Новости про NVIDIA, видеокарты и прогнозы

JPR: 119 миллионов видеокарт были проданы в I квартале

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала свежий отчёт рынка, касающийся продаж видеокарт в I квартале 2021 года.

Самым неожиданным результатом этого отчёта стал факт заметного роста продаж видеокарт в первой четверти года. Похоже, что производители сумели улучшить поставки ускорителей и немного насытить рынок. Однако этого явно недостаточно, в чём легко убедиться, посмотрев на полки любого компьютерного магазина.

В I квартале 2021 года было продано 119 миллионов видеокарт, это на 38,74% больше, чем год назад. По сравнению с IV кварталом 2020 года изменений нет, хотя обычно в начале года наблюдается спад около 7%.

Видеокарта GeForce RTX

Если посмотреть на распределение по производителям, то окажется, что AMD немного восстановилась после IV квартала 2020 г., однако учитывая, что видеокарты расходятся как горячие пирожки, это статистика не предпочтений пользователей, а скорости производства и поставки, и NVIDIA постаралась явно лучше.

I квартал 2020IV квартал 2020I квартал 2021
AMD25%18%19%
Intel0%0%0%
Nvidia75%82%81%

Смотря в будущее JPR прогнозирует дальнейший ежегодный рост продаж на уровне 2,87%, что приведёт к продажам 3333 миллионов видеокарт за 2020—2025 годы. Кроме того, к 2025 году вырастет уровень проникновения дискретных видеокарт до 26%.

Джон Педди, президент аналитической компании, завершил отчёт важным предостережением для производителей, которые надеются на очередной бум спроса, вызванный криптомайнингом: «Есть риск того, что эти поставщики полупроводников будут вовлечены в избыточное реагирование и поверят, что сотни миллионов новых пользователей появятся внезапно и спрос останется высоким. Это не только нереалистично, это вообще неправда. Откуда им взяться? С другой планеты?»

Производители видеокарт наращивают производство из-за майнинга

На фоне продолжения спроса на майнинг криптовалюты, производители видеокарт, включая Asustek Computer, изначально не считавшей майнинг перспективным рынком, расширили свои заказы на поставку GPU как от NVIDIA, так и от AMD.

Другие компании, включая Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), TUL, Colorful и Galaxy Microsystems, которые вели агрессивную политику на рынке криптовалют с момента появления тренда, заметно подняли свой бизнес. В то же время Asustek только начала получать прибыль из этого сегмента в третьем квартале.

Некоторые производители видеокарт, основываясь на опыте 2013 года, когда после краткосрочного повышения интереса к майнингу он быстро сошёл на нет, решили проигнорировать волну майнинга этого года. Однако после небольшого краткосрочное снижение интереса к криптовалютам, спрос на них снова начал расти.

Другие производители, например, TUL и Sapphire, показали прибыль от продаж видеокарт во втором квартале. Крупные же производители, включая MSI и Gigabyte, получили заметный прирост прибыли во втором и третьем кварталах. Что касается Gigabyte, то эта компания впервые продемонстрировала поступления от продаж видеокарт, превышающие поступления от реализации материнских плат.

Что касается Asustek, то теперь компания ожидает, что тенденции майнинга сохраняться как минимум до конца 2017 года, а потому она решила играть более активную роль в этой отрасли в третьем квартале.

NVIDIA представит Volta в мае

Компания NVIDIA вполне довольна производительностью GeForce GTX 1080 Ti и Titan Xp, однако на фоне конкурентной борьбы с AMD компании обязательно двигаться вперёд, поэтому уже в ближайшие недели мы можем увидеть первое решение на базе GPU Volta.

Сайт Fudzilla, ссылаясь на конфиденциальные источники, уверяет, что решение на базе Volta, предназначенное для ЦОД и систем искусственного интеллекта будет представлено в первой половине мая. Впервые же компания сообщила об этой архитектуре ещё в марте 2013 года.

Новое решение вряд ли будет дешёвым. Так, ускоритель на базе GP100 поколения Pascal с памятью HMB, DGX-1, нацеленный на рынок GPGPU стоит ни много ни мало 129 000 долларов.

По всей видимости, новый ускоритель будет основан на GPU GV100. Многие полагают, что платы на основе GPU Volta получат память GDDR6, однако источник выразил уверенность, что видеокарты на базе Volta выйдут в третьем квартале текущего года, а потому память GDDR6 для них будет недоступна. В связи с этим новые топовые видеоускорители NVIDIA на базе GV100 получат память HBM2, а карты на основе GV104 будут использовать память GDDR5X.

NVIDIA столкнулась с нехваткой видеокарт

Сайт DigiTimes отмечает, что большой спрос на высокопроизводительные видеокарты в Китае привёл к тому, что компания NVIDIA столкнулась с дефицитом высокопроизводительных видеоплат, который, в свою очередь, привёл к среднему росту цены на 15%, что позволило NVIDIA, Colorful, Galaxy и Asustek Computer увеличить свою прибыль.

Китай является крупнейшим рынком графических плат, и их поставки в 2015 году снижались намного медленнее, чем ожидалось, в связи с высоким спросом на игровые ПК и интернет кафе.

Крупнейший мировой игрок отрасли, Palit Microsystems, также обладающая своим брендом Galaxy, за 2015 год должна, ожидаемо поставить более 8 миллионов карт. На втором месте расположится Asustek Computer с ожидаемым объёмом в 4,6—4,8 миллиона штук. Третье и четвёртое место разделят Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), объём поставок которых составит 3,2 миллиона штук.

При этом большинство игроков не смогут увеличить свои поставки, однако их прибыли поднимутся минимум на 20% в связи с ростом цены.

Так, Colorful, Asustek и Palit в плане прибыли провели 2015 год успешнее, чем 2014. В то же время MSI увеличила поставки на 10%, а Gigabyte снизила поставки на те же 10%, сохранив при этом сумму прибыли.

Во втором квартале поставки видеокарт упадут на 30—40%

Мировые поставки графических плат во втором квартале должны снизиться на 30—40% по сравнению с первым кварталом текущего года.

Такую информацию сообщил DigiTimes, основываясь на том, что поставщики страдают от переполненных складов.

Объёмы продаж видеокарт резко упали в связи со снижением спроса на Bitcoin, отмечает источник. В связи с этим, игроки рынка видеокарт ожидают, что и AMD, и NVIDIA снизят цены на свои платы, чтобы ускорить продажи, при этом обеим компаниям придётся снижать поставки новых GPU во избежание перепроизводства.

Источник отметил, что резкий спад продаж видеокарт наблюдается с апреля этого года.

Качество производимых Kepler ниже, чем ожидалось

По сообщениям Xbits, исполнительный директор и основатель компании NVIDIA, Дзень Сунь Хуан заявил: «Несмотря на продолжающийся рост капитальных вложений, в ближайшие месяцы компания испытает снижение, по сравнению с предполагаемым, количества валовой прибыли. Компания столкнулась с низким качеством производимых графических чипов нового поколения под кодовым именем Kepler».

Он отметил, что в первом квартале снижение валовой прибыли будет вызвано уменьшением продаж ПК в целом по причине нехватки жёстких дисков. Однако, чтобы недопустить ещё худших финансовых показателей, NVIDIA планирует увеличить количество производимых пластин с GPU, компенсировав, таким образом, высокий процент брака.

На самом деле, на GPU Kepler компания возлагает очень большие надежды. Однако низкое качество продукции привело к тому, что NVIDIA запланировали рост эксплуатационных расходов на уровне 50% за 2012 год.

Тем не менее, такие затраты могут окупиться, поскольку NVIDIA заключила договора на поставку мобильных версий чипов Kepler с каждым из OEM производителей компьютеров в мире. Руководство фирмы утверждает, что «фактически, Kepler является лучшим из графических процессоров когда-либо разработанных компанией… и его производительность и энергоэффективность, безусловно, лучшие из тех, что мы создавали»,— отметил Хуан.

Но, к сожалению, для NVIDIA производство Kepler идёт хуже, чем изначально компания ожидала, и поэтому их себестоимость оказалась высокой. Однако Хуан сохраняет оптимизм, уверяя, что ситуация с Fermi была куда хуже. Он добавил: «Мы используем схему оплаты за каждый блин, так что когда качество производства низкое, наши затраты растут. Мы перешли на схему оплаты за блины некоторое время назад, и мы, конечно же, ожидаем, что производство улучшиться, поскольку у них есть техпроцесс предыдущего поколения, также после ввиду того, что они улучшат качество, наш объём производства увеличится и себестоимость упадёт».

NVIDIA снижает прогноз доходов на II квартал 2010 финансового года

Разработчик графических процессоров NVIDIA разослал уведомления по корректировке прогноза своих доходов на вторую четверть 2011 финансового года, который заканчивается 1 августа.

Ранее NVIDIA предсказывала доход от 950 млн. долл до 970 млн. долл, но теперь он ожидается в диапазоне от 800 млн. долл до 820 млн. долл. Компания из Санта-Клара обвиняет в этом большее, чем ожидалось, снижение продаж и более низкие цены на графические процессоры и компьютеры с интегрированной графикой, что отразилось на графическом подразделении.

О своих финансовых результатах NVIDIA объявит во II квартале 2010 года после 12 августа.

NVIDIA займёт 80 % рынка дискретной графики для платформы Calpella

Так как Intel не предоставляет пока дискретной графики для настольных и мобильных ПК, если пользователям нужен ускоритель лучше, чем Intel GMA, им приходится выбирать между NVIDIA и ATI.

В новой платформе Intel Calpella  для ноутбуков на основе 4-ядерных 45-нм процессоров Lynnfield или 2-ядерных 32-нм Arrandale, у NVIDIA есть все шансы занять большую часть рынка дискретных видеокарт.

Для прошлой платформы Montevina большую часть дискретных видеокарт поставляла ATI. В случае с Calpella ситуация принципиально изменилась: источник сообщает, что сейчас более 80 процентов рынка мобильной дискретной графики займёт NVIDIA, оставив ATI  лишь 20 %.

Объясняется это просто: анонс 40-нм графических ускорителей NVIDIA для ноутбуков пришёлся как раз на время представления платформы Intel Calpella. ATI со своими новыми тремя мобильными ускорителями с поддержкой DirectX 11 запоздала: они выйдут только в январе, когда уже большая часть дизайнов ноутбуков на основе Calpella будут завершены.

В то время когда платформа Calpella будет обновлена, у обеих компаний будут одинаковые шансы: NVIDIA и ATI уже будут иметь в своём ассортименте мобильные ускорители с поддержкой DirectX 11.

Продукты на базе Fermi выйдут в конце ноября

Иен-Сан Юань заявил, что официальный выход видеокарт на базе чипа Fermi состоится во вторник, однако не уточнил, произойдёт это в этом году или следующем. Журналисты ресурса Fudzilla расспросили главных управляющих компании и выяснили (разумеется, неофициально), что выхода реальных продуктов можно ожидать уже в конце ноября.

Первый образец ускорителя был показан на конференции, и теперь инженеры работают не покладая рук, чтобы выход видеокарт состоялся как можно раньше.

Между прочим, NVIDIA отмечает, что кодовым именем GT300, которым компьютерная общественность называет 40-нм флагман NVIDIA с поддержкой DirectX 11 уже более года, сама компания свой продукт никогда не называла. А жаль: звучит оно лучше и привычней, чем Fermi.

NVIDIA не хочет продавать GT200 ниже себестоимости

Сейчас партнёры компании NVIDIA столкнулись с серьёзным недостатком продуктов на базе чипа GT200b. Они жалуются, что NVIDIA не может предоставить им достаточного количества чипов, а вместо этого приносит свои извинения и сообщает, что не хочет терять деньги на видеокартах.

По всей видимости, ситуация связана с тем, что новые графические ускорители AMD Radeon 5870, 5850 и будущая серия 5700 имеют гораздо более выгодное соотношение цены и качества, чем решения NVIDIA GTX 260, GTX 275, GTX 285 и GTX 295 на базе кристалла GT200b. Для успешной конкуренции NVIDIA должна снизить стоимость своих решений, однако руководство компании не хочет продавать свои ускорители ниже себестоимости и терять деньги, а вместо этого готово предоставить рынок в руки AMD до выхода своего процессора Fermi, который состоится в лучшем случае через два месяца.

Исходя из этого, можно ожидать достаточно плохие результаты финансовой деятельности NVIDIA за третий и четвертый кварталы года. Fermi несколько улучшит результат за последнюю четверть, но лишь в случае достаточного обеспечения поставок. Однако, учитывая сложность чипа, относительную новизну техпроцесса и серьёзные изменения в архитектуре, можно с уверенностью ожидать, что NVIDIA до конца года не удастся наладить массовые поставки ускорителей на базе Fermi.

NVIDIA выпустит одновременно три видеокарты на базе Fermi

В конце 2009 года NVIDIA собирается вывести на рынок свою новую архитектуру с поддержкой DirectX 11. При этом, как говорит источник со слов представителей NVIDIA, выйдет сразу три ускорителя на базе одного и того же чипа Fermi.

Первая видеокарта — одночиповый ускоритель высокого класса, имеющий 16 кластеров и объединенную мощь 512 шейдерных процессоров.

Вторая карта — 2-чиповый флагман, построенный на двух кристаллах Fermi, наверняка, имеющих более низкую частоту, чем в случае с GTX-версией. Энергопотребление этого решения будет находиться на уровне 300 Вт.

Наконец, третий ускоритель будет основан на урезанном ядре Fermi (один или два кластера у него будут отключены), иметь более низкие частоты. Эта видеокарта будет наиболее массовой и на рынке столкнётся с Radeon 5870.

Все эти ускорители выйдут в конце 2009 года. Более дешёвые решения линейки появятся уже в первой половине 2010 года.

Слухи: NVIDIA наносит ответный удар

Интернет-ресурс VR-Zone решил подытожить все сведения относительно будущих ускорителей от NVIDIA и AMD, известных сотрудникам этого сайта из различных источников.

Вслед за появлением на рынке серии ATI Radeon HD 5800 (кодовое имя — Cypress), AMD собирается представить два менее производительных DX11-ускорителя Radeon HD серии 5700 (Juniper), ориентированных на сегмент рынка ниже 200 $. Их выход должен состояться в середине октября.

В то же время NVIDIA, наконец, выпустит в розничную продажу свои 40-нм дискретные карты с поддержкой DirectX 10.1: GeForce G 210 на базе чипа GT218/D10M1 и GeForce GT 220 на основе кристалла GT216/D10M2. Первый ускоритель будет иметь цену 40 $, обладать 24 шейдерными процессорами, 64-битным интерфейсом памяти DDR2. GeForce GT 220 будет иметь стоимость 60 $, 48 шейдерных процессоров, 128-битную полосу пропускания данных и память GDDR3.

Немного позже появится ещё более производительный DX10.1-ускоритель на базе чипа GT215/D10P1 — GeForce GT 240. Эта видеокарта будет иметь 96 шейдерных процессоров, память GDDR5 и 128-битный интерфейс.

Изначально компания хотела выпустить ещё более быстрый ускоритель с поддержкой DirectX 10.1 на базе чипа GT212, однако его разработка была свёрнута и NVIDIA сконцентрировалась на разработке флагманского ускорителя DX11 GT300/Fermi. Эта видеокарта должна появиться на прилавках в декабре. Интересно, что источник утверждает, будто партнёры NVIDIA смогут изначально выпускать собственные, нестандартные версии, этого ускорителя. Количество шейдерных процессоров в этом чипе по сравнению с GT200 возрастёт более чем вдвое и будет находиться в диапазоне 480—512. Наконец, ускоритель будет оснащён памятью GDDR5, что, между прочим, позволит урезать интерфейс память с 512 бит до 384 бит и, соответственно, удешевить разводку печатной платы. Если это будет действительно так, то объем видеопамяти, возможно, составит 1,5 Гб.

Этот монстр от NVIDIA должен с легкостью отодвинуть ATI Radeon HD 5870 на вторые позиции. Поэтому AMD придётся противопоставлять ему 2-чиповый ускоритель ATI Radeon HD 5870 X2 (кодовое имя — Hemlock). Есть и слухи о подготовке ATI Radeon HD 5890. С другой стороны и NVIDIA готовит 2-чиповое решение на базе GT300/Fermi. Этот ускоритель, наверняка, надолго займёт нишу самых производительных видеокарт на рынке.

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: даты выхода новых видеокарт NVIDIA

AMD и NVIDIA сейчас прикладывают все усилия к выпуску нового поколения графических ускорителей. Большинство из них должно выйти уже в этом году.

Журналисты сайта VR-Zone постарались собрать сведения о датах выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA:

  • Четвертый квартал 2009 года — 40-нм ускорители с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200 (кодовые имена GT214, GT216, GT218).
  • Конец декабря 2009/январь 2010 года — NVIDIA GT300 (по слухам рыночное имя — NVIDIA GeForce 380). Широкая доступность — в первой четверти 2010 года.

Как видно, по этим слухам, пока очевидно ATI опережает NVIDIA с представлением новых DirectX11-видеокарт. Однако, не стоит списывать NVIDIA со счетов: пусть и с небольшим опозданием, но лидер графического рынка выпустит самую мощную видеокарту.

Слухи: GT300 будет быстрее HD 5870

Презентация нового поколения видеокарт ATI состоялась. И нужно сказать, что ускорители снова превзошли все ожидания: производительность одночипового флагмана новой линейки — Radeon HD 5870 — в самых тяжелых режимах возросла почти в 2 раза, превосходя зачастую двойную видеокарту NVIDIA GeForce GTX 295, а Radeon HD 4870 X2 — тем более.

Однако, не будем делать преждевременные выводы о победе того или иного производителя на рынке видеоускорителей высокого уровня с поддержкой DirectX 11. Ведь NVIDIA готовится представить не просто новый чип с накаченными транзисторными мускулами, а кардинально переработать архитектуру своих графических ускорителей, перейдя на новый принцип исполнения команд — MIMO (Multiple Input Multiple Output).

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, утверждает, что GT300 окажется быстрее HD 5870. Подобное же противостояние состоится и в секторе двухчиповых видеокарт для энтузиастов, ведь как NVIDIA, так и ATI не собираются сильно задерживаться с их выпуском. Fudzilla объявляет и дату выхода видеокарты от NVIDIA на базе чипа GT300 — в конце ноября. Более надежные сведения должны появиться в следующем месяце.

Но рядовому пользователю мало интересно, какой из компаний будет принадлежать корона лидерства в плане производительности,— куда более важен этот показатель в соотношении с ценой. Нет сомнения, что в отсутствие прямого конкурента на рынке DX11-видеокарт ATI будет собирать высокие урожаи прибыли, продавая карты, как можно дороже. За это время ей также удастся уменьшить себестоимость новых продуктов.

А что же NVIDIA? Компания в прошлом году оказалась в невыгодном положении при выпуске видеокарт GT200 и была вынуждена лихорадочно снижать цены после представления Radeon HD 4800, возвращая покупателям сгоревшие в считанные недели деньги. В этот раз, по слухам, ожидается не менее печальное зрелище. NVIDIA не только вынуждена осуществлять переход на 40-нм техпроцесс, но и одновременно внедрять новую архитектуру — это непростая задача. Многие источники, включая сайт HardOCP, сообщают, что из-за большой площади кристалла выход годных чипов GT300 на 40-нм техпроцессе составляет менее 10 %.

К этому стоит добавить и 512-битную шину памяти GDDR5, которая потребует от производителей создания дорогостоящей разводки на печатной плате видеокарты. Отсюда следует, что NVIDIA не будет иметь широких возможностей для снижения цены. Вполне можно ожидать, что первое время компании снова придется продавать видеокарты по цене близкой к себестоимости.