Новости про Microsoft и Xbox

Microsoft экспериментирует с вещанием игр

По слухам, компания Microsoft развивает функционал своей облачной системы для того, чтобы обеспечить возможность вещания игр для приставок Xbox 360 и One через браузер с частотой близкой к 60 к/с.

Разработка данной технологии не вызывает удивления, поскольку Sony приобрела компанию Gaikai, занимающуюся вещанием игр, ещё несколько лет назад, что поставило Рэдмонд в невыгодное для себя положение по сравнению с конкурентом.

Из того что узнали наши коллеги из Neowin можно заключить, что софтверный гигант уже находится на этапе прототипирования и подготовки концепции этапов тестирования. Также сообщается, что технология не будет привязана к браузеру Internet Explorer, так что её можно будет воспользоваться в любом окружении.

Тем не менее разработка пока находится на раннем этапе, также пока нельзя с уверенностью говорить о том, что же компания намеревается делать с этой разработкой и как планирует развивать её в будущем. Безусловно, возможность играть в игры для Xbox 360 в браузере на новой консоли полностью решит проблему совместимости старых игр и новой приставки, вот только совершенно не ясно, как компания будет зарабатывать на этом деньги. Дело в том, что разработка системы такого масштаба не может быть дешёвой, кроме того, для поддержания работы игр необходимы серверы, а значит, капитализация будет неотъемлемой частью будущего сервиса вещания игр.

Microsoft: Xbox и Bing не будут продаваться

В прошлом году начали появляться слухи о том, что компания Microsoft может свернуть работу неприбыльных подразделений Xbox и Bing под давлением инвесторов, однако Сатья Наделла, исполнительный директор, заявил, что оба подразделения являются неотъемлемой частью Microsoft.

«Я не имею намерений что-либо делать с Xbox иное, чем мы делаем сегодня», — заявил Наделла, успокоив этими словами всех фанатов игровой платформы.

При этом сам Наделла добавил, что Bing является центральной частью новой облачной стратегии Microsoft «Cloud first». Так, многие сетевые продукты компании, такие как основные функции Azure, непосредственно связаны с Bing.

Кроме того, поисковый движок также глубоко интегрирован в потребительские продукты, такие как Cortana. Естественное распознавание речи посредством Cortana, а также недавно анонсированный перевод на лету для Skype, также зависим от всех данных, имеющихся в Bing. Ну а то, что компания готовит бесплатную версию Windows с интегрированными функциями Bing, не стоит даже дополнительного объяснения.

Учитывая столь тесные взаимосвязи между Bing и различными продуктами Microsoft, нет сомнения, что эта поисковая система является неотъемлемой частью экосистемы компании.

Microsoft обещает эмуляцию Xbox 360 для Xbox One.

К сожалению, новая игровая консоль от Microsoft не поддерживает игры прошлого поколения. Однако эта ситуация может скоро измениться, поскольку компания решила выпустить эмулятор. Правда, пока она не знает сроков завершения проекта.

Фрэнк Севедж, ведущий разработчик и партнёр Microsoft, на конференции Build отметил, что компания имеет планы по выпуску эмулятора Xbox 360 для Xbox One. Но у этой разработки есть большие трудности. Как известно, две консоли разработаны на модернизированных процессорах двух совершенно разных архитектур, и будет крайне трудно эмулировать процессор IBM PowerPC на ядрах AMD Jaguar x86.

Для платформы Xbox 360 существует масса превосходно выглядящих игр, так что Microsoft стоит быть заинтересованной в выпуске эмулятора. Однако компания может пойти по пути облачных игр, отказав пользователям в возможности прямой установки видеоигры непосредственно с дика, и заставив их вновь приобретать игру для Xbox 360. Ранее компания уже подумывала о таком сервисе, который бы требовал повторной покупки игры или взятие её на прокат.

О том, удастся ли программистам реализовать эмуляцию или это будет очередной облачный игровой сервис, мы узнаем позднее.

Пятилетний ребёнок нашёл уязвимость в Xbox Live

Каждый месяц Microsoft просит исследователей в области безопасности помочь им сделать их онлайн сервисы более безопасными. И в марте поиск уязвимостей ничем не отличался от предыдущих, до тех пор, пока одну из уязвимостей не раскрыл человек, которому всего пять лет от роду.

Вскоре после релиза Xbox One в прошлом году родители пятилетнего Кристофера Фон Хасселя заметили, что он как-то входил в учётную запись Xbox Live своего отца и играл в игры, в которые не должен был бы играть. Когда возник вопрос о том, как он это делает, Кристофер показал, как ему это удаётся.

Как-то после ввода неверного пароля Кристоферу предложили пройти повторную верификацию пароля. Случайно, введя лишь пробелы, он получил желанный доступ.

Отец с сыном составили отчёт в Microsoft. Ошибка была исправлена, и Кристофер получил четыре игры для Xbox One, 50 долларов и годовую подписку на Xbox Live.

В заявлении на этот счёт Microsoft написала, что компания всегда прислушивается к потребителям и благодарит их за обращение их внимания на имеющиеся проблемы. Также компания объявила, что серьёзно относится к безопасности и исправляет ошибки максимально быстро после того, как ей становится известно о проблеме.

Удивительно, но Кристофер уже не первый раз выявил уязвимость. По словам его отца, он сумел обойти блокировку на смартфоне, просто долго нажимая кнопку «Дом». И сделал он это в возрасте 1 года.

Microsoft хочет чтобы Xbox Live поддерживала игры мобильных платформ

Система Xbox Live используется в игровых приставках Microsoft, а также на платформах Windows, для учёта и хранения игровых достижений, а также для организации многопользовательских сражений.

Некоторое время назад Microsoft начала эксперименты с учётом достижений на iOS и Android, а значит, фирма планирует сделать большой шаг в сторону кросс-платформенности. Такую информацию сообщает сайт The Verge со ссылкой на источники близкие к Microsoft. Эту информацию также подтверждает и информации о вакансии, которую опубликовал софтверный гигант.

«Мы создадим современный фреймворк, который будет иметь открытый исходный код, будет легковесным, расширяемым и масштабируемым на многие платформы включая Windows Store, Windows Phone, iOS и Android», — говорится в объявлении о вакансии. Компания Microsoft пытается «отвоевать» разработчиков игр, сделав сервис Xbox Live намного более простым для интеграции в приложения и игры. В настоящее же время Xbox Live требует сертификации и разрешения от Microsoft, однако в будущем компания планирует провести ряд изменений и выпустить лучшие инструменты для разработчиков игр с возможностью интеграции в их проекты.

В то время как Google уже имеет свою платформу Google Play Games, а Apple использует для тех же целей Game Center, Microsoft позиционирует Xbox Live как альтернативу для геймеров, которые хотят хвастаться своими достижениями в играх, находить друзей и, возможно, играть в игры с разных платформ.

Microsoft не планирует Xbox One без Kinect

Несмотря на не очень хорошие продажи игровой консоли Xbox One в некоторых регионах, компания Microsoft по-прежнему не планирует выпускать консоль без комплектации её сенсором Kinect, чтобы снизить стоимость платформы.

После того, как популярность приставки стала отставать от PS4, компанией был предпринят ряд мер по популяризации, среди которых можно отметить специальные наборы для Titanfall, а также некоторое снижение цены для приставок, продающихся на территории Великобритании.

Однако даже несмотря на не слишком большой успех этих промо акций, компания не планирует выпускать Xbox One без Kinect в своей комплектации.

«Xbox One без Kinect не входит в наши планы вообще», — заявил в интервью Eurogamer шеф по маркетингу в Великобритании Харви Игл. «Как мы говорим с самого начала, мы считаем, что Kinect является абсолютно неотъемлемой частью работы Xbox One». Игл даже привёл пример, сказав, что тысячи и тысячи игровых видеороликов были загружены владельцами Xbox One в ходе их игровых сессий, простым высказыванием «Xbox, запиши это».

Напомним, что некоторое время назад по Сети ходили упорные слухи о том, что Microsoft в ближайшее время выпустит версию консоли без датчика движений.

Microsoft обещает сосредоточится на PC играх

Креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб в своём интервью отметил, что софтверный гигант решил обновить своё отношение к играм на PC.

Сейчас Лобб отмечает, что игровое сообщество на платформе PC активно как никогда раньше, однако на вопрос об особенностях этой активности он почти ничего не ответил.

Фактически, он заявил о возможности поддержки эксклюзивных игр для PC на Xbox Live Arcade, и это вовсе не является тем, чего ждёт сообщество.

Когда же журналисты усилили давление, попросив рассказать о специфике, Лобб оказался куда более уклончивым и несколько путался в словах.

Так, ресурс Rock, Paper, Shotgun спросил, если Microsoft вернёт фокус на PC игры, будет ли это означать конец для эксклюзивных игр на Xbox. Лобб же ответил, что разработчикам целесообразно делать «лучшее из возможного для каждой платформы», и, возможно, выпускать «поддержку игр» для «сторонних платформ». Позже он пояснил, что PC не подразумевалась под фразой «сторонняя платформа», а значит, мы скорее всего увидим большие эксклюзивные релизы на PC с поддержкой Xbox Live Arcade.

Под конец интервью директор смутно намекнул на то, что на PC готовятся большие релизы, правда, он не смог ничего назвать конкретно, поскольку по его словам Microsoft «очень преданна этому делу».

Microsoft показала на удивление хорошую прибыль

Софтверный гигант, компания Microsoft, удивила весь финансовый мир результатами своего бизнеса.

Редмонд сообщил о большем, чем ожидалось, квартальном доходе, который был достигнут благодаря успешным продажам программного обеспечения и сервисов для предприятий. Также компания продемонстрировала хорошие рождественские продажи своей новой игровой консоли, которые также оказались неожиданно высокими.

Фактически, единственная вещь, которую все ожидали узнать из нового отчёта, но так и не узнали, это имя нового исполнительного директора компании.

Что касается доходов компании, то здесь она может похвастать 7,4 миллиона проданных за квартал консолей, что больше 5,9 миллиона год назад. Продажи второго поколения планшетов Surface позволили компании получить 893 миллиона в сезон активных предпраздничных продаж, что больше чем было получено за весь прошедший фискальный год. Больше компании заработать не удалось, поскольку она произвела и продала этих компьютеров на общую сумму 932 миллиона долларов. Средства от продаж телефонов, которые включают выплаты от Nokia и выплаты роялти от других производителей, который предпочитают Google Android, выросли на 50% и составили более одного миллиарда долларов за квартал.

Несколько подросли доходы и от программных продуктов и сервисов компании, включая серверное ПО, пакет Office и облачные службы.

В общем, Microsoft отчиталась о доходе в прошедшем втором финансовом квартале. Так, за последние три месяца фирма заработала 6,56 миллиарда долларов или 76 центов на акцию, что несколько больше, чем за аналогичный период прошлого года. Тогда доход составила 6,38 миллиарда долларов. Прибыль же компании выросла на 14% и составила 24,5 миллиарда долларов, превысив предсказание аналитиков в 23,7 миллиарда.

Microsoft готовит новую версию Xbox One

Хотя компания Microsoft и выпустила свою игровую консоль нового поколения в прошлую пятницу, она, как оказалось, уже активно работает над подготовкой новой версии этой приставки, которая будет выпущена в первом квартале 2014 года.

Такую информацию распространил сайт DigiTimes, ссылаясь на тайваньских поставщиков комплектующих, которых, как они утверждают, попросили начать поставки новой модели в следующем квартале. Однако о том, чем новая версия будет отличаться от старой пока не понятно.

Производственники в третьем квартале уже поставили 1 миллион приставок, а в четвертом месячные поставки выросли ещё сильнее, отмечает источник.

Недавно компания Microsoft объявила, что её новая приставка будет иметь браузер Internet Explorer, с поддержкой технологий HTML5 и CSS3. Xbox One также будет поддерживать управление жестами и голосом.

Её прямой конкурент, Sony, выпустила свою приставку PlayStation 4 немного раньше. Она установила цену на свою игровую систему в 400 долларов и в первый день появления на рынке сумела продать миллион приставок.

Приставка Microsoft имеет несколько меньшую производительность и стоит на 100 долларов дороже, однако имеет отличную экосистему.

Представлено видео Battlefield 4 сравнивающее PS4 с Xbox One

Игра Battlefield 4 появилась в продаже несколько дней назад. И чтобы насладиться ею во всей красе вам непременно потребуется компьютер с максимально возможной конфигурацией.

Однако если вы хотите полюбоваться новым шедевром DICE на игровых консолях будущего поколения, которые, как известно, называются PlayStation 4 и Xbox One, но пока не решили, какую из них выбрать, то представленное ниже видео должно помочь в этом нелёгком деле.

Battlefield 4: PlayStation 4 vs. Xbox One comparison

Если вы уже посмотрели ролик, то наверняка заметили, что качество графики, предлагаемое консолью Sony намного выше того, что даёт решение Microsoft в Battlefield 4. Но наиболее разочаровывающим кажется то, что в то время, как консоль PS4 выводит игру разрешением 900p (1600x900, когда на ПК можно использовать и большее разрешение), приставка Xbox One способна отрисовать её лишь в разрешении 1280х720. Конечно, разрешение в Sony тоже трудно отнести к последнему поколению, однако ещё меньшее разрешение в Xbox заметно слишком хорошо.

Из всего этого следует вывод, что если вы заядлый игрок в Battlefield и  готовы всю ночь напролёт уничтожать врагов, то для вас наилучшим консольным решением окажется именно PlayStation 4.

Стоит сказать, что это видео является подтверждением слов множества обозревателей о том, что Microsoft сделала менее производительную приставку. Сейчас мы говорим лишь об одной игре, однако стоит ожидать, что ситуация может повториться и для большинства прочих.