Новости про NVIDIA

NVIDIA прекращает выпуск GPU Turing без метки «A»

Когда GPU Turing впервые появились на видеокартах, они сразу были разделены на два лагеря маркировкой. Стандартные процессоры нельзя было разогнать, а вот те, которые после названия маркировались буквой «A», были лучшего качества и легко разгонялись. Теперь NVIDIA будет выпускать GPU только с буквой «A».

Речь идёт о моделях GPU Turing TU104-410 (RTX 2080) и TU106-410 (RTX 2070). Это значит, что все производственные партнёры NVIDIA будут получать микросхемы высокого качества и смогут выпускать модели видеокарт с ещё большим заводским разгоном.

Графический процессор TU106-400A
Графический процессор TU106-400A

Благодаря этим изменениям компания сможет лучше противостоять AMD с её новым ускорителем Radeon RX 3080 XT семейства Navi. По слухам, эта видеокарта будет продаваться за 340 долларов, что намного дешевле GeForce RTX 2070 с ценой 600 долларов США, и NVIDIA нужно предпринять большие усилия для сохранения продаж.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.2

Диагностическая и разгонная утилита MSI Afterburner получила новое минорное обновление за номером 4.6.2. В свежей версии программы немного доработан движок для лучшего взаимодействия с различными скинами.

Перечень изменений таков:

  • Добавлен новый скин MSI Steampunked, разработанный Drerex.
  • Оптимизирована производительность рендера для скинов, содержащих перекрывающиеся анимированные индикаторы.
  • Добавлено сглаживание позиции для индикаторов.
  • Теперь приложения могут принудительно отключать индикатор анимации.
  • Инструкция по созданию скинов обновлена до версии 1.8.

Автор отмечает, что новая версия утилиты Steampunk позволяет повысить производительность фоновой анимации, однако на старых процессорах анимация может по-прежнему сильно нагружать CPU. Поэтому Unwinder рекомендует следить за нагрузкой при использовании новых скинов.

Скин Steampunk для MSI Afterburner
Скин Steampunk для MSI Afterburner

Для снижения нагрузки он рекомендует применять режим слоёв по цветовому ключу, а не по альфа каналу. Также стоит отказаться от масштабирования интерфейса. Полностью отказаться от анимации можно лишь в файле конфигурации, изменив значение параметра «EnableAnimatedIndicators» на «0».

NVIDIA: Turing продаётся на 45% лучше Pascal

В ходе конференции с инвесторами компания NVIDIA представила интересную статистику продаж видеокарт новой архитектуры Turing.

Несмотря на популярное мнение, будто Turing не продаётся, правда оказалась противоположной. Компания сравнила продажи настольных видеокарт Pascal и Turing ценой более 299 долларов за первые 8 недель и пришла к выводу, что новые решения продаются на 45% лучше.

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080

В настоящее время Turing обладает базой установок в 2%, в то время как Pascal занимает 50%, а 48% — видеокарты прошлых архитектур. Также компания сообщила, что 90% владельцев ускорителей GeForce обладает видеокартами медленнее GeForce GTX 1660 Ti.

Продажи видеокарт Turing
Продажи видеокарт Turing

Таким образом, в NVIDIA подытожили, что её будущее выглядит радужно, поскольку основная часть геймеров продолжает переоснащаться с повышением класса ускорителя. А разве может быть иначе на встрече с инвесторами?

Вышла MSI Afterburner 4.6.1 Final

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил, как и планировал, финальную версию фирменной утилиты MSI Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner.

Лучшая утилита для разгона и мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени имела в апрельском цикле разработки три бета-версии, о которых мы писали в наших новостях, поэтому не будем утомлять читателей повтором нововведений (желающие могут освежить информацию о них здесь, здесь и здесь).

Новый скин для MSI AB
Новый скин для MSI AB

Для тех же, кто не читал, вкратце упомянем, что основной упор в новой версии сделан на реализацию асинхронного управления кулерами, новую работу с горячими клавишами в инструменте мониторинга, а также улучшенный редактор графика напряжения/частоты. Не забыты также скины, движок которых претерпел существенные изменения.

Скачать MSI Afterburner 4.6.1 Final вы всегда можете с нашего сайта.

NVIDIA: Turing более энергоэффективен, чем Vega 20

Многие ожидали, что в ходе GTC компания NVIDIA представит графический процессор Ampere, который будет изготавливаться по 7 нм нормам. Но этого не произошло, потому что NVIDIA абсолютно довольна Turing.

Дзень-Хсунь Хуан, основатель и исполнительный директор NVIDIA, заявил, что его компания не стремится к началу массового производства 7 нм продукции, потому что у неё есть Turing. Несмотря на то, что он производится по 12 нм нормам, он намного эффективнее AMD с 14 нм (Vega 10 = Radeon RX Vega 64) и даже 7 нм (Vega 20 = Radeon VII).

Хуан заявил: «Что делает нас особенными — так это способность создавать наиболее энергетически эффективные GPU в мире за всё время, используя наиболее доступные технологии. Посмотрите на Turing. Энергоэффективность очень хороша, по сравнению даже с 7 нм у некоторых».

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь "Дженсен" Хуан
Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь "Дженсен" Хуан

Компания AMD стала первой, кто смог достичь 7 нм норм в производстве графических процессоров. Но даже с такой совершенной технологией Radeon VII не смогла догнать NVIDIA Turing ни по эффективности, ни по производительности. Даже 14 нм Pascal более энергоэффективны, чем Vega 20.

Очевидно, что инженеры NVIDIA проделали огромную работу в последних поколениях процессоров, после фиаско поколения Fermi.

Выпущена новая бета-версия MSI Afterburner — 4.6.1 Beta 3

Заканчивается работа над версией 4.6.1, а посему свет увидела новая бета-версия за номером 3.

Как говорит Алексей, основной функционал новой версии уже готов и протестирован, цель этой бета-версии — проверка экспериментальной поддержки 10-канального температурного мониторинга для карт с сенсорами iCX2.

Как и поддержка первого поколения iCX, поддержка iCX2 реализована на уровне опциональной third-party базы настроек железа. Поэтому для появления показаний этих температурных сенсоров в ПО необходимо выбрать режим работы со сторонней базой в основных настройках ПО, по умолчанию он выключен. На данный момент в базе следующие карты с поддержкой iCX2:

  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC2 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC2;
  • EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 FTW3;
  • EVGA GeForce RTX 2080 XC2 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 XC2;
  • EVGA GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2070 FTW3.

Предупреждение: спецификации контроллера iCX2 закрыты, поддержка стопроцентно на уровне реверса, поэтому её включение полностью на свой страх и риск пользователей.

Технологическая демонстрация RTX Reflections доступна для загрузки

После того, как NVIDIA открыла технологию трассировки лучей в реальном времени, она сделала доступной для установки технологическую демонстрацию под названием Reflections RTX Tech Demo.

Когда эта демонстрация трассировки лучей впервые была показана, все поразились тем, что она создана в реальном времени, поскольку традиционно для обработки такого качества эффектов требуются месяцы. Второй раз мы удивились, когда узнали, что для расчёта требовалась система из четырёх рабочих станций NVIDIA DGX на GPU Volta стоимостью 70 000 долларов, а теперь то же самое может проделать одна GeForce RTX 2080 Ti.

Технологическое демо Reflections
Технологическое демо Reflections

Демонстрация Reflections создана на игровом движке Unreal Engine и демонстрирует различные технологические достижения NVIDIA. Предлагаемая версия была улучшена по технологии Deep Learning Super Sampling, что повышает производительность. Также приложение имеет новые обновления и оптимизации в DXR, что ещё больше повышает качество рендера.

После загрузки полученный файл объёмом 1,5 ГБ нужно распаковать и запустить ElevatorDemo.exe.

Немного нового из функционала MSI Afterburner 4.6.1

Новые возможности редактора кривой частот/напряжений в MSI Afterburner теперь позволяют работать с фрагментами кривой, изменяя смещения частоты для нескольких точек одновременно.

Короткая демонстрация в ролике ниже. Заодно Алексей Николайчук прошелся и по существовавшим ранее сочетаниям горячих клавиш редактора, так как считает, что кому-нибудь из пользователей они наверняка неизвестны и будут полезны.

Полный список изменений новой версии (пока в статусе бета) опубликован нами ранее.

Выпущена новая бета-версия MSI Afterburner, а с нею — и RivaTuner Statistics Server

Немного раньше запланированного срока завершилась работа над реализацией асинхронного управления кулерами в MSI Afterburner, и официальный релиз совсем близок.

Cтала доступной для скачивания первая бета 4.6.1, в которой уже реализован практически весь запланированный функционал. Поэтому официальный релиз 4.6.1 тоже совсем близко, он по-прежнему планируется в середине апреля.

В коротком видео — превью нового скина от Криса «Drerex» Дрерапа и демонстрация реализации асинхронного управления кулерами для референсных RTX 20x0.

Полный список изменений включает в себя следующие наработки:

  • Добавлена поддержка асинхронного управления кулерами для карт серии NVIDIA RTX 20x0 референс-дизайна. Пожалуйста, учтите, что поддерживаются только 100% эталонные двухкулерные асинхронные решения NVIDIA, сторонние проприетарные асинхронные реализации управления кулерами (например, EVGA iCX) не поддерживаются и не будут поддерживаться в будущих версиях ПО. Для поддерживаемых карт доступен следующий асинхронный функционал:
    • Добавлена новая кнопка «Синхронизировать скорости кулеров», позволяющая переключаться между синхронным и асинхронными режимами управления. Пожалуйста, учтите, что новые элементы асинхронного управления кулерами доступны только в нативных скинах четвёртой версии ПО. Скины второй и третьей версий являются устаревшими и больше не получают обновлений функционала. 
    • Когда включен режим синхронизации, ядро управления кулерами MSI Afterburner работает полностью аналогично предыдущим версиям ПО, т.е. скорости кулеров асинхронны в режиме аппаратного автоуправления, но регулируются синхронно в режиме ручного либо программного автоуправления.
    • Когда выключен режим синхронизации, можно выбирать и настраивать скорость каждого кулера независимо. Для режима программного автоуправления в таком режиме также доступны для настройки независимые температурные кривые для каждого из двух кулеров.
Новый скин MSI Afterburner
Новый скин MSI Afterburner
  • Улучшен модуль мониторинга:
    • Инвертирован принцип использования горячих клавиш при одновременном выделении в настройках ПО нескольких графиков мониторинга. Раньше по умолчанию использовался режим настроек одного активного графика, но многие настройки (например, опцию «Показывать в оверлейном экранном дисплее») можно было применить и для всех выбранных графиков одновременно с помощью горячей клавиши Сtrl. Теперь при выделении нескольких графиков сразу такие настройки по умолчанию применяются ко всем из них, а горячая клавиша Ctrl используется для применения настроек только для активного графика. 
    • Нотификатор групповых операций (статусная информация, показывающая применяется ли текущая настройка только к активному либо ко всем выделенным графикам сразу) перемещён в заголовок группы свойств графика. 
    • Улучшена обратная совместимость с профилями мониторинга, созданными в предыдущих версиях ПО. Больше не нужно пересоздавать профили, в которых включены настройки мониторинга, но отсутствует информация о макете форматирования оверлея. 
  • Устранена проблема с зависанием интерфейса пользователя при настройке «на лету» коэффициента масштабирования скина, если в операционной системе выбран режим высокого DPI и в настройках ПО выбран многослойный режим композиции скина с альфа-каналом. 
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 2.2.

NVIDIA превращает эскизы в фотореалистичные изображения с помощью ИИ

Компания NVIDIA представила новое применение своего искусственного интеллекта, которое позволяет преобразовать простые наброски в фотореалистичные изображения.

Модель глубокого обучения, созданная NVIDIA Research, превращает грубые эскизы в высокореалистичные сцены, используя для этого генеративную противопоставленную сеть (Generative Adversarial Networks — GAN). Благодаря ей инструмент, наподобие умной кисти, преобразовывает сегментарные карты в реальные изображения.

Превращение эскизов с помощью NVIDIA GAN
Превращение эскизов с помощью NVIDIA GAN

Как это выглядит, можно посмотреть в видеоролике лаборатории.