Новости про Microsoft

Google заплатит Mozilla 300 млн. в год

Сайт Computerworld со ссылкой на блог AllThingsD, который специализируется на изучении публикаций Wall Street Journal, сообщил, что по результатам соглашения между Mozilla и Google последняя должна заплатить порядка 300 млн. долларов США ежегодно.

Однако подобная информация в прессе нигде не появлялась, и по заявлению Кары Свишер, со-исполнительного редактора AllThingsD, такая информация получена блогерами из источников, которые они отказались раскрывать.
Свишер также заявила, что цена, заплаченная поисковым гигантом, значительно выросла благодаря Microsoft, которая одновременно работает как с Bing, так и с Yahoo.

По данным статистической компании comScore, оба поисковика, и Bing и Yahoo, вышли на второе место на рынке, заняв каждый по 15%. Google по-прежнему находится на доминирующей первой позиции с долей рынка вэб поиска в 65%.
Если источники Свишер не врут, то выходит, что ближайшие три года Google заплатит Mozilla втрое большую сумму, чем те получили в 2010 году. Тогда поисковый гигант заплатил 103 млн. долларов.

К сожалению, ни Mozilla, ни Google не захотели как-либо комментировать эту информацию.

В январе пройдёт последняя CES для Microsoft

После более чем 20-и лет присутствия на выставке потребительской электроники с одноимённым названием Consumer Electronics Show, которая ежегодно проходит в Лас Вегасе, софтверный гигант Microsoft объявил о том, что предстоящая выставка 2012 года станет для них последней.

В докладе вице-президента корпорации Фрэнка Шо (Frank Shaw) сделано разъяснение о причинах такого решения. Так, по мнению Microsoft, временные рамки проведения январского шоу не согласуются с выходом новых решений и разработок компании. Всё это время Microsoft участвовали в этой выставке как в превосходном мероприятии, которое позволяет установить связи и партнёрские соглашения, однако впредь она не будет представлять своих наработок на этом шоу или выставлять стенды со своей продукцией.

После ликвидации выставки продавцов COMDEX, все усилия были сконцентрированы на CES, и поэтому большинство компьютерных компаний непременно принимали в ней участие. Тайваньская Computex, равно как и немецкая Cebit, показали лишь небольшой рост участников за последние годы.

Возможно, что уйдя из CES, Microsoft, взяв пример с Apple, организуют собственное шоу, которое будет проходить в удобное для компании время и с подходящим периодом. В этом есть определённый смысл, ведь участвуя в крупных выставках каждой компании уделяется лишь толика внимания, а имея собственное мероприятие можно гарантировать, что все журналисты будут писать исключительно о вас.

Microsoft пришли на выручку Bulldozer

Как только вышли первые процессоры на основе архитектуры Bulldozer, стали появляться вопросы о его производительности. Все бенчмарки говорили о том, что хотя он и не слишком медленный, но всё же, скорости явно не хватает.

Одной из причин сложившейся ситуации является модульная архитектура процессора, в которой один целочисленный блок и один блок для работы с плавающей запятой разделяют между собой общий кэш второго уровня и планировщик инструкций. При этом такая схема работы плохо поддерживалась современными операционными системами.

И теперь компания Microsoft представила решение, исправляющее одну часть этой проблемы. Им является патч ядра ОС, устанавливаемый в операционные системы Windows 7 и Windows Server 2008 R2.

Эта заплатка обновляет логику управления потоками операционной системы на уровне ядра для процессора Bulldozer, и, что интересно, обеспечивает функцию включения многопоточности. С этим обновлением Windows будет воспринимать каждый сдвоенный блок CPU как одно многопоточное ядро, что противоречит официальной позиции AMD. Поэтому Bulldozer будет выглядеть четырёхъядерным восьмипоточным процессором, в отличие от настоящих полных восьмиядерных CPU.

Всё же это обновление обеспечивает некоторый прирост производительности в малопоточных приложениях. И теперь, при сравнении с CPU от Intel, процессоры AMD в ряде бенчмарков будут выглядеть несколько лучше.

Так что смущает вас сокращение количества ядер в два раза или нет, но если вы являетесь одним из ранних пользователей Bulldozer, то вам всё же стоит установить это обновление для ОС.

Публичная бета Windows 8 выйдет в феврале

Компания Microsoft выпустила первую версию Windows 8, предназначенную для разработчиков несколько месяцев назад, однако Редмонд предоставил некоторую информацию о том, когда же не разработчики, а рядовые пользователи, получат шанс поиграть с очередной версией операционной системы Windows.

C завершением 2011 года мы вступаем в период, когда Windows 8 будет выпущена для широкого спектра устройств. Некоторое время назад появилась информация, что исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер в январе на выставке CES раскроет ряд ключевых особенностей Windows 8. А вот по последним сплетням в IT мире, первый общедоступный выпуск бета версии Windows 8 состоится в ближайшее время после завершения Нью-Йоркской выставки. Некоторые интернет-ресурсы, имеющие источники в Microsoft сообщают, что бета релиз состоится уже в феврале. При этом набор функций, которые будут доступны в этой версии, пока еще не назван и объясняется это тем, что инженеры Microsoft ещё не решили, какие именно из них уже подготовлены в достаточной степени для включения в эту редакцию.

Ранее Microsoft отмечали, что в новой версии Windows будет значительно ускорен процесс установки, который теперь потребует от пользователей лишь 11 кликов мышью, в отличие от нынешней ОС, где перед установкой нужно решить вопросы миграции, способа установки и обойти ряд известных препятствий.

ExoPC разработали дешевый интерактивный стол

Будущее поколение виртуальных интерактивных столов под маркой Surface от Microsoft привлекает достаточно много внимания, особенно после начала кампании по предварительным заказам устройства в прошлом месяце. Но ценник на установку в 8 400 долларов США является весом аргументом в пользу отказа от этого стола, ведь даже многие предприятия не смогут себе позволить его приобрести.

Однако для тех, кто не представляет себе будущую жизнь без этой дорогой игрушки, появилась хорошая новость. Малоизвестная компания ExoPC разработала собственную, но заметно более дешевую версию аналога рабочего стола Microsoft Surface. Устройство, основанное на 40” горизонтальном сенсорном экране, получило название EXOdesk.

Устройство, дебют которого запланирован на выставку CES 2012, которая пройдёт в следующем месяце в Нью-Йорке, оценено разработчиками для розничной продажи лишь в 1 300 долларов США. На данный момент нет никакой дополнительной информации об аппаратном обеспечении этой рабочей поверхности, однако наверняка все данные о нём появятся в дни проведения выставки. Ну а пока, мы можем предложить вашему вниманию лишь небольшой тизер.

Kinect 2 сможет читать по губам?

Несомненно, что контроллер Microsoft Kinect для Xbox 360 принёс большой успех этой консоли, и, похоже, что компания работает над новой, улучшенной версией контроллера, которая выйдет совместно с их игровой консолью следующего поколения, говорится в сообщении VR-ZONE. К сожалению, слухи не несут какой-либо детальной информации об этой разработке Редмонда.

Тем не менее, сайту Eurogamer удалось получить некоторую эксклюзивную информацию, согласно которой, новое поколение Kinect будет иметь камеры куда большего, по сравнению с нынешним 320х240 пикселей, разрешением. Однако компании непременно придётся учитывать ограничение пропускной способности шины USB, ведь нужно обеспечить еще и возможность подключения других устройств. Современный Kinect для своей работы требует шину порядка 15—16 МБ/с, так что в консолях нового поколения не должно возникнуть проблем с установкой в систему более прецизионных устройств, которые могут обеспечить даже распознавание движений губ, для лучшего погружения в видеоигры. Скорее всего, для устранения всех узких мест Microsoft применит в будущих консолях USB 3.0. Источник из статьи также подтвердил схожее решение: «Kinect может объединяться с любым количеством технологий, чтобы обеспечить передачу феноменальных данных высокого разрешения прямиком на главный процессор и оперативную память и запросить, что вы хотите с ними делать».

Это также даёт возможность предположить большой объём оперативной памяти в будущей консоли, которой, как можно надеяться, будет достаточно для хранения игровых текстур высокого разрешения, чего так сильно не хватает современным игровым приставкам. Напомним, что первое появление консоли Xbox следующего поколения ожидается в январе на выставке CES, но в продажу устройство вряд ли поступит до конца будущего года.

Microsoft хочет интегрировать Kinect в телевизоры

Сайт Fudzilla сообщает, ссылаясь на множественные источники, знающие о планах Microsoft, что софтверный гигант хочет лицензировать технологию Kinect, интегрируя её в телевизоры.

Данный ход позволит производителям телевизоров лицензировать технологию Kinect у Microsoft и внедрить её в собственные модели телевизоров, которые, в свою очередь, могут быть подключены к игровой консоли Xbox или персональному компьютеру под управлением, к примеру, Windows 8, и далее использоваться в интерактивных приложениях с жестовым управлением.

Безусловно, интеграция сенсора Kinect в существующие модели телевизоров значительно повлияет на розничную стоимость этих модификаций, однако с другой стороны, эта интеграция должна ускорить внедрение сенсорной технологии, которая больше не потребует установки дополнительного модуля с датчиками.

Fudzilla, со ссылкой на собственные источники утверждает, что Microsoft прорабатывала эту возможность со своими партнёрами, производящими телевизоры и мониторы. Этот ход Microsoft может стать ответом на планы Apple по разработке телевизоров под собственным брендом и началу их продаж в следующем году. Ожидается, что телевизионный продукт Apple будет использовать разработки, которые применялись в платформе AppleTV и интегрирует эти наработки в будущие комплекты HDTV всё-в-одном.

Слухи: Microsoft работает над двумя версиями Xbox 720

Наконец-то новое поколение игровых консолей уже появилось на горизонте. И несомненно, что их выход окажет значительный «подъёмный» эффект на всю игровую индустрии, подняв планку визуальных и технических деталей в играх.

Большинство современных игр разрабатывается с учётом консолей, поэтому многие их версии для PC выглядят заметно хуже игр, оригинально разработанных для этой платформы. Однако, за редким исключением, выход новых платформ должен стимулировать разработчиков писать игры, которые будут использовать преимущества высокой производительности ПК платформы, поскольку новые консоли непременно будут их применять.

Вероятно, имея желание угодить как бюджетным, так и хай-энд потребителям, компания Microsoft решила выпустить две версии будущей игровой приставки, известной под названием Xbox 720. Так, по слухам, первая из них будет консолью начального уровня, которая, по сути, будет больше похожа на сет-топ бокс и будет сконструирована для совместной работы с контроллером Kinect. Возможно, эта приставка будет конкурировать с Nintendo Wii U. Второй продукт будет сверхзаряженным и предоставит своим владельцам непревзойдённое качество графики. При этом такая консоль будет конкурировать с последователем PS 3. В сети есть неподтверждённая информация, что будущая приставка из Редмонда будет иметь шестиядерный процессор и видеокарту, основанную на одном из GPU разработки AMD. Также в консоль будет установлено 2 ГБ памяти DDR3. Ожидается, что консоль будет представлена (но не выпущена) на ближайшей выставке CES, которая пройдёт в январе будущего года.

Выход мобильных Atom Cedar Trail снова отложен

Удивительно, как много проблем с графическим драйвером свалилось на головы инженеров Intel при разработке мобильных чипов Cedar Trail Atom N2600 и N2800. И если вы хотели приобрести к новому году нетбук с одним из этих процессоров, то вам не повезло, поскольку Intel снова отложили их выпуск.

Как сообщалось ранее, Intel имеет некоторые проблемы с видеодрайвером, в связи с этим они отказались от поддержки в своих чипах DX10 как для 32-х, так и для 64-х разрядных операционных систем. Но даже так компания не смогла пройти сертификацию Microsoft WHQL, а это в свою очередь означает, что Intel и их партнёры не могут выпустить продукт.

В связи с этим Intel вновь, уже второй раз, перенесли выход этих процессоров. Теперь отгрузки новых Atom должны начаться в конце декабря, а значит, первая продукция появится на прилавках не раньше чем через два месяца. И пока Intel не может выпустить лучшие (по крайней мере на бумаге) мобильные процессоры Atom, они продолжают уступать в этом сегменте рынка компании AMD.

Ну что ж, по крайней мере, у Intel есть готовая платформа, которая рано или поздно поступит в продажу и, как многие надеются, оправдает ожидания пользователей, как минимум в ноутбуках начального уровня.

Microsoft патентует оконный менеджер с GPU ускорением

По сообщению Tom’s Hardware, софтверный гигант получил патент объясняющий работу «композитингового оконного менеджера рабочего стола».

Патент был подтверждён 15 ноября и был подан примерно года назад, как обновление патента 2007 года. Согласно Microsoft, композитинговый оконный менеджер рабочего стола (Compositing Desktop Window Manager — CDWM) будет отрисовывать «окно в буферную память для будущего ориентирования на него и получит преимущество продвинутого графического аппаратного обеспечения и визуальных эффектов для рендера окон основанных на контенте на котором они отображаются». Первоначальная идея такого подхода уходит корнями ещё в патентный пакет 2003 года и включает идеи для Windows Vista и её интерфейса DWM / Aero Glass, который по сравнению с интерфейсом Windows XP потребляет куда больше ресурсов графического процессора.

В любом случае, использование GPU для работы приложений общего назначения в настоящее время куда более популярно, благодаря выходу мейнстрим графических процессоров (включая интегрированные), и основным движителем этого процесса стало внедрение Windows Vista, а затем и Windows 7.

Согласно новому патенту, приложения напрямую обращается к CDWM посредством API, который соединяется с подсистемой программного интерфейса так же, как и менеджер объектов интерфейса, и менеджер тем. Наследные подсистемы по-прежнему остаются доступными как устаревшая опция. Унифицированный композитинговый движок (Unified Compositing Engine — UCE) работает для связи с трёхмерными графическими интерфейсами, такими как OpenGL или Direct3D и также является частью изобретения.

Время выхода патента говорит о том, что Microsoft не сможет включить разработанную технологию в Windows 8, а простое обновление может повлечь множественные несовпадения и неточности. Однако в будущем, возможно, Microsoft и сможет разработать надёжное обновление, которое может очень пригодится компании в деле популяризации их ОС на портативных устройствах начального уровня, включая гаджеты, построенные на процессорах архитектуры ARM.