Новости про NVIDIA

KFA2 объявляет о сотрудничестве со Spire

Компания KFA2, которая существует на рынке производителей видеокарт уже 15 лет и является эксклюзивным производственным партнёром NVIDIA, объявила о своей кооперации со Spire Technology, которая специализируется на разработке систем охлаждения.

Компания Spire работает на рынке с 1998 года и сейчас среди её продукции можно встретить кулеры для центральных процессоров, вентиляторы, блоки питания, корпуса и различные аксессуары.

Компании Spire и KFA2 уверены, что данное сотрудничество значительно расширит портфолио обеих фирм, поскольку оба производителя имеют большое отношение к продукции NVIDIA. Таким образом, в ближайшем будущем мы непременно увидим новые совместные решения обеих фирм.

Примечательно, что на рынке уже существует разогнанная видеокарта NVIDIA GTX 750 от KFA2, в которой используется система охлаждения Spire, благодаря чему производительность карты находится между Radeon R9 270X и R9 290X и на треть опережает GTX 760.

NVIDIA выпускает мобильные GPU серии 800M

Компания NVIDIA объявила о подготовке новой серии мобильных видеокарт серии 800M.

В свете подготовки выпуска GPU Maxwell было бы логично увидеть новые ускорители, основанные именно на этом чипе, однако его получат не все карты. Примечательно, что на Maxwell будут основаны только карты среднего сегмента. Так, хай-энд карты GeForce GTX 880M и GeForce GTX 870M будут основаны на 28 нм GPU Kepler. При этом в новых картах появились новые функции, например, Battery Boost, которая позволяет снизить энергопотребление, GameStream и ShadowPlay.

Ускоритель GTX 880M, основанный на GK104, будет на 20% быстрее GTX 780M. Вторая карта, GTX870M, основанная на том же GPU, но с одним отключенным SMX конвейером, также получит заметный прирост по отношению к предшественнице.

GTX 860M является наиболее интересным решением. Дело в том, что компания подготовила две версии ускорителя, на базе Kepler и Maxwell. Первый вариант основан на GK104 с 1152 ядрами CUDA частотой 797 МГц. Второй вариант получит GPU GM107. Он получит 640 ядер CUDA частотой 1029 МГц. При этом Maxwell версия будет на 40% более энергоэффективной, по сравнению с GTX 760M.

GTX 850M отличается от 860M лишь меньшими частотами и отсутствием поддержки SLI.

Также компания выпустила и карты начального уровня 840M, 830M и 820M. При этом первые две основаны на GPU Maxwell, а младшая модель имеет в своей основе чип архитектуры даже не Kepler, а Fermi.

Компания NVIDIA планирует начать производство процессоров Maxwell по 20 нм техпроцессу позднее в текущем году, так что представленные версии, по всей видимости, изготовлены по 28 нм технологии.

Проведен бенчмарк Tegra K1

Компания NVIDIA представила новую SoC с превосходными спецификациями в самом начале года, однако пока не известно её истинное энергопотребление.

В ходе анонса на CES директор компании Дзень Сунь Хуан говорил о том, что Tegra K1 по производительности конкурирует с консолями Playstation 3 и Xbox 360. И вот, появился новый тест производительности этого чипа, выложенный на MyDrivers.

Приведенный бенчмарк касается двухъядерной 64-битной версии процессора. И как видно на графиках, если конечно тест не является подделкой, производительность 64-разрядной K1 намного превышает таковую у Snapdragon 805 и 801. Однако вопрос об энергопотреблении остаётся открытым.

Чарли Демерджан из Semi Accurate, который известен своей неприязнью к NVIDIA, пояснил, что реальное энергопотребление K1 находится в районе 35—40 Вт. Он оценил, что во время демонстрации K1 на CES энергопотребление всей системы составляло порядка 60 Вт, значит, по его мнению, один процессор потребляет 35—40 Вт.

Безусловно, если Демерджан прав, то это энергопотребление слишком далеко от того, что используется в смартфонах и планшетах. С другой стороны, если NVIDIA выпустит версию с меньшим энергопотреблением, то она прекрасно подойдёт для мобильных устройств, однако какова при этом будет производительность остаётся под вопросом.

Джон Кармак сомневается в производительности Tegra K1

Технический директор Oculus, Джон Кармак в Twitter отметил, что людям стоит скептически относиться к утверждениям NVIDIA о превосходных показателях SoC Tegra K1.

Речь идёт о сравнении K1 с игровыми консолями, которое провела сама NVIDIA. В ходе пресс-конференции на CES было объявлено, что их новая SoC будет намного быстрее предыдущего поколения приставок Xbox 360 и PS3, и при этом будет потреблять лишь 5 Вт.

В своём сообщении Джон Кармак заявил, что люди должны «принимать сравнение между игровыми консолями и их SoC K1 с некоторой скептичностью». Дело в том, что вся та производительность Tegra K1, о которой нам уже кое-что известно, была достигнута при активном охлаждении, чего конечно не будет в смартфонах и планшетных ПК. Безусловно, NVIDIA пытается продвигать свои SoC и в таких направлениях, как ПК всё-в-одном, но это направление можно считать лишь небольшой нишей для компании.

Что интересно, в прошлом Кармак довольно положительно отзывался о профессиональных решениях NVIDIA и был даже приглашён на мероприятие для разработчиков, которое NVIDIA недавно организовала в Монреале, для того чтобы он высказал своё мнение о G-Sync и прочих игровых возможностях компании. И именно на фоне положительных отзывов о технологиях NVIDIA довольно интересно видеть это негативное высказывание Джона о новой SoC.

NVIDIA подтвердила устройства на базе T4i в начале второго квартала

Компания NVIDIA, успешно закончившая четвёртый финансовый квартал 2014 года, подтвердила, что устройства на базе SoC T4i должны появиться в начале второго квартала 2014 календарного года.

Фирма ожидает, что партнёры получат устройства на основе Tegra 4i с поддержкой LTE в конце первого квартала или в начале второго, таким образом обозначив март и апрель месяцами для анонса новых устройств. Ожидается, что эти чипы получат широкое распространение в мейнстим сегменте в отличие от чипов Qualcomm, которые редко используются в LTE устройствах. Подобный продукт от MediaTek пока ещё виден лишь на горизонте.

В NVIDIA также считают, что выпуск Tegra 4i и прочих новых продуктов может помочь улучшить финансовые поступления в долгосрочной перспективе. Это также произойдёт, если Tegra K1 начнёт продаваться в устройствах также во второй четверти текущего года. Об этом сообщают аналитики, а не сама NVIDIA. Исполнительный директор компании в ходе разговора с инвесторами лишь сообщил, что «Tegra K1… начнёт развиваться в первой половине и получит дальнейшее развитие во второй половине [года]. Так что это один из катализаторов роста».

И наконец, ещё одной важной разработкой для компании, которая появится во втором полугодии, станет вторая версия K1, с 64-битным вычислительным ядром с кодовым именем Denver. По словам самого «Дженсена» Хуана «Denver наверняка будет самым совершенным 64-битным ARM процессором в мире». Надо сказать, что это довольно опрометчивое заявление, ведь пока никто не может знать, что сможет предложить Apple в своей будущей разработке.

На самом деле сейчас бизнес Tegra идёт не самым лучшим образом. За квартал доходы NVIDIA от SoC упали на 37%, и всё по причине низкой популярности этих процессоров. Компания просто опоздала с Tegra 4. Система-на-чипе была отложена более чем на два квартала, а потому производители отказались от неё, отдав предпочтение конкурентам. Однако Tegra 4i и Tegra K1 вполне могут вернуть былую популярность компании, заметно увеличив финансовые поступления NVIDIA.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.7

До версии 0.7.6 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия программы имеет несколько новых полезных функций, добавлены новые GPU и справлены выявленные ошибки и неточности. В частности, была добавлена графическая архитектура NVIDIA Maxwell, уточнена информация о GPU в готовящихся к выпуску видеокартах GTX 750 b 750 Ti, уточнена работа датчиков для различных видеокарт.

Полный список изменений включает:

  • Скорость обновления датчиков теперь настраиваема.
  • Исправлен счётчик TMU и шейдеров в GM107.
  • Улучшена поддержка NVIDIA Maxwell.
  • Добавлен мониторинг напряжений CHiL8214 для видеокарт AMD на базе Pitcairn/Curacao.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla K20Xm, GTX 860M.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon HD 8210.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 4.20

Вчера компания FinalWire Ltd. анонсировала новую ноябрьскую версию за номером 4.20 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии программы многопоточный стресс-тест памяти теперь использует ускорения SSE2, AVX, AVX2 и FMA, может использовать до 128 логических процессоров (до 640 в AIDA64 Engineer и AIDA64 Business). В результате, тестирование проходит в более жёстких условиях, чем раньше. Также февральский выпуск предлагает одну из первых систем диагностики для Mantle. Также добавлена полная поддержка процессоров IntelHaswell Refresh, Bay Trail, Avoton и Rangeley.

Полный перечень приведен ниже:

§  Диагностика ускорения AMD Mantle.

§  Многопоточный тест памяти с поддержкой инструкции  ускорения SSE, SSE2, AVX, AVX2, FMA, BMI и BMI2.

§  Оптимизирован 64-битный бенчмарк для AMD APUMullins и Beema.

§  Оптимизирован 64-битный бенчмарк для Intel Atom C2000 Avoton и Rangeley SoC.

§  Оптимизирован 64-битный бенчмарк для настольных, мобильных и планшетных SoCIntel Bay Trail.

§  Добавлена полная поддержка для платформы IntelHaswell Refresh с PCHIntel Wildcat Point.

§  Улучшена поддержка для Intel Broadwell.

§  Добавлена предварительная поддержка для SoCIntel Royston.

§  Добавлена поддержка для SSDOCZ Vertex 460.

§  Добавлены детали о сериях GPUAMD Radeon R5, R7, R9.

§  Добавлены детали о видеокартах GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX 750 Ti.

AIDA64 v4.20, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64

В новой версии программы многопоточный стресс-тест памяти теперь использует ускорения SSE2, AVX, AVX2 и FMA, может использовать до 128 логических процессоров (до 640 в AIDA64 Engineer и AIDA64 Business). В результате, тестирование проходит в более жёстких условиях, чем раньше. Также февральский выпуск предлагает одну из первых систем диагностики для Mantle. Также добавлена полная поддержка процессоров Intel Haswell Refresh, Bay Trail, Avoton и Rangeley.

Полный перечень приведен ниже:

  • Диагностика ускорения AMD Mantle.
  • Многопоточный тест памяти с поддержкой инструкции  ускорения SSE, SSE2, AVX, AVX2, FMA, BMI и BMI2.
  • Оптимизирован 64-битный бенчмарк для AMD APU Mullins и Beema.
  • Оптимизирован 64-битный бенчмарк для Intel Atom C2000 Avoton и Rangeley SoC.
  • Оптимизирован 64-битный бенчмарк для настольных, мобильных и планшетных SoC Intel Bay Trail.
  • Добавлена полная поддержка для платформы Intel Haswell Refresh с PCH Intel Wildcat Point.
  • Улучшена поддержка для Intel Broadwell.
  • Добавлена предварительная поддержка для SoC Intel Royston.
  • Добавлена поддержка для SSD OCZ Vertex 460.
  • Добавлены детали о сериях GPU AMD Radeon R5, R7, R9.
  • Добавлены детали о видеокартах GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX 750 Ti.

AIDA64 v4.20, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64

NVIDIA выпускает исходный код Linux драйвера для Tegra K1

Я думаю, что много людей помнит, как летом 2012 года Линус Торвальдс осуждал NVIDIA за отсутствие поддержки Linux.

Тогда его речь закончилась нелицеприятным жестом, однако время шло, и компания всеми силами стремилась исправить ситуацию. И Линус теперь говорит: «В этот раз я поднимаю перед NVIDIA большой палец. Хорошие времена». На самом деле, это крайне хорошие новости для Linux сообщества, ведь сделанные изменения помогут раскрыть весь потенциал SoC Tegra K1 в полной мере.

Команда Nouveau тратила годы, на написание кода для поддержки устройств NVIDIA методом реверс-инжиниринга, однако сама компания решила сделать невиданный доселе подарок. Она опубликовала исходный код для чипа GK20A, т. е. для Tegra K1.

«Следующие патчи привнесут архитектурные изменения в Nouveau, необходимые для поддержки не-PCI GPU, и добавят изначальную поддержку GK20A. Несмотря на то, что поддержка по-прежнему ограничена и требуется проведение больших изменений пользовательского пространства для обеспечения запуска графического стека поверх всего этого, мы смогли успешно открыть каналы и запустить простые пуш-буферы с использованием libdrm», — написал представитель NVIDIA Александр Курбот.

Надо сказать, что это превосходный шаг от NVIDIA, ведь компания наконец-то решила сделать что-то не бизнес-ориентированное, а просто для всеобщего блага.

Выпущенный код ограничен Nouveau DRM драйвером ядра, а разработка Nouveau застряла на GL3, не справившись с аппаратным обеспечением NVIDIA с поддержкой OpenGl 4.x.

NVIDIA GTX 750 и GTX 750 Ti выйдут 18 февраля

По информации неназванных источников сайт Fudzilla сообщает, что компания NVIDIA, вместе со своими производственными партнёрами, готовится к выпуску видеокарт GTX 750 и GTX 750 Ti 18 февраля этого года.

Если вы вдруг пропустили новости об этих картах, то мы напоминаем, что ускорители GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti будут первыми видеокартами NVIDIA, в которых будет применён GPU новой архитектуры Maxwell, только изготовленный по 28 нм процессу, а не по 20 нм, как планировалось изначально.

Согласно утекших ранее спецификаций, карта GeForce GTX 750 Ti будет основана на чипе GM10x, который получит 960 ядер CUDA. Платформа будет иметь 2 ГБ видеопамяти GDDR5 со 128 битным интерфейсом. Карта GTX 750, с другой стороны, будет иметь характеристики весьма похожие на GTX 650.

Ожидается, что новые карты будут на 5—10% быстрее по сравнению с GTX 650 (Ti), так что если вы хотите купить карту с действительно выдающейся производительностью, то вам придётся подождать, пока TSMC наладит 20 нм производство микросхем.

NVIDIA готовит двухчиповую карту на базе GK110

Согласно последним данным, компания NVIDIA работает над двумя новыми графическими платами, основанными на чипах GK110.

Обе новые видеокарты GeForce GTX нацелены на ультра хай-энд сегмент, в котором ускорители стоят больше 1000 долларов.

Первым решением компании станет GeForce GTX Titan «Black Edition», которое состоит из 2880 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков, 48 растровых операционных блоков и контроллер памяти с шиной в 384 разряда. Самой же памяти планируется установить 6 ГБ. Этот ускоритель должен стать самым быстрым однопроцессорным решением компании. На рынок он должен поступить в феврале по цене около 1000 долларов.

Вторым решением станет GeForce GTX 790 с двумя урезанными GK110, каждый из которых получит 2496 ядер CUDA, 208 текстурных блоков, 40 ROP, и интерфейс памяти в 320 бит. Памяти же на видеокарте будет целых 10 ГБ (по 5 ГБ на GPU). Эта карта появится уже в марте по цене выше 1000 долларов США.

Учитывая тот факт, что GK110 достаточно дорогие в производстве даже при 28 нм процессе, не стоит надеяться, что NVIDIA GeForce GTX Titan “Black Edition” и GeForce GTX 790 подешевеют в скором времени после выпуска.

И если информация о выпуске новых флагманских решений NVIDIA является правдой, то наверняка компания не станет в ближайшее время выпускать свои высокопроизводительные Maxwell продукты, чтобы не создавать себе ж конкуренцию.