9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про NVIDIA

Рабочая станция HP Z800 теперь оснащается процессором Tesla #

5 августа 2009

Зеленая графическая компания NVIDIA из Санта Клары с гордостью сообщила, что последняя и наиболее совершенная рабочая станция HP Z800, теперь может быть укомплектована двумя процессорами NVIDIA Tesla для увеличения производительности.

Также система оснащена 4-ядерным процессором Xeon и может использовать мощь потоковых процессоров NVIDIA для ускорения требовательных вычислительных задач, относящихся к таким областям как научные исследования, индустриальный дизайн, 3D-анимация и сейсмическая активность.

Начальная стоимость рабочей станции HP Z800 составляет 1840 $, а сведения о процессорах NVIDIA Tesla можно получить с официального сайта.

Hewlett-Packard, NVIDIA, Tesla


Около половины ПК будут иметь несколько видеокарт к 2012 году #

4 августа 2009

Аналитическая компания Jon Peddie Research утверждает, что популярность технологий объединения нескольких графических ускорителей в одном ПК растет с каждым годом и в 2012 году количество таких ПК составит около половины от числа всех настольных систем.

Исследователи рынка полагают, что до 50 % всех настольных компьютеров будут поддерживать такие технологии как NVIDIA SLI или ATI CrossFire. Более того, этот рынок будет испытывать ежегодный рост на 83 % благодаря спросу на многочиповые графические конфигурации для игр, рабочих станций и развивающегося рынка GPU-вычислений.

CrossFire, NVIDIA, SLI

«ExpReview»

Спрос на HD-видео в мобильных устройствах возрастает #

3 августа 2009

Компания ARM, выпускающая энергоэффективные процессоры отличные от x86-архитектуры, объявила о стремительном росте в Азии спроса на мобильные устройства с возможностью воспроизведения HD-видео и работе в Интернет: региональные компании Rockchip и Telechips, выпускающие сотовые телефоны подписали лицензионное соглашение на право использования в своих продуктах графические ускорители ARM Mali.

Ведущий в оценке мобильного рынка аналитический дом Screen Digest подчеркнул важность качества для пользователей мобильных развлекательных продуктов. Аналитики оценивают, что высококачественные мобильные устройства становятся более распространенными, к 2013 году рынок мобильных игр, видео и ТВ вырастет в регионах Азиатско-тихоокеанском, Северной Америки и Европы и достигнет 12 млрд. $, в 3 раза больше, чем в 2008 году. Ронан-де-Ринисс, главный аналитик Screen Digest, отмечает: «Сегодня профессиональные мобильные устройства с большими экранами и возможностями компьютера являются двигателем потребления мобильных информационных услуг, особенно игр и видео». Семейство ускорителей Mali GPU включает как простейшие, так и более сложные решения. Mali-55 — самый маленький в мире графический процессор с соответственно низкой производительностью, Mali-400, наоборот, представляет собой многоядерный высокопроизводительный видеопроцессор с возможностью воспроизведения видео высокой четкости в разрешении вплоть до 1080p (NVIDIA Tegra также справляется с задачей воспроизведения видео в этом разрешении с частотой 24 к./с). По данным производителя, видеоускорители Mali позволяют осуществлять полноэкранное 4- или 16-кратное сглаживание без существенного падения производительности. Поддерживаются программируемые возможности OpenGL ES 2.0, а также масштабируемые векторные 2D-расчеты OpenVG для ускорения обработки текста, пользовательских интерфейсов и плавного просмотра веб-страниц. ARM Mali, как и NVIDIA Tegra, рассчитаны на использование в карманных устройствах и поэтому обладают высокой энергоэффективностью. Кстати, Microsoft для своего нового карманного мультимедиа проигрывателя Zune HD сделала выбор в пользу Tegra.

NVIDIA, Tegra


TSMC: выход годных 40-нм чипов достиг 60 % #

3 августа 2009

Главная мировая контрактная кузница полупроводниковых чипов, тайваньская компания TSMC в лице своего исполнительного директора Морриса Чанга отчиталась о существенном увеличении процента выхода годных кристаллов при печати с соблюдением 40-нм норм.

Господин Чанг отметил, что этот показатель был улучшен с 30 % до 60 %, что является хорошим знаком, ведь как NVIDIA, так и AMD планируют в этом году выпустить свои DX11 ускорители нового поколения. TSMC надеется отпечатать в третьей четверти года до 30 тыс. 300-мм пластин на 40-нм технологии. Во второй четверти года 40/45-нм производство занимало лишь 1 % общего количества пластин.

AMD, NVIDIA, TSMC

«ExpReview»

Графические чипы пропустят 32-нм техпроцесс #

2 августа 2009

Вторая половина этого года для графической индустрии проходит под знаком освоения относительно нового 40-нм техпроцесса. Но на каком же техпроцессе будут выпущены чипы следующего поколения?

В зависимости от компании могут быть разные варианты. К концу следующего года станет доступно производство чипов с соблюдением 32-нм норм. Однако, наиболее вероятно такое развитие событий при котором NVIDIA и ATI пропустят этот переход и сосредоточатся на разработке своих 28-нм продуктов, которых не стоит ждать ранее второй половины 2011 года. Ведь именно так поступили обе компании с 45-нм производственными нормами, вовсе пропустив их и начав печать чипов с соблюдением сразу 40 нм. На рынке видеокарт в следующем году, равно как и в первой половине 2011 года, наверняка, будут доминировать 40-нм продукты.

ATI, NVIDIA

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

Конкурс на лучший дизайн корпуса ION #

2 августа 2009

NVIDIA хочет изменить представление людей о форме неттопа на основе платформы ION и с этой целью проводит конкурс, в котором может принять участие любой желающий.

Несмотря на то, что данная инициатива затрагивает только США и Канаду, думается, кому-то будет интересно ознакомиться с идеями, представленными на форуме сайта Modders-Inc.

Конкурс будет продолжаться до 10 августа, когда NVIDIA составит список из 30 наиболее интересных предложений и 5 профессиональных дизайнеров корпусов выберут 5 понравившихся им идей, а затем воплотят их в жизнь. В ноябрьском выпуске журнала CPU дизайнеры опишут и покажут свои творения, затем будет выбрана лучшая работа и опубликована в декабрьском выпуске журнала — критериями оценки станут: дизайн, творческий подход, компактность и функциональность.

Автор идеи, победившей в конкурсе, получит в подарок свою работу, воплощенную в материале. 4 остальных номинанта, чьи идеи претендовали на звание лучшей, будут награждены материнскими платами Zotac ION, игрой The Sims 3, 1400 Battle-фунтов для Battlefield Heroes, на которые можно будет купить аксессуары внешнего вида бойцов. Остальные участники, чьи проекты попали в список из 30 лучших, получат бесплатную подписку на журнал CPU.

Более детальная информация о конкурсе опубликована в разделе, посвященном ION, на сайте NVIDIA.

ION, NVIDIA, корпус

«NVIDIA»

11-нм видеокарты с 5 тыс. потоковых процессоров выйдут в 2015 году #

1 августа 2009

Главный ученый NVIDIA, Билл Дэлли, отметил на конференции Автоматизации дизайна (Design Automation Conference), что компьютеры входят в мир, где рост производительности напрямую зависит от параллелизма и эффективности определенной задачи.

Он также отметил, что создателям чипов нужны инструменты и технологии, которые бы оптимизировали питание, связи и участки кристаллов, которые были бы высокоуровневыми и достаточно мощными. Такие инструменты могли бы позволить добиваться более высоких приростов производительности при переходе на более тонкие техпроцессы, чем предусматривает правило Мура. Кроме этого господин Дэлли отметил, что графические процессоры продолжат быстро эволюционировать и до 2015 года они достигнут суммарной вычислительной мощности в 20 терафлопс, будут иметь около 5000 потоковых процессоров и основываться на 11-нм производстве.

NVIDIA

«ExpReview»

NVIDIA говорит о DirectX Compute в Windows 7 #

1 августа 2009

По мнению NVIDIA, Windows 7 станет катализатором, который переведет вычисления общего назначения средствами видеокарт в массовый сегмент рынка.

«Ранее видеокарты были почти полностью ограничены визуализацией и ускорением графики и видео, — написал Крис Даниэль, управляющей подразделением программных продуктов NVIDIA, в блоге Microsoft. — С представлением Windows 7, процессоры и видеокарты будут существовать в сопроцессорном окружении, в котором каждый из них будет выполнять ту задачу, для которой более всего подходит. Центральные процессоры исключительно хороши для последовательных вычислений, ввода-вывода, программных потоков, в то время как графические процессоры отлично подходят для высокопараллельных расчетов». Даниэль также заметил, что благодаря представлению технологии DirectX Compute в Windows 7, Microsoft позволила разработчикам лучше использовать графические процессоры в задачах, отличных от графического ускорения, к примеру, в улучшении воспроизведения видеопотока, перекодировании, появлении новых мультимедийных сценариев и предложении расширенных средств контроля информационных библиотек. «В качестве примера реальных преимуществ DX Compute: вы сможете использовать мощные параллельные вычислительные средства графических процессоров для существенного снижения времени сравнительного анализа мультимедийных файлов внутри вашей библиотеки в сравнении с обычным процессором», — отметил Крис Даниэль.

NVIDIA, Windows 7

«ExpReview»

Слухи: NVIDIA отпечатала чип нового поколения #

1 августа 2009

В индустриальных кругах распространился упорный слух, сообщающий о том, что NVIDIA уже имеет в кремнии первые чипы (GT300) нового поколения. Это означает, что разработка продукта завершена и сейчас налаживается его производство на фабрике TSMC.

Итак, что же это говорит нам о сроках выхода таких видеокарт на рынок? В течение примерно 10 недель у инженеров NVIDIA на руках будут первые прототипы видеокарт на базе GT300. Если не возникнет непредвиденных трудностей, то на полках магазинов видеокарты начнут появляться в середине декабря. GT300 будет довольно большим чипом (площадь — 530 мм2), немного более крупным, чем 55-нм версия GT200. Видеокарта впервые в линейке настольных решений NVIDIA будет поддерживать DirectX 11 и видеопамять GDDR5. Из-за сложности чипа и наладки приемлемого уровня выхода годных кристаллов, есть вероятность выхода видеокарты лишь в начале следующего года.

GDDR5, GT300, NVIDIA


Acer Revo обзаведется 2-ядерным процессором #

31 июля 2009

Компания Acer, ставшая первым производителем, представившим неттоп на базе платформы NVIDIA ION, решила улучшить производительность Revo. Несмотря на то, что мощности встроенного графического ядра GeForce 9400 вполне достаточно для воспроизведения видео высокой четкости, все же большинство повседневных задач компьютера возложены на центральный процессор.

И даже нетребовательные игры, для которых рассчитана ION, могут получить прибавку в скорости благодаря установке более производительного процессора.

Теперь покупатели смогут приобрести Acer Revo с установленным двуядерным процессором Atom 330. Но это не единственное улучшение: вдове увеличен объем оперативной памяти до 4 Гб, расширена также емкость магнитного накопителя до 320 или 500 Гб. Если объем дискового пространства всегда может быть задействован пользователем, то о целесообразности 4 Гб оперативной памяти говорить сложно, скорее всего, данную характеристику нужно рассматривать в качестве маркетингового хода.

Компьютер поставляется с операционной системой Vista Home Premium по цене 350 € за версию с 320-Гб дисковым пространством и 400 € за модель с 500-Гб диском. В продаже компьютер появится в течение ближайших нескольких недель.

Acer, ION, NVIDIA

«Fudzilla»

Дерек Перез покидает NVIDIA #

31 июля 2009

Директор отдела NVIDIA по связям с общественностью Дерек Перез опубликовал сообщение в своем блоге, сообщив в нем об оставлении должности в компании:

«После 11 лет — пришло время покинуть NVIDIA для нового приключения... это была прекрасная дорога... много друзей, хорошие времена, хорошие воспоминания... это была одна из лучших работ из тех, которые у меня когда-либо были... сказано, что ухожу... Позже я сообщу о новом приключении...»

Дерек Перез стоял у истоков компании, начиная работу в небольшой энергичной команде профессионалов, сумевших создать один из наиболее известных брендов в IT-индустрии. Он внес свой огромный вклад развитие NVIDIA, вступив в свою должность в далеком 1998 году, когда NVIDIA выпустила RIVA TNT — первый мультитекстурный 3D процессор, а ее штаб-квартира только переехала в город Санта-Клара штата Калифорния. От NVIDIA пока не последовало заявлений по этому поводу, так что нам доселе не известно ни кто займет должность Дерека Переза, ни где он продолжит прикладывать свои труды и умения.

NVIDIA

«ExpReview»

GT300 выйдет в конце года #

30 июля 2009

NVIDIA уделяет пристальное внимание тому, чтобы не утерять корону лидера игровой производительности.

Снова некие индустриальные источники подтверждают, что выход видеокарты NVIDIA, известной пока под кодовым именем GT300, намечен на конец этонр года. Похоже, что официальный анонс продукта состоится ноябре, причем это будет решение высокого класса. К сожалению, очень вероятно то, что реальные массовые поставки чипов вряд ли стоит ожидать ранее первой четверти 2010 года. GT300 будет использовать совершенно новую, сильно переработанную архитектуру, поддерживать DirectX 11 и производиться с соблюдением 40-нм норм.

GT300, NVIDIA

«Fudzilla»

Samsung тоже положила глаз на Tegra #

30 июля 2009

По данным ресурса Laptopmag, Samsung очень заинтересована в чипе NVIDIA Tegra и может стать первым крупным производителем, который будет использовать эту мобильную платформу в сотовых телефонах.

Сейчас первой компанией, реально заинтересовавшейся чипом Tegra стала Microsoft, которая задействует его в своем карманном медиа-проигрывателе Zune HD. По данным различных отчетов, мобильные телефоны на базе Tegra появятся в конце года и будут иметь стоимость около 200 $, однако до сих пор имя производителя остается загадкой. Жаль, что NVIDIA пришлось потратить больше года для того, чтобы убедить крупных игроков рынка использовать свою очень прогрессивную и довольно совершенную платформу Tegra.

NVIDIA, Samsung, Tegra


Драйверы NVIDIA для Unix версии 185.18.29 #

30 июля 2009

NVIDIA выпустила новые драйверы версии 185.18.29 для видеокарт на базе NVIDIA для операционных системе семейства Unix.

В драйверах изменилось следующее: Добавлена функция завершения зависшего CUDA-приложения по Ctrl+C Исправлены ошибки в работе библиотек OpenGL на графических процессорах Quadro Устранен конфликт между PowerMizer и CUDA, приводивший к снижению производительности при работе CUDA-приложений Исправлена ошибка, приводившая к сообщениям об ошибке GPU при работе некоторых приложений в системах с сервером X.Org ниже, чем 1.5, и Compiz/Beryl Множество исправлений в реализации ускорения видео через VDPAU API Решена проблема использования инсталлятором драйвера совместимости Linux ABI, не работавшей в последних версиях FreeBSD. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже. Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые, а также эквивалентные профессиональные и мобильные адаптеры.Для Linux x86 (~22 Мб).

Linux, NVIDIA, Unix



GeForce 190.40 бета #

29 июля 2009

Сайту Xfastest удалось получить бета-версию драйвера GeForce 190.40, работа над которым ведется командой NVIDIA из Санта-Клары. Драйвер датирован 21 июля и включает поддержку видеокарт серий GeForce 6—9, 100 и 200, а также встроенное графическое ядро платформы ION.

Удивительно то, что версия для Windows 7 и Vista занимает 147 Мб — для сравнения, недавно вышедший драйвер 190.38 WHQL имел объем 112 Мб. В комплекте с драйвером традиционно находится PhysX, версия 0.09.0428. Пользователи, успевшие опробовать обновление, отмечают небольшое увеличение производительности своих видеокарт. Данная сборка предназначена для энтузиастов, готовых рисковать стабильностью работы своих компьютеров. Доступны следующие версии:

GeForce, NVIDIA, драйвер

«Fudzilla»