Новости про NVIDIA

NVIDIA выпускает исходный код Linux драйвера для Tegra K1

Я думаю, что много людей помнит, как летом 2012 года Линус Торвальдс осуждал NVIDIA за отсутствие поддержки Linux.

Тогда его речь закончилась нелицеприятным жестом, однако время шло, и компания всеми силами стремилась исправить ситуацию. И Линус теперь говорит: «В этот раз я поднимаю перед NVIDIA большой палец. Хорошие времена». На самом деле, это крайне хорошие новости для Linux сообщества, ведь сделанные изменения помогут раскрыть весь потенциал SoC Tegra K1 в полной мере.

Команда Nouveau тратила годы, на написание кода для поддержки устройств NVIDIA методом реверс-инжиниринга, однако сама компания решила сделать невиданный доселе подарок. Она опубликовала исходный код для чипа GK20A, т. е. для Tegra K1.

«Следующие патчи привнесут архитектурные изменения в Nouveau, необходимые для поддержки не-PCI GPU, и добавят изначальную поддержку GK20A. Несмотря на то, что поддержка по-прежнему ограничена и требуется проведение больших изменений пользовательского пространства для обеспечения запуска графического стека поверх всего этого, мы смогли успешно открыть каналы и запустить простые пуш-буферы с использованием libdrm», — написал представитель NVIDIA Александр Курбот.

Надо сказать, что это превосходный шаг от NVIDIA, ведь компания наконец-то решила сделать что-то не бизнес-ориентированное, а просто для всеобщего блага.

Выпущенный код ограничен Nouveau DRM драйвером ядра, а разработка Nouveau застряла на GL3, не справившись с аппаратным обеспечением NVIDIA с поддержкой OpenGl 4.x.

NVIDIA GTX 750 и GTX 750 Ti выйдут 18 февраля

По информации неназванных источников сайт Fudzilla сообщает, что компания NVIDIA, вместе со своими производственными партнёрами, готовится к выпуску видеокарт GTX 750 и GTX 750 Ti 18 февраля этого года.

Если вы вдруг пропустили новости об этих картах, то мы напоминаем, что ускорители GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti будут первыми видеокартами NVIDIA, в которых будет применён GPU новой архитектуры Maxwell, только изготовленный по 28 нм процессу, а не по 20 нм, как планировалось изначально.

Согласно утекших ранее спецификаций, карта GeForce GTX 750 Ti будет основана на чипе GM10x, который получит 960 ядер CUDA. Платформа будет иметь 2 ГБ видеопамяти GDDR5 со 128 битным интерфейсом. Карта GTX 750, с другой стороны, будет иметь характеристики весьма похожие на GTX 650.

Ожидается, что новые карты будут на 5—10% быстрее по сравнению с GTX 650 (Ti), так что если вы хотите купить карту с действительно выдающейся производительностью, то вам придётся подождать, пока TSMC наладит 20 нм производство микросхем.

NVIDIA готовит двухчиповую карту на базе GK110

Согласно последним данным, компания NVIDIA работает над двумя новыми графическими платами, основанными на чипах GK110.

Обе новые видеокарты GeForce GTX нацелены на ультра хай-энд сегмент, в котором ускорители стоят больше 1000 долларов.

Первым решением компании станет GeForce GTX Titan «Black Edition», которое состоит из 2880 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков, 48 растровых операционных блоков и контроллер памяти с шиной в 384 разряда. Самой же памяти планируется установить 6 ГБ. Этот ускоритель должен стать самым быстрым однопроцессорным решением компании. На рынок он должен поступить в феврале по цене около 1000 долларов.

Вторым решением станет GeForce GTX 790 с двумя урезанными GK110, каждый из которых получит 2496 ядер CUDA, 208 текстурных блоков, 40 ROP, и интерфейс памяти в 320 бит. Памяти же на видеокарте будет целых 10 ГБ (по 5 ГБ на GPU). Эта карта появится уже в марте по цене выше 1000 долларов США.

Учитывая тот факт, что GK110 достаточно дорогие в производстве даже при 28 нм процессе, не стоит надеяться, что NVIDIA GeForce GTX Titan “Black Edition” и GeForce GTX 790 подешевеют в скором времени после выпуска.

И если информация о выпуске новых флагманских решений NVIDIA является правдой, то наверняка компания не станет в ближайшее время выпускать свои высокопроизводительные Maxwell продукты, чтобы не создавать себе ж конкуренцию.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.6

До версии 0.7.6 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В новой версии утилиты появилась новая революционная технология, позволяющая определить производителя видеопамяти на вашей графической плате.

Полный список изменений включает:

  • Добавлено определение производителя графической памяти.
  • Обновлена встроенная утилита для чтения BIOS видеокарты NVFlash.
  • Улучшен мониторинг напряжения в GTX 780 Ti.
  • Добавлена поддержка новой версии Intel Iris 5200.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R7 M265, R5 M230, Kaveri A10-7850K, A10-770K, AMD FireStream 9350, HD 8530M, HD 8650D.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX Titan Black, GTX 750 (GM107), GTX 750 Ti (GM107), GeForce 840M (GM108), GTX 760 (192-bit), GT 750M (Apple), GT 735M, GT 720M.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Утилита HWiNFO обновилась до версии 4.32

Словацкая утилита HWiNFO32/64 — это одна из старейших и мощнейших утилит по получению информации о системе, её диагностирования и мониторинга в реальном режиме времени.

Программа позволяют получать сведения о системе, а диагностическая часть поддерживает самые свежие компоненты, промышленные технологии и стандарты. Эти инструменты нацелены на распознавание и извлечение всей возможной информации об аппаратном обеспечении компьютера, что делает утилиты подходящими для пользователей, ищущих драйвера, производителей компьютеров, системных интеграторов и технических экспертов.

В новой версии основное усилие разработчиков было направлено на исправление показаний датчиков материнских плат. Также была расширена база данных программы, в которой появились и уточнились сведения об интегрированных GPU и платах GPGPU.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Исправлен отчёт с предупреждением о диске на некоторых SSD.
  • Добавлены NVIDIA Tesla K40m, K40st, K40s.
  • Улучшен мониторинг датчиков на материнских платах MSI серии 8.
  • Исправлен датчик на CPU Intel Haswell-U/Y.
  • Улучшено распознавание CHiL CHL8318/CHL8266 на GPU.
  • Улучшен мониторинг датчиков на MSI NF750-G55.
  • Исправлено сообщения о показаниях датчиков на GPU AMD после отключения питания.
  • Исправлена нумерация поздних AMD DGPU.
  • Исправлен мониторинг датчиков на ASUS MAXIMUS VI.
  • Добавлен мониторинг TSOD на SNB/IVB/HSW/BDW-E/EN/EP/EX.
  • Исправлен выбор размера шрифта для LG LCD.
  • Исправлены сообщения о частотах GPU на Haswell GT1.5.
  • Добавлена поддержка ITE IT8620E HW monitor.
  • Улучшен мониторинг датчиков на GIGABYTE серии A88X.

Нужной вам разрядности (32 или 64 бита) утилиту можно загрузить с официального ресурса. Как и раньше, программа HWiNFO32/64 беспроблемно работает на всех версиях ОС Windows от XP до 8.1, и, как и прежде, она совершенно бесплатна.

HairWorks — собственное решение NVIDIA для эмуляции волос и шерсти

Компания AMD сделала неплохой маркетинговый ход, представив свою технологию эмуляции волос и шерсти TressFX. Кроме того, компания пообещала выпустить новую, улучшенную версию этой технологии, и ответ NVIDIA не заставил себя долго ждать.

Конкурентная компания представила свою разработку под названием HairWorks, которая основана на общедоступном API DirectCompute. В видеоролике ниже показано, какова эта технология в реальности. Для примера была показана эмуляция шерсти животных в игре Call of Duty: Ghosts, которая называется Dynamic Fur, и надо отметить, что она весьма хороша.

Впервые технология реалистичного отображения шерсти появилась на E3 2013 для волка в игре Witcher 3, после чего она была улучшена во многих играх, включая тот же Witcher 3, Call of Duty: Ghosts и прочих. Каждый объект шерсти содержит от 400 до 500 тысяч отдельных волосков. Большинство из них создаются динамически на лету с помощью GPU на основе 10 тысяч опорных волос, которые эмулируются и создают основу для дальнейшей тесселяции.

Call of Duty: Ghosts - Dynamic Fur (NVIDIA HairWorks)

NVIDIA готовит GTX 750 Ti на базе Maxwell

Как уже сообщалось ранее, следующее поколение GPU NVIDIA под названием Maxwell дебютирует уже в феврале. И вот по новым слухам, дебют будет весьма неожиданным, поскольку компания хочет выпустить новый чип в составе также обещанной ранее карты GeForce GTX 750 Ti. Если быть точным, то карта выйдет 18 февраля.

Архитектура Maxwell должна ввести в GPU довольно много технологических изменений, начиная от унифицированной виртуальной памяти. Эта функция позволяет применять одну и ту же физическую память для CPU и GPU. Данная функция уже может быть реализована посредством CUDA, однако в Maxwell она будет иметь оптимизированную, с аппаратной точки зрения, версию данной технологии. Второй важной особенностью Maxwell станет встроенное в GPU 64-битное вычислительное ядро ARM, которое должно понизить зависимость видеокарты от системного центрального процессора, что будет полезным в определённый случаях выполнения GPGPU расчётов.

Что касается самой GeForce GTX 750 Ti, то с ней NVIDIA стремится продемонстрировать, а заодно и самой увидеть, насколько хорошо будет работать Maxwell на существующем 28 нм техпроцессе, чтобы затем перенести новую архитектуру на будущие, высокопроизводительные процессоры, изготавливаемые по 20 нм техпроцессу. Судя по названию, карта будет помещена по уровню игровой производительности где-то между GTX 760 и GTX 660, однако не стоит исключать того, что по скорости GPGPU расчётов новый ускоритель будет выступать совершенно в другой лиге.

Сейчас в Сети появились сведения о производительности новой карты, согласно которым 750 Ti в среднем на 10% медленнее GTX 660, однако насколько им можно верить пока совершенно не понятно. К сожалению, о спецификациях карты пока нет никакой информации кроме объёма её видеопамяти, который составит 2 ГБ.

Qualcomm подвергла сомнению бенчмарки Tegra K1

Первый бенчмарк Tegra K1 компания NVIDIA представила на прошлой неделе, однако Qualcomm считает, что опубликованная производительность на самом деле не иллюстрирует реальную скорость работы, поскольку режим работы SoC в тесте скорее подходит для больших 4K компьютеров всё-в-одном, чем для мобильных устройств.

В Qualcomm заявили, что «для релевантного сравнения нам потребуется увидеть Tegra K1 в мобильном корпусе, при условии, что её будут как-то использовать в смартфонах и планшетах, вместо проводных референсных систем с радиаторами и без необходимости использования традиционного для мобильных систем управления питанием».

Qualcomm также отметила, что она всегда предлагает лучшую производительность и энергоэффективность из возможных, и их чипы Snapdragon созданы специально для низкоэнергетичного пакета, применяемого в смартфонах и планшетных ПК. Впрочем, это очень похоже на слова AMD пару-тройку лет назад.

Конечно, не стоит забывать, что NVIDIA лишь показала опытный образец, а не конечный продукт. Ожидается, что первые устройства с Tegra K1 будут представлены в конце первого квартала, а в продажу они поступят к лету этого года.

Intel заплатит NVIDIA 1,5 миллиарда долларов

Компании Intel и NVIDIA заключили соглашение о взаимном использовании патентов, согласно которому гигант производства заплатит последней полтора миллиарда долларов за 5 лет.

Достигнутое долгосрочное патентное соглашение позволит обеим компаниям использовать технологии друг друга и избегать при этом судебных преследований.

«Это соглашение положило конец конфликтам о законности между компаниями, сохраняет патентный мир и предлагает протекцию, создающую патентную свободу в проектировании продуктов», — заявил Дуг Меламед, старший вице-президент Intel. «Оно также позволяет компаниям сконцентрировать свои усилия на инновациях и разработке новых, инновационных продуктов».

Согласно заключённой сделке, крупнейший производитель интегральных схем перечислит NVIDIA 1,5 миллиарда долларов за пять ежегодных отчислений, в обмен на полный пакет патентов последней. По данным самой NVIDIA, она продолжит использование патентов Intel по имеющемуся шестилетнему соглашению. Правда, это соглашение не включает возможность использования основных патентов Intel, включая такие продукты как центральные процессоры собственной разработки, флэш-память и некоторые чипсеты для платформ Intel.

Напомним, что в ноябре 2009 года компания Intel заключила подобное соглашение о встречном лицензировании патентов с компанией AMD, по которой единственный конкурент компании в области х86 процессоров получил 1,25 миллиарда долларов.

Кроме одного из условий, которое Intel сделало секретным, текст соглашения с NVIDIA свободно доступен на сайте Intel.

NVIDIA тихо выпустила видеокарту GeForce 820M

Компания NVIDIA стоит на пороге выпуска видеокарт с микроархитектурой Maxwell, которая, по слухам, появится в марте этого года.

Однако сейчас компания по-прежнему использует GPU Kepler. Тем не менее, NVIDIA подготовила новую карту, которая может быть сделана даже на базе Fermi, прошлом поколении ускорителей, ведь в этом сегменте NVIDIA совершенно не нуждается в высоких показателях.

Сейчас известно, что 820M поддерживает технологии OpenGL 4.4, OpenCL 1.1 и DirectX 11.2, кроме того, он должен быть в 2,5 раза быстрее, чем Intel HD 4400, графического ядра встроенного в процессоры Haswell. К сожалению, этих данных недостаточно для определения модели GPU, установленного в ускоритель. Это может быть ребрендинг для GeForce 710M или GT 720M. Не секрет, что производители ноутбуков любят год от года показывать всё более высокие цифры в номерах моделей своих комплектующих, поэтому ребрендинг является наиболее простым способом достижения данной цели.