Новости про NVIDIA

Gigabyte представила разогнанный вариант GeForce GTX 470

Журналисты железного портала Tomshardware провели быстрый репортаж в главном офисе компании Gigabyte о её новом специальном продукте.

Было выяснено, что этим продуктом является NVIDIA GeForce GTX 470, но с более высокими техническими характеристиками. Данная видеокарта относится к серии «Super Overclocked».

разогнанный вариант GeForce GTX 470 от Gigabyte

Ее скоростные характеристики достигнуты в том числе и благодаря 12-ти фазовому питанию, которое поможет оверклокерам достичь стабильной работы видеокарты на повышенных частотах.

Что касается внутренней архитектуры продукта, то она останется неизмененной — 448 ядер CUDA и 1280 Мб видеопамяти; частоты же ядра и памяти будут значительно повышены по сравнению с оригинальным продуктом. На сколько — пока неизвестно.

Открытым также на текущий момент остается и вопрос цены.

NiBiTor 5.6 с поддержкой GeForce GTX 470 и 480

Увидела свет новая версия редактора BIOS для видеокарт  NiBiTor 5.6. В ней реализована полная поддержка работы с BIOS видеокарт GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480.

Желающие могут скачать свежую версию утилиты с сайта разработчика.

Nibitor

3D новости с выставки Computex 2010

На выставке Computex 2010 компания NVIDIA продолжила  активное продвижение своей стереоскопической 3D технологии — 3D Vision.

Первым анонсом NVIDIA на выставке был новый графический процессор GeForce GTX 465 и доступные видеокарты на его базе от таких партнеров компании, как ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac и других по цене от 279 $. Благодаря этому GPU, компания NVIDIA надеется как на увеличение популярности технологии 3D Vision, так и на продвижение видеокарт на базе GPU Fermi GF100 в массовый сегмент рынка. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 465 вы могли видеть ранее на нашем сайте.

До сегодняшнего момента, опробовать технологию NVIDIA 3D Vision могли только энтузиасты купившие 120 Гц 3D Vision-Ready сертифицированный монитор, подходящую видеокарту, 3D Vision Kit, включающий LCD-очки затворного типа, и самостоятельно установившие все драйвера. Но сегодня, на выставке Computex 2010, Jensen Huang, президент компании NVIDIA, анонсировал создание РС нового типа — 3D PC. Теперь потребители смогут купить полностью собранный и настроенный 3D PC и насладиться технологией 3D Vision в играх и Blu-Ray 3D фильмах. Эту идея получила широкую поддержку в индустрии от таких компаний, как Asus, Acer, Dell, LG, Toshiba, ViewSonic и многих других. Цены на 3D PC будут начинаться от 1500 $ и за эти деньги вы получите все, что вам необходимо: 120 Гц LCD монитор, 3D LCD затворные очки и предустановленные драйвера. 1500 $ это половина стоимости нового 3D HD телевизора, поэтому 3D PC это наиболее дешевый способ насладиться 3D контентом дома. Если вы позже купите 3D TV (или уже купили), вы сможете подключить ваш 3D PC через HDMI 1.4 и смотреть 3D контент на большом экране используя ПО NVIDIA 3DTV Play.

Компания Microsoft анонсировала новую версию Silverlight (альтернатива Adobe Flash), которая теперь поддерживает трансляцию 3D-контента через web-интерфейс на компьютеры, оборудованные NVIDIA 3D Vision. NVIDIA и Microsoft продемонстрировали трансляцию HD стерео 3D музыкального видеоролика (We Are The World 3D), трансляция которого шла через интернет. Скоро должны появиться новые детали этого интересного проекта, будем держать вас в курсе.

Компания ASUS представила новый 15.6″ Asus RoG G53 3D игровой лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), полностью поддерживающий 3D игры и обладающий новым HDMI 1.4 выходом (поставляется без 3D Vision очков) и новый 17.3″ Asus ROG G73Jw 3D-Ready лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), который возможно будет оснащен недавно анонсированным GPU GTX 480M. Asus G51Jx-EE 3D-ready лэптоп возможно будет оснащен встроенным ИК-передатчиком, совместимым с 3D Vision активными затворными очками.

Так же компания показала All-in-One РС Asus Eee Top ET2400 с поддержкой 3D, и Asus CD5390 PC, десктоп, оснащенный двумя GeForce GTX 480, работающих в SLI конфигурации, и поддерживающий технологию 3D Vision Surround (!). Кроме того, на выставке можно было увидеть новые 120 Гц 3D-ready мониторы 23″ Asus VG236H и 27″ Asus PG276H.

NVIDIA 3D Vision в проекте «Марс-500»

Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет использоваться участниками проекта «Марс–500» для полного погружения в виртуальную реальность межпланетной экспедиции.

3-го июня стартует самый длительный этап проекта «Марс-500» – международного эксперимента по имитации пилотируемого полета на Красную планету. Ровно 520 дней проведут участники международного экипажа (Россия, Франция, Италия, Китай) в абсолютной изоляции в экспериментальном комплексе, имитирующем космический корабль.

Основная цель проекта — собрать данные о здоровье членов команды и их работоспособности, сымитировав ключевые особенности пилотируемого полёта на Марс: высокую длительность, изоляцию, автономность, необычные условия связи с Землей, ограниченность расходуемых ресурсов и т.д. В конечном счете ученым важно определить, реален ли такой полёт в принципе, исходя из возможностей человеческого организма. Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет способствовать максимально глубокому погружению виртуальных астронавтов в «марсианские реалии» и эффективной разгрузке во внерабочее время.

NVIDIA 3D Vision готовится к покорению Марса

Технология NVIDIA была выбрана как лучшее на сегодняшний день решение для реализации стерео на персональных системах. Все 6 членов экипажа возьмут в полет 3D Vision Ready ноутбуки вместе с активными беспроводными 3D очками NVIDIA.

При отсутствии в данный момент образцов конкретной техники, с помощью которой будет осуществляться высадка и освоение других планет, виртуальная 3D реальность поможет смоделировать физические параметры среды Красной планеты: гравитацию, освещенность, запыленность и др. Кроме того, стереотехнологии NVIDIA планируется активно использовать для формирования необходимой психологической атмосферы при выполнении членами команды ключевых операций полета: посадки, взлета, работы на поверхности планеты и т.д.

Глубина и качество стереоэффектов 3D Vision призваны обеспечить необходимый уровень психофизической напряженности и необходимый эффект присутствия в условиях новой, необычной, внешней среды. Ожидается, что 3D решение NVIDIA позволит виртуальным космонавтам по-настоящему прочувствовать виртуальную реальность Красной планеты.

3D решение NVIDIA позволит виртуальным космонавтам по-настоящему прочувствовать виртуальную реальность Красной планеты

На сайте NVIDIA создан специальный раздел, где уже в ближайшее время будут доступны фотогалереи 3D фотографий, сделанных участниками проекта.

Информация предоставлена российским представительством компании NVIDIA.

Новые программы аттестации и сертификации NVIDIA для CUDA/GPGPU

На этой неделе, на конференции ISC 2010 в городе Гамбурге, Германия, NVIDIA объявила о новых программах для всё более растущего сообщества разработчиков CUDA/GPGPU.

  • CUDA Certification Program. Программа сертификации CUDA разработана в связи с нехваткой квалифицированных инженеров, это первая программа массовой сертификации специалистов, занимающихся параллельным программированием на графических процессорах.
  • CUDA Research Centers. Исследовательские центры CUDA будут проводить аттестацию учреждений, занимающихся вычислениями на GPU в различных областях научных исследований.
  • CUDA Teaching Centers. Обучающие центры CUDA будут охватывать научные учреждения, которые внедрили вычислительные технологии на базе GPU в свою основную программу занятий.

NVIDIA CUDA

Эти программы дополняют существующую программу CUDA Center of Excellence, которая охватывает на сегодняшний момент 10 научных учреждений во всем мире.

Детали новости можно посмотреть на официальном сайте.

Драйвер NVIDIA 256.29 бета для Linux: теперь быстрее

NVIDIA выпустила новую бету для систем на базе ОС Linux в версиях как для 32-х, так и для 64-х разрядной архитектуры.

В новой бете исправлен баг, не позволяющий использовать ряд уровней PowerMizer (которые как раз и обеспечивали высокую производительность) на системах с определенными конфигурациями ACPI.

Драйвер предназначен для графических адаптеров серии GeForce 6xxx и выше. GeForce4 и более старые GPU поддерживаются версиями 96.43.xx и 71.86.xx; для GeForce FX ищите версии 173.14.xx.

Linux logo

NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver Set версии 256.29 для Linux/x86 доступен на официальном ftp-сайте компании; там же лежит и 64-хразрядная версия.

Первые тесты GeForce GTX 465

Железный портал Tomshardware протестировал новику от компании NVIDIA — видеокарту GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi GF100.

Тестированию подверглась видеокарта компании Zotac, выполненная на базе референсного дизайна. Посмотрим, как ее определит утилита GPU-Z:

Бенчмарки GeForce GTX 465

Как видите, все характеристики соответствуют спецификациям NVIDIA. Странным остается только тот факт, что утилита не отметила поддержку видеокартой PhysX, так что ждем новой, исправленной версии GPU-Z.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

Конфигурация тестового стенда

Конфигурация тестового стенда

В качестве драйвера для теста использовалась beta-версия NVIDIA ForceWare v257.15, на который NVIDIA возлагает большие надежды. Сбудутся ли они, мы вскоре увидим.

Для начала оценим производительность GeForce GTX 465 в синтетическом тесте.

3D Mark Vantage

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в 3D Mark Vantage

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в 3D Mark Vantage

Что ж, GeForce GTX 465 проигрывает даже Radeon 5830 1 Гб, причем довольно существенно, но как мы знаем полагаться на «синтетику» не стоит. Вероятно, 3D Mark Vantage просто еще не знает GeForce GTX 465, и с выходом новых обновлений, расстановка сил может измениться. Опять же — beta-версия драйвера может давать о себе знать.

Перейдем к реальным игровым тестам, собственно ради чего компания NVIDIA пытается заставить нас приобрести новинку.

Первым в тесте будет Crysis, игра, поросшая бородой, которая хоть и вышла в далеком 2007 году, но до сих пор не существует одночиповых ускорителей, способных показать нам 60 кадров/сек на максимальных настройках.

Crysis

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Crysis

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Crysis

В тесте использовались DirectX 10, Very High quality настройки и сглаживание 4хАА. Результат довольно печальный, GeForce GTX 465 уступает по всем фронтам, даже более дешевый Radeon 5830 1Гб в среднем опережает новинку на 3-4 кадра/сек. Надеемся, что финальный релиз и новые драйвера исправят ситуацию, учитывая тот факт, что технологически GTX 465 все же мощнее.

В игре «Aliens versus Predator» позиции распределились следующим образом.

Aliens versus Predator

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Aliens versus Predator

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Aliens versus Predator

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. И вновь результаты разочаровывают, хотя, при включении сглаживания, все GeForce GTX4xx показывают больше кадров в секунду, чем Radeon HD58xx 1 Гб, но GTX 465 это не спасает, фреймрейт слишком далек от комфортной игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Call of Duty: Modern Warfare 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Call of Duty: Modern Warfare 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хАА сглаживание. Расстановка сил резко меняется, все GeForce GTX 4xx лидируют, причем с увеличением разрешения падение производительности не критично, и GeForce GTX 465 чувствует себя довольно уверенно во всех режимах, расположившись между Radeon HD 5870 1 Гб и Radeon HD 5850 1 Гб, хотя падение производительности, по сравнению со старшими братьями, более значительное. Не будем исключать тот факт, что игра, возможно, изначально «затачивалась» под видеокарты NVIDIA.

DiRT 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в DiRT 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в DiRT 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 8хАА сглаживание. Здесь GeForce GTX 465 дышит в затылок Radeon HD 5850 1 Гб, но при включении сглаживания, производительность резко падает до уровня Radeon HD 5830 1 Гб. GeForce GTX 480 — в не конкуренции.

Battlefield 2: Bad Company

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Battlefield 2: Bad Company

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Battlefield 2: Bad Company

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. Как видно из графиков, GeForce GTX 465 идет фактически вплотную с Radeon HD 5830 1 Гб, немного выигрывая при включенном сглаживании. Общая расстановка сил в тесте получилась довольно логичная.

Just Cause 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Just Cause 2

Тесты GeForce GTX 465 на базе Fermi в Just Cause 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хMSАА сглаживание. Наш спринтер GeForce GTX 465 довольно уверенно держится в районе Radeon HD 5850 1 Гб, с увеличением разрешения немного отставая и приближаясь к своему конкуренту Radeon HD 5830 1 Гб.

Что ж, тесты производительности мы рассмотрели, перейдем к энергопотреблению и тепловыделению, больным вопросам для всех видеокарт на базе GPU Fermi GF100.

Для определения энергопотребления всей системы и тепловыделения использовался стресс-тест FurMark, способный выжать все соки из любого ускорителя.

Энергопотребление GeForce GTX 465 на базе Fermi

Результат просто отличный, на целых 133 Вт меньше, чем у GTX 480, и на 59 Вт меньше, чем у GTX 470. Конечно, нельзя сказать, что это мало, учитывая, что Radeon HD 5850 1 Гб потребляет всего 260 Вт. Но все же неплохо, впрочем NVIDIA еще есть над чем поработать. А пока вся линейка Radeon HD 58xx остается в лидерах по энергосбережению, особенно в состоянии простоя.

Температура GeForce GTX 465 на базе Fermi

В температурном плане не все так хорошо, GeForce GTX 465 всего на 6-7 градусов холоднее своих старших братьев под нагрузкой, а в простое температура вообще ровна показателю GTX 470. Хотя есть существенный плюс — система охлаждения работает намного тише, чем у старших моделей, что не может не радовать любителей тишины, особенно после шума «реактивной турбины» GTX 480 под нагрузкой.  Radeon HD 58xx и в этой категории продолжает держать абсолютное лидерство.

Заключение

Новинка от компании NVIDIA GeForce GTX 465 на данный момент выглядит довольно противоречиво, особенно по стоимости, которая составляет 279 $ на территории Северной Америки и пока точно неизвестно, сколько она будет стоить у нас. Основной конкурент Radeon HD 5830 1 Гб стоит около 220$, при этом (пока!) во многих тестах опережает GTX 465, включая энергопотребление и температуру. С выходом новых версий драйверов ситуация с производительностью может измениться. Мы будем ждать и держать вас в курсе событий.

В довесок остается добавить, что компания AMD готовиться снизить цены на свои ускорители, в том числе и на Radeon HD 5830 1 Гб до 199 $, а на Radeon HD 5850 1 Гб — до 289 $. Если вам нужны: CUDA, поддержка PhysX в играх и 3D Vision для игры в стереоскопическом 3D режиме и просмотра Blu-Ray 3D — GeForce GTX 465 ваш выбор. Если же вы хотите хорошую производительность за меньшие деньги — это Radeon серии HD58xx. Выбор как всегда остается за вами, тем более, что обе конкурирующие линейки видеокарт достойны внимания.

GeForce GTX 465 от MSI

Присоединившись к армии партнеров NVIDIA, MSI представила свою видеокарту на базе GTX 465.

N465GTX-M2D1G, как представляет ее MSI, использует эталонный дизайн NVIDIA, но, по словам MSI, несет на себе «Military-Class»-компоненты, вроде полимерных конденсаторов с высокой проводимостью (Highly-Conductive Polymerized Capacitor или Hi-c CAP) и твердотельных дросселей.

Карта работает с GPU на частоте 607 МГц, а 352 ядра CUDA работают на частоте 1215 МГц. В комплектации идет 1 Гб памяти типа GDDR5, работающей на частоте 3206 МГц с 256-битным интерфейсом.

Охлаждение видеокарты обеспечивает двухслотный кулер. Выходы представляют из себя 2 двухканальных DVI-выхода, да один mini-HDMI.

В планах MSI — представить «охлажденную» версию GTX 465 — Twin Frozr II, и, хотя дата пока не подтверждена, она рано или поздно будет представлена.

GeForce GTX 460 и GeForce GTX 465 — отличия налицо!

Наконец закончилась путаница с видеокартами компании NVIDIA GeForce GTX 460 и GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi.

Стало точно известно, что NVIDIA GeForce GTX 460 и GeForce GTX 465 это разные видеокарты.

NVIDIA GTX 460

В основу GeForce GTX 460 ляжет новая модификация GPU Fermi — чип GF104, который будет компактней, чем GF100. Известно, что видеокарта будет оборудована 768 Мб локальной памяти стандарта GDDR5, которая будет соединяться с GPU при помощи 192-битной шины памяти. Об остальных параметрах спецификаций пока ничего не известно, но можно предположить, что рабочие частоты будут заметно ниже, чем у топовых моделей.

Данная видеокарта скорее всего займет нижнюю строчку middle-end решений компании NVIDIA и будет призвана конкурировать с AMD/ATI Radeon 5830. Что ж, время покажет, а мы будем держать вас в курсе событий.

P.S. Первые поставки GeForce GTX 460 ожидаются не ранее начала июля.

Новые NVIDIA GTX 465 доступны для покупки

Сайт newegg.com опубликовал список из нескольких карт на базе NVIDIA GTX 465 и, впервые, у нас есть некоторая конкретная информация по поводу стоимости предстоящих новинок на базе чипа GF100.

Все карты, как например, ZT-40301-10P от ZOTAC, означены ценой в 279.99 $ (без доставки), что не вызывает особого удивления, так как слухи об этом уже просачивались в Сеть ранее. Карты построены на базе референсного дизайна от NVIDIA и имеют частоты в 607 МГц для ядра, 838 Мгц для памяти и 1215 МГц для шейдерных блоков.

ZOTAC ZT-40301-10P на базе GeForce GTX 465 (Fermi)

Данных по европейскому рынку пока нет, но наши западные коллеги оценивают карты на базе GTX 465 в 249 €, что приблизительно находится в диапазоне цен на Radeon HD 5850.

Напомню, в ряде ранних тестов на референс-картах, GTX 465 был не в состоянии дать адекватный ответ производительности Radeon HD 5850. Но также не стоит забывать, что корпорация часто выправляла ситуацию путёвыми драйверами, которые обеспечивали изрядный прирост производительности. Что не говори, а мы все-таки имеем дело с «аппаратно-программным обеспечением».