Новости про iPad

iPad следующего поколения выйдет в марте-апреле

Информационный ресурс Digitimes сообщает, что по данным от производителей компонентов для потребительской электроники, следующее поколение планшетов iPad появится в продаже через 3—4 месяца. Также по полученным сведениям, производители уже начали поставки комплектующих и деталей для новых планшетов OEM контракторам, которые начали снижать объёмы производства iPad 2.

Производство iPad 2 в четвертом квартале текущего года остаётся довольно высоким, и составляет 14—15 млн. экземпляров. Однако в первой четверти 2012 года эти объёмы снизятся до 4—5 миллионов штук, подготавливая рынок к запуску новой версии планшета, говорится в сообщении.

Тем временем, Foxconn Electronics начнёт производство iPad следующего поколения уже в январе, при этом отгрузка продукции начнётся с февраля наступающего года. Такую информацию сообщил Кевин Чан (Kevin Chang), аналитик из Citigroup Global Markets.

iPad 3

Ожидается, что объём производства новых iPad достигнет 9,5—9,8 млн. экземпляров в первом квартале 2012 года, говорится со ссылкой на поставщиков запчастей. Также отмечается, что за первые три квартала текущего года объемы продаж планшета от Apple составили 25,06 млн. штук, а общегодовой объём продаж должен достичь 40 млн. единиц.

Об аппаратном обеспечении и характеристиках планшета пока очень мало информации. Известно лишь, что его дисплей будет иметь высокую плотность пикселей и будет соответствовать требованиям к экранам класса Retina.

Доля поставок планшетов среди всех ПК составит 15%

Продажи планшетных ПК составят 15% в объёме всех продаж персональных компьютеров в 2011 году. Такое заявление сделала компания IDC, занимающаяся исследованиями рынка ПК.

Так, Apple увеличит свою долю «медиапланшетов» во второй половине года, причем это произойдёт даже при условии выхода новых моделей Android-планшетов.

Также IDC увеличили свой прогноз по продажам общего количества планшетов во второй половине 2011 года на 17%, с 53,5 млн. до 62,5 млн. штук. Такой спрос на гаджеты снизит поставки ПК, из-за чего прогноз роста их продаж сократился до 3%. В общем итоге, IDC ожидают общий объём продаж всех персональных компьютеров в 2011 году на уровне 357 миллионов штук.

IDC

IDC сообщают, что рынок планшетов между первым и вторым кварталом вырос с 7,2 до 13,6 миллионов штук. Продажи планшетов на Android главном образом показывали рост, и увеличились с 2,45 до 3,64 млн. штук, что составляет порядка 50%. Поставки Apple iPad увеличились с 4,73 до 9,3 млн. штук, или 97%. При этом IDC прогнозируют снижение доли Android-планшетов до 23% в третьем квартале и рост до 25,9% в четвёртом.

Что же, статистические результаты говорят о полном и доминирующем превосходстве объёмов продаж планшетов Apple. Однако iPad не так популярен во всем мире, как в США. Так что к результатам этого статистического анализа, стоит относиться несколько скептично.

Продажи планшета с webOS начнутся 1 июля

HP TouchPad будет доступен в рознице по цене 500 долларов за версию с 16 ГБ памяти и 600 долларов за 32 ГБ версию. Кампания предварительных заказов стартует в США и Европе уже 19 июня.

На вопрос о том, почему TouchPad будет сильно отличаться от планшета PlayBook, разработки RIM, исполнительный директор Hewlett-Packard Лео Апотекер (Léo Apotheker) сообщил, что они «не могли выпустить несовершенный продукт». Wi-Fi версии планшета будет доступна 1 июля в США, а через несколько дней устройство появится и в европейских странах.

HP TouchPad

TouchPad работает под управлением операционной системы webOS 3.0, которая разработана непосредственно специалистами Hewlett-Packard. Свою систему компания обеспечила многозадачностью. Причем для управления запущенными приложениями разработаны специальные функции, получившие названия Synergy и Stacks, которые группируют открытые приложения в карточки и пакеты. Также устройство получит возможность обмениваться контентом с другими устройствами. К примеру, пользователь смартфона на webOS сможет передать веб-страницу на TouchPad просто коснувшись одним устройством другого.

Характеристики планшета сведены в таблицу ниже.

Спецификации планшета HP TochPad

Гаджет HP TouchPad выходит на плотный рынок аналогичных планшетов. По заверению Apple, за одну прошлую неделю их компании удалось продать 25 миллионов планшетов iPad. Посмотрим, насколько конкурентным окажется новый «убийца iPad» от Hewlett-Packard.

Вы еще не загрузили Epic Citadel?

Компания Epic Games анонсировала бесплатную игру «Epic Citadel», которая доступна для загрузки с сервиса Apple Store. Приложение работает на знаменитом движке Unreal Engine 3 и предназначено для iPad, iPhone и iPod от Apple.

В игре пользователь перемещается по вымышленному замку, используя как обычные средства управления, так и инновационный мультитач-интерфейс. Epic Citadel использует спецэффекты движка Unreal Engine 3, заимствованные из новейшей разработки компании — игры «Project Sword». Последняя (ныне пока в разработке) будет являться эксклюзивом для iPad, iPhone и iPod и выйдет по плану в текущем году.

[Image]

Вы можете скачать саму игру в Apple Store.

iPhone 4 имеет 512 Мб ОЗУ — в два раза больше iPad и iPhone 3GS

С момента запуска iPhone 4, компания Apple, по уже сложившейся традиции, тщательно скрывает какие-либо подробности, относительно полных технических данных его начинки. До недавних пор считалось, что в финальной версии аппарата будет 256 Мб оперативной памяти, однако производитель решил сделать приятный сюрприз пользователям — iPhone 4 будет оснащаться 512 Мб ОЗУ. Вероятнее всего Apple уже в процессе запуска в массовое производство доработала финальный прототип телефона, который имел на борту лишь 256 мегабайт памяти.

По сути, это теперь самый мозговитый «яблочный» девайс, поскольку даже iPad имеет в своем распоряжении всего лишь 256 Мб ОЗУ. Дополнительная RAM должна поднять общую производительность iPhone 4 в свете заявленной его многозадачности и позволит работать с более ресурсоемкими приложениями, которые уже станут недоступными для владельцев iPad и iPhone 3GS.

Предстоящий выход «меньше, чем iPad»

Комапния Dell опубликовала пресс-релиз, где неожиданно предоставит свой Dell Streak, 5-дюймовый MID, для магазинов Великобритании в следующем месяце.

На туманном Альбионе Streak будут предоставлять O2 и Carphone Warehouse. Дата запуска продаж в США до сих пор неизвестна и датирована «этим летом».

Достаточно впечатляющие характеристики Dell Streak по прозвищу «Меньше, чем iPad» это 5-дюймовый сенсорный экран с разрешением 800*480 точек, процессор Snapdragon с частотой 1 ГГц и работа на ОС Android. Остальные характеристики включают 5-мегапиксельную камеру с двойной вспышкой, 2 Гб внутренней памяти с поддержкой слота для карт MicroSD. Из поддерживаемых сетей стоит отметить Bluetooth, Wi-Fi, UMTS, GPRS и EDGE.

Dell Streak

Цена пока до сих пор не была объявлена, так же как нет информации о продолжительности автономной работы и всяких мелочах. Остается ждать.

Dell Streak

Надеюсь недолго.

700 000 планшетов iPad куплено в первый день

Apple не предоставила официальных сведений по поводу объёмов продаж планшета iPad, однако аналитик Гене Манстер (Gene Munster), который делал прогноз относительно продаж в размере 300 000 единиц за первый уикенд, решительно пересмотрел свои цифры.

Теперь он сообщает, что только за первый день продаж было приобретено около 600 000 или даже 700 000 планшетов iPad.

Apple iPad

Для сравнения: число проданных культовых теперь смартфонов iPhone за первый день составила 270 000 единиц. Таким образом, результаты iPad оказались выше более чем в 2 раза. Очень обнадёживающие данные, ведь NVIDIA также собирается выходить на рынок планшетов со своим чипом Tegra 2.

Пока Apple предлагает три варианта iPad: 16-Гб модель ($500), 32-Гб модель ($600), и 64-Гб модель ($700). В конце месяца должны также начаться продажи 3G-версии устройства (в них кроме 3G также будет чип GPS), которые будут стоить на 130 $ дороже.

Лучшие игры по мнению разработчиков игр

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

game developers choice awards

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

NVIDIA видит Tegra 2 в любых устройствах кроме Apple

В последнем интервью агентству CNN глава NVIDIA, Иен-Сан Юань отвечал на вопросы по поводу небольшого чипа Tegra 2.

Tegra 2

В основном он говорил вещи, уже давно всем известные: Tegra 1 уже используется в ряде систем и Tegra 2 также будет популярным решением — следует лишь дождаться первых анонсов.

Интересно мнение господина Юаня по поводу Apple iPad и используемого в нём чипа A4. Он отметил, что Tegra 2 в отличие от A4 отлично справляется с декодирование видео формата 1080p, ускоряет Flash, является многозадачным решением и имеет гораздо более высокую энергоэффективность.

Однако, когда у главы NVIDIA спросили, будет ли Tegra 2 использоваться в какой-нибудь версии iPad, он ответил, что этого не произойдёт, хотя Tegra 2 может стать основой для любых других планшетных или карманных устройств.

Действительно, Apple пошла по пути разработки собственного чипа. Будем надеяться, что следующая версия её решения хотя бы приблизится по характеристикам к Tegra 2, ведь последняя система на чипе очевидно намного лучше.

Подробности об Unreal Engine 3 для мобильной платформы Apple

Мастерам из Epic удалось воплотить большинство функций движка для игр на мобильных платформах Apple последнего поколения.

Работа Unreal Engine 3 уже демонстрировалась на iPhone, но подробностей о ходе портирования пока не поступало. Теперь ведущий программист направления игровых консолей Epic Games, Josh Adams, рассказал подробности о портировании Unreal Engine 3 на мобильные платформы Apple. Некоторые интересные факты:

Unreal logo

  • Производительность демо Unreal Tournament 3 на устройствах Apple достигает 25-30 FPS.
  • Unreal Engine 3 для платформы Apple использует OpenGL ES 2.0 для рендеринга. Это означает, что поддерживаться будут только iPhone 3GS, iPad и будущие модели. Предыдущее поколение устройств Apple поддерживало лишь OpenGL ES 1.0, без функций шейдеров.
  • Unreal Engine 3 также будет поддерживать Linux, MacOS и платформу NVIDIA Tegra 2.
  • Портирование UE3 на мобильные устройства — сложная задача: ядро движка состоит более чем из двух миллионов строк кода, что выливается в размер исполняемого файла в районе 16 Мб. На 90 % код движка платформонезависимый.
  • Все основные функции движка, связанные с геймплеем, физикой и даже форматами файлов полностью поддерживаются. Приложения для iPhone можно будет разрабатывать в привычных Windows-инструментах, включая UE Editor. Адаптации подвергся лишь Render Hardware Interface (RHI) — «прослойка» между рендером движка и API платформы.
  • В движок введён ряд приёмов для адаптации сцены к ограничениям мобильных устройств. Так, заданные статичные и динамические источники освещения превращаются в один-два усреднённых источника, снижая стоимость рендеринга освещения. Сложные шейдеры материалов (до 20 на материал) предпросчитываются и сохраняются в текстуру, за счёт маленького разрешения экрана результат почти неотличим.
  • Управление с сенсорного экрана реализовано через концепцию буферов ввода для движений, с привязанной к очерёдности кадров обработкой, в то время как сигнал с датчика наклона также обрабатывается по интервалу, но без буферизации. Планировалось использовать акселерометр iPhone для улучшения точности поворотов, но работа с данной функцией оказалась слишком накладной в плане затрат времени центрального процессора.
  • Существенным недостатком OpenGL ES 2.0 является отсутствие функций раннего отсечения невидимых поверхностей — из-за этого размеры игровых уровней придётся уменьшать.
  • Пока что Epic не получила доступа к технологиям iPad и не располагает данными о его производительности, но поддержка iPad стоит в планах развития UE3.
  • На платформах Apple Unreal Engine 3 ограничен в большей степени CPU, чем графической подсистемой.
  • От ответа на вопрос о поддержке Android Josh Adams уклонился.