Новости про Microsoft и Xbox

NFS: Most Wanted c Kinect?

Довольно странная реклама игры в сиреневом корпусе появилась для консоли Xbox 360. Она гласит, что игра Most Wanted будет более интересной с Kinect.

C другой стороны это может означать, что для игры в Need for Speed: Most Wanted вам потребуется контроллер Kinect.

Наши коллеги с сайта Fudzilla проверили по своим каналам эту информацию, и выяснили, что действительно, игра будет поддерживать Kinect, но не требует его в обязательном порядке. Так что игра, по всей вероятности, выйдет в обычной зелёной коробке с пометкой «Лучше с Kinect».

«Это выглядит как маркетинговая ошибка»,— заявил один из источников, поскольку переход Criterion с игр управляемых только контроллером на игры с управлением исключительно Kinect будет выглядеть весьма нелогичным. Другой источник заявил, что «управление автомобилем с использованием Kinect является сомнительным». Похоже, что Criterion и EA в ближайшем будущем выпустят разъяснения по этому поводу.

Будущая Xbox получит обновляемое аппаратное обеспечение?

Может ли так случиться, что Microsoft действительно серьёзно думает над внедрением масштабируемой модели аппаратного обеспечения в консоли будущего поколения?

С учётом того, что ни один из прочих ведущих поставщиков консолей не предлагает ничего подобного, можно предположить, что обновляемое аппаратное обеспечение будет крайне удачным шагом для Microsoft и позволит компании значительно продлить срок службы устройства за счёт его апгрейда.

Масштабируемость может быть реализована разными способами, к примеру, может быть реализована возможность замены CPU более производительным с большим количеством ядер, а возможно, появится возможность установить ещё один GPU, который разделит с первым игровую нагрузку. Идея не выглядит слишком неестественной, и если окажется удачной, то позволит продлить срок службы приставки при постепенном наращивании её производительности.

Интересно, ведь всё что мы слышали о Durango (кодовом имени для Xbox Next/720) гласит, что приставка получит традиционную конструкцию, однако возможно, что в будущем Microsoft всё же решит применить расширяемый дизайн. Пока нам известно лишь то, что компания предложит нам развлекательную систему, а какой путь она выберет, покажет только будущее.

Следующая Xbox может быть названа Xbox 8

И снова начинаются спекуляции с именем игровой консоли Microsoft нового поколения. До этого все считали, что приставка получит имя Xbox 720, но теперь появились предположения, что развлекательную систему назовут Xbox 8.

Вашингтонская компания Redmond, занимающаяся безопасностью множества доменных имён отследила регистрацию нескольких доменов, включая XboxPhone.com, XboxTablet.com, XboxLiveTV.com, XboxCompanion.com, Xbox8.us и Xbox8.org. Такую информацию распространил сайт Fusible.

На первый взгляд может показаться, что Microsoft просто пытается подготовить базу для любых возможных продуктов под брендом Xbox, которые появятся в будущем. Таким образом, к моменту их выхода у компании уже будут заняты красивые и релевантные адреса для сайтов. В любом случае, новая Xbox будет лишь третьей в истории компании и подготовка к выпуску восьмой версии консоли, лет за 30 до её возможного появления, выглядит несколько преждевременной.

Конечно, имя Xbox 720 кажется вполне логичным продолжением для модели Xbox 360. Но с другой стороны, назвав новую приставку Xbox 8, Microsoft сделает неплохой маркетинговый ход, подчеркнув причастность развлекательного центра к операционным системам Windows 8 и Windows Phone 8, которые наверняка получат хорошую рекламную кампанию.

Имя Xbox 8 говорит о единстве нового бренда Microsoft, и люди будут ассоциировать все три главных софтверных направления компании друг с другом. Используя же имя 720, фирма лишь подчеркнёт, что это новая, в два раза лучшая приставка, в то время как Xbox 8 может стать началом нового стиля в маркетинге софтверного гиганта.

Стали известные новые подробности о Xbox 720

В сети появился 56-и страничный документ, в котором описываются детали о будущей игровой консоли Microsoft. Внутри утекшего документа можно найти сведения об улучшенном CPU, Kinect «Glasses», кросс-платформенной интеграции и экономичности.

Итак, Xbox 720 будет иметь в 6 раз большую производительность CPU, по сравнению с Xbox 360. Пока непонятно, как Microsoft добьётся этого, но по слухам, они используют от 6 до 8 ядер архитектуры ARM или x86. Кроме того, для сохранения обратной совместимости будут использованы 3 ядра PPC.

Дополненная реальность должна стать новой фишкой 720-й. Согласно утекшим сведениям, обновлённая технология Kinect объединит «цифровой мир с физическим», наряду с управлением медиа посредством «жестов, голоса и прикосновений».

При использовании 720 вы сможете управлять ею не только традиционной периферией, но и любыми бытовыми гаджетами, вроде планшетов, смартфонов, ПК и т.п. «Используйте свой телефон, планшет или ПК для расширения геймплея или получения дополнительной информации о том, что смотрите по ТВ. Начните смотреть на любом экране, пауза, продолжайте на другом». Собственно, всё это нам известно, как технология SmartGlass. Что касается видеоигр, то в документе отмечено следующее: «Возможен выбор экранов для улучшения геймплея. К примеру, можно запустить игру на персональном экране, а на большой выводить результаты».

Напоследок, Microsoft хочет сделать свои консоли экономными, с предполагаемой ценой в районе 300 долларов. Возможно, сегодняшний анонс компании прольёт больше света на утекшие сведения.

Microsoft подтверждает поддержку SmartGlass

На днях компания Microsoft подтвердила планы по использованию технологии SmartGlass на играх приставки Xbox 360.

Сами по себе игры будут отличаться в зависимости от того, какие из функций новой технологии они будут использовать, однако компания ищет способы погружения в игровую реальность с применением SmartGlass.

Хотя выход SmartGlass запланирован уже на осень этого года, кроме слухов о том, что же именно будет поддерживать новую технологию. Ряд игр и приложений получит поддержку SmartGlass после их обновления, однако это будет скорее исключением, чем правилом. В настоящее время Microsoft ещё не располагают полной информацией о том, сколько именно игр с поддержкой SmartGlass будет выпущено до конца года.

Пока технология выглядит довольно привлекательной. Однако аналитики утверждают, что в ней существует больше вопросов, чем ответов, и чтобы понять её преимущество нужно увидеть работу SmartGlass во многих играх и приложениях до того, как она поступит потребителям.

Напомним, что технология SmartGlass предусматривает интеграцию игровой консоли и портативных устройств на базе Windows Phone и Windows 8. К примеру, можно будет приобрести игру со смартфона и играть в неё на приставке, или же начать смотреть фильм на планшетном ПК, а затем, поставив на паузу, досмотреть дома на консоли с того же места.

Microsoft готовит IE для Xbox 360 с Kinect

Microsoft готовят к выпуску версию браузера Internet Explorer для игровой консоли Xbox 360. Однако наиболее интересной функцией браузера станет поддержка захвата движений с помощью Kinect.

По информации неназванных источников, софтверный гигант испытывает модифицированную для консолей версию интернет-обозревателя IE9. Такую информацию распространил сайт The Verge. Этот браузер будет работать точно так же, как и на PC, позволяя пользователям продвигаться по всемирной паутине в комфорте гостиной комнаты.

Интеграция с системой распознавания Kinect и управления голосовыми командами позволит улучшить функционал системы, к примеру, пользователи смогут осуществлять поиск в Bing и просматривать страницы с помощью этих новых средств.

Что также примечательно, для того чтобы полистать веб-страницы владельцам приставки совсем необязательно иметь Kinect, однако сообщается, что версия обозревателя будет специально настроена на использование Kinect, так что без датчика захвата движений пользователи не смогут насладиться всем функционалом браузера.

Напомним, что в настоящее время Internet Explorer от Microsoft является лидером в гонке браузеров, однако он медленно, но уверенно, теряет аудиторию, по мере того как всё большее число пользователей переходят на Google Chrome и Mozilla Firefox. Таким образом, интеграция обозревателя в один из самых популярных продуктов компании станет удачным решением для возвращения былого преимущества на рынке, а поддержка Kinect сможет стимулировать продажи контроллера.

Пока никакой информации о дате выпуска консольного IE9 не сообщается, но возможно, что больше информации будет объявлено на выставке E3.

Xbox Durango уже в производстве?

По информации промышленных источников, пообщавшихся с нашими коллегами из IGN, консоль будущего поколения от Microsoft уже сходит с конвейера на заводе Flextronics в Остине, столице Техаса. В частности, Flextronics наняли команду специалистов, чья основная работа — тестирование новой приставки.

Ни Microsoft, ни Flextronics не захотели комментировать эти сообщения. Ранее Microsoft отмечали, что не покажут новую Xbox, с кодовым именем Durango, на предстоящей конференции E3, которая состоится в июне. Даже если слухи подтвердятся, и Flextronics действительно производит новые консоли вместо Xbox 360, это вовсе не означает, что релиз нового продукта состоится достаточно скоро. Новые консоли могут являться лишь отладочными экземплярами и наборами для разработчиков приложений и игр.

Также напомним, что, хотя компания отказалась представлять приставку на E3, Стив Баллмер анонсировал обновлённую версию консоли 2010 Xbox почти за год, до её фактического выхода. Тогда же один из директоров Microsoft отметил, что журналистам, наверно, послышалось что-то другое. Так что любые опровергающие сообщения Microsoft стоит воспринимать с долей скепсиса.

Durango получит процессор PowerPC

Согласно последнему сообщению, опубликованному в журнале Xbox World, образец приставки нового поколения от Microsoft будет иметь центральный процессор PowerPC.

Издание предполагает, что версия консоли с кодовым именем Durango, предназначенная для разработчиков, будет оснащена 16-и ядерным центральным процессором PowerPC от IBM. При этом журнал сравнивает этот CPU с произведением искусства.

В качестве компаньона этому CPU издание также пророчит GPU AMD, подобный тем, что устанавливаются в карты серии Radeon HD 7000.

По мнению журналистов издания, применение в приставке 16-и ядерного процессора является отличным решением компании, которое обеспечит успешное существование консоли в течение длительного срока.

В статье говорится: «Это просто абсурдно высокая мощность для игровой машины — слишком много мощности. Но вспомните, что Kinect 2 может прожевать целиком четыре ядра процессора, отслеживая абсолютно все движения нескольких игроков, вплоть до их кончиков пальцев, так что это потребует большой производительности».

Напомним, что по существующим сведениям игровая консоль Sony следующего поколения будет оснащена как графическим, так и центральным процессором разработки Advanced micro Devices.

Будущая Xbox потребует постоянного интернет-подключения

Сайт VG247 опубликовал новый отчёт о будущей игровой приставке Microsoft нового поколения.

Конечно, это всего лишь слухи, но если им верить, то выходит, что Xbox нового поколения для своей работы будет требовать постоянного подключения к интернету. Такая информация прекрасно согласовывается с ранними сведениями о том, что в Durango будут блокироваться игры, бывшие в употреблении у другого владельца. Ведь для оценки того, не является ли игра перепроданной, нужен постоянный выход в Сеть.

Согласно того же отчёта, новая консоль будет иметь два GPU. Её графическая подсистема будет основана на ускорителях AMD семейства Radeon HD 7000, однако это «не будет CrossFire или SLI». Две видеокарты будут работать независимо, отрисовывая линии объектов раздельно и одновременно.

Центральный процессор приставки получит 4 или 6 ядер. Одно из них будет работать эксклюзивно на Kinect, а остальные будут использованы под нужды операционной системы.

Также сообщается, что новая консоль выйдет к Рождеству 2013 года и получит в комплекте Blu-ray привод и Kinect 2.0. Ранее же сообщалось, что консоль не будет иметь оптических приводов, но есть вероятность, что тогда речь шла об урезанной версии под названием Xbox Lite.

Решающим же для разработчиков приложений станет объём оперативной памяти, которую Microsoft будет использовать в своей приставке. То же самое утверждение касается и Sony. Месяц назад компания Epic, разработчик Unreal Engine, призвала Sony и Microsoft сделать настолько мощную консоль, насколько это «экономически возможно», но при этом такой, чтобы она «относилась к другому поколению». На данный момент известно, что мощность Durango будет в шесть раз выше, чем у Xbox 360.

Xbox «lite», основанная на ARM, выйдет в 2013 году

Ранее ходили слухи, что Microsoft представит свою новую консоль уже на выставке E3, однако сама компания опровергла эти слухи. Также некий человек, называющий себя «MS Nerd», и имеющий неплохой процент подтверждаемых слухов, сообщил, что Microsoft работает над двумя версиями приставок Xbox, которые выйдут в будущем году.

«В моём понимании мы увидим устройство Xbox в конце 2013 года предназначенное для аркадных игр и всех современных и будущих медиаприложений с Kinect»,— написал MS Nerd в Reddit. «Это будет платформа, основанная на ARM и конкурирующая по цене с Apple TV (при условии, что у вас уже есть Kinect.

Дешевая игровая консоль Xbox, работающая совместно с контроллером Kinect, распознающим движение и речь, поможет компании улучшить свою позицию на фоне растущей популярности казуальных мобильных игр, а в течение этого времени Microsoft продолжит разработку последователя Xbox 360. Не исключено, что обсуждаемое устройство также получит глубокую интеграцию с Windows Phone.

«В какой-то момент после этого мы увидим XboxNext — настоящего последователя 360»,— отметил MS Nerd. «Детали о ней крайне туманны, кроме того, что подобно 360 она будет нацелена на основную игровую аудиторию и будет иметь те же медиаприложения, как и второе устройство, ну и поддержку Kinect, конечно». Он также подтвердил информацию о том, что контроллер Kinect, скорее всего, получит улучшенную камеру, но это произойдёт уже после выпуска последователя Xbox 360. Новый Kinect может дебютировать лишь в 2015 году.