Новости про Linux

Valve официально выпускает SteamOS без UEFI

Компания Valve наконец-то поняла пожелания потенциальных клиентов и выпустила официальную версию SteamOS, которая поддерживает двойную загрузку и не требует аппаратной поддержки UEFI.

Изначально Valve выпустила образ своей игровой операционной системы на базе Linux, который в обязательном порядке требовал наличия поддержки компьютером UEFI. Кроме того, первый релиз SteamOS нельзя было устанавливать вместе с другими ОС. Однако некоторые из проблем официальной версии были достаточно быстро решены комьюнити.

Переработанная версия SteamOS, решающая эти проблемы, была выпущена сообществом под названием Ye Olde SteamOSe. Теперь же сама Valve максимально изучив разработки, сделанные в Ye Olde SteamOSe, выпустила собственный вариант системы, не имеющий указанных выше ограничений.

Представитель Valve Джон Верт на официальном форуме компании написал: «Я только что опубликовал ISO SteamOS, который может быть использован для установки SteamOS на не-UEFI системы. Выражаю благодарность directhex и ecliptic за их работу в Ye Olde SteamOSe, он включает много их изменений. Двойная загрузка и собственное создание разделов теперь возможно из опции „Установка для эксперта“».

«ПОЖАЛУЙСТА учтите, что на нём было проведено очень мало тестов, особенно в разных типах установки с двойной загрузкой. Так что не устанавливайте его на машину, которую вы не готовы потерять».

В настоящее время не совсем понятно, будут ли обе линейки SteamOS существовать параллельно, но одно совершенно ясно. Valve привлекает массу внимания к сообществу Linux, и это невозможно недооценить.

SteamOS на базе Debian вышла официально

Как и было обещано ранее, в пятницу, 13 декабря была представлена операционная система SteamOS на базе Linux, предназначенная для игровых компьютеров Steam Machines, производимых как самой компанией Valve, так и множеством независимых поставщиков.

Версия SteamOS названная Alchemist представляет собой дистрибутив системы Linux, основанный на сборке Debian GNU/Linux 7.1 (Wheezy).  Эта система содержит портированную eglibc 2.17, вариант библиотеки GNU C для встраиваемых систем, которая представлена в Debian Testing.

Будучи построенной на основе ядра версии 3.10.11, SteamOS включает набор графических драйверов, однако они поддерживают лишь ускорители NVIDIA. Поддержка же GPU от AMD и Intel должна появиться позднее.

Операционная система позволяет загрузить рядовое рабочее окружение, где в качестве менеджера рабочего стола используется GNOME 3 с GNOME Shell. Тут пользователи системы смогут запускать приложения общего назначения, однако главными из них, безусловно, являются сам клиент Steam и игры. Обновление ОС происходит в автоматическом режиме с репозиториев Valve.

Вместе с выпуском ОС стали известны и системные требования к ней. В целом, они соответствуют обычному современному игровому ПК и даже компьютеру среднего уровня. Так, для запуска SteamOS вам понадобиться 64-битный процессор Intel или AMD, 4 и более гигабайт ОЗУ, жёсткий диск на 500 ГБ и более, видеокарта NVIDIA (поддержка видеокарт Intel и AMD ожидается в скором будущем). Однако самым неожиданным требованием стала поддержка материнской платой UEFI загрузки.

Загрузить операционную систему SteamOS можно с помощью сервисов Steam или на сайте-источнике.

NVIDIA стала помогать разработчикам Nouveau

Компания NVIDIA приняла решение передать некоторые важные сведения разработчикам Nouveau, что позволит добавить дополнительный функционал их видеокартам при использовании этого альтернативного свободного драйвера.

Компания NVIDIA решила продемонстрировать свою лояльность и показать, что не зря является одним из ведущих участников сообщества Linux, начав помощь разработчикам видеодрайвера Nouveau. В этот раз была предоставлена информация о кодеке H.264 в видеокартах на базе процессоров Fermi и Tesla.

Речь идёт исключительно о технических вопросах, однако в своём официальном письме NVIDIA пообещала помогать сообществу, что только положительно скажется на всей ОС.

Проект Nouveau — это драйвер для видеокарт NVIDIA с открытым исходным кодом, который обслуживается и разрабатывается группой преданных пользователей. Только представьте, насколько сложно работать с аппаратным обеспечением, к которому не имеешь полноценного доступа. И вот теперь NVIDIA пошла навстречу группе разработчиков, предоставив некоторые технические детали. Будем надеяться, что это не последний жест доброй воли для NVIDIA.

Valve присоединяется к Linux Foundation

Как известно, компания Valve готовит свою игровую систему на базе традиционных PC под управлением собственной версии операционной системы Linux.

Компания считает, что за ней будущее в сфере развлечений, так что сообщение о том, что Valve присоединилась к ассоциации Linux Foundation, нельзя считать удивительным.

Эта неприбыльная организация сообщает, что Valve станет «серебряным» членом команды, выделяя на разработку от 5 до 20 тысяч долларов ежегодно. Майк Сартейн из Valve прокомментировал ситуацию: «Присоединение к Linux Foundation является одним из многих способов для Valve инвестировать в развитие игр на Linux. Благодаря этим усилиям мы надеемся создать инструменты для разработчиков новых игр на Linux, заставить производителей аппаратного обеспечения сделать поддержку Linux приоритетной и в конечном счёте предоставить элегантную и открытую платформу для пользователей Linux».

В настоящее время клиент Steam для Linux предлагает более 200 игр, однако это капля, по сравнению с тем многообразием, которое существует в Steam для Windows. Тем не менее Valve возлагает на Linux большие надежды, так что уже в следующем году множество независимых компаний представит собственные версии игровых систем Steam Machines, а сама Valve передаст операционную систему SteamOS разработчикам.

NVIDIA выпускает инструмент разгона для Linux

Компания NVIDIA решила в очередной раз порадовать сообщество Linux, выпустив приложение, которое может дать тот же уровень комфорта и возможностей, который имеют геймеры в Windows.

Сейчас для Linux компания NVIDIA выпускает куда лучшие драйверы, чем для Windows, особенно после выпуска Steam для этой открытой платформы. И многие геймеры заметили эти изменения.

Долгое время одной из недостающих для Linux программ был центр управления картой с возможностью разгона, но по информации Phoronix скоро ситуация должна измениться.

«К сожалению, я не могу комментировать неанонсированные функции. Однако я могу сказать, что мы определённо делаем игры под Linux более серьёзным делом, так что мы вооружим геймеров инструментами, которые им необходимы для получения максимальных игровых возможностей. Оставайтесь на связи! ;)», — заявил представитель NVIDIA Шон Пеллетиер.

Надо сказать, что это очень хорошие новости для геймеров, которые выбрали Linux и хотели бы получить максимум возможностей из своего аппаратного обеспечения, благодаря самому широкому доступу к управлению всеми возможностями видеокарты.

Разработчики Ubuntu считают Linux Mint уязвимой

Разработчики системы Ubuntu в официальном письме заявляют, что операционная системы Linux Mint уязвима, и что людям не стоит заниматься онлайн банкингом из-под неё.

Одного разработчика попросили создать Ubuntu MATE Remix, основанный на Ubuntu 14.04, и люди удивились, что данное окружение рабочего стола уже создано в Linux Mint.

Один из разработчиков Ubuntu, Оливер Грэйверт отмечает, что обслуживающие Linux Mint имеют серию пакетов, которые они никогда не обновляли, что сделало систему уязвимой для атак. Это отличает Mint от той же Ubuntu, в которой, по словам разработчиков, все пакеты периодически получают обновления, связанные, в частности, и с безопасностью.

Оливер отметил, что уязвимым и давно не обновляемым является обозреватель ядра системы или xorg, и все дальнейшие обновления безопасности оказываются бесполезными. Он добавил: «Лично я не стал бы заниматься онлайн банкингом из неё ;)».

Мнение Грэйвета разделили и прочие разработчики Ubuntu, которые участвовали в обсуждении ситуации.

DICE не против выпускать игры под Linux

В недавнем интервью изданию Polygon, Ларс Густвссон, креативный директор и просто ветеран DICE, заявил, что разработчики были бы рады начать написание игр под Linux, и Linux OS нужна лишь одна отменная игра, чтобы выйти в мейнстрим.

Он сравнил ситуацию с Linux с игрой Halo для Xbox, лишь благодаря которой удалось резко поднять популярность этой игровой платформы. И вот после того, как будет выпущена одна отличная игра для Linux, пользователи непременно начнут переходить на эту бесплатную ОС. Дальше же система и игры начнут развивать и подпитывать сами себя, как это было в прошлом с игровой платформой Microsoft.

Директор отметил, что анонс компанией Valve игровых станций на базе операционной системы Linux лишь улучшит ситуацию и позволит независимым разработчикам почувствовать себя свободнее.

Он также отметил, что сейчас издатели игр класса ААА — это мамонты, и им непременно суждено погибнуть. Директор выразил уверенность, что будущее видеоигр за независимыми разработчиками, которые сейчас достигают больших успехов на мобильных платформах.

Однако, что касается планов самой DICE, то в интервью не было никаких намёков на то, что студия работает над портированием движка Frostbite для платформы Linux. Несмотря на предположение, что в будущем Linux имеет все шансы состояться как игровая платформа, сам Густавссон сообщил очень мало относительно того, что же сейчас DICE планирует разрабатывать для этой ОС.

XCOM и Civilization V выйдут на Linux

Если верить сайту Amazon, на котором появились первые сообщения, игры XCOM Enemy Unknown и Civilization V поступят в продажу для платформы Linux к концу этого месяца.

Один из крупнейших интернет-магазинов предложит подборку игр 2K Definitive Strategy Collection, которая будет включать XCOM Enemy Unknown и Civilization V. Эта коллекция поступит в продажу 22 октября за 30 долларов США. Пакет из двух игр имеет поддержку нескольких операционных систем, о чем написано на странице продукта: «Несколько (Windows и Linux): выберите платформу(ы)». При этом сам перечень платформ включает «Windows Vista / 2000 / Me / XP, Linux».

Слухи о приходе Civilization V на Linux стали циркулировать уже после того, как Vlave продемонстрировала функциональность основанной на Linux SteamOS на примере игры Civilization V.

Магазин Amazon объявил о дате выхода набора игр, который, как мы писали выше, намечен на 22 октября, но не стоит сомневаться в том, что в скором будущем игры выйдут и на других платформах дистрибуции, таких как Steam for Linux.

Примечательно, что кроме этих двух проектов Amazon также объявил и о выпуске NBA 2K14 и NBA 2K13 для платформы Linux.

Рост Red Hat замедлился

Крупнейший коммерческий дистрибутив Linux, Red Hat, сообщил о меньшей скорости своего роста, чем предсказывали биржевые аналитики на Wall Street.

Общие поступления Red Hat, которые компания считает как общую прибыль с некоторыми дополнительными поступлениями, выросли во втором квартале на 8% до 376 миллионов долларов США. Однако аналитики ожидали, что общие поступления компании вырастут на 14%, и объявление этих результатов привело к падению акций.

Сейчас это третий квартал подряд, когда Red Hat не смогла оправдать ожидания аналитиков, и теперь возможность компании поддерживать рост прибыли на уровне порядка 5% оказались под большим вопросом.

Что касается распределения прибыли компании, то основным источником средств Red Hat является США. Эта страна даёт компании 56,7% прибыли. В третьем квартале сама компания ожидает, что получит прибыль в размере 34—35 центов на акцию, или 381—384 миллиона долларов всего. При этом аналитики ожидали несколько большую прибыль в размере 391,5 миллиона долларов.

Valve анонсировала Steam OS

После нескольких намёков компания Valve наконец-то объявила об очередном этапе своей инициативы по приходу игр в гостиную, а именно операционную систему Steam OS.

Представленная ОС является графическим интерфейсом, который по духу отвечает продукту Big Picture. Будучи представленным в прошлом году, этот продукт позволяет любому пользователю Steam играть в игры на телевизоре с улучшенным интерфейсом и совместимостью с игровым контроллером.

Главной функцией Steam OS является внутридомовое вещание видеоигр, для чего используется домашняя сеть, по которой игра, запущенная на компьютере, передаётся на телевизор. По сути, представленная операционная система является сильно переработанной Debian, в которую добавлены все необходимые функции для работы со Steam.

Последние годы граница между игроками на консолях и PC становилась всё заметнее, и вот теперь, благодаря тому, что Steam внедряет возможности приставок на ПК, у разработчиков появилась возможность создавать консольный геймплей на PC, вместо работы со множеством платформ.

Что ж, начало отличное, посмотрим, что ещё нам предложит Steam.