Новости про NVIDIA

MSI тоже выпустила GeForce в стиле Batman

Batman Arkham Asylum является одной из тех игр, которые лучше всего используют аппаратное графическое ускорение NVIDIA PhysX. Более того, игра сама по себе имеет отличную графику и все шансы на успех у игроков. Поэтому неудивительно, что NVIDIA решила заключить соглашение с разработчиками и распространять через своих партнеров видеокарты GeForce GTX 260 и выше в комплекте с этой игрой.

Самой расторопной в этом отношении оказалась Zotac, представившая ускоритель GeForce GTX 285 Batman Edition в комплекте с игрой в начале этой недели. За ней подоспела и MSI выпустила сразу два ускорителя GeForce GTX 260, оформленные в стиле Batman.

На лицевой стороне красуется доктор Харли Квинн, которая по сюжету игры совершенно потеряла голову от любви к Джокеру и стала помогать в его темных делах. Конечно, покупатели найдут в коробке ваучер, позволяющий им скачать лицензионную копию Batman: Arkham Asylum. Эти решения получили название Batman: Arkham Asylum Edition Harley Quinn.

О характеристиках известного ускорителя от NVIDIA говорить много не нужно. Система охлаждения выполнена в стандартном двухслотовом дизайне, рекомендованном NVIDIA. Отличием двух моделей: N260GTX-T2D896 и N260GTX-T2D896-OC — являются частоты. Для первого решения они составляют 576/1988 МГц (ядро/память), а вторая модель имеет заводской разгон — 620/2100 МГц.

С ускорителем такого уровня в игре можно включить все физические и графические эффекты на самый высокий уровень.

Драйвер GeForce 191.00 бета

Новая бета-версия 191.00 драйвера NVIDIA GeForce просочилась в сеть. Драйвер имеет в комплекте программное обеспечение PhysX 9.09.0814, датирован 12 сентября и поддерживает широкий спектр видеокарт: все серии ускорителей, начиная с GeForce 6.

Скачать драйвер можно с ресурса 2Many в следующих версиях:

LG представила неттоп XPION X30 на базе ION

Компания LG, не желая отставать от ASUS, на днях представила свою версию неттопа на базе платформы NVIDIA ION — XPION X30.

Этот небольшой ПК построен на базе одноядерного процессора Atom N230, имеет 2 Гб оперативной памяти DDR2, 250-Гб магнитный жесткий диск. Этот небольшой ПК может быть легко закреплен на задней панели обычного ЖК-монитора.

Кроме того, компьютер имеет 6 портов USB, весит всего 0,9 кг и потребляет не более 40 Вт. В первую очередь XPION X30 появится на рынке Южной Кореи.

Слухи: большие перестановки в руководстве NVIDIA

Сайт Fudzilla узнал «из первых уст», что некоторые из главных управляющих NVIDIA недавно были перемещены внутри руководства компании и возглавили другие подразделения. Однако, все эти сведения нельзя рассматривать более, чем противоречивые слухи, которые вполне могут не подтвердиться.

Вице-президент Юджиш Дэсей, возглавлявший графическое подразделение, теперь отвечает за маркетинг продуктов NVIDIA: видеокарты GeForce, система на чипе Tegra, профессиональные решения Tesla и наборы системной логики nForce.

Другим руководителем, которому пришлось изменить свои обязанности, стал Дрю Генри, руководивший подразделение чипсетов. Новая его должность пока неизвестна.

Fudzilla снова возвращается к Филу Эйслеру, вице-президенту AMD, уволенному 2 года назад с поста вице-президента по разработкам, хотя сведения о его приглашении в NVIDIA не подтвердились. Якобы он займется продвижением технологии 3D Vision.

Рой Тэйлор, вице-президент, отвечавший поддержку разработчиков, теперь займется продажами Tegra, он должен привлечь к этому продукту неподдельный интерес производителей карманных медиаплееров и коммуникаторов. Освободившуюся должность займет Ашу Риджи, руководивший программой TWIMTBP и продвижением PhysX.

Если это правда, то что побудило NVIDIA на такие серьезные перестановки внутри компании накануне выхода нового поколения видеокарт? И как это нужно рассматривать: в качестве доброго знака или негативного явления?

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый APIDirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: даты выхода новых видеокарт NVIDIA

AMD и NVIDIA сейчас прикладывают все усилия к выпуску нового поколения графических ускорителей. Большинство из них должно выйти уже в этом году.

Журналисты сайта VR-Zone постарались собрать сведения о датах выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA:

  • Четвертый квартал 2009 года — 40-нм ускорители с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200 (кодовые имена GT214, GT216, GT218).
  • Конец декабря 2009/январь 2010 года — NVIDIA GT300 (по слухам рыночное имя — NVIDIA GeForce 380). Широкая доступность — в первой четверти 2010 года.

Как видно, по этим слухам, пока очевидно ATI опережает NVIDIA с представлением новых DirectX11-видеокарт. Однако, не стоит списывать NVIDIA со счетов: пусть и с небольшим опозданием, но лидер графического рынка выпустит самую мощную видеокарту.

Слухи: GT300 будет быстрее HD 5870

Презентация нового поколения видеокарт ATI состоялась. И нужно сказать, что ускорители снова превзошли все ожидания: производительность одночипового флагмана новой линейки — Radeon HD 5870 — в самых тяжелых режимах возросла почти в 2 раза, превосходя зачастую двойную видеокарту NVIDIA GeForce GTX 295, а Radeon HD 4870 X2 — тем более.

Однако, не будем делать преждевременные выводы о победе того или иного производителя на рынке видеоускорителей высокого уровня с поддержкой DirectX 11. Ведь NVIDIA готовится представить не просто новый чип с накаченными транзисторными мускулами, а кардинально переработать архитектуру своих графических ускорителей, перейдя на новый принцип исполнения команд — MIMO (Multiple Input Multiple Output).

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, утверждает, что GT300 окажется быстрее HD 5870. Подобное же противостояние состоится и в секторе двухчиповых видеокарт для энтузиастов, ведь как NVIDIA, так и ATI не собираются сильно задерживаться с их выпуском. Fudzilla объявляет и дату выхода видеокарты от NVIDIA на базе чипа GT300 — в конце ноября. Более надежные сведения должны появиться в следующем месяце.

Но рядовому пользователю мало интересно, какой из компаний будет принадлежать корона лидерства в плане производительности,— куда более важен этот показатель в соотношении с ценой. Нет сомнения, что в отсутствие прямого конкурента на рынке DX11-видеокарт ATI будет собирать высокие урожаи прибыли, продавая карты, как можно дороже. За это время ей также удастся уменьшить себестоимость новых продуктов.

А что же NVIDIA? Компания в прошлом году оказалась в невыгодном положении при выпуске видеокарт GT200 и была вынуждена лихорадочно снижать цены после представления Radeon HD 4800, возвращая покупателям сгоревшие в считанные недели деньги. В этот раз, по слухам, ожидается не менее печальное зрелище. NVIDIA не только вынуждена осуществлять переход на 40-нм техпроцесс, но и одновременно внедрять новую архитектуру — это непростая задача. Многие источники, включая сайт HardOCP, сообщают, что из-за большой площади кристалла выход годных чипов GT300 на 40-нм техпроцессе составляет менее 10 %.

К этому стоит добавить и 512-битную шину памяти GDDR5, которая потребует от производителей создания дорогостоящей разводки на печатной плате видеокарты. Отсюда следует, что NVIDIA не будет иметь широких возможностей для снижения цены. Вполне можно ожидать, что первое время компании снова придется продавать видеокарты по цене близкой к себестоимости.

Нетбуки как игровая платформа

Журналисты сайта Fudzlilla протестировали стандартный нетбук с графикой ION. Оказалось, что благодаря встроенному видеоядру NVIDIA такие системы позволяют запустить Call of Duty 4.

Конечно, для нормального количества кадров в секунду графику придется понизить на минимум, но тем не менее, этот факт говорит о том, что на нетбуках можно играть в современные игры. Если добавить к этому возможность воспроизведения видео высокой чёткости с разрешением 1080p, то само название нетбук (устройство для работы в сети) теряет смысл: чем такой компьютер принципиально отличается от ноутбука? Видимо, только диагональю экрана.

Однако, есть «нетбуки» с диагональю 11—12 дюймов, есть и тонкие ноутбуки с подобной диагональю.

Благодаря системе NVIDIA ION самое опасное для Intel произошло: сверхдешёвые процессоры Atom становятся конкурентами энергоэффективным процессорам серии Core. Соответственно, спрос на ультратонкие ПК начинает падать в пользу нетбуков. Именно этого не хотела допустить корпорация: она желала оставить нетбукам упрощённый функционал ПК, ограничив возможности воспроизведения видео, игр и диагональ экрана.

С выходом чипсета ION 2 в конце года, возможности нетбуков как игровой платформы должны возрасти ещё сильнее.

Слухи: низкий процент годных кристаллов GT300

На популярных зарубежных компьютерных ресурсах распространился мрачный слух о том, что процент выхода годных чипов GT300 (новый DX11-флагман NVIDIA) очень низкий.

Слух распространил ресурс SemiAccurate, сообщая, что TSMC отпечатала первые четыре 300-мм пластины с образцами чипов GT300, причем с этих пластин вышло лишь 7 годных кристаллов.

Чтобы понять масштабы бедствия уточним: на одной пластине размещается 104 чипа. То есть количество годных чипов достигает лишь 1,7 %. Нормальный показатель — от 20 % до 50 %.

Остается надеяться, что это сообщение является сильным преувеличением, хотя данные о низком (менее 10 %) проценте выхода годных чипов подтвердили и многие другие источники.

Включение SLI на любом чипсете

Благодаря специалистам в области компьютерных технологий Sveetsnelda и Anatolymik, а также команды сайта xDevs.com удалось обойти искусственные ограничения поддержки SLI только некоторыми наборами системной логики.

Оказывается режим SLI для объединения нескольких видеокарт NVIDIA GeForce в единую видеоподсистему можно реализовать на любом чипсете, включая AMD, требуется лишь достаточное количество слотов и линий PCI Express 2.0.

NVIDIA разработала следующий подход для программного включения SLI: в BIOS материнской платы заносится необходимый сертификат, который операционная система получает и записывает в реестр; обращаясь к этим записям драйвер GeForce определяет, что данная материнская плата имеет сертификацию SLI, и включает его поддержку. Появление упрощенной процедуры проверки в платформе Intel X58 обеспечило программную эмуляцию системы защиты, которая предоставляет драйверу все необходимые данные.

Подробная инструкция приведена на соответствующей странице сайта xDevs.com.

Теоретически ограничений на поддержку чипсетов нет, и в настоящее время данное решение успешно апробировано в 32- и 64-битных операционных системах Windows 7, XP и Vista на следующих конфигурациях:

  • Intel P965 (ASUS P5B Deluxe) + 2 x GeForce 6600LE by xDevs.com
  • Intel P45 (ASUS MAXIMUS II Formula) + 2 x GeForce 9800GTX+ by sveetsnelda
  • Intel X48 (Gigabyte X48T-DQ6) + 2 x GeForce GTX 260 216sp by DeDaL
  • Intel X48 (ASUS P5E64WS Evolution) + 2 x GeForce 7900GS by Xtremelabs.org
  • Intel X38 (ABIT IX38QuadGT) + 2 x GeForce GTX 260 by TheWolf
  • Intel P55 (ASUS MAXIMUS III Formula) + 2 x GeForce 6600LE by xDevs.com
  • Intel P45 (ASUS P5Q Deluxe) + 2 x GeForce GTX 285 by Death or Glory