Новости про NVIDIA

Глава NVIDIA в октябре посетит TSMC

Йен-Сен Юань планирует в октябре посетить главного контрактного производителя чипов для NVIDIA — тайваньскую полупроводниковую кузницу TSMC.

Господин Юань рассчитывает провести переговоры с главой TSMC, Моррисом Чангом, о контрактных ценах на производство 40-нм чипов.

Наверняка также глава NVIDIA ознакомится с 40-нм техпроцессом, в котором процент выхода годных кристаллов по словам TSMC возрос с 30 % до 60 %, а также с состоянием дел по производству чипа NVIDIA GT300. Стоит напомнить, что по некоторым данным из-за большой площади и сложности кристалла процент выхода годных чипов GT300 находится ниже допустимого уровня.

Также во время встречи будут обсуждены условия партнерства с соблюдением 28-нм норм, пилотное производство с соблюдением которого начнётся уже в первой четверти 2010 года, а массовое — в 2011 году.

Между тем, ресурс DigiTimes отмечает, что господин Юань также посетит компанию VIA Technologies для окончательного подтверждения соглашений по платформе ION 2, которая должна выйти в декабре.

Gigabyte представила GeForce GTX 275 Super Overclock

Компания Gigabyte представила вторую модель в своей серии Super Overclock — ускоритель N275SO-18I. Конечно, речь идет о GeForce GTX 275. Эта видеокарта использует стандартный дизайн NVIDIA, однако, оснащена вдвое более увеличенным объёмом (1792 Мб) видеопамяти.

GV-N275SO-18I использует печатную плату, в которой вдвое увеличена толщина слоя проводника, твердотельные японские конденсаторы и прочие высококачественные компоненты, позволяющие значительно увеличить стабильность и уменьшить потери энергии.

Видеокарта имеет частоту ядра на уровне 715 МГц (633 МГц по стандарту), шейдеров — 1550 МГц (1404 МГц) и памяти — 2520 МГц (2268 МГц).

Видеокарта имеет выходы D-Sub, DVI и HDMI, поддерживает 3-линейный режим SLI, технологии CUDA и PhysX.

Официальные драйверы NVIDIA для Quadro версии 191.00

NVIDIA выпустила новую версию драйверов для видеокарт профессиональной линейки продуктов Quadro для всех текущих операционных систем Windows

Новые драйверы версии 191.00 выпущены для Windows XP, Vista и 7, 32- и 64-битных версий, датированы 22-м сентября и имеют сертификат WHQL. К сожалению, детальная информация об изменениях в настоящий момент недоступна — ссылки на документацию Release Notes для новой версии не работают, но в списке поддерживаемых продуктов добавились интегрированные решения Quadro FX 560M и Quadro NVS 120M. Ссылки для загрузки можно получить на нашем сайте в разделе «Драйверы».

ASUS представила Eee PC 1201N на базе ION

Компания Asustek Computer представила новый нетбук Eee PC 1201N с диагональю 12 дюймов, это самый большой экран среди продуктов данной категории. Но интересен этот мобильный компьютер еще и тем, что в качестве системной логики выступает платформа NVIDIA ION.

В нетбуке используется процессор Intel Atom N270 @1,6 ГГц, жесткий диск ёмкостью 250 Гб (5400 об./мин). Объём оперативной памяти достигает 2 Гб. Среди интерфейсов и встроенных устройств присутствуют: адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, 100-мегабитный сетевой контроллер, порты USB 2.0, видеовыход VGA, мультиформатный картвод и 1,3-мегапиксельная камера.

Традиционно элигантный корпус — не всё, чем может похвастаться Eee PC 1201N. Экран имеет мультимедийное соотношение сторон 16:9 и разрешение 1366х768. Используется дорогостоящая LED-подсветка, позволяющая сделать крышку более тонкой, достичь более высоких показателей энергосбережения и увеличить контрастность экрана. Это не пустые слова — заявленное время работы нетбука от 6-ячеечной батареи составляет 11 часов.

ASUS укомплектовала Eee PC 1201N операционной системой Windows 7, по этой причине его выход состоится в конце октября. Несмотря на столь высокие характеристики, цена нетбука в Китае (пока это единственный источник сведений) составляет около 510 $. Можно ожидать, что в Европе стоимость не поднимется выше 700 $. Достичь такого соотношения цены и качества возможность только с помощью крупномасштабного производства. Очевидно, ASUS предполагает высокую популярность данного решения. Что ж, в этом сомневаться не приходится.

Point of View приветствует психбольницу Аркхам

Мы уже смогли познакомиться с видеокартами от Zotac и MSI, оформление которых решено в стиле игры Batman: Arkham Asylum. Теперь к ним присоединилась и Point of View.

Arkham Asylum — одна из тех немногих игр, способных порадовать зрителя расширенными физическими эффектами, расчетами которых занимаются видеокарты GeForce. Громкий успех игры, похоже, не оставляет производителям иного выбора, как использовать это имя для поднятия собственных продаж.

Посмотрев на внешний вид ускорителя Point of View GTX 275 Joker Edition, создается впечатление о том, что производители имеют какую-то договоренность: Zotac изобразила на наклейке всесильного Бэтмена и выпустила флагман — GeForce GTX 285, MSI представила видеокарту слабее GTX 260 и выбрала для оформления Харли Квинн (одного из сподвижников Джокера), а Point of View предложила покупателям карту GTX 275, почти равную по производительности GTX 285, и присвоила ей имя Джокера. Зато теперь пользователи могут собрать весьма мощную коллекцию из трех персонажей игры.

Ускоритель Point of View обладает стандартными для GeForce GTX 275 частотами: 633/1404/2268 МГц для ядра, 240 шейдерных процессоров и 896 Мб видеопамяти GDDR3, работающих через шину с 448-битной полосой пропускания данных.

Point of View GTX 275 Joker Edition уже поступила в розничную европейскую продажу по цене 220 €. Она комплектуется двумя парами анаглифных очков 3D Discover. Купон на «бесплатную копию» игры прилагается.

Интересно, не повторится ли с выбором персонажа из мира Бэтмена следующий производитель? На очереди GeForce GTX 295 — кто будет изображен на её коробке?

MSI тоже выпустила GeForce в стиле Batman

Batman Arkham Asylum является одной из тех игр, которые лучше всего используют аппаратное графическое ускорение NVIDIA PhysX. Более того, игра сама по себе имеет отличную графику и все шансы на успех у игроков. Поэтому неудивительно, что NVIDIA решила заключить соглашение с разработчиками и распространять через своих партнеров видеокарты GeForce GTX 260 и выше в комплекте с этой игрой.

Самой расторопной в этом отношении оказалась Zotac, представившая ускоритель GeForce GTX 285 Batman Edition в комплекте с игрой в начале этой недели. За ней подоспела и MSI выпустила сразу два ускорителя GeForce GTX 260, оформленные в стиле Batman.

На лицевой стороне красуется доктор Харли Квинн, которая по сюжету игры совершенно потеряла голову от любви к Джокеру и стала помогать в его темных делах. Конечно, покупатели найдут в коробке ваучер, позволяющий им скачать лицензионную копию Batman: Arkham Asylum. Эти решения получили название Batman: Arkham Asylum Edition Harley Quinn.

О характеристиках известного ускорителя от NVIDIA говорить много не нужно. Система охлаждения выполнена в стандартном двухслотовом дизайне, рекомендованном NVIDIA. Отличием двух моделей: N260GTX-T2D896 и N260GTX-T2D896-OC — являются частоты. Для первого решения они составляют 576/1988 МГц (ядро/память), а вторая модель имеет заводской разгон — 620/2100 МГц.

С ускорителем такого уровня в игре можно включить все физические и графические эффекты на самый высокий уровень.

Драйвер GeForce 191.00 бета

Новая бета-версия 191.00 драйвера NVIDIA GeForce просочилась в сеть. Драйвер имеет в комплекте программное обеспечение PhysX 9.09.0814, датирован 12 сентября и поддерживает широкий спектр видеокарт: все серии ускорителей, начиная с GeForce 6.

Скачать драйвер можно с ресурса 2Many в следующих версиях:

LG представила неттоп XPION X30 на базе ION

Компания LG, не желая отставать от ASUS, на днях представила свою версию неттопа на базе платформы NVIDIA ION — XPION X30.

Этот небольшой ПК построен на базе одноядерного процессора Atom N230, имеет 2 Гб оперативной памяти DDR2, 250-Гб магнитный жесткий диск. Этот небольшой ПК может быть легко закреплен на задней панели обычного ЖК-монитора.

Кроме того, компьютер имеет 6 портов USB, весит всего 0,9 кг и потребляет не более 40 Вт. В первую очередь XPION X30 появится на рынке Южной Кореи.

Слухи: большие перестановки в руководстве NVIDIA

Сайт Fudzilla узнал «из первых уст», что некоторые из главных управляющих NVIDIA недавно были перемещены внутри руководства компании и возглавили другие подразделения. Однако, все эти сведения нельзя рассматривать более, чем противоречивые слухи, которые вполне могут не подтвердиться.

Вице-президент Юджиш Дэсей, возглавлявший графическое подразделение, теперь отвечает за маркетинг продуктов NVIDIA: видеокарты GeForce, система на чипе Tegra, профессиональные решения Tesla и наборы системной логики nForce.

Другим руководителем, которому пришлось изменить свои обязанности, стал Дрю Генри, руководивший подразделение чипсетов. Новая его должность пока неизвестна.

Fudzilla снова возвращается к Филу Эйслеру, вице-президенту AMD, уволенному 2 года назад с поста вице-президента по разработкам, хотя сведения о его приглашении в NVIDIA не подтвердились. Якобы он займется продвижением технологии 3D Vision.

Рой Тэйлор, вице-президент, отвечавший поддержку разработчиков, теперь займется продажами Tegra, он должен привлечь к этому продукту неподдельный интерес производителей карманных медиаплееров и коммуникаторов. Освободившуюся должность займет Ашу Риджи, руководивший программой TWIMTBP и продвижением PhysX.

Если это правда, то что побудило NVIDIA на такие серьезные перестановки внутри компании накануне выхода нового поколения видеокарт? И как это нужно рассматривать: в качестве доброго знака или негативного явления?

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.