Новости про NVIDIA

NVIDIA обновила свой суперкомпьютер на базе GPU

Дженсен Хуан, глава NVIDIA, в ходе GTC представил обновлённую систему машинного обучения, построенную на ускорителе Tesla V100, однако в отличие от прошлогоднего решения, новый модуль содержит 32 ГБ памяти HBM2.

В прошлом году NVIDIA представила суперкомпьютер для искусственного интеллекта DGX-1. Новая модель DGX-2 имеет удвоенное количество процессорных модулей Tesla V100. При этом DGX-2 имеет вдвое больше доступной памяти.

Суперкомпьютерынй модуль NVIDIA DGX-2
Суперкомпьютерынй модуль NVIDIA DGX-2

Кроме увеличения производительности вычислений и памяти, NVIDIA также обновила и шину связи. Она заменена новой технологией NVSwitch, которая представляет собой ткань интерконнекта, позволяя связывать до 16 GPU и создавать общее пространство памяти. Прошлая версия позволяла объединять только 8 GPU.

По словам разработчиков, технология NVSwitch в 5 раз быстрее PCI Express, объединённая скорость которой достигает 2,4 ТБ/с.

Снова обновилась PlayClaw — программа по захвату видео в играх

Эдуард Козадаев выпустил очередное обновление своего комбайна-бенчмарка PlayClaw за номером 6.4495.

В новой версии программы основное внимание уделено кодеку OpenH264 и оптимизации скорости работы приложения. Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена настройка количества потоков в кодеке OpenH264.
  • Небольшая оптимизация по скорости в оверлее Веб Браузер.
  • Исправлена ошибка краша в кодеке AMD H264.
  • Исправлена ошибка неправильного пропуска кадров в кодеке OpenH264.
  • Исправлена ошибка неверного определения значений сенсоров температуры DIMM модулей в Оверлее Sysinfo.
PlayClaw
PlayClaw

Бенчмарк, как обычно, доступен для загрузки со своей страницы.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.97

Компания FinalWire Ltd. выпустила очередное обновление финальной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, получившее номер 5.97.

В новой версии программы были оптимизированы различные бенчмарки процессоров от Intel и AMD, расширились базы данных видеокарт AMD и NVIDIA, а также появилась поддержка очередного полугодового обновления Windows 10 Spring Creators Update.

AIDA64 Extreme

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Skylake-X и Cannon Lake.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update.
  • Добавлены 64-битные бенчмарки с AVX2 и FMA ускорением на процессорах AMD Ryzen Pinnacle Ridge и Raven Ridge.
  • Добавлена поддержка материнских плат и видеокарт Asus ROG RGB LED.
  • Оптимизированы 64-битные бенчмарки для SoC Intel Atom C
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсете Intel Cannon Lake PCH.
  • Добавлена поддержка клавиатуры Corsair K68 RGB LED и мыши Dark Core RGB LED.
  • Добавлены 64-битные многопоточные бенчмарки для SoC Intel Celeron/Pentium Gemini Lake.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron и LSI.
  • Детализованы сведения о продуктах AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX
  • Детализованы сведения о продуктах NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.

AIDA64 v5.97 доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

NVIDIA Highlights позволяет записывать GIF

Компания NVIDIA анонсировала поддержку анимированных GIF изображений функцией NVIDIA Highlights. Теперь GeForce Experience позволит с лёгкостью создавать 15-секундные видеоклипы любимых игровых моментов.

Обновлённый клиент GeForce Experience позволяет не только создавать высококачественные GIF анимации длиной от 5 до 15 секунд, но и делиться ими через Facebook, Google Photos и Weibo. Данное изменение было сделано по просьбе комьюнити.

Логотип NVIDIA
Логотип NVIDIA

Вместе с выпуском новой функции NVIDIA также создала специальный сайт Shot with GeForce, который станет новым место хранения и обмена потрясающими снимками, сделанными посредством Ansel.

NVIDIA выпускает две версии MX150

Похоже, что для своих OEM партнёров компания NVIDIA поставляет разные версии мобильной видеокарты MX150, при этом ничего не сообщая о разной производительности этих решений.

На картинках приведены два скриншота GPU-Z, сделанные на ноутбуке Asus Zenbook и ультрабуке Lenovo IdeaPad 320S. Так, в Zenbook расположена видеокарта MX150 с идентификатором устройства 10DE 1D10, в то время как IdeaPad имеет GPU модели 10DE 1D12. Кроме IdeaPad вариант с ID 1D12 представлен в большинстве 13” ультрабуков, включая HP Envy 13, Asus Zenbook 13 и Xiaomi Mi Notebook.

NVIDIA MX150
NVIDIA MX150

В обеих видеокартах идентичны количество ядер CUDA и объём памяти, а вот частота, а значит, и производительность, резко отличаются. В сравнении с 1D10 плата 1D12 имеет пониженную на 523 МГц базовую, на 494 МГц Boost и на 249 МГц частоту памяти. Также у GPU различный TDP: 25 Вт для 1D10 и 10 Вт для 1D12.

Сравнение версий MX150
Сравнение версий MX150

Различия в частотах и энергопотреблении двух GPU примерно соответствуют тому, что предлагает NVIDIA в своей концепции Max-Q, которая предполагает использование мощных GPU брендов GTX (GeForce GTX 1070 и 1080) в небольших тесных устройствах за счёт снижения частот в BIOS видеокарт. Однако при использовании производительных видеокарт с пониженной частотой NVIDIA обязательно отмечает это маркировкой Max-Q, в случае же с MX150 об этом ничего не говорится. Официальных объяснений NVIDIA пока не дала.

NVIDIA представила технологию трассировки лучей DXR

В ходе конференции GDC компания NVIDIA не представила новый ускоритель, зато рассказала нам о будущем рендера, о технологии трассировки лучей, работающей на новом API Microsoft DirectX Raytracing (DXR).

Новая технология является комбинацией программных и аппаратных возможностей, и позволяет приложениям (преимущественно, играм) получать эффекты трассировки лучей в реальном времени, что долгое время было Святым Граалем в обработке графики.

Трассировка лучей
Трассировка лучей

Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологии пояснил: «Только сейчас GPU становятся достаточно мощными для обеспечения трассировки лучей в реальном времени в игровых приложениях, и это открывает новую эру в визуализации следующее поколения».

Трассировка лучей
Трассировка лучей

Представленная система поддерживает новый DirectX Raytracing API, а потому прекрасно работает с Windows. Промышленные лидеры, включая 4A Games, Epic Games, Remedy Entertainment и Unity уже заявили о готовности, и в ходе конференции продемонстрировали возможности своих проектов в трассировке лучей. Новый API DXR поддерживается самыми свежими версиями движков, включая Unreal Engine 4, Unity 5 и DICE Frostbite. При этом игры, с поддержкой новой технологии, появятся уже в этом году.

Но вот радоваться пока рано. По заверениям NVIDIA технология RTX работоспособна лишь на «GPU архитектуры Volta», а значит ни на чём другом, кроме Titan V красотой нового API не насладиться. С другой стороны это может означать, что NVIDIA не отказалась от планов выпуска полноценной линейки игровых ускорителей архитектуры Volta.

AMD догоняет NVIDIA

Компания AMD постепенно нагоняет NVIDIA по объёмам продаж видеокарт, об этом сообщает сайт Tech Radar.

Издание отмечает, что майнеры криптовалют продолжают изменять масштаб рынка GPU, продвигая графику AMD.

За 2017 год доля AMD на рынке GPU выросла с 27% до 33%, ну а NVIDIA, в свою очередь, стала занимать 66% против 72% в начале года.

AMD и NVIDIA

Часть этого процесса обусловлена тем, что AMD изначально продаёт свои видеокарты дешевле конкурента, с примерно таким же качеством. Ещё одним фактором стало решение NVIDIA критиковать майнеров и стремление ограничить им продажи, в то время как AMD просто нарастила объёмы. Ну и, конечно, во многих случаях AMD просто лучше справляется с майнингом, чем решения NVIDIA.

Сейчас NVIDIA планирует выпустить ускоритель Turing, который будет предназначен непосредственно для майнинга, но насколько он окажется доступен и будет ли он пользоваться спросом, покажет время.

NVIDIA выпустила ещё один процессор для майнинга

Процессор среднего уровня P104-100, предназначенный для майнинга криптовалют и обеспечивающий специальную конфигурацию памяти и лучшую производительность, оказался не единственным в своём роде.

Компания Inno3D выпустила специализированный ускоритель на базе GPU P102-100, опубликовав не только спецификации платы, но и её производительность.

Как видно на снимке, плата лишена видеовыхода, что однозначно говорит о её нацеленности на майнинг. Кроме того, она лишена даже кронштейна, так что закрепить её на рамке в ферме будет проблематично. Возможно, во втором издании карта его и получит, как сделала Gigabyte с майнинговой версией NVIDIA P106-100.

Inno3D NVIDIA P102-100
Inno3D NVIDIA P102-100

Спецификации Inno3D P102-100 включают:

  • Ядер CUDA: 3200.
  • Базовая частота: 1582 МГц.
  • Скорость памяти: 11 Гб/с.
  • Объём физической памяти: 5 ГБ.
  • Тип памяти: GDDR5X.
  • Ширина шины памяти: 320 бит.
  • Пропускная способность памяти: 400 ГБ/с
  • Габариты (ДхВ): 21,5х12,5 см, два слота.
  • Макс. TDP: 250Вт

Производительность в майнинге у карты такова:

Производительность карты приведена самой Inno3D для справки. При каких режимах карты достигнуты эти результаты — неизвестно. В любом случае можно отметить, что карта неплоха для добычи Ethash, но вот в других валютах уступает GTX 1080 Ti.

Turing не выйдет в апреле

Похоже, мечты о том, что уже в апреле NVIDIA вернёт цены на видеокарты к старому уровню, начинают таять.

По слухам, которые распустило Рейтер, компания NVIDIA уже в апреле должна была представить новый графический процессор Turing. Однако согласно свежей дорожной карте компании, которая стала доступна благодаря Tom's Hardware, этого не случится.

NVIDIA Turing

Итак, тезисы новых планов NVIDIA куда менее впечатляющие:

  • NVIDIA продолжит выпуск продуктов на базе GPU Volta для профессионалов и бизнеса.
  • Ampere придёт на смену Volta в сегменте для профессионалов и бизнеса, без выхода на потребительский рынок.
  • Turing будет представлен, но без демонстрации, поскольку его массовое производство начнётся в июне.
  • Выпуск GPU Turing состоится на Gamescom в августе при поддержке производственных партнёров.

При этом отмечается, что на NVIDIA оказывается недостаточное давление, которое бы потребовало от компании обновления потребительского сегмента. В то же время сверхприбыли, которые компания получает от майнеров, стимулируют компанию к затягиванию каких-либо решительных действий по обеспечению геймеров доступными игровыми решениями.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.8.0

Утилита для получения сведений о видеокарте, GPU-Z, обновилась до версии 2.8.0.

В новой версии исправлена ошибка, вызывавшая вылет утилиты, а также улучшен ряд существующих функций. Добавлена поддержка нескольких мобильных видеокарт AMD.

GPU-Z

Перечень изменений включает:

  • Исправлены вылеты и прочие проблемы на APU AMD Ryzen Raven Ridge.
  • Добавлена информация об аппаратном декодере DXVA 2.0 во вкладке «Расширенные».
  • Пункт меню «Отключить датчик» теперь называется «Скрыть».
  • Улучшено использование мониторинга VRAM на AMD.
  • Улучшена скорость рендера датчика NVIDIA PerfCap.
  • Улучшено оповещение о лимите энергопотребления AMD в Расширенной панели.
  • Пункт «MemVendor» теперь включён в вывод XML дампа.
  • Исправлено отображение датчика NVIDIA PerfCap за пределами своей зоны.
  • Исправлена ошибка «Чтение BIOS не поддерживается» на платах NVIDIA.
  • Исправлено определение типа памяти HBM во вкладке «Расширенные» на картах Fury X.
  • Исправлено неверное чтение температуры на Vega.
  • Исправлено нечёткое отображение метки «Цифровая подпись» на экранах с высоким разрешением.
  • Добавлена поддержка видеокарт RX 460 Mobile, RX 560 Mobile, RX 570 Mobile, RX 580 Mobile, RX 550 основанных на Baffin LE.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.