Новости про NVIDIA

Стали известны кодовые имена новых NVIDIA Tegra

Графическая архитектура Kepler компании NVIDIA оказалась крайне эффективной и производительной, но ни для кого не секрет, что её время пройдёт, равно как и любой другой технологии.

На смену Kepler в 2014 году придут процессоры с кодовым именем Maxwell, однако нынешняя архитектура сохранит своё существование. Kepler продолжит работать в новой ARM платформе для планшетов, которая имеет предварительное имя Tegra 5.

Основываясь на информации ресурса Sweclockers можно утверждать, что Tegra 5 получит кодовое имя Logan, в то время как Tegra 6 будет по ряду причин называться Strong.

NVIDIA

Система-на-чипе Logan будет иметь от 192 до 384 ядер CUDA (один или два блока Kepler XMX). До выхода чипа Strong, с ядром Maxwell, пока ещё слишком далёко, но очевидно, что в нём мы увидим дальнейшее увеличение числа ядер.

Процессор Logan Tegra 5 дебютирует в четвёртом квартале 2013 года, а значит, срок жизни Tegra 4 будет крайне коротким.

Процессор Tegra 4 всё же быстрее Snapdragon 800

Множество различных бенчмарков, которые мы видели в феврале, показали крайне высокую производительность нового мобильного процессора NVIDIA.

Процессор Tegra 4 получил значительные изменения архитектуры, по сравнению с Tegra 3, что в результате привело к четырёхкратному увеличению производительности, по сравнению с современными устройствами.

И согласно новому отчёту, который недавно появился в Сети, производительность новой SoC будет быстрее, чем у Snapdragon 800. Напомним, что руководство Qualcomm неоднократно говорило, что процессор Tegra 4 не несёт никаких новшеств и не сможет соперничать даже с мейнстрим процессором компании — Snapdragon 600, не говоря уже о топовом решении.

NVIDIA

Тем не менее, сотрудник The Linley Group по имени Кевин Крюелл (Kevin Krewell) установил, что Tegra 4 является самым производительным процессором ARM. Аналитик отметил, что поскольку процессор пока не был выпущен, все расчеты производительности проводились на основе существующих данных.

«Его производительность нацелена на новые процессоры Qualcomm Snapdragon. NVIDIA предложила широкий набор результатов бенчмарков, который показывает, что Tegra 4 является лидером как среди APQ8064, так и готовящегося к выходу Snapdragon 800, — заявил Крюелл, и заключил — Основываясь на этих данных, даже лучший процессор Qualcomm, выпуск которого начнётся в то же время, что и Tegra 4, не сможет обойти NVIDIA в этих тестах».

Хотя NVIDIA, по всей видимости, имеет самый быстрый мобильный процессор, Qualcomm по-прежнему может иметь преимущество. Крюелл пояснил, что компания разработала свой процессор как энергоэффективный, что идёт в разрез с системой Tegra 4, разработанный с идеологией максимальной мощности.

Аналитик подытожил: «Snapdragon бросит  вызов Tegra 4 в производительных смартфонах, но по-настоящему Tegra 4 засияет в планшетах».

NVIDIA работает над профессиональной картой на базе GK110?

Сайт Tom`s Hardware сообщает, что компания NVIDIA планирует расширить диапазон своих профессиональных видеоускорителей, выпустив карту на основе процессора GK110, который используется в самой быстрой игровой карте GeForce GTX Titan и самом быстром ускорителе расчётов Tesla K20.

По имеющимся слухам, новая карта получит имя Quadro K6000 и будет включать 208 TMU и 40 ROP. На платформе будет установлено 5 ГБ памяти GDDR5 с интерфейсом 320 бит.

NVIDIA Quadro 6000

Скорее всего, процессор платы получит 13 активных из 15 блоков SMX, что на один меньше по сравнению с игровым решением GTX Titan. О том, будет ли выпущена карта с активными всеми 15 SMX конвейерами, пока ничего не сообщается. Таким образом, Quadro K6000 будет иметь 2496 ядер CUDA.

Ожидается, что новый профессиональный видеоускоритель будет выпущен в ближайшем будущем в ценовом промежутке от 2500 до 4000 тысяч долларов США и заменит собой существующее топовое профессиональное решение Quadro 6000, практически удвоив его производительность.

ASUS готовит укороченную GeForce GTX 670

Сайт Techpowerup.com сообщает, что компания Asus активно работает над созданием видеоускорителя GeForce GTX 670 DirectCU Mini, размер которой будет оптимизирован для использования в игровых системах форм-фактора mini-ITX.

Референтный дизайн NVIDIA для печатной платы ускорителя GTX 670 уже имеет достаточно малый размер для видеокарты с такой производительностью. Изначально, карта имела длину в 20 см, однако инженеры Asus переработали плату, создав собственную карту длиной 17 см.

Видеокарта Asus DirectCU Mini

Плата имеет пятифазный контроллер ШИМ, который получает энергию от одного 8-контактного коннектора PCIe, вместо двух 6-контактных. Это позволяет использовать компактные блоки питания с единственным коннектором PCIe и не прибегать к необходимости использования Molex переходников.

Видеокарта Asus DirectCU Mini

Интересной особенностью системы охлаждения станет кулер видеокарты GTX 670 DirectCU Mini. Он будет представлять собой комбинациютолстой металлической плиты, отбирающей тепло от GPU, ШИМ и памяти, и круглого алюминиевого пластинчатого радиатора, охлаждаемого единственным 80 мм вентилятором. Компания Asus не объявляла ни цен, ни сроков выхода новой видеокарты, поскольку по-прежнему изучает востребованность игрового комьюнити в этом продукте.

Видеокарта Asus DirectCU Mini

NVIDIA хочет успеть на поезд Playstation 4

Компания NVIDIA объявила о поддержке собственных проприетарных технологий в будущей игровой консоли Sony Playstation 4.

Сообщается, что компания предложит разработчикам проектов среды разработки APEX и PhysX. Пока ещё не ясно, как же это ПО будет работать на процессорах AMD, но совершенно ясно, что NVIDIA очень хочет быть причастной к новой игровой приставке. Как известно, эти технологии используются разработчиками для создания реалистичных эффектов при соударениях, эмуляции движения пластичных тел, одежды, жидкости и систем частиц. PhysX и APEX SDK могут работать на различных архитектурах CPU и на любом GPU с архитектурой CUDA, которую обеспечивают все видеокарты NVIDIA начиная от 8000 серии GeForce и новее.

NVIDIA PhysX

Данный ход NVIDIA весьма удивителен, ведь, как мы знаем, фирма закрыла технологию PhysX для AMD, а значит, приложение будет работать исключительно благодаря программным расчетам на центральном процессоре. А если восьмиядерного APU Jaguar достаточно для полноценной работы PhysX, то значит, и любого современного производительного процессора будет достаточно для создания физических эффектов подобного уровня. Либо это просто будет означать, что PhysX можно адаптировать для любой архитектуры GPU.

EVGA комплектует видеокарты NVIDIA бенчмарком 3DMark

Компания EVGA, один из главных партнёров компании NVIDIA, представила свою новую инициативу, которая должна активнее продвинуть продажи видеокарт GeForce последнего поколения.

Новая промоушн программа предусматривает вместе с видеокартами среднего и хай-энд сектора возможность бесплатной установки бенчмарка 3DMark последней версии. Предлагаемая компанией лицензия на бенчмарк предусматривает возможность разблокирования функционала редакции Advanced популярнейшего графического теста. Эта версия позволяет её владельцам запускать наборы из трёх тестов с персональными настройками графики, а также просматривать результаты тестирования оффлайн.

EVGA даёт бесплатную лицензию 3DMark

В акции могут принять участие все владельцы видеокарт EVGA моделей GeForce GTX Titan, GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti и GTX 660, которые приобрели свой ускоритель 4 марта 2013 года или позднее. Код активации 3DMark можно получить на сайте компании.

Почему продукция NVIDIA не представлена в новых консолях?

В Сети появились объяснения, почему продукты NVIDIA не представлены в консолях нового поколения, где абсолютное лидерство занял главный конкурент компании на рынке графики — Advanced Micro Devices.

Дело в том, что руководство NVIDIA просто решило сконцентрироваться на мобильном рынке, и все силы были отданы подготовке процессора Tegra.

Несколько лет назад перед NVIDIA встал трудный выбор. Компания могла двинуться либо в сторону конкуренции в новых поколения игровых приставок, либо в сторону мобильных вычислений. В итоге был выбран второй путь, результатом которого стал процессор Tegra. Для развития обоих направлений компании просто не хватало персонала, а в далёкой перспективе руководство фирмы увидело большую выгоду именно в рынке смартфонов и планшетов, а не в рынке бытовых развлекательных систем.

NVIDIA

Первая попытка мобильного процессора NVIDIA была не очень удачной. Tegra использовалась лишь в плеере Microsoft Zune, которого уже давно не существует. Вторая модель была несколько успешнее. Tegra 2 работает в нескольких смартфонах, включая первый в мире двухъядерный LG Optimus 2X, а также нескольких планшетах. Третье поколение мобильной SoC, Tegra 3, применяется в широком спектре устройств, включая популярный телефон HTC One X и ряд планшетов, среди которых Google Nexus 7 и Microsoft Surface RT. Что будет с Tegra 4 пока неизвестно, но исходя из его обзоров, он имеет все шансы ещё больше расширить рынок сбыта NVIDIA в мобильной среде.

NVIDIA выпускает профессиональные видеокарты Quadro

Компания NVIDIA рада объявить, что в продажу поступило новое семейство профессиональных графических продуктов NVIDIA Quadro, которые используют мощную архитектуру NVIDIA Kepler, чтобы обеспечить новый уровень производительности и возможностей на рабочей станции.

В пресс-релизе, посвящённом новым ускорителям говорится: «Графические процессоры NVIDIA Quadro спроектированы и созданы специально для профессиональных рабочих станций. Они обеспечивают мощностью более 150 профессиональных приложений в широком спектре отраслей, включая производство, индустрию масс-медиа и развлечений, науки и энергетику. Профессионалы доверяют им для обеспечения лучшего рабочего процесса в таких приложениях, как Adobe CS6, Avid Media Composer, Autodesk Inventor, Dassault Systemes CATIA и SolidWorks, Siemens NX, PTC Creo и многие другие. Для достижения максимальной производительности приложения добавьте к своей рабочей станции Tesla K20 и используйте мощность технологии NVIDIA Maximus».

NVIDIA Quadro 6000

Компания подготовила к выпуску ряд 6 новых продуктов на базе процессоров Kepler, предназначенных для рабочих станций. Новые модели получили названия: K5000 (для PC и Mac), K4000, K2000 и K2000D и K600. Самым производительным из представленных решений является K5000. Этот ускоритель оснащён процессором с 1536 ядрами CUDA и 4 ГБ памяти GDDR5. Частотная формула карты, равно как и других моделей, к сожалению не разглашается. Исключением является лишь самая медленная модель K600. По информации некоторых интерне магазинов этот ускоритель основан на ядре GK107 со 192 ядрами CUDA, работающего с частотой 876 МГц и имеющего 1024 МБ памяти DDR3. Более подробно с характеристиками карт можно ознакомиться на сайте источнике.

Цена на представленные карты колеблится в очент широком диапазоне. К примеру, Quadro K5000 стоит порядка 1800 долларов США, в то время как младшую модель можно приобрести за 200 долларов.

NVIDIA показала работу Tegra 4 на экране 4K

Конечно, речь идёт о 80” телевизоре Ultra HDTV. После анонса процессора Tegra 4 было понятно, что SoC может обеспечить вывод изображения 3820х2160 пикс.

И вот в Барселоне, на выставке MWC, компания NVIDIA показала, как это выглядит. А выглядит это превосходно. Когда вы смотрите на экран такого телевизора, то кажется, что вы смотрите сквозь окно. Но, к сожалению, сейчас стандарт имеет одну очень большую проблему — пока просто нет контента разрешения 4K, равно как и нет его поддержки производителями. Но стандарт уже утверждён, а значит за ним будущее.

Демонстрация 4K изображения выводимого с помощью Tegra 4

Процессор Tegra 4 оснащён 4 ядрами Cortex-A15 с 72 ядрами GPU, что в 6 раз больше, чем у Tegra 3. Видеосистема процессора способна выводить изображение разрешением 1080p и частотой кадров в 120 Гц. Также процессор поддерживает полное аппаратное кодирование и декодирование видео разрешением 2560х1440 (1440p) при максимальном разрешении вывода в 3820х2160 пикселей, которое известно как 4K.

Представлены первые результаты тестирования Tegra 4

Мобильный процессор нового поколения Tegra 4 от NVIDIA, который был представлен почти два месяца назад, наконец-то получил первые результаты бенчмарков.

Наши коллеги с The Verge запустили три самых популярных теста производительности. Бенчмарки проводили на опытной платформе Android 4.2, в результате была раскрыта вся мощь четырёх ядер Cortex-A15 с 72 ядрами GPU.

Тест производительности Tegra 4

И так, тест AnTuTu показал подозрительный результат более 36000 баллов, Quadrant 2.0 пересёк отметку в 16000, а GLBenchmark Egypt при разрешении 1080p в среднем показал 57 к/с. И хотя это всё синтетические тесты, и результаты в реальных приложениях могут несколько отличаться, всё же цифры говорят о том, что новый чип компании NVIDIA удался.

Результаты тестирования Tegra 4

Проблема данного тестирования заключалась в том, что тест проходил в некоем идеализированном тестовом устройстве, без привязки к периферии конечного гаджета. Да, NVIDIA представила свою консоль Shield и планшет Vizio, которые уже находятся в разработке, однако мы пока не видели ни одного конечного устройства с Tegra 4, а значит, не можем с уверенностью подтвердить результаты бенчмарков и на реальных гаджетах.

C полными результатами тестирования можно ознакомиться на сайте источнике.