Новости про NVIDIA

NVIDIA работает над двумя новыми картами?

После того, как NVIDIA завершила линейку видеокарт серии GTX 700, все аналитики в один голос уверяли, что в этом году компания больше не будет выпускать новых видео ускорителей. Однако по информации Fudzilla, к зимним праздникам компания может выпустить два новых решения.

Мы знаем, что новое поколение своих ускорителей компания AMD выпустит через 4 недели, и возможно, что NVIDIA хочет что-нибудь противопоставить.

Но что же это за продукты? Сайт VideoCardz утверждает, что это будут платы моделей Ultra. Возможно, это будут карты GTX Titan Ultra и двухпроцессорная карта GeForce GTX 790. Оба решения, по всей видимости, получат процессоры GK110, но с 2880 разблокированными ядрами CUDA, что несколько больше 2688 ядер в Titan.

NVIDIA

Как предполагается, GTX 790 получит два ядра GK110, однако учитывая нереально высокий TDP такой системы, NVIDIA придётся несколько зарезать производительность GPU.

Конечно, это лишь слухи, но они могут оказаться правдой. В любом случае, такой ход хорошо повлияет на имидж NVIDIA, особенно, если GK110 расширенной конструкции сумеет отстоять свою корону в схватке с новыми Radeon. Также не стоит и сомневаться, что такие решения окажутся невероятно дорогими, и NVIDIA не станет продавать много таких ускорителей, ведь даже энтузиасты, скорее всего, захотят дождаться карт архитектуры Maxwell.

MSI выпускает GTX 780 Lightning

Компания MSI официально представила свою новую видеокарту GeForce GTX 780 Lightning, основанную на GPU GK110. Плата может похвастать архитектурой MSI Triple Force, новым кулером TriFrozr и даже большей производительностью, чем у GeForce GTX Titan.

Основанная на печатной плате собственной разработки с 20-и фазной системой питания (16 фаз для GPU и 4 для ШИМ), с двойным BIOS, усовершенствованной системой питания, компонентами военного класса 4, а также системой фильтрации шумов в цепи питания MSI GPU Reactor, новая видеокарта GTX 780 Lightning сделана специально для энтузиастов и оверклокеров. Новая архитектура Triple Force включает трёхуровневую систему светодиодной сигнализации, кулер TriFrozr, а также PureDigital ШИМ управление. Трёхуровневая система светодиодной сигнализации включает зелёный, синий и красный светодиоды, которые означают лёгкую, среднюю и высокую нагрузку на видеокарту соответственно, а ШИМ управление PureDigital обеспечивает плате более стабильное и точное напряжение цепи питания.

MSI GeForce GTX 780 Lightnin

Система охлаждения TriFrozr является следующим этапом эволюции TwinFrozr IV. Она имеет два 9 см вентилятора и один 8 см, которые оснащены технологиями PropellerBlade и Dust Removal. Также кулер снабжён семью 8 мм тепловыми трубками соединёнными с весьма тяжёлым радиатором. Всё это должно гарантировать надёжное охлаждение GPU, памяти и системы широтно-импульсной модуляции.

Также стоит отметить двойной BIOS нового ускорителя. Первый BIOS предназначен для традиционного использования, в то время как вторая микросхема служит для экстремального разгона карты с применением жидкого азота. Эта версия BIOS снимает некоторые ограничения.

GeForce GTX 780 Lightnin

Из коробки видеокарта MSI GeForce GTX 780 Lightning работает на частоте GPU 980 МГц в номинальном режиме и 1033 МГц в режиме Boost. Видеоплата оснащена 3 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 6008 МГц, подключённой по интерфейсу шириной 384 бита. Энергопотребление ускорителя составляет 250 Вт.

Ориентировочная цена на видеокарту MSI GeForce GTX 780 Lightning равна 750 долларов США.

AMD — самый быстрорастущий поставщик GPU

Аналитическая фирма Jon Peddie Research представила отчёт о рынке видеокарт за второй квартал 2013 года.

По сравнению с первой четвертью года компания AMD поставила на 10,9% больше графических чипов, Intel увеличила свои продажи на 6,2%, а NVIDIA сократила поставки на 8%. Эти цифры отражают все типы графических продуктов, включая как дискретные, так и интегрированные решения.

Сейчас AMD занимает 21,9% рынка, в то время как NVIDIA занимает 16,1%. Остальная часть рынка принадлежит Intel. Уровня 62% полупроводниковый гигант достиг благодаря продаже бесчисленного количества CPU с интегрированной графикой.

Примечательно, что если сравнить эти данные со вторым кварталом прошлого года, то окажется, что AMD потеряла позиции с 22,7% до 21,9%, а NVIDIA, в то же время, усилила позиции с 14,8 до 16,1 процента.

GPU ATI

Ещё одна интересная деталь заключается в том, что, несмотря на 4,6% спад продаж ПК за квартал, рост продаж видеокарт составил 2,5%. По мнению аналитиков этот чистый 7,1% прирост объясняется установкой в один компьютер двух GPU, когда пользователи собирают свои игровые компьютеры с дискретной графикой и центральными процессорами, также содержащими GPU.

На годовом фоне общие продажи графики упали на 6,8%, при том, что продажи ПК упали ещё сильнее и составили 11,2%.

Продажи GPU являются очень хорошим индикатором рынка, поскольку каждый проданный компьютер оснащается графическим ядром. Что касается третьего квартала, то тут аналитики ожидают довольно ровные финансовые показатели, без значительных изменений в объёмах продаж и переделах рынка.

NVIDIA выпускает драйвер 319.49 для Linux

Компания NVIDIA представила новый стабильный релиз своего видеодрайвера версии 319.49.

Данный драйвер подходит для операционных систем Linux (32-bit), Linux (AMD64/EM64T), Solaris (x64/x86), FreeBSD (x86) и FreeBSD (x64). Из нового в драйвере стоит отметить поддержку видеокарты GeForce GTX 780, а также вывод видео разрешением 4K.

NVIDIA

Ниже приведён перечень важнейших изменений в драйвере:

  • Добавлена поддержка видеокарт GeForce GT 740A, GeForce GT 745A,  GeForce GT 755M, GeForce GT 625, GeForce GTX 645, GRID K340, GRID K350, NVS 315 и Quadro K500M.
  • Исправлена ошибка, приводящая к невыходу монитора из режима энергосбережении при его подключении через DisplayPort к видеокартам Quadro FX 3800, 4800 или 5800.
  • В пакет добавлена библиотека Inband Frame Readback (NvIFROpenGL), основанная на OpenGL. Она обеспечивает высокую производительность и низкую задержку интерфейса при захвате и опциональном кодировании индивидуального кадрового буфера OpenGL.
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету приложения, использующего CUDA-GL, если оно запущено на X сервере при включённом Xinerama.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к безошибочному отчёту при появлении двухбитовых ошибок ECC.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к чёрному экрану при смене настроек синхронизации на картах Quadro с GPU Kepler на платформах Quadro Sync.
  • Исправлена ошибка, при которой не всегда корректно прерывались вложенные циклы с идентичными условиями цикла в шейдерах GLSL. Эта ошибка могла приводить к зависанию таких приложений как Exa PowerVIZ.
  • Исправлена ошибка приводящая к повреждению текселей, когда предыдущее пустое изображение текстуры определялось с помощью glXBindTexImageEXT. В Gnome 3 это приводило к искажению скриншотов окон.
  • Исправлена ошибка приводящая к вылету X сервера, когда отсылался запрос текущего режима отключённого дисплея.

Загрузить драйвер можно, как и всегда, с официального сайта компании NVIDIA.

NVIDIA заявила о выпуске GTA V на PC

Компания NVIDIA в ходе своих пресс-конференций освещает массу интереснейших сведений. Вначале директор компании сообщил о разработке Surface RT второй версии (по всей вероятности, на базе Tegra 4), теперь же фирма даёт надежду PC геймерам.

В ходе телефонной конференции по финансовым вопросам, старший директор NVIDIA по связям с инвесторами Крис Евенден сообщил, что Rockstar Games выпустит Grand Theft Auto V для платформы PC уже этой осенью. В своём заявлении он сообщил об изменениях на рынке PC и пояснил, что ведётся «подготовка их систем к большому перечню игр, которые выйдут этой осенью, включая франчайзы блокбастеров, такие как Call of Duty: Ghosts, Grand Theft Auto V и Assassin’s Creed IV».

Стоит отметить, что эта тройка игр названа не случайно. Дело в том, что компания напрямую работает с Ubisoft, для внесения всех необходимых оптимизаций в Assassin Creed IV, подобное соглашение есть и между NVIDIA и Activision, которая готовится выпустить очередную часть CoD. И возможно, что NVIDIA также сотрудничает и с Rockstar, получив чёткую дату выпуска GTA V, правда, временной интервал «осенью» весьма расплывчат.

GTA V

Версии GTA V для современных игровых консолей поступят в продажу в сентябре, и сейчас, выходит, что геймеры на платформе PC получат свою версию примерно в то же время. Ранее Rockstar выпускали свои популярные игры на PC лишь через несколько месяцев после консолей, но иногда, как например в случае Red Dead Redemption, PC версия так и не была материализована.

Ради справедливости стоит отметить, что после этого заявления NVIDIA тут же попыталась исправиться, заявив, что произошедшая утечка данных является «ошибкой», и что компания не располагает никакими сведениями о выходе GTA V на платформе PC.

NVIDIA Shield показала хороший старт

В интервью аналитикам исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан объявил, что продажи портативной консоли Shield показали хороший старт.

Фирма утверждает, что все те приставки, которые она поставила, были распроданы, и она ожидает, что Shield ждут отличные дальнейшие продажи. Производство Shield пока достаточно ограничено, сейчас компания изготовила только несколько тысяч устройств, но она планирует увеличить производство.

Игровая приставка NVIDIA Shield

«Shield расходится превосходно. Ранние обзоры фантастичны… Продажи оказались восхитительны. Всё что мы поставили — распродалось, но мы начинаем наращивать производство, мы поставили нашим партнёрам всего несколько тысяч устройств, так что пока достаточно рано об этом говорить. Но мы ожидаем, что с Shield всё будет хорошо».

Для ясности стоит отметить, что это, по сути, опытное производство. Консоль продаётся за немалые 300 долларов и доступна только в США и Канаде лишь с 31 июля. Кроме того, консоль Shield это не обычный игровой продукт, и в свете всего этого, цифры, приведенные Хуаном, звучат просто обескураживающе.

NVIDIA: мы тяжело работаем над Surface 2

Даже с учётом того, что идея Surface RT полностью провалилась, компания Microsoft намерена выпустить вторую версию планшета, и в этом, как оказалось, ей активно помогает NVIDIA.

Исполнительней директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан в интервью CNET сообщил, что компания «действительно тяжело трудится» над созданием второго поколения планшетов Surface, которая, как ожидается, станет более успешной, чем предшественник.

Для первой модели Surface RT компания NVIDIA поставляла процессоры, но устройство, как известно, не снискало успеха на рынке. Компания отчиталась лишь о 835 миллионах дохода от планшетов Surface Pro и Surface RT, при этом чистые убытки составили 900 миллионов долларов.

По мнению Хуана, основной проблемой устройства было то, что работая на процессоре ARM, вместо традиционного Intel, планшет первоначально не имел в своём составе приложения Outlook.

Планшет Microsoft Surface RT

«Это важнейшее приложение для Windows, — заявил Хуан. Сейчас мы собираемся привнести его во втором поколении Surface. Мы действительно тяжело работаем над ним, и мы надеемся, что его ждёт большой успех».

Уже давно ходили слухи о том, что Microsoft разрабатывает новые Surface, включая возможные модели с меньшим экраном. Считается, что поставщиками процессоров для новых моделей станут NVIDIA и Qualcomm, но до этого момента, ни одна компания не подтвердила эту информацию, есть лишь намёк на «тяжёлую работу».

Появились сведения об NVIDIA Tegra Tab

Пару недель назад мы писали о том, что компания NVIDIA готовит к выпуску собственный планшетный ПК, и вот появились некоторые подробности об этой модели.

Сейчас известно, что в следующем году фирма выпустит свой хай-энд планшет на базе Tegra 5, однако компания готовит к более раннему анонсу недорогой 7” гаджет.

И вот китайский сайт mydrivers опубликовал первые изображения нового гаджета. На снимках виден 7” планшет с довольно интересными возможностями. К примеру, на снимке можно рассмотреть специальную нишу для стилуса, что означает, что планшет будет продаваться со стилусом, как и устройства Samsung. Вообще же поддержка стилуса довольно редкая на сегодня вещь в устройствах с ОС Android, так что наверняка именно поддержка стилуса позволит выделить это устройство из сотен прочих 7” планшетов. Кроме того, некоторые аналитики сделали предположение, что этот планшет будет поддерживать особые функции работы со стилусом, такие как определение нажатия по экрану.

Планшет NVIDIA Tegra Tab

Также в планшете на снимках можно отметить наличие порта microHDMI. Этот видеовыход был весьма популярен в планшетах пару лет назад, но сейчас его уже почти никто не использует.

На оборотной стороне планшета расположилась камера разрешением 5 Мпикс., а крышка имеет резиновую отделку, такую же, как и Nexus 7, но вот чисто внешне планшет Nexus выглядит намного эффектнее. Ожидается, что устройство получит экран разрешением 1280х800, однако пока нет никакой конкретики о том, какую же версию из своих SoC будет использовать NVIDIA в этом планшете, а также о том, какая будет ОС и сколько этот планшет будет стоить.

Планшет NVIDIA Tegra Tab

Дело в том, что для такого устройства процессора Tegra 4 будет слишком много, Tegra 4i ещё далёк от завершения, Tegra 3 уже устарел, именно поэтому и нет уверенности в модели SoC, которой NVIDIA оснастит Tegra Tab. Однако если NVIDIA всё же решится поставить в свой планшет Tegra 4, то мы увидим очень мощное устройство, а учитывая довольно скромную начинку, конечная цена может быть довольно демократичной.

Утилита HWiNFO обновилась до версии 4.22, раскрыв названия новых GPU

Словацкая утилита HWiNFO32/64 — это одна из старейших и мощнейших и самых быстрых утилит по получению информации о системе, её диагностирования и мониторинга в реальном режиме времени.

Программа позволяет получать сведения о системе, а диагностическая часть поддерживает самые свежие компоненты, промышленные технологии и стандарты. Эти инструменты нацелены на распознавание и извлечение всей возможной информации об аппаратном обеспечении компьютера, что делает утилиты подходящими для пользователей, ищущих драйвера, производителей компьютеров, системных интеграторов и технических экспертов.

В свежей версии появился, как и всегда, целый ряд важных усовершенствований во встроенных утилитах, так что вам стоит обновить свой пакет HWiNFO как можно скорее.

HWiNFO

В новой сборке программы добавлен отчёт о частотах GPU в процессорах Intel Cedarview, а также добавлена поддержка новых функций центральных процессоров, включая AVX-512, ADX, SMAP, IPT и SHA.

Кроме этого добавлена полноценная поддержка всего семейства Intel Broadwell, а также новые модели видеокарт NVIDIA, включая GeForce GT 710M, 755M, Quadro K510M, K2100M, K4100M, GRID K100 и GRID K200.

Нужной вам разрядности (32 или 64 бита) утилиту можно загрузить с официального ресурса или с сайта Softpedia. Как и раньше, программа HWiNFO32/64 беспроблемно работает на всех версиях ОС Windows от XP до 8, и, как и прежде, она совершенно бесплатна.

Рой Тейлор: CUDA и PhysX обречены

Рой Тейлор, бывший вице-президент NVIDIA по контенту, а ныне глава мировых продаж AMD, дал интервью сайту VR Zone, в котором рассказал об APU, видеоиграх и будущем технологий NVIDIA CUDA и PhysX.

По словам Тейлора, рост APU действительно очень хорош, он отмечает, что эти чипы начали вытеснять с рынка дискретные карты низкого уровня, и даже, иногда, карты мейнстрим сегмента. При этом он не нашёл добрых слов о будущем проприетарных технологий NVIDIA CUDA и PhysX, главой разработки которых он в прошлом являлся. Сам директор убеждён, что CUDA обречена, поскольку промышленность не любит закрытых стандартов. Технологию PhysX Рой также считает ошибкой NVIDIA, но не саму технологию, а то, что она остаётся проприетарной. При этом, сама NVIDIA всегда утверждает, что не делает из своего физического движка секрета и приглашает всех производителей аппаратного обеспечения (включая AMD) присоединиться к этой технологии.

Глава мировых продаж AMD Рой Тейлор

«Я думаю, что CUDA обречена. Наша промышленность не любит проприетарных стандартов. PhysX это также ошибка, потому что она проприетарна. Никто не хочет её. Вы не хотите её, я не хочу её, геймеры не хотят её. Аналитики не хотят её. На заре нашей промышленности вы могли стоять в стороне, и всё бы работало. Мы все прошли через это. Но с ними не всё в порядке. NVIDIA должна быть отблагодарена за своё изобретение. Это тенденция, GPGPU совершенно фантастичны и сказочны. Но что затем, что сейчас. Сейчас вся наша индустрия не хочет проприетарных стандартов. И именно поэтому люди переходят на OpenCL».