Новости про Kepler

NVIDIA выпускает графическую демонстрацию Kepler

В марте этого года компания NVIDIA представила новую архитектуру графических процессоров, известную как Kepler, которая реализована в бытовых видеокартах серии GeForce 600.

Однако до сих пор пользователи не имели демонстрации технических возможностей GPU.

На выставке Computex 2012 NVIDIA демонстрировала обновлённую  версию демо Dawn, ровно через 10 лет после выхода оригинальной Dawn, вышедшей вместе с GeForce FX 5800.

Главной задачей «A New Dawn» было продемонстрировать продвижение компьютерной графики, и не стоит, наверно, говорить, что это удалось. В видеоролике можно заметить вдохновляющее количество деталей, и сравнивая с оригинальным демо, новая версия демонстрирует удивительный прогресс GPU.

При тестировании разрешение изменилось «лишь» в 2,63 раза (1920х1080 против 1024х768), однако среднее число треугольников выросло в 571 раз (7 тысяч против 4 миллионов), волосы из 1700 статичных нитей превратились в 40000 тесселированных объектов с физической анимацией. И эти изменения не включают Anti-Aliasing и современные методы постобработки, которые сейчас рассчитываются в реальном времени.

Теперь же демо-программа доступна всем желающим, и если вы владелец видеокарты GeForce с DirectX11 (предпочтительно Kepler), то не стоит ждать. Загрузите эту программу и сами убедитесь в развитии технологий.

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti выйдет 16 августа

Похоже, что мы наконец-то узнали точную дату выхода новой карты архитектуры Kepler среднего ценового диапазона.

По существующим сведениям, видеускоритель GeForce GTX 660 Ti будет выпущен в третьей неделе августа, между 13 и 16 числами.

660-я модель, по всей видимости, является наиболее долгожданной картой ряда. Стоит отметить, что раньше все видеокарты ряда (кроме GT 640) были представлены именно в четверг, т. е. наиболее ожидаемым днём релиза как раз и является 16 августа. Этим также подтверждаются слухи о том, что снизив цену на карту GTX 570, компания стремится избавиться от её запасов, освободив место под новые ускорители.

Если верить ранним слухам, то новая карта будет основана на чипе GK104, который получит 1152 или 1344 ядра CUDA и 1,5 ГБ видеопамяти. Также, похоже, что эта память получит 192-битный интерфейс. Карте потребуется один 6-и пиновый коннектор питания, а сама печатная плата будет весьма короткой.

Пока не известно, выйдут ли какие-либо ещё модели совместно с GT 660 Ti. Возможно, компания решит представить и урезанную версию, без постфикса Ti. Ожидаемая цена карты должна быть ниже 300 долларов США.

NVIDIA выпускает Kepler для облачных игровых сервисов

Несмотря на множественные разговоры о разработках компании в промышленности, науке и бизнесе, которые состоялись на NVIDIA GPU Technology Conference, компания не забыла и об игровых графических процессорах.

Сегодня NVIDIA анонсировала то, что было названо облачной игровой платформой GeForce Grid, которая представляет собой потоковый сервис виртуализации игр будущего поколения на любом устройстве без заметных задержек, которые могут ухудшить геймплей.

Используя архитектуру Kepler, GeForce Grid GPU минимизирует энергопотребление, позволяя кодировать одновременно до восьми игровых потоков. Это даёт возможность провайдерам повысить экономическую эффективность служб, предлагая одновременно услуги сотням игроков.

В основе предложенного решения лежит двухпроцессорная видеокарта, при этом каждый GPU имеет собственный кодировщик. Суммарно два процессора имеют 3072 ядра CUDA, общая вычислительная способность которых составляет 4,7 терафлопса. Вся эта мощь позволит провайдерам услуги осуществлять рендер высокосложных игр в облаке, кодировать их на GPU, быстрее чем на CPU, что обеспечит большее число одновременно обрабатываемых потоков. Благодаря новой энергоэффективной архитектуре, весь вычислительный центр будет потреблять в два раза меньше электроэнергии, чем на предыдущих видеоускрителях.

На конференции GTC компания NVIDIA, совместно с Gaikai, продемонстрировали виртуальную игровую консоль на телевизоре LG Cinema 3D Smart TV, на котором работало приложение Gaikai, подключенное к серверу с GeForce Grid GPU, расположенном в 10 милях. В результате был показан быстрый и сглаженный геймплей без каких-либо заметных задержек. При этом телевизор был подключен посредством кабеля Ethernet, а игровой контроллер через беспроводной USB адаптер.

На вопрос об уровне задержек исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан разъяснил, что задержки их системы составляют порядка 100 мс, что даже немного лучше, чем на современных консолях. Это достигается за счёт того, что нынешние приставки построены на технологиях 7-и летней давности, кроме того, ускоритель Kepler не использует кадровый буфер ввиду высокой производительности.

В будущем NVIDIA видит возрастающую популярность сервисов вещания игр, подобных Netflix. По мнению компании, видеопроцессоры Kepler способны положить начало широкой популяризации подобных служб, поскольку вместо современной концепции, предполагающей по одной видеокарте каждому игроку, будут использовать одну карту несколькими геймерами. Ожидаемая цена месячной подписки на все игры провайдера будет составлять порядка 10 долларов США.

Появились сведение о четвертой карте на базе GK104

Некоторое время назад компания NVIDIA выпустила первый ускоритель на базе графического процессора GK104 с архитектурой Kepler, который изготовлен по нормам 28 нм техпроцесса.

Второй, сдвоенный ускоритель на базе того же GPU — GeForce GTX 690 также был представлен официально. Кроме того компания готовит урезанную версию этого GPU для установки в видеокарту модели GeForce GTX 670, в которой будет отсутствовать один SMX процессор, а цена на неё составит 400 долларов.

Теперь же, сайт WCCF Tech сообщает, что кроме этой тройки NVIDIA готовит ещё одну карту на базе того же GK104. Предположительно, её модель будет называться GeForce GTX 660 (Ti). По свежим данным GPU, которым будет оснащаться эта карта, потеряет, по сравнению с GTX 670, ещё один процессор SMX, таким образом, в GPU останется 1152 ядра CUDA, а интерфейс шины памяти GDDR5 сократится до 192 бит. Также, наиболее вероятно, до 24 будет уменьшено число ROP.

Цена на этот ускоритель составит 250 долларов США, а его прямыми конкурентами станут карты линейки AMD Radeon HD 7800.

NVIDIA готовит новый ребрендинг моделей старых видокарт

Недавно компания NVIDIA подтвердила свои планы по распространению нового лейбла GT 600 на две старые карты Fermi для тех OEM производителей, которые хотят привлечь покупателей новым поколением ускорителей.

Однако в сети появилась информация, что данный подход распространится не только на OEM, но и на розничные поставки.

Теперь же компания хочет изменить имя для старых ускорителей ло-энд сегмента. Так, GeForce GT 440 (GF108) простым изменением BIOS станет GT 630. Ранее NVIDIA сообщили о том, что готовящиеся карты GeForce GT 605 и 620 будут основаны на процессорах Fermi GF 108, установленных в карты GT 510 и GT 520 соответственно. Также стало известно, что в продаже появится GT 610, основанная на версии GT520/GF119.

Стратегия, стоящая за таким маркетинговым решением, основана на попытках обороны NVIDIA от популярных интегрированных решений AMD и, возможно, даже Intel Ivy Bridge. Такой подход может сработать на тех пользователях, которые привыкли периодически менять аппаратное обеспечение, не сильно интересуясь на какой архитектуре оно построено. Однако очевидно, что увидя в магазине новое название на старой видеокарте, они будут одурачены NVIDIA.

Больше сведений о GeForce GTX 690

Из более ранних сообщений нам известно, что NVIDIA работает над видеокартой GeForce GTX 690, которая станет двухпроцессорной.

В качестве GPU в ней будет использован 28 нм чип GK104, такой же, как установлен GTX 680. Также было известно, что дата выхода этой карты будет стратегически подобрана, в зависимости от релиза AMD Radeon HD 7990. Однако китайский ресурс Expreview смог раздобыть некоторые более подробные сведения о будущем ускорителе.

Согласно их сообщению, карта GeForce GTX 690 будет получать питание от двух восьмиконтактных PCIe коннекторов.

Для связи с материнской платой будет использована шина PCI-Express 3.0, а для вывода изображения предусмотрены три порта DVI и один DisplayPort. Для стабильной работы системы с этой видеокартой пользователю потребуется блок питания мощностью минимум 650 Вт.

Многие полагали, что GTX 690 получит урезанные частотные характеристики GPU ввиду их большого тепловыделения, однако по информации китайского ресурса, такие характеристики как конфигурация ядер и памяти останутся неизменными.

Очередная порция слухов о NVIDIA Kepler GK104

Когда у производителя процессоров что-то идёт не так, то как поступают производственники? Исходя из прошлого мирового опыта, они отключают дефектные части процессоров, выпуская урезанные версии чипов.

Похоже, что также поступят и NVIDIA с чипами GK104 Kepler, выход видеокарт GTX 670 Ti и GTX 670 на основе которых состоится в мае. По информации немецкого ресурса 3DCenter.org эти GK104 будут иметь один потоковый мультипроцессор (SMX). По сути, этот GPU будет тем же GTX 680 без одного отключенного SMX. Каждый из этих блоков содержит 192 ядра CUDA, так что даже с восемью включенными SMX карта будет иметь 1344 шейдерных процессора. Это позволит NVIDIA спасти своё положение с нехваткой годных GPU, при этом предоставив конечным потребителям достаточно производительную систему.

Ожидаемые спецификации GeForce GTX 670 Ti включают:

  • 4 графических вычислительных кластера (Graphics Processing Clusters);
  • 7 SMX блоков (по 192 ядра CUDA в каждом);
  • 1344 ядра CUDA;
  • 112 текстурных блока;
  • 32 растровых блока;
  • 256-битный контроллер памяти;
  • 2 ГБ памяти GDDR5$;
  • базовая частота ядра 900 МГц;
  • частота памяти 1250 МГц (эффективная 5,0 ГГц);

Ожидаемая цена — 350—400 долларов США.

Видеокарта GTX 670 Ti должна иметь производительность на 20% ниже, чем GTX 680. Сведений о GTX 670 (без Ti) пока не поступало.

Tegra 4 основана на Kepler?

Журналистам VR-Zone удалось узнать некоторую информацию о будущей системе-на-чипе под названием Tegra 4 или T40. Как известно, чипы Tegra 2 и Tegra 3 используют графическое ядро класса NV4x, которые применялись в картах линеек GeForce 6000, 7000 и RSX в Sony PlayStation 3.

Так что неудивительно было услышать, например от Apple, что результаты бенчмарков этого чипа не слишком убедительны по сравнению с конкурентами.

Наши коллеги раздобыли письмо, которое Дзень-Сунь Хуан разослал всем работникам NVIDIA. Помимо общих слов о больших достижениях компании, в нём значился важный факт: «Сегодня Kepler только начинается. По причине того, что это супер энергоэффективная архитектура, мы распространим эти GPU среди датацентров, в сверхтонких ноутбуках, в суперфонах. Без сомнения, это доставит удовольствие и радость миллионам геймеров по всему свету».

Как видно, NVIDIA имеет планы по расширению Kepler и последующих архитектур в сферу суперфонов. И это будущее, в котором появятся 28 нм SoC T40 для суперфонов/планшетов/гибридных устройств, может быть не столь отдалённым.

По существующим сведениям Tegra 4 будет использовать GPGPU функции, такие как совместимые с графическими ядрами CUDA, которые крайне энергоэффективны.

Как известно, одного 20 Вт GPU достаточно для запуска Battlefield 3 в режиме детализации Ultra и разрешением 1366x768. А значит, 1 Вт GPU будет более чем достаточно для запуска AngryBirds комфортной работы в смартфонах и планшетах будущего поколения. Для примера можно отметить будущий смартфон (суперфон, в классификации Хуана) Motorola Droid Razr MAXX, оснащённый тонкой, но ёмкой батареей на 2500—3300 мА·ч.

Ожидается, что система-на-чипе Tegra 4 дебютирует в конце этого или начале следующего, в то время как конечные продукты выйдут в первой половине 2013 года. Такой большой срок вызван необходимостью внедрения в чип модуля связи от Icera.

NVIDIA представили мобильные видеокарты GeForce GTX 600M

Наряду с вышедшей в четверг видеокартой GeForce GTX 680, GPU которой основан на новой архитектуре Kepler, NVIDIA также представила весь модельный ряд мобильных видеокарт семейства GeForce GTX 600M, который содержит 10 устройств.

Сразу нужно отметить, что мобильные версии 600-й серии основаны на старой, но переработанной архитектуре Fermi, по крайней мере это касается ло- и мидл-энд карт, в которые входит GeForce 610M, GT 620M, GT 630M, GT 635M и, скорее всего, GT 640M LE с GT 640M. Как бы то ни было, NVIDIA утверждает, что GPU для этих видеокарт изготавливается по 28 нм техпроцессу на заводах TSMC, так что хотя чипы этих карты и будут аналогичны серии GeForce 500, они будут меньше и холоднее предыдущих моделей. Так же есть слухи, что GT 640M, которая как мы видим, является ускоренной версией GT 640M LE, будет основана на GPU Kepler.

Переходной картой семейства будет ускоритель GT 650M с частотой ядра 850 МГц, однако если на этой видеоплате будет установлена память GDDR5, то частота ядра будет снижена до 735 МГц. Компания могла бы с лёгкостью увеличить частоту, однако такой подход говорит нам о нежелании NVIDIA выводить эту карт в раздел хай-энд, а также о хорошем разгонном потенциале чипов.

Хай-энд видеокарты будут представлены моделями GTX 660M, GTX 670M и GTX 675M. Первая из них также станет первой картой семейства, оснащенной лишь памятью GDDR5. Кроме того, она станет первым ускорителем серии, который можно комплектовать в SLI наборы.

Две старшие карты ряда, равно как и ло-энд, также будут ребрендами карт Fermi, при этом GTX 670M станет заменой GTX 570M с несколько завышенной частотной формулой. GTX 675M также будет простой заменой GTX 580M с завышенными частотами. Подтверждением тому может служить ошибка, которую допустили на сайте NVIDIA, указав новые частоты ядра при старых частотах шейдеров.

Ко всем своим ускорителям NVIDIA приложила графики производительности, которые просто не с чем сравнить, но из описания мы по крайней мере можем узнать, что GeForce GT 640M в два раза эффективнее GTX 285M двухлетней давности, и при этом ориентирована на новые модели ультрабуков.

NVIDIA официально выпустила GeForce GTX 680

Санта-Клара, Калифорния, 22 марта 2012 года. Сегодня NVIDIA выпустила первые GPU, основанные на графической архитектуре Kepler нового поколения, которые обеспечивают непревзойдённую производительность в играх и исключительный уровень энергоэффективности.

Являясь результатом пятилетней работы, на которую было затрачено 1,8 млн. человеко-часов, архитектура Kepler предлагает беспрецедентные технические возможности как для игровых десктопов, так и для ультрабуков.

Видеокарта GeForce GTX 680 гарантирует потрясающую производительность и экстремальную эффективность на рынке игровых ПК, обеспечивая сглаженную, тихую и невероятно быструю игру.

Компания утверждает, что по сравнению с ближайшим конкурентом (которым должен являться Radeon HD 7970) их GPU на 300% быстрее в тесселяции DX11 и до 43% быстрее в таких новых играх, как Elder Scrolls V: Skyrim, при этом потребляя на 28% меньше энергии. Эта карта также имеет вдвое большую производительность на ватт, чем недавний флагман компании — GeForce GTX 580.

Из новых технологий видеокарты, хотелось бы отметить следующие:

  • переработанный потоковый мультипроцессорный блок, известный под названием SMX, с вдвое большей удельной энергоэффективностью;
  • специальные компоненты СО, включающие демпферы и улучшенные тепловые трубки;
  • технологию NVIDIA GPU Boost, которая динамически подстраивает частоту GPU для обеспечения максимальной эффективности;
  • новые технологии сглаживания FXAA и TXAA;
  • технологию адаптивной вертикальной синхронизации, улучшающую визуальное качество игры без ухудшения производительности;
  • поддержку до четырёх отдельных дисплеев;
  • новый 28 нм производственный техпроцесс и поддержку PCI-E Gen 3 и DX11.1.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 уже поступила в продажу при поддержке таких производителей как ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Point of View, PNY и Zotac. Ожидаемая цена на ускоритель составляет 499 долларов США.