Новости про NVIDIA

Вышел MSI Afterburner 4.4.0 beta 17 с внушительными изменениями

Алексей Николайчук, автор известной утилиты MSI Afterburner по мониторингу и разгону видеокарт сообщил об успешно проведенной работе за первый месяц осени.

Результат его труда представлен в виде 17 бета-версии MSI Afterburner 4.4.0.

Основные изменения включают в себя:

  • Добавлена температурная компенсация при отображении температур CPU AMD Threadripper.
  • Введён оригинальный функционал планировки задач из RivaTuner! Теперь у пользователей есть возможность установки минимальных и максимальных порогов на любых графиках в модуле аппаратного мониторинга, настройки уведомлений о достижении критических параметров посредством звуковой сигнализации, индикацией миганием значка в трее, аварийного отключения, вывода вентилятора на максимальную скорость, индикацией миганием параметра в OSD или запуска любой необходимой программы.
  • Возвращён расширяемый модуль плагинов аппаратного мониторинга из RivaTuner! Теперь можно расширить список плагинов аппаратного мониторинга данных из сторонних библиотек или разработать собственный плагин мониторинга аппаратных состояний системы. Плагины могут использовать доступ к низкоуровневым возможностям видеокарты, включая инумерацию GPU и шины I2C, доступ к устройствам I2C и регистрам GPU, конфигурацию регистров PCI и доступ к портам ввода-вывода. Появилась поддержка библиотек, по получению сведений из таких утилит мониторинга, как HDD SMART, AIDA64 и HWiNFO32/64.
  • Добавлена возможность определения горячих клавиш для начала и останова ведения журнала аппаратных параметров.
  • Появилась поддержка макроимён для журналов аппаратного мониторинга.
  • Улучшены возможности выбора графиков. Появилась возможность выбора нескольких графиков и последующей пакетной их обработки (вывод на OSD, вывод на LCD-экраны клавиатур, включение и отключение).

О сроках релиза Алексей заявил, что «официальный релиз MSI Afterburner 4.4.0 не за горами», и уже в него войдет поддержка Vega.

NVIDIA готовит обновление GeForce GTX 1070

Компания NVIDIA готовится обновить видеокарту GeForce GTX 1070, по крайней мере, так говорят хорошо проинформированные источники.

Новый ускоритель будет позиционироваться в плане производительности между нынешней GTX 1070 и GTX 1080 11 Gbps. В результате обновлённая GTX 1070 сместит со своих позиций нынешний ускоритель, либо же заменит его полностью.

Для новой видеокарты NVIDIA должна изготовить новое поколение процессоров GP104 с большим количеством ядер CUDA, например, 2048, как у GTX 1070 Mobile или ещё больше. Также карта может получить более быструю память, например, 9 Гб/с GDDR5 или даже 10 Гб/с GDDR5X. Кроме того, могут быть немного подняты базовая и Boost-частота процессора.

Современная GeForce GTX 1070 уверенно обходит по производительность Radeon RX Vega 56 при меньшем потреблении энергии. Между GTX 1070 и 1080 разница в производительности составляет примерно 20%, и обновлённая карта должна заполнить этот промежуток, как по производительности, так и по цене. Если рассматривать улучшенную GTX 1080 с более быстрой 11-гигабитной памятью, этот промежуток становится заметно шире, создавая прекрасно место для размещения в него GTX 1070 Ti, с производительностью в 90% от базовой GTX 1080 с памятью 10 Гб/с. В дополнение, такой ускоритель будет идеальным конкурентом AMD RX Vega 64.

Ожидается, что NVIDIA выпустит свежую версию GTX 1070, вероятно, с окончанием «Ti», к началу активных продаж перед зимними праздниками.

NVIDIA потеряла 1,9% рынка видеокарт

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках видеокарт во втором квартале этого года.

В статистике учтены все проданные дискретные видеокарты, и полученный результат удивительный. Так, за 3 месяца объём продаж видеокарт вырос на 30,9% по сравнению с 1 кварталом и на 34,9% по отношению аналогичному периоду прошлого года.

Обычно второй квартал самый плохой в плане продаж, но этот стал исключением. Впервые за 9 лет продажи GPU выросли во втором квартале.

Как отмечают исследователи, рынок PC и GPU показывает возвращение к нормальным сезонным ритмам. Обычно, в 1 квартале наблюдается небольшое снижение продаж, во втором — резкий спад, поскольку OEM и оптовые поставщики освобождают склады для свежих поставок. В третьем квартале проходит стремительный рост в преддверии зимних праздников, а в 4 квартале обычно наблюдается стагнация или небольшой прирост продаж. Такой уклад наблюдается с 2007 года, когда рынок PC начал вытесняться смартфонами и планшетами. В этом году второй квартал стал приятным исключением для поставщиков.

Говоря о рыночном распределении, JPR отмечает, что AMD заняла 29,4% рынка, что на 1,9% больше, чем в первой четверти года. Соответственно, NVIDIA столько же потеряла, однако компания по-прежнему может наслаждаться лидерством с 70,6%. Всего же за квартал было поставлено 3,6 миллиона видеокарт.

Исследователи также опубликовали интересные исторические факты. По её данным, с 1981 года, когда на рынке появились PC, всего до конца года будет продано порядка 2,1 миллиарда дискретных карт, а их стоимость достигла внушительных 1,02 триллиона долларов США.

NVIDIA: Игровые GPU Volta не появятся в обозримом будущем

Ранее в этом году ходе GPU Technology Conference компания NVIDIA представила Tesla V100, графический процессор, основанный на архитектуре седьмого поколения. Он является самым мощным графическим процессором компании и демонстрирует производительность в 7,5 терафлопс в двойной точности и 15 терафлопс в обычной точности.

Сейчас процессоры Tesla V100 используются в суперкомпьютерах и системах искусственного интеллекта, и в ближайшее время геймеры не получат этот GPU в своё распоряжение. Некоторые полагали, что игровые процессоры Volta могут быть представлены уже в начале следующего года, однако исполнительный директор компании Дзень Хсунь Хуан опроверг эти слухи.

«Volta для игр, мы пока ничего не анонсировали. Всё что я могу сказать, что наша линейка заполнена рядом прекрасных новых игрушек для геймеров, и у нас есть несколько действительно удивительных новых технологий, которые мы предлагаем в этой линейке. Но на сезон праздников в обозримом будущем, я думаю, Pascal просто непобедим. Это просто лучшая вещь из всех. И каждый, кто хочет поиграть в Call of Duty или Destiny 2, если они этого ещё не сделали, должны пойти и купить себе Pascal», — заявил директор Хуан.

Компания NVIDIA явно не стремится заменить архитектуру Pascal. Её видеокарты продаются хорошо, а топовые решения, вроде 1080 Ti, до сих пор непобедимы. Преждевременный выпуск видеокарт Volta приведёт к снижению доходов компании и сократит жизненный цикл Pascal. Также компания старается найти баланс, между желаниями потребителей и собственной прибылью.

Кроме того, графические процессоры Volta пока слишком дороги в производстве. Себестоимость таких видеокарт превзойдёт 1000 долларов, поэтому они не готовы для потребительского рынка. Хуан отметил, что их проектирование стоит слишком накладно.

Так что ждать новое поколение GPU от NVIDIA пока не стоит.

NVIDIA анонсирует внешний GPU

Последние пару дней компания AMD привлекла к себе всё внимание. Немногим ранее AMD также анонсировала внешнюю GPU систему, о которой в прессе отозвались предельно положительно. Вероятно, чтобы немного отвлечь людей от AMD, в NVIDIA решили подготовить аналогичное решение.

Компания NVIDIA анонсировала решения Quadro и TITAN xP External GPU. Идея состоит в том, чтобы позволит графическим дизайнерам работать на своих ноутбуках, подключая видеокарты TITAN xP или Quadro на базе Pascal, в качестве съёмных внешних решений (eGPU).

В NVIDIA сообщили о сотрудничестве со множеством производственных партнёров, включая Bizon, Magma и Sonnet, которые смогут изготовить совместимые решение уже к сентябрю.

Боб Петте, вице-президент NVIDIA по профессиональной визуализации, заявил, что мобильные системы становятся тоньше и легче, с ограниченной производительностью и памятью. «Наши eGPU теперь могут решить эту проблему, так что дизайнеры могут выполнять свою работу максимально эффективно в наиболее графически требовательных приложениях».

К сожалению, NVIDIA не стала сообщать о технических деталях своего решения, и фанаты бренда могут только надеяться, что eGPU NVIDIA будет работать лучше, чем у AMD. По крайней мере, выглядит он стильно.

NVIDIA сохраняет лидерство в Steam

Крупнейшая платформа дистрибуции игр, Steam, является превосходным индикатором тенденций игрового мира. Сбор статистики аппаратной части позволяет Valve определять самые популярные решения и оптимизировать для них работу.

Среди популярных видеокарт в Steam последнего месяца, оказались исключительно решения NVIDIA, что говорит о доминантном положении этого производителя.

Так, на конец июня, решениями NVIDIA пользовались 63,61% геймеров, что больше 20,5% для AMD и 15,54% для Intel. Вызывает интерес факт того, что 0,35% игроков используют «другие» видеоплаты.

При этом в списке самых популярных карт с поддержкой DirectX 12 присутствуют только решения NVIDIA. Самым популярным видеоускорителем в Steam стала GeForce GTX 1060, которой пользуются 6,29% игроков.

Такой рыночный разрыв не сложно понять. Архитектура Pascal у NVIDIA обладает превосходной производительностью при низком энергопотреблении. Сторонники же AMD, вероятно, предпочитают подождать архитектуру Vega. Кроме того, высокая производительность видеокарт AMD при майнинге криптовалют привела к дефициту этих видеокарт и резкому повышению цены.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.2.0

Сайт TechPowerUp снова выпустил большое изменение своей популярной диагностической и информационной утилиты GPU-Z.

В версии программы 2.2.0 разработчики предлагают ряд новшеств. Например, теперь для видеокарт на базе GPU от AMD в панели Advanced появилась информация о таймингах видеопамяти. Поле версии драйвера на главной вкладке теперь отображает и дату его выпуска. Режим отображения информации с датчиков (текущие/минимальные/максимальные/средние) теперь можно установить в предпочтениях, которые сохранятся при следующем перезапуске приложения. Панель Advanced обзавелась новым контекстным меню, облегчающим копирование информации.

Однако программа изменилась не только внешне. Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлен мониторинг таймингов памяти AMD Radeon.
  • Добавлено отображение даты драйвера.
  • Добавлена возможность установки режима вывода датчиков по умолчанию.
  • Добавлено меню правой кнопки мыши во вкладке Advanced для копирования в буфер обмена.
  • Увеличена скорость запуска GPU-Z.
  • Внешние файлы будут удаляться из временной папки мгновенно.
  • Исправлен запрос OpenCL во вкладке Advanced (CMD Queue Properties).
  • Исправлены отсутствующие датчики для объединённой памяти.
  • Исправлены ошибки вывода при использовании старых GPU NVIDIA.
  • Добавлен мониторинг вентилятора для EVGA iCX.
  • Добавлена информация о размере ядра и количестве транзисторов в AMD RX 560.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Plus 640 & 650, GMA600.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GT 1030, GeForce 810M, Mining P104 & P106, Quadro P3000.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA обеспечивает поддержку DirectX 12 для Fermi

Компания NVIDIA, обновив видеодрайвер до серии 384, тихо и незаметно добавила поддержку API DirectX 12 для графических процессоров, построенных по архитектуре Fermi.

Такую информацию опубликовали внимательные пользователи форума Guru3D. Поддержка DX12 теперь доступна для видеокарт GeForce 400-й и 500-й серии. Примечательно, что поддержка оказалась достаточной для запуска современных игр и приложений для Direct3D feature-level 12_0. Также драйвер обеспечивает поддержку WDDM 2.2 для карт GeForce Fermi в операционной системе Windows 10 Creators Update (version 1703).

Вероятно, именно необходимость поддержки новой версии драйверной модели и побудила NVIDIA обеспечить работу DX12 на видеокартах 5-6 летней давности. Правда, несмотря на формальную поддержку, вряд ли устаревшего ускорителя будет достаточно для запуска современной игры в приемлемом виде.

Следующие видеокарты NVIDIA не получат GPU Volta?

Слухи о том, что компания NVIDIA готовит обновление архитектуры Pascal ходили довольно давно, однако теперь они зазвучали более уверенно, о чём сообщает сайт Dark Vision Hardware.

Отмечается, что архитектура Volta, о которой мы много слышим последнее время, будет предназначена исключительно для систем машинного обучения. Дело в том, что NVIDIA традиционно использует схему релизов «тик-так», так что после выпуска видеокарт 1000-й серии (тик) стоит ожидать маха маятника в другую сторону (так).

Это значит, что в следующем поколении видеокарт мы получим ту же архитектуру Pascal, но с некоторыми усовершенствованиями. Ранее отмечалось, что чипы для будущего поколения видеокарт NVIDIA будет выпускать TSMC по 12 нм технологии, которая является усовершенствованной версией 16 нм процесса. Также мы отмечали, что новые видеокарты не получат память HBM2, а будут использовать чипы GDDR5X.

Всё это косвенно подтверждает нежелание NVIDIA выпускать архитектуру Volta на потребительский рынок, а говорит лишь о стремлении обновить архитектуру Pascal в новых GPU.

Movavi предлагает скидки на «Конвертер Видео»

Российский разработчик Movavi, создатель комплекса программного обеспечения по работе с аудио и видео, предлагает принять участие в предстоящей акции — получении 50% скидки на одну из своих программ — «Конвертер Видео».

Данный продукт является одним из наиболее быстрых в своём классе и легко обрабатывает файлы мультимедиа практически во всех известных форматах.

Главная функция программы, разумеется, — это смена формата любого видео- или аудиофайла. Конвертер поддерживает: MP4, MKV, AVI, FLV, MPEG, MOV, WMV и другие видеоформаты. Что касается аудио, то вы можете загружать треки в форматах: MP3, APE, WAV, WMA, FLAC, OGG и других. При выборе формата доступен и выбор разрешения готового видео, а соответственно, его качества.

Пакет поддерживает готовые профили для мобильных устройств, которые будут подобраны автоматически, когда вы подсоедините телефон или планшет к компьютеру.
 

Встроенный редактор даёт возможность обработать конвертируемые файлы: повернуть или кадрировать клип, стабилизировать, улучшить качество картинки и звука, добавить субтитры или водяной знак, а также с точностью обрезать дорожку.

По сравнению с другими конвертерами, в этой программе используется режим SuperSpeed, который позволяет конвертировать файлы за считанные секунды без потери качества. При использовании этого режима, а также с учётом поддержки технологий Intel и NVIDIA, конвертация проходит до 79 раз быстрее.
 

Более того, вы можете настроить автоматическую конвертацию — выбрать папку и необходимые параметры, а потом просто загружать файлы в эту папку, и конвертации не потребуется ваше участие.

Другие способы использования программы:

  • Извлечение аудио. Экспортируйте отдельно аудиодорожку из видео — вырезайте диалоги или музыку.
  • Создание GIF. Обрезайте видео и сохраняйте их в виде анимированных картинок.
  • Перенос видео с DVD. Перекодируйте файлы и сохраняйте их на компьютере.
  • Создание скриншотов. Снимайте стоп-кадры одним кликом.
  • Загрузка музыки в iTunes. Настраивайте автоматический перенос сконвертированных файлов в библиотеку iTunes.

Movavi «Конвертер Видео» обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для простой и быстрой конвертации. Практически все функции автоматизируются, а программа сворачивается в системный трей. Это снижает нагрузку на ЦПУ, что позволяет вам спокойно продолжать работать на компьютере.

А теперь то, о чем мы обмолвились в начале новости. С 13 июня 2017 у вас появится шанс получить «Конвертер Видео» всего за полцены. Для этого вам нужно подписаться на регулярную рассылку компании Movavi внизу страницы https://www.movavi.ru/videoconverter/ с помощью специальной формы. В письмах вас ждут купоны на скидки, советы по использованию программ, интересные новости и многое другое.