9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA уже изготовила все GPU Pascal #

16 мая 2016

В ходе беседы с аналитиками исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан сообщил, что его компания уже изготовила все модели GPU поколения Pascal.

Ему был задан вопрос, в котором поинтересовались активным набором на работу в апреле этого года, и не связано ли это с изготовлением каких-либо микросхем. На фоне выпуска первых карт с архитектурой Pascal журналист поинтересовался также планами компании на ближайшие кварталы.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан

На это Хуан ответил: «Что ж, все чипы Pascal были отпечатаны. Но у нас по-прежнему есть много инженерной работы. Изменения небольшие. Мы большая компания, и мы занимаемся многими вещами. Я не стану перегружать вас деталями по операционным затратам. Мы не управляем делами в погоне за долларом, а пытаемся инвестировать в важные вещи. С другой стороны, это компания на самом деле хороша в плане финансовых потерь. Таким образом, мы хотим удостовериться, что с одной стороны мы инвестируем в возможности, которые крайне важны для нашей компании, при этом у нас есть и культура бережливости, которая пронизывает нашу компанию».

GPU, NVIDIA, Pascal, интервью


NVIDIA GTX 1080 доминирует над 980Ti в 3DMark #

16 мая 2016

Спустя неделю после официального анонса видеокарты GeForce GTX 1080 в Сети появился её подробный бенчмарк в популярном тесте 3DMark 11 и Firestrike.

Поскольку представленные результаты получены всего за пару дней до поступления ускорителя в продажу, скорее всего купив новую видеокарту, вы получите ту же производительность.

Тестирование GeForce GTX 1080

Как и ожидалось, новая карта фактически уничтожила GTX 980Ti и обошла даже Titan X. В тесте Firestrike Extreme карта набрала 10367 баллов, в то время как в Firestrike Ultra — 4998 «попугаев». Это на 20% больше, чем у Titan X и ещё быстрее, чем у 980Ti и Fury X. В старом добром 3DMark 11 новая карта также демонстрирует неплохие результаты. Так, GP104 показала 27683 и 9338 очков в тестах Performance и Extreme соответственно.

Конечно, 3DMark — это синтетический тест, который лишь приближен к реальным игровым нагрузкам, однако даже сухие данные производительности в терафлопсах показывают 33% прирост в новом видеоускорителе.

Что же, до официального поступления GTX 1080 осталось всего два дня, поэтому в ближайшие дни мы наверняка увидим ещё массу тестов конкретных потребительских решений.

3DMark, GeForce GTX 1080, NVIDIA, бенчмарки, видеокарты, тестирование

«Eteknix»

NVIDIA сосредоточится на 2-путевом SLI #

16 мая 2016

Компания NVIDIA сообщила о том, что при продвижении архитектуры Pascal она намерена сосредоточиться на 2-путевом режиме SLI для обеспечения «максимальной производительности».

Таким образом, будущее 3- и 4-путевого режима SLI оказалось под вопросом. Новый мостик SLI HB, представленный вместе с GTX 1080, обеспечивают лучшую пропускную способность между двумя видеокартами в SLI режиме, позволяя им осуществлять рендер в высоких разрешениях более надёжно. С другой стороны, новый мостик занимает оба контакта SLI на обеих картах.

NVIDIA GeForce GTX 1080 в SLI

Используя классический мостик можно использовать 3 и 4 видеокарты одновременно, однако для активации функции вам будет необходимо установить специальный программный ключ. Сама же NVIDIA сообщает, что планирует оптимизировать в драйвере исключительно 2-way SLI. При этом компания заявляет о полной поддержке DirectX 12, главным преимуществом которого является использование нескольких GPU, необязательно одинаковых.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, SLI, видеокарты


Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.8 #

14 мая 2016

Сайт TechPowerUp представил обновление широко известной диагностической утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.8.

Программа получила довольно много изменений. Причём коснулись они не только самой базы данных, но и интерфейса. В первую очередь можно отметить, что разработчики все «экспертные» функции объединили в диалоговом окне «Настройки», которое появляется при нажатии на меню в правом верхнем углу главного окна. Именно там можно настроить работу с программой, настроить датчики и получить обновлённые сведения о качестве микросхемы GPU.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлен новый диалог настроек, вызываемый по кнопке в правом верхнем углу.
  • Добавлен контроль качества чипа для Fiji и Tonga.
  • Теперь данные качества чипа GPU сравниваются с онлайн данными из базы валидации GPU-Z.
  • Добавлена поддержка видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080, GTX 980 in laptop, GTX 965M, 940M, 910M, GT 755M, Quadro M6000 24 GB, M4000M, K3100M, M500M, Tesla M40, M60.
  • Добавлена поддержка графики Intel Iris Graphics 540.
  • Исправлен параметр «-card», работавший некорректно.
  • Исправлен синий экран на Cedarview при чтении температуры.
  • Исправлено название GPU Intel Iris Graphics 540. Теперь демонстрируется корректное имя GT3e.
  • Исправлено чтение BIOS на картах NVIDIA в системах с мостом PLX PCIe.
  • Исправлено зависание системы с отключенным/неисправным HPET.
  • Немного улучшен диалог в BIOS Upload Dialog.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GeForce GTX 1080, GeForce GTX 980, GPU, GPU-Z, Intel HD, NVIDIA, видеокарты


NVIDIA представила средство захвата скриншотов Ansel #

12 мая 2016

Компания NVIDIA представила новую графическую технологию Ansel.

Она представляет собой внутриигровую систему 3D камеры, которая позволяет захватывать изображения в любом желаемом вами виде. В игровой сцене камеру можно свободно перемещать, полностью исключив все ограничения, присущие обычным игровым скриншотам. Кроме того, утилита позволяет наложить на изображения фильтры, подкорректировать яркость, контрастность и цветовой уровень, и придать им неповторимый вид.

NVIDIA Ansel

Однако главной особенностью Ansel стала технология Super Rez, которая позволяет создавать снимки с разрешением в 32 раза большим, чем монитор. Максимальное разрешение скриншота, при игре в 4K, составляет 61 440х34 560 пикселей. Такая картинка позволяет выполнить кадрирование любого участка, обеспечив превосходное качество.

NVIDIA Ansel

Также утилита позволяет делать 360-градусные скриншоты, с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности или в видео круговой панорамы на обычном экране.

NVIDIA Ansel

Пока 3D камеру Ansel поддерживают только игры The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher III: Wildhunt, Paragon, No Man’s Sky и Unreal Tournament, однако по словам NVIDIA данный список будет постоянно расширяться. О том, когда технология Ansel будет общедоступной, пока не сообщается.

NVIDIA, игры


7994420702;horizontal

Пояснён релиз GeForce GTX 1070 / 1080 Founders Edition #

11 мая 2016

Когда в субботу компания NVIDIA представила новые видеокарты GeForce GTX 1070 / 1080, многие не могли поверить, что за дополнительные 100 долларов в редакции Founders Edition можно получить только другую систему охлаждения.

Многие ждали, что эти карты будут иметь заводской разгон или получат плату с более надёжными компонентами. Однако на самом деле за дополнительные 100 долларов вы получите лишь новый кулер.

GeForce GTX 1080 Founders Edition

По уверениям NVIDIA, Founders Edition станет новым стандартным продуктом. Компания считает, что теперь референсный продукт должен отличаться превосходным качеством и оснащаться нишевым дорогостоящим кулером. Таким образом, Founders Edition не будет иметь никаких особенностей в плане частоты GPU или видеопамяти, не будет являться ограниченной серией, и не будет обладать каким-либо эксклюзивом. Отличительным же будет только кулер с «премиальной» испарительной камерой. Таким образом, референсной отныне будет именно эта модель, а остальные карты будут дорабатываться и разрабатываться производственными партнёрами компании.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, видеокарты


NVIDIA официально представила видеокарты GeForce GTX 1080 и GTX 1070 #

7 мая 2016

В ходе специального мероприятия, начавшегося сегодня в 4 утра, компания NVIDIA анонсировала первые потребительские решения с архитектурой Pascal. Ими стали видеоускорители GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.

Старшая модель основана на 16 нм графическом процессоре GP104. Она оснащена 8 ГБ памяти GDDR5X частотой невероятные 10 ГГц, что обеспечило пропускную способность в 320 ГБ/с. Что касается тактовой частоты GPU, то она тоже весьма высока как для карты с воздушным охлаждением, и составляет 1607 МГц, однако на презентации GPU работал с частотой 2,11 ГГц. Производительность ускорителя также незаурядна. В операциях обычной точности она достигает 9 терафлопс, что быстрее как GeForce GTX Titan X, так и GTX 980 в SLI. Тепловыделение GPU составляет 180 Вт, что на 15 Вт больше, чем у GTX 980, однако стоит учитывать резкий скачок производительности.

NVIDIA GeForce GTX 1080

Что касается GeForce GTX 1070, которая придёт на смену популярной GeForce GTX 970, то её производительность составит 6,5 терафлопс, что также больше, чем у GTX Titan X. Учитывая, что новый ускоритель почти втрое дешевле Titan X, такая производительность кажется просто невероятной. Чтобы сохранить цену карты на доступном уровне NVIDIA решила использовать на плате 8 ГБ видеопамяти GDDR5 вместо более производительной GDDR5X. Тепловыделение карты составляет 150 Вт, что также больше, чем у предшествующей модели.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1070

Самую производительную видеокарту NVIDIA теперь можно будет приобрести 27 мая по цене в 600 долларов США. Что касается GeForce GTX 1070, то она будет доступна с 10 июня за 380 долларов. Также компания предложит версию со специальной системой охлаждения Founders Edition, которые предлагаются по 700 и 450 долларов соответственно.

Оценка производительности NVIDIA GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, видеокарты

«VR-Zone»

Утекли цены на видеокарты NVIDIA GTX 1070 и GTX 1080 #

27 апреля 2016

Несмотря на то, что Computex пройдёт лишь через месяц, в Сеть уже просочилась стоимость новых видеокарт Pascal от NVIDIA.

Согласно тайваньским инсайдерам, новая карта GTX 1070 будет продаваться по 19990 тайваньских долларов, а GTX 1080 обойдётся в 27990 тайваньских долларов.

NVIDIA

Если пересчитать эту цену в привычные доллары США, то получится, что за GTX 1070 производитель просит 620 долларов, а за GTX 1080 — 870 долларов. Выходит, довольно внушительная сумма, ведь в момент выпуска нынешнего поколения GTX 980 стоила 500 долларов США, а GTX 980 Ti продавалась за 700 долларов США. С другой стороны, если не конвертировать валюту, то в тайваньских долларах цена на карты нового поколения по отношению к старому остаётся неизменной. Таким образом, можно допустить, что видеокарты на основе GP104 будут стоить столько же, за сколько продавались GTX 980 и GTX 980 Ti.

Эта ценовая политика вполне ожидаема от NVIDIA. Она отражает подход, применённый ещё в эпоху GTX 670/680. Так, карта GTX 1070 будет заметно дешевле и предложит достаточную для большинства производительность. В то же время GTX 1080 станет флагманским продуктом. Учитывая новую технологию производства и новую архитектуру, цена за видеокарты выглядит вполне адекватной, жаль только, что мы не увидим сразу и самые популярные продукты среднего звена на базе процессора GP100.

GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи

«Eteknix»

NVIDIA выпускает NVIDIA Quadro M2000 на базе GM206 #

25 апреля 2016

Даже с учётом того, что GPU архитектуры Pascal будут выпущены в ближайшие месяцы, NVIDIA продолжает выпуск новых решений нынешнего поколения.

Посмотрев на своих производственных партнёров, выпустивших ряд видеокарт GTX 950 с пассивным питанием на базе GM206, NVIDIA подготовила собственный аналогичный ускоритель. Новая карта Quadro M2000 основана на полноценной версии GM206, и она очень похожа на 75 ваттные версии GTX 950.

NVIDIA Quadro M2000

Став младшим членом семейства Maxwell Quadro, карта получила 768 ядер CUDA и производительность обычной точности на уровне 1,3 терафлопса. Эта карта придёт на смену K2200 на базе процессора Kepler, которая содержит 640 ядер CUDA. Новый ускоритель получит 4 ГБ памяти GDDR5, работающей по шине 128 бит, обеспечивая пропускную способность 106 ГБ/с, на 26 ГБ/с больше, чем предшественница. Как и бытовой собрат, карта M2000 не получит дополнительного питания. Она получит однослотовую конструкцию с 4 видеовыходами DisplayPort 1.2.

С учётом того, что дни архитектуры Maxwell сочтены, решение компании выпустить новую видеокарту на её основе довольно странное. В любом случае, что сделано — то сделано. Цена на ускоритель Quadro M2000 составит 570 евро.

NVIDIA, Quadro, видеокарты

«Eteknix»

NVIDIA не представит Pascal GP106 на Computex #

22 апреля 2016

Ранее мы сообщали, что компания NVIDIA представит потребительские видеокарты на базе архитектуры Pascal на выставке Computex, однако теперь сообщается, что речь идёт лишь о топовых решениях, а GPU, представленный Дзень-Хсунь Хуаном в составе модуля Drive PX 2, пока не готов для видеоигр.

Первая волна продуктов GeForce 1000 будет включать лишь два ускорителя — GTX 1080 и GTX 1070, а продукты среднего уровня будут представлены позднее. Такая стратегия не нова, и NVIDIA регулярно ею пользуется. В отличие от AMD, которая обычно выпускает весь спектр видеокарт сразу, NVIDIA всегда разделяет релизы, выпуская новые решения в экономически обоснованный промежуток времени.

NVIDIA GP106

Кроме переноса сроков релиза источник также сообщил, что видеокарты на базе GP106 не потребуют дополнительного питания, а значит, карта может получить тот же тепловой пакет, что и ускорители GTX 750 или недавно анонсированные 75 Вт версии GTX 950. Однако для обеспечения возможности разгона производители плат всё же предпочтут оснащать ускорители дополнительным питанием.

С учётом того, что карты GeForce GTX 960 и GTX 950 превосходно продаются и продолжают производиться в большом количестве, нам придётся немного подождать выхода новых решений среднего ценового диапазона.

GP106, NVIDIA, слухи


Память HBM2 не появится в этом году #

20 апреля 2016

По информации сайта Fudzilla, который ссылается на источники, близкие к производству, графические процессоры с памятью HBM2 не появятся в продаже в этом году, и обе архитектуры видеочипов, и Polaris от AMD, и Pascal от NVIDIA, будут использовать память GDDR5.

Второе поколение памяти с высокой пропускной способностью, называемой также как HBM 2.0, может появиться для высокопроизводительных GPU в самом конце 2016 года, но наиболее реалистичным выглядит начало поставок на 2017 год.

Скорее всего, первой видеокартой, которая получит стековую память, станет Greenland, которая затем должна быть переименована в Vega. Даже согласно официальной дорожной карте AMD, продукт Vega сейчас запланирован на 2017 год. Что касается NVIDIA, то она может применить память HBM2 в картах под брендом Titan, однако в GTX решениях эта память не появится в текущем году.

GPU

По данным источника, стековая память нового типа имеет крайне ограниченные объёмы поставок, и это ограничение резко повышает её стоимость.

Таким образом, стоит ожидать, что все GPU этого года выпуска будут использовать память GDDR5, в лучшем случае — GDDR5X от Micron.

AMD, GPU, HBM, NVIDIA, Pascal, Polaris, Vega, видеопамять

«Fudzilla»

NVIDIA прекращает производство GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti #

20 апреля 2016

Технологический сайт HWBattle утверждает, что компания NVIDIA остановила производство некоторых GPU Maxwell.

В число этих графических процессоров вошла большая часть чипов хай-энд уровня, включая GM204, используемого в GeForce GTX 980 и GTX 970, и GM200, применяемого в GeForce GTX 980 Ti.

Система охлаждение GTX 1080

Наверняка этот шаг связан со стремлением компании очистить склады перед началом выпуска видеопроцессоров семейства Pascal. Как сообщалось ранее, первая видеокарта NVIDIA с процессором GP104 будет представлена в июне на выставке Computex.

GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, Maxwell, NVIDIA, видеокарты, слухи


Shield K1 получает поддержку Vulkan #

19 апреля 2016

Компания NVIDIA представила обновление для планшетного компьютера K1 Shield, который теперь поддерживает API Vulkan. Среда Vulkan является новым словом в графике и обеспечивает высокопроизводительную работу. Безусловно, для этого требуется соответствующая аппаратная часть.

Первая версия API Vulkan была выпущена в феврале этого года, и компания NVIDIA практически сразу обновила консоль SHiELD, чтобы обеспечить его поддержку. Теперь же пришла очередь и модели K1.

Shield Tablet K1

Компания подготовила новую прошивку 1.2, которая содержит множество изменений. Среди них обновление операционной системы Android 6.0.1, с исправлениями функции Do Not Disturb и двойным нажатием по рабочему столу для запуска камеры. Также были получены и свежие обновления безопасности.

Кроме того, NVIDIA добавила поддержку MIDI устройств посредством USB и исправила некоторые проблемы, связанные с пробуждением Wi-Fi, добавлено перемещение приложений на SD карту и Gamepad Mapper.

Android, NVIDIA, Shield, Tegra K1, Vulkan

«Fudzilla»

NVIDIA хочет засудить Qualcomm за монопольное положение #

14 апреля 2016

Компания NVIDIA решила судиться с Qualcomm из-за модемов последней, требуя от компании 352 миллиона долларов.

Компания NVIDIA утверждает, что ей пришлось свернуть свой бизнес мобильных модемов, включая процессоры Icera, всего через 4 года после его приобретения, из-за того, что Qualcomm воспользовалась своим монопольным положением.

По словам NVIDIA, нечестная тактика Qualcomm привела к «необъяснимым задержкам в заказах клиентов, к снижению запросов на поставки и к неподписанию контрактов, даже после того, как клиент или мобильная сеть, объединившись с будущими клиентами, согласовывали или выражали серьёзную заинтересованность в приобретении» чипсетов NVIDIA.

NVIDIA против Qualcomm

Требование о компенсации поступило после того, как регуляторы Европейского Союза начали антимонопольное расследование против торговой тактики Qualcomm, которая по мнению следствия препятствовала другим разработчикам чипов для мобильных телефонов. Это может привести к штрафам или требованию ЕС изменить свой стиль работы.

В ЕС полагают, что Qualcomm предлагала свои чипы, используемые в интернет модемах-донглах, по цене ниже себестоимости, в период с 2009 по 2011 года, что помешало продажам меньших компаний, включая Icera. Сейчас регулятор проверяет, действительно ли Qualcomm платила производителям планшетов и смартфонов за то, чтобы те использовали именно её продукцию.

Сама же Qualcomm не комментирует, сможет ли она как доказать свою невиновность контролирующим органам ЕС, так и выиграть дело в суде по иску NVIDIA.

NVIDIA, Qualcomm, беспроводная связь, суд

«Fudzilla»

Появились новые детали об архитектуре GP100 #

13 апреля 2016

Представленный графический процессор GP100 от NVIDIA несомненно обладает огромной производительностью, но не до конца понятно, как он устроен, и мы предлагаем в этом разобраться.

Для начала нужно отметить, что GP100 является многочиповым модулем, подобным AMD Fiji. Он состоит из большого ядра GPU, четырёх стеков памяти и кремниевой пластины, действующей в качестве подложки для GPU и стеков памяти, и позволяющей NVIDIA соединять все компоненты микроскопическими дорожками. Процессор GP100 содержит 4096-битную память HBM2 с типичной пропускной способностью до 1 ТБ/с. В представленной модели пропускная способность памяти составляет 720 ГБ/с.

Архитектура GP100

Структура GP100 довольно похожа на прочие GPU NVIDIA за исключением изменений в двух главных интерфейсах — шине и памяти. Хост интерфейс PCI-Express gen 3.0 x16 подключает GPU к вашей системе, а GigaThread Engine разделяет нагрузку между шестью графическими процессорными кластерами. Восемь контроллеров памяти обеспечивают шину памяти в 4096 бит, а новый компонент High-speed Hub связывает четыре порта NVLink. В настоящее время неизвестно, каждый ли порт имеет пропускную способность в 80 ГБ/с (на направление) или все 4 порта вместе.

Архитектура GP100

Шесть графических кластеров GP100 практически независимы, они имеют собственные фронт- и бэкэнды рендера. В архитектуре Pascal, как минимум в GP100, каждый кластер состоит из 10 потоковых мультипроцессоров (SM), основных рабочих единиц GPU. Каждый же SM содержит 64 ядра CUDA. Таким образом, каждый кластер содержит 640 ядер CUDA, а всего в GP100 их 3840 штук. Ещё одним важным параметром является число TMU, которых в этом GPU 240 штук. В ускорителе Tesla P100 NVIDIA оставила активными 56 из 60 мультипроцессоров.

Архитектура Pascal спроектирована для работы на высоких частотах. В частности, P100 работает на номинальной частоте 1328 МГц с 1480 МГц в режиме Boost и тепловыделением на уровне 300 Вт. Эта цифра может вас напугать, но не стоит забывать, что чипы памяти были перемещены на GPU, так что это суммарный TDP всех микросхем.

Последним новшеством, заслуживающим вниманием, стала шина NVLink. Это средство связи, разработанное NVIDIA, которое похоже на шину QPI от Intel или HyperTransport от AMD. Каждая линия NVLink обеспечивает пропускную способность в 80 ГБ/с на направление, что обеспечивает настоящую виртуализацию памяти между разными GPU.

Как отмечалось ранее, первые видеокарты на базе Pascal должны появиться в начале лета.

GP100, NVIDIA, Pascal, видеокарты