Новости про NVIDIA и игры

NVIDIA укомплектует карты игрой Rise of the Tomb Raider

После отлично проведённых продаж сезона зимних праздников, компания NVIDIA планирует сохранить объёмы продаж в январе, для чего ею было принято решение укомплектовать игрой Rise of the Tomb Raider некоторые модели настольных и мобильных видеоплат.

Комплект поступит в продажу 7 января, и обладатели новых видеоускорителей GeForce GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti смогут её получить. Также игру получат и покупатели игровых ноутбуков с видеоплатами GeForce GTX 970M, GTX 980M, либо дискретной GTX 980 для ноутбуков.

Rise of the Tomb Raider

Поскольку изданием игры занимается Square Enix и Microsoft, нет ничего удивительного в том, что на период зимних праздников игра была эксклюзивом для консоли Xbox One. Удивляет то, что время эксклюзива завершилось так быстро, и игра поступит в продажу в ближайшие дни.

Информацию о комплектовании топовых видеокарт игрой Rise of the Tomb Raider подтвердила сама NVIDIA в электронной рассылке по многим адресам.

Rainbow Six: Siege получит NVIDIA GameWorks

Компания Ubisoft запланировала Rainbow Six: Siege к выпуску на 1 декабря, и согласно свежему трейлеру к игре, на ПК она будет поддерживать NVIDIA GameWorks.

Так, игра будет поддерживать технологию HBAO+ для создания лучшего эффекта теней и улучшенного освещения, новый алгоритм сглаживания TXAA и, конечно, фирменную технологию синхронизации NVIDIA G-Sync, обеспечивающую плавное воспроизведение игры.

Rainbow Six: Siege

Кроме того NVIDIA отмечает, что лучшим GPU для игры в разрешении 1920x1080 с высокими настройками качества станет GTX 960, а вот если вам захочется поиграть в разрешении 2560х1440, то без GeForce GTX 970 (или лучше) вам уже не обойтись.

Компания также отметила, что игра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, наряду с Assassin's Creed: Syndicate, является участником программы NVIDIA Bullets or Blades. Эта программа позволяет выбрать одну из указанных игр при приобретении дискретной видеокарты GeForce GTX 970, GTX 980, GTX 980 Ti или ноутбука с графическим процессором не хуже GTX 970M.

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

NVIDIA

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

Fallout 4 получит поддержку NVIDIA GameWorks

Игра Fallout 4, запланированная к выходу в следующем месяце, получит некоторые модификации изображения, доступные владельцам видеокарт NVIDIA.

Разработчик и издатель игры, компания Bethesda заявила, что в игре будут доступны спецэффекты, благодаря участию в программе GameWorks. Набор спецэффектов NVIDIA GameWorks может быть лицензирован разработчиками игр, однако его код нельзя передавать AMD, что в результате может привести к лучшей производительности игры на видеокартах Radeon. Дело в том, что фирменные спецэффекты NVIDIA хоть и являются дополнением к основному рендеру, могут отбирать часть ресурсов, а у AMD такой проблемы не будет. Кроме того, учитывая ужасную оптимизацию GameWorks в Assassin's Creed Unity и Batman: Arkham Knight, многие предпочтут, чтобы спецэффекты были добавлены позднее после их оптимизации, как это случилось с Witcher 3.

Fallout 4

О том, будут ли аналогичные спецэффекты доступны для AMD, пока неизвестно, однако минимальные требования на игру включают NVIDIA GTX 550 Ti или Radeon HD 7870, а ведь это карты совершенно разного уровня.

Как известно, все 27 редакций Fallout 4 будут выпущены одновременно на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC 10 ноября.

NVIDIA представляет игровой сервис GeForce NOW

Компания NVIDIA представила сервис вещания видеоигр под названием NOW, который долгое время существовал на этапе бета тестирования под именем GRID. Когда сервис только появился, президент NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан говорил, что он будет представлять собой Netflix для видеоигр, в котором можно будет играть на любых устройствах Shield на базе процессоров Tegra.

Сервис GRID использует облачную архитектуру NVIDIA, которая в сервисе GRID позволяет добиться отклика на уровне порядка 150 мс, что вдвое быстрее моргания человека.

Компания NVIDIA предлагает два способа оплаты своего игрового сервиса. Первый из них предполагает подписку с доступом ко многим играм, а второй — разовую оплату за конкретную игру. Вторая модель отражает систему вещания PlayStation Now от Sony.

GeForce Now

В случае приобретения игры, она будет привязана к вашей локальной учётной записи, и в неё можно будет играть оффлайн, как и в любую игру на ПК. Остальная же инфраструктура должна быть одинакова.

В то же время подписная модель обойдётся вам по 8 долларов в месяц, а для всех пользователей Shield первые три месяца будут бесплатными.

При этом все игры ААА класса в сервисе Now будут доступны одновременно с их релизом для прочих цифровых платформ. К тому же многие высокобюджетные игры уже доступны в платформе GRID.

NVIDIA возобновляет концепцию GeForce GTX Battlebox

Компания NVIDIA решила возобновить программу GeForce GTX Battlebox, которая представляет собой продажу компьютеров высочайшего уровня, собранных из «самого лучшего набора комплектующих».

Для того чтобы системный интегратор мог получить сертификат NVIDIA GeForce GTX Battlebox, ему необходимо собрать компьютер из самого современного и производительного аппаратного обеспечения, такого как центральный процессор Intel Core i7, твердотельного накопителя, видеокарты GeForce GTX 980 и минимум 16 ГБ оперативной памяти.

NVIDIA GeForce GTX Battlebox

В результате, конечный компьютер должен использовать последние технологии и легко справляться с играми в разрешении 4K, поддерживать DX12 и шлемы виртуальной реальности. Он должен обеспечить «прекрасную работу в играх», а также её гарантию в ближайшем будущем.

Компания NVIDIA отмечает, что она тесно сотрудничает с партнёрами-сборщиками системы, чтобы гарантировать качество собираемых систем. Многие Battlebox уже будут поставляться с предварительным разгоном, и, по словам компании, все её партнёры являются экспертами в этой области.

NVIDIA GRID останется бесплатной до сентября

Компания NVIDIA решила расширить период опытной эксплуатации своего игрового сервиса GRID до сентября.

Компания NVIDIA запустила сервис вещания видеоигр GRID в ноябре прошлого года. Он оказался довольно интересным продуктом, предлагающим библиотеку с 50 различными играми, включая популярные игры AAA класса Arkham Origins, The Witcher 2: Assassins of Kings, Moto GP14, GRID 2, DIRT 3, Alan Wake и другие.

NVIDIA GRID

Изначально сервис планировали запустить в коммерческую эксплуатацию в конце июня этого года, позже она была перенесена на июль, а теперь — на сентябрь. В дополнение к вещанию игр из облака, также имеется возможность вещать игры с вашего собственного ПК с помощью GameStream, для чего вам потребуется оптимизированная для этого игра и видеокарта с поддержкой соответствующей технологии (всё что лучше GTX 650 должно работать).

Библиотека игр GRID

Чтобы использовать сервис GRID сейчас вам необходимо иметь зарегистрированное устройство Shield. О причинах переноса начала коммерческой эксплуатации пока ничего не известно.

NVIDIA Grid теперь вещает в разрешении 1080p

Владельцы игровых систем Shield и Shield Tablet теперь могут получать игры, вещаемые по технологии Grid, с разрешением 1080p и частотой кадров равной 60, для чего нужно использовать приложение Shield Hub Beta. Ранее максимальное разрешение в GRID составляло 720p.

Чтобы воспользоваться нововведением, вам необходимо обладать одним из указанных выше устройств, а также обладать интернет подключением с рекомендуемой скоростью в 50 Мб/с (минимум 30 Мб/с). Кроме того нужно обладать подготовленным для Shield роутером. Остальные роутеры также могут работать с системой, однако компания предлагает список проверенных моделей. Для подключения устройств к телевизору используется HDMI кабель.

NVIDIA GRID

Кроме того, необходимо войти в комьюнити Shield Hub Beta с использованием той же учётной записи Google, что используется для Google Play и согласиться на участие в бета тестировании.

По словам NVIDIA сейчас в системе имеется 35 игр поддерживающих новый FullHD режим рендера, среди которых Batman: Arkham Origins, Devil May Cry 4, Ultra Street Fighter IV, Saints Row 3 и Dirt 3 Complete Edition.

Сервис Grid будет доступен бесплатно для всех тестеров вплоть до 30 июня 2015 года. О том, когда состоится финальный релиз технологии и какая будет цена подписки, компания ничего не сообщила.

Представлены системные требования Batman: Arkham Knight

Компании Rocksteady Studios и NVIDIA официально представили системные требования для готовящейся к выпуску игры Batman: Arkham Knight. Были представлены три группы требований: минимальные, рекомендуемые и ультра.

Минимально для игры потребуется поддержка DirectX 11 и четырёхъядерный процессор, так что в любом случае, сильно устаревшие машины для игры не подойдут.

Batman: Arkham Knight

Минимальные системные требования включают:

  • CPU: Intel Core i5-750, 2,67 ГГц | AMD Phenom II X4 965, 3,4 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660.
  • Видеопамять: 2 ГБ.
  • ОЗУ: 6 ГБ.
  • HDD: 45 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Рекомендуемые требования включают:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 760.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Системные требования для ультравысокого качества:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 980.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Как и следовало ожидать, для максимального качества изображения вам придётся обзавестись самым производительным на сегодня аппаратным обеспечением.

Напомним, что игра Batman: Arkham Knight будет выпущена 2 июня этого года.

Представлены скриншоты работы Unreal Engine 4.6 с технологией NVIDIA VXGI

Компания NVIDIA в последней серии видеокарт, GeForce GTX 900, представила общественности новую технологию динамического освещения, названную воксельная глобальная иллюминация или VXGI.

Сама NVIDIA в описании технологии утверждает, что воксельная глобальная иллюминация обеспечивающее невероятно реалистичное освещение, затенение и отражения в ПК-играх и на игровых движках нового поколения. Данная технология была интегрирована в различные движки, включая Unreal Engine 4, и 3D художник с ником Byzantos поэкспериментировал с этими возможностями.

VXGI в Unreal Engine 4.6

VXGI в Unreal Engine 4.6

VXGI в Unreal Engine 4.6

VXGI в Unreal Engine 4.6

VXGI в Unreal Engine 4.6

Как видно на скриншотах (и, конечно, на видео), технология выглядит великолепно. Как уверяет Byzantos, это наиболее точное решение из доступных на сегодняшний день, особенно когда речь заходит об отношении производительности к качеству визуальных эффектов.

Хотя по словам Byzantos, VXGI ещё находится на этапе бета тестирования, он является наилучшим движком освещения, и глядя на созданное им видео с этим сложно не согласиться.