Новости про NVIDIA

Eurocom выпускает сверхмощный ноутбук

Компания Eurocom объявила о выпуске самого производительного ноутбука с процессором Haswell Core i7 и двумя видеокартами NVIDIA GeForce GTX 780M.

Как уверяет производитель, их новый лэптоп Scorpius 2.0 является полностью настраиваемым и пригодным к апгрейду 17,3” компьютером. «Ноутбук с самыми новыми и наилучшими из возможных компонентов предложат нашим клиентам наилучшую и бескомпромиссную производительность», — говорится в пресс-релизе фирмы.

Благодаря двум видеокартам NVIDIA GeForce GTX 780M в режиме SLI лэптоп Eurocom Scorpius 2.0 обладает в сумме 8 ГБ памяти GDDR5, 3072 ядрами CUDA и 256 TMU. Ну а при желании, все заказчики устройств могут опционально заказать профессиональные решения для графики, как от AMD, так и от NVIDIA.

Ноутбук EUROCOM Scorpius 2.0

Кроме возможностей установки двух видеокарт ноутбук оснащён четырьмя слотами ОЗУ, в которые можно разместить до 32 ГБ памяти DDR3 1600. Также ноутбук оснащён центральным процессором Intel Core i7 четвёртого поколения, Core i7-4930MX, что увеличивает производительность CPU на 15% по сравнению с прошлыми моделями и увеличивает срок автономной работы ноутбука.

В дополнение можно отметить возможность установки до 5 накопителей, включая два mSATA SSD. Из интерфейсов в ноутбуке имеется HDMI 1.4a, S/PDIF, Thunderbolt, 4 порта USB 3.0 и комбинированный порт eSATA с USB 2.0. Из прочих мелких достоинств можно сказать о полноразмерной цифровой клавиатуре и клавиатуре с обратной подсветкой.

К сожалению, цена не была объявлена, однако учитывая прошлую версию компьютера, не стоит ожидать цены в менее чем 2100 долларов США.

NVIDIA выпускает GeForce GTX 760

Вчера компания NVIDIA выпустила последнюю из четырёх, включая Titan, видеокарту 700-й серии, которая получила название GeForce GTX 760, предложив приобщиться к архитектуре Kepler всего за 250 долларов США.

В пресс-релизе компания не упустила возможности подколоть конкурентов с их интегрированными решениями для консолей, написав следующее: «Графический процессор GeForce GTX 760, созданный, чтобы обеспечить экстремальную производительность в самых популярных играх этого года, включая CallofDuty: Ghosts, WatchDogs и Battlefield 4, является лучшим выбором для игр в высоком разрешении. Основанный на архитектуре NVIDIA Kepler с 2.3 терафлопс графической мощи, процессор GeForce GTX 760 заведомо мощнее игровых приставок нового поколения, ожидаемых к концу года».

Видеоускоритель с тепловыделением в 170 Вт оснащён процессором GK104 с 3,5 миллиардами транзисторов внутри. Чип ускорителя изготовлен по 28 нм архитектуре, он обладает 1152 ядрами CUDA, 96 текстурными блоками и 32 ROP. Частота ядра в базовом режиме составляет 980 МГц и 1033 МГц в режиме Boost. Также на референтной плате установлено 2 ГБ памяти GDDR5 частотой 6 ГГц, которая подключена по шине шириной 256 бит.

NVIDIA GeForce GTX 760

«Для геймеров, жаждущих безумной производительности и плавного игрового процесса в любимых играх, выбор однозначен: графические процессоры NVIDIA GeForce GTX, — отмечает Скотт Херкельман (Scott Herkelman), директор по GPU GeForce в NVIDIA. — При стартовой цене в $249 GeForce GTX 760 обеспечивает новый уровень производительности, функциональности и доступности, поэтому геймеры могут запускать самые графически тяжёлые игры с максимальными настройками качества. Сейчас самое время играть на ПК!»

Сравнение производительности видеокарт NVIDIA

Практически все производители видеокарт уже представили не только референтные модели, но и собственные версии GTX 760. Рекомендуемая цена за базовую версию составляет в России 8990 рублей, а в Украине — 2290 гривен.

Также хотелось бы отметить, что большинство аналитиков склонных полагать, что GeForce GTX 760 стала последней видеокартой NVIDIA, которую компания представила в текущем году.

AMD не станет лицензировать свои графические технологии

Похоже, что это только вопрос времени, когда NVIDIA сумеет вернуть себе лидерство на мировых рынках.

Когда AMD подсчитывает каждый цент прибыли от контрактов с производителями консолей, её главный конкурент делает вид, что ему это совершенно неинтересно. И теперь становится понятно, почему компания вела такую политику. Отстранившись от рынка консолей, фирма полностью сосредоточила усилия на чипе Kepler, решив для его популяризации начать лицензирование технологии для смартфонов и планшетов.

AMD

И вот спустя пару дней после объявления NVIDIA, AMD заявила, что не пойдёт тем же путём. Графика Radeon компании AMD останется доступной лишь для производителей игровых приставок и видеокарт для ПК, для которых фирма и будет производить GPU.

«Мы не сделали каких-либо объявлений касательно лицензирования GCN или наших графических разработок. В дополнение к нашему всестороннему подходу, наш смежный бизнес предлагает клиентам возможность войти в расширенный портфель разработок AMD включая x86, ARM, мультимедиа и, конечно же, нашу лидирующую в промышленности графику», — заявил Трэвис Виллиам, представитель бизнеса AMD по встраиваемым и смежным решениям, в интервью X-bit Labs.

NVIDIA начинает раздачу лицензий на Kepler

Для того чтобы использовать мобильные технологии компании NVIDIA мы сейчас вынуждены покупать устройства с процессорами Tegra внутри.

Такой подход прекрасно подходит для устройств верхнего сегмента, но в целом негативно сказывается на развитии индустрии мобильных устройств.

И вот компания NVIDIA объявила о своих амбициозных планах по лицензированию некоторых своих технологий для широкого круга потребителей. Начало процесса положено с архитектурой Kepler. Теперь вы, если вы по чистой случайности являетесь разработчиком чипов, можете совершенно законно приобрести лицензию на компоненты ядра GPU последнего поколения от NVIDIA, а также на все связанные с ним графические патенты, для производства собственных микросхем графики и чипсетов.

Исполнительный директор компании NVIDIA Дзень-Сунь "Дженсен" Хуан

Новое начинание компании наверняка повлияет на различные сектора производства аппаратного обеспечения, но сейчас оно направлено в первую очередь на конкуренцию с Imagination Technologies. Теперь разработчики чипов могут интегрировать в свои SoC GPU на базе Logan, вместо, например, PowerVR.

И хотя до выхода первых образцов GPU NVIDIA, произведенных третьими компаниями, ещё достаточно далеко, сделанное заявление говорит о том, что это лишь небольшая часть куда большего стратегического плана развития. Всё то, что представила NVIDIA крайне похоже на идеи, воплощённые несколько лет назад ARM, и только будущее покажет, успела ли NVIDIA на поезд лицензирования компонентов SoC, или она так и будет бороться за лидерство лишь среди дорогих устройств.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.2

До версии 0.7.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В свежем релизе добавлена поддержка новых GPU, к примеру, NVIDIA GeForce GTX 760 и Radeon HD 8970M, улучшена поддержка графики Intel HD 4xxx и CPU Haswell.

GPU-Z 0.7.2

Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 760, Tesla K10, GT740M (GK208).
  • Добавлена поддержка AMD HD 8490, HD 8970M, HD 7400D.
  • Улучшена поддержка графики Intel Haswell.
  • Добавлены сведения о размере ядра, транзисторах и дате выпуска Haswell.
  • Добавлен логотип видеокарт AMD.
  • Добавлены переводы на греческий и португальский (бразильский) язык.
  • Обновлён перевод на французский язык.
  • Исправлены редкие вылеты программы при определении DirectCompute.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Для демонстрации игр Xbox One Microsoft использовала ПК с картами NVIDIA

В преддверии выпуска новой игровой консоли компания Microsoft провела очень много работы, но похоже, даже сейчас фирма не готова показать готовую приставку, поскольку на выставке E3 для демонстрации игр для Xbox One ею были использованы системы на базе решений NVIDIA.

Это новость весьма удивительна, учитывая все заявления AMD о партнёрстве и сотрудничестве в разработке новых консолей.

По информации неназванных источников, демонстрации игр на E3 Microsoft проводила не на компьютерах с графическими платами AMD, а на ПК с картами NVIDIA GTX 700-й серии.

Выставочный стенд Microsoft на E3

Операционный директор Electronic Arts Питер Мур в ходе пресс-конференции, прошедшей после выставки, подтвердил, что демонстрации Xbox One проходили на системах, спецификации которых полностью совместимы с Xbox One. И когда бренд NVIDIA оказался в центре внимания вместо AMD, это, наряду со слабой демонстрацией Microsoft, ещё сильнее обидело AMD.

Выставочный стенд Microsoft на E3

Разложив всё по полкам, становится очевидной довольно странная ситуация. С одной стороны Xbox One будет оснащена GPU от AMD среднего класса, вероятно, уровня 7790, но с другой стороны, для демонстрации её будущей работы потребовался GPU NVIDIA последнего поколения. Конечно, APU AMD это интегрированный продукт, разработанный при участии Microsoft, но всё же, подобное решение вызывает ухмылку, особенно у геймеров с большим стажем.

NVIDIA показала вещание посредством GRID на Ouya

Анонсировав в начале года свою собственную консоль Shield, компания NVIDIA рассказала о том, что если в ПК имеется современная видеокарта, то с её помощью можно будет играть в игры на приставке компании. Теперь схожий функционал показан и для известной Android-приставки.

По правде говоря, схожий функционал будет реализован несколько иными средствами. Пару месяцев назад NVIDIA объявила о выпуске системы GRID, назвав её превосходным решением для работы в качестве облачной игровой платформы. При этом компания ни разу не демонстрировала её работу.

Трансляция Borderland 2 посредством GRID на Ouya

И вот, на выставке E3, фирма продемонстрировала работу технологии GRID, вещая игры из облака на консоль Ouya. Как можно видеть в приведённом ролике, крошечная игровая консоль прекрасно подходит для этой задачи. Её процессор Tegra 3 и геймпад позволяют весьма комфортно погрузиться в геймплей, управляя игрой с дивана, при том что сама игра рассчитывается и отрисовывается на удалённом сервере. Так, в ходе выставки был показан процесс довольно интенсивной игры Borderlands 2.

Примечательно, что в настоящее время Ouya не имеет официального доступа к технологии NVIDIA GRID, однако в павильоне NVIDIA было показано возможное будущее приставки. В любом случае, это даёт Ouya дополнительные возможности в продвижении на рынке.

Ведьмак 3 будет поддерживать PhysX

Некоторое время назад было объявлено о том, что очередная часть ролевой игры Ведьмак, получившая название Дикая охота, будет поддерживать физические эффекты PhysX, но о том, будет ли аппаратная поддержка этого движка, до настоящего времени не было ничего известно.

И вот на NVIDIA Editor Day было объявлено, что в игру Ведьмак 3: Дикая охота будет включена поддержка PhysX эффектов, рассчитываемых на GPU.

Поддерживаемые технологии NVIDIA в Ведьмак 3

Пока ещё нельзя сказать, какая именно версия SDK будет использоваться для рендера эффектов, но стоит предположить, что это будет PhysX SDK 3. А вот по словам «Fur» и «Hair» на презентационном слайде можно утверждать об использовании в игре физической симуляции волос и шерсти, так называемая технология APEX Hair & Fur, представленная в прошлом году.

По заявлению разработчиков, подобная демонстрация в игре будет встречаться довольно часто. Она будет использована не только для придания естественности внешнему виду зверей, но и для эмуляции поведения одежды, включая шкуры животных.

NVIDIA представляет референтный телефон с Tegra 4i

Компания NVIDIA уже объявляла, что первые устройства с новой SoC появятся лишь в начале 2014 года. Но поскольку до нового года ещё 6 месяцев, фирма решила подогреть интерес сообщества, выпустив свой референтный смартфон с незамысловатым названием Brand.

Конечно, слово Brand на его корпусе лишь говорит о том, что там может находиться торговый знак любой из компаний-партнёров, решивших выпускать гаджеты на базе Tegra 4i.

Телефон на базе Tegra 4i

Итак, спецификации нового теграфона будут включать:

  • NVIDIA Tegra 4i SoC, которая представляет собой четырёхъядерный процессор ARM Cortex A9 и 60-ядерный GPU GeForce ULP.
  • 1 ГБ памяти LPDDR2.
  • 4,8” экран разрешением 1280х720 пикс.
  • Накопитель на 8/16/32 ГБ
  • Тыльную камеру на 13 Мпикс.
  • Поддержку сетей LTE/HSPA.
  • ОС Android 4.2.1 JB, с возможностью обновления до современной для первого квартала 2014 года версии.
  • Размеры устройства составят 138х72х7,9 мм.

Телефон на базе Tegra 4i

Телефон на базе Tegra 4i

Компания NVIDIA нацелена на выпуск телефонов на базе своей бюджетной платформы Tegra 4i в первом квартале 2014 года. Известно, что  стоимость таких устройств лежит в пределах 300—400 долларов, как например Google Nexus 4. Удивительным же является то, что NVIDIA оценила свои смартфоны на базе Tegra 4i в 200 долларов, что автоматически делает его весьма интересным предложением в среднем ценовом сегменте.

Asus выпускает Transformer Pad Infinity на базе Tegra 4

Компания Asus на выставке Computex 2013 объявила о выпуске нового планшета под названием Transformer Pad Infinity.

Новый гаджет получил экран в 10,1” с огромным для устройств такого размера разрешением 2560х1600. Экран изготавливается по технологии IPS+ и имеет углы обзора в 178°. Также под капотом расположился новый процессор NVIDIA Tegra 4 с частотой 1,9 ГГц, порт USB 3.0 и видеовыход HDMI с поддержкой разрешения 4K. Кроме того устройство будет содержать 32 ГБ встроенной памяти и слот для карт SD для её расширения.

Asus Transformer Pad Infinity

Сам гаджет будет выпущен в корпусе с металлической отделкой и будет весьма похож на нынешнее поколение планшетов Infinity и Zenbook.

В качестве дополнительного аксессуара Asus предлагает использовать новую специально разработанную 254 мм клавиатуру со встроенными аккумуляторами, портом USB 3.0 и кардридером, что позволяет превратить планшет в настоящий ноутбук. К сожалению, цена и доступность устройства объявлены не были.