Новости про NVIDIA

NVIDIA: «Без программы TWIMTBP игровая индустрия для ПК умрёт»

Ашу Риже, глава команды разработчиков NVIDIA сказал, что без работы его команды, игровая индустрия на ПК будет продолжать постепенно разрушаться и в результате умрёт. Команда под начальством господина Риже поддерживает разработчиков игр в рамках программы «The Way It's Meant To Be Played», которая постоянно подвергается критике со стороны AMD.

Господин Риже отмечает, что более 50 инженеров его команды как проклятые взаимодействуют с разработчиками для того, чтобы игры на ПК стали лучше.

«Если бы мы ничего не делали с Batman, к примеру, нам бы пришлось иметь дело с продолжением заката компьютеров в качестве игровой платформы. Говоря на чистоту, разработчики любят ПК и любят разрабатывать на ПК, но реальность такова, что консоли являются той стороной хлеба, которая помазана маслом. С консолями можно делать деньги.

Если мы не будем поддерживать разработчиков, помогая им улучшать игры на ПК, большинство проектов будут просто прямыми портированными версиями с Xbox 360 или PS3 без каких бы то ни было отличий».

Всё это приведёт, по мнению Ашу Риже, к тому, что всё больше людей будут мигрировать на консоли, а это убьёт игровую индустрию на ПК.

Скажем откровенно, слова эти выглядят как вопль утопающего и наводит на грустные размышления. Если судьба всей игровой индустрии на компьютерах лежит лишь на хрупких плечах нескольких десятков человек, то её смерть просто неизбежна.

Видео: Демонстрация PhysX на NVIDIA Fermi

В сети появилось несколько снимков из новой технологической демонстрации PhysX, проводимой на графическом процессоре NVIDIA Fermi, который ранее был известен под именем GT300.

Эта демонстрация показывает, как с помощью PhysX новая видеокарта NVIDIA может симулировать воду и брызги благодаря использованию технологии сглаженных частиц.

Различные потоки и капли воды взаимодействуют, создают реалистичные брызги и волны в реальном времени. На видеоролике этот процесс хорошо виден.

Next Generation GPU Fluids

Вода создана с помощью симуляции взаимодействия 120 000 частиц.

NVIDIA: демонстрационная карта Fermi — лишь инженерный прототип

После показа компанией NVIDIA видеокарты с кодовым именем Fermi на технологической GPU-конференции и публикации первых детализированных снимков этого решения, поползли слухи о том, что во время конференции был показан лишь муляж, а не реальный ускоритель.

Претензий много: и мост SLI расположен так, что не позволяет подключить карту в тройной режим SLI; и выход DVI только один, и разъёмы для подключения внешнего питания припаяны очень плохо, и система охлаждения выполнена неправильно и т.д.

Буквально через несколько часов после распространения этих слухов NVIDIA заявила, что показанный на конференции ускоритель является рабочим инженерным образцом, для которого мелкие огрехи вполне простительны.

Представитель NVIDIA также отметил, что показанный на конференции продукт являлся не настольной видеокартой, а ускорителем Tesla на базе чипа Fermi и демонстрировалась его производительность в сравнении с предыдущим поколением Tesla в расчётах двойной точности, где новое решение обеспечивает прирост до 8 раз.

MSI заявляет, что выпустила самый быстрый игровой ноутбук

Официальный запуск мобильных 4-ядерных процессоров Core i7 состоялся совсем недавно, и производители уже начинают представлять общественности свои решения на их основе. Каждая из компаний сегодня, до появления ноутбуков с Core i7 на полках магазинов, имеет право назвать свой продукт самым быстрым ноутбуком из имеющихся на рынке.

Вот и компания MSI сообщила о готовящемся выходе одного из прочих «самых быстрых игровых ноутбуков» — модели GT640 с диагональю экрана 15,4" (1680х1050 точек) в фирменном черном алюминиевом корпусе, с красной окантовкой по периметру и полноразмерной клавиатурой.

В мобильном компьютере используется процессор Core i7-720QM @1,6 ГГц с 6 Мб кэш-памяти L3. Сегодня известно о трех моделях ноутбучных Core i7, причём 720QM — младшая из них.

В компьютере используется графическая видеокарта NVIDIA GeForce GTS 250M с 96 шейдерными процессорами и 1 Гб памяти GDDR3 на борту, 4 Гб оперативной памяти DDR3, накопитель ёмкостью 500-Гб и дисковод Blu-ray. Из периферии — 2-Мп веб-камера, 7.1-канальная аудиосистема, присутствуют порты HDMI и eSATA.

Компьютер оснащается батареей ёмкостью 4800 мАч — это не сильно впечатляет, учитывая, что только один процессор потребляет 45 Вт  при максимальной нагрузке. Гарантийный срок обслуживания — 2 года.

Fermi рассчитана не только на рынок высокопроизводительных расчетов

Специалист по проектированию чипов Дэвид Кантер выдвинул предположение, что NVIDIA ставит задачу сделать свои видеокарты более похожими на процессоры, нацеливаясь на рынок вычислительных центров. Он указывает на то, что архитектура Fermi выходит за рамки привычных представлений о видеокарте.

Сообщение Окриджской национальной лаборатории о намерении создать на основе Fermi суперкомпьютер с производительностью в 10 раз выше современного вычислительного центра № 1, может служить подтверждением слов Кантера.

Да и сам руководитель NVIDIA Иен-Сан Юань говорил о том же во время недавнего общения с журналистами и аналитиками. По его словам, архитектура Fermi представляет собой фундамент первого в мире вычислительного графического процессора, который объединяет серии продуктов GeForce, Quadro и Tesla. Он указал на то, что применение GPU-вычислений выходит за рамки только научной отрасли, интересов узкого круга разработчиков и энтузиастов, поэтому NVIDIA создала архитектуру параллельных вычислений. Иен-Сан подчеркнул, что Fermi поможет индустрии двигаться вперед и потеснит процессоры во многих областях.

Однако, NVIDIA опровергла предположение о том, что Fermi нацелена преимущественно на рынок высокопроизводительных вычислений. «Такие размышления — безумны, — категорично заявил Сэнфорд Рассел в интервью TG Daily. — Мы создали Fermi модульной и гибкой, рассчитывая на все возможные рынки».

Нет сомнения, что Fermi — то, что ждали многие исследователи и дизайнеры. Остается узнать, что представляет собой GT300 в традиционных игровых задачах.

NVIDIA отвечает AMD на критику программы «TWIMTBP»

Компания NVIDIA дала официальный ответ на обвинения Яна Нотона в том, что программа «TWIMTBP» является инструментом несправедливого поведения NVIDIA на рынке игр.

«Представитель AMD недавно заявил, что NVIDIA отключила поддержку полноэкранного сглаживания (AA) в Batman: Arkham Asylum на картах AMD. Они также утверждают, что программа NVIDIA „The Way It’s Meant to be Played“ препятствует AMD в работе с создателями этих игр.

Оба эти заявления — неправда. Batman основан на движке Unreal Engine 3, который не имеет родной поддержки полноэкранного сглаживания. Мы тесно сотрудничали с Eidos, чтобы добавить возможности AA и QA на GeForce. Ничего не мешает AMD сделать то же самое.

Игры, участвующие в „The Way It’s Meant to be Played“, не являются эксклюзивными для NVIDIA. AMD также может общаться с разработчиками и сотрудничать с ними.

Мы гордимся работой, которую мы делаем в рамках „The Way It’s Meant to be Played“. Мы усиленно трудимся, чтобы показать, на что способны возможности изменяющие игры для ПК, такие как PhysX, AA и 3D Vision в играх вроде Batman. Если AMD хочет принести новшество в ПК-игры, тогда мы поддерживаем их в желании закатить рукава и делать то же».

Иен-Сан Юань обещает громкий запуск, связанный с Tegra

Во время своего последнего выступления глава компании NVIDIA Иен-Сан Юань говорил не только о новой графической архитектуре Fermi, но затронул и ряд других аспектов деятельности его компании. В частности, он пообещал, что в первой четверти 2010 года нас ждёт большое событие, связанное с Tegra.

К сожалению, никаких подробностей сказано не было. Господин Юань лишь описал это событие как нечто крупное и никак не связанное с недавно вышедшим карманным проигрывателем Zune HD.

Также он подтвердил, что разрабатывается более 70 различных устройств на базе Tegra и что энергопотребление Tegra позволяет использовать этот чип в мобильных телефонах.

Возможно, в начале следующего года выйдет первый мобильный телефон на базе Tegra? Или будет представлен чип Tegra 2? Остаётся лишь строить предположения и ждать большого анонса от NVIDIA.

Mental images представила движок трассировки лучей iray

NVIDIA и компания mental images совместно представили iray — решение, призванное ускорить профессиональную визуализацию методом трассировки лучей с помощью мощностей видеокарт. Технология iray работает только с графическими процессорами NVIDIA.

Iray способен в разы ускорить работу дизайнеров, художников по визуальным эффектам и пользователей CAD без ущемления требований к качеству и детализации изображения — счет времени идёт не на часы, а на минуты. Использование iray дает больше возможностей для творчества и экспериментов. По мнению главы известной аналитической компании Jon Peddie Research, появление iray изменит облик этой индустрии и повысит требования к эффективности визуализации.

Глубокая интеграция с движком mental ray, который широко используется в современной работе над компьютерной графикой для фильмов и в передовых инструментах дизайна и творчества от Autodesk, Dassault Systemes и Parametric Technology, дает возможность миллионам пользователей облегчить путь, с помощью которого они сегодня создают компьютерную графику.

А что касается эксклюзивной поддержки видеокарт NVIDIA, то здесь главный вице-президент отдела профессиональных решений NVIDIA Дэн Виволи поспешил отметить: «Сочетание iray и видеопроцессоров NVIDIA — удивительное достижение, отражающее наше неоспоримое лидерство в вычислительной графике».

В дополнение к высокой скорости работы на процессорах с поддержкой технологии CUDA, iray прогрессивно визуализирует кадр, предоставляя дизайнеру возможность предварительно оценить результат до достижения максимальной детализации изображения.

Fermi будет использоваться в создании суперкомпьютера

Как заявил Иен-Сан Юань на GPU Technology Conference, видеопроцессор Fermi объединяет концепции GeForce, Quadro и Tesla. Это красноречивое заявление подтвердилось: Окриджская национальная лаборатория (ORNL) намерена использовать видеокарты Fermi для создания на их основе суперкомпьютера.

ORNL — крупнейший научно-исследовательский центр США, находящийся в г. Окридже (родине атомной бомбы), штат Теннесси, занимающийся широким спектром исследований, в том числе в области атомной энергии, биологии и защиты окружающей среды. Новое поколение архитектуры видеоускорителей с поддержкой CUDA, получившее кодовое имя «Fermi», будет положено в основу создания суперкомпьютера с производительностью в 10 раз превышающей самый быстрый на сегодня вычислительный центр.

Джефф Николз, директор отдела лаборатории по компьютерным и вычислительным наукам, присоединился к Иен-Сан Юаню во время его основной части выступления на GPU Technology Conference перед 1400 исследователями и разработчиками, сообщив, что Fermi станет первой сопроцессорной архитектурой, которую Окриджская лаборатория будет использовать для своих исследователей. Также он отметил широкие возможности новой архитектуры в решении сложных научных задач, на её основе лабораторией будет построена масштабируемая вычислительная платформа со сроком службы 10 лет.

ORNL сообщила о намерении создать особый консорциум «Hybrid Multicore», целью которого объявляется сотрудничество с основными разработчиками научного программного обеспечения для обеспечения работы их продуктов на новом поколении суперкомпьютеров, построенных на основе графических процессоров.

Zotac представила более короткую GeForce GTX 260

Недавно компания Glalaxy представила однослотовую видеокарту GeForce GTX 260. Своё стремление к компактности решила продемонстрировать и Zotac, представив укороченный ускоритель на базе GTX 260.

Кроме более компактных размеров, карта оснащена всего одним 8-контактным разъёмом для подключения внешнего питания вместо двух 6-контактных.

Производителю удалось уменьшить длину печатной платы с 26,5 см до 23 см, что позволяет разместить ускоритель в небольших корпусах. Тепловыделяющие компоненты (ядро, чипы памяти и цепь питания) стали расположены ближе друг к другу, что позволяет более просто отводить тепло от них.

Система охлаждения состоит из медной основы, покрывающей ядро карты, алюминиевого радиатора и вентилятора. Алюминиевая пластина покрывает все важные компоненты платы: 14 чипов памяти, процессор NVIO2 и модуль стабилизатора напряжении.

Карта имеет 896 Мб видеопамяти GDDR3, заводской разгон составляет 625 МГц и 2200 МГц для ядра и памяти, соответственно.

Имеются выходы DVI-D, D-Sub и HDMI. Поддерживается 3-линейный режим SLI, причём ускоритель, конечно, может работать с любыми другими видеокартами GeForce GTX 260.