Новости про NVIDIA и прогнозы

Tegra 6 будет 64-битным чипом для Android

Диаграмма дорожной карты мобильных чипов NVIDIA говорит о том, что процессор Tegra 6, разрабатываемый под кодовым именем Parker, на самом деле будет 64-битной SoC.

Изначально Parker планировался к выходу на 2015 год, однако теперь он перенесён на 2014 год. Такое предположение сделано ExtremeTech на основании того, что компания начала разработку этого 64-битного процессора ARMv8 в конце 2010 года, после приобретения лицензии. Таким образом, первые опытные образцы стоит ожидать в начале следующего года. А значит, уже в конце 2014 года Tegra 6 должна появится в потребительских устройствах. В результате жизненный цикл Tegra 5 будет предельно коротким.

Многие конкуренты NVIDIA, включая Samsung и Qualcomm, уже объявили о разработке 64-битных чипов. Intel уже давно имеет архитектуру такой разрядности, так что NVIDIA стоит поторопиться, чтобы вовремя выпустить свой продукт на рынок и успешно конкурировать с прочими лидерами рынка.

Процессор Tegra 6 будет содержать на кристалле CPU с кодовым именем Denver и новейший GPU Maxwell, который будет представлен в видеокартах также в следующем году. А учитывая, что Tegra 6 будет производиться по 16 нм техпроцессу FinFET, то наиболее вероятно, что NVIDIA удастся выпустить действительно производительный и конкурентный продукт.

NVIDIA предсказывает большое будущее дискретной графике

В ходе недавней телефонной конференции, руководство NVIDIA заявило об ожиданиях успешного развития рынка дискретной графики.

Несмотря на серьёзную конкуренцию и общий спад рынка ПК, производитель GPU не видит каких-либо трудностей в продажах графических процессоров. Такое заключение сделано на основе бума видеоигр на персональных компьютерах.

«Рынок дискретных GPU рос для нас на 12% последние четыре — пять лет. Мы не видим причин, почему он должен остановиться. Причина кроется в том, что мы делаем GPU всё более полезными с течением времени. Четыре года назад никто не говорил о возможности использования GPU для расчётов общего назначения. Четыре года назад никто не говорил о возможности использования GPU для ускорения приложений создания цифрового контента. Мы ожидаем расширения применения GPU в устройствах отличных от ПК», — заявил вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами Роб Ксонгор (Rob Csongor).

Сейчас, такие компании как Cisco, IBM, Dell, HP, поставляют серверы с GPU внутри. Эти серверы нацелены на высокопроизводительные технические расчеты, облачные вычисления, обработку больших объёмов данных и прочие цели. Кроме того, в наши дни графические процессоры также используются для ускорения работы во множестве потребительских секторов, что значит, что если кому-то действительно нужна высокая производительность, то компании, стоящие за дискретной графикой, смогут её обеспечить.

Качество производимых Kepler ниже, чем ожидалось

По сообщениям Xbits, исполнительный директор и основатель компании NVIDIA, Дзень Сунь Хуан заявил: «Несмотря на продолжающийся рост капитальных вложений, в ближайшие месяцы компания испытает снижение, по сравнению с предполагаемым, количества валовой прибыли. Компания столкнулась с низким качеством производимых графических чипов нового поколения под кодовым именем Kepler».

Он отметил, что в первом квартале снижение валовой прибыли будет вызвано уменьшением продаж ПК в целом по причине нехватки жёстких дисков. Однако, чтобы недопустить ещё худших финансовых показателей, NVIDIA планирует увеличить количество производимых пластин с GPU, компенсировав, таким образом, высокий процент брака.

На самом деле, на GPU Kepler компания возлагает очень большие надежды. Однако низкое качество продукции привело к тому, что NVIDIA запланировали рост эксплуатационных расходов на уровне 50% за 2012 год.

Тем не менее, такие затраты могут окупиться, поскольку NVIDIA заключила договора на поставку мобильных версий чипов Kepler с каждым из OEM производителей компьютеров в мире. Руководство фирмы утверждает, что «фактически, Kepler является лучшим из графических процессоров когда-либо разработанных компанией… и его производительность и энергоэффективность, безусловно, лучшие из тех, что мы создавали»,— отметил Хуан.

Но, к сожалению, для NVIDIA производство Kepler идёт хуже, чем изначально компания ожидала, и поэтому их себестоимость оказалась высокой. Однако Хуан сохраняет оптимизм, уверяя, что ситуация с Fermi была куда хуже. Он добавил: «Мы используем схему оплаты за каждый блин, так что когда качество производства низкое, наши затраты растут. Мы перешли на схему оплаты за блины некоторое время назад, и мы, конечно же, ожидаем, что производство улучшиться, поскольку у них есть техпроцесс предыдущего поколения, также после ввиду того, что они улучшат качество, наш объём производства увеличится и себестоимость упадёт».

NVIDIA представит преемника Fermi — архитектуру Kepler в следующем году

Интересные новости поступили с GTC от Jen-Hsun Huang, генерального директора NVIDIA. Он представил план развития двух ближайших архитектур GPU над которыми в настоящее время работают в компании из Санта-Клара. Преемниками архитектуры Fermi станут чипы с кодовыми именами Kepler и Maxwell, которые планируется запустить в 2011 и 2013 соответственно.

Подтверждена информация о том, что Kepler будет выпускаться на 28 нм техпроцессе, поступит в производство в следующем году и, как предполагается, от 3 до 4 раз будет эффективнее по производительности на ватт, чем Fermi. Архитектура Kepler будет включать различные технологии по избавлению от узких мест, но все они будут подробно описаны в более поздний срок (может быть только после снятия NDA).

Ориентировочно в 2013 году (вероятно на 22 нм техпроцессе) должна выйти архитектура Maxwell, которая даст огромный толчок в производительности на ватт потребляемой мощности, но никаких подробностей о ней пока неизвестно.

NVIDIA снижает прогноз доходов на II квартал 2010 финансового года

Разработчик графических процессоров NVIDIA разослал уведомления по корректировке прогноза своих доходов на вторую четверть 2011 финансового года, который заканчивается 1 августа.

Ранее NVIDIA предсказывала доход от 950 млн. долл до 970 млн. долл, но теперь он ожидается в диапазоне от 800 млн. долл до 820 млн. долл. Компания из Санта-Клара обвиняет в этом большее, чем ожидалось, снижение продаж и более низкие цены на графические процессоры и компьютеры с интегрированной графикой, что отразилось на графическом подразделении.

О своих финансовых результатах NVIDIA объявит во II квартале 2010 года после 12 августа.

NVIDIA работает над вторым поколением Fermi

Мы ещё не дождались выхода на рынок первых видеокарт NVIDIA Fermi, а источник уже сообщает, что калифорнийский графический гигант работает над вторым поколением чипов с этой архитектурой.

Если всё пойдёт по плану, второе поколение Fermi должно появиться в конце 2010 года, точнее — в ноябре. Похоже, из-за задержки с выходом Fermi, NVIDIA теперь планирует выпустить за один год две новых линейки продуктов.

Традиционно NVIDIA выпускала новую линейку через 12 месяцев после появления новой архитектуры, не внося коренных изменений, а лишь переводя на более тонкий техпроцесс, наращивая производительность.

Архитектура Fermi, по всей видимости, просуществует долго, если учитывать, что GeForce 8, фактически, находится на рынке до сих пор.

AMD заняла второе место среди компаний без собственного производства

По данным IC Insights, AMD стала второй в мире полупроводниковой компанией, не имеющей собственных производственных мощностей.

Первое место принадлежит Qualcomm, которая, кстати, подписала соглашение о сотрудничестве с GlobalFoundries.

NVIDIA тоже есть в этом рейтинге, однако, она находится лишь на пятом месте.

Среди десятка самых крупных компаний, производящих свою продукцию на сторонних фабриках, продажи девяти из них в год превышают 1 млрд. $.

В 2008 году «бесфабричные компании» занимали лишь 7 % рынка. В 2009 году их доля возросла до 23 %; а по прогнозам IC Insights в будущем эта цифра составит, по меньшей мере, 27 %.

Сколько будет стоить GF100 Fermi для NVIDIA?

Выход первых флагманских видеокарт NVIDIA Fermi неумолимо приближается, поэтому многих, наверняка, беспокоит вопрос, сколько будут стоить эти самые быстрые графические ускорители на планете.

Ресурс BSN решил подсчитать, во сколько компании обойдётся один чип GF100. Источник считает, что каждая 300-мм пластина может обеспечить производство 94 чипов GF100 в лучшем случае (площадь одного кристалла составляет 570—571 мм2).

TSMC продаёт чипы своим партнёрам двумя способами: заказчик может приобретать сразу всю пластину, но в таком случае он сам будет разбираться с уровнем брака; или же платить за каждый отдельный рабочий кристалл, не заботясь об уровне брака, но это гораздо дороже.

Чипы для ускорителей вроде Cypress или GF100 компании AMD и NVIDIA приобретают первым способом, платя за каждую 300-мм пластину около 5000 $.

Источник очень скептически относится к заявлению TSMC о том, что уровень выхода 40-нм чипов достиг аналогичного показателя 65-нм техпроцесса, полагая, что TSMC вряд ли сможет обеспечить уровень намного выше 40 %. В этом случае, для NVIDIA каждый чип GF100 обойдётся в 131 $, в то время как цена ATI Cypress составляет 96 $.

Стоимость чипа является ключевой в формировании цены видеокарты. Если NVIDIA хочет получать хорошую прибыль, цена  GF100 должна составить 600 $, но в таком случае покупателей будет немного. BSN ожидает, что цена GeForce 380 будет установлена на уровне 500—550 $, а GeForce 360 составит 350—400 $.

Также стоит учесть, что GeForce 360 будет гораздо более популярным продуктом, чем GeForce 380 и, возможно, NVIDIA придётся многие полноценные чипы для GeForce 380 продавать как GeForce 360 для удовлетворения дефицита предложения. Это, конечно, также снизит прибыльность.

В результате источник делает вывод, что NVIDIA вряд ли удастся получать хорошую прибыль. По крайней мере, в первые месяцы продаж.

NVIDIA вскоре вслед за ATI станет продвигать DirectX 11

Несмотря на общее впечатление, будто бы NVIDIA вообще не заботит продвижение нового графического API, ресурс Fudzilla утверждает, что политика компании в этом отношении скоро круто изменится.

Да она уже начинает меняться. Ведь в прошлом NVIDIA вкладывала значительные средства в помощь разработчикам для реализации функций новейших API. Так будет и с DirectX 11, ведь иначе ПК-игры будут идентичны консольным и сложно будет убедить игроков в необходимости покупки новых видеокарт.

Осенью и зимой прошлого года NVIDIA говорила, что не считает DirectX 11 важной вехой. Эти слова говорились лишь потому, что в противном случае она бы невольно помогала своему конкуренту в продажах видеокарт. Сейчас, когда до выхода Fermi остался лишь месяц-два, риторика компании быстро меняется.

К примеру, NVIDIA недавно представила множество синтетических тестов GF100, где показала огромные преимущества своей новой архитектуры именно в DirectX 11, в том числе и в тесселяции. Также компания провела несколько демонстраций GF100 не где-нибудь, а именно в тестовом пакете Unigine Heaven с поддержкой DirectX 11.

После выхода первых DX11-карт NVIDIA, рекламный маховик раскрутится ещё сильнее, и компания уже начнёт активно продвигать проекты с поддержкой DirectX 11. Маркетинговый отдел NVIDIA всегда был её сильной стороной.

Глава NVIDIA полагает, что компьютеры утратили свою магию

Иен-Сан Юань, глава компании NVIDIA, считает, что персональные компьютеры сегодня потеряли свою «магию» и нуждается в некотором роде расширенного управления.

«Компьютеры, каким мы его знаем сейчас, потерял свою магию в том смысле, что технологии становятся более зрелыми и это является одной из причин, по которой ПК перестали нас удивлять», сказал господин Юань в последнем интервью изданию BBC.

Также он предполагает, что с появлением и распространением новых интерфейсов взаимодействия пользователей и ПК, магия снова вернётся.

Также господин Юань отметил, что компьютер должен определять своего пользователя без необходимости ввода пароля, анализируя его голос, изображение перед собой, а также его действия. Глава NVIDIA именно таким видит новое поколение ПК, причём все эти сложные вычисления будут, по его мнению, производиться при помощи невероятных параллельных возможностей новых GPU, которые вернут магию пользователям.

Благодаря таким речам, глава компании NVIDIA представляется добрым эльфом, который печалится об утерянной сказке и о пропавшем волшебстве.