Новости про Kepler, NVIDIA и SoC

NVIDIA представила 64 битную SoC Tegra K1 Denver

Компания NVIDIA презентовала новую систему-на-чипе с 64-разрядной архитектурой K1, известную под кодовым именем Project Denver.

Итак, теперь нам стало достоверно известно, что процессор Project Denver будет построен с учётом архитектуры ARMv8. Центральный процессор будет состоять из двух ядер Denver собственной разработки частотой 2,5 ГГц. Что касается GPU, то он ничем не отличается от 32-битного варианта K1 и содержит 192 ядра CUDA архитектуры Kepler, что гарантирует превосходную производительность графики и GPGPU расчётов. Примечательно, что оба, 32 и 64 разрядные варианты процессора Tegra K1, имеют одинаковую распиновку.

Tegra K1

В пресс-релизе разработчики углубились в устройство ядер Denver CPU. Оказывается, каждое ядро использует семипутевую суперскалярную микроархитектуру, которая позволяет выполнять до семи операций за каждый такт процессора, что в идеале обеспечивает непревзойдённую производительность. Конечно, в реальности вы вряд ли добьетесь такого режима работы, однако от этого он не становится менее удивительным.

Ещё одной интересной особенностью архитектуры Denver стала бинарная трансляция в программном слое ниже операционной системы, которая предназначена для преобразования инструкций ARMv8 в родные инструкции процессора. И всё это выполняется на лету. По словам разработчиков, такой подход позволит исправить порядок работы микрокода для повышения производительности и эффективности ценой некоторой дополнительной нагрузки. Этот порядок может быть сохранён в 128 МБ кэше оптимизации для возможности невероятно быстрого повторного доступа в будущем.

Производительность Tegra K1

Также новый процессор может похвастать динамическим энергосбережением. В нём предусмотрены такие функции как динамическое изменение частоты и напряжения, управление мощностью и «переходы между состояниями питания с низкими задержками». По мнению NVIDIA всё это позволит SoC Denver конкурировать в плане производительности с «некоторыми CPU для PC мейнстрим класса», потребляя при этом меньше энергии.

Интересно, что согласно приведённого графика производительности, 64-битная Tegra K1 работает быстрее, чем Intel Celeron 2955U, который находится в самом низу линейки Haswell. Кроме того, K1 окажется быстрее чипов Intel Bay Trail и Qualcomm Snapdragon 800. Однако не стоит забывать, что этот график представлен самой NVIDIA, и о реальной производительности мы сможем судить лишь после появления первых устройств с 64 битной SoC Tegra K1 на борту.

NVIDIA подготовила Tegra 4 с Kepler

Процессор Tegra 4 представлен почти год назад, однако это вовсе не означает, что на грани выхода очередного поколения SoC компания NVIDIA не может усовершенствовать этот чип.

По крайней мере, об этом намекает исходный код Android. По данным сайта Myce, компания NVIDIA поместила на кристалл с Tegra 4 графический процессор GK20A семейства Kepler.

Эта обновлённая платформа получила название Tegra 124, и она была найдена в платформах Ardbeg, Laguna, Loki, Curacao, Bonaire и TN8.

SoC Tegra 4

Интересно, что платформа Ardbeg имеет поддержку сенсорного экрана разрешением 1280х720 пикс., Bluetooth, NFC, Wi-Fi и датчика Invensys MPU 9150 Gyro, датчик давления Bosch, аудио чип Realtek и USB On the Go, акселерометр и компас, в общем всего, что только можно представить.

В Myce также нашли бенчмарки нового чипа. Так, по уверениям наших коллег, в тесте Laguna Tegra 124 набрала 983 кадра (17,6 к/с) при проверке бенчмарком GFXBench 2.7 T-Rex HD Offscreen.

Тот самый исходный код

Что же, выходит, что NVIDIA решила модернизировать свой старый чип. К сожалению, пока неизвестно, коснулась ли эта модификация каких-либо ещё узлов процессора.

NVIDIA начинает раздачу лицензий на Kepler

Для того чтобы использовать мобильные технологии компании NVIDIA мы сейчас вынуждены покупать устройства с процессорами Tegra внутри.

Такой подход прекрасно подходит для устройств верхнего сегмента, но в целом негативно сказывается на развитии индустрии мобильных устройств.

И вот компания NVIDIA объявила о своих амбициозных планах по лицензированию некоторых своих технологий для широкого круга потребителей. Начало процесса положено с архитектурой Kepler. Теперь вы, если вы по чистой случайности являетесь разработчиком чипов, можете совершенно законно приобрести лицензию на компоненты ядра GPU последнего поколения от NVIDIA, а также на все связанные с ним графические патенты, для производства собственных микросхем графики и чипсетов.

Исполнительный директор компании NVIDIA Дзень-Сунь "Дженсен" Хуан

Новое начинание компании наверняка повлияет на различные сектора производства аппаратного обеспечения, но сейчас оно направлено в первую очередь на конкуренцию с Imagination Technologies. Теперь разработчики чипов могут интегрировать в свои SoC GPU на базе Logan, вместо, например, PowerVR.

И хотя до выхода первых образцов GPU NVIDIA, произведенных третьими компаниями, ещё достаточно далеко, сделанное заявление говорит о том, что это лишь небольшая часть куда большего стратегического плана развития. Всё то, что представила NVIDIA крайне похоже на идеи, воплощённые несколько лет назад ARM, и только будущее покажет, успела ли NVIDIA на поезд лицензирования компонентов SoC, или она так и будет бороться за лидерство лишь среди дорогих устройств.

NVIDIA обещает, что мобильные чипы скоро обгонят консоли

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан в недавней речи отметил, что мобильные устройства скоро обгонят по производительности Xbox 360 и PlayStation 3.

Такое заявление он сделал на встрече инвесторов NVIDIA, очевидно, для повышения привлекательности своего бизнеса. Директор представил следующее поколение мобильных чипов компании, известное как Kepler Mobile, и сообщил, что их возможности способны обеспечить то же качество графики в мобильных устройствах, какое есть и в линейке настольных видеокарт компании. Хуан заявил, что благодаря графике NVIDIA на мобильных устройствах можно будет запускать самые требовательные PC игры, такие, как например Battlefield 3.

NVIDIA

«Мы хотели получить лидерство в конкурентной борьбе на многие годы. И это была стоящая жертва», — заявил директор о стратегии NVIDIA, которая привела к приостановке реализации ряда проектов в попытке продвинуть разработки Kepler Mobile.

Хуан пояснил, что игровые возможности iPad можно назвать «винтажем 1999-го», в то время как чипсет Kepler Mobile может поддерживать HDR освещение и активные тени, чего нет в современных мобильных играх.

Tegra 4 основана на Kepler?

Журналистам VR-Zone удалось узнать некоторую информацию о будущей системе-на-чипе под названием Tegra 4 или T40. Как известно, чипы Tegra 2 и Tegra 3 используют графическое ядро класса NV4x, которые применялись в картах линеек GeForce 6000, 7000 и RSX в Sony PlayStation 3.

Так что неудивительно было услышать, например от Apple, что результаты бенчмарков этого чипа не слишком убедительны по сравнению с конкурентами.

Наши коллеги раздобыли письмо, которое Дзень-Сунь Хуан разослал всем работникам NVIDIA. Помимо общих слов о больших достижениях компании, в нём значился важный факт: «Сегодня Kepler только начинается. По причине того, что это супер энергоэффективная архитектура, мы распространим эти GPU среди датацентров, в сверхтонких ноутбуках, в суперфонах. Без сомнения, это доставит удовольствие и радость миллионам геймеров по всему свету».

Как видно, NVIDIA имеет планы по расширению Kepler и последующих архитектур в сферу суперфонов. И это будущее, в котором появятся 28 нм SoC T40 для суперфонов/планшетов/гибридных устройств, может быть не столь отдалённым.

Tegra 4

По существующим сведениям Tegra 4 будет использовать GPGPU функции, такие как совместимые с графическими ядрами CUDA, которые крайне энергоэффективны.

Как известно, одного 20 Вт GPU достаточно для запуска Battlefield 3 в режиме детализации Ultra и разрешением 1366x768. А значит, 1 Вт GPU будет более чем достаточно для запуска Angry Birds комфортной работы в смартфонах и планшетах будущего поколения. Для примера можно отметить будущий смартфон (суперфон, в классификации Хуана) Motorola Droid Razr MAXX, оснащённый тонкой, но ёмкой батареей на 2500—3300 мА·ч.

Ожидается, что система-на-чипе Tegra 4 дебютирует в конце этого или начале следующего, в то время как конечные продукты выйдут в первой половине 2013 года. Такой большой срок вызван необходимостью внедрения в чип модуля связи от Icera.