9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA 3DTV Play уже доступно #

25 октября 2010

NVIDIA сегодня представила программное обеспечение NVIDIA 3DTV Play, которое позволяет подключать ноутбуки и настольные ПК с NVIDIA 3D Vision к 3D HD телевизорам и выводить изображения высокой четкости на большом экране.

NVIDIA 3DTV Play позволяет подключать любую совместимую систему на базе NVIDIA GeForce GPU к 3D HD телевизору с интерфейсом HDMI 1.4. Такая комбинация позволяет пользователям просматривать 3D фотографии и видео и играть в захватывающей 3D среде играть в игры, список которых уже приближается к 500: Wings of Liberty, Mafia II, Call of Duty Black Ops и другие. При использовании совместимого программного обеспечения для воспроизведения видео, NVIDIA 3DTV Play позволяет смотреть 3D Blu-ray блокбастеры на 3D HDTV в полноценном разрешении 1080p в стереоскопическом режиме и наслаждаться объемным HD звуком, поступающим через HDMI разъем на совместимый аудио/видео ресивер.

Начиная с сегодняшнего дня, ПО NVIDIA 3DTV Play доступно для потребителей следующим образом:

  • Как бесплатное обновление для NVIDIA 3D Vision ПК — NVIDIA 3DTV Play доступно бесплатно для всех владельцев комплектов 3D Vision с последним выпуском драйверов GeForce 260 для настольных GPUs и с выпуском драйверов Verde 260 для ноутбуков. Загрузить драйверы можно на этой странице.
  • Доступно на 3DTV Play ПК NVIDIA 3DTV Play предустановлено в некоторые ПК и ноутбуки, включая некоторые модели ноутбуков Dell XPS и домашних кинотеатров (HTPC) от ASRock и Zotac. NVIDIA 3DTV Play будет также входить в комплект компьютеров, анонс которых ожидается в ближайшие месяцы.
  • В продаже с ноября 2010 NVIDIA 3DTV Play поступит в продажу в следующем месяце на сайте NVIDIA.com в качестве обновления для ПК на базе NVIDIA GeForce GPU и Microsoft Windows 7.

Полный список 3D HD телевизоров и аудио/видео ресиверов с поддержкой NVIDIA 3DTV Play можно найти здесь.

 

3D Vision Video Player, 3DTV, NVIDIA

«NVIDIA»

Залп драйверов NVIDIA для видеокарт и ноутбуков: 260.99 #

25 октября 2010

Оперативные улучшения производительности и совместимости.

В драйвере 260.99 были сделаны следующие изменения::

  • повышение производительности в играх: Civilization V (SLI), Fallout 3, Final Fantasy XIV, F1 2010 (DX11);
  • поддержка SLI для игр Need for Speed: Hot Pursuit, Star Wars: The Force Unleashed II, Fallout: New Vegas;
  • поддержка 3D Vision для игр: Call of Duty: Black Ops, Tom Clancy's HawX 2;
  • исправлена совместимость с Fallout 3: New Vegas при использовании FSAA;
  • улучшена обработка переключений Alt-Tab из игр и обратно;
  • исправлено выставление разрешения FullHD при DVI-HDMI подключении для GeForce 9600 GT;
  • исправлена деградация цветности при включении режима DualView в SLI-системе с GeForce GTX 285M.

 Драйвер поддерживает все видеокарты GeForce, начиная с 6000 семейства, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

Дистрибутивы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.1.9.0, пакет PhysX System Software версии 9.10.0514 и стереодрайвер 3D Vision (кроме пакетов для Windows XP).

Одновременно обновился и драйвер Verde для решений в ноутбуках. Драйвер поддерживает все «мобильные» видеокарты GeForce, начиная с 8000 семейства, Quadro NVS/FX на G80 и новее, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

Купить игру «Fallout: New Vegas» на OZON.ru

GeForce 9600 GT, HDMI, NVIDIA, драйвер

«NVIDIA»

7994420702;horizontal

Скандал вокруг DirectX 11-бенчмарка H.A.W.X. 2 #

23 октября 2010

Попытка «подложить свинью» AMD может выйти боком самой NVIDIA.

Перед выходом видеокарт AMD Radeon HD 6870 и 6850 NVIDIA разослала обозревателям сайтов уведомления о выходе нового бенчмарка на базе будущей игры Tom Clancy`s H.A.W.X. 2 от Ubisoft. Вслед за этим графическое подразделение AMD разослало письма, содержащие следующий текст:

Нам стало известно, что вы могли получить раннюю версию бенчмарка на базе будущей игры H.A.W.X. 2 от Ubisoft. Нет сомнений, что время появления данного бенчмарка выбрано не случайно, и является попыткой нашего конкурента негативно повлиять на обзоры нашего семейства продуктов AMD Radeon™ HD 6800. Просим вам не использовать данный бенчмарк в настоящее время, поскольку известно о наличии проблем с реализацией тесселляции DirectX в нём, что делает его неподходящим индикатором производительности тесселляции видеокарт AMD Radeon™ HD 6800. Быстрое сравнение результатов из H.A.W.X. 2 с тесселляцией с прочими играми/бенчмарками покажет, насколько нерепрезентативны показатели производительности в H.A.W.X. 2 в сравнении с реальной производительностью.

AMD показывала Ubisoft, как получить преимущества производительности от тесселляции на всех графических процессорах, однако, разработчик не захотел их применить в данном предварительном бенчмарке. В силу этого мы работаем над обходным решением в драйвере, которое ко времени релиза игры позволит повысить производительность не в ущерб качеству графики. В настоящее же время мы рекомендуем воздержаться от использования данного бенчмарка, так как он не является удовлетворительным средством измерения производительности в сравнении с прочими играми, использующими тесселляцию DirectX 11.

Энтузиаст графических технологий Jerome Guinot провёл собственные тесты упомянутого бенчмарка, и обнаружил интересные факты. Во-первых, в бенчмарке H.A.W.X. 2 по-умолчанию вообще отключена тесселляция, причём включить её можно лишь правкой файла конфигурации в профиле пользователя. Во-вторых, бенчмарк, похоже, вообще не использует DirectX 11, во всяком случае файл конфигурации показывает, что вся функциональность реализована средствами DirectX 10:

H.A.W.X. 2 configuration

В настоящее время бенчмарк убран из навигации сайта nZone, но страничка загрузки всё еще доступна, так что каждый может сам проверить справедливость/несправедливость претензий AMD к Ubisoft и NVIDIA.

H.A.W.X. 2

Игра уже вышла на Xbox 360 и PlayStation 3, выход версии для PC ожидается в середине ноября.

Купить игру «Tom Clancy`s H.A.W.X.» на OZON.ru

Купить игру «Tom Clancy`s H.A.W.X. 2» для Xbox 360 на OZON.ru

Купить игру «Tom Clancy`s H.A.W.X. 2» для PlayStation 3 на OZON.ru

3D, AMD, DirectX 11, HAWX 2, NVIDIA, бенчмарки, заточки, игры

«Geeks3D»

Информация о GeForce GTX 580 на официальном сайте NVIDIA #

22 октября 2010

Источник разместил у себя скриншот страницы сайта NVIDIA, на которой упоминается будущий GTX 580 на базе GF110.

Страница посвящена системным требованиям к 3D Vision — «3D Vision Requirements» и на ней черным по белому указан видеоускоритель GeForce GTX 580:

GeForce GTX 580 на сайте NVIDIA

 

Однако уже через короткий промежуток страница была поправлена, и на текущий момент никаких упоминаний о GTX 580 на ней нет. Однако, если сделать по сайту NVIDIA поиск с указанием ключевых слов «GTX 580», то мы получим результатирующую страницу, на которой встречаем упоминание GeForce GTX 580, а первая ссылка указывает как раз на страницу «3D Vision Requirements» (результаты кэширования поискового механизма):

Упоминание о GeForce GTX 580 на базе GF110

Исходя из, можно считать, что в скором времени нас ожидает знакомство с GTX 580.

Fermi, GeForce GTX 580, GF110, NVIDIA, видеокарты

«geeks3D»

NVIDIA GeForce GTX 580 будет быстрее GeForce GTX 480 на 20 процентов #

22 октября 2010

Новые данные о GeForce GTX 580 и чипе Maxwell.

Как мы уже писали, NVIDIA готовится выпустить свой новый видеоускоритель GeForce GTX 580 на базе GF110 к концу этого года. Ожидаемый прирост производительности по сравнению с нынешней картой GeForce GTX 480 согласно источнику, близкому к  производителям видеокарт, составит порядка на 20 %.

Напомню, что по имеющейся информации, новый чип будет иметь до 768 ядер CUDA (хотя не все они будут активны в первых видеокартах) и 512-битный интерфейс видеопамяти. Объём видеопамяти на картах планируется увеличить до 2 Гб. TDP планируется на уровне TDP GeForce GTX 480; для питания будет требоваться один 6-pin и один 8-pin коннекторы PCI Express.

NVIDIA Kepler

После выпуска GF110, NVIDIA планирует постепенно представить чипы GF112, GF114 и GF119 уже в 2011, позиционируя их на рынке подобно текущему положению GF104, GF106 и GF108, соответственно. Компания также готовится объявить в конце будущего года о новом GPU Maxwell, произведенном по технологии 28 нм. Он позиционируется как приемник чипа Kepler и будет обладать мощностью в 3925 GFLOPS при вычислениях с двойной точностью. Для сравнения, у Kepler этот показатель равен 1425 GFLOPS.

NVIDIA GPU Roadmap

Fermi, GeForce GTX 580, GF110, GF112, GF119, Kepler, Maxwell, NVIDIA, Roadmap, видеокарты

«DigiTimes»

NVIDIA снизила цены на Fermi #

22 октября 2010

Как и прогнозировалось в связи с анонсом новых видеокарт от AMD.

Ресурс DigiTimes со ссылкой на источники среди тайваньских производителей видеокарт подтвердил, что NVIDIA снизила отпускные цены на чипы GeForce GTX 460 и 470, о чём ходили предположения и ранее. В цифрах снижение выглядит так:

NVIDIA GeForce GTX 460

Данная мера является вынужденным ответом на выход видеокарт AMD Radeon HD 6870 и 6850, предлагающих заметное повышение производительности за USD 239 и 179, соответственно.

Fermi, GeForce GTX 460, GeForce GTX 470, NVIDIA, видеокарты

«DigiTimes»

Спецификации NVIDIA 3DTV утверждены #

21 октября 2010

Анонсированы первые продукты с 3DTV в комплекте, продажа самого ПО начнётся в ноябре.

Разработка платформы для поддержки 3D-телевизоров NVIDIA 3DTV завершена. Итог выглядит следующим образом:

Набор программно-аппаратного обеспечения для работы 3DTV Play

  • Со стороны компьютера — видеокарта из крайне ограниченного списка: либо модели на базе Fermi с поддержкой HDMI 1.4, либо модели на базе GT200 с HDMI 1.3, для которых в драйвере сделана поддержка 3D режимов HDMI 1.4.
  • 3D-телевизор из списка, подключаемый по HDMI. Можно предполагать, что поддерживаются практически все модели с поддержкой 3D-форматов HDMI 1.4.
  • Стереоочки от производителя телевизора. Следует отметить, что в комплект многих моделей телевизоров с поддержкой 3D сами очки не входят — их предлагается приобретать отдельно, по ценам в районе USD 150-200 за штуку.
  • Драйвер NVIDIA 260.XX.
  • Проигрыватель от Cyberlink, Arcsoft или Roxio для воспроизведения Blu-Ray 3D. ПО 3DTV Play для воспроизведения Blu-Ray 3D не требуется, все функции реализованы в стандартном драйвере NVIDIA и проигрывателях. Аппаратное ускорение декодирования только на Fermi.
  • ПО 3DTV Play для игр в стереорежиме — фактически stand-alone версия стереодрайвера NVIDIA, «отвязанная» от ИК-эмиттера 3D Vision.
  • Поддерживаются лишь два видеорежима для 3D HDMI 1.4: Frame Packing 1080p 24 Гц и Frame Packing 720p 50/60 Гц, причём для Blu-Ray 3D поддерживается только первый, а для игр — только второй.

3DTV box

Получить поддержку 3DTV можно одним из следующих способов:

  • Купить комплект 3D Vision (пропустить, если уже есть), подключить ИК-эмиттер к компьютеру и установить драйвер NVIDIA 260.XX, включающий в себя драйвер 3D Vision, после чего подключить телевизор. По сути, все функции включены в состав дистрибутива драйвера, требуется лишь подключение ИК-эмиттера для разблокировки стереодрайвера. Фирменные очки NVIDIA можно даже не доставать из коробки, ИК-эмиттер фактически используется лишь как USB-ключ защиты ПО при работе с 3D телевизором.
  • Купить готовый компьютер с видеокартой NVIDIA, портом HDMI 1.4 и приложенным ПО 3DTV Play. Подобные продукты уже выпустили Dell (три линейки ноутбуков XPS серии по цене от USD 849):

Dell XPS laptop

и ASRock (шесть моделей HTPC серии Vision 3D):

Asrock Vision 3D HTPC

В скором времени к ним присоединятся продукты от других производителей, включая Zotac.

  • Купить ПО 3DTV Play отдельно. Продажи начнутся в следующем месяце, цена пока не объявлена.

В целом, в плюс можно засчитать широкий круг поддерживаемых телевизоров, «бесплатную» поддержку Blu-Ray 3D (если не считать цены проигрывателя, PowerDVD 10 Ultra 3D Mark II на данный момент продаётся за USD 84,95, и то с учётом скидки при покупке онлайн), поддержку HDMI-ресиверов, унификацию стереодрайвера (поддержка новых игр будет появляться одновременно для 3D Vision и 3DTV).

В минус же следует отнести необходимость вручную менять разрешение и частоту обновления экрана каждый раз, когда надо переключиться с Blu-Ray 3D на игру и обратно, отсутствие поддержки не только устаревших карт 9000/G1XX семейства, но и относительно свежих карт GeForce GT220/240 и их многочисленных родственников в ноутбуках, и всего 30 FPS при далёком от FullHD разрешении в играх (хотя это ограничение самого стандарта HDMI 1.4).

Последнее проистекает из факта, что HDMI был разработан для узкой задачи передачи нескольких фиксированных форматов бытового видео, и, несмотря на многолетнюю модернизацию, до сих не способен на что-то большее в плане основной функции. В частности, режимы Full HD 120 Гц не смогли реализовать потому, что просто не выпускается трансмиттеров с полосой пропускания выше 220 МГц (не было потребности, ведь бытовая техника не поддерживает выше 1080p). Но и при доступной полосе в 220 МГц форматы видеосигнала для 3D в итоге пришлось втискивать в прокрустово ложе фактически сложившихся «групп сигналов»: 148,5 МГц (2D 1080p) и 74,25 МГц (2D 720p), иначе никто не брался обеспечить синхронизацию источника с приемником во всех случаях. Увы, но жить с данными ограничениями всем придётся еще долго.

3D Vision, 3DTV, ASRock, Dell, HDMI, NVIDIA, компьютеры, ноутбуки, стерео

«NVIDIA»

NVIDIA снизит цены на GTX 460 и 470 в ответ на выход Radeon 6800 #

21 октября 2010

Стандартный для индустрии ответ на выход нового продукта конкурента.

NVIDIA logo

Согласно новой порции слухов, на этой неделе NVIDIA собиратеся значительно снизить отпускные цены на GeForce GTX 470 и GeForce GTX 460 1 Гб. В результате заметного снижения GTX 470 займёт нынешнюю нишу GTX 460, а последняя окончательно спустится в средний класс.

Не приходится сомневаться, что такое решение может быть вызвано только выходом 22 октября видеокарт AMD Radeon HD 6800, которые предложат новый уровень производительности в сегменте USD 200-250.

GeForce GTX 460, GeForce GTX 470, NVIDIA, Radeon HD 6000, видеокарты, слухи

«HardOCP»

Драйверы NVIDIA Verde 260.89 для ноутбуков #

19 октября 2010

Обновление драйвера для графических решений в ноутбуках.

Вслед за обновлением драйверов для «настольных» видеокарт NVIDIA в рамках программы Verde выпустила референсный драйвер для графических решений компании, применяющихся в ноутбуках. Хотя компания по-прежнему рекомендует ждать протестированных сборок от производителя ноутбука, те, кому нужна совместимость с новейшими играми, могут попробовать и этот драйвер — в 90% случаев он работает не хуже, чем протестированный производителем.

В драйвере Verde 260.89 улучшен интерфейс панели управления, совместимость со старыми играми в Windows 7, а также добавлен новый установщик, PhysX System Software 9.10.0514 и прочие новшества 260-й серии драйверов.

NVIDIA driver installer

 Драйвер поддерживает все «мобильные» видеокарты GeForce, начиная с 8000 семейства, Quadro NVS/FX на G80 и новее, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

NVIDIA, драйвер, ноутбуки

«NVIDIA»

Драйверы NVIDIA 260.89 — релиз #

18 октября 2010

Долгожданный WHQL-драйвер.

260.89 — первый официальный (не бета-версия) драйвер с поддержкой видеокарт GeForce GTS 450 и GeForce GT 430. Напомним основные новшества 260 семейства драйверов:

  • Новый установщик с функцией очистки системы от предыдущего драйвера, ускоренной установкой в конфигурациях SLI и установкой стереодрайвера 3D Vision, PhysX и HDMI Audio в одном комплекте.
  • Поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт на базе Fermi (GT/GTS/GTX 400).
  • Поддержка воспроизведения Blu-ray 3D в системах 3D Vision и на 3D-телевизоры по HDMI 1.4 в Windows 7.
  • Передача звука высокого качества по HDMI для видеокарт с интегрированным звуковым кодеком (G21x и G4xx), включая Dolby TrueHD и DTS-HD для видеокарт на базе GF104 и более новых.
  • Улучшение совместимости с играми, включая профили SLI и 3D Vision для новых игр, поддержки многомониторных систем Surround, старых игр в Windows 7.
  • Отмена поддержки технологии Hybrid Power, предшественника Optimus.

 Конкретно в данной версии улучшена производительность SLI для игры Dead Rising 2 и исправлено выставление разрешений 1920x1080 или1280x720 в Windows Vista и 7 в системах с видеокартами GeForce GTX 400-серии.

NVIDIA driver installer

 Драйвер поддерживает все видеокарты GeForce, начиная с 6000 семейства, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

Дистрибутивы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.1.9.0, пакет PhysX System Software версии 9.10.0514 и стереодрайвер 3D Vision (кроме пакетов для Windows XP).

Купить игру «Dead Rising 2» на OZON.ru

Blu-ray 3D, GeForce GT 430, GeForce GTS 450, HDMI, NVIDIA, OpenGL, драйвер, звук

«NVIDIA»

Подробности о GF110 и планы выхода #

18 октября 2010

Число шейдерных блоков будет увеличено в полтора раза.

Ресурсу 4Gamer.net удалось выяснить подробности относительно следующих графических процессоров NVIDIA — второго поколения Fermi. В руки обозревателя попал некий roadmap, из которого виден ряд интересных деталей как о уже известном GF110, следующем «топе» от NVIDIA, так и о решениях среднего и начального уровня под индексами GF112 и GF119.

Fermi roadmap

  GF110 GF112 GF119
Число SPU 768 384 96
Шина памяти 512 320 64

Видеокарты на базе GF110 заменят нынешних лидеров NVIDIA GeForce GTX 480/470/465 и предложат действительно впечатляющий прирост показателей — число ядер и ширина шины видеопамяти увеличатся в полтора раза. Впечатляющим будет и энергопотребление — из полученной информации следует, что официальный TDP вычислительного модуля Tesla на базе GF110 может составить 300 и более ватт, и источник предсказывает, что «пользовательские» видеокарты могут иметь уменьшенное число ядер по этой причине, в районе 576. Тот факт, что прямоугольничек GF110 на плане выхода залезает на 2010 год, позволяет предположить, что карты GeForce GTX 580 могут выйти уже в это (католическое) рождество.

Видеокарты на базе GF112, должные выйти в первом квартале 2011, займут нишу между GTX 460 и GF110, став ответом на решения AMD Radeon 6800 на архитектуре Barts. Хватит ли для этих целей 384 вычислительных ядер и видеопамяти GDDR5 на шине 320-бит — покажет время. Впрочем, на крайний случай NVIDIA вполне допускает выход двухчипового решения на базе GF112.

Наконец, в нижнем сегменте будет чип GF119, характеристики которого (96 SPU и 64-бит видеопамять DDR3) позволяют предположить, что в его лице мы увидим третье поколение интегрированных решений ION.

Что касается недавно вышедших GTS 450 и GT 430, они, в соответствии с данным планом, замене в ближайшее время не подлежат. Не подлежит замене и технологический процесс производства, слезать с наконец-то отлаженного 40 нм техпроцесса TSMC желания у NVIDIA нет.

Если данная информация верна, первый квартал следующего года будет весьма богат на события.

Barts, Fermi, GF110, GF112, GF119, NVIDIA, Roadmap, видеокарты


Релиз Parallel Nsight 1.5 и обновлённые руководства по стерео #

17 октября 2010

Новая версия среды разработки графических и GPGPU-приложений.

Parallel Nsight

NVIDIA выпустила версию 1.5 своего набора средств для разработки графических и GPGPU-приложений Parallel Nsight, ранее известного как Nexus. Новая версия поддерживает интеграцию в Microsoft Visual Studio 2010, совместима с проектами CUDA Toolkit 3.2, содержит обновлённый отладчик CUDA-программ с поддержкой новых видеокарт GeForce и Quadro на базе Fermi, полностью поддерживает Direct3D 11 и DirectCompute и содержит ряд других изменений. Загрузить дистрибутив комплекта можно с сайта NVIDIA для разработчиков по ссылкам ниже:

Системные требования:

  • Операционная система Windows Vista/7/2008
  • Двуядерный процессор с частотой от 1,6 ГГц
  • 2 Гб оперативной памяти
  • Две видеокарты на базе G92 (GeForce 9800/Quadro FX) или более нового графического процессора для локальной отладки, одна для удалённой.
  • Microsoft Visual Studio 2008 SP1 или новее
  • NET Framework 3.5
  • Инструментальный драйвер версии 260.93: для Windows 32-bit (~100 Мб), для Windows 64-bit (~140 Мб).

Для получения одной бесплатной лицензии на стандартную версию пакета требуется регистрация на специальном сайте. Расширенная лицензия (с дополнительными функциями, такими как визуальный анализатор производительности и удалённая отладка) стоит USD 349 на год.

Parallel Nsight

Также NVIDIA обновила документацию для разработчиков игр по обеспечению совместимости с системами стереовидения NVIDIA 3D Vision (PDF, ~1 Мб) и 3D Vision Surround (PDF, ~2 Мб). Будем надеяться, что игроделы будут ей следовать, и мы увидим в будущем больше игр с корректно работающим стереорежимом.

3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, GPGPU, NVIDIA, Parallel Nsight, драйвер, программирование, стерео

«NVIDIA»

NVIDIA GeForce GTX 580 на чипе GF110 должна всех победить! #

15 октября 2010

AMD в головокружительном темпе заканчивает производственный цикл по подготовке выпуска новых видеокарт, и, похоже, NVIDIA опаздывает к раздаче пирога.

В этом месяце AMD выпускает GPU Cayman и по предварительным данным выиграет пальму первенства у чипа GF100. Безусловно, это доставляет немало хлопот нвидиевцам и потому они решили вернуться к старой, проверенной тактике — разговоров о планируемых GPU. Так появился на свет будущий чип GF110, на котором в будущем возможно будет базироваться некая GeForce GTX 580.

NVIDIA Logo

Новый чип будет иметь 512 ядер CUDA, 128 TMU и 512-разрядный интерфейс видеопамяти. Её (память), кстати, планируется нарастить до 2 Гб. TDP возможного флагмана планируется на уровне TDP GeForce GTX 480; для питания будет требоваться один 6-pin и один 8-pin коннекторы PCI Express. Выход видеокарт запланирован на декабрь.

А в ближайшем будущем, по слухам, нас ждет реинкарнация GF100 в виде ревизии GF100b, которая будет иметь 512 ядер CUDA, 384-разрядный интерфейс памяти GDDR5, 64 TMU и TDP немногим более высокий, чем у нынешней GTX 480.

Что ж, если уступаем в железках, то поднажмем в прессе!

Cayman, GF100b, GF110, NVIDIA, слухи


Официальные партнеры NVIDIA в России и СНГ #

14 октября 2010

Представительство компании NVIDIA по России и СНГ  распространило заявление, касающееся продаж своих видеокарт, текст которого мы воспроизводим полностью.

 

В связи с участившимися случаями продаж поддельных продуктов, российское представительство NVIDIA настоятельно рекомендует пользователям приобретать видеокарты только от официальных партнеров компании в России и странах СНГ.

NVIDIA Logo

Статус «официального партнера NVIDIA в регионе» подразумевает 100%-ное соответствие продукции производителя высоким стандартам качества NVIDIA, полноценную гарантию на продукты и необходимый уровень технической поддержки пользователей. Только официальные партнеры компании предлагают рынку полный модельный ряд видеокарт NVIDIA GeForce и имеют возможность представлять свои решения в день официального запуска новых продуктов NVIDIA.

 В настоящий момент на территории России и стран СНГ компанией авторизована деятельность следующих производителей:

ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision, Leadtek, MSI, Palit, PNY, Sparkle, Point-of-View, Zotac.

 Продукция компаний, не авторизованных NVIDIA в регионе, может оказаться низкокачественной или поддельной. Будьте внимательны!

Asus, EVGA, Gainward, Galaxy, GeForce, Gigabyte, Inno3D, LeadTek, MSI, NVIDIA, Palit, PNY, Point of View, Sparkle, Zotac, видеокарты


Драйверы NVIDIA для Unix 260.19.12 #

14 октября 2010

Поддержка GeForce GTS/GTX 400 в альтернативных операционных системах.

Новые видеокарты требуют новых драйверов, и вслед за выпуском драйверов для Windows NVIDIA выпустила новые драйверы и для Unix/Linux систем. В драйверах 260.19.12 сделано множество изменений:

  • добавлена поддержка видеокарт на базе GeForce GTS 450, GTX 460M, GT 415M, GT 425M, GT 420M, GT 435M, Quadro 2000, 600;
  • файлы заголовков для OpenGL, VDPAU, CUDA и OpenCL больше не включены в пакет драйвера;
  • добавлена поддержка API nvcuvid, предназначенного для ускорения операций над видеоконтентом с помощью CUDA. nvcuvid представляет собой альтернативу VDPAU, ориентированную на приложения редактирования видео и видеокодеки;
  • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт на базе GPU архитектуры Fermi;
  • VDPAU теперь совместим с расширением Xinerama, а также в режиме наложения с конфигурациями SLI и расширением Composite;
  • исправлен ряд серьёзных ошибок в поддержке Xinerama драйвером, включая неработоспособность в системах с несколькими графическими процессорами разных поколений и отключение рендеринга OpenGL на части экранов;
  • переработана закладка для управления технологией энергосбережения PowerMizer в утилите nvidia-settings. Теперь закладка показывает действующее значение частоты GPU;
  • добавлена поддержка режима SLI Mosaic для Quadro FX 5800 и Quadro на базе архитектуры Fermi;
  • добавлена настройка режима сглаживания изображения для цифровых выходов видеокарт GeForce 8X00 и более новых, и эквивалентных карт Quadro.
  • добавлена поддержка следующих расширений OpenGL для протокола GLX: GL_EXT_texture_integer, GL_ARB_stencil_two_side, GL_EXT_transform_feedback2, GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_conditional_render, GL_NV_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_point_parameters, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample;
  • добавлена настройка цветового пространства выходного видеосигнала для HDMI;
  • для пассивного стерео теперь можно назначить индивидуальный дисплей для каждого глаза в режимах TwinView и SLI Mosaic;
  • исправлена проблема медленного рендеринга шрифтов в серверах Х-интерфейса Х.Org версий 1.9;
  • в VDPAU добавлена возможность взаимодействия с приложениями CUDA и OpenGL при активном расширении Xinerama;
  • исправлено включение устранения чересстрочности в VDPAU по методу temporal-spatial;
  • опция конфигурации «CustomEDID» теперь совместима с дампами файловой системы procfs.

Linux logo

Загрузить новые драйверы для различных операционных систем можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

Купить книгу и дистрибутив «Операционная система Ubuntu Linux 10.04 (+ DVD-ROM)» на OZON.ru

FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, Unix, драйвер

«NVIDIA»