Новости про Microsoft и Xbox

Microsoft может сделать Xbox игры доступными для PC

В сети появились слухи, согласно которым компания Microsoft готовит средство резкого увеличения популярности своей игровой платформы Xbox One, поскольку уровень её продаж явно уступает PS4 от Sony.

Как известно, в Xbox One изначально использовалась модифицированная версия Windows 8, а сейчас она работает под управлением Windows 10. Теперь же появились слухи о том, что ПК может получить необходимые модификации в интерфейсе ОС, по сути превратившись в консоль Xbox.

Интерфейс Xbox One

Отмечается, что одним из изменений станет полная поддержка интерфейса Xbox One на ПК. Также будет осуществлена модификация в коде системы. Ну а поскольку управление консолью осуществляется из-под Windows 10, то вряд ли в Рэдмонде придётся приложить много усилий. В результате, предоставив интерфейс Xbox One на PC, компания сможет превратить любой компьютер в игровую консоль, которые, вероятно, смогут запускать самые свежие игры для приставки.

Если компании действительно удастся наладить работу приставочных игр на ПК, это позволит ей также улучшить продажи через платформу Microsoft Universal App, предложив единую торговую площадку как для консолей, так и для PC.

Сообщается, что Microsoft представит свои новые идеи, касающиеся PC, Xbox One и Windows 10 в ходе E3.

Microsoft официально прекращает продажи Xbox 360

Игровая консоль Xbox 360 была выпущена 10 лет назад. И хотя её наследница продаётся уже несколько лет, поддержка Xbox 360 до сих пор продолжалась. Однако это не может длиться вечно. Компания Microsoft официально объявила о завершении продаж игровой системы прошлого поколения.

Таким образом, как только существующие складские запасы приставок будут распроданы, вы больше не сможете заполучить эту консоль.

Xbox 360

Фил Спенсер в блоге Xbox Wire сообщил, что хотя Microsoft и гордится 360-й, выпуск десятилетней консоли уже неэффективен: «Xbox 360 много значит для каждого в Microsoft. И хотя у нас была удивительная работоспособность, реальность производства продукции десятилетнего возраста добирается до нас. Именно поэтому мы приняли решение прекратить производство консолей Xbox 360. Мы продолжим продавать существующие складские запасы консолей Xbox 360, доступность которых будет отличаться в зависимости от страны».

Несмотря на то, что оборудование больше не будет производиться, в Рэдмонде пообещали, что все владельцы игровой системы продолжат пользоваться сервисами Live, получать игры в момент издания и приобретать игры по запросу. Однако с учётом адекватной цены на Xbox One и расширяющегося списка игр с обратной совместимостью для приставки прошлого поколения, имеет смысл задуматься об апгрейде игровой системы.

Xbox не получит промежуточных обновлений

Несколько недель назад Фил Спенсер заявлял о возможном обновлений Xbox One до промежуточного поколения, и реакция общественности была неоднозначной. После этого Microsoft отказалась от этой идеи, и теперь Спенсер уверяет, что мы никогда не увидим Xbox 1.5, а вместо этого компания, вероятно, предложит существенные обновления, а не маленькие периодические модернизации.

В ходе конференции Build Фил Спенсер подвергся давлению со стороны аудитории, которое основано на слухах о разработке Sony промежуточного обновления приставки PS4K/PS4.5. Представитель Microsoft сообщил, что подобных изменений с Xbox не произойдёт. Он отметил: «Я ничего не знаю о слухах, связанных с PS4K, однако я могу понять мотивацию других команд поступать подобным образом. Для нас наша приставка работает хорошо. Она производительна, она надёжна, службы также работают хорошо. Если мы решим двигаться вперёд с чем-то ещё, то, как я сказал, я бы хотел предложить людям действительно существенное обновление — апгрейд».

Xbox One и PS4

Похоже, что Microsoft являются приверженцами существующего аппаратного обеспечения, в то время как Sony может выпустить более мощную консоль для продвижения функционала виртуальной реальности.

Объявлены спецификации на Quantum Break

Когда Microsoft только представила игру Quantum Break, она сообщила, что игра будет выпущена эксклюзивно для Xbox One. Но после нескольких переносов сроков фирма наконец-то объявила, что игра выйдет 5 апреля этого года, но главное в этом сообщении стало то, что одновременно с консольной версией игра выйдет и для платформы PC.

Более того, игра получит поддержку DirectX 12, а потому компания для комфортной игры рекомендует вам иметь видеокарту GTX 980Ti.

Те, кто предварительно закажет игру Quantum Break для консоли Xbox One, получат ПК версию совершенно бесплатно. Это значит, что компания наконец-то приняла PC как вторую игровую платформу. Но есть одна уловка. Игра будет эксклюзивно продаваться в Windows 10 Store.

Quantum Break

Поскольку игра будет выпущена на PC, она получила минимальные и рекомендуемые системные требования. Для того чтобы запустить игру вам минимально потребуются компьютер с 64-битной Windows 10, 8 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300, видеокарта NVIDIA GTX 760 или Radeon R7 260x.

Рекомендуемые требования до неприличия высоки и включают Intel Core i7-4790 или аналог от AMD, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту GTX 980Ti или AMD R9 Fury X.

Microsoft и Google прекратили все патентные разбирательства

Компании Microsoft и Google пришли к соглашению о прекращении всех 20 патентных исков, которые были поданы ими по отношению друг к другу в США и Германии. Данное соглашение также включает все иски, касающиеся Motorola Mobility, проданной Google в прошлом году китайской Lenovo.

Споры начались ещё в 2010 году, когда Microsoft обвинила Google в использовании различных патентованных технологий в операционной системе Android. В свою очередь Microsoft заявляла, Motorola отдельно требовала выплаты роялти в размере 4 миллиардов в год за свою технологию, выявленную в системах Xbox, и эту сумму гигант считал абсолютно необоснованной. Иски и апелляции друг к другу продолжались до тех пор, пока в июле апелляционный суд США не постановил, что Motorola выставила неразумную сумму компенсации.

Суд

Несмотря на запутанность судовых дел, никаких деталей о выплатах, совершённых в результате соглашения, не было объявлено. Публике был представлен лишь совместный пресс-релиз: «Google и Microsoft договорились сотрудничать в определённых патентных делах, и ожидают совместную работу в будущем в других областях во благо наших клиентов».

Примечательно, что представительница Microsoft подтвердила, что текущее соглашение не предохраняет от будущих исков в нарушении патентов со стороны обеих компаний.

Microsoft готовит Xbox One Slim

Согласно свежим слухам, компания Microsoft готовится продемонстрировать обновлённую консоль Xbox One.

Первая версия приставки была выпущена в ноябре 2013 года, и она оказалась не столь компактной, как Playstation 4. Несмотря на то, что громоздкость продукта из Редмонда обеспечивает хорошее охлаждение, людям не нравится большой размер.

Xbox One Slim

И чтобы улучшить спрос на свою приставку, фирма решила уменьшить её толщину. Кроме изменений дизайна фирма также хочет сделать для консоли наружный блок питания, что позволит сделать устройство ещё тоньше. Обновлённая приставка может поступить в продажу уже в этом году или в начале следующего. Ожидается, что фирма будет продвигать консоль под брендом Xbox One Slim.

Вместе с уменьшением габаритов устройства компания также может снизить стоимость компонентов, для производства консоли. Этого можно добиться, к примеру, начав выпуск APU от AMD по более тонкому техпроцессу. В настоящее время SoC для Xbox One изготавливается по 28 нм технологии, однако Microsoft может заказать их производство по 20 нм или даже 14 нм технологии.

Microsoft предоставила больше вычислительной мощности разработчикам игр для Xbox One

Теперь разработчики игр для приставки Xbox One могут полагаться на большие вычислительные способности консоли. Согласно свежему отчёту о работе новой версии SDK для приставки, компания предлагает разработчикам задействовать седьмое ядро процессора (из восьми) на игровой приставке Microsoft.

Отныне компания Microsoft позволяет разработчикам использовать меньше ресурсов на фоновые операции, связанные с функциями инфракрасной камеры и голосового распознавания Kinect. Таким образом, если разработчик хочет задействовать седьмое ядро процессора, ему придётся пожертвовать голосовым управлением и другим функционалом Kinect.

Процессор Xbox One

До недавнего времени обе консоли, Xbox One и PlayStation 4, имели два резервных ядра, которые использовались для выполнения фоновых операций ОС, во время обработки видеоигр. С октября Microsoft разрешила разработчикам использовать от 50 до 80% седьмого ядра, что может объяснить, почему же многие игры, вышедшие в четвёртом квартале для Xbox One, не имеют столь драматического отставания в производительности от PS4.

Но, к сожалению, бесплатный сыр бывает только в мышеловке. И разработчикам игр, чтобы получить дополнительную производительность, необходимо идти на компромиссы и избежать новых трудностей. Во-первых, разработчику нужно отказаться от возможности голосового управления в играх, также будет недоступен инфракрасный датчик и датчик глубины. Во-вторых, разработчикам в разные моменты времени доступна разная нагрузка на седьмое ядро. К примеру, системные голосовые команды (например, «Xbox, запиши это»), автоматически отбирают до 50% процессорного времени седьмого ядра. При этом операционная система ничего не сообщает разработчикам о том, сколько процессорного времени доступно в конкретный момент времени, так что разработка проектов с использованием дополнительного ядра окажется проблемной.

Microsoft отказывается от оригинального Kinect for Windows

В этом году жизненный цикл Kinect for Windows подойдёт к концу, спустя три года после его официального представления.

Будучи идентичным модели для Xbox 360, датчик Kinect для компьютера не был радушно принят геймерами, но зато получил некоторое распространение в сообществах и на предприятиях, которые решили разработать собственные системы слежения за эмоциями и движениями.

Microsoft Kinect

И если вы относитесь к одной из вышеперечисленных категорий, и вам необходимы дополнительные датчики захвата движений, то Microsoft рекомендует приобрести необходимое их количество уже сейчас, поскольку после окончания запасов на складах новых поступлений Kinect не предусматривается. При этом компания продолжит продавать онлайн Kinect for Xbox 360, а также Kinect v2 for Xbox One. Кроме того, появится возможность использовать и новый Kinect for Windows, который должен получить улучшенный сенсор глубины, более широкое поле зрение и разрешение 1080p, либо применять адаптер, позволяющий подключать к компьютеру Xbox One Kinect.

Так или иначе, но жестовые видеоигры не получили большого распространения, также устройство не показало и каких-либо достижений в появлении новых пользовательских интерфейсов. Фактически, внедрение датчика Kinect осталось уделом энтузиастов и разработчиков.

Microsoft выпустит Windows 10 Consumer Preview в январе

Несмотря на то, что компания Microsoft уже представила технологические сборки новой операционной системы, её презентация, состоявшаяся в Сан-Франциско, прошла тихо и незаметно. Однако теперь компания хочет сделать «настоящий анонс» ОС, и проводить она его планирует в конце января.

Источник из Microsoft сообщил, что компания планирует провести мероприятие для прессы в конце января, в ходе которого руководство компании представит превью версию Windows 10. Также сообщается, что одновременно Microsoft представит ОС и для других платформ, включая смартфоны, планшеты и Xbox One. В дополнение будет продемонстрирована новая тактильная платформа операционной системы, получившая название Continuum.

Windows 10

Идея представления Windows 10 в январе, но за пределами Consumer Electronics Show довольно типична. Последние годы крупные компании, такие как Microsoft и Apple, стараются избегать больших торговых выставок. Дело в том, что на них слишком шумно, все производители пытаются привлечь внимание к себе, в результате гиганты рынка могут потерять свою долю внимания.

Microsoft снижает цены на Xbox One

Компания Microsoft расчехлила главное оружие в борьбе с привлекательностью Sony Playstation 4.

Компания из Рэдмонда объявила о временном снижении цены на 50 долларов США, которое продлится до конца года. Теперь модель консоли с контроллером Kinect стоит в США 449 долларов. Отдельная версия приставки, без Kinect, будет продаваться за 349 долларов, вместо 399. Остальные регионы также могут получить подобные ценовые предложения, которые уже раньше опробовали в Великобритании.

Xbox One

Таким образом, приставка Xbox One базовой комплектации будет на 13% дешевле Sony PlayStation 4, которая в течение всего этого года продавалась лучше игровой системы Microsoft.

Также стоит учитывать и ценовую практику компании последних лет, у которой временные скидки остаются навсегда. В дополнение к удешевлению компания также решила предложить новые эксклюзивные игровые проекты AA класса, которые также будут способствовать росту популярности приставки.