9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti будет выпущена в марте #

16 января 2017

Хотя видеоускоритель GeForce GTX 1080 Ti все ожидали увидеть в ходе CES 2017, NVIDIA решила повременить с его выпуском, и согласно свежим слухам, эта карта должна быть представлена на выставке PAX East 2017, которая пройдёт 10 марта в Бостоне.

Изначально NVIDIA действительно планировала представить GTX 1080 Ti на CES, однако решила подождать, чтобы представить её в одном временном интервале с AMD Vega, и немного подпортить «красным» праздник.

NVIDIA

Данная задержка также означает, что ускоритель GTX 1080 Ti будет доступен сразу после анонса, а значит, партнёры уже должны получить разрешение на производство этих ускорителей.

Согласно слухам, ускоритель GTX 1080 Ti будет основан на 16 нм процессорах GP102, как и Titan X, однако получит урезанную конфигурацию, которая включает от 2560 до 3584 ядер CUDA. Также карта должна оснащаться 10 ГБ видеопамяти GDDR5X с шиной 320 бит.

GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Fudzilla»

Gigabyte выпускает низкопрофильные GTX 1050 Ti и 1050 #

12 января 2017

Компания Gigabyte представила две новых модели видеокарт GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1050 низкопрофильной конструкции, что делает их отличным решением для комплектации компьютеров малого форм фактора (SFF) и домашних развлекательных систем.

В новых видеокартах использовалась стандартная конструкция печатной платы длиной 16,7 см. Оба ускорителя оснащены двухслотовым кулером с единственным вентилятором, расположенным поверх радиатора GPU.

Низкопрофильная Gigybyte GeForce GTX 1050 Ti

Несмотря на стандартную конструкцию, карты получили небольшой заводской разгон. Так, GPU GTX 1050 Ti разогнана до 1303 МГц в номинале и 1417 МГц в режиме Boost. Ускоритель GTX 1050 работает на частотах 1366/1468 МГц.

Низкопрофильная Gigybyte GeForce GTX 1050 Ti

Как известно, обе видеокарты основаны на одинаковых GPU GP107. Отличаются они числом активных ядер CUDA. В модели GTX 1050 Ti их число составляет 768 штук, а в GTX 1050 — 640 штук. Объём видеопамяти GDDR5 составляет 2 или 4 гигабайта, ширина шины составляет 128 бит.

Низкопрофильная Gigybyte GeForce GTX 1050

Как и прочие версии GTX 1050, представленные Gigabyte модели не требуют дополнительного питания, содержат пару портов HDMI 2.0b, один DVI и один DisplayPort 1.4 выход.

К сожалению, о цене и доступности разработчики ничего не сообщили.

GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, Gigabyte, NVIDIA, видеокарты

«Fudzilla»

NVIDIA анонсирует G-Sync HDR #

11 января 2017

В ходе выставки CES 2017 компания NVIDIA анонсировала технологию G-Sync HDR, разработанную при поддержке AU Optronics.

По информации разработчиков, мониторы с поддержкой G-Sync HDR обеспечивают большую пиковую яркость, большую контрастность и широкую цветовую гамму близкую к кинематографическому стандарту DCI-P3.

NVIDIA G-Sync

Эти новые G-Sync HDR дисплеи, в отличие от HDR телевизоров, разработаны исключительно в ориентации на видеоигры. Они обеспечивают максимально возможное качество изображения, отсутствие тиринга и мерцания благодаря адаптивной синхронизации, минимальное размытие и практически нулевые задержки. Также в этих мониторах будут использованы технологии Quantum Dot и подсветка, которую NVIDIA назвала «полномассивной 384-зонной подсветкой».

Монитор Asus с поддержкой G-Sync HDR

Обеспечив индивидуальную светодиодную подсветку в 384 зонах экрана, разработчики гарантируют её включение только в необходимых местах, создавая большую яркость и более глубокий чёрный цвет.

Монитор Acer с поддержкой G-Sync HDR

И хотя пока компания не продемонстрировала работу новой технологии G-Sync HDR, ряд её партнёров, включая Acer и Asus, заявили о подготовке к выпуску соответствующих мониторов в этом году. К сожалению, о цене на такие дисплеи пока нет даже намёка.

Acer, Asus, CES 2017, G-Sync HDR, NVIDIA, монитор

«Fudzilla»

NVIDIA представила Shield Android TV #

9 января 2017

Компания NVIDIA в ходе выставки CES представила новую развлекательную систему для гостиной под названием Shield Android TV. Данная консоль может похвастать поддержкой видео разрешением 4K с HDR, и звуком Dolby Atmos и 7.1 surround.

Под капотом у неё расположился процессор Tegra X1 с 256-ядерным GPU архитектуры Maxwell, а также 3 ГБ ОЗУ. Среди средств связи стоит отметить Wi-Fi 802.11ac MIMO, Bluetooth 4.1, два порта USB 3.0 и порт micro USB 2.0, ридер карт microSD, видеовыход HDMI 2.0, Gigabit Ethernet и инфракрасный приёмник.

Новая приставка имеет программную интеграцию с сервисами Netflix, Amazon, YouTube, Google Play и Steam, обеспечивая воспроизведение видео в разрешении 4K и с интерфейсом домашнего кинотеатра.

NVIDIA Shield TV

Поддержка кодеков включает VP9, H.265 / HEVC и H.264 / AVC при разрешении 4K с 30 и 60 кадрами в секунду. Также имеется аппаратная поддержка захвата видео в разрешении 4K при 30 к/с кодеками H.264 и H.265 со звуком 24-бит/192 кГц посредством HDMI и USB.

Устройство уже доступно к приобретению. Версия с 16 ГБ встроенной памяти стоит 200 долларов США, а с 500 ГБ — 300 долларов.

CES 2017, NVIDIA, Shield, Tegra X1

«Fudzilla»

NVIDIA подтвердила подготовку GTX 1080 Ti #

24 декабря 2016

Компания NVIDIA косвенно подтвердила разработку видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, опубликовав на LinkedIn примечательные вакансии.

И хотя предлагаемая вакансия не говорит ничего о видеокарте, она сообщает нам о разработке GeForce GTX 1080 Ti. В тексте объявления говорится: «Пользователи 980 Ti получат первое место в очереди на предзаказ 1080 Ti, или на лучшее решение».

По слухам, ускоритель GeForce GTX 1080 Ti должен стать более дешёвым вариантом NVIDIA Titan X Pascal, цена на который сейчас составляет 1200 долларов США.

NVIDIA

По слухам, новая видеокарта получит 10 ГБ видеопамяти GDDR5X с шиной 320 бит. Она должна быть основана на том же GP102, что и Titan X, однако 1080 Ti получит процессор в урезанной конфигурации, где число ядер CUDA будет находиться в промежутке между 2560 (как у GTX 1080) и 3584 (как у Titan X) штук.

Поскольку 1080 Ti будет построена на GP102, то её TDP останется неизменным, а значит, ей потребуется 8-и и 6-и контактные разъёмы дополнительного питания.

GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA, видеокарты, слухи

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

Появились фотографии консоли NVIDIA Shield #

22 декабря 2016

За несколько недель до выставки CES в сеть утекли изображения новой игровой консоли NVIDIA, которая получила традиционное для компании имя Shield.

Исходя из фотографий, можно сказать, что Shield Console выглядит… как игровая консоль. Действительно, в наши дни все игровые приставки выглядят практически одинаково. Внешний вид консоли нам мало о чём говорит. Единственное, что теперь доподлинно известно, так это реальность её существования, поскольку до этого момента о ней ходили лишь разнообразные слухи. Скорее всего, она станет наследницей Android TV Shield, которая предназначалась для игр непосредственно на ней и вещания с PC более сложных игр.

NVIDIA Shield Console

Ожидается, что приставка будет доступна в двух типоразмерах, однако отличия между ними пока не ясны. Геймпад и пульт раньше уже светились на сайте FCC, как проходящие сертификацию.

Ожидается, что кроме консоли на выставке CES компания NVIDIA представит и другие продукты, среди которых мобильная игровая платформа среднего уровня GeForce GTX 1050. Также «зелёные» подготовят ответ на новую угрозу, исходящую от AMD Vega.

NVIDIA, Shield, игровые консоли

«Fudzilla»

Nintendo Switch будет использовать GPU старой архитектуры #

17 декабря 2016

Как известно, компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль, сердцем которой станет система-на-чипе Tegra от NVIDIA. Однако конфигурация этой SoC оставался неизвестной. Теперь, благодаря свежей утечке сведений, нам стало известно, что приставка получит графический процессор архитектуры Maxwell.

По информации двух анонимных источников, якобы знакомых с системой, приставка Switch получит SoC с GPU архитектуры Maxwell, которая относится к прошлому поколению GPU NVIDIA. Это означает, что его производительность будет примерно вдвое ниже, чем у PlayStation 4, процессор которой выдаёт 1,8 терафлопса.

Nintendo Switch

По всей видимости, у Nintendo просто нет времени, чтобы дождаться реализации 16 нм технологии Pascal в системах-на-чипе. При этом Nintendo требуется как можно скорее заменить непопулярную и устаревшую консоль Wii U и выпустить приставку на рынок до того, как конкуренты предложат аналоги.

Также использование SoC с GPU Maxwell, которая была представлена в 20 нм SoC ещё в 2014 году, позволит фирме снизить стоимость консоли, розничная цена которой сейчас оценивается в 250 долларов.

Конечно, фанаты могут разочароваться таким решением Nintendo. Однако сама японская фирма не рекламирует высокопроизводительную графику как главное преимущество приставки. К тому же этой графики будет достаточно при использовании разрешения 720p. C другой стороны, для 6,2” экрана этого разрешения должно быть вполне достаточно. Также разработчики могут пойти на хитрость и прорисовывать игры в разрешении 540p с последующей экстраполяцией до 720 строк.

Maxwell, Nintendo, Nintendo Switch, NVIDIA, SoC, Tegra, игровые консоли

«TechSpot»

Intel и NVIDIA готовят к CES новые мобильные платформы #

16 декабря 2016

Вслед за выпуском серий процессоров Kaby Lake Y и U в конце августа, которые предназначены для ультратонких ноутбуков и устройств 2-в-1, компания Intel готовит серию процессоров H, которые будут востребованы в  высокопроизводительных ноутбуках.

В то же время NVIDIA готовится анонсировать видеокарты GeForce GTX 1050 для ноутбуков, о чём сообщает DigiTimes, традиционно ссылаясь на поставщиков комплектующих.

Ноутбуки с видеокартами NVIDIA GTX 1060 пользуются в Китае и Юго-восточной Азии высоким спросом, а выпуск GTX 1050 должен ещё больше подстегнуть продажи.

Intel Kaby Lake

Многие производители, включая Asustek Computer, Gigabyte Technology, Micro-Star International (MSI) и Lenovo готовятся в ходе выставки CES 2017 представить новые лэптопы, построенные с использованием процессоров Intel и GPU NVIDIA. Производители материнских плат также представят массу решений на базе чипсетов 200-й серии, а также разные модели миникомпьютеров.

При этом агрессивные анонсы производителей могут привести к очередной ценовой войне на рынке игровых ноутбуков.

В настоящее время лидерами рынка являются Asustek и MSI, в то время как Lenovo, Hewlett-Packard (HP) и Dell продолжают подстраивать бизнес под игровые ноутбуки, предлагая недорогие модели ценой от 900 до 1300 долларов. Что касается Lenovo, то она выпускает игровые лэптопы в Китае, предлагая конкурентные цены и спецификации.

GeForce GTX 1050, Intel, Kaby Lake, NVIDIA, ноутбуки

«DigiTimes»

Самоуправляемый автомобиль NVIDIA вскоре выйдет на дорогу #

14 декабря 2016

Мы знаем, что технологический гигант NVIDIA, широко известный своими графическими решениями, давно нацелился на конкуренцию с Google и Tesla в сфере беспилотных автомобилей.

И вот наконец-то компания NVIDIA получила разрешение на тестирование беспилотного автомобиля на дорогах общего пользования штата Калифорния. Так, Департамент моторизованных транспортных средств выдал NVIDIA разрешение на тестирование самоуправляемых машин, что позволило компании присоединиться к Google, Ford, Tesla.

Если автомобиль NVIDIA попадёт в дорожный инцидент, компания будет обязана проинформироваться об этом ДМТ в течение 10 рабочих дней. В то же время годовой отчёт, с описанием отказов в работе технологии, также потребует публичности.

Самоуправляемый автомобиль NVIDIA

Компания достаточно давно готовилась к этому событию. После снижения спроса на видеокарты и провала в сфере мобильных SoC, NVIDIA решила заняться автомобильной электроникой. Последним её достижением в этом вопросе стал суперкомпьютерный модуль PX 2 производительностью 8 терафлопс. Этот модуль содержит 12 вычислительных ядер, способных выполнять 24 триллиона операций в секунду, а для сохранения его температурного режима он оснащён встроенной системой водяного охлаждения.

Используя глубокое обучения NVIDIA создала «мозг» беспилотных автомобилей будущего, и выпуск прототипа на дороги общего пользования должен стать первым шагом к его приближению.

NVIDIA, автомобильная электроника, искусственный интеллект

«Kit Guru»

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.14.0 #

10 декабря 2016

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.14.0.

Главным изменением в версии 1.14.0 стала возможность правильного определения частот, установленных AMD Radeon WattMan на старых видеокартах архитектуры CoreNext, после того, как изменение было включено в драйвере Crimson ReLive. Также была исправлена ошибка с утечкой памяти на картах NVIDIA Pascal, улучшен механизм определения статуса WHQL у драйвера, улучшен отчёт об интерфейсе шины. Добавлена поддержка видеокарт VIA.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка разгона Wattman на старых видеокартах AMD Radeon.
  • Исправлена утечка памяти при длительной работе на видеокартах NVIDIA Pascal.
  • Исправлено определение WHQL драйвера.
  • Статус WHQL теперь отображается после названия версии.
  • Исправлен формат сообщения об интерфейсе шины PCIe.
  • Интерфейс для интегрированной графики теперь отображается как «N/A».
  • Исправлено двойное сообщение об ошибке при запуске в случае невозможности записи в файл журнала.
  • Исправлено определение памяти DDR3/DDR4 для Kaveri.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro Duo, WX 7100, WX 5100, WX 4100, введена ранняя поддержка AMD Stoney.
  • Добавлена поддержка графики VIA.

 Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GPU-Z, Kaveri, NVIDIA, Pascal, PCI Express, Radeon Pro, WHQL, разгон


NVIDIA готовит GTX 1060 на базе GP104 #

5 декабря 2016

Как известно, производители процессоров часто используют урезанные версии чипов для более дешёвых продуктов. Часто, обрезается количество ядер, если при производстве CPU/GPU наблюдается много брака. Тогда вместо выпуска урезанных медленных моделей, просто берутся старшие модели, в которых отключаются бракованные сегменты.

Похоже, что NVIDIA испытывает большие проблемы с качеством производимых графических процессоров GP104-140. Как известно, эти GPU в полной версии используются в GeForce GTX 1080, а в урезанном варианте — в GTX 1070. Теперь же фирма решила использовать эти GPU в видеокартах GTX 1060. Проблема кроется в том, что фирма не имеет промежуточных между GTX 1060 6 GB и GTX 1070 продуктов, поэтому она решила использовать дефектные GP104-140 в видеокартах GTX 1060 3 GB, ограничив число активных ядер CUDA до 1152 (стандартного количества для GTX 1060 3GB).

Спецификации видеокарт GeForce GTX 1060

Однако почему же компания не стала использовать их в 6 гигабайтной версии GTX 1060, ограничив число ядер до 1280? По всей вероятности, качество производимых GP106 достаточно высоко, и используя дефектные чипы GP104, NVIDIA хочет покрыть нехватку GP106, большая часть которых уходит на выпуск старшей версии GTX 1060.

Видеокарты GTX 1060 3 ГБ на базе GP104 могут иметь большее энергопотребление, чем стандартный вариант. Вероятно, поэтому NVIDIA решила выпустить изменённые модели по-тихому. Ожидается, что GTX 1060 3GB на базе GPU GP104 будут доступны эксклюзивно для китайского рынка. Также есть вероятность их продажи через OEM партнёров.

Большая часть приведенных здесь догадок основывается на строке идентификации некой видеокарты, которая выглядит следующим образом: «NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB», где 1B8_ означает видеопроцессор GP104.

GeForce 1060 GTX, GP104, NVIDIA


AMD занимает почти треть рынка GPU #

25 ноября 2016

Аналитическая компания Jon Peddie Research представила отчёт, согласно которому AMD постепенно возвращает себе рынок GPU.

За последний квартал, отмечают аналитики, рыночная доля обоих производителей практически не изменилась, однако наблюдались некоторые характерные сезонные колебания.

Компания отмечает, что AMD Polaris осуществили самый большой прорыв. Благодаря им AMD заметно поднялась в рейтинге и теперь занимает порядка 30%, что на 11% больше показателя прошлого года.

Старший вице-президент и главный разработчик архитектуры Radeon Technologies Group Раджа Кодури

В то же время NVIDIA остаётся непревзойдённым королём рынка, занимая остальные 70%. При этом отчёт не учитывает недавно выпущенные карты GeForce GTX 1050 and 1050 Ti, которые продаются весьма неплохо. В то же время, AMD начала отвечать на этот вызов с помощью Radeon RX 470D.

Также ОЗК отмечает, что, несмотря на спад продаж ПК на уровень 17,1%, продажи видеокарт выросли на 9,2%. Таким образом, видеоигры очевидным образом влияют на рынок ПК, позволяя производителям комплектующих сохранять свои прибыли.

AMD, NVIDIA, аналитика, рынок

«Fudzilla»

NVIDIA представила самый энергоэффективный суперкомпьютер #

23 ноября 2016

Известный производитель графических процессоров, компания NVIDIA, представила своё новое вычислительное решение DGX SaturnV, которое по мнению компании является наиболее энергоэффективным суперкомпьютером на планете.

Система DGX SaturnV содержит 63 488 ГБ оперативной памяти, 60 512 ядер Intel Xeon E5-2698v4, 125 плат NVIDIA DGX-1 и 100 GPU. По уверению инженеров, DGX SaturnV является 28-м в мире по скорости работы, однако при этом он в 2,3 раза более эффективен, чем Camphore 2, суперкомпьютер, с производительностью равной Xeon Phi Knights Landing.

Компьютер был построен для программы искусственного интеллекта NVIDIA. При этом технология даст огромное преимущество любой компании.

NVIDIA DGX SaturnV

«Поэтому мы собрали самый эффективный в мире и один из самых мощных суперкомпьютеров, чтобы оказать помощь в нашей работе», — отмечена компания.

Суперкомпьютер SaturnV помогает NVIDIA в создании ПО для автомобильного автопилота, который является ключевой частью платформы NVIDIA DRIVE PX 2 для автоматического вождения. Также компания занята обучением нейронной сети для понимания конструирования чипсета и крупномасштабной интеграции. В результате, инженеры компании могут работать быстрее и эффективнее. «Да, мы используем GPU, которые помогают нам создавать GPU». Представитель отметил: «Более важно, что мощь SaturnV даст нам возможность обучать и создавать новые сети глубокого обучения быстрее».

NVIDIA, суперкомпьютеры

«Fudzilla»

Новый драйвер NVIDIA вызывает проблемы #

18 ноября 2016

Свежий драйвер видеокарт от компании NVIDIA за номером 375.86, выпущенный под брендом лозунгом Game Ready, приносит своим пользователям массу проблем.

Этот драйвер оптимизирует настройки игр для обеспечения наилучшей производительности при максимально доступном качестве изображения. Однако результат его работы плачевен.

NVIDIA GeForce GTX

Компания заявляла, что новый драйвер оптимизирован для Battlefield 1, Civilization VI и The Division, однако те пользователи, которые установили драйвер GeForce 375.86 WHQL, отмечают частое мерцание в играх, включая те игры, которых не коснулась оптимизация в этом релизе. Частота GPU застряла на 810 МГц, что снижает производительность. Пользователи, столкнувшиеся с такими проблемами, могут решить их только откатом на предыдущие версии.

Последнее время у компании NVIDIA начались различные проблемы с драйверами. Месяц назад драйвер стал виновником проблем с кнопкой Пуск в Windows, тирингом и пикселизацией изображения при просмотре видео и анимированных гифок. Чтобы исправить имеющиеся ошибки NVIDIA необходимо выпустить два исправления.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA включила телеметрию в драйвер видеокарты #

9 ноября 2016

В последние версии драйверов для видеокарт NVIDIA разработчики добавили инструменты телеметрии, которые включены по умолчанию и запускаются при запуске Windows.

Факт работы этих инструментов не содержится в списке устанавливаемых сервисов драйвера, поэтому их нельзя отключить при установке или деинсталлировать потом.

Отключение телеметрии NVIDIA

О том, что это за компоненты толком ничего не известно. Всё что известно, это то, что благодаря ему NVIDIA собирает отчёты о сбоях, и эти отчёты должны помочь компании исправлять ошибки в драйверах. Тем не менее, о том, что же именно собирает и передаёт компонент Telemetry, состоящий из трёх процессов остаётся загадкой.

Но не слишком ли много целых три процесса для сбора информации о сбоях? По словам компании, телеметрия используется для передачи данных «вперёд и назад». Те же, кто обеспокоен приватностью своей системы, может попробовать отключить телеметрию, а заодно и ненужные компоненты. Сайт MajorGeeks показал, как это сделать с помощью утилиты Sysinternals, однако для этого прекрасно подойдут и системные средства, вроде Диспетчера задач или Regedit.

NVIDIA, безопасность, драйвер