9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

Eurocom представила обновлённые мобильные дискретные видеокарты архитектуры Pascal #

8 ноября 2016

Игровые ноутбуки от Eurocom часто предлагают сменную аппаратную часть. Часто это касается стандарта MXM. И если вы хотите ускорить свой ноутбук, то вам стоит присмотреться к видеокартам MXM GeForce GTX 10 Series 1080, 1070, 1060 на базе Pascal.

Видеоплаты используют стандарт связи MXM 3.0b, который способен передавать до 120 Вт, но поскольку видеокарты Pascal потребляют до 250 Вт, Eurocom использовала дополнительный коннектор питания.

MXM видеокарты Eurocom

Компания представила следующие платы: NVIDIA GeForce GTX 1080, NVIDIA GeForce GTX 1070 в стандартной конфигурации, и NVIDIA GeForce GTX 1060 в версии с 6 ГБ видеопамяти.

Eurocom, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, MXM, NVIDIA, видеокарты


Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений #

27 октября 2016

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т.е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.

 Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

3-Way SLI, AMD, CrossFire, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GPU, MSI Afterburner, NVIDIA, Pascal, Polaris, Radeon, RivaTuner, RivaTuner Statistics Server, мониторинг, разгон, утилиты


В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra #

25 октября 2016

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Nintendo Switch

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.

Nintendo, NVIDIA, Tegra, игровые консоли

«Kit Guru»

Kingpin преодолел барьер в 40 тысяч баллов в 3DMark Fire Strike Extreme #

20 октября 2016

Винс Люсидо, известный оверклокер с ником K|ngp|n стал первым человеком, кому удалось превзойти 40 000 «попугаев» в тесте Futuremark 3DMark Fire Strike Extreme, для чего ему понадобилось 4 видеокарты Titan X Pascal от EVGA и охлаждение жидким азотом.

Разгон осуществлялся на материнской плате EVGA X99 FTW K с процессором Intel Core i7-6950X, разогнанным до 5227 МГц также охлаждаемым жидким азотом. В качестве ОЗУ K|ngp|n воспользовался парой модулей DDR4 Trident Z от G.Skill. Что касается видеокарт, то они были разогнаны до 2200 МГц по GPU, а частота памяти составила  5805 МГц. Вся система питалась источником EVGA SuperNOVA 1600 T2 мощностью 1600 Вт.

40000 баллов в 3DMark Fire Strike Extreme

Благодаря полученному оборудованию Марк сумел достичь 40 115 баллов в бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme. Этот результат можно найти на странице валидации. И хотя многие оверклокеры вплотную приблизились к 40 тысячам очков, именно K|ngp|n сумел достичь этой величины.

3DMark, GeForce GTX TITAN X Pascal, NVIDIA, бенчмарки, разгон

«Fudzilla»

Утекли цены на GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti #

18 октября 2016

Мы уже слышали о многих утечках сведений касающихся новых видеокарт NVIDIA среднего ценового диапазона. Казалось, что мы не узнаем ничего нового, однако свежая информация удивила ожидаемой ценой на эти продукты.

Согласно свежему слайду, опубликованному на сайте Videcardz, видеокарта GeForce GTX 1050 получит 640 ядер CUDA, 2 ГБ видеопамяти GDDR5 и TDP на уровне 75 Вт. Стоить же это решение будет 110 долларов.

Презентация GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti

Старшая модель, GTX 1050 Ti, будет стоить 140 долларов, на 20 долларов дешевле первоначальной цены GTX 950. Этот ускоритель получит 768 ядер CUDA, 4 ГБ памяти GDDR5 и тот же 75 Вт TDP. Согласно утекшей презентации, релиз обеих решений состоится 25 октября.

Видеокарты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti от партнёров NVIDIA

Кроме подтверждённых спецификаций также были названы партнёры NVIDIA, которые готовят новые решения в среднем ценовом диапазоне. Так, в день анонса на рынке появятся видеокарты Asus GTX 1050 (Ti) Mini, EVGA GTX 1050 (Ti) SuperClocked, Galax GTX 1050 (Ti), Gigabyte GTX 1050 (Ti), Colorful iGame GTX 1050 (Ti), Inno3d GTX 1050 (Ti) Compact, MSI GeForce GTX 1050 (Ti), Palit GeForce GTX 1050 (Ti), Zotac GeForce GTX 1050 (Ti) Mini.

GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Kit Guru»

7994420702;horizontal

Появились тесты GTX 1050 Ti в Firestrike и Time Spy Performance #

12 октября 2016

Компания NVIDIA уже имеет ряд видеокарт архитектуры Pascal верхнего ценового диапазона. Теперь же фирма решила предложить недорогие решения. Слухи об этом ходят достаточно давно, и даже неофициально назывались даты релиза GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

И вот в Сети появилось очередной подтверждение неплохой производительности старшего из этих двух решений. Мы уже знаем о скорости работы GeForce GTX 1050 Ti в старых бенчмарках, теперь же мы имеем возможность ознакомиться с производительностью в актуальных версиях 3D Mark.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в FireStrike Ultra

Итак, в разрешении 1080p в пресете Ultra ускоритель GTX 1050 Ti в тестах Time Spy и FireStrike Ultra набрал 1895 и 2513 баллов соответственно. Как будет работать младшая видеокарта, мы пока не знаем, но учитывая вдвое меньший объём видеопамяти, и урезанную версию GPU, она будет явно ниже.

Результаты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в Time Spy

Ожидается, что новая карта GeForce GTX 1050 Ti выйдет 19 октября по цене до 150 долларов США.

3DMark, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA, бенчмарки, слухи, тестирование

«Eteknix»

Как может выглядеть линейка GPU Pascal 2.0 #

11 октября 2016

Информация о том, что NVIDIA планирует выпустить в следующем году, покрыта тайной. Ранее ожидалось, что компания может выпустить чипы Volta, однако последние слухи говорят, что эта архитектура откладывается, а вместо неё будут выпущено второе поколение Pascal, изготавливаемое по 14 нм технологии на заводах Samsung.

Основываясь на ряде слухов, сайт VideoCardz собрал общую картину будущего модельного ряда NVIDIA. Не забывайте, что вся эта информация не подтверждена, и приведенные сведения являются чистой спекуляцией. Главным предположением является возможность ребренда в ло-энд модели, так, как это было с серией GeForce 700.

NVIDIA

В результате мы можем увидеть GeForce GTX 2080, GeForce GTX 2080 Ti и новую Titan, основанную на чипе GP102. Карты GeForce GTX 2060 и GeForce GTX 2070 могут базироваться на GP104, в то время как GP106 должна стоять в GeForce GTX 2050.

Предполагаемая линейка GeForce GTX 20XX

Что касается сроков, то GeForce GTX 2080 может быть выпущена непосредственно перед картами Vega 10, и лишь затем, через несколько месяцев, компания выпустит разблокированные GTX 2080 Ti и Titan X Pascal 2.

В общем, по этим слухам, процессоры Volta не будут представлены до конца 2017 года или начала 2018. Кроме того, HBM2 не будет использовать в картах среднего уровня.

NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи


NVIDIA выпустит GTX 1080 Ti на CES 2017 #

8 октября 2016

Компания NVIDIA готовит большой анонс на выставке CES 2017. По слухам, компания представит новую видеокарту GTX 1080 Ti, основанную на процессоре GP102.

Ранее, в сентябре, руководитель NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан говорил, что компания может подготовить видеокарту GTX 1080 Ti.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан

Согласно последнему отчёту, пришедшему из Китая, в ходе Consumer Electronics Show 2017 компания NVIDIA всё-таки представит новый видеоускоритель GeForce GTX 1080 Ti. Отмечается, что он будет основан на урезанном графическом процессоре GP102 архитектуры Pascal, таком же, какой используется в Titan X Pascal. Урезанная версия получит 26 потоковых процессоров, что означает наличие 3328 ядер CUDA, 208 TMU и 96 ROP.

Также сообщается, что плата получит 12 ГБ памяти GDDR5X с интерфейсом 384 бита, что означает пропускную способность на уровне 480 ГБ/с. Базовая частота GPU составит 1503 МГц и 1623 МГц в режиме Turbo.

Пока нет информации о цене на ускоритель, однако стоит понимать, что она с лёгкостью достигнет 1000 долларов.

 

CES 2017, GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA, слухи

«Fudzilla»

Windows 10 установлена на 400 миллионах компьютеров #

3 октября 2016

В конце июня, через 11 месяцев после выпуска операционной системы Windows 10, компания Microsoft объявила о том, что её новейшая операционная система установлена на более чем 350 миллионах устройств. Теперь же, на конференции Ignite, фирма сообщила о том, что система работает на 400 миллионах устройств.

С прошлого августа количество ежедневных инсталляций было стабильно и составляло 800—900 тысяч. 29 июня компания сообщала, что пользователи устанавливали ОС 350 миллионов раз (включая новые устройства), а средняя частота инсталляций составляла 909 000 штук в день. Теперь же ситуация для софтверного гиганта резко ухудшилось, поскольку за 3 месяца средняя частота инсталляций снизилась до 568 тысяч в день. Конечно, это по-прежнему большая величина, однако она демонстрирует 38% спад, по сравнению с весной.

Windows 10

Безусловно, этот спад был вполне ожидаем. Компания прекратила бесплатное обновление до Windows 10 с систем старых версий. В июне компания отмечала, что не сможет достичь установленной ранее цели в миллиард устройств к 2018 году. При этом Microsoft не отказывается от своей амбициозной цели, просто на её достижение потребуется больше времени.

Microsoft, NVIDIA, Windows 10

«Neowin»

NVIDIA готовит GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti #

28 сентября 2016

В Сети начали появляться слухи о том, что компания NVIDIA готовит сразу две версии видеокарт среднего ценового диапазона: обычную GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти и улучшенную GTX 1050 с 4 ГБ видеопамяти.

Младшая из двух моделей будет основана на процессоре GP107-300 с 640 шейдерами, а старшая — на GP107-400 с 768 шейдерами. Ожидаемая цена на видеокарты составит 120 и 140 долларов США соответственно.

Утекшая спецификация GTX 1050 Ti

Ожидаемые спецификации будущих, а также некоторых нынешних решений, сведены в таблице ниже:

 

GTX 1060 6 GB

GTX 1060 3 GB

GTX 1050 Ti

GTX 1050

GTX 950

GPU

GP106-400

GP106-300

GP107-400

GP107-300

GM206-250/251

Шейдерных процессоров

1280

1152

768

640

768

TMU

80

72

48

40

48

ROP

48

48

32

TBA

32

Частота GPU

1506 МГц

1506 МГц

1290 МГц

1354 МГц

1024 МГц

Частота Boost

1709 МГц

1709 МГц

1382 МГц

1455 МГц

1188 МГц

Частота памяти

2002 МГц

2002 МГц

1752 МГц

н/д

1653 МГц

Объём памяти

6 ГБ GDDR5

3 ГБ GDDR5

4 ГБ GDDR5

2 ГБ GDDR5

2 ГБ GDDR5

Шина памяти

192-бита

192-бита

128-бит

128-бит

128-бит

TDP

120 Вт

120 Вт

75 Вт

75 Вт

90/75 Вт

 

Что касается производительности, то GTX 1050 должна обеспечить 1,9 терафлопс, а модель 1050 Ti — 2,2 терафлопс одинарной точности. Обе карты смогут работать с энергопотреблением до 75 Вт, а значит не будут требовать дополнительного питания.

Ожидается, что карты будут выпущены уже в октябре.

GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи


NVIDIA готовит GeForce GTX 1050 #

6 сентября 2016

Сайт TechPowerUp сообщает, что компания NVIDIA заканчивает разработку новой видеокарты среднего сегмента GeForce GTX 1050, которая основана на абсолютно новой микросхеме GP107.

Таким образом, в ближайшем будущем мы увидим пятый графический процессор (после GP100, GP102, GP104 и GP106) архитектуры Pascal, который будет называться GP107. Он получит 768 ядер CUDA, 48 TMU, 32 ROP и память GDDR5 с шириной шины 128 бит, которой будет установлено 4 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Видеокарта GTX 1050 должна быть выпущена в максимальной конфигурации GPU. Его номинальная тактовая частота составит 1318 МГц и 1380 МГц в режиме Boost. Эффективная частота памяти составит 7,0 ГГц, а её пропускная способность будет равна 112 ГБ/с.

Скриншот GPU-Z GeForce GTX 1050

Тепловыделение процессора пока неизвестно, но скорее всего оно окажется ниже 100 Вт, что расположит данную видеокарту между Radeon RX 460 и RX 470 4 ГБ.

GeForce GTX 1050, NVIDIA, видеокарты, слухи


NVIDIA представила GeForce GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти #

22 августа 2016

Компания NVIDIA продолжает расширение модельного ряда видеокарт с архитектурой Pascal, представив видеокарту GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти.

Несмотря на то, что производительность видеокарт на базе Pascal довольно высока, также высока и их цена. Чтобы улучшить конкуренцию в ценовом сегменте 200 долларов, где сейчас лидирует AMD с ускорителем RX480, NVIDIA подготовила урезанную версию GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

Как отмечалось ранее, видеокарта получает не только меньший объём видеопамяти, по сравнению со стандартной версией GTX 1060, но и меньшее число ядер CUDA, которое в новой модели составляет 1152 вместо 1280 штук. Количество блоков текстурного картирования снижено с 80 до 72, а потоковых процессоров до 9 вместо 10.

Хорошая новость заключается в том, что на производительность это повлияет незначительно. Остальные же характеристики карты остануться на прежнем уровне. Таким образом карта сохранит поддержку виртуальной реальности при тепловыделении 120 Вт.

GeForce GTX 1060 3GB, NVIDIA, Pascal, видеокарты

«Neowin»

NVIDIA отменяет новое поколение планшетов Shield #

20 августа 2016

Согласно документам FCC, компания NVIDIA приняла решение отказаться от нового устройства Shield Tablet, которое ранее было представлено на сертификацию.

Согласно утекшим у федеральной комиссии по коммуникациям данным, отмеченным 1 августа, компания приняла такое решение «в интересах бизнеса».

NVIDIA Shield Tablet K1

По ранним слухам компания NVIDIA готовила обновление планшета Shield с довольно интересными спецификациями, которые включали 8” экран разрешением 1920х1200 пикс., быстрый процессор Tegra X1, 3 ГБ оперативной памяти и накопитель на 32 ГБ.

Наиболее вероятной причиной отказа NVIDIA от выпуска нового планшета аналитики считают снижение спроса на планшетные ПК в целом, и дальнейшее ориентирование компании на автомобильный рынок.

Будем надеяться, что этот шаг NVIDIA не означает, что мы больше никогда не увидим ни одного нового планшета Shield.

NVIDIA, Shield, Tegra X1, планшетные ПК, слухи

«Fudzilla»

NVIDIA будет изготавливать GPU Pascal на заводе Samsung #

17 августа 2016

Технологический процесс производства графических процессоров Pascal от NVIDIA может стать ещё меньше.

Южнокорейское издание Чосун Биз сообщило, что компания Samsung выиграла контракт от NVIDIA на производство графических процессоров Pascal по 14 нм технологии. Вероятно, это вызвано производственными проблемами у TSMC с 16 нм технологией, и, как следствие, нехваткой видеокарт.

NVIDIA GeForce GTX 1080

Ускорители GeForce GTX 1070 и 1080 на базе GP104 выпущены более двух месяцев назад, однако их по-прежнему не хватает на складах. Переход NVIDIA на 14 нм технологию от Samsung может стать для компании решением производственных проблем. Отмечается, что Samsung начнёт производство GPU к концу этого года. Таким образом, NVIDIA и AMD могут изготавливать свои чипы по одинаковому техпроцессу.

Переход к новому производителю вряд ли приведёт к значительным изменениям в эффективности или производительности. Также может сложиться довольно интересная ситуация, при которой обе версии GPU, как производства TSMC, так и Samsung, будут одновременно находиться на рынке.

Издание сообщает, что смена производителя вызвана желанием NVIDIA диверсифицировать производство продуктов. Недавно компания сообщила, что получила контракт на выпуск SoC Tegra для консоли Nintendo NX, поэтому Samsung может заняться производством новой системы-на-чипе для приставки.

GPU, NVIDIA, Polaris, Samsung, производство


Dell выпускает пару бюджетных мониторов с адаптивной синхронизацией #

15 августа 2016

Похоже, что производители дисплеев всерьёз заинтересовались бюджетными геймерами. Компания Dell решила не отставать и представила пару недорогих мониторов с высокой частотой кадров и поддержкой технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync.

Из представленной пары более интересной является 24” модель S2417DG с родным разрешением в 2560х1440 пикс. с максимальной частотой кадров 165 Гц и технологией NVIDIA G-Sync. Среди прочих спецификаций стоит отметить довольно высокую яркость в 350 кд/м2, пассивную контрастность 1000:1, углы обзора 170°/160° и стандартную гамму sRGB.

Монитор Dell S2417DG

Также Dell включила набор игровых профилей для игр жанров RTS, FPS и RTG. Из видеовходов в мониторе присутствует DisplayPort 1.2a и HDMI 1.4, также имеется 4 порта USB 3.0. Подставка обеспечивает изменение высоты, углов наклона и поворота по всем возможным осям.

Монитор Dell S2417DG

Дисплей SE2717H с 27” матрицей обладает IPS панелью с меньшим разрешением 1920х1080 пикс. Его дизайн выделяется тонкой рамкой и подставкой, которая позволяет лишь наклонять экран. Из видеовходов монитор обладает D-Sub и HDMI 1.4a. Яркость экрана составляет 300 кд/м2, время отклика — 6 мс. Частота кадров может находиться в диапазоне от 48 до 75 Гц и может динамически меняться благодаря технологии FreeSync.

Монитор Dell SE2717H

Модель Dell S2417DG с поддержкой G-Sync будет стоить порядка 570 долларов США, что не сильно много для 1440p монитора с высокой частотой кадров. В то же время за SE2717H с поддержкой AMD FreeSync вам придётся отдать лишь 250 долларов, что делает его одним из самых дешёвых решений на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией.

Adaptive Vertical Sync, AMD, Dell, G-Sync, NVIDIA, монитор

«Fudzilla»