Новости про NVIDIA

Утекли бенчмарки GeForce GTX 960, спецификации подтверждены

На азиатском сайте PCEVA, один из участников опубликовал спецификации и производительность к новой видеокарте GeForce GTX 960.

И так, новый ускоритель NVIDIA будет основан на GM206-300, который будет состоять из 1024 шейдеров и 32 ROP. Скриншот из GPU-Z продемонстрировал 2 ГБ видеопамяти с шиной 128 бит и пропускной способностью 112,2 ГБ/с, при этом производитель указал эффективную скорость в 9,3Гб/с, которая достигается за счёт алгоритмов сжатия.

Также был представлен и скриншот из 3DMark 11, где карта набрала P9960 и X3321 баллов. В 3DMark Firestrike ускоритель продемонстрировал 6636 «попугаев» в обычном режиме и 3438 балла в режиме Extreme. Однако источник отмечает, что пока официального драйвера к видеокарте нет, так что после его выпуска производительность должна будет несколько возрасти.

Спецификации видеокарты были подтверждены NVIDIA, они сведены в таблицу ниже.

В настоящий момент уже некоторые производители объявили о подготовке собственных версий GeForce GTX 960, причём как номинальных, так и разогнанных. К примеру, карта от KFA2 будет выпущена 22 января. Плата будет оснащена выходами HDMI, DVI и DisplayPort в разных конфигурациях. При этом NVIDIA называет новый ускоритель «мечтой оверклокера», обещая превосходный разгон и прирост производительности в этом сегменте. Изначально, цена карты составит от 415 до 500 долларов, однако в будущем может упасть.

NVIDIA по-тихому выпустила GeForce GTX 965M

Без лишней шумихи, компания NVIDIA выпустила новую мобильную видеокарту GeForce GTX 965M.

Новый ускоритель основан на видеопроцессоре GM204 архитектуры Maxwell, однако по сравнению с более быстрыми своими собратьями, имеет меньшее число шейдерных процессоров. Видеопроцессор в 965M будет работать на базовой частоте 944 МГц, что на 20 МГц выше, чем у 970M.

Кроме разницы в числе ядер, ещё одним знаковым отличием от 970M и 980M является более узкая шина памяти шириной в 128 бит. И хотя технологии сжатия передаваемых по шине данных позволят в некоторой мере решить эту проблему, по всей видимости, снижение пропускной способности шины станет тенденцией при выпуске младших моделей видеокарт. Производительность карты должна быть на высоте. Если сравнивать её с GTX 870M, то новая 965M обойдёт её как в плане скорости работы, так и в плане энергоэффективности.

Что касается видеопамяти, то пока не понятно, каким объёмом VRAM будет оперировать GPU. Однако независимо от того, будет это 2 или 4 гигабайта, частота её работы составит 924 МГц с пропускной способностью 5 Гб/с. Сравнительная характеристика мобильных видеокарт NVIDIA GTX 980M, 970M и 965M представлена в таблице ниже.

 

GTX 980M

GTX 970M

GTX 965M

Ядер CUDA

1536

1280

1024

Частота

1038MHz (+boost)

924MHz (+boost)

944MHz (+boost)

Объём памяти (Max.)

4GB/8GB

3GB/6GB

2GB/4GB(?)

Скорость памяти

1250MHz (5GHz) gddr5

1250MHz (5GHz) gddr5

1250MHz (5GHz) gddr5

Шина памяти

256-bit

192-bit

128-bit

Корпоративная сеть NVIDIA взломана

В декабре 2014 года хакеры взломали корпоративную сеть компании NVIDIA, однако объём повреждений пока неизвестен.

По информации Forbes, брешь была выявлена на первой неделе декабря, и об этом сообщил персоналу старший вице-президент компании и старший информационный директор Боб Уоролл в электронном письме.

Он сообщил персоналу, что IT команда предприняла «всесторонние меры» для повышения безопасности с момента выявления бреши и предотвратила подобные атаки в будущем. Он предупредил персонал о необходимости контроля за своими банковскими счетами и платежами, а также о необходимости информировать полицию в случае подозрения, что они стали жертвами воров, и остерегаться фишинговых писем.

Директор также посоветовал всем пользователям менять свои пароли и избегать использования одинаковых паролей для более чем одного аккаунта.

Основываясь на письме, разосланном Уороллом, в Forbes предположили, что атака стала результатом фишинговой схемы, т. е. кто-то смог использовать пароль, полученный у одного из сотрудников компании обманным путём.

NVIDIA анонсирует 8-ядерную SoC Tegra X1 с графикой Maxwell

Прошлогодний релиз процессора Tegra K1 компания NVIDIA решила поддержать анонсом нового процессора Tegra X1, с обновлённой графикой.

Новая SoC создана быть энергоэффективной и при этом обладать высокой производительностью. Всего этого производитель хочет добиться благодаря использованию CPU новой конструкции и GPU на базе Maxwell.

Вместо использования недавно представленного CPU архитектуры Denver, в Tegra X1 NVIDIA использована комбинация ядер ARM Cortex-A57 и Cortex-A53. Так, фирма использовала по 4 ядра каждого типа, однако для их объединения была использована собственная шина, а не традиционная big.LITTLE конфигурация.

Четырёхъядерный кластер Cortex-A57 имеет 2 МБ кэша L2, а ядра A53 получили свой собственный 512 КБ кэш на ядро. По словам разработчиков, их шина связи между ядрами собственной разработки позволяет в 1,4 раза увеличить скорость работы процессора, по сравнению с Samsung Exynos 5433, при том же энергопотреблении, либо вдвое снизить энергопотребление при той же производительности.

Что касается GPU, то тут фирма применила свою новую энергоэффективную архитектуру Maxwell, которая специально создана для мобильных чипов, таких как Tegra X1. Представленный GPU обладает 256 ядрами CUDA с частотой порядка 1 ГГц. Эти ядра собраны в 16 ROP и 16 текстурных блоков.

Ширина шины памяти осталось такой же, как и у предшествующего чипа, и составляет 64 бита, при этом произошёл переход на память LPDDR4 с частотой 1600 МГц, что даст пропускную способность в 25,6 ГБ/с.

Кроме того, NVIDIA увеличила и максимальное поддерживаемое разрешение. Новая система-на-чипе может выводить картинку разрешением 3840х2160 пикс. с частотой 60 к/с. Для вывода изображения предусмотрена поддержка HDMI 2.0. Кроме того микросхема обладает возможностью аппаратного сжатия и распаковки  JPEG со скоростью порядка 600 Мпикс./с, также имеется поддержка аппаратного ускорения 4K60 HEVC и VP9, наряду с 10-битным H.265 выводом.

Процессор Tegra X1 будет производиться по 20 нм технологии, при этом, когда чип появится в устройствах, остаётся загадкой.

GPU нового поколения задерживаются

Согласно свежим слухам, оба главных производителя дискретной графики вынуждены перенести появление графических процессоров нового поколения, в связи с трудностями производства по 20 нм и 16 нм технологии.

Как известно, производство GPU застряло на 28 нм техпроцессе на беспрецедентные 3 года. И хотя сейчас уже существует 20 нм производство, за это время мобильные устройства получили большое распространение, и, как следствие, производственный приоритет. При этом изготовление флагманских чипов происходит дольше и сложнее, чем мобильных SoC, что ещё больше усугубляет ситуацию. В результате, и AMD и NVIDIA получили лишь ограниченный доступ к новым технологиям производства.

Не дождавшись 20 нм, NVIDIA выпустила процессор GM204 по 28 нм нормам, решив вообще отказаться от 20 нм технологии и рассчитывать сразу на 16 нм. К сожалению, распространяться 16 нм будет, похоже, так же медленно, что и приведёт к выпуску новых GPU этой компанией только в 2016 году. Таким образом предполагается, что GM200 будет выпущен по 28 нм технологии, в то время как Pascal сразу перепрыгнет на 16 нм процесс.

В свою очередь AMD сделала небольшое обновление GPU, под названием Tonga, по 28 нм технологии, а принципиально новый GPU, Caribbean Islands, будет выпущен по 20 нм нормам. Ранее ожидалось, что AMD перенесёт выпуск этих GPU с первого на второй кварталы 2015 года в связи с необходимостью стабилизации качества 20 нм производства. Также AMD сообщала о продолжении использования 28 нм технологии, а значит, лишь топовые процессоры Caribbean Islands будут изготавливаться по 20 нм нормам.

О том, когда и по какой технологии будут выпускаться новые GPU, пока говорить рано, но совершенно чётко понятно, что выйдут они с опозданием.

Half-Life 2: Episode One выйдет для NVIDIA SHIELD Tablet

Выпуск игр Half-Life 2 и Portal для игровой консоли NVIDIA SHIELD был важным этапом для этой платформы. И NVIDIA на этом не остановилась, решив продолжить выпуск PC игр для свой платформы.

Теперь NVIDIA выпускает Half-Life 2: Episode One для фирменного игрового планшета SHIELD Tablet. К сожалению, игра не будет доступна для консоли Shield, поскольку её производительности недостаточно для демонстрации всех приключений Грдона Фримена. По мнению NVIDIA, на это способен только процессор Tegra K1.

Мобильный порт Half-Life 2: Episode One будет очень похож на оригинальную PC версию. И для того, чтобы привлечь геймеров, компания добавила некоторые новые возможности и дополнительный сюжет.

Игра доступна для приобретения на Google Play Store за 8 долларов США для тех, кто имеет WiFi версию планшета. В то же время владельцы LTE планшета Shield могут получить игру бесплатно. Размер игры достаточно большой — 3 ГБ, однако если кому-то будет интересно поиграть в HL2, непременно найдёт способ очистить недостающее пространство на своём устройстве.

Вышла MSI Afterburner 4.1.0 Final

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил обновление к 4-й финальной версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

Программа MSI Afterburner 4.1.0 получила большое количество изменений, с полным списком которых вы можете ознакомиться на сайте компании, основная часть которых связано с работой скинов. Самые интересные, на наш взгляд, мы представили ниже:

  • Введены принципиально новые скины интерфейса, разработанные Drerex Design. В программе разработан новый формат скинов, но для любителей классического вида утилиты, автор воссоздал старый внешний вид программы.
  • Улучшен модуль аппаратного мониторинга, функции которого были портированы из RivaTuner. Благодаря этому можно просматривать записи мониторинга в формате *.hml, добавлены 8 маркеров, возможность изменения цвета графиков и т.д.
  • Улучшен браузер скинов, который теперь открывает вкладку пользовательского интерфейса без ожидания сканирования всех установленных скинов.
  • Улучшен слой взаимосовместимости скинов.
  • Добавлен файл конфигурации, который позволяет опытным пользователям инвертировать цвета в текстовом режиме в клавиатурах Logitech с ЖК экранами.
  • Добавлен сценарий тихой установки.
  • Серьёзно переработана украинская локализация.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.3.6.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.1.0, а также ознакомиться с полным перечнем изменений можно по этой ссылке или на сайте MSI. Автор программы предупреждает, что перед установкой новой версии 4.1.0 в обязательном порядке необходимо удалить старую версию.

NVIDIA GeForce GTX 960 может выйти в январе

Сайт Sweclockers.com опубликовал новую информацию об ускорителе GTX 960, которая должна быть представлена в январе в ходе Consumer Electronics Show.

Однако это может быть лишь выпуск карты на бумаге. Как сообщает источник, фактический релиз стоит ожидать только в конце января или начале февраля.

По данным декларации перевозчика, опубликованной на Zauba.com, карта будет основана на процессоре GM206. Она получит 4 ГБ видеопамяти GDDR5 с шириной шины 256 бит. Эти спецификации заметно отличаются от информации, предоставленной Sweclockers.com, которые утверждали, что карта будет иметь 2 ГБ памяти, подключённой по шине 128 бит. Где же правда — мы узнаем в начале января, но стоит учесть, что Zauba — это надёжный источник, и его информация почти так же верна, как и официальной пресс-релиз, так что заявление о более высоких характеристиках карты может иметь смысл.

Источник также отмечает, что частота GPU составит 944 МГц, а памяти — 6 ГГц, однако эти цифры предварительны и могут поменяться.

NVIDIA мигрирует на 16 нм техпроцесс

Компания TSMC уже стремится перевести своё производство на 16 нм нормы FinFET. И согласно последним сообщениям, NVIDIA приобщается к этому переходу. Это довольно интересная новость, которая также может означать отказ производителя от 20 нм технологии.

В самой TSMC подтвердили, что NVIDIA будет использовать новую технологию. В настоящее время 16 нм FinFET процесс тайваньской компании уже прошёл полную аттестацию по надёжности, и порядка 60 различных клиентских разработок уже запланированы к выпуску на конец 2015 года, о чём компания сообщала ранее.

Сама же TSMC планирует перейти на новый тонкий техпроцесс примерно в июле 2015 года. Как сообщает DigiTimes, среди клиентов компании на 16 нм производство числятся Avago Technologies, Freescale, LG Electronics, MediaTek, NVIDIA, Renesas Electronics и Xilin.

Как видно, в этом списке (пока) недостаёт AMD, но с учётом того, что объявлено о вероятных 60 клиентах фирмы, AMD может быть среди заказчиков.

С учётом высокой сложности производства и огромного количества транзисторов в графических процессорах, первые GPU по технологии FinFET появятся к третьему кварталу 2015 года. С учётом того, что нынешнее производство GPU и бюджетных SoC застряло на 28 нм технологии, переход к 16 нм станет огромным прорывом в энергоэффективности интегральных схем.

NVIDIA готовит GeForce GTX 965M и GTX 960M

Сайт VideoCardz сообщает, что в новом драйвере видеокарт GeForce версии 344.77 есть упоминание о двух новых мобильных видеоускорителях — GeForce GTX 965M и GeForce GTX 960M.

Таким образом, можно ожидать, что карта GeForce GTX 965M появится уже в ближайшие недели. Кроме того в драйвере есть ссылка на ускоритель NVIDIA N16P-GX. Наши коллеги из VideoCardz посчитали, что это устройство будет иметь рыночное название GeForce GTX 960M. Дело в том, что аналогичная карта прошлого поколения, GeForce GTX 860M, называлась N15P-GX, а карты серии 900M с GPU Maxwell имеют маркировку N16.

Ниже приведена часть нового драйвера:

NVIDIA_DEV.139B.1555.1458 = 'NVIDIA N16P-GX'
NVIDIA_DEV.139B.674B.1A58 = 'NVIDIA N16P-GX'
NVIDIA_DEV.13D7.1456.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 980M'
NVIDIA_DEV.13D7.3756.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 980M'
NVIDIA_DEV.13D7.B556.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 980M'
NVIDIA_DEV.13D8.1456.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 970M'
NVIDIA_DEV.13D8.1756.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 970M'
NVIDIA_DEV.13D8.3756.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 970M'
NVIDIA_DEV.13D8.A456.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 970M'
NVIDIA_DEV.13D8.B556.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 970M'
NVIDIA_DEV.13D9.1756.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 965M'
NVIDIA_DEV.13D9.3756.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 965M'
NVIDIA_DEV.13D9.A456.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 965M'
NVIDIA_DEV.13D9.B556.1458 = 'NVIDIA GeForce GTX 965M'

Ожидается, что видеокарта GeForce GTX 965M позволит удовлетворить рынок новым графическим решением, ведь нынешних GTX 980M и GTX 970M просто недостаточно, для заполнения провала между поколениями 800M и 900M. Фактически же, лишь небольшая часть ноутбуков оснащена графикой NVIDIA нового поколения, ведь именно решения среднего диапазона, включающего карты x50M или x60M, и являются самыми популярными ввиду их финансовой доступности.