Новости про Nokia и виртуальная реальность

Nokia закрыла проект своей VR камеры

Компания Nokia представила камеру Ozo, предназначенную для виртуальной реальности, ещё два года назад. При цене в 45 000 долларов она предназначалась для профессиональных операторов, которые бы снимали фильмы в формате VR.

Но, похоже, что из-за слабого старта технологии виртуальной реальности, компании пришлось отказаться от своей разработки и уволить персонал, который её занимался.

Компания объявила о прекращении работы над Ozo, а 310 человек, учувствовавших в проекте, теряют своё рабочее место. По всей видимости, компания возложила на виртуальную реальность слишком большие надежды, а этот рынок себя не оправдал. Именно поэтому фирма была вынуждена отменить камеру.

После сделки с Microsoft, Nokia больше не похожа на былого гиганта. Теперь, после сокращения, в ней осталось работать уже менее 1100 человек.

Nokia представила камеру для виртуальной реальности

Компания Nokia обещала выпустить новое устройство на специальном закрытом мероприятии в Лос-Анджелесе. Все ожидали, что это будет очередной шлем виртуальной реальности, но оказалось, что это круговая камера. Камера под названием Ozo предназначена для съёмки видео для виртуальной реальности. Она представляет собой шар размером с футбольный мяч и предназначена для профессионалов из Голливуда, позволяя им «создавать удивительное видео для людей по всему миру».

Первое решение Nokia в мире виртуальной реальности включает 8 сенсоров, объединённых с 8 микрофонами, которые снимают видео и аудио во всех 360 градусах. Всё это помещено в круглый корпус и снабжено рукоятью с логотипом Nokia, за которую камеру будет держать оператор. Стоимость и полные спецификации пока не были представлены, но цена на устройство будет наверняка пятизначной, что сделает невозможным её использование обычными потребителями.

Одним из главных преимуществ Ozo является возможность продемонстрировать записанные данные в реальном времени. Она может подготовить низкокачественный образец за минуты, по сравнению с необходимостью длительной обработки, существовавшей ранее. После предварительного просмотра в низком разрешении, режиссёр может принять решение о полноценном пост-процессинге с высоким качеством.

Полноценный выпуск устройства должен состояться в 4 квартале. Именно тогда будет объявлена цена и подробные спецификации устройства.