Новости про Nintendo

Nintendo Switch будет использовать GPU старой архитектуры

Как известно, компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль, сердцем которой станет система-на-чипе Tegra от NVIDIA. Однако конфигурация этой SoC оставался неизвестной. Теперь, благодаря свежей утечке сведений, нам стало известно, что приставка получит графический процессор архитектуры Maxwell.

По информации двух анонимных источников, якобы знакомых с системой, приставка Switch получит SoC с GPU архитектуры Maxwell, которая относится к прошлому поколению GPU NVIDIA. Это означает, что его производительность будет примерно вдвое ниже, чем у PlayStation 4, процессор которой выдаёт 1,8 терафлопса.

По всей видимости, у Nintendo просто нет времени, чтобы дождаться реализации 16 нм технологии Pascal в системах-на-чипе. При этом Nintendo требуется как можно скорее заменить непопулярную и устаревшую консоль Wii U и выпустить приставку на рынок до того, как конкуренты предложат аналоги.

Также использование SoC с GPU Maxwell, которая была представлена в 20 нм SoC ещё в 2014 году, позволит фирме снизить стоимость консоли, розничная цена которой сейчас оценивается в 250 долларов.

Конечно, фанаты могут разочароваться таким решением Nintendo. Однако сама японская фирма не рекламирует высокопроизводительную графику как главное преимущество приставки. К тому же этой графики будет достаточно при использовании разрешения 720p. C другой стороны, для 6,2” экрана этого разрешения должно быть вполне достаточно. Также разработчики могут пойти на хитрость и прорисовывать игры в разрешении 540p с последующей экстраполяцией до 720 строк.

Nintendo заявила о сохранении 3DS

Если вы недавно приобрели игровую консоль Nintendo 3DS, то вам не стоит переживать, что компания активно работает над новой приставкой. Японская компания сообщила, что Nintendo Switch не станет заменой для 3DS.

Ожидается, что консоль Nintendo Switch будет полноценно анонсирована 12 января, однако 3DS останется в продаже, по крайней мере первое время. Об этом сообщил президент Nintendo Тацуми Кимишима.

«Так, нашим оригинальным концептом было: „Что нового мы можем создать?“ И то, что мы недавно показали, было объектом работы, включающим стационарную часть, и то, что вы можете взять поиграть на улицу с кем-либо ещё».

Однако он добавил: «Благодаря нашей программной части, аппаратная составляющая 3DS продолжает расти. И она определённо не будет поглощена Switch, мы думаем, 3DS сможет продолжать рост в свой собственной форме».

В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

First Look at Nintendo Switch

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.

Bethesda может писать игры под Nintendo NX

Компания Bethesda лестно отзывается о новой игровой приставке Nintendo NX и заявляет, что вероятно станет разрабатывать для неё игры.

Количество издателей-партнёров Nintendo NX пока неизвестно, но, похоже, что Bethesda станет одним из них. Вице-президент компании Пете Хайнс отметил, что он с Nintendo ведёт постоянные переговоры. Изданию Finder он сообщил: «Мы всё время ведём переговоры с Nintendo, мы прекрасно осведомлены о том, что они делают. Это определённо то, на что мы обратим внимание, и наша философия заключается в том, что мы выпустим наши игры в любом формате, который поддерживает игры так, как мы этого ожидаем».

При этом Хайнс отметил, что пока слишком рано говорить, станет ли издатель действительно выпускать какие-либо игры.

«Если NX впишется в техническую спецификацию и сможет обеспечить геймплей так, как его готовят разработчики, я не вижу препятствий в выпуске игр на NX. Но пока слишком рано говорить, будем ли мы определённо выпускать игры под неё, или нет. Как и для мобильных систем мы хотим иметь правильную аппаратную часть и правильный формат», — пояснил Хайнс.

Nintendo NX будет портативной

Похоже, что игровая приставка от Nintendo будет портативной, с возможностью подключения к док станции и игрой выносными контроллерами.

Сайт Eurogamer отмечает, что NX станет «высокопроизводительной портативной консолью с собственным дисплеем», также она будет «оснащена двумя секциями управления по каждой стороне». При этом эти секции контроллера будут съёмными при использовании приставки в портативном режиме.

Иными словами, контроллер будет неотъемлемой частью приставки, а другая часть консоли будет подключаться к док станции и обеспечивать возможность геймплея на телевизоре.

Тот же источник сообщает, что для хранения игр будут использоваться картриджи объёмом 32 ГБ, которые, несомненно, лучше Blu-ray дисков для приставки такого размера.

Комбинирование портативной и стационарной консоли имеет для Nintendo большой смысл. Приставка 3DS продолжает хорошо продаваться, в то время как Wii U и геймеры и разработчики считают не отвечающей современным требованиям. Именно поэтому упор на популярный сегмент с перекрытием устаревающей разработки может принести компании большие деньги.

Что касается аппаратной части, то пока она неизвестна, однако источник отмечает, что за основу производитель выбрал систему-на-чипе Tegra X1 от NVIDIA, которая используется в планшете Google Pixel C и NVIDIA Shield.

Nintendo выпускает миниатюрную NES со встроенными играми

Компания Nintendo возвращает легендарную приставку NES — только  уменьшенной версии.

Многие, кто родился в 80-х, прекрасно помнят эту игровую приставку или её китайских клонов, с массой игр, хранящихся на картриджах. И теперь Nintendo объявила о выпуске «новой» развлекательной системы — NES Classic Edition.

Выглядит она так же, как и оригинальная консоль, только в несколько раз меньше. Поставляться она будет с 30 встроенными играми. Подключать эту приставку к телевизору можно будет с помощью кабеля HDMI. В комплект поставки также войдёт контроллер, выглядящий как классический прямоугольный геймпад для этой приставки. Новый контроллер также будет подключаться к Wii Remote, так что с его помощью можно будет играть в игры виртуальной консоли на Wii или Wii U.

Кроме видеовыхода приставка будет отличаться от оригинала также и отсутствием слота для картриджей. Приятным отличием также станет наличие в играх множества точек сохранения в играх, что избавит вас от необходимости прохождения игры с самого начала каждый раз, либо от ввода длинных чит-кодов для перехода на требуемый уровень.

Игровая приставка NES Classic Edition будет выпущена 11 ноября по цене 60 долларов США. В неё будут включены следующие игры: Balloon Fight, BUBBLE BOBBLE, Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, Donkey Kong, Donkey Kong Jr., DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE, Dr. Mario, Excitebike, FINAL FANTASY, Galaga, GHOSTS'N GOBLINS, GRADIUS, Ice Climber, Kid Icarus, Kirby's Adventure, Mario Bros., MEGA MAN 2, Metroid, NINJA GAIDEN, PAC-MAN, Punch-Out!! Featuring Mr. Dream, StarTropics, SUPER C, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, TECMO BOWL, The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link.

Nintendo намекает о планах выпуска контроллера для смартфонов

Исполнительный директор Nintendo сделал недвусмысленный намёк на то, что управляемая им компания работает над периферийным устройством, которое позволит владельцам смартфонов с комфортом играть в экшн игры.

В ходе ежегодного собрания акционеров, Синья Такахаси заявил, что его компания обратила внимание на контроллеры, существующие на рынке, и «может разработать что-нибудь новое сама». Такахаси ответил на вопрос о том, что играть во многие  знаменитые игры Nintendo (например, Mario) с использованием виртуального управления, доступного на сенсорных устройствах, очень сложно.

Вполне вероятно, что множество людей будут рады возможности взять в руки контроллер, чтобы поиграть в свои любимые игры на смартфоне. Именно поэтому, некоторые обозреватели считают, что подобный гаджет ждёт большой успех. К сожалению, Такахаси озвучил лишь процитированную выше фразу, не рассказав о детальных планах по разработке контроллера.

Также Такахаси заявил, что компания будет впредь создавать «приложения, а не только экшн игры», что означает, что мы увидим больше инновационных игр, вроде Miitomo, а не очередную игру из мира Super Mario.

Microsoft предлагала Nintendo и Sony разрабатывать приставки совместно

Перед тем, как начать работы над своей первой игровой приставкой DirectX Box, позднее названной Xbox, компания Microsoft обращалась за помощью Nintendo и Sony.

Эд Фраис, бывший вице-президент Microsoft по изданию игр сообщил в интервью IGN, что оба лидера рынка того времени отказались от совместной работы с фирмой из Рэдмонда.

«Когда мы впервые начали думать о создании Xbox, мы встретились с Nintendo, мы сели с Иватой и другими и сказали: „Это то, что мы хотим сделать‟, − заявил Фраис, − „Мы можем стать партнёрами? Можем ли мы вместе работать над этим? ‟ И, собственно, они ответили нет».

Также Фраис сообщил, что Microsoft предлагала разработать программную и сетевую часть приставки, если Nintendo создаст всё остальное.

После того, как гиганту отказали в Nintendo, компания обратилась к лидеру рынка, Sony, создателю PlayStation. По словам Фраиса, «затем Билл Гейтс встретился с Sony с той же сделкой. „Мы можем работать вместе? Мы можем быть партнёрами?‟ И они сказали нет».

Интересно, если бы Sony или Nintendo согласились стать партнёрами Microsoft, насколько бы изменился мир игровых приставок?

Массовый выпуск Nintendo NX перенесён на 2017 год

Игровая консоль нового поколения, известная под названием NX, запланирована к массовому производству на начало 2017 года, что означает перенос выпуска приставки на полгода, по сравнению с первоначальными планами.

Источники, близкие к поставщикам на производстве, сообщают, что перенос был вызван желанием Nintendo улучшить интеграцию в консоли между видеоиграми на большом экране и на портативном устройстве. Кроме того компания изъявила желание добавить функционал виртуальной реальности, чтобы соответствовать развивающимся тенденциям на рынке видеоигр и мобильных игр.

Сборкой приставки Nintendo NX займётся Foxconn Electronics (Hon Hai Precision Industry), однако сама Foxconn отказалась комментировать информацию о своих клиентах или их продуктах.

Источник отмечает, что Nintendo NX объединяет в себе возможности видеоигр, как в мобильной, так и в стационарной средах. Устройство получит дисплей с диагональю от 5 до 7 дюймов, контроллер и джойстик для игры на устройстве в качестве мобильного продукта. Однако его также можно будет подключить к телевизору, для развлечений на полноценной игровой системе.

Кроме NX Nintendo готовит и портативную консоль

В последние дни мы часто слышим о том, что Nintendo готовит новую стационарную игровую приставку, которая по слухам может получить новый процессор NVIDIA. Но как оказалось, фирма также готовит и новую мобильную игровую систему с кодовым именем MH.

Данная новость пришла к нам из японского Yahoo, где говорится, что консоли NX и MH в контексте готовящегося выпуска аппаратного обеспечения, являются главным приоритетом компании. Больше о консоли MH ничего сказано не было.

Как известно, Nintendo есть чем гордиться в области портативных игровых систем, которые имеют давнюю историю. Учитывая, что недавно цена на Nintendo 2DS заметно снизилась, есть большая вероятность того, что компания готовится представить и новую мобильную игровую систему. Примечательно, что в отличие от Wii U, где контроллер был самостоятельным игровым устройством, свежая реализация NX и MH предполагает полную независимость.

Ранее Nintendo объявляла о том, что её игровая консоль NX не будет базироваться на прошлых разработках, а будет представлять собой принципиально новый концепт. Хочется надеться, что и NH станет абсолютно новой разработкой, которая вдохнёт разнообразие в застойный мир портативных игровых систем.

Ожидается, что Nintendo прольёт немного света на аппаратную часть приставок в ходе E3, когда Sony и Microsoft также представят свои новые игровые системы.