Новости про NVIDIA

Выход 2-чипового гибрида от EVGA состоялся

Как и ожидалось, к Хэллоуину компания EVGA представила довольно оригинальный ускоритель, объединяющий на одной плате сразу два графических чипа: GeForce GTX 275 и GTS 250. Это решение получило имя EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition.

Как ясно из названия, рассчитана видеокарта, в первую очередь, на те игры, где используются аппаратные физические эффекты. В этом случае за графику отвечает чип GT200b, а за физику — G92b, что даёт некоторый прирост производительности по сравнению с одиночным ускорителем GTX 275.

К сожалению, в остальных случаях EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition даст ровно такую же производительность, что и обычная видеокарта GTX 275.

Официальные характеристики GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition:

  • Частота GPU: 633 (GTX 275) + 738 (GTS 250) МГц.
  • Количество вычислительных ядер: 240 + 128.
  • Частота памяти: 2268 МГц + 2200 МГц.
  • Общий объём видеопамяти: 1280 Мб.

Цена ускорителя в 350 $ говорит о том, что это решение останется очень нишевым продуктом. Вряд ли кто-либо заинтересуется видеокартой, кроме очень больших энтузиастов или коллекционеров.

NVIDIA осуждает Intel за откладывание USB 3.0 до 2011 года

Представитель компании NVIDIA заявил в интервью, что откладывание компаний Intel реализации поддержки SuperSpeed USB в своих чипсетах находится в прямой зависимости с тем фактом, что NVIDIA не имеет возможности конкурировать с процессорным гигантом.

«Чипсеты NVIDIA nForce были традиционно полны инновационных функций и были даже лучше собственных чипсетов Intel. …Однако, как широко известно, NVIDIA не будет иметь возможности более производить чипсеты для новых процессоров Intel, пока не будет разрешён наш спор с Intel», — сказал Брайн Бёрк, менеджер по связям с общественностью NVIDIA, в коротком интервью сайту TGDaily.

«Мы узнали, что Intel решила отложить продукты с поддержкой USB 3.0 до 2011 года. Без конкуренции, похоже, Intel решила, что инновации в USB не нужны в ближайшее время. Из-за того, что более некому подтолкнуть Intel к нововведениям, ПК-энтузиасты остались лишь с чипсетами Intel и лишь с теми функциями и производительностью, которые они могут обеспечить, или точнее без того и другого», — отметил господин Бёрк.

Согласиться с мнением господина Бёрка довольно сложно. Ведь даже в отсутствие конкурентов Intel заинтересована в продаже как можно большего количества процессоров и чипсетов: это даёт дополнительную прибыль.

Разработчики NVIDIA обещают компьютер ExaScale в 2017 году

NVIDIA считает, что комбинация графического и центрального процессоров позволит персональным компьютерам получить максимум производительности.

Билл Делли, главный учёный NVIDIA, сообщил, что компания работает над некой сверхмощной концепцией, которую он назвал «NVIDIA ExaScale Machine». Стоит, правда, отметить, что на рынке подобный ускоритель появится не ранее 2017 года.

Судя по слайду, попавшему в сеть благодаря ресурсу HPCTech, кристалл ExaScale GPU будет иметь 2400 ядер (7200 блоков арифметики с плавающей запятой) и 16 ядер CPU. При этом энергопотребление системы составит 300 Вт, а производительность с одинарной точностью достигнет 40 TFLOPs или 13 TDLOPs с двойной точностью.

Кроме того, чип будет иметь иерархическую структуру кэш-памяти, 128 Гб оперативной памяти, пропускную способность 2 Тб/с, а также специальный 512-Гб кэш на flash-памяти.

При этом, архитектура сможет быть высокомасштабируемой, а на её основе можно будет создавать мощные суперкомпьютеры.

NVIDIA GeForce GT 240 выйдет 17 ноября

Следующий ускоритель от NVIDIA, к сожалению, будет не Fermi. 17 ноября компания планирует выпустить GeForce GT 240.

Карта рассчитана на массовый сегмент рынка и поддерживает DirectX 10.1. Эта 40-нм видеокарта заменит по цене GeForce 9600 GSO/GT, а по производительности, возможно, приблизится к 9800 GT.

Ускоритель имеет 96 ядер, 128-битную шину данных и память GDDR3 1800 МГц. Впрочем, не исключён выход и версии с памятью GDDR5 3600 МГц.

Думается, ускоритель в среде энтузиастов может также получить достаточно большую популярность в качестве специального PhysX-процессора.

Fermi GF100 выйдет в начале декабря

Как сообщает источник, 40-нм флагманский DirectX11-ускоритель NVIDIA с кодовым именем Fermi отлично продаётся, хотя официального выхода карты ещё не произошло. Дело в том, что NVIDIA уже принимает предварительные заказы от производителей, хотя до сих пор не названа гарантированная дата доступности продукта.

Изначально выход видеокарты планировался на конец ноября, но, по всей видимости, запуск немного задержится — до первых чисел декабря. Все ожидают недостаток количества карт в первые дни продаж из-за высокого спроса.

NVIDIA сейчас разместила много заказов на 40-нм чипы для ноутбуков, для массового настольного сегмента рынка и, конечно, для Fermi. Fermi должна хорошо продаваться на рынке серверов, требующих мощных параллельных расчётов, на рынке рабочих станций, а также на рынке игровых видеокарт. Серверный рынок является для NVIDIA приоритетным, ведь на нём можно получить гораздо больше прибыли с каждого проданного чипа.

С точки зрения производительности множество источников полагают, что одночиповый ускоритель Fermi будет гораздо более быстрым решением, чем Radeon 5870.

DirectX 10 может быть включён на ION LE

С момента появления информации о чиспсете ION LE, поддерживающего только DirectX 9, было высказано предположение, что отличие обычной системной логики ION от LE-версии состоит лишь в драйвере, отключающем поддержку DirectX 10 для того, чтобы не платить дополнительные отчисления Microsoft, что важно при производстве дешёвых ПК. Это предположение подтвердилось на практике.

По данным SlashGear, «взлом» благополучно сработал на нетбуке HP Mini. Процесс преодоления искусственного ограничения очень простой: нужно лишь указать в inf-файле драйверов нужный идентификатор устройства, и DirectX 10 благополучно заработает на ION LE.

Конечно, взлом имеет смысл лишь в том случае, если стандартная для этого устройства ОС Windows XP заменена на Windows 7 или Vista, в противном случае, DirectX 10 не заработает уже из-за ограничений старой ОС.

Обновлено: Детализированные изображения, созданные с помощью Fermi

Ресурс PCZilla опубликовал несколько очень интересных изображений, которые, судя по всему, визуализированы на видеокарте Fermi.

Точно неясно, являются ли эти изображения предварительно рассчитанными, или же созданы в реальном времени, однако лицо человека, выполненное в технике многослойной визуализации, выглядит очень реалистично. Особенную реалистичность лицу придаёт щетина и характерный блеск кожи.

Третье изображение демонстрирует визуализацию с применением очень реалистичного, но при этом чрезвычайно ресурсоёмкого, метода трассировки лучей. Освещение выглядит, поистине, великолепно. В сцене присутствует множество источников света с различной температурой, создающих реалистичные отражения, тени и блики. Такой реализм в играх появится не скоро, но лет через пять — наверняка.

Обновление: Благодаря нашим читателям мы узнали, что источник просто подделал изображения, разместив на них логотип NVIDIA и подписи, свидетельствующие о том, что данные сцены имеют отношение к визуализации средствами видеокарты. На самом же деле первые два изображения были взяты из видеоролика, созданного аниматором Heerko Groefsemaв содружестве с нидерландской студией Onesize с помощью программ Cinema 4D и 3Dmax. Особенность данной работы заключается в том, что в процессе создания не использовались видеозаписи. С видеороликом можно ознакомиться, перейдя по вышеприведённым ссылкам, там же размещены множество интересных работ. Происхождение последнего изображения пока не установлено, но, очевидно, оно также не имеет отношения к NVIDIA и Fermi.

NVIDIA готовит обновление мобильной линейки видеокарт

Один из читателей ресурса Fudzilla обнаружил на англоязычном сайте компании NVIDIA в разделе выбора драйвера некоторые мобильные укорители, которые до сих пор ещё не были анонсированы официально.

Все они принадлежат к серии GeForce 300M и, возможно, основаны на новой архитектуре Fermi. Самый мощный ускоритель — GeForce GTS 360M, за ним идут GeForce GT 335M и GeForce GT 330M. На начальный сегмент рынка рассчитаны видеокарты GeForce 310M и GeForce 305M.

Сейчас на сайте уже не найти упоминания об этих продуктов. К счастью, журналисты успели сделать снимок страницы с драйверами.

Возможно, речь идёт об очередном переименовании.

Доля рынка NVIDIA падает

В прошедшем третьем квартале года рынок графических процессоров для ПК, по данным исследовательской компании Jon Peddie Research, находился в очень хорошем положении. Поставки по сравнению со второй четвертью года возросли на 21,3 %, что является самым большим приростом за последние 9 лет.

Всего за третью четверть было продано 119,45 млн. GPU (включая интегрированные решения), причём 63 млн. (52,7 %) из этого числа принадлежит Intel. На втором месте стоит NVIDIA с её 24,9 % долей ускорителей, упавшей с 29,2 % во втором квартале. Замыкает список AMD, доля которой возросла с 18,4 % до 19,8%, однако так и не достигла цифры прошлого года.

Как видно из этих данных, единственной компаний из трёх крупнейших поставщиков GPU, доля которой на рынке сократилась в прошедшем квартале, стала NVIDIA.

Стоит ожидать, что в последней четверти года NVIDIA ещё более сократит своё присутствие на рынке: скажется отсутствие конкурентов для видеокарт ATI Radeon серий 5700, 5800 и 5900. Рост, возможно, начнётся лишь с началом первого квартала 2010 года благодаря Fermi.

AMD говорит, что маркетологи NVIDIA блефуют

Противостояние между AMD и NVIDIA, похоже, завершится только финансовой гибелью одной из компаний. Недавно Ричард Хадди из AMD снова напал на NVIDIA, сказав в интервью ресурсу Hexus, что она занимается маркетинговым блефом.

Имея ввиду недавний выход видеокарт Radeon серии 5000, он отметил, что DirectX 11 уже вышел, и AMD позволяет прикоснуться к прекрасному, в то время как NVIDIA просто пытается с помощью маркетинга выйти из положения с запозданием своего DX11-оборудования.

Господин Хадди утверждает также, что NVIDIA имеет «другую философию», нежели AMD. «AMD конкурирует на основе технологий, в то время как NVIDIA конкурирует на базе маркетинга», — и добавил: «Я не маркетинговый парень, а инженер».

Хадди также заметил, что AMD сотрудничает с разработчиками более 20 игр для поддержки DX11, при этом две DX11-игры уже доступны — BattleForge и S.T.A.L.K.E.R.

Также он отметил, что AMD верит в открытые стандарты и поддерживает только их.

«Все любят нас: Microsoft, потому что мы предоставили DX11-оборудование сразу с новым API; разработчики игр, потому что мы с ними работаем; потребители, потому что могут уже сейчас приобрести оборудование».