардов транзисторов. Сам графический процессор построен по 16 нм технологии и имеет площадь в 600 мм2.

Tesla P100

Tesla P100

Кластерный бокс для суперкомпьютеров, P100, выглядит невероятно компактным и похож на новый NVIDIA DGX-1. Модуль P100 обеспечивает вычисление в 5,3 терафлопса в операциях двойной точности (FP64), 10,6 терафлопс в промежуточной FP32 и поразительные 21,2 терафлопса в FP16 точности. Чип имеет регистры объёмом 14,2 МБ и L2 кэш объёмом 4 МБ. Кроме шины PCI-Express каждый чип поддерживает шину NVLink, которая обеспечивает пропускную способность на уровне 80 ГБ/с в каждом направлении. Такой подход позволит объединить GPU на невероятной скорости.

Tesla P100

Tesla P100

Дзень-Хсунь Хуан заявил, что P100 уже находятся в массовом производстве, и ряд ключевых клиентов уже смогли приобрести платформу. По каналам OEM модуль P100 станет доступен в первом квартале 2017 года.

NVIDIA, Pascal


NVIDIA и AMD активизируются на рынке виртуальной реальности #

5 апреля 2016

Сейчас виртуальная реальность становится главным трендом отрасли, и разработчики GPU, компании NVIDIA и AMD, также активизировали работы, связанные с этой технологией.

Источники, близкие к поставщикам комплектующих, уверяют, что для наилучшей работы с виртуальной реальностью вам необходим компьютер с процессором Core i7 и видеокартами NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon 290, однако машина с такими спецификациями обойдётся намного больше 1000 долларов. Однако игровые энтузиасты согласны платить эту цену, так что пока благодаря им спрос на соответствующее аппаратное обеспечение остаётся высоким.

Для оптимизации работы с VR компания NVIDIA подготовила несколько программных продуктов, включая GameWorks VR и DesignWorks VR. Компания также заключила соглашения с производителями ПК и материнских плат, чтобы начать выпуск систем GeForce GTX VR Ready.

Oculus Rift

Что касается AMD, то она также проводит промоакции, посвящённые виртуальной реальности, и предлагает сертификацию GPU для приложений VR. Также разработчик ведёт совместную исследовательскую работу с Oculus Rift и HTC Vive, чтобы позволить устройствам расширить свой функционал.

Компания запустила LiquidVR, чтобы помочь упростить и оптимизировать разработку контента для виртуальной реальности. Кроме того, AMD договорилась с Oculus и Dell о кооперации для принципиального нового применения технологии.

AMD, NVIDIA, виртуальная реальность

«DigiTimes»

GTX 1070 и 1080 уже находятся в производстве? #

1 апреля 2016

В Сети появились свежие фотографии кожуха системы охлаждения новых видеокарт от NVIDIA — GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

К сожалению, никто не смог подтвердить, что эти два снимка настоящие, равно как никто не смог найти альтернативных фотографий кожухов. Тем не менее, снимки достаточно реалистичны, и благодаря им наконец-то можно понять, как будут называться новые видеокарты из «зелёного» лагеря.

Кожухи систем охлаждения GTX 1080 и GTX 1070

Так, согласно фотографиям, NVIDIA представит новое поколение референсной системы охлаждения, которая будет использована как минимум в видеокартах GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

На снимках один из логотипов выглядит бледнее. Наши коллеги с сайта Videocardz увеличили контрастность снимков, чтобы увидеть, подвергались ли снимки обработке. Как видно на изменённой фотографии, два кожуха имеют незначительные отличия, а значит, они действительно разные.

Изображения с завышенным контрастом

Примечательно, что если приложить новые кожухи к нынешним топовым видеокартам компании, то ни одно крепёжное отверстие не совпадёт с современным дизайном.

"Примерка" кожуха на нынещние платы

В целом фотографии выглядят реалистично. Смущает только то, что корпуса выглядят изготовленными на центре металлообработки с ЧПУ, что довольно странно для таких производств.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, видеокарты, слухи


NVIDIA анонсирует видеокарту Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти #

25 марта 2016

Компания NVIDIA анонсировала своё новое решение в области профессиональной графики — видеокарту Quadro M6000, оснащённую 24 ГБ видеопамяти.

Основываясь на той же аппаратной части, что и нынешняя Quadro M6000, а именно, GPU GM200 с 3072 ядрами CUDA и 385-битным интерфейсом памяти, карта обладает производительностью в 7 терафлопс. При этом тепловыделение карты сохраняется на пристойном уровне и составляет 250 Вт. Таким образом, единственным новшеством стало удвоение объёма видеопамяти с 12 ГБ до 24 ГБ, что является самым большим объёмом VRAM для одного GPU среди всех существующих решений.

NVIDIA Quadro M6000

Представленный ускоритель оснащён 4 портами DisplayPort, и единственным портом DVI. Разъём HDMI у видеоплаты отсутствует.

Графическая плата M6000 предназначена для профессионалов, которые оперируют экстремально большими объёмами данных. Многие компании заявили о необходимости подобного решения. К примеру, Nissan Motor Company использует требовательную к памяти систему глобального освещения для отслеживания ошибок в дизайне своих автомобилей, а Sony Pictures Imageworks сможет в 10 раз ускорить рендер сложных сцен.

Вместо того чтобы дополнить модельный ряд, компания решила просто заменить Quadro M6000, сняв с производства версию с 12 ГБ. Поскольку в обновлённой видеокарте используется память GDDR5, увеличение объёма памяти на цену ускорителя не повлияло.

NVIDIA, Quadro 6000, видеокарты, видеопамять

«Bit-tech»

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.70 #

22 марта 2016

Спустя сто дней после последнего релиза, компания FinalWire Ltd. вновь обновила финальную версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка инсайдерской сборки Windows 10 Redstone RS1, улучшена поддержка процессоров AMD Zen и Intel Kaby Lake, расширена поддержка внешних датчиков и клавиатур. Из новых тестов стоит отметить диагностику GPU в Vulkan и FP32 и FP64 бенчмарки.
AIDA64
Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлены FP32 и FP64 беенчмарки трекинга лучей с ускорением AVX и FMA.
  • Добавлена диагностика GPU в Vulkan.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка AMD Zen Summit Ridge.
  • Улучшена поддержка Intel Kaby Lake.
  • Добавлена поддержка датчиков БП Corsair AXi.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Link.
  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair Strafe, Logitech G13, Logitech G19, Logitech G19s RGB LED.
  • Добавлена поддержка мышей Corsair, Logitech, Razer RGB LED.
  • Улучшена поддержка сенсорных устройств Koolance и T-Balancer.
  • Добавлена многостраничная поддержка для Logitech Arx и RemoteSensor.
  • Добавлена поддержка ACPI 6.1.
  • Добавлена поддержка SSD SSDNow UV300, Samsung CM871, Samsung PM871.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon R5 340X и Radeon R7 350X.
  • Детализованы GPU NVIDIA GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce 940MX.

AIDA64 v5.70, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AIDA64, AMD, CPU, GPU, Intel, Kaby Lake, NVIDIA, Radeon, SSD, Vulkan, Zen, бенчмарки, клавиатуры, материнские платы, мышь, программы, тестирование, утилиты

«AIDA64»

NVIDIA готовит свою ОС для игр #

21 марта 2016

Сайт Fudzilla сообщил интересную информацию, согласно которой компания NVIDIA работает над собственной версией Linux, предназначенной для геймеров.

На просочившемся слайде виден экран установщика операционной системы, которая получила кодовое имя NLINUX.

NVIDIA Linux

Деталей практически неизвестно, так что можно лишь догадаться, что NVIDIA хочет создать игровую систему, подобную SteamOS от Valve. Сложно сказать, что NVIDIA от этого получит. Компания имеет приставку SHIELD TV, основанную на Tegra, и предлагает для неё достаточно много игр через свой сервис вещания GeForce NOW. Единственным решением может быть выпуск Linux для ПК, однако на PC графические решения NVIDIA намного эффективнее, чем Radeon. И сможет ли компания представить что-то лучшее, чем имеется у Steam или Ubuntu, остаётся загадкой.

NLINUX

Linux, NVIDIA, операционные системы

«Fudzilla»

Otoy реверсно разработал NVIDIA CUDA для не-NVIDIA устройств #

16 марта 2016

Разработчик Otoy анонсировал программное обеспечение OctaneRender, которое позволяет запускать NVIDIA CUDA приложения на аппаратном обеспечении отличном от NVIDIA.

Компания отмечает, что CUDA является превосходной альтернативой OpenCL и позволяет создавать намного более богатое графическое ПО. Именно поэтому Otoy и решила разработать CUDA методом реверс инжиниринга, и создала единый CUDA код, который можно запускать на GPU не только от NVIDIA, но и разработки AMD, ARM и Intel.

Otoy Octane Render 3

Основной целью разработки является предоставление CUDA приложений, таких как Octane, для Apple Metal GPGPU API под OSX и iOS, где заметно не хватает OpenCL 2.1, Vulkan и OpenGL ES.

Разработчики отметили, что они мечтали сделать превосходные CUDA программы доступными для разработчиков игр на таких устройствах как компьютеры Mac и iOS. В Otoy адаптировали Octane для работы в качестве плагина для игрового движка, как движок Epic Unreal.

Новая функция появится вместе с релизом Otoy Octane 3.1. Подробную информацию можно найти на сайте VentureBeat.

CUDA, NVIDIA, разработчики


NVIDIA по-тихому выпустила три мобильных карты начального уровня #

15 марта 2016

Компания NVIDIA по-тихому выпустила тройку видеокарт GeForce, предназначенных для ноутбуков и прочих устройств с низким энергопотреблением.

Все три новых модели, GeForce 940MX, 930MX и 920MX, основаны на GPU Maxwell GM108. Они пришли на смену прошлогодним решениям 940M, 930M и 920M соответственно.

К сожалению, подробные спецификации карт пока неизвестны, но по слухам, главное отличие ускорителей MX от поколения M заключается в возможности использования памяти GDDR5 вместо DDR3.

NVIDIA GPU

Обе старшие модели представленного ряда получили 384 ядра CUDA и 64-битный интерфейс памяти. Частота ядра в 940MX составляет 1176 МГц, в то время как 930MX имеет частоту GPU в 967 МГц для GDDR5 и 1006 МГц для DDR3. Что касается 920MX, то она получит 256 ядер CUDA и частотную формулу 926/965 МГц для моделей с памятью GDDR5/DDR3.

По имеющимся сведениям, версия карт MX с памятью DDR3 имеет практически ту же производительность, что и нынешние модели M. Однако заполучив карту с GDDR5 вы ощутите заметный прирост в скорости работы.

Информации о комплектации ноутбуков новыми видеокартами пока не поступало.

GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce GT 940MX, NVIDIA

«TechSpot»

NVIDIA GTX 1080 может получить память GDDR5X #

15 марта 2016

Учитывая выход графических процессоров с архитектурой Pascal в ближайшие пару месяцев, о новых ускорителях появляется всё больше слухов.

Согласно слухам, опубликованным Eteknix, первой выпущенной видеокартой с GPU Pascal станет GTX 1080, и она не будет столь производительной, как многие ожидали. Традиционно компания в первую очередь выпускает видеокарты верхнего ценового сегмента, чтобы максимизировать прибыли.

GPU GP104

Первый ускоритель Pascal будет основан на процессоре GP104, изготовленном по 16nmFF+ технологии. Карта GTX 1080 станет самым быстрым решением NVIDIA, пока компания не подготовит топовые решения. Несмотря на прирост в скорости, GTX 1080 получит 8 ГБ видеопамяти GDDR5X, а не HBM2. Хотя память GDDR5X и быстрее нынешней GDDR5, она не дотягивает по производительности до стековой.

Также сайт отмечает, что видеокарта GTX 1080 получит два видеовыхода DisplayPort, один HDMI и один DVI, а для дополнительного питания потребуется лишь один 8-контактный штекер. Новая архитектура и 16 нм техпроцесс производства позволяют снизить потребляемую мощность карты до 225 Вт. Сообщается, что карта будет представлена 27 мая в преддверии выставки Computex.

GeForce GTX 1080, GP104, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Eteknix»

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу #

14 марта 2016

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

NVIDIA Pascal

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

AMD, NVIDIA, Pascal, Polaris, видеокарты, слухи

«DigiTimes»