Новости про Nintendo, NVIDIA и Tegra

Nintendo Switch будет использовать GPU старой архитектуры

Как известно, компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль, сердцем которой станет система-на-чипе Tegra от NVIDIA. Однако конфигурация этой SoC оставался неизвестной. Теперь, благодаря свежей утечке сведений, нам стало известно, что приставка получит графический процессор архитектуры Maxwell.

По информации двух анонимных источников, якобы знакомых с системой, приставка Switch получит SoC с GPU архитектуры Maxwell, которая относится к прошлому поколению GPU NVIDIA. Это означает, что его производительность будет примерно вдвое ниже, чем у PlayStation 4, процессор которой выдаёт 1,8 терафлопса.

По всей видимости, у Nintendo просто нет времени, чтобы дождаться реализации 16 нм технологии Pascal в системах-на-чипе. При этом Nintendo требуется как можно скорее заменить непопулярную и устаревшую консоль Wii U и выпустить приставку на рынок до того, как конкуренты предложат аналоги.

Также использование SoC с GPU Maxwell, которая была представлена в 20 нм SoC ещё в 2014 году, позволит фирме снизить стоимость консоли, розничная цена которой сейчас оценивается в 250 долларов.

Конечно, фанаты могут разочароваться таким решением Nintendo. Однако сама японская фирма не рекламирует высокопроизводительную графику как главное преимущество приставки. К тому же этой графики будет достаточно при использовании разрешения 720p. C другой стороны, для 6,2” экрана этого разрешения должно быть вполне достаточно. Также разработчики могут пойти на хитрость и прорисовывать игры в разрешении 540p с последующей экстраполяцией до 720 строк.

В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

First Look at Nintendo Switch

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.