Новости про Microsoft и Xbox

Microsoft отложила виртуальную реальность на консолях

Компания Microsoft ранее сообщала, что Project Scorpio, разрабатываемый теперь под названием Xbox One X, предложит геймерам две вещи: игру в разрешении 4K и высококачественную виртуальную реальность.

И действительно, консоль должна предложить огромный скачок в эффективности 4K, а вот о виртуальной реальности пока ничего не слышно. И, похоже, что Microsoft давно сместила фокус с VR на консолях.

Говоря о планах по внедрению виртуальной реальности, генеральный менеджер компании Дэйв Маккарти в интервью GameSpot сообщил, что фокус сейчас «определённо в области PC», что связано с огромной базой инсталляций Windows 10.

Microsoft Xbox One X

«Прямо сейчас наш фокус определён в области PC. Так, мы смотрим на Windows 10, и мы видим открытую экосистему для разработчиков. Мы видим гигантскую базу инсталляций в полмиллиарда ежемесячно активных устройств с Windows 10. И мы говорим, что сейчас чувствуем это как правильную область для концентрации усилий по VR/AR». Он также добавил, что VR не является ключевой особенностью для приставок, и сначала технология должна стать более распространённой.

Планы Microsoft по виртуальной реальности на Xbox остаются размытыми, однако компания сообщила, что на неё уже работает несколько передовых студий, которые создают VR контент для Windows 10. Никаких деталей Маккарти не сообщил, но отметил, что больше информации мы получим в течение года.

Microsoft Xbox One X выйдет 7 ноября

Наконец-то долгожданный Project Scorpio обрёл официальную дату выпуска. Компания Microsoft официально представила новую игровую приставку, которая получила коммерческое название Xbox One X.

Новая консоль имеет мало внешних отличий от Xbox One S, однако является «самой мощной консолью из когда-либо сделанных». Компания даже не рассматривает её как конкурента PS4 Pro, а противопоставляет решению от Sony Xbox One S.

Microsoft Xbox One X

В целом спецификации приставки оказались полностью соответствующими слухам. Так, консоль получит восьмиядерный заказной процессор от компании AMD архитектуры x86. Его тактовая частота будет равна 2,3 ГГц, а объём кэша L2 составит 4 МБ. Видеоядро будет представлено 40 вычислительными блоками частотой 1172 МГц. Объём общей памяти GDDR5 составит 12 ГБ, из которой для игр будет доступно 9 ГБ. Память имеет шину 384 бита с пропускной способностью 326 ГБ/с.

Компания пообещала, что все аксессуары, купленные для Xbox One, будут работать и с новой приставкой, а обратная совместимость игр с Xbox 360 обеспечивается сервисом Xbox Live. Что касается производительности, то Microsoft отметила, что Xbox One X обеспечит работу игры в подлинном 4K разрешении при 60 к/с. Титульной игрой консоли станет Forza Motorsport 7, и именно она продемонстрирует все возможности новой игровой системы. Если вы не владеете телевизором разрешением 4K, то игры на FullHD экране будут выглядеть лучше с новой приставкой, благодаря обратному масштабированию.

Игровая система Microsoft Xbox One X поступит в продажу 7 ноября по цене 500 долларов США.

Microsoft рассказала о Scorpio

Программный гигант Microsoft рассказал детальную информацию об обновлённой игровой консоли Xbox One, которая получила кодовое имя Project Scorpio.

Консоль Project Scorpio получит 12 ГБ оперативной памяти DDR5 частотой 6,8 ГГц и пропускной способностью 326 ГБ/с. Процессор получит 8 ядер частотой 2,3 ГГц, кэш второго уровня 4 МБ и GPU заказной конструкции.

Питаться консоль будет от встроенного компактного блока питания мощностью 245 Вт, который обладает преимуществами новой высокотехнологичной системы охлаждения.

Project Scorpio

Графический процессор консоли частотой 1,172 ГГц получит производительность в 6 терафлопс. Он будет содержать 40 вычислительных блоков архитектуры Polaris. Также консоль будет оснащена Blu-ray приводом с возможностью вывода 4K контента.

Приставка Xbox One S получит видеовход и выход HDMI, 3 порта USB 3.0 и цифровой выход для звука SPDIF. Для управления можно будет применять IR пульт, а также Kinect с USB адаптером.

Как известно, консоль предназначена для беспроблемного рендера игр в разрешении 4K, однако владельцы FullHD телевизоров также получат преимущества от использования консоли, которое будет выражаться в большей частоте кадров и более стабильном геймплее.

Microsoft обещает прирост производительности в Project Scorpio

Как известно, на этот год компания Microsoft готовит обновление своей игровой консоли. Однако вопрос о том, какие именно улучшения получат владельцы обновлённой приставки, остаётся открытым.

«Проверенные источники», на которые ссылаются наши коллеги из Windows Central, уверяют, что со Scorpio преимущество получат даже владельцы FullHD телевизоров. В первую очередь речь идёт о лучшей энергоэффективности и производительности при использовании Shader Model 6 (SM6), а также улучшении компилятора шейдеров.

Другое преимущество заключается в том, что игры, использующие динамическое масштабирование, будут обрабатываться быстрее и с большим разрешением на новом процессоре Scorpio, и это не потребует каких-либо патчей в самих играх.

Scorpio

Новая приставка позволит терять меньше кадров, а значит, нынешние игры, запущенные в разрешении 1080p, будут выглядеть стабильнее и плавнее.

И последнее, что отметили в Windows Central, это улучшение качества изображения в 4K играх при их выводе на экраны FullHD. Это будет достигаться благодаря технологии суперсэмплинга, которая имеет много общего с традиционным сглаживанием в плане отношения к ресурсам.

Безусловно, в максимальном выигрыше от новой консоли окажутся владельцы UHD телевизоров. Приставка получит 4K Blu-ray плеер с выходом HDMI 2.0a, с поддержкой Wide Color Gamut и High Dynamic Range (HDR). Также консоль к моменту своего выпуска должна получить весомый набор новых игр в разрешении 4K.

Xbox One, Project Scorpio будут поддерживать шлемы смешанной реальности

Игровые консоли Microsoft смогут работать со смешанной реальностью. И произойдёт это уже в следующем году.

Софтверный гигант заявил, что обеспечит поддержку устройств смешанной реальности на игровых системах Xbox One и Project Scorpio в 2018 году, а значит, эти устройства не будут требовать высоких вычислительных мощностей.

Windows Mixed Reality

«В наших планах — внедрение контента смешанной реальности в семейство устройств Xbox One, включая Project Scorpio, в 2018 году».

Анонс был сделан в ходе Game Developers Conference. Там же компания объявила об изменении названия устройства Windows Holographic на Windows Mixed Reality, причём первая разработка этого шлема будет доступна уже в этом месяце.

Xbox One S получит разогнанный GPU

В ходе выставки E3 компания анонсировала новую игровую консоль Xbox One S — меньшую и тонкую версию Xbox One с поддержкой контента 4K и HDR.

Безусловно, что для реализации этого функционала необходимо обновить аппаратную часть, и как теперь оказалось, консоль получит процессор новой конструкции с разогнанным GPU.

Xbox One S

Процессор для Xbox One S будет изготавливаться по 16 нм технологии, что сделает его меньшим более энергоэффективным. Частота графической части процессора будет увеличена с 853 МГц до 914 МГц. Также будет расширена шина системной памяти ESRAM. Обозреватели из Digital Foundry отметили, что при правильном подходе такие изменения позволят заметно повысить производительность. К примеру, в играх с разблокированной частотой кадров, такой как Project Cars, обновлённая консоль сможет приблизиться к 60 к/с. Также данные изменения позволят получить дополнительные 30 к/с в Rise of the Tomb Raider.

В то же время вычислительная часть SoC будет работать на той же тактовой частоте 1,75 ГГц. Это означает, что многие игры, испытывающие нехватку CPU, не получат никаких преимуществ от перехода на новую систему. К примеру, Fallout 4 на One S тормозит ровно в тех же местах, что и на стандартной Xbox One. Именно поэтому Microsoft и не рекламирует Xbox One S как более производительное устройство.

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Магазин игр

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Microsoft не планирует Halo 5 на PC

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

Halo 5: Guardians

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Microsoft подтвердила разработку Xbox One Project Scorpio

Всем известно, что компания Sony готовит обновление для своей игровой приставки. Аналогичные слухи ходили и в отношении Microsoft, и вот наконец-то компания подтвердила данную информацию.

Обновлённая игровая приставка сейчас называется Project Scorpio. Отмечается, что она будет в 4 раза быстрее, чем оригинальная Xbox One, что, возможно, сделает её даже производительнее PlayStation 4.5. В компании отметили, что производительность новой приставки составит 6 терафлопс, что должно обеспечить скорость работы наравне с PC.

Xbox One CPU

Как известно, компания AMD готовится к выпуску новой видеокарты Radeon RX 480, которая сможет побить флагмана прошлого поколения NVIDIA — GeForce GTX 980. При этом сама GTX 980 справляется с играми разрешением 1440p, и иногда 4K. Учитывая, что RX 480 обладает производительностью в 5 терафлопс, консоль Project Scorpio может заполучить даже лучшую графику.

Производительности в 6 терафлопс будет вполне достаточно для игр разрешением 4K при 60 к/с, однако вряд ли шутеры от первого лица будут работать с таким разрешением, так что в первую очередь стоит рассчитывать на беспроблемную работу с разрешением 1440p.

В любом случае, вряд ли 4K является главной целью разработчиков. Скорее всего главным движителем в повышении производительности приставки станет виртуальная реальность. Что касается ускорения работы нынешних игр, то сама компания отметила, что этого не произойдёт, и производительность игр будет одинаковой, что на обычной версии Xbox One, что на Scorpio.