9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.14.0 #

10 декабря 2016

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.14.0.

Главным изменением в версии 1.14.0 стала возможность правильного определения частот, установленных AMD Radeon WattMan на старых видеокартах архитектуры CoreNext, после того, как изменение было включено в драйвере Crimson ReLive. Также была исправлена ошибка с утечкой памяти на картах NVIDIA Pascal, улучшен механизм определения статуса WHQL у драйвера, улучшен отчёт об интерфейсе шины. Добавлена поддержка видеокарт VIA.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка разгона Wattman на старых видеокартах AMD Radeon.
  • Исправлена утечка памяти при длительной работе на видеокартах NVIDIA Pascal.
  • Исправлено определение WHQL драйвера.
  • Статус WHQL теперь отображается после названия версии.
  • Исправлен формат сообщения об интерфейсе шины PCIe.
  • Интерфейс для интегрированной графики теперь отображается как «N/A».
  • Исправлено двойное сообщение об ошибке при запуске в случае невозможности записи в файл журнала.
  • Исправлено определение памяти DDR3/DDR4 для Kaveri.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro Duo, WX 7100, WX 5100, WX 4100, введена ранняя поддержка AMD Stoney.
  • Добавлена поддержка графики VIA.

 Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GPU-Z, Kaveri, NVIDIA, Pascal, PCI Express, Radeon Pro, WHQL, разгон


NVIDIA готовит GTX 1060 на базе GP104 #

5 декабря 2016

Как известно, производители процессоров часто используют урезанные версии чипов для более дешёвых продуктов. Часто, обрезается количество ядер, если при производстве CPU/GPU наблюдается много брака. Тогда вместо выпуска урезанных медленных моделей, просто берутся старшие модели, в которых отключаются бракованные сегменты.

Похоже, что NVIDIA испытывает большие проблемы с качеством производимых графических процессоров GP104-140. Как известно, эти GPU в полной версии используются в GeForce GTX 1080, а в урезанном варианте — в GTX 1070. Теперь же фирма решила использовать эти GPU в видеокартах GTX 1060. Проблема кроется в том, что фирма не имеет промежуточных между GTX 1060 6 GB и GTX 1070 продуктов, поэтому она решила использовать дефектные GP104-140 в видеокартах GTX 1060 3 GB, ограничив число активных ядер CUDA до 1152 (стандартного количества для GTX 1060 3GB).

Спецификации видеокарт GeForce GTX 1060

Однако почему же компания не стала использовать их в 6 гигабайтной версии GTX 1060, ограничив число ядер до 1280? По всей вероятности, качество производимых GP106 достаточно высоко, и используя дефектные чипы GP104, NVIDIA хочет покрыть нехватку GP106, большая часть которых уходит на выпуск старшей версии GTX 1060.

Видеокарты GTX 1060 3 ГБ на базе GP104 могут иметь большее энергопотребление, чем стандартный вариант. Вероятно, поэтому NVIDIA решила выпустить изменённые модели по-тихому. Ожидается, что GTX 1060 3GB на базе GPU GP104 будут доступны эксклюзивно для китайского рынка. Также есть вероятность их продажи через OEM партнёров.

Большая часть приведенных здесь догадок основывается на строке идентификации некой видеокарты, которая выглядит следующим образом: «NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB», где 1B8_ означает видеопроцессор GP104.

GeForce 1060 GTX, GP104, NVIDIA


AMD занимает почти треть рынка GPU #

25 ноября 2016

Аналитическая компания Jon Peddie Research представила отчёт, согласно которому AMD постепенно возвращает себе рынок GPU.

За последний квартал, отмечают аналитики, рыночная доля обоих производителей практически не изменилась, однако наблюдались некоторые характерные сезонные колебания.

Компания отмечает, что AMD Polaris осуществили самый большой прорыв. Благодаря им AMD заметно поднялась в рейтинге и теперь занимает порядка 30%, что на 11% больше показателя прошлого года.

Старший вице-президент и главный разработчик архитектуры Radeon Technologies Group Раджа Кодури

В то же время NVIDIA остаётся непревзойдённым королём рынка, занимая остальные 70%. При этом отчёт не учитывает недавно выпущенные карты GeForce GTX 1050 and 1050 Ti, которые продаются весьма неплохо. В то же время, AMD начала отвечать на этот вызов с помощью Radeon RX 470D.

Также ОЗК отмечает, что, несмотря на спад продаж ПК на уровень 17,1%, продажи видеокарт выросли на 9,2%. Таким образом, видеоигры очевидным образом влияют на рынок ПК, позволяя производителям комплектующих сохранять свои прибыли.

AMD, NVIDIA, аналитика, рынок

«Fudzilla»

NVIDIA представила самый энергоэффективный суперкомпьютер #

23 ноября 2016

Известный производитель графических процессоров, компания NVIDIA, представила своё новое вычислительное решение DGX SaturnV, которое по мнению компании является наиболее энергоэффективным суперкомпьютером на планете.

Система DGX SaturnV содержит 63 488 ГБ оперативной памяти, 60 512 ядер Intel Xeon E5-2698v4, 125 плат NVIDIA DGX-1 и 100 GPU. По уверению инженеров, DGX SaturnV является 28-м в мире по скорости работы, однако при этом он в 2,3 раза более эффективен, чем Camphore 2, суперкомпьютер, с производительностью равной Xeon Phi Knights Landing.

Компьютер был построен для программы искусственного интеллекта NVIDIA. При этом технология даст огромное преимущество любой компании.

NVIDIA DGX SaturnV

«Поэтому мы собрали самый эффективный в мире и один из самых мощных суперкомпьютеров, чтобы оказать помощь в нашей работе», — отмечена компания.

Суперкомпьютер SaturnV помогает NVIDIA в создании ПО для автомобильного автопилота, который является ключевой частью платформы NVIDIA DRIVE PX 2 для автоматического вождения. Также компания занята обучением нейронной сети для понимания конструирования чипсета и крупномасштабной интеграции. В результате, инженеры компании могут работать быстрее и эффективнее. «Да, мы используем GPU, которые помогают нам создавать GPU». Представитель отметил: «Более важно, что мощь SaturnV даст нам возможность обучать и создавать новые сети глубокого обучения быстрее».

NVIDIA, суперкомпьютеры

«Fudzilla»

Новый драйвер NVIDIA вызывает проблемы #

18 ноября 2016

Свежий драйвер видеокарт от компании NVIDIA за номером 375.86, выпущенный под брендом лозунгом Game Ready, приносит своим пользователям массу проблем.

Этот драйвер оптимизирует настройки игр для обеспечения наилучшей производительности при максимально доступном качестве изображения. Однако результат его работы плачевен.

NVIDIA GeForce GTX

Компания заявляла, что новый драйвер оптимизирован для Battlefield 1, Civilization VI и The Division, однако те пользователи, которые установили драйвер GeForce 375.86 WHQL, отмечают частое мерцание в играх, включая те игры, которых не коснулась оптимизация в этом релизе. Частота GPU застряла на 810 МГц, что снижает производительность. Пользователи, столкнувшиеся с такими проблемами, могут решить их только откатом на предыдущие версии.

Последнее время у компании NVIDIA начались различные проблемы с драйверами. Месяц назад драйвер стал виновником проблем с кнопкой Пуск в Windows, тирингом и пикселизацией изображения при просмотре видео и анимированных гифок. Чтобы исправить имеющиеся ошибки NVIDIA необходимо выпустить два исправления.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

NVIDIA включила телеметрию в драйвер видеокарты #

9 ноября 2016

В последние версии драйверов для видеокарт NVIDIA разработчики добавили инструменты телеметрии, которые включены по умолчанию и запускаются при запуске Windows.

Факт работы этих инструментов не содержится в списке устанавливаемых сервисов драйвера, поэтому их нельзя отключить при установке или деинсталлировать потом.

Отключение телеметрии NVIDIA

О том, что это за компоненты толком ничего не известно. Всё что известно, это то, что благодаря ему NVIDIA собирает отчёты о сбоях, и эти отчёты должны помочь компании исправлять ошибки в драйверах. Тем не менее, о том, что же именно собирает и передаёт компонент Telemetry, состоящий из трёх процессов остаётся загадкой.

Но не слишком ли много целых три процесса для сбора информации о сбоях? По словам компании, телеметрия используется для передачи данных «вперёд и назад». Те же, кто обеспокоен приватностью своей системы, может попробовать отключить телеметрию, а заодно и ненужные компоненты. Сайт MajorGeeks показал, как это сделать с помощью утилиты Sysinternals, однако для этого прекрасно подойдут и системные средства, вроде Диспетчера задач или Regedit.

NVIDIA, безопасность, драйвер


Eurocom представила обновлённые мобильные дискретные видеокарты архитектуры Pascal #

8 ноября 2016

Игровые ноутбуки от Eurocom часто предлагают сменную аппаратную часть. Часто это касается стандарта MXM. И если вы хотите ускорить свой ноутбук, то вам стоит присмотреться к видеокартам MXM GeForce GTX 10 Series 1080, 1070, 1060 на базе Pascal.

Видеоплаты используют стандарт связи MXM 3.0b, который способен передавать до 120 Вт, но поскольку видеокарты Pascal потребляют до 250 Вт, Eurocom использовала дополнительный коннектор питания.

MXM видеокарты Eurocom

Компания представила следующие платы: NVIDIA GeForce GTX 1080, NVIDIA GeForce GTX 1070 в стандартной конфигурации, и NVIDIA GeForce GTX 1060 в версии с 6 ГБ видеопамяти.

Eurocom, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, MXM, NVIDIA, видеокарты


Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений #

27 октября 2016

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т.е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.

 Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

3-Way SLI, AMD, CrossFire, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GPU, MSI Afterburner, NVIDIA, Pascal, Polaris, Radeon, RivaTuner, RivaTuner Statistics Server, мониторинг, разгон, утилиты


В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra #

25 октября 2016

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Nintendo Switch

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.

Nintendo, NVIDIA, Tegra, игровые консоли

«Kit Guru»

Kingpin преодолел барьер в 40 тысяч баллов в 3DMark Fire Strike Extreme #

20 октября 2016

Винс Люсидо, известный оверклокер с ником K|ngp|n стал первым человеком, кому удалось превзойти 40 000 «попугаев» в тесте Futuremark 3DMark Fire Strike Extreme, для чего ему понадобилось 4 видеокарты Titan X Pascal от EVGA и охлаждение жидким азотом.

Разгон осуществлялся на материнской плате EVGA X99 FTW K с процессором Intel Core i7-6950X, разогнанным до 5227 МГц также охлаждаемым жидким азотом. В качестве ОЗУ K|ngp|n воспользовался парой модулей DDR4 Trident Z от G.Skill. Что касается видеокарт, то они были разогнаны до 2200 МГц по GPU, а частота памяти составила  5805 МГц. Вся система питалась источником EVGA SuperNOVA 1600 T2 мощностью 1600 Вт.

40000 баллов в 3DMark Fire Strike Extreme

Благодаря полученному оборудованию Марк сумел достичь 40 115 баллов в бенчмарке 3DMark Fire Strike Extreme. Этот результат можно найти на странице валидации. И хотя многие оверклокеры вплотную приблизились к 40 тысячам очков, именно K|ngp|n сумел достичь этой величины.

3DMark, GeForce GTX TITAN X Pascal, NVIDIA, бенчмарки, разгон

«Fudzilla»

Утекли цены на GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti #

18 октября 2016

Мы уже слышали о многих утечках сведений касающихся новых видеокарт NVIDIA среднего ценового диапазона. Казалось, что мы не узнаем ничего нового, однако свежая информация удивила ожидаемой ценой на эти продукты.

Согласно свежему слайду, опубликованному на сайте Videcardz, видеокарта GeForce GTX 1050 получит 640 ядер CUDA, 2 ГБ видеопамяти GDDR5 и TDP на уровне 75 Вт. Стоить же это решение будет 110 долларов.

Презентация GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti

Старшая модель, GTX 1050 Ti, будет стоить 140 долларов, на 20 долларов дешевле первоначальной цены GTX 950. Этот ускоритель получит 768 ядер CUDA, 4 ГБ памяти GDDR5 и тот же 75 Вт TDP. Согласно утекшей презентации, релиз обеих решений состоится 25 октября.

Видеокарты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti от партнёров NVIDIA

Кроме подтверждённых спецификаций также были названы партнёры NVIDIA, которые готовят новые решения в среднем ценовом диапазоне. Так, в день анонса на рынке появятся видеокарты Asus GTX 1050 (Ti) Mini, EVGA GTX 1050 (Ti) SuperClocked, Galax GTX 1050 (Ti), Gigabyte GTX 1050 (Ti), Colorful iGame GTX 1050 (Ti), Inno3d GTX 1050 (Ti) Compact, MSI GeForce GTX 1050 (Ti), Palit GeForce GTX 1050 (Ti), Zotac GeForce GTX 1050 (Ti) Mini.

GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Kit Guru»

Появились тесты GTX 1050 Ti в Firestrike и Time Spy Performance #

12 октября 2016

Компания NVIDIA уже имеет ряд видеокарт архитектуры Pascal верхнего ценового диапазона. Теперь же фирма решила предложить недорогие решения. Слухи об этом ходят достаточно давно, и даже неофициально назывались даты релиза GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

И вот в Сети появилось очередной подтверждение неплохой производительности старшего из этих двух решений. Мы уже знаем о скорости работы GeForce GTX 1050 Ti в старых бенчмарках, теперь же мы имеем возможность ознакомиться с производительностью в актуальных версиях 3D Mark.

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в FireStrike Ultra

Итак, в разрешении 1080p в пресете Ultra ускоритель GTX 1050 Ti в тестах Time Spy и FireStrike Ultra набрал 1895 и 2513 баллов соответственно. Как будет работать младшая видеокарта, мы пока не знаем, но учитывая вдвое меньший объём видеопамяти, и урезанную версию GPU, она будет явно ниже.

Результаты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в Time Spy

Ожидается, что новая карта GeForce GTX 1050 Ti выйдет 19 октября по цене до 150 долларов США.

3DMark, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA, бенчмарки, слухи, тестирование

«Eteknix»

Как может выглядеть линейка GPU Pascal 2.0 #

11 октября 2016

Информация о том, что NVIDIA планирует выпустить в следующем году, покрыта тайной. Ранее ожидалось, что компания может выпустить чипы Volta, однако последние слухи говорят, что эта архитектура откладывается, а вместо неё будут выпущено второе поколение Pascal, изготавливаемое по 14 нм технологии на заводах Samsung.

Основываясь на ряде слухов, сайт VideoCardz собрал общую картину будущего модельного ряда NVIDIA. Не забывайте, что вся эта информация не подтверждена, и приведенные сведения являются чистой спекуляцией. Главным предположением является возможность ребренда в ло-энд модели, так, как это было с серией GeForce 700.

NVIDIA

В результате мы можем увидеть GeForce GTX 2080, GeForce GTX 2080 Ti и новую Titan, основанную на чипе GP102. Карты GeForce GTX 2060 и GeForce GTX 2070 могут базироваться на GP104, в то время как GP106 должна стоять в GeForce GTX 2050.

Предполагаемая линейка GeForce GTX 20XX

Что касается сроков, то GeForce GTX 2080 может быть выпущена непосредственно перед картами Vega 10, и лишь затем, через несколько месяцев, компания выпустит разблокированные GTX 2080 Ti и Titan X Pascal 2.

В общем, по этим слухам, процессоры Volta не будут представлены до конца 2017 года или начала 2018. Кроме того, HBM2 не будет использовать в картах среднего уровня.

NVIDIA, Pascal, видеокарты, слухи


NVIDIA выпустит GTX 1080 Ti на CES 2017 #

8 октября 2016

Компания NVIDIA готовит большой анонс на выставке CES 2017. По слухам, компания представит новую видеокарту GTX 1080 Ti, основанную на процессоре GP102.

Ранее, в сентябре, руководитель NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан говорил, что компания может подготовить видеокарту GTX 1080 Ti.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан

Согласно последнему отчёту, пришедшему из Китая, в ходе Consumer Electronics Show 2017 компания NVIDIA всё-таки представит новый видеоускоритель GeForce GTX 1080 Ti. Отмечается, что он будет основан на урезанном графическом процессоре GP102 архитектуры Pascal, таком же, какой используется в Titan X Pascal. Урезанная версия получит 26 потоковых процессоров, что означает наличие 3328 ядер CUDA, 208 TMU и 96 ROP.

Также сообщается, что плата получит 12 ГБ памяти GDDR5X с интерфейсом 384 бита, что означает пропускную способность на уровне 480 ГБ/с. Базовая частота GPU составит 1503 МГц и 1623 МГц в режиме Turbo.

Пока нет информации о цене на ускоритель, однако стоит понимать, что она с лёгкостью достигнет 1000 долларов.

 

CES 2017, GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA, слухи

«Fudzilla»

Windows 10 установлена на 400 миллионах компьютеров #

3 октября 2016

В конце июня, через 11 месяцев после выпуска операционной системы Windows 10, компания Microsoft объявила о том, что её новейшая операционная система установлена на более чем 350 миллионах устройств. Теперь же, на конференции Ignite, фирма сообщила о том, что система работает на 400 миллионах устройств.

С прошлого августа количество ежедневных инсталляций было стабильно и составляло 800—900 тысяч. 29 июня компания сообщала, что пользователи устанавливали ОС 350 миллионов раз (включая новые устройства), а средняя частота инсталляций составляла 909 000 штук в день. Теперь же ситуация для софтверного гиганта резко ухудшилось, поскольку за 3 месяца средняя частота инсталляций снизилась до 568 тысяч в день. Конечно, это по-прежнему большая величина, однако она демонстрирует 38% спад, по сравнению с весной.

Windows 10

Безусловно, этот спад был вполне ожидаем. Компания прекратила бесплатное обновление до Windows 10 с систем старых версий. В июне компания отмечала, что не сможет достичь установленной ранее цели в миллиард устройств к 2018 году. При этом Microsoft не отказывается от своей амбициозной цели, просто на её достижение потребуется больше времени.

Microsoft, NVIDIA, Windows 10

«Neowin»