9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

Самая мощная на текущий момент Fermi — GV-N480SO-15I от Gigabyte? #

2 ноября 2010

Оригинальная карта для оверклокеров

Вероятно торопясь до выхода NVIDIA GTX 580, Gigabyte выпустил новинку — GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I), которая уже доступна для предварительного заказа в европейских магазинах по цене 437,55 евро.

За эти деньги вы получите специализированную карту с:

  • питанием по схеме «12+2»;
  • мощной двухслотовой системой охлаждения «WindForce 3X», состоящей из трёх вентиляторов и трёх теплоотводящих трубок;
  • двойным BIOS (SOC и LN2);
  • частотами 820, 1 640 и 3800 МГц для ядра, шейдерного блока и памяти соответственно (против эталонных — 700/1401/3696);
  • 1,5 Гб памяти типа GDDR5;
  • интерфейсами видеовыхода Dual-DVI и HDMI.

GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I) от Gigabyte

Интересный механизм, согласитесь. Особенно вкупе с двумя BIOS, о которых мы уже писали более подробно чуть ранее.  Однако в преддверии возможного скорого выхода GTX 580 и релиза серии Radeon HD 6900 от AMD покупку стоит повременить. О том, что идёт в наборе с картой, информации пока нет.

GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I) от Gigabyte

BIOS, Fermi, GeForce GTX 480, Gigabyte, NVIDIA, overclock, видеокарты, разгон


NVIDIA GTX 580 выйдет 9 ноября? #

2 ноября 2010

В сети помимо спецификаций появилась дата выхода новинки от NVIDIA — GTX 580.

Предыдущие спецификации получают то там, то здесь всё большое подтверждение. Речь идет о:

  • частота GPU 772 МГц;
  • частота шейдерного блока 1544 МГц;
  • частота GDDR5-памяти 2004 МГц;
  • объём видеопамяти 1536 (по другим данным — 1544) Мб;
  • ширина интерфейса памяти 384 бит;
  • пропускная способность памяти 192,4 Гб/сек;
  • 512 ядер CUDA;
  • TPD платы 244 Вт.

NVIDIA GTX 580

Кроме того, многие источники утверждают, что журналисты начали получать сэмплы карт и называется точная дата выхода карты — вторник, 9-е ноября. Если последнее верно, то через неделю мы уже увидим «настоящий» GF100, который будет противостоять экспансии Radeon HD 6970 от AMD.

Fermi, GeForce GTX 580, GF100b, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Fudzilla»

Глава NVIDIA поделился видением будущего GPGPU-технологий #

30 октября 2010

CUDA останется основным API, поддерживаемым NVIDIA.

Глава NVIDIA Jen-Hsun Huang в интервью британскому отделению издания ZDNet ответил на вопросы о будущем GPGPU-технологий. Мы приводим выдержку высказанных им суждений:

Jen-Hsun Huang

  • NVIDIA активно поддерживает открытый стандарт OpenCL, тем более что Khronos Group в настоящее время возглавляет сотрудник компании. NVIDIA первой реализовала поддержку OpenCL, причём она всё еще считается лучшей в отрасли, и будет поддерживать OpenCL и дальше.
  • Технологии меняются очень быстро, производительность увеличивается четырёхкратно каждые два года, новые функции внедряются постоянно. В силу этого NVIDIA концентрируется на CUDA, не желая немедленно «выкатывать» новый общий стандарт. Тем более, что OpenCL такого внимания и не требует — там есть множество людей, в том числе из IBM, AMD, Intel, и NVIDIA не нужно тащить всё в одиночку.
  • CUDA получил большее распространение, чем OpenCL, в силу большей истории и инвестиций в разработку, большего числа работающих с ним людей, большего качества инструментов разработки, компилятора, надёжности рабочей среды.
  • NVIDIA не пытается каким-то способом полностью заменить CPU или нарушить их работу. Операционные системы и офисные приложения будут продолжать работать на CPU — но будет возможно прибегнуть к силе GPU для того, чтобы «проломить» определённые задачи.
  • Будущее за гетерогенной средой, в которой встретятся нарастившие мощь векторной обработки данных CPU и GPU с параллельной обработкой данных, научившиеся решать более сложные типы задач. В такой среде все приложения будут работать невероятно быстро.
  • Сейчас ситуация с приложениями такая, что они не работают, не работают, а потом раз — и работают очень быстро. Технологии вроде виртуальной памяти и синхронизации данных в памяти облегчат программирование. В целом будет лучше, если приложения будут работать сразу, пусть и лишь в три раза быстрее. Затем можно будет заниматься оптимизацией.
  • Сейчас графические процессоры лучше всего работают с одним приложением, так устроен их конвейер, следствие stateful-подхода. К примеру, одна большая программа исполняется на многих GPU. В будущем будет иная ситуация: множество приложений, использующих один GPU. NVIDIA работает над тем, чтобы обеспечить возможность использования обоих подходов.
  • В будущей архитектуре сервер с одним модулем Tesla сможет одновременно предоставить игровой ускоритель для сеанса геймера, Quadro-ускоритель для сеанса дизайнера автомобиля и GPGPU-ускоритель для сеанса высокопроизводительных вычислений. Можно будет одновременно заниматься вычислениями и визуализацией в отдельном «облаке», получая высококачественную картинку на экран компьютера, планшетного ПК или телефона.
  • Ключ к созданию подобных архитектур — отказ от копирования данных туда-сюда. NVIDIA совместно с InfiniBand разрабатывает решение, которое позволит избежать постоянного копирования данных из системной памяти в видеопамять и обратно. Это позволит частично снять остроту проблемы полосы пропускания каналов связи, хотя всё равно всегда будут требоваться как можно более быстрые методы передачи данных.

Будем надеяться, что в погоне за раскрывающими перспективами облачных сред и распределённых вычислений компания не забудет совсем про сегмент, собственно, видеокарт для конечных ПК.

CUDA, GPGPU, NVIDIA, виртуализация, суперкомпьютеры

«ZDNet»

Исследование реального состояния поддержки OpenGL 4.x в драйверах NVIDIA и AMD #

29 октября 2010

У обеих компаний не всё хорошо в части полного соответствия стандарту.

Стандарт OpenGL 4.1 был принят Khronos Group еще летом, и ведущие разработчики графических решений для ПК уже поддерживают его в драйверах (260.99 у NVIDIA и Catalyst 10.10c у AMD). Программист графики Christophe Riccio решил проверить, насколько реализация OpenGL 4.x от обеих компаний соответствует спецификации Khronos, для чего прогнал собственный набор тестов, написанный в строгом соответствии со стандартом в системах с видеокартами GeForce GTX 470 и Radeon HD 5850 и различными версиями драйверов для Windows 7. Итог по выполнению тридцати различных тестовых задач получился не очень утешительный:

  NVIDIA 260.93 AMD 10.10c
Тестов не запустилось, нет поддержки функций 0 2
Тестов не выполнилось, критические ошибки реализации функций 2 8
Тестов выполнилось, ошибки при выполнении 5 1

 С полными результатами можно ознакомиться на специальной страничке, но состояние поддержки современных версий OpenGL даже в драйверах вендоров для разработчиков оставляет желать лучшего. AMD находится на очень ранних этапах реализации поддержки OpenGL 4.1, до сих пор не поддерживает ряд функций 4.0 и даже в тесте OpenGL 3.3 обнаружилась проблема. NVIDIA, реализовав поддержку практически всех функций в целом, всё еще не выловила множество багов в реализации конкретных функций.

OpenGL logo

Несомненно, что подобное состояние поддержки в драйверах является одной из причин, почему разработчики OpenGL-приложений в массе не стремятся вылезать за пределы OpenGL 2.1, особенно с учётом ограниченности поддержки новых версий OpenGL в Linux и MacOS. Нелишне также будет упомянуть, что третий гигант графического рынка, компания Intel, поддержку OpenGL 4.x в своих решениях еще даже не планирует — Sandy Bridge будет иметь поддержку лишь Direct3D 10.1, что соответствует максимум OpenGL 3.3 по функциональности.

AMD, NVIDIA, OpenGL, драйвер


NVIDIA GeForce GTX 580, GeForce GTS 455 и GeForce 405 #

29 октября 2010

Упоминание о них, а также о «NVIDIA D13U» появилось в новом драйвере корпорации.

Вчера NVIDIA выпустила новый драйвер для разработчиков. Он получил индекс 261.00 и не очень интересен широкой публике, но довольно любопытен упоминанием в списке поддерживаемых карт не только NVIDIA GeForce GTX 580, но и никому неизвестных GeForce GTS 455 и GeForce 405. По меньшей мере, это справедливо для 32-х битного релиза драйвера.

NVIDIA_DEV.0E22.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E23.01 = "NVIDIA GeForce GTS 455"
NVIDIA_DEV.0E24.01 = "NVIDIA GeForce GTX 460"
NVIDIA_DEV.0E38.01 = "NVIDIA GF104GL"
NVIDIA_DEV.0E3E.01 = "NVIDIA GF104-ES"
NVIDIA_DEV.0E3F.01 = "NVIDIA GF104-INT"
NVIDIA_DEV.1080.01 = "NVIDIA GeForce GTX 580"
NVIDIA_DEV.1081.01 = "NVIDIA D13U"
NVIDIA_DEV.1082.01 = "NVIDIA D13U "
NVIDIA_DEV.1083.01 = "NVIDIA D13U "
NVIDIA_DEV.1098.01 = "NVIDIA D13U "
NVIDIA_DEV.10C5.01 = "NVIDIA GeForce 405"

И если про GeForce 405 и GeForce GTS 455 можно строить догадки о том, что одна карта — низкопрофильная, а вторая — улучшенный вариант GeForce GTS 450, то к чему в драйвере упоминание о четырёх «NVIDIA D13U» пока неясно. Что это за звери, и как будут позиционироваться на рынке, остаётся вопросом.

NVIDIA GeForce GTX 580

Полную подборку новостей про грядущий GeForce GTX 580 вы можете прочитать на нашем сайте.

Fermi, GeForce 405, GeForce GTS 455, GeForce GTX 580, GF110, NVIDIA, видеокарты


7994420702;horizontal

Первые фотографии GeForce GTX 580 #

29 октября 2010

Уже можно делать некоторые выводы по поводу новинки от NVIDIA.

Благодаря утечкам информации из различных источников, в том числе и с официального сайта NVIDIA уже можно с уверенностью сказать, что у корпорации есть GeForce GTX 580. Вчера это подтвердилось наличием двух фотографий, демонстрирующих нам видеоплату.

GeForce GTX 580 от NVIDIA

На них видно, что у GTX 580 черная печатная плата, полностью закрытая кожухом системы двухслотового охлаждения; кулер, расположенный ближе к краю платы; пара разъёмов DVI и один HDMI выход.

Напомню, что по непроверенным данным, GeForce GTX 580 будет базироваться на чипе GF110 и иметь 512 потоковых процессора и 128 текстурных блоков. Интерфейс видеопамяти составит 384-/512 бит, а самой памяти типа GDDR5 будет 2 Гб.

GeForce GTX 580 от NVIDIA

Если карта выйдет в декабре этого года, то нас ожидает увлекательное соревнование GTX 580 и Cayman от AMD.

Fermi, GeForce GTX 580, GF110, NVIDIA, видеокарты


Китайский суперкомпьютер Tianhe-1A достиг быстродействия в 2,5 петафлопс используя NVIDIA Tesla #

28 октября 2010

Микросхемы от NVIDIA приводят в действие самый мощный на сегодняшний день суперкомпьютер.

Китайский суперкомпьютер «Tianhe-1A» достиг быстродействия в 2,507 петафлопс, используя 7168 чипов NVIDIA Tesla M2050 и 14336 процессоров Intel Xeon. Это выше предыдущего рекорда (который тоже, кстати, поставлен в Поднебесной) суперкомпьютера «Nebulae», где также использовались чипы NVIDIA Tesla, обеспечившие производительность в 1,271 петафлопс.

NVIDIA Tesla

Кроме того, по заявлению источника, представители NVIDIA заявили, что суперкомпьютер «Tianhe-1A» не только самый быстрый в мире, но и самый «зелёный», так как использует для своей работы всего лишь 4,04 мегаватта энергии. А это почти в 3 раза меньше для достижения аналогичной производительности при использовании в системе только CPU.

По заявлению менеджера по маркетингу чипа Tesla NVIDIA Sumit Gupta, приложения данного «open science project» будут использоваться для исследовательских работ в области астрофизики, биохимии и других прикладных наук.

Стоимость одних использованных карт Tesla для построения системы составила почти 18 миллионов долларов, но одна из самых мощных экономик мира легко может позволить себе такие затраты на фундаментальные научные исследования. Предположительно, «Tianhe-1A» займёт первую строчку в следующем выпуске рейтинга суперкомпьютеров TOP-500, скинув с пьедестала все суперкомпьютеры США и Европы.

NVIDIA, Tesla, суперкомпьютеры


Самый быстрый GeForce GTS 450 на сегодня #

28 октября 2010

Компания Galaxy сегодня дебютировала со своей оригинальной разработкой на базе GeForce GTS 450.

Видеокарта GeForce GTS 450 Hall of Fame (HOF) Edition представляет собой версию для «любителей быстрой езды» и тактирована для графического чипа частотой в 1 ГГц. Таким образом, можно сказать, что Galaxy оставила конкурентов в лице Point of View со его видеоплатой TGT-Breast @ 920 МГц, Gigabyte с WindForce XOC @ 930 МГц, Colorful с iGame @ 900 МГц и EVGA с FTW Edition @ 930 МГц далеко позади.

Память и шейдерный массив новинки также не остались без внимания — их частоты увеличены до 4,1 и 2 ГГц соответственно. Для карты применены сверхбыстрые чипы памяти GDDR-5 (время доступа 0,4 нс) от Samsung.

GeForce GTS 450 Hall of Fame (HOF) Edition

GTS 450 от Galaxy использует довольно простую схему питания 4+1 VRM с единственным 6-контактным разъёмом питания PCI-E. Охлаждение карты представлено системой Arctic Cooling с 4-мя теплоотводными трубками и 2-мя мощным вентиляторами с управляемой скоростью вращения.

На китайском рынок карта уже представлена, о ценах для европейского рынка на сегодня информации нет.

Arctic Cooling, Galaxy, GeForce GTS 450, NVIDIA, overclock, видеокарты, разгон


CUDA Toolkit 3.2 RC2 #

28 октября 2010

Вторая предварительная версия CUDA Toolkit 3.2 и новые бета-драйверы для него.

NVIDIA продолжает открытое тестирование следующей версии API CUDA и набора средств разработки для него. Второй кандидат на релиз исправляет некоторые ошибки в поддержке архитектуры Fermi и улучшает совместимость с компилятором Intel в Linux. Загрузить инструменты разработки и документацию можно со специальной страницы сайта NVIDIA для разработчиков.

NVIDIA CUDA logo

Одновременно NVIDIA обновила и драйверы с предварительной поддержкой CUDA 3.2 для всех основных платформ:

Купить книгу «Основы работы с технологией CUDA (+ CD-ROM)» на OZON.ru

Купить книгу «CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming» на OZON.ru

CUDA, CUDA Toolkit, Linux, MacOS, NVIDIA, Windows 7, Windows Vista, драйвер, программирование

«NVIDIA»

Драйверы NVIDIA Quadro 259.81 #

28 октября 2010

Обновление драйверов NVIDIA для профессионалов.

Новая версия драйвера Quadro 259.81 поддерживает как новые видеокарты на базе Fermi, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows. Release Notes, к сожалению, на данный момент недоступен, об изменениях в целом подробностей не сообщается, но традиционно можно ожидать повышения производительности и стабильности работы специализированных приложений.

NVIDIA Quadro logo

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

NVIDIA, Quadro, драйвер

«NVIDIA»

Point of View представляет планшет на базе Tegra 250 #

28 октября 2010

В то время как NVIDIA упорно противостоит AMD на рынке дискретных видеокарт, Point of View выпустила первый коммерческий планшет на базе чипа NVIDIA Tegra 250.

Вчера мы писали о Tegra 2, а сегодня, видимо, пришло время вернуться к Tegra250.

После проб с выпуском продуктами на базе логики VIA и Intel Atom, компания Point of View сосредоточила свои усилия на Tegra-планшете. Mobii (таково название новинки) имеет емкостный мультисенсорный экран с диагональю 10,1 дюйма и разрешением 1024*600 пикселов. Сердцем компьютера является двухъядерный процессор Tegra 2 с частотой в 1 ГГц; «мозги» представлены в виде 512 Мб системной памяти и 512 Мб твердотельной памяти (NAND Flash).

PoV Tegra Mobii Tablet

Встроенное устройство чтения карт памяти может использовать карты MicroSD до 32 Гбайт. Внешние интерфейсы планшета представлены портами USB и HDMI (для подключения к внешнему монитору/TВ); имеется встроенный модуль Wi-Fi и опционально поставляемый адаптер 3G. Установленная ОС — Google Android версии 2.2.

Планшет Mobii от компании Point of View будет доступен для покупки уже в ноябре этого года.

NVIDIA, Point of View, Tegra 250, планшетные ПК

«BSN»

NVIDIA получила заказ на свой чип Tegra 2 #

27 октября 2010

Объем заказа, поступившего от Asustek Computer, если верить источнику, составляет 200-300 тысяч микросхем.

Компания Asustek собирается использовать NVIDIA Tegra 2 для его 10-дюймового Eee Pad, который планируется к выпуску в марте следующего года. На очереди — смартфоны; чип же нужен для обеспечения мобильных устройств возможностью игры в 3D-игры и воспроизведения фильмов и другого мультимедийного контента.

Прототип планшетника на базе NVIDIA Tegra 2

Дополнительно к Asustek Computer, чип Tegra 2 будут использовать для своих планшетных ПК и такие компании как Dell, Samsung Electronics, MicroStar International и Toshiba; для смартфонов этим чипом заинтересовались Motorola и LG Electronics, по заверениям источника.

На текущий момент NVIDIA Tegra 2 используется почти в 50 моделях смартфонов и планшетников, с общим числом установленных чипов порядка миллиона экземпляров.

Купить неутбук Toshiba AC100-116 (NVIDIA Tegra 250/ RAM 512MB/ SSD 32GB /10.1" WSVGA LED /Wi-Fi /BT /WebCam /Android /0,87 кг) на OZON.ru

Asus, NVIDIA, Tegra 2, планшетные ПК, смартфон

«DigiTimes»

Двухчиповое решение на базе чипа GF104 от Zotac #

26 октября 2010

Останется экспериментом или будет промышленным решением?

Ряд интересных фотографий, демонстрирующих видеоплату с двумя GPU Fermi на борту, появился на ресурсе Expreview. ZOTAC GTX 460X2, а именно так маркируется карта, по сведениям источника, имеет черного цвета PCB, два чипа NVIDIA GF104, мост в исполнении NF200 и по 1 гигабайту GDDR5-памяти на каждое ядро.

ZOTAC GTX 460X2 на базе двух NVIDIA GF104

Питание обеспечивается 2-мя 8-контактными разъемами питания PCIe.

ZOTAC GTX 460X2 на базе двух NVIDIA GF104

Такое решение вполне имеет право на существование с учетом хорошей масштабируемости и поддержки технологии SLI для GF104; остаётся только дождаться официальных анонсов подобных решений.

Информации о цене, а также, будут ли модели с 2*2 Гб видеопамяти на текущий момент нет.

Fermi, GF104, NVIDIA, Zotac, слухи

«Fudzilla»

NVIDIA 3DTV Play уже доступно #

25 октября 2010

NVIDIA сегодня представила программное обеспечение NVIDIA 3DTV Play, которое позволяет подключать ноутбуки и настольные ПК с NVIDIA 3D Vision к 3D HD телевизорам и выводить изображения высокой четкости на большом экране.

NVIDIA 3DTV Play позволяет подключать любую совместимую систему на базе NVIDIA GeForce GPU к 3D HD телевизору с интерфейсом HDMI 1.4. Такая комбинация позволяет пользователям просматривать 3D фотографии и видео и играть в захватывающей 3D среде играть в игры, список которых уже приближается к 500: Wings of Liberty, Mafia II, Call of Duty Black Ops и другие. При использовании совместимого программного обеспечения для воспроизведения видео, NVIDIA 3DTV Play позволяет смотреть 3D Blu-ray блокбастеры на 3D HDTV в полноценном разрешении 1080p в стереоскопическом режиме и наслаждаться объемным HD звуком, поступающим через HDMI разъем на совместимый аудио/видео ресивер.

Начиная с сегодняшнего дня, ПО NVIDIA 3DTV Play доступно для потребителей следующим образом:

  • Как бесплатное обновление для NVIDIA 3D Vision ПК — NVIDIA 3DTV Play доступно бесплатно для всех владельцев комплектов 3D Vision с последним выпуском драйверов GeForce 260 для настольных GPUs и с выпуском драйверов Verde 260 для ноутбуков. Загрузить драйверы можно на этой странице.
  • Доступно на 3DTV Play ПК NVIDIA 3DTV Play предустановлено в некоторые ПК и ноутбуки, включая некоторые модели ноутбуков Dell XPS и домашних кинотеатров (HTPC) от ASRock и Zotac. NVIDIA 3DTV Play будет также входить в комплект компьютеров, анонс которых ожидается в ближайшие месяцы.
  • В продаже с ноября 2010 NVIDIA 3DTV Play поступит в продажу в следующем месяце на сайте NVIDIA.com в качестве обновления для ПК на базе NVIDIA GeForce GPU и Microsoft Windows 7.

Полный список 3D HD телевизоров и аудио/видео ресиверов с поддержкой NVIDIA 3DTV Play можно найти здесь.

 

3D Vision Video Player, 3DTV, NVIDIA

«NVIDIA»

Залп драйверов NVIDIA для видеокарт и ноутбуков: 260.99 #

25 октября 2010

Оперативные улучшения производительности и совместимости.

В драйвере 260.99 были сделаны следующие изменения::

  • повышение производительности в играх: Civilization V (SLI), Fallout 3, Final Fantasy XIV, F1 2010 (DX11);
  • поддержка SLI для игр Need for Speed: Hot Pursuit, Star Wars: The Force Unleashed II, Fallout: New Vegas;
  • поддержка 3D Vision для игр: Call of Duty: Black Ops, Tom Clancy's HawX 2;
  • исправлена совместимость с Fallout 3: New Vegas при использовании FSAA;
  • улучшена обработка переключений Alt-Tab из игр и обратно;
  • исправлено выставление разрешения FullHD при DVI-HDMI подключении для GeForce 9600 GT;
  • исправлена деградация цветности при включении режима DualView в SLI-системе с GeForce GTX 285M.

 Драйвер поддерживает все видеокарты GeForce, начиная с 6000 семейства, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

Дистрибутивы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.1.9.0, пакет PhysX System Software версии 9.10.0514 и стереодрайвер 3D Vision (кроме пакетов для Windows XP).

Одновременно обновился и драйвер Verde для решений в ноутбуках. Драйвер поддерживает все «мобильные» видеокарты GeForce, начиная с 8000 семейства, Quadro NVS/FX на G80 и новее, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных версий Windows можно по ссылкам ниже:

Купить игру «Fallout: New Vegas» на OZON.ru

GeForce 9600 GT, HDMI, NVIDIA, драйвер

«NVIDIA»