Когда компания NVIDIA представляла графический ускоритель Ampere A100, было сказано, что это её быстрейшее творение. Но никто не знал, как быстро он работает.
Этот ускоритель содержит 6912 ядер CUDA, а всего кристалл имеет 54 миллиарда транзисторов. Этот монстр работает с 40 ГБ сверхбыстрой памяти HBM2E с пропускной способностью 1555 ГБ/с.
Жюль Урбах, исполнительный директор OTOY, компании, занимающейся разработкой ПО и известного теста OctaneRender, представила результаты первого тестирования GPU Ampere A100.
В тесте OctaneBench ускоритель набрал 446 балла, и занял первое место в мире. Для сравнения, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti набирает в этом тесте 302 балла, что делает A100 на 47,7% быстрее Turing. Примечательно, что самая быстрая карта Turing — это Quadro RTX 8000, однако и она заметно проигрывает новичку, показывая лишь 328 очков.
В ходе тестирования A100 работал с отключённым блоком RTX, так что при его включении можно ожидать ещё некоторый прирост в производительности.
В них компания пообещала поддержку трассировки лучей в реальном времени, для чего рекомендовала использовать видеокарту GeForce RTX 2080 Ti.
Чтобы показать, как будет выглядеть игра на такой видеокарте, а также в очередной раз прорекламировать свою продукцию, компания NVIDIA представила новый игровой ролик Control, в котором показаны различные сцены с включённой трассировкой, и без таковой.
Игра Control будет выпущена 27 августа на платформах PS4, Xbox One, и PC.
Тогда фирма объявила о выпуске видеоускорителей GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER, многие задались вопросом, где же RTX 2080 Ti SUPER. Ответ оказался предельно простым — её не будет.
В ходе презентации видеокарт SUPER старший вице-президент NVIDIA по компьютерному бизнесу Джефф Фишер вышел на сцену, чтобы рассказать о новых моделях ускорителей. Затем он спросил у зала, есть ли вопросы.
Наш коллега из TweakTown поинтересовался, «будет ли выпущена GeForce RTX 2080 Ti SUPER», на что Фишер ответил: «Не будет».
Таким образом, самым быстрым потребительским решением на рынке видеокарт остаётся NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.
После приобретения за огромные деньги видеокарты NVIDIA RTX 2080 Ti, вас ожидает получение не только топовой производительности и световых эффектов, но и высокого риска отказа.
Многие пользователи сообщают, что видеокарты чаще обычного начинают отображать артефакты и ведут себя нестабильно. Причём зачастую, сразу после установки видеокарты в систему.
Также сообщается, что у многих пользователей платы выходят из строя очень быстро. Интересно, что ломаются чаще всего платы Founders Edition RTX 2080 Ti, а их замена оказывается затяжным процессом. Эти карты ломаются даже несмотря на то, что они заблокированы и не позволяют пользователям вручную разогнать их или изменить напряжение. Это значит, что действия пользователя не могут являться причиной поломки.
Сама NVIDIA сообщила, что изучает сложившуюся ситуацию, но пока не видит проблемы: «Мы работаем с пользователями индивидуально, но не наблюдаем широких проблем».
Вероятно, частые отказы вызваны множественным браком, возникшим ввиду неотлаженной технологии производства GPU. Несомненно, NVIDIA найдёт решение проблемы, но это может влететь ей в копеечку.
Компания NVIDIA представила видеокарты с GPU архитектуры Turing, обладающие трассировкой лучей. Несмотря на это преимущество вряд ли большое количество покупателей приобретёт себе эти ускорители из-за их высокой стоимости. Кроме того, производители не стремятся избавиться от 10-го поколения видеокарт, и тому нашлось объяснение.
Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс подтвердила, то, что допускали многие обозреватели, а именно — взаимное существование архитектур Turing и Pascal.
Она сообщила, что видеокарты RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070 будут продаваться одновременно с 10-й серией карт GTX. Ну а то, что фирма продвигает Turing — обычный маркетинг. «Мы, возможно и на зимние праздники, будем продавать как Turing, так и Pascal. Помните, что Turing — это прорыв вперёд в плане общих возможностей. Улучшения в производительности куда больше, чем общая стоимость».
В общем можно заключить, что карты Turing с их высокой стоимостью будут продаваться в отдельной категории, которая не составит конкуренции картам Pascal, а потому NVIDIA может постепенно снимать 10-ю серию ускорителей с производства, не устраивая распродаж и ускоренного опустошения складов.
Видеокарта GeForce RTX 2080 Ti основана на графическом процессоре TU102. В ходе презентации на Gamescom компания сообщила некоторые характеристики GPU, но теперь появилась более детальная информация.
Оказалось, что GPU содержит ядра разных типов. Также нашему вниманию представлена блочная диаграмма GPU, при беглом взгляде на которую кажется, что GPU мало отличается от предшественников. Однако на самом деле каждый из 72 потоковых процессоров содержит не только ядра CUDA, но и ядра RT и тензорные ядра.
Чипсет TU102 разделён на 6 GPC (graphics processing clusters), каждый из которых содержит 12 SM. В каждом потоковом мультипроцессоре размещаются 64 ядра CUDA, 8 ядер Tensor и 1 ядро RT. Каждый из кластеров также содержит шесть геометрических блоков. Кроме того, GPU имеет 288 TMU и 96 ROP.
Процессор работает с памятью GDDR6 по шине шириной 384 бита со скоростью 14 Гб/с. Также имеется поддержка двух каналов NVLink, которые будут использованы в конфигурациями с несколькими GPU.
Как и ожидалось, компания NVIDIA провела презентацию новых игровых видеокарт на базе GPU Turing. Презентация прошла в понедельник вечером в преддверии Gamescom 2018.
Новые видеокарты компании получат новую серию RTX и будут относиться к 2000-му поколению, а не к 11xx, как считалось ранее. По крайней мере три топовых видеокарты, которые и были анонсированы.
В своей речи исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан отмёл возникший поток слухов, заявив, что «всё что есть в Сети, все спецификации — неверны». Возможно, он немного переборщил, ведь перед самым анонсом официальный сайт NVIDIA опубликовал фотографии и спецификации ускорителей. Примечательно, что в таблицах спецификаций ничего не сказано о тензорных ядрах, хотя сам Хуан многократно говорит об их наличии.
GPU
Память, ГБ
Пропускная способность памяти, ГБ/c
Частота ядра, МГц
Трассировка лучей, Гигалучей в секунду
RTX-OPS (триллионы)
Ядер CUDA
Цена, $
GeForce RTX 2070 (reference)
8 (GDDR6)
448
1410
6
45
2304
—
GeForce RTX 2070 Founders Edition
8 (GDDR6)
448
1710 (OC)
6
45
2304
600
GeForce RTX 2080 (reference)
11 (GDDR6)
616
1545
8
80
2944
800
GeForce RTX 2080 Ti (reference)
11 (GDDR6)
616
1350
8
78
4352
—
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
11 (GDDR6)
616
1635 (OC)
10
78
4352
1200
GeForce Titan Xp (Pascal)
12 (GDDR5X)
547,7
1582 (boost)
—
—
3840
1200
В дополнение к таблице спецификаций можно отметить, что все карты на базе Turing получат новый интерфейс VirtualLink для шлемов виртуальной реальности, однако, некоторые производители могут от него отказаться, равно, как отказаться и от DisplayPort 1.4 с поддержкой 8K видео.
Основному анонсу видеокарт предшествовала речь Хуана, в которой он рассказал об усовершенствованиях в новых видеоплатах Turing. Главным из них стала технология NVIDIA RTX, обслуживаемая специальными ядрами для обеспечения высококачественного рендера в реальном времени с глобальным освещением. Также ядра Tensor обеспечат быстрое создание детальных изображений.
Трассировка лучей — это основная технология, используемая для создания реалистичных изображений с середины 1980-х. Благодаря RTX компания заметно снизила время, необходимое на рендер. По словам Хуана, для выполнения тех же расчётов, что делают ядра Tensor, потребовалось бы 10 видеокарт GTX 1080 Ti.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 и 2080 Ti уже анонсировали крупнейшие мировые бренды. Эти платы будут доступны к приобретению с 20 сентября. Младшее из представленных решений — RTX 2070 — придётся ждать до октября.