Новости про NVIDIA и драйвер

NVIDIA прекращает поддержку 32-битных систем

Компания NVIDIA выпустила ряд уведомлений, в которых сообщает о прекращении поддержки нескольких технологий. Сейчас компания готовит 390-ю серию драйверов, и после неё фирма прекратит поддержку 32-битных драйверов. Касается это только профессиональной серии видеокарт, или распространится и на бытовую серию, неизвестно. Возможно  на обе.

После выпуска серии драйверов 390-й линейки, компания NVIDIA больше не станет поддерживать 32-битные системы для всех GPU. Последующие релизы драйверов не смогут ни работать, ни устанавливаться на 32-битных системах. Улучшения драйверов, оптимизации и функции операционной системы больше не будут внедряться после версии 390.

Данное изменение коснётся следующих версий операционных систем: Microsoft Windows 7, Microsoft Windows 8/8.1, Microsoft Windows 10, Linux, FreeBSD.

При этом критические обновления безопасности для драйвера будут выходить до января 2019 года. Так, что, если вы до сих пор используете 32-битную систему, то сейчас самое время обновиться.

NVIDIA выпускает драйвер с бета версией API Vulkan

Компания NVIDIA выпустила бета версию видеодрайвера GeForce 376.80, который кроме исправления ошибок в некоторых играх вводит поддержку API Vulkan.

Данный драйвер выпущен эксклюзивно на канале поддержки разработчиков. Он исправляет некоторые ошибки прошлых версий и, вероятно, обеспечивает увеличение производительности благодаря использованию API Vulkan в таких играх как Doom.

И хотя этот драйвер и не имеет подписи WHQL, его выпуск определённо является хорошим знаком, ведь он означает, что в ближайшее время компания может оптимизировать этот API и выпустить финальную версию драйвера с его поддержкой.

Обеспечивает ли новый драйвер повышение производительности в играх с API Vulkan, пока неизвестно, но будем надеяться, что тесты не заставят себя долго ждать.

Новый драйвер NVIDIA вызывает проблемы

Свежий драйвер видеокарт от компании NVIDIA за номером 375.86, выпущенный под брендом лозунгом Game Ready, приносит своим пользователям массу проблем.

Этот драйвер оптимизирует настройки игр для обеспечения наилучшей производительности при максимально доступном качестве изображения. Однако результат его работы плачевен.

Компания заявляла, что новый драйвер оптимизирован для Battlefield 1, Civilization VI и The Division, однако те пользователи, которые установили драйвер GeForce 375.86 WHQL, отмечают частое мерцание в играх, включая те игры, которых не коснулась оптимизация в этом релизе. Частота GPU застряла на 810 МГц, что снижает производительность. Пользователи, столкнувшиеся с такими проблемами, могут решить их только откатом на предыдущие версии.

Последнее время у компании NVIDIA начались различные проблемы с драйверами. Месяц назад драйвер стал виновником проблем с кнопкой Пуск в Windows, тирингом и пикселизацией изображения при просмотре видео и анимированных гифок. Чтобы исправить имеющиеся ошибки NVIDIA необходимо выпустить два исправления.

NVIDIA включила телеметрию в драйвер видеокарты

В последние версии драйверов для видеокарт NVIDIA разработчики добавили инструменты телеметрии, которые включены по умолчанию и запускаются при запуске Windows.

Факт работы этих инструментов не содержится в списке устанавливаемых сервисов драйвера, поэтому их нельзя отключить при установке или деинсталлировать потом.

О том, что это за компоненты толком ничего не известно. Всё что известно, это то, что благодаря ему NVIDIA собирает отчёты о сбоях, и эти отчёты должны помочь компании исправлять ошибки в драйверах. Тем не менее, о том, что же именно собирает и передаёт компонент Telemetry, состоящий из трёх процессов остаётся загадкой.

Но не слишком ли много целых три процесса для сбора информации о сбоях? По словам компании, телеметрия используется для передачи данных «вперёд и назад». Те же, кто обеспокоен приватностью своей системы, может попробовать отключить телеметрию, а заодно и ненужные компоненты. Сайт MajorGeeks показал, как это сделать с помощью утилиты Sysinternals, однако для этого прекрасно подойдут и системные средства, вроде Диспетчера задач или Regedit.

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

Драйвер видеокарты NVIDIA нарушает режим приватности Chrome

Канадский студент и хакер по имени Эван Андерсен выявил ошибку в драйвере NVIDIA GeForce, который позволяет посмотреть страницу, отображённую в браузере Google Chrome до его закрытия, когда тот находится в режиме приватности.

Андерсен заявил, что выявил ошибку, когда запустив игру Diablo III увидел кадр из ролика для взрослых, который он смотрел в браузере за несколько часов до этого. Сам студент отмечает, что ошибка не всегда проявляется идельно, что, вероятно, связано с размером страницы.

Оказалось, что когда вы закрываете Chrome в режиме приватности, кадровый буфер GPU не очищается, а добавляется к массиву свободной памяти GPU. Это приводит к тому, что ранее записанный туда контент появляется на экране.

Это серьёзная проблема. Она разрушает границы разрешений пользователей в операционной системе, позволяя не администраторам шпионить друг за другом. Кроме того, для получения информации не требуется дополнительных эксплоитов — утечка может произойти совершенно случайно. Кто угодно, используя общий компьютер, может увидеть кадры, которые показывались другому пользователю.

Ошибку довольно легко исправить. Достаточно внести проверку в драйвер, которая будет гарантировать, что буфер, предоставляемый приложению, всегда чист. Именно так поступает ОС с оперативной памятью, и имеет смысл выполнять подобную проверку и для видео памяти. Кроме того, сам браузер может очищать все используемые ресурсы GPU перед собственным закрытием.

Андерсен отметил, что выявил ошибку ещё в 2014 году и сообщил о ней как в NVIDIA, так и в Google. Первая признала ошибку, однако до сих пор не исправила проблему. Вторая же отказалась исправлять ошибку, заявив, что режим совместимости не предназначен для защиты вас от других пользователей на том же ПК.

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

NVIDIA совершенствует GeForce Experience

Компания NVIDIA обновила свою фирменную утилиту GeForce Experience, добавив в неё несколько новых функций.

В обновлённой версии GeForce Experience можно встретить игровой оверлей, а также новые возможности в GameStream.

Внутриигровой оверлей обеспечивает быстрый доступ к вещанию, записи и передачи видеоигр, а также позволяет быстро снять скриншот. Что касается вещания, то NVIDIA теперь позволяет делать это на Youtube и Twitch в разрешении 1080p с частотой кадров в секунду равной 60.

Однако самое большое обновление в приложении касается опции GameStream, включая кооперативный GameStream и внутридомовой GameStream. Ранее представленная опция кооперативного вещания позволяет вещать видеоигры своим друзьям, которые могут принимать в игре участие посредством веб браузера и помогать проходить трудные уровни. Несомненно, это требует хорошей сети. По словам разработчиков, для успешной работы co-op GameStream понадобится интернет со скоростью 7 Мб/с на каждой стороне.

Однако ещё более важной опцией стала возможность внутридомового вещания. Таким образом, теперь вы можете вещать видеоигры на свой телевизор в гостиной на 60 к/с с разрешением до 4K и 5.1-канальным звуком. Стоит отметить, что это довольно важная возможность, ведь недавно выпущенная приставка Shield Android TV умеет декодировать 4K видео. Однако для этого вам будет необходима видеокарта с GPU семейства Maxwell.

В следующем году компания NVIDIA обещает представить новые усовершенствования в GeForce Experience.

NVIDIA готовится исправить ошибки в G-Sync

Компания NVIDIA выпустила исправленный драйвер, который решает проблему с эксплуатацией G-Sync дисплеев в оконном и полноэкранном режимах.

Данный драйвер пока не сертифицирован WHQL, а потому распространяется как бета версия. Примечательно, что компания выпустила обновление драйвера всего через неделю после официального большого релиза WHQL.

Учитывая высокую цену и низкую популярность технологии G-Sync, обычным пользователям вряд ли придётся устанавливать представленный хотфикс. Однако если же вы один из тех счастливчиков, которые имеют монитор с адаптивной синхронизацией, то вы можете загрузить свежий драйвер на странице обновления NVIDIA.

Кроме исправлений G-Sync в драйвере 358.59 никаких дополнительных изменений не обозначено, однако пользователи могут рассчитывать на незначительное увеличение производительности.