Новости про NVIDIA

NVIDIA SLI Profile Update версии 2

NVIDIA опубликовала обновление для драйверов GeForce, добавляющее поддержку SLI в новых играх.

Обновление SLI Profile Update для драйвера версии 190.62 устанавливает новые встроенные профили драйвера NVIDIA, добавляющие поддержку SLI для недавно выпущенных игр, включая:

  • Biohazard 5 (Resident Evil 5)
  • Call of Juarez: Blood in Bound Demo
  • Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
  • Need for Speed: Shift

Также заявлено повышение производительности при использовании SLI в Batman: Arkham Asylum. Загрузить обновление профилей можно с официального сайта (~0.5 Мб), поддерживаются все текущие операционные системы Windows.

Большинство игр, вышедших в этом году, не поддерживают DX10

Всем уже давно ясно то, что Йен-Сен Юань сообщил только сейчас: большинство новых игр не поддерживают DirectX 10.

Более того, стоит отметить, что и большая часть игр, которые разрабатываются сейчас и выйдут в будущем также поддерживают только DirectX 9. Конечно, есть несколько исключений, которые, тем не менее, только подтверждают общее правило.

Эта безрадостная картина складывается по той причине, что издатели хотят продавать игры сразу на всех доступных платформах: ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, а часто в расчет берутся даже Nintendo Wii и более старые PlayStation 2 и Xbox.

Даже если отбросить последние три системы и говорить лишь о Xbox 360 и PlayStation 3, то можно отметить, что в этих двух консолях установлены ускорители класса DirectX 9. Таким образом, для поддержки, а тем более глубокой, стандарта DirectX 10, создателям игр нужно затрачивать дополнительные, часто неоправданные, усилия. Дело здесь не только в пиратстве, а еще и в низкой популярности Windows Vista (а поддерживает DX10 пока только эта ОС).

Однако, не будем забывать о Windows 7, DirectX 11 и о том, что есть студии, разрабатывающие свои проекты в первую очередь для ПК. Так что в следующем году ситуация может измениться и темпы освоения новых технологий увеличатся.

Слухи: Acer и Lenovo работают над смартбуками на основе Tegra

Китайский сайт Shanzai.com, посвященный ноутбукам, сообщил со ссылкой на «надежные источники», что Acer и Lenovo параллельно ведут разработки нетбуков, или лучше сказать смартбуков, на основе платформы на чипе NVIDIA Tegra.

Наименьшего доверия заслуживает сообщение о том, что эти решения будут оснащаться операционной системой Google Chrome OS (не Android). Shanzai сообщает, что смартбуки поступят в продажу очень скоро, а точнее, в конце текущего месяца, однако, Google отмечала, что первые продукты на основе Chrome OS выйдут во второй половине следующего года.

Chrome OS будет нетребовательной к ресурсам и рассчитанной первоначально на нетбуки и неттопы. Открытый код и соответствие стандарту POSIX обеспечат совместимость с UNIX-программами. Операционная система будет работать как с процессорами ARM, используемыми в Tegra, так и с архитектурой x86. Google сообщила, что Chrome OS будет рассчитана на веб-приложения, которые будут хранить свои настройки в Интернете. У компании уже есть набор таких программ, входящих в бесплатный пакет Google Apps.

ASUS представила неттоп на основе ION

Наконец, ASUS официально представила неттоп EB1012 серии EeeBox, основанный на платформе NVIDIA ION.

Устройство будет доступно в белом и черном исполнении, получит 2-ядерный процессор Atom 330 с частотой 1,6 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, жесткий диск объемом 250 Гб.

Также стоит отметить гигабитный сетевой контроллер, поддержку Wi-Fi, многоформатный картвод, порт eSATA, выходы D-Sub и HDMI.

ПК работает под управлением Windows Vista Home Premium. О времени появления устройства на рынке ничего не известно.

NVIDIA привлекает специалистов из AMD

Недавно мы сообщали слухи о том, будто бы Фил Эйслер, возглавлявший отдел чипсетов и ноутбуков в ATI в должности вице-президента компании с 2001 года, принял решение работать в NVIDIA. Эти сведения не подтвердились, NVIDIA официально опровергла данное предположение.

Однако, стало известно о других изменениях в штате руководства NVIDIA. Компания наняла Джерри Вогеля, работавшего в AMD почти 30 лет и уволенного 2 года назад с поста главного вице-президента по разработкам. В NVIDIA он займет вновь учрежденную должность вице-президента по управлению потребительской программой и поможет NVIDIA с разработками в области потребительской электроники на основе Tegra, а также вычислительных центров на базе Tesla. Но и это еще не все. Директором по маркетингу Quadro станет Дэнни Шапиро, который занимал ту же должность в ATI, руководя продвижением технологии FireGL. Он был также уволен из AMD полгода назад.

Слухи: NVIDIA покажет GT300 в конце сентября

Похоже, что NVIDIA всеми силами постарается испортить запуск нового поколения графических процессоров ATi, которое произойдет 10 сентября. По данным ресурса Brightsideofnews, NVIDIA уже в конце сентября покажет своим партнерам в действии прототип флагманской видеокарты GT300 с поддержкой DirectX 11.

Напомним, 10 сентября произойдет лишь формальный выход видеокарт AMD, с этого дня крупнейшие новостные ресурсы опубликуют производительность новых графических процессоров, различные сравнения и сделают первые выводы. Реальные же видеокарты появятся на полках магазинов только в октябре. NVIDIA представит официально свою видеокарту GT300 в ноябре, тогда же начнут поступать на рынок и первые решения на ее базе, однако массовый выход на рынок состоится в декабре или даже позже.

Слухи: NVIDIA переименует GT 220 и G210 в серию 300

Возможно, неспроста NVIDIA затеяла очередную компанию по переименованию под видом упрощения. Ожидается, что вся линейка продуктов под именами G/GT/GTS/GTX серий 100 и 200 избавятся от бессмысленных префиксов и в их именах останутся только цифры.

Появились слухи о том, что серия 300 будет включать не только новые видеокарты с поддержкой DirectX 11, основанные на ядре с новой архитектурой GT300, но также и недавно представленные GeForce GT 220 и G210 среднего и начального уровня с поддержкой DirectX 10.1, которые поступят в розничную продажу в конце года вместе с выходом нового флагмана, предположительно GeForce 380.

Если это действительно так, то данное решение очень печально и указывает на то, что NVIDIA в очередной раз отстает от своего соперника в лице ATI с выпуском новых видеоускорителей и заставляет маркетинговый отдел снова спасать ситуацию, создавая иллюзию появления новой линейки продуктов. На самом же деле мы будем иметь лишь новое флагманское решение и переименованные старые видеокарты. А с выходом новых ускорителей начального и среднего уровня начнется привычная путаница.

ATI, как известно, выпустит к концу года полноценную линейку DX11-видеокарт, включая решения начального уровня и двухчиповый флагман.

Слухи: вице-президент ATI/AMD переходит в NVIDIA

Фил Эйслер, работавший с 2001 года на посту старшего вице-президента и главного управляющего подразделением чипсетов и ноутбуков в компании ATi, а впоследствии в AMD, по сообщению источника, принял решение стать частью команды NVIDIA.

После слияния ATi с AMD, господин Эйслер уступил свою должность Дрю Генри.

Косвенным подтверждением перехода Фила Эйслера в NVIDIA стало то, что страницы с его именем более нет на официальном сайте AMD.

Однако, следует учитывать, что пока NVIDIA не выступила с официальным заявлением, данная информация носит характер слухов.

NVIDIA предсказывает быстрый рост производительности

Глава NVIDIA, Иен-Сан Юань, предсказал, что развитие вычислений общего назначения средствами видеокарт позволит быстро наращивать производительность в ближайшие годы.

Так, по его мнению, GPU-вычисления за шесть ближайших лет позволят увеличить вычислительные способности ПК в сравнении с настоящими в 570 раз, тогда как развитие центральных процессоров за то же время позволит увеличить производительность лишь в 3 раза. Такое сильное увеличение производительности видеокарт в расчетах общего назначения открывает перспективы перехода на визуализацию методом трассировки лучей.

Действительно, высокопараллельные расчеты крайне неэффективно исполняются на современных центральных процессорах. Графические карты, напротив, справляются с такими задачами отлично. С распространением таких языков как CUDA, OpenCL и DirectX Compute, множество вычислительных задач будет значительно ускорено.

NVIDIA представила платформу Power of 3

Платформа Power of 3, включающая три компонента: набор системной логики Intel P55, процессор с архитектурой Intel Lynnfield и видеоускоритель NVIDIA GeForce, — недавно была официально представлена NVIDIA, что говорит о приближающимся выходе новых 4-ядерных процессоров Intel Core i5 и i7 для разъема LGA 1156.

В настоящее время NVIDIA не имеет собственного чипсета для процессоров Lynnfield, однако подготовка MCP99 уже ведется, и ожидается, что набор логики будет представлен в следующем году. Однако, в настоящее время NVIDIA не испытывает особых страданий по поводу отсутствия собственных чипсетов для Core i5 и Core i7: по данным сайта AnandTech, соглашение, заключенное между Intel и NVIDIA, предполагает намного более выгодные условия для последней, чем это было раньше. Каждый производитель материнских плат обязан приобрести у NVIDIA лицензию на SLI, заплатив 30 тыс. $ единовременно и по 3 $ за каждый слот с поддержкой SLI. В результате производители получают уникальный код для BIOS, считывая который, драйвер GeForce включает на платформе поддержку SLI.

Наборы логики Intel P55 не столь совершенные и поэтому обладают встроенной поддержкой лишь 16 линий PCI Express 2.0, в результате возможна работа лишь двухлинейного режима SLI x8 + x8. Для включения режима x16 + x16 или трехлинейного SLI x16 + x8 + x8 производителям потребуется задействовать дополнительный чип NVIDIA nForce 200.

Пользователи высококлассных платформ Power of 3 не только получат возможность увеличить производительность видеоподсистемы, нарастив число графических ускорителей, но и смогут насладиться более сложными расчетами PhysX в 14 игровых проектах. К сожалению, число игр с поддержкой расширенных возможностей PhysX не столь велико, как обещала NVIDIA ранее.