Новости про NVIDIA, overclock и разгон

Обновление RivaTuner Statistics Server до новой беты версии 7.2.3 Beta 1

Алексей Николайчук, он же Unwinder, выпустил новую бета версию RTSS, в которой изменения в основном касаются улучшения совместимости с различным железом и сторонним ПО.

Так, среди прочего, добавился обход проблемы Direct3D9 драйвера Intel, из-за которой некоторые элементы оверлея могли ранее не отображаться либо отображаться чёрным цветом в Direct3D9 приложениях на интегрированных графических процессорах Intel HD Graphics.

RTSS. Главное окно
RTSS. Главное окно

Также добавилась крошечная загрузочная Vulkan-прослойка, обеспечивающая поддержку оверлея при динамическом запуске RTSS во время работы Vulkan приложений. Помимо этого, новая Vulkan-прослойка также исключает необходимость создания профилей с повышенным уровнем обнаружения приложения для игр, загружающих рантайм библиотеки Vulkan динамически (например, Dota 2 и Rage 2).

Обновление RTSS до пятой бета версии 7.2.0

Пока выпуск текущей беты MSI Afterburner задерживается в виду наличия NDA (соглашении о неразглашении), Алексей Николайчук, он же Unwinder, выпускает новый RTSS. И правильно — не сидеть же без дела :)

В ветке разработки Алексей выложил очередную бету RTSS 7.2.0 за номером пять.

Из наиболее интересного — новый фоновый режим ограничения частоты кадров, программно снижающий FPS в приложениях, когда они находятся не в фокусе. Это нововведение может помочь значительно снизить энергопотребление в ресурсоёмких 3D приложениях, пытающихся нагрузить GPU по полной даже в свёрнутом состоянии (это, увы, характерно для очень многих современных игровых приложений).

RTSS 7.2.0 beta 5

Кроме того, в новой версии традиционно реализованы твики совместимости со сторонними продуктами; не обошёл автор своим вниманием и API Vulkan.

Ожидаем обновление RTSS до версии 7.1.0

А вслед за RTSS возможно обновится и MSI Afterburner для решения проблем с разгоном TITAN V.

Алексей Unwinder Николайчук готовит к выпуску первое в 2018 году обновление RTSS.

В версии 7.1.0 появится механизм блокировки обновления оверлея, позволяющий сторонним OSD-клиентам запрещать обновление оверлея рендерером на время обновления его содержимого клиентом. Это поможет некоторым клиентам, использующим многоходовую и протяжённую по времени стратегию обновления содержимого оверлея, избавиться от возможного эффекта мерцания, возникающего при одновременном активном обновлении оверлея в фоне другими приложениями. Этим, например, страдала утилита HwInfo, каждый раз стирая содержимое оверлея перед опросом сенсоров и обновлением его содержимого. Механизм поможет таким приложениям, но его нужно будет поддержать не только со стороны сервера, но и со стороны самих клиентских приложений.

Также в версии 7.1.0 появятся некоторые изменения в настройках, часть существовавших ранее power user’овских настроек перейдут в категорию пользовательских. Так, например, можно будет переключаться прямо в GUI между усреднёнными и мгновенными режимами расчёта пиковых значений FPS. Об этом просили и пользователи, и обозреватели, и производители железа.

Прошлый год для RTSS был достаточно урожайным, продукт разошелся тиражом минимум в 6 (!) миллионов копий (без учёта скачиваний ПО непосредственно с сайта MSI), и Алексей не собирается снижать темп в 2018 году.

RTSS

P.S. Возможно вслед за RTSS обновится и MSI Afterburner. Представители NVIDIA заявляют о проблеме с разгоном TITAN V, но пока не совсем понятно с какой стороны эту проблему правильнее устранить — со стороны ПО, либо со стороны NVAPI.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

MSI Afterburner

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

RivaTuner Statistics Server

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

Обновление бета-версии MSI Afterburner 4.4.0

Свежая бета разрабатываемой Алексеем Unwinder Николайчуком новой версии MSI Afterburner, которую с нетерпением так ждет вся прогрессивная общественность.

Список изменений 18-ой версии включает в себя следующее:

  • Частичная поддержка AMD Vega:
    • Поддержка управлением кулера AMD Vega.
    • Поддержка управлением напряжением AMD Vega пока только на уровне AMD ADL API, низкоуровневый доступ к SMC контроллеру пока не реализован. То есть выставить напряжение выше пределов AMD Wattman в силу ограничений API пока не получится. Не совсем уверен, что реализация низкоуровневого доступа и экстремального повышения напряжения для Vega вообще имеет какой-то практический смысл, т.к. это семейство достаточно прожорливо по энергопотреблению и производительность карты упирается в лимит энергопотребления даже на дефолтных частотах/напряжениях.
  • Поддержка drag-and-drop для нескольких одновременно выделенных графиков в списке в свойствах в закладке «Мониторинг». Изменять порядок графиков стало немного удобнее.
  • Для списка графиков в закладке «Мониторинг» добавилось контекстное меню с командой для восстановления исходного порядка активных графиков.
  • В редактор стиля форматирования OSD в группу свойств «Разделители» добавлены поля «Пролог» и «Эпилог», позволяющие отображать произвольную текстовую информацию над и под оверлеем. Для пролога и эпилога поддерживаются макропеременные %CPU%, %FullCPU%, %RAM%, %GPU%, %FullGPU%, %Driver% и %Time%, позволяющие выводить спецификации системы в оверлей автоматически
  • В редактор стиля форматирования OSD добавлена новая группа свойств «Разделитель группы», позволяющая вставлять произвольные текстовые разделители между нужными именами групп. Предназначено для обеспечения возможности вертикального визуального разделения групп при необходимости.
  • Добавлен новый стиль OSD «модерн веб» для демонстрации новых возможностей использования пролога/эпилога и разделителей групп.
  • Теперь инсталляторы RTSS и MSI Afterburner запоминают последний путь установки ПО.

MSI Afterburner

Самая мощная на текущий момент Fermi — GV-N480SO-15I от Gigabyte?

Оригинальная карта для оверклокеров

Вероятно торопясь до выхода NVIDIA GTX 580, Gigabyte выпустил новинку — GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I), которая уже доступна для предварительного заказа в европейских магазинах по цене 437,55 евро.

За эти деньги вы получите специализированную карту с:

  • питанием по схеме «12+2»;
  • мощной двухслотовой системой охлаждения «WindForce 3X», состоящей из трёх вентиляторов и трёх теплоотводящих трубок;
  • двойным BIOS (SOC и LN2);
  • частотами 820, 1 640 и 3800 МГц для ядра, шейдерного блока и памяти соответственно (против эталонных — 700/1401/3696);
  • 1,5 Гб памяти типа GDDR5;
  • интерфейсами видеовыхода Dual-DVI и HDMI.

GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I) от Gigabyte

Интересный механизм, согласитесь. Особенно вкупе с двумя BIOS, о которых мы уже писали более подробно чуть ранее.  Однако в преддверии возможного скорого выхода GTX 580 и релиза серии Radeon HD 6900 от AMD покупку стоит повременить. О том, что идёт в наборе с картой, информации пока нет.

GeForce GTX 480 Super Overclock (GV-N480SO-15I) от Gigabyte

Самый быстрый GeForce GTS 450 на сегодня

Компания Galaxy сегодня дебютировала со своей оригинальной разработкой на базе GeForce GTS 450.

Видеокарта GeForce GTS 450 Hall of Fame (HOF) Edition представляет собой версию для «любителей быстрой езды» и тактирована для графического чипа частотой в 1 ГГц. Таким образом, можно сказать, что Galaxy оставила конкурентов в лице Point of View со его видеоплатой TGT-Breast @ 920 МГц, Gigabyte с WindForce XOC @ 930 МГц, Colorful с iGame @ 900 МГц и EVGA с FTW Edition @ 930 МГц далеко позади.

Память и шейдерный массив новинки также не остались без внимания — их частоты увеличены до 4,1 и 2 ГГц соответственно. Для карты применены сверхбыстрые чипы памяти GDDR-5 (время доступа 0,4 нс) от Samsung.

GeForce GTS 450 Hall of Fame (HOF) Edition

GTS 450 от Galaxy использует довольно простую схему питания 4+1 VRM с единственным 6-контактным разъёмом питания PCI-E. Охлаждение карты представлено системой Arctic Cooling с 4-мя теплоотводными трубками и 2-мя мощным вентиляторами с управляемой скоростью вращения.

На китайском рынок карта уже представлена, о ценах для европейского рынка на сегодня информации нет.

GTS 450, заряженный до 891 МГц

Point of View и TGT выпустили еще две карты серии «Charged», предназначенных для «любителей быстрой езды».

Платы «GTS 450 Charged» и «GTS 450 Ultra Charged» базируются на графическом процессоре NVIDIA GF 106 и имеют впечатляющий заводской разгон — первая карта штатно разогнана до частот 835 МГц у ядра, 1670 МГц у шейдерного блока и 3800 МГц у гигабайта набортной GDDR5-памяти. Вторая — GTS 450 Ultra Charged — еще больше впечатляет со своими 891/1782/4008 мегагерцами у ядра/шейдеров/памяти соответственно. Для сравнения, референсный дизайн от NVIDIA предлагает пользователям всего лишь «жалкие» 783/1566/3608 мегагерц.

GTS 450 Charged от Point of View

Обе карты поддерживают DirectX 11, имеют два DVI- и один mini-HDMI выходы и оборудованы двухслотовой системой активного охлаждения.

Ориентировочная цена новинок в Европе — 129 и 139 евро соответственно.

Первый обзор Inno3D IChill GeForce GTX 470

На сайте EXPreview появился короткий обзор видеокарты на базе GTX 470 — Inno3D IChill GeForce GTX 470 с заводским разгоном. Производитель утверждает, что температура под полной нагрузкой меньше на 20 °С, чем у референсной карты. Посмотрим, на сколько это соответствует действительности.

Inno3D GTX 470 IChill является разогнанной версией видеокарты GTX 470, частоты повышены до 630/1700/1260 МГц (ядро/память/шейдерный массив), что выше соответственно на 23/36/45 МГц по сравнению с референсной картой. Рассматриваемая GTX 470 IChill на самом деле является копией референсной карты GTX 470 с обновленным кулером.

Inno3D GTX 470 IChill

Конструкция кулера очень похожа на Arctic Accelero XTREME GTX Pro. В отличии от Accelero XTREME GTX Pro, который из-за своей длины (29 см) несовместим с некоторыми корпусами, Inno3D GTX470 IChill имеет более короткую длину в 26 см. Кулер занимает 3 PCI слота, что представляется достаточно умеренным по сравнению с 5 слотами PCI, занимаемыми Prolimatech МК-13 (с вентиляторами).

Inno3D GTX 470 IChill

Площадь охлаждения достигает 4000 см² (у Prolimatech МК-13 площадь охлаждения составляет около 3400 см²). Пять тепловых трубок рассеивают тепло на радиатор путем проникновения. Радиаторы находится отдельно по разным концам.

Inno3D GTX 470 IChill

Для проверки температурного режима использовался Furmark v1.8.2. Записывалась самая высокая температура GPU после 10 минут теста. Температура замерялась на задней поверхности цепи питания PCB с помощью контактного термометра. Скорость вращения вентилятора устанавливалась в AUTO для обеих карт. Использовалась силиконовая смазка Tuniq TX-2.

Для проверки под разгоном использовался MSI Afterburner 1.6.0 бета.

Конечные частоты составили 750/1800/1500 МГц (ядро/память/шейдеры), что близко к испытанным ранее.

Результаты

При тестировании на заводских частотах видеокарты GTX 470 IChill температура под нагрузкой составила 66 °С и PCB — соответственно 84.3 °С, под разгоном температура достигла 70 °С и PCB 92,2 °С. Скорость вращения вентилятора не повышалась выше 40 %, скорость вращения составляла около 2100 RPM. Уровень шума находился в пределах разумного.

Furmark v1.8.2 для проверки температуры Inno3D GTX 470 IChill

Furmark v1.8.2 для проверки температуры Inno3D GTX 470 IChill

Для сравнения референсная карта GTX 470, при полной нагрузке прогрелась до температуры 93 °С и PCB 78,9 °С, скорость вентилятора составила 3500 RPM, что создавало сильные шумы при тестировании по умолчанию.

Furmark v1.8.2 для проверки температуры референса

Резюме

Даже при разгоне под серьёзной нагрузкой температуры GTX 470 IChill ниже на 23 градуса чем у референсной карты. Кулер собственной разработки Inno3D имеет хорошую производительность и подтверждает заявления компании. Тот аспект, что в результате разгона температура PCB на 4,5 °С стала выше, чем у референса на частотах по умолчанию, все же позволяет нам заявлять, что она (температура) не превышает критический порог и кулер карты соответствует системам охлаждения сторонних производителей.

Разгонный потенциал GTX 470 IChill соответствует референсу, поскольку имеет тот же дизайн платы, что и референсная карта, без какой-либо разницы в производительности. Таким образом, GTX 470 IChill награждается наградой «Выбор редакции. Silver Award» на сайте EXPreview .

Вы можете ознакомится с полным обзором на сайте-источнике (на английском языке).

Выбор оверклокера: обзор Gainward GeForce GTX 470 1280MB Golden Sample

На сайте TweakTown появился обзор видеокарты на базе GTX 470 с заводским разгоном, тихой и эффективной системой охлаждения, а также отличным разгонным потенциалом — Gainward GeForce GTX 470 1280MB Golden Sample.

Gainward, как всегда, радует поклонников своей золотой серии — видеокартой с гордым названием . Эффективность системы охлаждения на голову выше, чем у референсной системой охлаждения. Частота ядра повышена до 650 МГц (по умолчанию — 607 МГц), частота шейдерного блока увеличена с 1215 МГц до 1300 МГц, не забыли и про память — 1280 Мб GDDR5 разогнана с 837 МГц до 850 МГц (3400 эффективных МГц).

Характеристики Gainward GTX 470 Golden Sample

Сравнение Gainward GTX 470 Golden Sample в очередной раз подтверждает, что мы не зря так любим серию Golden Sample. Из всех партнёров NVIDIA на протяжении нескольких лет Gainward является одним из фаворитов.

GTX 470 Golden Sample

Вы можете ознакомиться с полным обзором на сайте TweakTown (на английском языке), мы же просто приведем графики, из которых становится многое понятно:

Сравнение Gainward GTX 470 Golden Sample

Сравнение Gainward GTX 470 Golden Sample

Сравнение Gainward GTX 470 Golden Sample

Gigabyte представила разогнанный вариант GeForce GTX 470

Журналисты железного портала Tomshardware провели быстрый репортаж в главном офисе компании Gigabyte о её новом специальном продукте.

Было выяснено, что этим продуктом является NVIDIA GeForce GTX 470, но с более высокими техническими характеристиками. Данная видеокарта относится к серии «Super Overclocked».

разогнанный вариант GeForce GTX 470 от Gigabyte

Ее скоростные характеристики достигнуты в том числе и благодаря 12-ти фазовому питанию, которое поможет оверклокерам достичь стабильной работы видеокарты на повышенных частотах.

Что касается внутренней архитектуры продукта, то она останется неизмененной — 448 ядер CUDA и 1280 Мб видеопамяти; частоты же ядра и памяти будут значительно повышены по сравнению с оригинальным продуктом. На сколько — пока неизвестно.

Открытым также на текущий момент остается и вопрос цены.

EVGA Precision версии 1.9.3 с множеством улучшений и исправлений

Сегодня вышла очередная версия популярной утилиты управления и разгона видеокарт от компании EVGA. В текущей версии 1.9.3 пользователи увидят множество исправлений и улучшений. 

Зарегистрированные пользователи видеокарт EVGA могут загрузить последнюю версию программы с официального сайта EVGA, прочим остается ждать утечек программы в Интернет, а с полным перечнем изменений вы сможете ознакомиться на этой странице.

Мы же отметим улучшенное взаимодействие с планировщиком Windows Vista/Seven при использовании альтернативного способа запуска утилиты, новый On-Screen Display server версии 3.7.0 с улучшенной поддержкой Direct X10/11, изменившийся алгоритм работы механизма захвата снимков экрана и разблокированное по-умолчанию автоматическое управление профилями 2D/3D.

Бета-драйверы NVIDIA для Windows версии 196.34

Появилась новая предварительная версия драйверов NVIDIA, с исправленной функцией разгона.

Других изменений в сравнении с официальной 196.21, не отмечено. Загрузить драйверы можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

EVGA Precision версии 1.9.1 с функцией разгона для драйверов 196.21

Оперативное исправление проблемы разгона видеокарт при использовании драйверов NVIDIA 196.21.

Многие из наших посетителей столкнулись с невозможностью разгона видеокарты при использовании новых драйверов 196.21. По полученной нами от Unwinder (автор RivaTuner) информации, проблема заключается в:

В новой версии драйверов неудачно добавили возможность разгона G100, случайно порушив при этом возможность разгона остальных карт. Вариантов событий два:

  1. Выпуск новых перекомпилированных под новые реалии всех утилит разгона ( в том числе и nTune от самой-же NVIDIA).
  2. Выпуск новой версии драйверов с работой над ошибками.

Никакой принудительной блокировки разгона старых карт — нет.

И вот появилась новая версия утилиты EVGA Precision 1.9.1, содержащая обходной способ разгона текущих видеокарт с драйверами NVIDIA 196.xx. Зарегистрированные пользователи видеокарт EVGA могут загрузить последнюю версию программы с официального сайта EVGA, прочим остается ждать утечек программы в Интернет.