Новости про NVIDIA

NVIDIA адаптирует RTX Ray для API Vulkan

Компания NVIDIA делает активные шаги по популяризации трассировки лучей в реальном времени.

Сейчас, презентовав технологию RTX, компания пытается заменить на неё растеризующий рендер, используемый для 3D приложений три десятка лет. В Microsoft выпустили своё дополнение к DirectX 12,названное DXR. А теперь, по данным Khronos Group, NVIDIA готовит RTX для Vulkan.

Логотип API Vulkan

Новое расширение Vulkan получило название «VK_NV_raytracing». Оно является вкладом компании в общую работу над стандартом. Это расширение вносит несколько функций NVIDIA RTX и пресетов в Vulkan. Структура кода сходна с DXR, чтобы минимизировать эффект раздвоения и снизить сложность.

Обработка графики с трассировкой лучей
Обработка графики с трассировкой лучей
Создание ускоряющих структур
Создание ускоряющих структур

NVIDIA готовит версию GTX 1050 с 3 ГБ видеопамяти

В Сети появились слухи, что компания NVIDIA готовит очередную версию видеокарты GeForce GTX 1050.

У компании уже есть обычная 2 ГБ модель и более производительная версия Ti с 4 Гб памяти GDDR5.

NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050

Теперь, согласно свежим слухам, NVIDIA собирается выпустить GeForce GTX 1050 с 3 ГБ памяти GDDR5. Эта память будет иметь шину шириной 96 бит, в отличие от традиционных для этой серии 128 бит. Что касается GPU, то это будет GP107, однако его модификация пока неизвестна.

Скорее всего, эта плата будет предлагаться исключительно на рынке Китая, где уже есть аналогичная специализированная 5 ГБ версия GTX 1060.

NVIDIA показала рекордный финансовый результат

Компания NVIDIA опубликовала очередной квартальный отчёт, который на фоне рекордного предыдущего оказался ещё лучше.

Так, за первый квартал 2019 финансового года компания NVIDIA сообщила о доходе в 3,21 миллиарда долларов США, на 60% больше, чем год назад. Операционная прибыль составила 1,3 миллиарда долларов, показав годовой рост в 134%. Валовый доход вырос до 64,5%, на 2,6% выше, чем год назад. В компании отметили, что вал вырос на фоне «больших объёмов платформ в сегменте GPU», что означает хорошие продажи в высокоприбыльном рынке хай-энд решений.

Самым большим источником поступлений стали GPU. Они принесли NVIDIA 2,77 миллиарда долларов, что на 77% больше, чем за тот же период прошлого года. Из них игровой сегмент принёс 1,7 миллиарда (годовой рост 68%). В компании рост связывают с популяризацией киберспорта и выходом требовательных «кинематографических игр AAA класса».

NVIDIA
NVIDIA

Также в разделе GPU значится 700 миллионный доход от видеокарт для ЦОД (71% рост), достигнутый благодаря успехам DGX и Tesla V100. Профессиональная визуализация также приносит деньги. На ней NVIDIA заработала 251 миллион, что на 22% больше, чем год назад. Поставки OEM решений принесли 289 миллионов долларов, поднявшись за год на 148%. По сути, это рынок решений для майнинга, так что ажиотаж вокруг криптовалют не сильно повлиял на общий уровень доходов NVIDIA.

Удивительно, но на SoC компания тоже зарабатывает. Так, процессоры Tegra позволили фирме заработать 442 миллиона долларов (на треть больше прошлогоднего дохода). Эта величина включает как потребительские SoC для Nintendo Switch, так и автомобильные решения. При этом модули Drive PX принесли фирме 145 миллионов долларов.

На второй квартал 2019 фискального года NVIDIA планирует продолжение финансовых поступлений. В фирме ожидают доход на уровне 3,1 миллиарда долларов (плюс-минус 2%), а валовый доход составит 63,3%.

NVIDIA готовит GeForce GTX 1060 на базе GP104

Странные слухи приходят из Азии. Согласно свежим слухам компания NVIDIA работает над очередной версией платы GeForce GTX 1060, которая будет основана на GP104, том же GPU, что устанавливается в GTX 1070 и 1080.

Новая GTX 1060 получит урезанную версию GP104, названную GP104-150, которая будет приближена по характеристикам к GP106, традиционно используемому в этой модели видеокарт.

Процессор GP104-150 будет использован в версии с 6 ГБ видеопамяти. Урезанная модель с 3 ГБ VRAM будет иметь GPU GP104-140. Сейчас существует 4 модели GeForce GTX 1060: с 3 ГБ, 5 ГБ, 6 ГБ видеопамяти (со скоростью 8 и 9 Гб/с). Это значит, что теперь NVIDIA будет предлагать 6 версий ускорителей.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Новый ускоритель практически не будет отличаться от старых версий. Видеопроцессор GP104 может немного повлиять на тепловыделение и энергопотребление, но эти изменения не будут заметны. Также возможны увеличения частот и лучший разгон.

Некоторые обозреватели полагают, что таким шагом NVIDIA избавляется от складских запасов, но учитывая постоянную нехватку видеокарт на фоне бума майнинга, вряд ли эти запасы существуют.

NVIDIA намекнула на снижение дефицита видеокарт

Компания NVIDIA посредством сообщения в Twitter заявила, что видеокарты GeForce скоро вновь появятся на складах.

Фирма опубликовала коротенький твит, в котором намекнула на огромную поставку видеокарт для розничного рынка. Это хорошая новость, которая может означать возврат от варварских цен, к нормальным.

Поставки идут

В сообщении опубликовано всего два слова: «Поставки идут». Пост дополнен фотографией корабля-контейнеровоза, который заполнен отфотошопленными контейнерами зелёного цвета с логотипами NVIDIA. Это стоит понимать как снижение дефицита и обеспечение рынка достаточным количеством видеоплат. Возможно, что снижение интереса к майнингу на видеокартах наконец-то повлияло на доступность. В любом случае, во многих зарубежных интернет магазинах цены стремительно снижаются.

И да, контейнеры на корабле на самом деле красные ;)

На самом деле...

Появились первые спецификации NVIDIA GTX 1180

В Сети периодически возникают слухи о новом флагманском GPU NVIDIA. По большей части его называют XX80. Некоторые верят, что это будет 2080, однако всё больше источников говорят, что речь идёт о 1180.

Сайт TechPowerUp опубликовал первые возможные спецификации будущей видеокарты NVIDIA, производительность которой будет выше, чем у NVIDIA Titan XP, она рекомендуется для игр в разрешении 4K с максимальным качеством.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Итак, видеоплата GeForce GTX 1180 будет основана на процессоре GV104, который будет изготавливаться по 12 нм технологии. Процессор получит 3584 шейдерных блока, 224 блока картирования текстур и 64 ROP. Плата будет оснащаться 16 384 МБ памяти GDDR6, подключенной по шине 256 бит. Процессор будет работать на частоте 1405 МГц в номинале и 1582 МГц в режиме Boost. Частота памяти составит 1500 МГц.

Предполагаемая спецификация GTX 1180
Предполагаемая спецификация GTX 1180

Плата будет занимать два слота PCI-e, её длина — 267 мм. Энергопотребление NVIDIA GeForce GTX 1180 составит 200 Вт, а питание она будет получать от одного 6-и и 8-и контактных разъёмов. Из видеовыходов будут доступны 1xHDMI и 3xDisplayPort.

NVIDIA закрывает спорную программу GeForce Partner Program

Компания NVIDIA приняла решение закрыть спорную программу GeForce Partner Program (GPP). В своём блоге на выходных компания сообщила об окончании GPP в связи с негативными отзывами в прессе.

В фирме решили, что лучше отменить программу, чем бороться с «дезинформацией». Не совсем ясно, о какой дезинформации идёт речь. Компанию обвиняли в том, что её новая политика GPP требует использования от производителей оборудования эксклюзивных игровых брендов, которые будут связаны исключительно с NVIDIA.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

На фоне внедрения программы Asus отказалась от бренда ROG для видеокарт Radeon, создав для них бренд AREZ. Точно так же Gigabyte отказалась от Aorus для RX580 Gaming Box, а MSI ушла от имени Gaming для Radeon.

Это создало бы проблемы для AMD, поскольку её продукты, выпускаемые под новыми брендами, не ассоциируемыми с видеоиграми, снизили бы продажи. В любом случае, GPP мертва. Что будет с новыми брендами для видеокарт AMD, которые уже создали производственные компании, пока не ясно.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0
GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Gigabyte: новые GPU NVIDIA появятся к концу года

На форуме Overclockers UK один из представителей компании Gigabyte отвечал на вопросы пользователей.

Он сообщил, что пока компания не планирует обновлять свои игровые ноутбуки, что связано с неготовностью NVIDIA выпустить новые GPU. При этом он отметил, что сроком выхода мобильных GPU NVIDIA нового поколения является «конец этого года».

Логотип Gigabyte
Логотип Gigabyte

Пока же мы ничего не знаем о будущих графических процессорах NVIDIA. Ходит много слухов, что это может быть архитектура Ampere или Turing, однако кроме названий пока не известно ничего. Возможно, что уже во втором полугодии появится какая-то информация.

AMD заметно улучшила свои позиции в статистике Steam

Компания Steam опубликовала апрельский отчёт по аппаратному обеспечению, используемому своими клиентами. Согласно свежему обзору компания AMD заметно подняла свою долю, как среди видеокарт, так и центральных процессоров.

Что касается NVIDIA и Intel, то они доминируют среди компьютеров Steam, однако AMD понемногу отбивает себе место. К примеру, за два месяца доля GPU AMD выросла с 8,9% до 14,9%. На рынке CPU AMD также увеличила своё присутствие на 6,9%, а учитывая выпуск нового поколения Ryzen, этот рост должен как минимум сохраниться.

Steam
Steam

Интересной также является статистика видеокарт с поддержкой DX12. Сейчас комбинация DX12GPU+Windows10 используется на 50,8% машин, что на 16% больше, чем месяц назад.

История аппаратного обеспечения Steam
История аппаратного обеспечения Steam

Ещё одной неожиданностью стала увеличения числа машин с двухъядерным процессором. Количество четырёхъядерных систем снизилось на 8,16%, в то время как число 6 и 8-ядерных систем выросло на 5,5% и 2% соответственно.

Самый популярный компьютер Steam в апреле
Самый популярный компьютер Steam в апреле

Что касается самой популярной видеокарты, то здесь лидер остаётся неизменным долгие месяцы. Плата NVIDIA GeForce GTX1060 установлена в 11,9% компьютеров со Steam. Самая популярная ОС — Windows 10 64-bit, которая работает на 53,10% игровых машин, показав месячный рост в 17,4%. Также можно отметить, что большинство машин имеют 8 ГБ ОЗУ, а 61,4% игроков используют мониторы разрешением 1920х1080 пикс. Широкоэкранные модели разрешением 3840х1080 пикс. предпочитают 34,9% пользователей. Из шлемов виртуальной реальности самым популярным оказался Oculus Rift, однако он есть лишь у 0,3% игроков Steam.