Новости про NVIDIA

NVIDIA потеряла 1,9% рынка видеокарт

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках видеокарт во втором квартале этого года.

В статистике учтены все проданные дискретные видеокарты, и полученный результат удивительный. Так, за 3 месяца объём продаж видеокарт вырос на 30,9% по сравнению с 1 кварталом и на 34,9% по отношению аналогичному периоду прошлого года.

Обычно второй квартал самый плохой в плане продаж, но этот стал исключением. Впервые за 9 лет продажи GPU выросли во втором квартале.

Статистка поставок видеокарт за 10 лет

Как отмечают исследователи, рынок PC и GPU показывает возвращение к нормальным сезонным ритмам. Обычно, в 1 квартале наблюдается небольшое снижение продаж, во втором — резкий спад, поскольку OEM и оптовые поставщики освобождают склады для свежих поставок. В третьем квартале проходит стремительный рост в преддверии зимних праздников, а в 4 квартале обычно наблюдается стагнация или небольшой прирост продаж. Такой уклад наблюдается с 2007 года, когда рынок PC начал вытесняться смартфонами и планшетами. В этом году второй квартал стал приятным исключением для поставщиков.

Говоря о рыночном распределении, JPR отмечает, что AMD заняла 29,4% рынка, что на 1,9% больше, чем в первой четверти года. Соответственно, NVIDIA столько же потеряла, однако компания по-прежнему может наслаждаться лидерством с 70,6%. Всего же за квартал было поставлено 3,6 миллиона видеокарт.

Исследователи также опубликовали интересные исторические факты. По её данным, с 1981 года, когда на рынке появились PC, всего до конца года будет продано порядка 2,1 миллиарда дискретных карт, а их стоимость достигла внушительных 1,02 триллиона долларов США.

NVIDIA: Игровые GPU Volta не появятся в обозримом будущем

Ранее в этом году ходе GPU Technology Conference компания NVIDIA представила Tesla V100, графический процессор, основанный на архитектуре седьмого поколения. Он является самым мощным графическим процессором компании и демонстрирует производительность в 7,5 терафлопс в двойной точности и 15 терафлопс в обычной точности.

Сейчас процессоры Tesla V100 используются в суперкомпьютерах и системах искусственного интеллекта, и в ближайшее время геймеры не получат этот GPU в своё распоряжение. Некоторые полагали, что игровые процессоры Volta могут быть представлены уже в начале следующего года, однако исполнительный директор компании Дзень Хсунь Хуан опроверг эти слухи.

«Volta для игр, мы пока ничего не анонсировали. Всё что я могу сказать, что наша линейка заполнена рядом прекрасных новых игрушек для геймеров, и у нас есть несколько действительно удивительных новых технологий, которые мы предлагаем в этой линейке. Но на сезон праздников в обозримом будущем, я думаю, Pascal просто непобедим. Это просто лучшая вещь из всех. И каждый, кто хочет поиграть в Call of Duty или Destiny 2, если они этого ещё не сделали, должны пойти и купить себе Pascal», — заявил директор Хуан.

Дженсен Хуан представляет Volta

Компания NVIDIA явно не стремится заменить архитектуру Pascal. Её видеокарты продаются хорошо, а топовые решения, вроде 1080 Ti, до сих пор непобедимы. Преждевременный выпуск видеокарт Volta приведёт к снижению доходов компании и сократит жизненный цикл Pascal. Также компания старается найти баланс, между желаниями потребителей и собственной прибылью.

Кроме того, графические процессоры Volta пока слишком дороги в производстве. Себестоимость таких видеокарт превзойдёт 1000 долларов, поэтому они не готовы для потребительского рынка. Хуан отметил, что их проектирование стоит слишком накладно.

Так что ждать новое поколение GPU от NVIDIA пока не стоит.

NVIDIA анонсирует внешний GPU

Последние пару дней компания AMD привлекла к себе всё внимание. Немногим ранее AMD также анонсировала внешнюю GPU систему, о которой в прессе отозвались предельно положительно. Вероятно, чтобы немного отвлечь людей от AMD, в NVIDIA решили подготовить аналогичное решение.

Компания NVIDIA анонсировала решения Quadro и TITAN xP External GPU. Идея состоит в том, чтобы позволит графическим дизайнерам работать на своих ноутбуках, подключая видеокарты TITAN xP или Quadro на базе Pascal, в качестве съёмных внешних решений (eGPU).

В NVIDIA сообщили о сотрудничестве со множеством производственных партнёров, включая Bizon, Magma и Sonnet, которые смогут изготовить совместимые решение уже к сентябрю.

eGPU NVIDIA

Боб Петте, вице-президент NVIDIA по профессиональной визуализации, заявил, что мобильные системы становятся тоньше и легче, с ограниченной производительностью и памятью. «Наши eGPU теперь могут решить эту проблему, так что дизайнеры могут выполнять свою работу максимально эффективно в наиболее графически требовательных приложениях».

К сожалению, NVIDIA не стала сообщать о технических деталях своего решения, и фанаты бренда могут только надеяться, что eGPU NVIDIA будет работать лучше, чем у AMD. По крайней мере, выглядит он стильно.

NVIDIA сохраняет лидерство в Steam

Крупнейшая платформа дистрибуции игр, Steam, является превосходным индикатором тенденций игрового мира. Сбор статистики аппаратной части позволяет Valve определять самые популярные решения и оптимизировать для них работу.

Среди популярных видеокарт в Steam последнего месяца, оказались исключительно решения NVIDIA, что говорит о доминантном положении этого производителя.

Так, на конец июня, решениями NVIDIA пользовались 63,61% геймеров, что больше 20,5% для AMD и 15,54% для Intel. Вызывает интерес факт того, что 0,35% игроков используют «другие» видеоплаты.

Статистика видеокарт Steam

При этом в списке самых популярных карт с поддержкой DirectX 12 присутствуют только решения NVIDIA. Самым популярным видеоускорителем в Steam стала GeForce GTX 1060, которой пользуются 6,29% игроков.

Такой рыночный разрыв не сложно понять. Архитектура Pascal у NVIDIA обладает превосходной производительностью при низком энергопотреблении. Сторонники же AMD, вероятно, предпочитают подождать архитектуру Vega. Кроме того, высокая производительность видеокарт AMD при майнинге криптовалют привела к дефициту этих видеокарт и резкому повышению цены.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.2.0

Сайт TechPowerUp снова выпустил большое изменение своей популярной диагностической и информационной утилиты GPU-Z.

В версии программы 2.2.0 разработчики предлагают ряд новшеств. Например, теперь для видеокарт на базе GPU от AMD в панели Advanced появилась информация о таймингах видеопамяти. Поле версии драйвера на главной вкладке теперь отображает и дату его выпуска. Режим отображения информации с датчиков (текущие/минимальные/максимальные/средние) теперь можно установить в предпочтениях, которые сохранятся при следующем перезапуске приложения. Панель Advanced обзавелась новым контекстным меню, облегчающим копирование информации.

GPU-Z 2.2.0

Однако программа изменилась не только внешне. Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлен мониторинг таймингов памяти AMD Radeon.
  • Добавлено отображение даты драйвера.
  • Добавлена возможность установки режима вывода датчиков по умолчанию.
  • Добавлено меню правой кнопки мыши во вкладке Advanced для копирования в буфер обмена.
  • Увеличена скорость запуска GPU-Z.
  • Внешние файлы будут удаляться из временной папки мгновенно.
  • Исправлен запрос OpenCL во вкладке Advanced (CMD Queue Properties).
  • Исправлены отсутствующие датчики для объединённой памяти.
  • Исправлены ошибки вывода при использовании старых GPU NVIDIA.
  • Добавлен мониторинг вентилятора для EVGA iCX.
  • Добавлена информация о размере ядра и количестве транзисторов в AMD RX 560.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Plus 640 & 650, GMA600.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GT 1030, GeForce 810M, Mining P104 & P106, Quadro P3000.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA обеспечивает поддержку DirectX 12 для Fermi

Компания NVIDIA, обновив видеодрайвер до серии 384, тихо и незаметно добавила поддержку API DirectX 12 для графических процессоров, построенных по архитектуре Fermi.

Такую информацию опубликовали внимательные пользователи форума Guru3D. Поддержка DX12 теперь доступна для видеокарт GeForce 400-й и 500-й серии. Примечательно, что поддержка оказалась достаточной для запуска современных игр и приложений для Direct3D feature-level 12_0. Также драйвер обеспечивает поддержку WDDM 2.2 для карт GeForce Fermi в операционной системе Windows 10 Creators Update (version 1703).

Microsoft DirectX 12

Вероятно, именно необходимость поддержки новой версии драйверной модели и побудила NVIDIA обеспечить работу DX12 на видеокартах 5-6 летней давности. Правда, несмотря на формальную поддержку, вряд ли устаревшего ускорителя будет достаточно для запуска современной игры в приемлемом виде.

Следующие видеокарты NVIDIA не получат GPU Volta?

Слухи о том, что компания NVIDIA готовит обновление архитектуры Pascal ходили довольно давно, однако теперь они зазвучали более уверенно, о чём сообщает сайт Dark Vision Hardware.

Отмечается, что архитектура Volta, о которой мы много слышим последнее время, будет предназначена исключительно для систем машинного обучения. Дело в том, что NVIDIA традиционно использует схему релизов «тик-так», так что после выпуска видеокарт 1000-й серии (тик) стоит ожидать маха маятника в другую сторону (так).

Дорожная карта GPU NVIDIA

Это значит, что в следующем поколении видеокарт мы получим ту же архитектуру Pascal, но с некоторыми усовершенствованиями. Ранее отмечалось, что чипы для будущего поколения видеокарт NVIDIA будет выпускать TSMC по 12 нм технологии, которая является усовершенствованной версией 16 нм процесса. Также мы отмечали, что новые видеокарты не получат память HBM2, а будут использовать чипы GDDR5X.

Всё это косвенно подтверждает нежелание NVIDIA выпускать архитектуру Volta на потребительский рынок, а говорит лишь о стремлении обновить архитектуру Pascal в новых GPU.

Movavi предлагает скидки на «Конвертер Видео»

Российский разработчик Movavi, создатель комплекса программного обеспечения по работе с аудио и видео, предлагает принять участие в предстоящей акции — получении 50% скидки на одну из своих программ — «Конвертер Видео».

Данный продукт является одним из наиболее быстрых в своём классе и легко обрабатывает файлы мультимедиа практически во всех известных форматах.

Movavi Конвертер Видео

Главная функция программы, разумеется, — это смена формата любого видео- или аудиофайла. Конвертер поддерживает: MP4, MKV, AVI, FLV, MPEG, MOV, WMV и другие видеоформаты. Что касается аудио, то вы можете загружать треки в форматах: MP3, APE, WAV, WMA, FLAC, OGG и других. При выборе формата доступен и выбор разрешения готового видео, а соответственно, его качества.

Пакет поддерживает готовые профили для мобильных устройств, которые будут подобраны автоматически, когда вы подсоедините телефон или планшет к компьютеру.
 

Встроенный редактор даёт возможность обработать конвертируемые файлы: повернуть или кадрировать клип, стабилизировать, улучшить качество картинки и звука, добавить субтитры или водяной знак, а также с точностью обрезать дорожку.

По сравнению с другими конвертерами, в этой программе используется режим SuperSpeed, который позволяет конвертировать файлы за считанные секунды без потери качества. При использовании этого режима, а также с учётом поддержки технологий Intel и NVIDIA, конвертация проходит до 79 раз быстрее.
 

Более того, вы можете настроить автоматическую конвертацию — выбрать папку и необходимые параметры, а потом просто загружать файлы в эту папку, и конвертации не потребуется ваше участие.

Другие способы использования программы:

  • Извлечение аудио. Экспортируйте отдельно аудиодорожку из видео — вырезайте диалоги или музыку.
  • Создание GIF. Обрезайте видео и сохраняйте их в виде анимированных картинок.
  • Перенос видео с DVD. Перекодируйте файлы и сохраняйте их на компьютере.
  • Создание скриншотов. Снимайте стоп-кадры одним кликом.
  • Загрузка музыки в iTunes. Настраивайте автоматический перенос сконвертированных файлов в библиотеку iTunes.

Movavi «Конвертер Видео» обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для простой и быстрой конвертации. Практически все функции автоматизируются, а программа сворачивается в системный трей. Это снижает нагрузку на ЦПУ, что позволяет вам спокойно продолжать работать на компьютере.

А теперь то, о чем мы обмолвились в начале новости. С 13 июня 2017 у вас появится шанс получить «Конвертер Видео» всего за полцены. Для этого вам нужно подписаться на регулярную рассылку компании Movavi внизу страницы https://www.movavi.ru/videoconverter/ с помощью специальной формы. В письмах вас ждут купоны на скидки, советы по использованию программ, интересные новости и многое другое.

NVIDIA готовит майнинг ферму с 8 GPU

Последнее время резко возросла популярность криптовалюты Ethereum, в связи с чем многие производители подготовили материнские платы для майнинга, а видеокарты Radeon 500-й серии даже попали в список дефицитных товаров.

На волне всплеска популярности майнинга, компания NVIDIA решила подготовить свою собственную систему. Так, согласно утекшей информации, система NVIDIA GPU Mining System является отдельным независимым компьютером, основанным на мобильном CPU Celeron и 8 графических процессорах GP106-100 (вариант которого можно встретить в GTX 1060). Также машина получает 4 ГБ ОЗУ DDR3 и mSATA SSD объёмом 64 ГБ.

Компьютер NVIDIA для майнинга

Все шесть GPU охлаждаются пассивно и нуждаются в единственном 6-контактном коннекторе дополнительного питания. По имеющимся данным, материнская плата также нуждается в подключении семи дополнительных 6-контактных разъёмах питания. Плата содержит единственный порт Gigabit Ethernet, единственный порт USB 2.0 и видеовыход HDMI. Для работы такому компьютеру требуется блок питания мощностью 1600 Вт, и им машина комплектуется за дополнительную плату.

Утекшие слайды дают некоторую информацию о производительности системы. Так, на мощности 1050 Вт система достигает скорости ZEC 2500Sol/s, а на 700 Вт — XRM 4400 H/s.

Компьютер NVIDIA для майнинга

К сожалению, NVIDIA не стала никак сравнивать своё решение с самодельными фермами, построенными на 6 видеокартах Radeon RX 470/560, ограничившись лишь их большим энергопотреблением и необходимостью индивидуального охлаждения.

По слухам, компания AMD также работает над аналогичным решением для майнинга.

HDR не всегда значит лучшее

Компания NVIDIA в ходе выставки Computex проводила демонстрацию эффективности (и эффектности) дисплеев с широким световым диапазоном, чтобы показать их преимущество над обычными. И, к сожалению для владельцев стенда, нашёлся человек, который хотел получше увидеть разницу технологий.

Посетитель HardwareCanucks заявил, что он получил доступ к настройкам монитора, которые NVIDIA использовала на стенде. Именно тогда он и выявил подлог.

Сравнение SDR и HDR

Он выяснил, что NVIDIA сжульничала на стенде, уменьшив контрастность и яркость обычного монитора, а также настроив гамма коррекцию на HDR дисплее, чтобы картинка казалась ярче и насыщеннее.

После сброса настроек мониторов на заводские, HardwareCanucks провёл второе сравнение, и в этот раз SDR картинка выглядела намного привлекательнее, а в некоторых сценах изображение на HDR мониторе казалось даже хуже.