Новости про NVIDIA

NVIDIA демонстрирует стерео Blu-Ray

В то время как AMD только пообещала продемонстрировать стереоскопический видеоформат высокой чёткости, NVIDIA выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о том, что уже продемонстрировала избранным журналистам работу данной технологии.

Компания в пресс-релизе сообщила, что формально спецификации будут опубликованы в этом году и компания уже готова внедрить технологию в свои продукты. Думается, первая публичная демонстрация пройдёт во время Выставки потребительской электроники в январе 2010 года.

Для закрытых демонстраций преимуществ стереоскопического HD-видеоформата NVIDIA использовала ПК с видеокартой GeForce, свои очки 3D Vision и новый 120-Гц монитор компании Acer с разрешением 1920x1080. На этом оборудовании демонстрировались видеофайлы, запакованные с помощью AVC Multi-View Codec (или AVC-MVC). AVC-MVC — это специальный кодек, созданный для кодирования стерео видео высокой чёткости.

NVIDIA заявляет, что 2010 года станет поворотным для домашнего и кинотеатрального стерео-видео. Над поддержкой стерео Blu-Ray NVIDIA работает с разработчиками Arcsoft, Corel, Cyberlink и Sonic.

NVIDIA комментирует задержку выхода Intel Larrabee

Каждый раз, когда компания Intel делает какой-либо заметный шаг, NVIDIA старается обновить свою страницу с карикатурами.

И снова такое важное событие как сообщение Intel об отмене выпуска видеокарты с архитектурой Larrabee, планировавшегося на начало 2010 года, не могло не пройти для NVIDIA незамеченным.

Компания опубликовала картинку, на которой изображён престарелый детина-Intel, сидящий на руках Деда Мороза и мечтающий о видеокарте.

Изображение, правда, наводит на нехорошие аналогии: если заменить слово «Intel», написанное на рубашке детины надписью «NVIDIA», то карикатура будет по-прежнему актуальна: компания уже три раза показала нам свой ускоритель на основе чипа Fermi, но мы до сих пор не знаем точной даты выхода и точно не увидим его в этом году…

В интервью ресурсу Tom’s Hardware представитель NVIDIA, Виктор Мартинез, заявил: «тот факт, что такая компания, как Intel, с огромной технической мощью и финансовыми ресурсами, прикладывает столько усилий для параллельным вычислений, показывает, какая это невероятно сложная задача».

Слухи о спецификациях видеокарт на базе Fermi

Как мы знаем, в начале следующего года, NVIDIA обещает представить свои долгожданные флагманские ускорители на базе мощного и сложного 40-нм чипа Fermi.

Эти решения станут первыми видеокартами компании с поддержкой DirectX 11, а также наверняка смогут вернуть корону лидерства в стан NVIDIA. Ведь сейчас, по нелепому стечению обстоятельств, самыми производительными видеокартами на рынке являются решения AMD Radeon серии 5800.

Однако, мы до сих пор не знаем точных имён ускорителей NVIDIA нового поколения. Ресурс Bright Side Of News сообщает, что видеокарты будут носить имя GeForce GTX 360 и GTX 380. Более того, сайт опубликовал и характеристики этих обоих ускорителей в сравнении с Radeon HD 5870.

Как можно видеть, обнародованные характеристики видеокарт внушают уверенность, что NVIDIA сможет снова занять трон короля графики. Однако, цена этих характеристик так же очень высока: количество транзисторов в чипе Fermi в 1,5 раза выше, чем у ATI Cypress, соответственно, площадь кристалла намного больше, а себестоимость — выше.

Стоит учитывать, что все эти сведения официально NVIDIA не подтверждала, а потому доверять им окончательно не стоит, особенно это касается частотных характеристик, которые могут быть подкорректированы перед выходом как в более высокую, так и в более низкую сторону.

Спецэффекты в фильме «2012»

Две голливудские студии прибегнули к использованию профессиональных графических решений NVIDIA Quadro для создания более 500 спецэффектов в фильме «2012» режиссёра Роланда Эммериха.

На YouTube-канале NVIDIA появился видеоролик, в котором Стефан Трожанский, отвечавший за визуальные эффекты в фильме,  рассказывает о том, что многие сцены проекта требовали невероятных вычислительных мощностей. И сократить время производства на порядок позволило активное применение технологии NVIDIA CUDA и её мощных потоковых процессоров.

В ролике также показана многослойная визуализация различных эффектных сцен фильма, связанных с огромными массивами воды, разрушающими всё на своём пути.

2012: Stephan Trojansky Interview

Студия Uncharted Territory создала 422 сцены для фильма, в студия Scanline VFX — 100 сцен. Обе студии очень впечатлены тем, насколько упрощает работу привлечение мощностей графических ускорителей NVIDIA и собираются вкладывать дополнительные инвестиции в развитие своих программных средств, использующих GPU.

NVIDIA и Ferrari стирают грань между реальностью и компьютерной графикой

На Youtube-канале NVIDIA недавно был выложен ролик, демонстрирующий то, насколько мощным средством являются современные видеокарты.

На демонстрации глава NVIDIA Иен-Сан Юань и представитель автоконцерна Ferrari показали автоматическое реалистичное наложение компьютерной визуализации на видеоролик в реальном времени. При этом автоматика учитывала источники свет и правильно накладывала освещение на визуализируемую модель. По всей видимости, ролик был записан ещё в сентябре, но ознакомиться с ним в хорошем качестве мы может только сейчас.

NVIDIA, Ferrari and Augmented Reality

Таким способом, можно оценить привлекательность некоего прототипа (в данном случае, диска для автомобиля) в реальном мире ещё до его воплощения в материале.

NVIDIA показала ещё одну фотографию Fermi

Компания NVIDIA, вынужденная отложить выпуск своего DX11-ускорителя на первую четверть 2010 года, показала ещё одну фотографию своей будущей флагманской видеокарты.

На этот раз запечатлена не одиночная карта, а система с двумя ускорителями на базе чипа Fermi, работающими в режиме SLI. Как можно видеть на новом фото, директор технического маркетинга компании, Том Петерсон, держит в руках компьютер Maingear с двумя видеокартами GeForce Fermi.

К сожалению, больше никаких деталей сказать пока нельзя: NVIDIA поделилась с общественностью лишь снимками. О реальной производительности новых флагманских видеокарт GeForce на основе чипа Fermi мы узнаем в один из вторников первой четверти следующего года, когда, наконец, состоится их выход на рынок.

NVIDIA PhysX System Software версии 9.09.1112 — официально

NVIDIA опубликовала официально новую версию клиентского программного обеспечения PhysX.

Новый пакет версии 9.09.1112 ничем не отличается от позавчерашнего неофициального пакета, так что интересен будет лишь тем, кто мужественно ждал официального релиза. Из подробностей об изменениях интересны лишь улучшение поддержки игры Batman: Arkham Asylum и исправленная ошибка установки пакета в системах с некоторыми региональными стандартами, в частности арабским.

Загрузить пакет можно с официального сайта (~35 Мб). Поддерживаются все актуальные версии Windows, аппаратное ускорение доступно для видеокарт на базе GeForce 8X00 и более новых, имеющих 32 шейдерных процессора и 256 Мб видеопамяти, а также оригинальных карт AGEIA PPU (следует отметить, что игры и приложения, разработанные с использованием PhysX SDK версии 2.8.3, карты AGEIA уже не поддерживают).

Отмена видеокарты Intel Larrabee подняла акции AMD и NVIDIA

Большинство аналитиков предполагало, что Larrabee не сможет сразу же завоевать значительную долю дискретной графики, однако всё-таки ожидало, что после выхода в начале следующего года за несколько лет присутствия на рынке, Intel сможет стать весомым игроком в индустрии видеокарт.

Однако, выход игрового ускорителя Larrabee теперь отложен на неопределённый срок и это решение многих удивило. По всей видимости, Intel решила, что производительности чипа Larrabee текущего поколения недостаточно для успешной конкуренции.

После появления этих сведений, акции AMD выросли на 8,4 % до 8,53 $ за акцию, тогда как NVIDIA подскочили на 13 % до 16,09 $ за единицу. В то же время акции Intel упали на 0,44 % до 20,37 $.

За последние три недели акции AMD поднялись с отметки в 5,5 $ за акцию до 8,53 $, в то время как NVIDIA — с 13,07 $ до 16,09 $.

Пока же Intel продолжит разрабатывать свою ужасную встроенную графику, отравляющую большую часть рынка компьютерной графики.

NVIDIA готовит очередное OEM-переименование

Примерно полторы недели назад компьютерную общественность облетела весть о том, что NVIDIA выпустила первую видеокарту серии GeForce 300. Однако, многие были разочарованы, что GeForce G 310 — это лишь переименованный ускоритель GeForce G210, предназначенный для OEM-рынка. Теперь стало известно о том, что NVIDIA планирует выпуск ещё одной переименованной карты.

Сотрудники турецкого ресурса DonanimHaber обнаружили в новостях официального сайта HP сведения о видеокарте GeForce 315, которая является одним из опциональных дискретных ускорителей для компьютера HP Pro 2000 Microtower PC, имеющего встроенную графику Intel GMA X4500.

NVIDIA GeForce 315 1 Гб ATX PCI-E x16 является ничем иным, как недавно вышедшим ускорителем GeForce GT 220. Характеристики этих ускорителей полностью идентичны: частота ядра 625 МГц, частота шейдерных блоков — 1360 МГц, а 1 Гб памяти DDR3 — 1800 МГц. Всё те же 48 шейдерных процессоров, 8 блоков растеризации, максимальное энергопотребление на уровне 52 Вт и HDMI-выход.

Слухи: Acer уже разместила заказы на NVIDIA ION 2

По сообщениям различных источников, NVIDIA уже получила заказы на свои чипсеты ION 2 от одного из крупнейших производителей ПК в мире, компании Acer.

Платформа ION 2 будет не только поддерживать новые процессоры  Atom N450, N470, D510 и D410 (кодовое имя — Pineview), но также будет иметь вдвое более высокую графическую производительность по сравнению с первым поколением.

Источники отмечают, что Acer впечатлена результатами продаж своих решений на базе платформы ION. Поддержка со стороны такого крупного производителя должна сильно помочь NVIDIA укрепиться на рынке нетбуков и неттопов.

Так как новые процессоры Intel Atom будут иметь встроенное графическое ядро, а также контроллер памяти, источники сообщают, ION 2 будет больше походить на дискретную графику.

Кстати, NVIDIA также планирует в ION 2 реализовать поддержку процессоров VIA.