Новости про NVIDIA

NVIDIA показала возможности планшетных ПК на основе Tegra 250

Совместно с центром разработок Verizon Wireless LTE на CES 2010 компания NVIDIA провела демонстрацию, задачей которой было наглядно показать, что планшетные компьютеры на основе системы на чипе Tegra нового поколения легко справляются с задачей декодирования Flash-видео в формате 1080p, используя при этом беспроводную связь четвертого поколения.

В демонстрации участвовал прототип планшетного ПК от компании Innovative Converged Devices (ICD), одно из подобных решений которой на базе Tegra первого поколения — ICD Vega — уже поступило в продажу. Однако оно не отличается очень хорошими характеристиками — всего лишь 4 часа автономной работы. В новом устройстве этот недостаток должен быть устранён, ведь NVIDIA удалось значительно улучшить характеристику энергоэффективности в Tegra 250. Сетевые возможности планшетного ПК ICD обеспечены адаптером беспроводной связи Motorola 4G, работающим через коммерческую сеть Verizon Wireless LTE, которая должна в 2010 году практически полностью покрыть территорию США.

Процессор NVIDIA Tegra нового поколения способен обеспечить воспроизведение видео высокой чёткости в продолжение многих часов на одной зарядке. О планшетном ПК ICD, кроме уже сказанного, добавить пока нечего — полные сведения о спецификациях отсутствуют.

Ещё одна карикатура NVIDIA против Intel

На сайте IntelsInsides появилась очередная карикатура NVIDIA из цикла «против политики Intel».

Это изображение продолжает серию рождественских карикатур. На этот раз на карикатуре изображён один из сотрудников Intel, получающий от начальства список распоряжений на новый 2010 год.

В этом списке повторяется из строки в строку лишь одно требование руководства: «Не быть пойманными». Видимо, NVIDIA намекает на нечистоплотность Intel в борьбе с конкурентами, на подкуп компаний, использование своего монопольного положения для укрепления рыночных позиций и т.д. Также карикатура намекает на ряд антимонопольных дел, заведённых против Intel в этом году.

NVIDIA и Audi анонсировала новую систему навигации

То, что в виде слухов было известно уже достаточно давно, получило официальный статус благодаря совместному анонсу NVIDIA и Audi.

Компании сообщили о разработке системы навигации, которая основана на чипе NVIDIA Tegra 250 и будет использоваться в 2010 году в автомобилях Audi.

Главной особенностью навигационно-развлекательной системы 3G MMI является система на чипе Tegra 250, которая благодаря разработанному мультимедийному движу Vibrante предоставляет приятный 3D-интерфейс, возможность просмотра видео в различных форматах одновременно на двух экранах, слушать музыку с DVD, CD, SD или USB-брелока, осуществлять сёрфинг в интернет, просматривать видео в сети.

Однако, в автомобиле основное предназначении 3G MMI — навигация. Благодаря графическому ядру NVIDIA Tegra встроенная навигационная система может отображать топографические карты в 3D, здания и целые города. Решение работает с Google Earth; предоставляет в реальном времени сведения о загрузке трафиком улиц, анализирует сложные сценарии и строит оптимальный маршрут и многое другое.

Стоит также отметить, что в 2012 году такими системами с различным уровнем функциональности немецкий производитель собирается оснастить все автомобили, выпускаемые под марками Audi, Volkswagen, Bentley, Lamborghini, SEAT и SKODA.

По сравнению с современными навигационными решениями, используемыми Audi, применение процессора Tegra 250 позволило уменьшить энергопотребление в 10 раз, а производительность во столько же раз увеличить.

NVIDIA Tegra 2 начнёт революцию в мире планшетных ПК

7 января, во время православного Рождества, а также во время первого дня ожидаемой выставки CES 2010 NVIDIA представила новое поколение систем на чипе Tegra 250, которое уже рассчитано на нужды планшетных ПК с экранами высокого разрешения.

NVIDIA считает, что пользователям нужны мобильные компактные недорогие устройства, предоставляющие максимальные возможности при работе в Интернет: полноэкранный сёрфинг, просмотр потокового видео в разрешении вплоть до 1920x1080, поддержку ускорения Adobe Flash Player 10.1. Также такие устройства должны обладать возможностью автономной работы в течение нескольких дней и иметь удобный 3D-интерфейс. Именно эти задачи призвана решить система на чипе NVIDIA Tegra второго поколения.

Тим Баярин, президент Creative Strategies считает, что 2010 год станет годом планшетных смартбуков, а новое поколение NVIDIA Tegra предоставляет уникальный набор функций для подобного рода устройств: быстрый сёрфинг с полноформатными страницами, неплохую мобильную графику, приятный пользовательский интерфейс, поддержку HD-видео при времени работы от батарей, сравнимом с мобильными телефонами.

Система на чипе Tegra имеет 8 независимых процессоров различного назначения, среди которых — 2-ядерный ARM Cortex A9 с частотой до 1 ГГц. Все ядра работают вместе или отдельно, оптимизируя потребление энергии. Так, Tegra 250 предоставляет на одной зарядке более 16 часов автономной работы при просмотре HD-видео или 140 часов — при прослушивании музыки.

Ключевые факты:

  • Сенсорный 3D-интерфейс.
  • Впечатляющее время автономной работы.
  • Поддержка ускорения Adobe Flash Player 10.1 при просмотре HD-видео 1080p и в 3D-играх.
  • Поддержка разрешений в 4—8 раз выше, чем у смартфонов.
  • Размеры экранов и форм-факторов — от 5 до 15 дюймов.
  • Поддержка 3D-игр (OpenGL ES 2.0, программируемые пиксельные и вершинные шейдеры, освещение), просмотра фотографий высокого разрешения, HD-видео и качественного аудио.
  • В 10 раз быстрее, чем процессоры современных смартфонов, до 4 раз быстрее, чем предыдущее поколение Tegra (в играх — до 2x).
  • Производство с соблюдением 40-нм норм.

Компания сообщила, что производство чипов Tegra 250 уже ведётся.

NVIDIA продолжает продвижение 3D-технологий

Стерео-технология NVIDIA 3D Vision, судя по отзывам очевидцев, оставляет достаточно сильное впечатление. Компания AMD, в свою очередь, сделала акцент на поддержке вывода изображения на несколько мониторов — технология Eyefinity интересна не только игрокам, но и профессионалам в различных областях. Логичным развитием 3D Vision стало введение поддержки нескольких мониторов.

NVIDIA убеждена, что 2010 год ознаменует широкое внедрение 3D-технологий, в области которых компания считает себя лидирующей. На выставке CES 2010 были показаны новые продукты и технологии в рамках платформы, объединяющей видеокарты GeForce, 120-ГГц мониторы, очки 3D Vision и соответствующее программное обеспечение.

Новая технология 3D Vision Surround позволяет перенести стерео-изображение на 3 монитора или проектора с HD-разрешением. NVIDIA сравнивает свою разработку с кинотеатральной технологией IMAX 3D.

Было представлено новое программное обеспечение для проигрывания Blu-ray-дисков в формате 3D — это Arsoft TotalMedia Theatre 3 и Cyberlink PowerDVD Ultra. А среди более 400 игр, поддерживающих 3D Vision, NVIDIA особо выделяет проекты Avatar: The Game, Batman: Arkham Asylum, Dark Void, Just Cause 2, Need for Speed: Shift.

Кроме того, компания сообщила о скором расширении службы YouTube 3D, которая сможет поддерживать не только анаглифную технологию, но и затворную 3D Vision. На выставке были показаны и стереофотографии, сделанные камерой Fujifilm FinePix REAL 3D W1 с двумя объективами и матрицами.

Демонстрация проводилась с использованием мониторов Acer GD245HQ 1080p и проекторов DepthQ HD 3D. Список поддерживаемого оборудования видеовывода, включая мониторы, телевизоры, проекторы и ноутбуки, представлен на сайте NVIDIA.

NVIDIA сотрудничала с Weta для создания визуальных эффектов в Аватаре

Сейчас на экранах всего мира демонстрируется ожидаемый долгое время фильм Аватар режиссёра Джеймса Камерона. Кассовые сборы фильма уже превысили отметку в 1 млрд. $.

Аватар имеет очень много графически сложных сцен и рассчитан на показ в стереоскопических кинотеатрах, поэтому для его создания требовались огромные вычислительные мощности.

Веллингтонская новозеландская студия Weta Digital была основным создателем эффектов для фильма. Между прочим, она является старым клиентом NVIDIA и уже давно использует профессиональные ускорители NVIDIA Quadro и параллельные процессоры NVIDIA Tesla.

Weta создала и анимировала более 800 полностью компьютерных высокодетализированных персонажей. Weta требовались вычислительные мощности настолько высокие, как никогда ранее, и потому компания снова обратилась к NVIDIA и её мощным графическим процессорам.

Вместе NVIDIA и Weta создали «движок предварительных вычислений» PantaRay, связав его с графическим конвейером Weta VFX.

Благодаря сотрудничеству удалось добиться значительного снижения времени создания сцен и получить возможность визуализации более детализированных и богатых эффектов.

Что NVIDIA покажет на CES 2010?

В Лас-Вегасе началась одна из крупнейших международных выставок потребительской электроники CES 2010, и NVIDIA является непременным её участником. Чему же будет посвящена основная часть презентационной программы компании?

Один из наиболее авторитетных аналитиков рынка графических ускорителей Джон Пидди побывал на мероприятии Siggraph Asia 2009 и своём отчёте сообщил, что NVIDIA воспользовалась конференцией для продвижения своего бесплатного программного продукта AXE (Application Acceleration Engine), предназначенного для разработчиков профессиональных приложений и способного ускорить их работу за счёт использования мощности графических ускорителей Quadro.

AXE включает следующие разработки:

  • NVIDIA SceniX 5.5 — движок управления 3D-сценой, открывающий такие возможности, как визуализация в стерео-режиме, 30-битная глубина цвета, разделение сцены, интерактивная визуализация с помощью OptiX.
  • NVIDIA CompleX 1.5 — движок управляющий данными в сцене, позволяющий распределить нагрузку между несколькими графическими ускорителями.
  • NVIDIA OptiX 1.0 — движок визуализации методом трассировки лучей.
  • CgFX Runtime и CG Toolkit 2.2 — межплатформенный язык программирования шейдеров.
  • NVIDIA PhysX 64-бит — физический движок.

Будем надеяться, что на CES 2010 NVIDIA сможет заинтересовать и рядовых пользователей. Однако, учитывая то, что выход новых пользовательских графических ускорителей GeForce снова отложен, можно рассчитывать лишь на то, что NVIDIA познакомит посетителей с очередной версией прототипа Tesla. Основное же внимание, наверняка, будет уделено «революционным» технологиям вроде NVIDIA 3D Vision.

Новая карикатура NVIDIA против Intel

NVIDIA продолжает публикации всё новых карикатур против компании Intel, которая, по её мнению, пользуется своим монопольным преимуществом.

На этот раз карикатура отсылает нас к книге «Гринч — похититель Рождества», написанной в 1957 году доктором Сьюзом и очень популярной в католических странах.

Здесь Intel изображается злодеем Гринтелом, который похищает не Рождество, а инновации у несчастных маленьких пользователей.

NVIDIA представляет технологию Optimus

Как известно, мощная дискретная графика и долгое время работы от батарей в мире ноутбуков — малосовместимые вещи. Возможно, эту ситуацию сможет исправить технология NVIDIA Optimus.

Сведения об Optimus появились на днях в блоге компании. NVIDIA обещает, что технология будет представлена в первой четверти этого года, а более подробные сведения мы сможем получить уже в январе.

Пока известно лишь то, что это эксклюзивная технология, работающая только на картах NVIDIA, что она призвана оптимизировать работу с ноутбуками, предоставляя пользователям дискретную графическую производительность и при этом сохраняя время автономной работы от батарей на хорошем уровне.

Возможно, технология состоит в полном отключении дискретной графической видеокарты на системах, оснащённых новыми процессорами Intel Arrandale. Таким образом, в офисной работе будет задействован энергоэффективный встроенный графический ускоритель, а в играх и других задачах, требующих мощной графики — дискретная карта NVIDIA. Однако, это лишь предположение. Лучше дождаться официального анонса.

Слухи: LIVE-игры появятся на Windows Mobile

Появились слухи, говорящие о том, что Microsoft собирается сделать из Windows Mobile операционную систему, более ориентированную на пользователей.

Для этой работы Microsoft ищет главного управляющего по программам. В требованиях к работе указано, что одной из задач станут «игры с поддержкой Xbox-LIVE на Windows Mobile». Конечно, до конца неясно, какого рода контент собирается компания принести на платформу Windows Mobile, но понятно, что связно это с играми.

Возможно, Microsoft решила всерьёз взяться за Windows Mobile в качестве карманной игровой платформы? Тогда это очень хорошая новость для NVIDIA, ведь Windows Mobile является одной из ключевых ОС, поддерживаемых системой на чипе Tegra. Сама же Microsoft таким шагом может серьёзно увеличить привлекательность своей платформы против конкурентов вроде BlackBerry и iPhone.