Новости про Kepler, RivaTuner, разгон и утилиты

Улучшение модуля видеозахвата MSI Afterburner

Unwinder'ом, автором замечательных программ, продолжаются работы над улучшением модуля видеозахвата утилиты MSI Afterburner. В версии 2.3.0 помимо встроенных высокопроизводительных энкодеров RTV1 и MJPG теперь можно будет также упаковывать видео любым внешним VFW совместимым кодеком.

Однако, чудес в плане производительности ждать не стоит — внешние кодеки заметно проигрывают по скорости встроенным в MSI Afterburner энкодерам, ибо в принципе не заточены под реалтайм-захват игрового HD видео на частоте 60 FPS.

Зато можно ожидать заметного улучшения степени сжатия с некоторыми кодеками (например, DivX) либо сжатия без потерь (тот же Lagarith на конфигурации i7 2600K спокойно «жмёт » 30 кадров в секунду при разрешении в 1680x1050).

Ожидаем скорый релиз версии 2.3.0.

Улучшение алгоритма компрессии RTV1 в MSI Afterburner

Почти закончены работы по усовершенствованию алгоритма компрессии RTV1 в модуле видеозахвата MSI Afterburner.

И опять приятные новости от Алексея Николайчука a.k.a. Unwinder, цитирую:

Поскольку в основе алгоритма сжатия RTV1 лежит крайне быстрая блочная компрессия DXTC, самым слабым местом этого кодека было качество изображения. Блочные артефакты сжатия RTV1 очень и очень сильно заметны на контрастных цветовых градиентах (например, фиолетовый HUD на скриншоте ниже). Внесённые в алгоритм копмрессии улучшения позволяют значительно поднять качество сжатых изображений ценой степени сжатия, сохранив при этом крайне высокую производительность сжатия (performance hit нового алгоритма на полном кадре 1680x1050 на старичке Q6600 — всего порядка 4 миллисекунд).

Улучшения нового кодека RTV1 основаны на runtime-анализе качества изображения каждого скомпрессированного блока. Если средняя ошибка блока превышает определённый порог, т. е. блок не поддаётся DXTC сжатию без значительных потерь, то блок записывается в файл в несжатом виде. Порог ошибки может регулироваться ползунком качества сжатия.

Разница между старым и новым алгоритмами сжатия видна на скриншоте ниже (слева старый алгоритм, справа новый со стопроцентым качеством).

p.s. SIMD решительно рулит. За пару недель работы с SSE2 cкорость алгоритма сравнения качества блоков удалось поднять более чем в 5 раз.

Следите за новостями!

До версии 2.2.4 обновилась программа MSI Afterburner

В плане новых возможностей релиз решительно ничем положительным не примечателен, так как это бинарные исходники  версии 2.2.3 плюс обновлённная база устройств с поддержкой свежих нереференсов MSI серий 650 и 660.

А для пользователей есть две новости — плохая и хорошая.

Плохая заключается в том, что NVIDIA, увы, таки дожала угрозами MSI и всё-таки заставила заблокировать поддержку управления напряжением топового Kepler'а (N680GTX Lightning).

Не очень ясно, чем таким провинились покупатели одних из самых дорогих карт? Может мало денег заносят и, таким образом, корпорация приглашает их покупать двухпроцессорный GeForce GTX 690? В любом случае это дело не наше, пусть производители карт сами разбираются с NVIDIA, мы же перейдём к хорошей новости.

Она заключается в том, что Алексей Николайчук оставил на свой страх и риск оставил «лазейку» для разблокировки, при которой формально и волки сыты, и овцы целы.

Как же вернуть управление напряжением на N680GTX Lightning в версии 2.2.4? Для этого необходимо выполнить довольно простые манипуляции — отредактировать файл профиля (.\Profiles\VEN_10DE&DEV_1180....cfg), добавив в него несколько строк:

[Settings]
VDDC_Generic_Detection = 0
VDDC_CHL8318_Detection = 46h
VDDC_CHL8318_Type = 1

Данные действия отключают функции модуля регулировки напряжения от NVIDIA и включают регулировку напряжения через прямой доступ к контроллеру напряжения CHL8318, а также устанавливают режим управления напряжением через него.

Для SLI-конфигурации необходимо отредактировать подобныи образом профиль каждой карты в связке.

Скачать программу можно как обычно из раздела Утилиты.