Новости про NVIDIA и процессоры

CPU-Z обновилась до версии 1.86

Утилита CPU-Z предназначена для получения системной информации о вашем компьютере. Теперь в свет вышла новая версия 1.86 этой популярной программы.

Утилита CPU-Z позволяет получить подробные сведения о модели и производителе процессора, количестве ядер, степпинге, замерить внутренние и внешние частоты, множитель и выявить разгон. Также она показывает поддерживаемые инструкции, объём кэша и даже физические размеры ядра.

CPU-Z

Кроме того, с помощью CPU-Z можно получить некоторые сведения о материнской плате, включая её модель, версию BIOS и модель чипсета, и об оперативной памяти.

На удивление, CPU-Z 1.86 получила очень короткий перечень изменений. Отныне утилита может работать с процессорами Intel 9-го поколения Core (Coffee Lake 9900K, 9700K, 9600K, 9600, 9500 и 9400), процессорами Intel Coffee Lake-U, и может определять производителя видеокарты (только NVIDIA).

Загрузить CPU-Z 1.86.

NVIDIA дополняет Battlebox процессорами AMD

Компания NVIDIA решила изменить спецификацию своих компьютеров GeForce GTX Battlebox, дополнив их продукцией AMD.

Компьютеры NVIDIA Battlebox PC являются референсными платформами, которые подсказывают производителям минимальные конфигурации машин для различных типов игровых нагрузок.

Конечно, NVIDIA не могла включить в состав своей референсной платформы видеокарты AMD, однако центральные процессоры оказались по мнению инженеров NVIDIA достаточно быстрыми. Ранее Battlebox PC содержали исключительно CPU от Intel, поскольку CPU AMD Bulldozer были слишком медленными, чтобы их рекомендовать. Однако благодаря Ryzen ситуация изменилась.

NVIDIA BattleBox

Так, компьютер Battlebox Ultimate теперь может базироваться на видеокарте GeForce GTX 1080 Ti и центральном процессоре Intel Core i7 либо AMD Ryzen 7 (минимум), а также содержать 16 ГБ оперативной памяти DDR4. Эта модель предназначена для игр в разрешении 4K и виртуальной реальности.

Другая модель, Battlebox Essential, нацеленная на геймеров в разрешении 1080p, теперь может содержать видеокарту GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти, процессор Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 (минимум), а также 8 ГБ оперативной памяти DDR4.

Кроме того, обе модели должны иметь твердотельный накопитель и операционную систему Windows 10, а если производители решат оснащать компьютер монитором, то он должен обладать поддержкой адаптивной синхронизации G-Sync.

Intel стала лидером на рынке процессоров для планшетов

Во втором квартале этого года компания Intel стала лидирующим поставщиков процессоров для планшетных ПК по всему миру, исключая продукты Apple. Intel удалось обойти Qualcomm по объёмам продаж и теперь лидер занимает почти 20% рынка.

Аналитический дом Strategy Analytics отмечает, что согласно последнему исследованию компания Apple во втором квартале лидирует на рынке процессоров для планшетных компьютеров, занимая 26% рынка. Что касается не iPad устройств, то тут Intel находится на первом месте, CPU которой в планшетах занимают 19% рынка. Следом идёт Qualcomm, которая скатилась на второе месте с долей в 17%.

Планшет с CPU Intel

Замыкает пятёрку лидеров Mediatek и Samsung, находясь далеко позади Intel. Тем не менее, Strategy Analytics назвала результаты этих компаний «хорошей траекторией» за то, что те поставили за 3 месяца 40 миллионов чипов для планшетов. Что касается NVIDIA, то она выпала из этого списка, однако аналитики ожидают больших успехов компании в этой сфере ближе к концу года.

«В ходе второго квартала Hisilicon, Marvell, Mediatek, NVIDIA и Qualcomm, все, зарегистрировали значительный рост поставок на рынок планшетных процессоров», — говорится в отчёте Strategy Analytics. «Мы считаем, что NVIDIA имеет все шансы завоевать планшеты высокого уровня благодаря 64-битному процессору Tegra K1 во второй половине 2014 года».

В следующем же году Intel может стать не только лидером на рынке планшетных компьютеров. Совсем недавно компания вложила средства в развитие китайского производителя недорогих процессоров Tingshua, чтобы усилить своё присутствие на рынке смартфонов.

Samsung доминирует на рынке двухъядерных мобильных процессоров

По информации Strategy Analytics, южнокорейский гигант, компания Samsung, в прошлом году была лидером рынка двухъядерных центральных процессоров для смартфонов. Доля CPU Samsung составила 60% от всех двухъядерных ЦП.

Множество конкурентов гиганта, включая таких монстров как Qualcomm, Texas Instruments и NVIDIA вместе с Snapdragon и их чипами OMAP4 и Tegra даже все вместе и близко не смогли подобраться рыночной доле процессоров Samsung. Отмечается, что среди всех прошлогодних процессоров для смартфонов, двухъядерные чипы занимали примерно 20%.

NVIDIA Tegra

Что касается долей рынка каждой из компаний, то второе место за Samsung заняли Qualcomm. Их доля составляет 16%, при этом, благодаря чипу S4 со встроенным радиомодулем LTE, компания имеет все шансы на значительный рост в этом году. На третьем месте расположилась NVIDIA. Что интересно, чип Tegra 2 в начале года вывел компанию в лидеры, однако она быстро изменила свой фокус, сконцентрировавшись на четырёхъядерных CPU для смартфонов и планшетов. В результате, по окончании года доля NVIDIA в этой области составила 8%. Стоит также отметить, что в настоящее время, выпустив телефон Galaxy S III, Samsung также начали активное продвижение четырёхъядерных чипов.

В любом случае, как только будут выпущены новые процессоры на базе архитектуры A15, конъюнктура рынка может совершенно измениться.

Qualcomm и NVIDIA хотят начать 28 нм производство на других заводах

Сайт Digitimes, ссылаясь на источники близкие к производству, сообщает, что из-за проблем с 28 нм процессом на TSMC такие разработчики чипов как Qualcomm и NVIDIA могут начать поиск других производств.

Источники отмечают, что NVIDIA уже начала производство своих чипов по 28 нм технологии на заводах Samsung Electronics. Однако производство GPU предусмотрено пока лишь на TSMC.

Также, учитывая недостаток производственных мощностей на TSMC, компания Qualcomm решила привлечь к производству своих чипов дополнительные мощности на Globalfoundries и United Microelectronics (UMC).

United Microelectronics Corporation

Сообщается, что TSMC имеет проблемы в изготовлении пластин по 28 нм техпроцессу. Также есть слухи, что компания пытается контролировать доступность 28 нм производства, поскольку его дефицит позволит компании увеличить валовую прибыль.

С другой стороны, компания огласила планы по расширению 28 нм производства, однако вновь подготавливаемое производство не поможет компании вплоть до первого квартала 2013 года.

Заказы TSMC на изготовление 28 нм чипов в первом квартале этого года в пять раз превышали объёмы производства в четвертом квартале 2011 г. Резкое увеличение спроса требует от компании немедленного увеличения объёмов производства, что в свою очередь потребует больших капитальных затрат в текущем году.

NVIDIA обещает представить Tegra Grey к концу года

NVIDIA Corp. утверждает, что компания представит новую систему-на-чипе с кодовым именем Grey, которая объединяет вычислительный процессор, графический ускоритель и средства связи, в конце этого или начале следующего года. Ранее компания утверждала, что продукт Grey выйдет одновременно с будущим поколением Tegra — Wayne.

«[Мы представим Tegra со средствами связи] в первом квартале 2013 года или четвёртом квартале этого года. Средства связи будут объединять 3G и 4G/LTE. Но по современным стандартам, это крайне высокотехнологичная деталь, однако к тому времени она войдёт в категорию мейнстрим»,— заявил Крис Эвенден (Chris Evenden), директор NVIDIA по связям с инвесторами на конференции технологии, медиа и связи Моргана Стенли.

Напомним, что ранее для выпуска процессора Tegra со встроенным модулем связи 3G/4G от Icera компания не указывала никаких временных рамок.

NVIDIA

Пока никаких подробностей о SoC Grey, кроме того, что она будет содержать модуль связи 3G/4G, неизвестно, но скорее всего она будет изготовлена по 28 нм нормам техпроцесса и получит программируемое графическое ядро класса GeForce. Также неизвестно, сколько ARM ядер будет находиться на кристалле — 2 или 4, но скорее всего это будут прогрессивные ядра Cortex-A15, если предположить, что Grey будет представлять собой урезанную версию Wayne с узлом связи. Но если это будет модификация современной Tegra 3, то процессор будет оснащён ядрами Cortex-A9.

С приобретением Icera, NVIDIA кроме высокопроизводительных процессоров для портативных устройств, смогла предложить своим клиентам ещё и процессоры связи, основанные на разработках Icera. Однако объединив эти решения, NVIDIA сможет понизить стоимость своих продуктов и выйти на рынок мейнстрим смартфонов.

Kal-El всё-таки будут ставить в телефоны

Сайт Fudzilla.com опубликовал информацию, в которой говорится, что их журналисты получили подтверждение того, что новые, еще не вышедшие четырёхъядерные SoC Tegra 3 от NVIDIA не будут поставляться исключительно для планшетов. Чипы Kal-El также можно будет встретить и в смартфонах.

Хорошо информированный дальневосточный источник сообщил, что процессоры проекта NVIDIA, который все до сих пор традиционно называют Kal-El, будут представлены в конструкции нескольких телефонов.

Процессор Tegra 2 имеет целый ряд конструкционных преимуществ, однако он не получил такого широкого распространения, как надеялись в NVIDIA, так что, возможно, что новый чип Tegra 3, который должен быть в 5 раз быстрее предшественника, оправдает ожидания компании. Несмотря на значительно возросшую производительность, в новом процессоре не ожидается значительного увеличения тепловыделения. К сожалению, никаких точных цифр пока еще не известно.

NVIDIA Tegra 3

Выпуск устройств на процессорах Tegra 3 традиционно придётся на рождественские праздники в конце этого года, однако стоит ожидать, что телефоны на новых процессорах будут представлены несколько позже планшетных ПК. Основной причиной этого является технологический процесс изготовления процессора. Так, в настоящее время Tegra 2, а также его последователь Tegra 3, изготавливаются по нормам 40 нм техпроцесса. 28-и нанометровые версии обоих SoC NVIDIA сможет получить лишь в 2012 году, и тепловыделение именно 28 нм версий процессоров будет снижено до уровня, при котором их применение в смартфонах становится возможным.

Руководитель NVIDIA об использовании CUDA на х86-процессорах

Во время своей программной речи соучредитель и глава NVIDIA Джен-Сан Хуанг объявил о том, что муссировалось уже неоднократно — о реализации поддержки CUDA набором инструкций x86-семейства процессоров.

CUDA x86

Корпорация объявила о сотрудничестве с PGI (Портлендская Группа) для разработки компилятора PGI CUDA C для x86. С появлением последнего, разработчики смогут оптимизировать CUDA-приложения для x86 систем, которые не имеют графической карты с GPU от NVIDIA, таким образом, заставляя их использовать возможности многоядерных CPU и потоковую передачу SIMD, реализованные на текущий момент в центральных процессорах Intel и AMD для параллельных вычислений.

CUDA x86 планируется впервые продемонстрировать на предстоящей конференции Supercomputing conference (SC10), которая пройдет в ноябре. Когда решение выйдет в массы, пока неизвестно.

NVIDIA снова отрицает намерения выпускать x86-процессоры

Недавнее сообщение о наёме NVIDIA сотрудников компании Transmeta, участвовавших в разработке процессора, способного исполнять x86-код, породило предположение о том, что NVIDIA заинтересована в освоении нового для неё рынка. В телефонном разговоре с журналистами сайта CNet, который состоялся  в прошлый четверг, Иен-Сан Юань дал официальный ответ по этому поводу.

На вопрос, существует ли основание для этих слухов, он дал отрицательный ответ, добавив, что стратегия NVIDIA обладает совершенной ясностью и определённостью, и что сегодня более, чем когда-либо, компания сконцентрирована на визуальных и параллельных вычислениях.

Господин Юань сказал, что стратегия заключается в распространении GPU и расширении этого рынка на всех возможных платформах, в частности Иен-Сан считает, что рынок серверов и суперкомпьютеров даёт  его компании невероятные возможности развития, наравне с энергоэффективными мобильными платформами Tegra.

К сожалению, ни одно официальное заявление не может быть окончательным, ведь известны случаи, когда компании нарочно замалчивают или даже искажают реальное положение вещей, чтобы сохранить за собой преимущество неподготовленности конкурентов. В любом случае, сегодня трудно предположить, что NVIDIA в ближайшие годы сможет выйти на рынок x86-процессоров.

NVIDIA нанимает бывших инженеров Transmeta, работавших над процессорами

Корпорация NVIDIA начала приглашать на работу инженеров из Transmeta. Это косвенно может указывать на то, что компания заинтересована в создании процессоров, способных исполнять x86-код.

Transmeta была основана в 1995 году и попыталась выйти на рынок центральных процессоров в 2000 году с архитектурой VLIW, однако из-за технологических трудностей и задержек в производстве чипы не пользовались популярностью. Очередные попытки исправить положение не принесли ощутимых результатов, и в 2007 году компания объявила о прекращении производства микросхем и переориентировала свою деятельность на область развития и продажи интеллектуальной собственности, наряду с этим из штата компании было уволено 75 инженеров.

Архитектура VLIW (Very Long Instruction Word) предполагает абстракцию от привязки аппаратной реализации к программным технологиям. Совместимость с процессорными архитектурами прошлых лет реализуется программно, с помощью компилятора кода, таким же путем включается поддержка новых инструкций. VLIW позволяет исполнять параллельно несколько операций через одну инструкцию, задача распределения вычислительных устройств возложена на компилятор. Теоретически, VLIW сильно упрощает архитектуру процессора и снижает его энергопотребление, однако на практике это не вполне удалось подтвердить.

Аналитк Даг Фридмэн высказал мнение агентства Broadpoint AmTech, которое сводится к тому, что NVIDIA может освоить производство x86-процессоров и стать поставщиком таких решений, тем самым сохранив свой бизнес видеокарт и чипсетов, а технология преобразования программного кода позволит ей обойти лицензионные ограничения.

Графические ускорители и центральные процессоры десятилетие назад не имели практически ничего общего, однако значительное развитие архитектуры видеокарт сделало их более программируемыми, позволило выполнять на них задачи общего назначения, одновременно развитие процессоров пошло в направлении увеличения числа ядер, интеграции контроллера памяти и даже графических ядер.

NVIDIA отчётливо осознаёт, что процессоры и видеокарты приближаются друг к другу и в дальнейшем будут объединены. Компания не собирается проигрывать и к тому времени, возможно, выпустит собственные подобные решения. По крайней мере, в этом направлении уже сделаны определённые шаги:

  1. NVIDIA присоединилась к консорциуму HyperTransport ещё тогда, когда технология была известна под названием Lighting Data Transport, теперь же она используется в качестве системной шины в процессорах AMD.
  2. Компания участвует в консорциуме по развитию технологии производства чипов Silicon-on-Insulator, применяемой в современных процессорах.
  3. В январе этого года должность руководителя исследовательских работ занял Уильям Дэлли, известный эксперт в области технологий параллельных вычислений, работавший над процессорами вроде Cell и Larrabee.
  4. NVIDIA уже производит чипы с архитектурой ARM и продолжает нанимать специалистов в области x86.
  5. Архитектура Fermi стала более похожей на процессоры, получив кэш-память и поддержку памяти ECC.

Существуют слухи о том, что NVIDIA планирует приобрести VIA Technologies, однако, если это случится, то компания получит только технологии и специалистов, но не лицензию x86, которая не может передаваться третьим лицам. Господин Фридмэн полагает более вероятным, что NVIDIA создаст решения x86 собственной разработки, нежели приобретёт VIA.

Сама же NVIDIA до сих пор отрицает заинтересованность в разработке x86-решений, утверждая, что процессор теперь значит меньше, чем видеокарта.