Новости про NVIDIA

Следующая архитектура NVIDIA будет называться Ampere

Компания NVIDIA сообщила название для архитектуры графических процессоров, которая придёт на смену Volta.

Графические процессоры NVIDIA нового поколения получат название в честь французского учёного-физика Андре-Марии Ампера, в честь которого названа единица измерения силы тока. Новая архитектура GPU Ampere, которая придёт на смену Volta, будет представлена на Graphics Technology Conference (GTC), проводимой NVIDIA.

NVIDIA

Скорее всего, как и в прежние времена, новая архитектура будет анонсирована лишь номинально с оглашением предварительных спецификаций и новшеств. Первый реальный продукт на базе Ampere будет анонсирован позднее, и, по всей вероятности, будет предназначен для суперкомпьютеров. А вот продукты GeForce с новыми процессорами придётся ждать долгие месяцы.

Пока же NVIDIA не представила потребительских продуктов даже на базе Volta, используя архитектуру Pascal уже 18 месяцев. Если же NVIDIA продолжит использовать 4-цифровое наименование моделей, то серия Volta будет относиться к серии GeForce 20xx, а Ampere — к серии GeForce 30xx. Пока же мы можем лишь догадываться. Более подробно мы сможем об этом узнать только в марте 2018 года.

Titan Xp Collector's Edition посвящена Звёздным войнам

Ещё вчера мы рассказали о коротком тизере NVIDIA, где компания показала о видеокарту Titan Xp Collector's Edition. Многие ожидали появления нового монстра, однако самым вероятным прогнозом казалось ожидание лишь нового кулера с подсветкой.

И вот NVIDIA анонсировала ускоритель. Как и предполагалось, ничего необычного в ней нет. Коллекционная версия Titan Xp имеет лишь специальный кулер, посвящённый Звёздным Войнам. При этом компания выпускает две версии карты — Jedi Order и Galactic Empire.

Обе версии NVIDIA Titan Xp Collector's Edition основаны на процессоре NVIDIA Pascal GP102 с 3840 ядрами CUDA, 1582 МГц частоты в режиме Boost и 12 ГБ памяти GDDR5X со скоростью 11,4 Гб/с с шиной 384 бита.

NVIDIA Titan Xp Collector's Edition

Отличаются они алюминиевыми кулерами, которые стилизованы под Галактическую Империю и Орден Джедаев, а вместе эмулируют дизайн световых мечей и выделяются красной или зелёной подсветкой, логотипами Jedi Order или Galactic Empire и специальной подкладкой.

Конечно, в этих ускорителях нет ничего необычного, но на каждый товар есть свой купец, особенно на фоне выпуска Star Wars Battlefront 2 и фильма «Звёздные войны: Последний Джедай».

Видеокарты Titan Xp Collector's Edition в стиле Звёздных воин уже доступны для предварительного заказа по цене в 1200 долларов США.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.5.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z получила своё очередное обновление до версии 2.5.0.

В новой версии программы добавлена информация о свежевышедших видеокартах, а также исправлены некоторые ошибки в работе.

GPU-Z

Полный перечень изменений GPU-Z 2.5.0 включает:

  • Добавлены даты выпуска драйвера и статус WHQL в виде отдельных позиций.
  • Добавлена кнопка обновления данных.
  • Версия BIOS теперь всегда пишется прописными буквами.
  • В версии драйвера название ForceWare заменено на NVIDIA.
  • Изменён NVIDIA NVFlash для сохранения BIOS.
  • Добавлена поддержка для NVIDIA GTX 1070 Ti, GTX 1050 Ti Mobile (GP106), NVIDIA Quadro GP100, Quadro M620.
  • Добавлена поддержка для Intel UHD Graphics 620.
  • Добавлена поддержка AMD RX Vega 64 Liquid, FirePro M4150.
  • Добавлен мониторинг Vega SOC Clock, VR SOC и VR Mem.
  • Добавлена поддержка WDDM 2.3.
  • Исправлен вылет GPU-Z при попытке вывести сообщение об ошибке при сбое загрузки BIOS.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA готовит новую видеокарту Titan X Collector’s Edition

Компания NVIDIA выпустила короткий видеоролик, вскользь показав новый видеоускоритель Titan X Collector’s Edition.

Несомненно, этот тизер начали сразу обсуждать в прессе, но пока кроме любопытных домыслов ничего нет. Тем не менее, слухи гласят, что карта получит новый кулер с RGB подсветкой, повышенные частоты, память GDDR6 и процессор GP100. Некоторые даже рассматривают варианты процессора Volta и памяти HBM2.

Titan X Collector’s Edition

Поскольку Titan Xp уже использует полностью разблокированный GPU GP102 с 3840 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR5X, то действительно можно ожидать появления более производительного GPU и/или памяти. Кроме того, наиболее вероятным кандидатом является появление кулера специальной редакции.

Будем надеяться, что компания не будет сильно тянуть с объявлением деталей.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

MSI Afterburner

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

RivaTuner Statistics Server

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

NVIDIA будет развивать AI совместно с Gigabyte и Leadtek

Компания NVIDIA решила организовать альянс по разработке искусственного интеллекта, в который она приглашает вступить Gigabyte Technology и Leadtek Research. Об этом сообщает китайская газета Economic Daily News.

В настоящее время GPU NVIDIA используются в трёх основных отраслях: играх, майнинге криптовалют и искусственном интеллекте. Однако последняя отрасль исполняется на серверах, и важнейшую роль в этом играет компания Gigabyte. Сейчас расчёты AI занимают лишь небольшую часть от всех сфер использования GPU, но, по мнению газеты, это быстрорастущее направление, и в скором времени она станет мейнстрим продуктом.

Суперкомпьютер NVIDIA DGX-1

В сфере искусственного интеллекта Gigabyte и NVIDIA тесно сотрудничают, конструируют и производят полномасштабные серверы и материнские платы. Этот бизнес сейчас приносит Gigabyte 15—20% всей прибыли, и уже в 2018 году эта величина вырастет до 30%.

Что касается NVIDIA и Leadtek, то последняя займётся институтом глубокого обучения (Deep Learning Institute), который создаст условия для более простой разработки AI.

Производители видеокарт наращивают производство из-за майнинга

На фоне продолжения спроса на майнинг криптовалюты, производители видеокарт, включая Asustek Computer, изначально не считавшей майнинг перспективным рынком, расширили свои заказы на поставку GPU как от NVIDIA, так и от AMD.

Другие компании, включая Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), TUL, Colorful и Galaxy Microsystems, которые вели агрессивную политику на рынке криптовалют с момента появления тренда, заметно подняли свой бизнес. В то же время Asustek только начала получать прибыль из этого сегмента в третьем квартале.

Некоторые производители видеокарт, основываясь на опыте 2013 года, когда после краткосрочного повышения интереса к майнингу он быстро сошёл на нет, решили проигнорировать волну майнинга этого года. Однако после небольшого краткосрочное снижение интереса к криптовалютам, спрос на них снова начал расти.

Майнинг криптовалют

Другие производители, например, TUL и Sapphire, показали прибыль от продаж видеокарт во втором квартале. Крупные же производители, включая MSI и Gigabyte, получили заметный прирост прибыли во втором и третьем кварталах. Что касается Gigabyte, то эта компания впервые продемонстрировала поступления от продаж видеокарт, превышающие поступления от реализации материнских плат.

Что касается Asustek, то теперь компания ожидает, что тенденции майнинга сохраняться как минимум до конца 2017 года, а потому она решила играть более активную роль в этой отрасли в третьем квартале.

Появился первый бенчмарк GeForce GTX 1070 Ti

Удивительно, но тесты производительности в Ashes of the Singularity всегда появляются раньше срока выхода новых видеокарт. И вот опять, в преддверии выхода GeForce GTX 1070 Ti результаты её тестирования появились в Сети.

Карта прогонялась на системе с процессором Core i9-7900X, где в тесте с пресетом Extreme в разрешении 1440p видеоплата набрала 6200 баллов.

Тестирование GeForce GTX 1070 Ti в Ashes of the Singularity

В целом, производительность оказалась на ожидаемом уровне. Для сравнения, обычная GTX 1070 демонстрирует 5500 очков, в то время как GTX 1080 традиционно набирает 7000.

Ожидается, что видеокарта GeForce GTX 1070 Ti будет представлена на следующей неделе, а в продажу она поступит ещё через семь дней, в начале ноября.

Избранные дизайнеры и разработчики получили доступ к NVIDIA Holodeck

Компания NVIDIA объявила о том, что некоторые дизайнеры и разработчики получили ранний доступ к фирменной платформе виртуальной реальности Holodeck.

Данная платформа, представленная ранее в этом году, позволяет пользователям изучать, взаимодействовать и исследовать фотореалистичное виртуальное окружение в совместном пространстве.

NVIDIA Holodeck

Сама платформа построена на модернизированной версии движка Epic Games Unreal Engine 4 и использует фирменные технологии NVIDIA, такие как GameWorks, VRWorks и DesignWorks, которые генерируют фотореалистичные объекты в соответствии с законами физики.

Куда более важным аспектом Holodeck является возможность импорта моделей высокого разрешения в виртуальную реальность, позволяя конструкторам работать с объектами проще и быстрее. Такой подход будет удобен архитекторам и дизайнерам интерьера, позволяя лучше визуализировать их проекты в фотореалистичном окружении и естественном масштабе.

NVIDIA анонсирует полностью независимый транспортный автопилот Pegasus

Компания NVIDIA представила Pegasus — первый в мире компьютер с искусственным интеллектом, предназначенный для абсолютно автономного управления транспортными средствами (SAE Level 5). Таким образом, все решения при вождении машины принимаются самим автомобилем.

Данная разработка позволит производителям создавать машины без ручных органов управления: руля и педалей, максимизируя размеры салона. По мнению NVIDIA, интерьер автомобиля будущего будет похож на гостиную или офис.

Компания заявила, что уже более 25 компаний заняты разработкой полностью автономных транспортных средств на базе платформы Drive PX. По сравнению с поколением Drive PX 2, плата Pegasus значительно увеличивает возможности разработчиков, работая в 13 раз быстрее и выполняя 320 триллионов операций в секунду.

NVIDIA Pegasus

Аппаратно Pegasus представлена парой SoC Xavier и двумя дискретными GPU следующего поколения. Также имеется массив автомобильных входов и выходов, включая CAN и Flexray, 16 высокоскоростных сенсоров для камеры, LIDAR и ультразвука. Также будут присутствовать несколько коннекторов Ethernet 10 Гб/с. Пропускная способность памяти превысит 1 ТБ на секунду.

Для партнёров, создающих автомобили, платформа Pegasus будет доступна в 2018 году.