Новости про NVIDIA

NVIDIA отключает разгон мобильных видеокарт через BIOS

Сага о разгоне мобильных видеокарт NVIDIA 900-й серии, как оказалось, далека от завершения.

Изначально NVIDIA позволяла разгонять свои видеокарты последнего поколения для ноутбуков. Однако, как оказалось, этого не было в планах фирмы, и возможность разгона была просто ошибкой, допущенной при написании драйвера. В связи с чем было принято решения выпустить обновление драйвера видеокарты, в котором возможность разгона была бы отключена. Этот шаг вызвал волну негодования как от пользователей, так и от производителей ноутбуков, которые даже успели разрекламировать оверклокинг как новое преимущество своих лэптопов. В результате NVIDIA пошла на поводу у общественности и пообещала вернуть разгон в новом драйвере.

Но не всё оказалось так просто. Теперь же фирмой принято решение отключить разгон, но сделать это по-тихому, посредством обновления BIOS.

Однако у этого факта есть и хорошие стороны. Производители договорились с NVIDIA о прекращении поставок видеокарт с заблокированным через BIOS разгоном, после выпуска нового драйвера с разблокированной функцией разгона, так что возможность оверклокинга мобильных GPU в будущем сохранится. Пока только остаётся не ясно, каким же образом пользователи с заблокированным BIOS смогут разгонять свои видеокарты после релиза нового драйвера.

NVIDIA продемонстрировала GeForce Titan X

В ходе Game Developers Conference в Сан-Франциско, компания NVIDIA продемонстрировала свой новый флагманский видеоускоритель Titan X. По словам самой компании, он станет самым мощным и совершенным ускорителем в мире.

Новая флагманская видеокарта получила гигантский объём видеопамяти, равный 12 ГБ, а GPU может похвастать 8 миллиардами транзисторов. Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан представил карту в ходе презентации в день анонса Unreal Engine. Он заявил, что в этом году речь на Game Developers Conference шла в основном о виртуальной реальности, и более производительная графика, такая как Titan X, просто необходима для раскрытия всего потенциала технологии.

К сожалению, никакой дополнительной информации о карте не было представлено, однако NVIDIA пообещала в скором времени рассказать об ускорителе во всех подробностях. Более того, Хуан пообещал в ближайшее время начать поставки Titan X потребителям.

По слухам, ускоритель выйдет в продажу через несколько недель по цене 1350 долларов США.

NVIDIA представила консоль Android TV

В мае этого года компания NVIDIA выпустит очередное устройство под брендом SHIELD, на сей раз это будет первая в мире консоль Android TV, основанная на процессоре NVIDIA Tegra X1.

Консоль будет способна выводить видео разрешением до 4K на телевизор, а управляться она может либо голосом, благодаря сервисам распознавания от Google, либо с помощью игрового контроллера.
Консоль будет предлагать возможность просмотра видеороликов и телепередач, доступных в массе онлайн сервисов, а также будет включать сервис, названный NVIDIA «Netflix for games», который является очередным проектом облачных вычислений и трансляций видеоигр. С помощью суперкомпьютера NVIDIA GRID сервис сможет вещать на консоль игры AAA класса с максимальными настройками с частотой 60 к/с при разрешении 1080p. Сейчас компания сообщает о доступности 50 игр, а также анонсирует поддержку ожидаемых проектов, таких как Batman: Arkham Knight and The Witcher 3: Wild Hunt. Более того, новые релизы игр в облачном сервисе будут предлагать электронные коды активации, для установки этих же игр на PC.

При данном подходе к игровому процессу большое значение имеют задержки, и, по словам Дзень-Сунь Хуана, они не превысят 150 мс при режиме игры 1080p@60.

Кроме возможности трансляции игр, консоль предлагает также поиграть в игры доступные на Google Play с помощью контроллера. В число этих игр вошли Half-Life 2, Grand Theft Auto: Chinatown Wars и Skylanders Trap Team. Поскольку система-на-чипе Tegra X1 обладает огромной производительностью, NVIDIA решила договориться с такими компаниями как Crytek, id Software, Gaijin Entertainment, Gearbox Software, Capcom, и Konami, чтобы те выпустили Android версии своих популярных игр Crysis 3, Doom 3: BFG, Borderlands: The Pre-Sequel, War Thunder, Resident Evil 5 и Metal Gear Solid Rising: Revengeance.

Что касается аппаратной части устройства, то тут стоит отметить передачу 7.1 канального звука через HDMI, воспроизведение 24-бит/192 кГц звука через HDMI и USB устройства. Безусловно, приставка имеет неплохие возможности для подключения к Сети, которые включают 802.11ac 2x2 MIMO 2.4 ГГц, 5 ГГц Wi-Fi, Bluetooth 4.1/BLE, Gigabit LAN. Также имеется 2 порта USB 3.0 с распознаванием файловых систем NTFS, HFS+ и exFAT, порт Micro-USB 2.0, слот для карт MicroSD объёмом до 128 ГБ и инфракрасный ресивер для пультов дистанционного управления.

Как было отмечено в самом начале, приставка Android TV SHIELD будет выпущена в мае этого года по вполне демократичной цене в 200 долларов США.

NVIDIA занимает 76% рынка видеокарт

По данным последнего отчёта аналитической фирмы Jon Peddie Research, компания NVIDIA доминирует на рынке дискретных видеокарт, намного опережая своего, фактически, единственного конкурента — AMD.

По данным аналитиков, в 3 квартале 2014 года NVIDIA занимала 76% рынка видеокарт, в то время как AMD довольствовалась оставшимися 24%. Не забыли исследователи и о S3 с Matrox, но они фактически отсутствуют на рынке, занимая всего 0,10%.

В своём отчёте исследователи оценили все дополнительные платы, содержащие GPU, и отследили их поставки за квартал. Эти платы используются в различных устройствах, таких как настольные компьютеры, рабочие станции и прочие устройства, «такие как научные инструменты». На этом рынке было замечено небольшое снижение поставок на уровне 0,68% по сравнению с предыдущим кварталом. В натуральной же величине эта цифра составляет 12,4 миллиона штук.

За третий квартал 2014 года поставки настольных видеоплат от AMD снизились на 16%, NVIDIA пострадала меньше, её спад поставок составил 5,5%.

DirectX 12 позволит видеокартам GeForce и Radeon работать вместе

Как известно, компания Microsoft полным ходом ведёт разработку нового графического API. Официальной информации о нём пока не так и много, а по слухам, в новой версии DX появится возможность совместной работы графических плат разных производителей.

По инсайдерской информации графические платы AMD и NVIDIA смогут работать совместно в будущей версии Windows. В настоящее время для конфигурации компьютера с несколькими GPU необходимо, чтобы это были процессоры одного производителя (а в случае NVIDIA вообще одинаковые). Причина такого требования заключается в том, что при подготовке кадра происходит его разделение между видеоадаптерами. В новой же версии DirectX будет применена технология Explicit Asynchronous Multi-GPU, которая эффективно объединяет различные ресурсы в одном общем пуле.

Новый метод получил название Split Frame Rendering (SFR), и он заменит собой старый метод Alternate Frame Rendering (AFR) с действующими ограничениями 4+4=4.

Это прекрасная новость для всех, ведь технология позволит не только объединить вычислительные мощности от разных разработчиков оборудования, но и открывает новые возможности перед программистами, позволяя создавать контент нового типа.

NVIDIA возвращает разгон мобильных видеокарт

Несколько дней назад, обновив драйвер мобильных видеокарт, компания NVIDIA отключила возможность разгона видеоускорителей 900-й серии для ноутбуков.

При этом многие производители ноутбуков анонсировали возможность разгона GPU как одну из ключевых характеристик своих продуктов. Всё это вызвало шквал критики, и NVIDIA, поддавшись давлению, решила отказаться от этой идеи, опубликовав сообщение на форуме GeForce.

«Как вы знаете, мы постоянно настраиваем и оптимизируем производительность ваших GeForce PC. Мы используем каждую возможность оптимизации, чтобы вы могли насладиться машиной с превосходной стабильностью, которая обладает балансом в играх, температуре, мощности и акустическом воздействии.

Однако многие из вас выдвигают систему даже дальше с помощью разгона. Наше недавнее обновление драйвера отключило разгон на некоторых ноутбуках с GTX. Мы слышали, что многие из вас были бы рады, если бы эта функция была снова включена. Так что мы вновь включим разгон в нашем будущем выпуске драйвера в следующем месяце.

Если вы жаждите восстановить возможность разгона прямо сейчас, вы можете вернуться назад к 344.75».

Появились результаты тестирования Tegra X1

Компания NVIDIA анонсировала новую SoC Tegra X1 всего 2 месяца назад, и, учитывая потрясающие спецификации чипа, все ожидают от неё лидирующих позиций.

Как известно, новая SoC от NVIDIA основана на комбинации ядер ARM Cortex-A57 и Cortex-A53. Так, фирма использовала по 4 ядра каждого типа, однако для их объединения была использована собственная шина, а не традиционная big.LITTLE конфигурация. Что касается графики, то этот блок вообще выглядит недосягаемым. Представленный GPU обладает 256 ядрами CUDA с частотой порядка 1 ГГц. Эти ядра собраны в 16 ROP и 16 текстурных блоков.

Несмотря на то, что пока ещё нет устройств, построенных на базе Tegra X1, его производительность уже появилась в списке бенчмарка AnTuTu.

Как и предполагалось, Tegra X1 действительно быстра. Процессор набрал 75 000 очков. Для сравнения, топовые устройства конкурентов показывают значения порядка 50 000 баллов, а SoC NVIDIA прошлого поколения, Tegra K1, набирает всего 35 000 очков.

Что касается GPU, то в 3D тесте X1 набрала 21 000. Для сравнения, графика Adreno 330 показывает всего 14 613 баллов.

Ранее мы сообщали, что NVIDIA готовит новую версию собственного планшета с Tegra X1.

Количество возвратов GeForce GTX 970 менее 5%

Последние пару недель в Сети стоит большой шум из-за проблем с работой видеопамяти в видеоускорителях GeForce GTX 970. К тому моменту, когда NVIDIA разъяснила и доказала нормальную работоспособность карты, многие производители ускорителей объявили о массе отказов пользователей от видеоускорителя, с требованием возврата денег. Однако по данным John Peddy Research количество таких возвратов не превышает 5%.

Сам Джон Педди заявил: «Я слышал, что 5% покупателей требуют возврата денег от производственных партнёров». Сами продавцы сообщают об 1—2% возвратов. Причём крупнейшие продавцы Великобритании предлагают возможность возврата GTX 970 в течение месяца после приобретения. Однако стоит учитывать, что далеко не все продавцы предлагают возврат средств за видеокарту.

Что касается американского рынка, то здесь аналитики отмечают уровни возврата несколько выше, чем по Европе, правда, включают в отчёт и обычные гарантийные возвраты.

В целом же видеокарта достаточно производительна, и лишь последние 512 МБ VRAM работают несколько медленнее первых 3,6 ГБ.

Как бы то ни было, несмотря на цифру возврата «не превышающую 5%», репутация NVIDIA была подпорчена, причём намного больше.

NVIDIA готовит к выпуску NVIDIA GeForce GTX 960M, GTX 950M и GT 940M

Видеоускорители NVIDIA GTX 970M и 980M на базе архитектуры Maxwell доступны уже в течение нескольких недель, и многие высокопроизводительные игровые ноутбуки оснащены этими GPU.

Средний же сегмент продолжает довольствоваться прошлым поколением GPU 800-й серии. Однако скоро всё может измениться, поскольку в ближайшие недели NVIDIA должна выпустить ускорители NVIDIA GTX 960M, GTX 950M и GT 940M.

Предварительная спецификация гласит, что ускорители NVIDIA GTX 960M и GTX 950M будут содержать 640 ядер CUDA и 2 ГБ видеопамяти с шириной шины 128 бит. Эти спецификации в целом похожи на GTX 860M и GTX 850M, а значит, прирост производительности стоит ожидать лишь за счёт новой архитектуры.

Младшая же карта, NVIDIA GeForce GT 940M, получит 384 ядра CUDA с 64 битным интерфейсом памяти и 4 ГБ VRAM. Этот ускоритель также будет иметь спецификации, сходные с предшественником.

Несмотря на то, что конкретной даты релиза видеокарт пока нет, сайт Videocardz сообщил о подготовке нескольких ноутбуков, оснащённых графикой Maxwell среднего уровня. В их число вошли Asus ROG G551JW с картой NVIDIA GTX 960M, а также Acer Aspire V Nitro VN7-571G и Lenovo ThinkPad T550 20CK009XS, оснащённые NVIDIA GT 940M.

Квартальный доход NVIDIA вырос на 9%

Финансовые результаты компании NVIDIA за 4 квартал 2015 финансового года, а также за весь 2015 финансовый год заметно выросли.

Компания с гордостью объявила о том, что в экономическом плане она не только показала рекордный квартал, но и рекордный год. Доход фирмы в четвёртом квартале вырос по сравнению с прошлым годом на 9% и составил 1,25 миллиарда долларов США. За весь же год доход подскочил на 13%, что в сумме составило 4,68 миллиарда долларов.

Исключая складские запасы и прочий неликвид, чистая прибыль компании за прошедший год возросла на 29% и достигла 241 миллиона долларов. С доходом 1,25 миллиарда и прибылью на акцию в 43 цента, NVIDIA намного превысила прогнозы аналитиков, которые предсказывали доход в 1,2 миллиарда и 29 центов на акцию.

В текущем квартале фирма ожидает получить доход порядка 1,16 миллиарда долларов США, плюс/минус 2%, что примерно на 5,5% больше, чем в том же периоде прошлого года. Также фирма объявила о выплате дивидендов в размере 0,085 доллара за акцию. Эта сумма остаётся неизменной уже на протяжении пяти кварталов.

После объявления финансовых результатов NVIDIA, цена на её акции возросла на 3,7% до 21,58 доллара США за штуку.